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linux接口程序

发布时间: 2022-07-12 18:02:44

❶ 最近想用C语言在linux上开发一个简单的gps接口程序,能读取显示经度纬度的那种。

权威《unix网络编程》。
做这个事情大概分这么几步。
一:gps设备先通过某种手段上网(可以是拨号上网,wifi。。。。)
二:gps设备向服务器(就是你运行程序的机器)申请连接。可以用域名或者IP找到你的服务器。
三:服务器接受连接。
四:你跟这个gps设备提前预定好。你们的通信形式。
常用的大概也就是,一问一答。你可以通过tcp连接发请求指令给设备,设备收到以后给你回复。然后你只要分析回复指令就就行了。
具体怎么监听连接,怎么收发。书上说的很清楚。

❷ linux系统中,有关网络服务的接口,是什么定义的

(1)网络接口的命名
这里并不存在一定的命名规范,但网络接口名字的定义一般都是要有意义的。例如:
eth0: ethernet的简写,一般用于以太网接口。
wifi0:wifi是无线局域网,因此wifi0一般指无线网络接口。
ath0: Atheros的简写,一般指Atheros芯片所包含的无线网络接口。
lo: local的简写,一般指本地环回接口。
(2)网络接口如何工作
网络接口是用来发送和接受数据包的基本设备。
系统中的所有网络接口组成一个链状结构,应用层程序使用时按名称调用。
每个网络接口在linux系统中对应于一个struct net_device结构体,包含name,mac,mask,mtu…信息。
每个硬件网卡(一个MAC)对应一个网络接口,其工作完全由相应的驱动程序控制。
(3)虚拟网络接口
虚拟网络接口的应用范围非常广泛。最着名的当属“lo”了,基本上每个linux系统都有这个接口。
虚拟网络接口并不真实地从外界接收和发送数据包,而是在系统内部接收和发送数据包,因此虚拟网络接口不需要驱动程序。
虚拟网络接口和真实存在的网络接口在使用上是一致的。
(4)网络接口的创建
硬件网卡的网络接口由驱动程序创建。而虚拟的网络接口由系统创建或通过应用层程序创建。
驱动中创建网络接口的函数是:register_netdev(struct net_device *)或者register_netdevice(struct net_device *)。
这两个函数的区别是:register_netdev(…)会自动生成以”eth”作为打头名称的接口,而register_netdevice(…)需要提前指定接口名称.事实上,register_netdev(…)也是通过调用register_netdevice(…)实现的。
2、LINUX中的lo(回环接口)
1) 什么是LO接口?
在LINUX系统中,除了网络接口eth0,还可以有别的接口,比如lo(本地环路接口)。
2) LO接口的作用是什么?
假如包是由一个本地进程为另一个本地进程产生的, 它们将通过外出链的’lo’接口,然后返回进入链的’lo’接口.具体参考包过滤器的相关内容。
PART2 实验:
本地一个进程发起连接,到一个本地的daemon监听的内网IP地址(eth1: 10.1.1.1)的端口(8085),此时在eth1上是抓不到包的,在 lo 上抓到,说明使用的是本地回环接口lo,而网络层的IP地址则是内网IP地址.

❸ 如何在程序中调用LINUX接口实现等价路由选

我不太记得怎么改了,略懂而已,请参考
打开终端
最简单的方法是输入setup命令
还有一个比较麻烦的方法
ifconfig(这个单词的全称是interface config)打个比方,IP地址为192.168.1.1 掩码24位,那么命令如下
ifconfig 192.168.1.1 255.255.255.0(这条命令不用重启服务,但是再次开机上次修改的IP又还原了,简单来说就是临时修改IP地址。)
还有一个方法,是编辑文本
vi /etc/sysconfig/network-spicrt/ifcfg-eth0~3
↓ ↓
试试TAB键,单词不记得了,乱打的 这个是0~3号设备网卡,如果0不行就换1或2或3
这个命令进入后,你找到“dhcp”这一行,DHCP是自动获取IP的意思
把DHCP改为static,然后输入回车进入下一行,输入IPADDR=192.168.1.1(IP地址)
再按下回车,输入NETMASK=255.255.255.0(子网掩码)
再按下回车输入GETWAY=192.168.1.10(把网关改为192.168.1.1)
输入完了之后exit命令退出来
然后输入 service network restart
就可以完成了

❹ 嵌入式Linux中如何实现应用程序与驱动程序函数接口问题,以GPIO为例

嵌入式Linux中如何实现应用程序与驱动程序函数接口问题,以GPIO为例
驱动中的函数定义:
static int sbc2440_leds_ioctl(
struct inode *inode,
struct file *file,
unsigned int cmd,
unsigned long arg)
{
switch(cmd) {
case 0:
case 1:
if (arg > 4) {
return -EINVAL;
}
s3c2410_gpio_setpin(led_table[arg], !cmd);
return 0;
default:
return -EINVAL;
}
}

应用程序中的函数定义:
ioctl(fd, on, led_no);
不明白的地方是函数名都不一样,应用程序中的ioctl函数是如何将参数传递到驱动程序sbc2440_leds_ioctl中的?
xicain

❺ linux驱动程序已有,怎么利用接口函数编写程

Linux的最大的好处之一就是它的源码公开。同时,公开的核心源码也吸引着无数的电脑爱好者和程序员;他们把解读和分析Linux的核心源码作为自己的最大兴趣,把修改Linux源码和改造Linux系统作为自己对计算机技术追求的最大目标。 Linux内核源码是很具吸引力的,特别是当你弄懂了一个分析了好久都没搞懂的问题;或者是被你修改过了的内核,顺利通过编译,一切运行正常的时候。那种成就感真是油然而生!而且,对内核的分析,除了出自对技术的狂热追求之外,这种令人生畏的劳动所带来的回报也是非常令人着迷的,这也正是它拥有众多追随者的主要原因: 首先,你可以从中学到很多的计算机的底层知识,如后面将讲到的系统的引导和硬件提供的中断机制等;其它,象虚拟存储的实现机制,多任务机制,系统保护机制等等,这些都是非都源码不能体会的。 同时,你还将从操作系统的整体结构中,体会整体设计在软件设计中的份量和作用,以及一些宏观设计的方法和技巧:Linux的内核为上层应用提供一个与具体硬件不相关的平台;同时在内核内部,它又把代码分为与体系结构和硬件相关的部分,和可移植的部分;再例如,Linux虽然不是微内核的,但他把大部分的设备驱动处理成相对独立的内核模块,这样减小了内核运行的开销,增强了内核代码的模块独立性。 而且你还能从对内核源码的分析中,体会到它在解决某个具体细节问题时,方法的巧妙:如后面将分析到了的Linux通过Botoom_half机制来加快系统对中断的处理。 最重要的是:在源码的分析过程中,你将会被一点一点地、潜移默化地专业化。一个专业的程序员,总是把代码的清晰性,兼容性,可移植性放在很重要的位置。他们总是通过定义大量的宏,来增强代码的清晰度和可读性,而又不增加编译后的代码长度和代码的运行效率;他们总是在编码的同时,就考虑到了以后的代码维护和升级。 甚至,只要分析百分之一的代码后,你就会深刻地体会到,什么样的代码才是一个专业的程序员写的,什么样的代码是一个业余爱好者写的。而这一点是任何没有真正分析过标准代码的人都无法体会到的。 然而,由于内核代码的冗长,和内核体系结构的庞杂,所以分析内核也是一个很艰难,很需要毅力的事;在缺乏指导和交流的情况下,尤其如此。只有方法正确,才能事半功倍。正是基于这种考虑,作者希望通过此文能给大家一些借鉴和启迪。 由于本人所进行的分析都是基于2.2.5版本的内核;所以,如果没有特别说明,以下分析都是基于i386单处理器的2.2.5版本的Linux内核。所有源文件均是相对于目录/usr/src/linux的。 方法之一:从何入手 要分析Linux内核源码,首先必须找到各个模块的位置,也即要弄懂源码的文件组织形式。虽然对于有经验的高手而言,这个不是很难;但对于很多初级的Linux爱好者,和那些对源码分析很有兴趣但接触不多的人来说,这还是很有必要的。 1、Linux核心源程序通常都安装在/usr/src/linux下,而且它有一个非常简单的编号约定:任何偶数的核心(的二个数为偶数,例如2.0.30)都是一个稳定地发行的核心,而任何奇数的核心(例如2.1.42)都是一个开发中的核心。 2、核心源程序的文件按树形结构进行组织,在源程序树的最上层,即目录/usr/src/linux下有这样一些目录和文件: ◆ COPYING: GPL版权申明。对具有GPL版权的源代码改动而形成的程序,或使用GPL工具产生的程序,具有使用GPL发表的义务,如公开源代码; ◆ CREDITS: 光荣榜。对Linux做出过很大贡献的一些人的信息; ◆ MAINTAINERS: 维护人员列表,对当前版本的内核各部分都有谁负责; ◆ Makefile: 第一个Makefile文件。用来组织内核的各模块,记录了个模块间的相互这间的联系和依托关系,编译时使用;仔细阅读各子目录下的Makefile文件对弄清各个文件这间的联系和依托关系很有帮助; ◆ ReadMe: 核心及其编译配置方法简单介绍; ◆ Rules.make: 各种Makefilemake所使用的一些共同规则; ◆ REPORTING-BUGS:有关报告Bug 的一些内容; ● Arch/ :arch子目录包括了所有和体系结构相关的核心代码。它的每一个子目录都代表一种支持的体系结构,例如i386就是关于intel cpu及与之相兼容体系结构的子目录。PC机一般都基于此目录; ● Include/: include子目录包括编译核心所需要的大部分头文件。与平台无关的头文件在 include/linux子目录下,与 intel cpu相关的头文件在include/asm-i386子目录下,而include/scsi目录则是有关scsi设备的头文件目录; ● Init/: 这个目录包含核心的初始化代码(注:不是系统的引导代码),包含两个文件main.c和Version.c,这是研究核心如何工作的好的起点之一。 ● Mm/:这个目录包括所有独立于 cpu 体系结构的内存管理代码,如页式存储管理内存的分配和释放等;而和体系结构相关的内存管理代码则位于arch/*/mm/,例如arch/i386/mm/Fault.c; ● Kernel/:主要的核心代码,此目录下的文件实现了大多数linux系统的内核函数,其中最重要的文件当属sched.c;同样,和体系结构相关的代码在arch/*/kernel中; ● Drivers/: 放置系统所有的设备驱动程序;每种驱动程序又各占用一个子目录:如,/block 下为块设备驱动程序,比如ide(ide.c)。如果你希望查看所有可能包含文件系统的设备是如何初始化的,你可以看drivers/block/genhd.c中的device_setup()。它不仅初始化硬盘,也初始化网络,因为安装nfs文件系统的时候需要网络; ● Documentation/: 文档目录,没有内核代码,只是一套有用的文档,可惜都是English的,看看应该有用的哦; ● Fs/: 所有的文件系统代码和各种类型的文件操作代码,它的每一个子目录支持一个文件系统, 例如fat和ext2; ● Ipc/: 这个目录包含核心的进程间通讯的代码; ● Lib/: 放置核心的库代码; ● Net/: 核心与网络相关的代码; ● Moles/: 模块文件目录,是个空目录,用于存放编译时产生的模块目标文件; ● Scripts/: 描述文件,脚本,用于对核心的配置; 一般,在每个子目录下,都有一个 Makefile 和一个Readme 文件,仔细阅读这两个文件,对内核源码的理解很有用。 对Linux内核源码的分析,有几个很好的入口点:一个就是系统的引导和初始化,即从机器加电到系统核心的运行;另外一个就是系统调用,系统调用是用户程序或操作调用核心所提供的功能的接口。对于那些对硬件比较熟悉的爱好者,从系统的引导入手进行分析,可能来的容易一些;而从系统调用下口,则可能更合适于那些在dos或Uinx、Linux下有过C编程经验的高手。

❻ Linux操作系统为用户提供了哪些接口

Linux系统提供三种接口:

1、图形界面操作接口,Linux系统一般提供KDE、Gnome等图形界面接口,目的是方便普通用户操作计算机。

2、控制台接口,即终端接口,Linux系统一般提供bash shell、cshell等等终端接口,目的是方便系统管理员操作计算机,事实上Linux功能的强大也主要体现在终端接口。

3、API接口:即apllication interface,这是应用程序接口,从编程角度Linux系统就是一个大的程序调用库,它提供大量的API函数,目的是方便程序员开发应用程序。

❼ linux api是linux操作系统直接提供的函数接口。对的还是错的

Linux系统提供三种接口:

1、图形界面操作接口,Linux系统一般提供KDE、Gnome等图形界面接口,目的是方便普通用户操作计算机。

2、控制台接口,即终端接口,Linux系统一般提供bash shell、cshell等等终端接口,目的是方便系统管理员操作计算机,事实上Linux功能的强大也主要体现在终端接口。

3、API接口:即apllication interface,这是应用程序接口,从编程角度Linux系统就是一个大的程序调用库,它提供大量的API函数,目的是方便程序员开发应用程序。

❽ 如何查看linux系统的网络接口

方法/步骤

1、进入linux,使用“ cat /etc/services ”命令,可以查看所有服务默认的端口列表信息。

❾ Linux设备驱动程序与外界的接口函数有哪些

驱动程序工作在内核空间,由内核来调用 比如某硬件的驱动程序中实现了hd_write()函数,则用户在用户空间打开这硬件的设备文件并调用系统调用函数write()时,内核就调用hd_write()函数。

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