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摔瓶子算法

发布时间: 2022-07-11 12:24:01

⑴ 瓶子摔碎时碎片的规律

丹麦科学家雅各布�6�1博尔则是将碎片按大小排列并称过质量之后,碎片重量之间有着严整的倍数关系:最大碎片与次大碎片,次大碎片与中等碎片,中等碎片与较小的碎片,它们之间的比例均为16:1。于是,雅各布�6�1博尔便将此规律用于考古或天体研究。只要有这个规律在,便可由已知文物、陨石的残肢碎片推测它的原状,从而迅速恢复它们的本来面貌!

⑵ 关于摔啤酒瓶的问题 高人进,

用棉线绳子蘸些汽油或酒精在瓶子上缠一圈,然后点燃,然后再摔,就可以了

不过操作起来应该是先缠绳子,然后再用汽油或酒精涂抹到绳子上,要浸透绳子,然后再点燃,然后再摔(准确地说是轻轻磕一下)。

⑶ 摔酒瓶子没弄坏任何东西算扰乱治安吗

摔酒瓶子没有弄坏任何东西,要看在什么场合之下,如果是在公共场所做出这样的事情,虽然没有弄坏东西,但是可能会对他人造成危害,这也应该是涉嫌扰乱治安,但是在家里或者几个朋友相聚的时候,那就关系不大,并不算扰乱治安

编程题 倒水

用位操作最为方便。首先问题核心思想是,每2^n个瓶子可以最终合并保留1个瓶子(一颗满二叉树),本题就变为N能写成最少多少项2的n次方的和的形式,有多少项就会最终剩多少瓶,要添加的瓶子数量就是要减少之前多项式的项数。比如198 = 128+64+4+2,尽可能合并后最终会剩4瓶。若最后需要保留3瓶,则只需加2,变成128+64+8。

用位操作,198二进制为1100 0110,里面有4个1。要保留3瓶,就是要找出一个含有3个1的二进制数,这个数应该是最小的大于198的数,即1100 1000。我们可以看出问题可以简化为从高往低第k位需要多少来进位:0110需要多少才能变成1000

代码:

public int compute2s(int num, int k){
int moved = 0;
int ones = 0;
while(ones < k){
if((num&0x40000000)!=0){
ones++;
if(ones == k)
break;
num -= 0x40000000;
}

num <<= 1;
moved++;
}

num = num >> moved;
int upBond = 1;
while(upBond<num)
upBond<<=1;
return (int) (upBond - num);
}

⑸ 把水放在冰箱0摄氏度以下后,1小时把水瓶拿出来,用力摔在桌子上,迅速成冰的原理是什么

这个涉及到过冷水的结冰。

首先就是把瓶蒸馏水放在冰箱里,冷冻室里就放一个小时,急冻室就放10到20分钟,这个时间不能太长也不能太短。然后在水还没有结冰的时候,把瓶子从冰箱里拿出来,接着你用手拿着瓶子,往硬的地方用力一砸,水就结冰了。

但这个冻的时间要把握好,不能太长了,不过也得冻到差不多的时候,普通的冰水是不行的。而且要放在封闭的瓶子里面,最好用大点的瓶子,增大受冷面积。

可以把水放在这个英得尔车载冰箱里:

原理就是过冷水的概念:科学上定义,温度低于凝固点但仍不凝固或结晶的液体称为过冷液体。过冷液体是不稳定的,只要投入少许该物质的晶体,或是快速的剧烈震荡,便能诱发结晶,并使过冷液体的温度回升到凝固点。

⑹ 摔玻璃瓶

同样容易破
原因
因为水在玻璃瓶里 并不是玻璃瓶的一部分 那么在玻璃瓶下落时 水具有惯性 其重量不会加载在玻璃瓶上 所以此玻璃瓶等于就是一个空瓶子 2个空瓶子同一高度扔下来 当然是同样容易破
当然 瓶子的质量 与材料要一样

⑺ 故意向别人家门口摔玻璃瓶犯法吗

  1. 违法,侵犯相邻权,危害邻居安全。

  2. 可以要求对方不要再摔瓶子。

  3. 可以报警。

  4. 可以到法院起诉。

⑻ 谁知道一个小故事 关于一个数学家发现了玻璃或瓷器摔碎后碎片的规律完整的以便作为作文素材

雅各布·博尔.丹麦着名的科学家.大学读书时.一天他在实验室做实验.稍不留神一只玻璃瓶从手中滑落到地上.摔破瓶子.在实验室经常发生.其他人不过是匆匆清扫一下了事.但雅各布·博尔看着一地大小不一的碎片.忽然有了一个奇怪的想法.他小心翼翼地将玻璃碎片捡起来.然后按大小仔细分类.发觉碎片可以分成4个类别:再把4个类别的碎片用天平称重.相邻的两种大小碎片无论总量或是个体.它们的比例都接近16:1.雅各布·博尔又先后摔碎了十几个瓶子.实验结果惊人地相似.1942年雅各布·博尔依据自己的实验数据.推出了着名的[雅各布·博尔规律".受到了科学家的高度称赞.

碎花瓶理论- -
在日常生活中.谁都有一不小心打碎东西的时候.但极少有人去研究一下碎片中有什么学问.然而.丹麦的物理学家雅各布·博尔却从碎花瓶中发现了一个规律:打碎后的物体的碎片按重量的数量级分类.不同的重量级间表现为统一的倍数关系.例如.打碎的花瓶最大的碎片与次大的碎片间.重量比是16∶1.次大的与第三大的碎片间的重量比也是16∶1.
这就是着名的碎花瓶理论.博尔进一步发现不同形状的物体.这个重量比是不同的.花瓶或茶杯状的物体打碎后.这个倍数约为16.棒状物体约为11.球体则约为40.最重要的是.这个倍数与物体的材料无关.即使是一块冻豆腐摔在地上.也会遵守这个规则.
这种理论最实用的是.只要有同一物体的部分就能求出这个倍数.从而推测出这个物体碎前的大概形状.碎花瓶理论在恢复文物原貌.推测陨石等工作中有特别的用处.给这些原来全凭推测.经验和想象的工作指出一个理论上的方向.

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