文字游戏源码
1. 求一个java的完整程序代码 文字游戏
只要文字界面?不需要UI?这是什么奇葩作业?
你在问题中提到了一个类,什么类?将上面的要求写成一个类,再用一个主类去启动?
就你目前给的要求,而且仅是文字没有UI的话,大概50行左右的代码就能搞定,有意义么?
2. 帮帮忙啊。。急需C++写的简单的游戏代码,,,(最好不要文字游戏)
楼主20分你也就能买来 我说的这几个文字的
一个很小的c++游戏(例如是男人就下100层这些)差不多也要3,4天的时间
几乎没人会为你这20分去干这么累的事(无利不起早)
如果是人家以前写的话有1%的可能会给你(看人家的心情了)
你可以去各大程序或者原创游戏网站看看 有个别的人把源码也发出来了
你可以借鉴下
3. C语言简易文字冒险游戏源代码
记忆游戏
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#defineN10
intmain()
{inti,k,n,a[N],b[N],f=0;
srand(time(NULL));
printf("按1开始 按0退出:_");
scanf("%d",&n);
system("cls");
while(n!=0)
{for(k=0;k<N;k++)a[k]=rand()%N;
printf(" [请您牢记看到颜色的顺序] ");
for(k=0;k<N;k++)
{switch(a[k])
{case0:system("color90");printf("0:淡蓝色 ");break;//淡蓝色
case1:system("colorf0");printf("1:白色 ");break;//白色
case2:system("colorc0");printf("2:淡红色 ");break;//淡红色
case3:system("colord0");printf("3:淡紫色 ");break;//淡紫色
case4:system("color80");printf("4:灰色 ");break;//灰色
case5:system("colore0");printf("5:黄色 ");break;//黄色
case6:system("color10");printf("6:蓝色 ");break;//蓝色
case7:system("color20");printf("7:绿色 ");break;//绿色
case8:system("color30");printf("8:浅绿色 ");break;//浅绿色
case9:system("color40");printf("9:红色 ");break;//红色
}
Sleep(1500);
system("colorf");//单个控制文字颜色
Sleep(100);
}
system("cls");
printf("0:淡蓝色,1:白色,2:淡红色,3:淡紫色,4:灰色,5:黄色,6:蓝色7:绿色,8:浅绿色,9:红色 ");
printf(" 请输入颜色的顺序:");
for(k=0;k<N;k++)scanf("%d",&b[k]);
for(k=0;k<N;k++)if(a[k]==b[k])f++;
if(f==0)printf("你的记忆弱爆了0 ");
elseif(f==1)printf("你的记忆有点弱1 ");
elseif(f<5)printf("你的记忆一般<5 ");
elseprintf("你的记忆力很强! ");
Sleep(2000);
system("cls");
printf(" 按0退出 按任意键继续游戏: ");
scanf("%d",&n);
system("cls");
}
return0;
}
注:DEVc++运行通过,每输入一个数字要加入一个空格。
4. 求java rpg小游戏源代码 最好是文字rpg 不需要很复杂 只是交作业用
连连看的小源码
package Lianliankan;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class lianliankan implements ActionListener
{
JFrame mainFrame; //主面板
Container thisContainer;
JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板
JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组
JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮
JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签
JButton firstButton,secondButton; //分别记录两次被选中的按钮
int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置
static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中
int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标
int i,j,k,n;//消除方法控制
public void init(){
mainFrame=new JFrame("JKJ连连看");
thisContainer = mainFrame.getContentPane();
thisContainer.setLayout(new BorderLayout());
centerPanel=new JPanel();
southPanel=new JPanel();
northPanel=new JPanel();
thisContainer.add(centerPanel,"Center");
thisContainer.add(southPanel,"South");
thisContainer.add(northPanel,"North");
centerPanel.setLayout(new GridLayout(6,5));
for(int cols = 0;cols < 6;cols++){
for(int rows = 0;rows < 5;rows++ ){
diamondsButton[cols][rows]=new JButton(String.valueOf(grid[cols+1][rows+1]));
diamondsButton[cols][rows].addActionListener(this);
centerPanel.add(diamondsButton[cols][rows]);
}
}
exitButton=new JButton("退出");
exitButton.addActionListener(this);
resetButton=new JButton("重列");
resetButton.addActionListener(this);
newlyButton=new JButton("再来一局");
newlyButton.addActionListener(this);
southPanel.add(exitButton);
southPanel.add(resetButton);
southPanel.add(newlyButton);
fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())));
northPanel.add(fractionLable);
mainFrame.setBounds(280,100,500,450);
mainFrame.setVisible(true);
}
public void randomBuild() {
int randoms,cols,rows;
for(int twins=1;twins<=15;twins++) {
randoms=(int)(Math.random()*25+1);
for(int alike=1;alike<=2;alike++) {
cols=(int)(Math.random()*6+1);
rows=(int)(Math.random()*5+1);
while(grid[cols][rows]!=0) {
cols=(int)(Math.random()*6+1);
rows=(int)(Math.random()*5+1);
}
this.grid[cols][rows]=randoms;
}
}
}
public void fraction(){
fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())+100));
}
public void reload() {
int save[] = new int[30];
int n=0,cols,rows;
int grid[][]= new int[8][7];
for(int i=0;i<=6;i++) {
for(int j=0;j<=5;j++) {
if(this.grid[i][j]!=0) {
save[n]=this.grid[i][j];
n++;
}
}
}
n=n-1;
this.grid=grid;
while(n>=0) {
cols=(int)(Math.random()*6+1);
rows=(int)(Math.random()*5+1);
while(grid[cols][rows]!=0) {
cols=(int)(Math.random()*6+1);
rows=(int)(Math.random()*5+1);
}
this.grid[cols][rows]=save[n];
n--;
}
mainFrame.setVisible(false);
pressInformation=false; //这里一定要将按钮点击信息归为初始
init();
for(int i = 0;i < 6;i++){
for(int j = 0;j < 5;j++ ){
if(grid[i+1][j+1]==0)
diamondsButton[i][j].setVisible(false);
}
}
}
public void estimateEven(int placeX,int placeY,JButton bz) {
if(pressInformation==false) {
x=placeX;
y=placeY;
secondMsg=grid[x][y];
secondButton=bz;
pressInformation=true;
}
else {
x0=x;
y0=y;
fristMsg=secondMsg;
firstButton=secondButton;
x=placeX;
y=placeY;
secondMsg=grid[x][y];
secondButton=bz;
if(fristMsg==secondMsg && secondButton!=firstButton){
xiao();
}
}
}
public void xiao() { //相同的情况下能不能消去。仔细分析,不一条条注释
if((x0==x &&(y0==y+1||y0==y-1)) || ((x0==x+1||x0==x-1)&&(y0==y))){ //判断是否相邻
remove();
}
else{
for (j=0;j<7;j++ ) {
if (grid[x0][j]==0){ //判断第一个按钮同行哪个按钮为空
if (y>j) { //如果第二个按钮的Y坐标大于空按钮的Y坐标说明第一按钮在第二按钮左边
for (i=y-1;i>=j;i-- ){ //判断第二按钮左侧直到第一按钮中间有没有按钮
if (grid[x][i]!=0) {
k=0;
break;
}
else{ k=1; } //K=1说明通过了第一次验证
}
if (k==1) {
linePassOne();
}
}
if (y<j){ //如果第二个按钮的Y坐标小于空按钮的Y坐标说明第一按钮在第二按钮右边
for (i=y+1;i<=j ;i++ ){ //判断第二按钮左侧直到第一按钮中间有没有按钮
if (grid[x][i]!=0){
k=0;
break;
}
else { k=1; }
}
if (k==1){
linePassOne();
}
}
if (y==j ) {
linePassOne();
}
}
if (k==2) {
if (x0==x) {
remove();
}
if (x0<x) {
for (n=x0;n<=x-1;n++ ) {
if (grid[n][j]!=0) {
k=0;
break;
}
if(grid[n][j]==0 && n==x-1) {
remove();
}
}
}
if (x0>x) {
for (n=x0;n>=x+1 ;n-- ) {
if (grid[n][j]!=0) {
k=0;
break;
}
if(grid[n][j]==0 && n==x+1) {
remove();
}
}
}
}
}
for (i=0;i<8;i++ ) { //列
if (grid[i][y0]==0) {
if (x>i) {
for (j=x-1;j>=i ;j-- ) {
if (grid[j][y]!=0) {
k=0;
break;
}
else { k=1; }
}
if (k==1) {
rowPassOne();
}
}
if (x<i) {
for (j=x+1;j<=i;j++ ) {
if (grid[j][y]!=0) {
k=0;
break;
}
else { k=1; }
}
if (k==1) {
rowPassOne();
}
}
if (x==i) {
rowPassOne();
}
}
if (k==2){
if (y0==y) {
remove();
}
if (y0<y) {
for (n=y0;n<=y-1 ;n++ ) {
if (grid[i][n]!=0) {
k=0;
break;
}
if(grid[i][n]==0 && n==y-1) {
remove();
}
}
}
if (y0>y) {
for (n=y0;n>=y+1 ;n--) {
if (grid[i][n]!=0) {
k=0;
break;
}
if(grid[i][n]==0 && n==y+1) {
remove();
}
}
}
}
}
}
}
public void linePassOne(){
if (y0>j){ //第一按钮同行空按钮在左边
for (i=y0-1;i>=j ;i-- ){ //判断第一按钮同左侧空按钮之间有没按钮
if (grid[x0][i]!=0) {
k=0;
break;
}
else { k=2; } //K=2说明通过了第二次验证
}
}
if (y0<j){ //第一按钮同行空按钮在与第二按钮之间
for (i=y0+1;i<=j ;i++){
if (grid[x0][i]!=0) {
k=0;
break;
}
else{ k=2; }
}
}
}
public void rowPassOne(){
if (x0>i) {
for (j=x0-1;j>=i ;j-- ) {
if (grid[j][y0]!=0) {
k=0;
break;
}
else { k=2; }
}
}
if (x0<i) {
for (j=x0+1;j<=i ;j++ ) {
if (grid[j][y0]!=0) {
k=0;
break;
}
else { k=2; }
}
}
}
public void remove(){
firstButton.setVisible(false);
secondButton.setVisible(false);
fraction();
pressInformation=false;
k=0;
grid[x0][y0]=0;
grid[x][y]=0;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getSource()==newlyButton){
int grid[][] = new int[8][7];
this.grid = grid;
randomBuild();
mainFrame.setVisible(false);
pressInformation=false;
init();
}
if(e.getSource()==exitButton)
System.exit(0);
if(e.getSource()==resetButton)
reload();
for(int cols = 0;cols < 6;cols++){
for(int rows = 0;rows < 5;rows++ ){
if(e.getSource()==diamondsButton[cols][rows])
estimateEven(cols+1,rows+1,diamondsButton[cols][rows]);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
lianliankan llk = new lianliankan();
llk.randomBuild();
llk.init();
}
}
//old 998 lines
//new 318 lines
5. 帮忙写出一个简单不一样文字冒险游戏的代码,必须有增删改查,文件读写,数据定义等等,非常着急,
3G家园那些游戏吗
据说大部分 都是jsp 不过php 和asp也能实现 应该还会用到ajax 和 js
自己做着玩 没那么多讲究 asp 或者 php 就够了
简单来说 就是 增删改查 读写数据库
比如:
押镖 计算到达时间写入数据库 然后一打开押镖页面就对比 现在时间大于到达时间说明镖车到达了 领取奖励 写入数据库,小于说明没到 就继续显示 差值
打斗 计算伤害 防御 血值 等
任务 写任务表
ID 内容 获得的东西
1 加好友 经验+1000
2 运镖 经验+2000 金币+100
角色表中带任务id (比如任务ID1) 完成任务ID1 任务页面显示新任务(ID2),领取任务后任务角色表中id改为(2)就能实现每个玩家 不一样了
ID 角色名 等级 任务ID
1 刀深 2 3
2 小号 1 1 15
……
其他 穿装备 强化装备啊 都差不多 就是增删改查 修改数据库 判断 加 计算。
具体学习 从写注册 登录开始 然后记事本 留言本 就差不多能写这样子的游戏了
6. 制作文字冒险类AVG游戏需要学什么编程语言呢
吉里吉里2源码C语言,但是现在有些游戏比较喜欢用java来编,
比如说什么手机游戏一般都是基于java来说,有些网页游戏用javascript
至于你说的gal游戏程序的引擎,初学时编不出来的,而且引擎一般功能太多,
需要很多人去完成,一个公司有自己的引擎已经很牛了,
当然如果你足够牛 你也可以编出来的
7. 求一C++文字类小游戏源代码
给你一个作为参考吧,简单了一点,
可以在此基础上再发挥和作修改:
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
/*************************** 定义换行函数 *********************************/
change_line(int k)
{ int i;
for(i=0;i<k;i++)
{
printf("\n");
}
}
/**************************** 打印空格函数 ********************************/
space(int k)
{ int i;
for(i=0;i<k;i++)
{
printf(" ");
}
}
/************************** 延时函数 ************************************/
delay_x(int k)
{
int i;
for(i=0;i<k;i++)
{
Sleep(50);
}
}
/******************* 让光标居中(偏左)函数 ************************/
center()
{
system("cls");
change_line(20);
space(25);
}
main()
{
int i;
int line=0,col=0,num=0;
int score=0,times=1;
char one[26];
char c;
srand(time(0));
for(i=0,c='a';i<26;i++,c++) /* 把a~z赋给数组 */
{
one[i]=c;
}
center();
printf("press anykey to start");
getch();
while(1)
{ system("cls");
printf("times:%d ",times); /* 打印关数 */
printf(" score: %d",score); /* 打印分数 */
printf(" 1----Pause,0----exit");
printf("\n");
printf("________________________________________________________________________");
printf("\n");
line=0;
col=rand()%60+1;
num=rand()%26;
while(1) /* 开始下落 */
{
space(col);
printf("%c",one[num]); /* 打印出字母 */
delay_x(10-times);
printf("\b \n");
line++;
if(line>45)
{
score-=10;
break;
}
if(score<0)
{
center();
printf("sorry,you faile!");
getch();
exit(0);
}
if(kbhit()) /* 如果有键按下 */
{
c=getch(); /* 接收输入的字符 */
if(c==one[num])
{
score+=10;
break;
}
switch(c)
{
case '0': exit(0);
case '1': getch();
default : ;
}
}
}
if(score>=100*times) /* 一关完毕 */
{
times++;
center();
if(times>9)
{
printf("congratulation,you win!");
}
printf("If you go to the %dy/n)",times);
if((getch())=='n')
{
center();
printf("I am sorry for you give up!");
getch();
break;
}
}
}
}
8. 谁给我C++文字游戏源代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main()
{
char a[3][3]={'\0'},b='1';
int i,j,k1,k2;randomize();
k1=random(3);k2=random(3);
a[k1][k2]=' ';
while(a[0][0]=='\0'||a[0][1]=='\0'||a[0][2]=='\0'||a[1][0]=='\0'||a[1][1]=='\0'||a[1][2]=='\0'||a[2][0]=='\0'||a[2][1]=='\0'||a[2][2]=='\0')
{
i=random(3),j=random(3);
if(a[i][j]=='\0')a[i][j]=b,b++;
}
loop:
clrscr();
for(i=0;i<3;i++) /*输出*/
{
for(j=0;j<3;j++)printf("%c ",a[i][j]);
putchar('\n');
}
for(b=0;b!=72&&b!=75&&b!=77&&b!=80;b=getch()); /*输入*/
switch(b) /*判断*/
{
case 72: if(2==k1)goto loop;
else
{
a[k1][k2]=a[k1+1][k2];
a[k1+1][k2]=' ';
k1++;
}
break;
case 75: if(2==k2)goto loop;
else
{
a[k1][k2]=a[k1][k2+1];
a[k1][k2+1]=' ';
k2++;
}
break;
case 80: if(0==k1)goto loop;
else
{
a[k1][k2]=a[k1-1][k2];
a[k1-1][k2]=' ';
k1--;
}
break;
case 77: if(0==k2)goto loop;
else
{
a[k1][k2]=a[k1][k2-1];
a[k1][k2-1]=' ';
k2--;
}
break;
}
/*是否完成*/
if(a[2][2]==' '&&a[0][0]=='1'&&a[0][1]=='2'&&a[0][2]=='3'&&a[1][0]=='4'&&a[1][1]=='5'&&a[1][2]=='6'&&a[2][0]=='7'&&a[2][1]=='8')
{
clrscr();
printf("1 2 3\n4 5 6\n7 8\nYes!!!");
getch();
}
else goto loop;
}
9. 求一个JAVA的完整程序代码 文字游戏
只要文字界面?不需要UI?这是什么奇葩作业?
你在问题中提到了一个类,什么类?将上面的要求写成一个类,再用一个主类去启动?
就你目前给的要求,而且仅是文字没有UI的话,大概50行左右的代码就能搞定,有意义么?
希望对你能有所帮助。
10. 微信集字游戏源码哪有啊做微信公众平台开发的哪个更可靠
集字游戏 集五福游戏 都是有的 公众平台开发跟微信游戏开发 可是不相同的 公众平台开发看你需要什么样的功能 集字游戏也是一样的 看你需要哪些功能 最好是有个完整的需求文档 发给 成都蓝橙互动科技开发 沟通沟通需求 再能定
还有 你说的源代码 网上的源代码大多都出自同一个地方 想要你需要的源代码 估计还不好找