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游戏数据库

发布时间: 2022-01-12 07:12:57

Ⅰ 怎样连接游戏数据库

非常复杂,就算写了源代码给你你也看不懂.
原因很简单,他的AIR类库庞大后台类非常复杂.
建议你找<COOKBOOK>仔细阅览.
否则就算写了给你,你把源代码套上去,有些后台数据--类型--数值什么的不一样你就得重新启动计算机.

Ⅱ 单机游戏用的数据库

这些数据放在数据库中比较好,便于管理和更新。一些小型的程序,用MYsql相当合适,做好后当然是游戏程序和数据库文件捆绑在一块的

发布时不用再装MYSQL了,因为你发布的是一个带有数据库文件的游戏程序,只要该程序能调用数据库文件中的数据即可

祝你获得成功,呵呵

Ⅲ 为什么很多游戏都是用的MYSQL数据库

因为MYsql数据库很强大, 功能多。

Ⅳ 如何查找游戏数据库

哈,这个我有兴趣,以前做过类似的串口数据采集的东西。例如:温湿度采集,大型地秤,风力发电机组数据采集等

Ⅳ 网络游戏数据库是什么样的

每个游戏的数据库都不相同的!

比如传奇吧它数据库原文件名称是DB

打开工具dbc2000就能看到技能啊!怪物啊装备啊!

修改这个需要掌握什么知识啊?

首先不不可缺少的就是懂英语了

比如你找到了游戏的技能文件想要修改技能等级和技能攻击以及范围!就拿我修改过冒险岛来说首先找到WZ文件用deMSwZ工具打开用来提取和解析后缀WZ文件后是GM代码工具,也就是用来寻找物品的代码(每个游戏的GM工具都不同)

16进制也不可缺少的!利用widows自带的计算器来进行十进制和十六进制的转换并切换成科学型

比如15我们输入15,然后点击十六进制,就可以看到15自动转换成了十六进制的形式,即F

然后我们回到ihex中找带的代码改为改为0F保存再重新打开一次wz文件查看是否修改好了!

这样在重启一下你架设的游戏工具在运行游戏技能就有所更改了!

现在的游戏一般来说都有装备管理工具和商城管理工具!

比如拿我自己做过的MU来说就配了工具了!

可能楼主不能看明白我也说的不是太详细

楼主喜欢修改这些东西建议多交一些懂电脑编程

的高手这些对他们来说小菜一碟让你看一次也

许就能看懂了!

呵呵我就能提供这么多了!

Ⅵ 如何建立游戏数据库

说的太简略了,需求不明说简单点,大概的思路就是你的数据库建立一个游戏数据表,表里面有游戏名称,以及之后你想搜索的一些字段,比如游戏类型,游戏规模等等在前台的复选框跟这些字段对应,在搜索时匹配就可以了

Ⅶ 一般网络游戏开发都用什么数据库 比如pc端的网络游戏。。都用什么数据库

网络游戏一般的可以使用MSSQL,这个是微软的,但是作为商业用途是要收费的...MSSQL应付一般的网络游戏已经足够了. 如果需要免费的数据库,可以使用MySQL.这个也相当不错.. 你说的DAO,OLE DB是数据库驱动程序吧,不牵扯到具体的数据库... 如果你要说驱动的话,各有各的好处吧..ole 和odbc 比较常用-

Ⅷ 请问 数据库和游戏编程哪个好

好与不好是相对的!
什么技术你学的精了,都好!

数据库:简单的说就是数据的仓库。现在知道有什么用了吧!信息化系统没有不需要数据库的。

游戏编程知道的不多,但是我可以告诉你,计算机编程是相通的,你会JAVA了,再学习C++会容易很多的。

希望我的回答对你有所帮助

Ⅸ 做网络游戏必须要用到数据库么什么样的更合适

首先需要明确的是:你要做的是网络游戏,也就是说,玩家通过访问游戏运营商的游戏服务器来进行游戏,所以对于玩家的帐号,密码以及游戏中角色的一些信息都要进行存储,所以要有数据库来存放这些信息。不光是游戏,其他凡是涉及到客户信息或者数据存储的商业行为,理论上都要具备相应的数据库作为载体。但是随着科学技术的发展,不知道将来人们还会想出什么样的办法来解决数据存储的问题,那将是计算机发展的一个崭新的课题。目前来说,我个人认为网络游戏是需要数据库支持的,不知道对不对,大家发表意见来讨论哈!
补充:看游戏的规模来选择数据库:mysql是小型数据库,便于管理,操作备份简单。sql server是中型数据库,应该适用于中等规模的数据存储。oracle是大型数据库,适合于大规模数据的存储和管理,但是操作和管理起来比较复杂,专业性较强。

Ⅹ 游戏网站一般用的什么数据库系统SQL server, MYSQL还是ORACLE

现在的游戏很多都是3D了,用的oracle数据库
以前的传奇用的SQL
oracle数据库对系统平台的兼容性比SQL好些
如果您的游戏不是3D的话,建议您用SQL吧,有两个理由:
1。会SQL的人比会oracle的人多,你招人帮你维护时容易些
2。现在的服务器还是用Windows系统的多,SQL对自己公司的系统兼容是没有问题的

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