prim算法c
A. c++求最小生成树prim算法,我捣鼓2天了,真心不会改了,求指导感激不尽啊
这能给你一个源程序了,希望有所帮助。
/*==================================================*\
| Prim 求MST
| INIT: cost[][]耗费矩阵(inf为无穷大);
| CALL: prim(cost, n); 返回-1代表原图不连通;
\*==================================================*/
#define typec int // type of cost
const typec inf = 0x3f3f3f3f; // max of cost
int vis[V]; typec lowc[V];
typec prim(typec cost[][V], int n) // vertex: 0 ~ n-1
{
int i, j, p;
typec minc, res = 0;
memset(vis, 0, sizeof(vis));
vis[0] = 1;
for (i=1; i<n; i++) lowc[i] = cost[0][i];
for (i=1; i<n; i++) {
minc = inf; p = -1;
for (j=0; j<n; j++)
if (0 == vis[j] && minc > lowc[j]) {
minc = lowc[j]; p = j;
}
if (inf == minc) return -1; // 原图不连通
res += minc; vis[p] = 1;
for (j=0; j<n; j++)
if (0 == vis[j] && lowc[j] > cost[p][j])
lowc[j] = cost[p][j];
}
return res;
}
B. c++prim算法是什么
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=510,I=1e9;
int n,m,k;
int d[N][N],dist[N],s[N];
int prim(){
memset(dist,0x3f,sizeof(dist));int res=0;
for(int i=0;i<n;i++){
int t=-1;
for(int j=1;j<=n;j++)
if(s[j]==0&&(t==-1||dist[j]<dist[t])) t=j;
if(i!=0&&dist[t]==0x3f3f3f3f) return -1;
s[t]=1;if(i!=0) res+=dist[t];
for(int j=1;j<=n;j++) dist[j]=min(dist[j],d[t][j]);
}
return res;
}
int main(){
cin>>n>>m;
memset(d,0x3f,sizeof(d));
for(int i=0;i<m;i++){
int a,b,c;cin>>a>>b>>c;
d[a][b]=d[b][a]=min(d[a][b],c);
}
int t=prim();
if(t==-1) cout<<"impossible";
else cout<<t;
return 0;
}
C. 用prim算法的思想,用c语言编写出最小生成树的方法的代码
PrimMST(G,T,r){
//求图G的以r为根的MST,结果放在T=(U,TE)中
InitCandidateSet(…);//初始化:设置初始的轻边候选集,并置T=({r},¢)
for(k=0;k<n-1;k++){
//求T的n-1条树边
(u,v)=SelectLiShtEdge(…);//选取轻边(u,v);
T←T∪{(u,v)};//扩充T,即(u,v)涂红加入TE,蓝点v并人红点集U
ModifyCandidateSet(…);
//根据新红点v调整候选轻边集
}
}
D. 急!数据结构最小生成树prim算法C语言实现
Kruskal算法:
void
Kruskal(Edge
E[],int
n,int
e)
{
int
i,j,m1,m2,sn1,sn2,k;
int
vset[MAXE];
for
(i=0;i<n;i++)
vset[i]=i;
//初始化辅助数组
k=1;
//k表示当前构造最小生成树的第几条边,初值为1
j=0;
//E中边的下标,初值为0
while
(k<n)
//生成的边数小于n时循环
{
m1=E[j].u;m2=E[j].v;
//取一条边的头尾顶点
sn1=vset[m1];sn2=vset[m2];
//分别得到两个顶点所属的集合编号
if
(sn1!=sn2)
//两顶点属于不同的集合,该边是最小生成树的一条边
{
printf("
(%d,%d):%d/n",m1,m2,E[j].w);
k++;
//生成边数增1
for
(i=0;i<n;i++)
//两个集合统一编号
if
(vset[i]==sn2)
//集合编号为sn2的改为sn1
vset[i]=sn1;
}
j++;
//扫描下一条边
}
}
Prim算法:
void
prim(MGraph
g,int
v)
{
int
lowcost[MAXV],min,n=g.vexnum;
int
closest[MAXV],i,j,k;
for
(i=0;i<n;i++)
//给lowcost[]和closest[]置初值
{
lowcost[i]=g.edges[v][i];
closest[i]=v;
}
for
(i=1;i<n;i++)
//找出n-1个顶点
{
min=INF;
for
(j=0;j<n;j++)
//在(V-U)中找出离U最近的顶点k
if
(lowcost[j]!=0
&&
lowcost[j]<min)
{
min=lowcost[j];k=j;
}
printf("
边(%d,%d)权为:%d/n",closest[k],k,min);
lowcost[k]=0;
//标记k已经加入U
for
(j=0;j<n;j++)
//修改数组lowcost和closest
if
(g.edges[k][j]!=0
&&
g.edges[k][j]<lowcost[j])
{
lowcost[j]=g.edges[k][j];closest[j]=k;
}
}
}
E. 什么是Prim算法
Prim算法
Prim算法用于求无向图的最小生成树
设图G =(V,E),其生成树的顶点集合为U。
①、把v0放入U。
②、在所有u∈U,v∈V-U的边(u,v)∈E中找一条最小权值的边,加入生成树。
③、把②找到的边的v加入U集合。如果U集合已有n个元素,则结束,否则继续执行②。
其算法的时间复杂度为O(n^2)
Prim算法实现:
(1)集合:设置一个数组set[i](i=0,1,..,n-1),初始值为 0,代表对应顶点不在集合中(注意:顶点号与下标号差1)
(2)图用邻接阵表示,路径不通用无穷大表示,在计算机中可用一个大整数代替。
参考程序
/* Prim.c
Copyright (c) 2002, 2006 by ctu_85
All Rights Reserved.
*/
/* The impact of the situation of articulation point exists can be omitted in Prim algorithm but not in Kruskal algorithm */
#include "stdio.h"
#define maxver 10
#define maxright 100
int main()
{
int G[maxver][maxver],in[maxver]=,path[maxver][2];
int i,j,k,min=maxright;
int v1,v2,num,temp,status=0,start=0;
restart:
printf("Please enter the number of vertex(s) in the graph:\n");
scanf("%d",&num);
if(num>maxver||num<0)
{
printf("Error!Please reinput!\n");
goto restart;
}
for(j=0;j<num;j++)
for(k=0;k<num;k++)
{
if(j==k)
G[j][k]=maxright;
else
if(j<k)
{
re:
printf("Please input the right between vertex %d and vertex %d,if no edge exists please input -1:\n",j+1,k+1);
scanf("%d",&temp);
if(temp>=maxright||temp<-1)
{
printf("Invalid input!\n");
goto re;
}
if(temp==-1)
temp=maxright;
G[j][k]=G[k][j]=temp;
}
}
for(j=0;j<num;j++)
{
status=0;
for(k=0;k<num;k++)
if(G[j][k]<maxright)
{
status=1;
break;
}
if(status==0)
break;
}
do
{
printf("Please enter the vertex where Prim algorithm starts:");
scanf("%d",&start);
}while(start<0||start>num);
in[start-1]=1;
for(i=0;i<num-1&&status;i++)
{
for(j=0;j<num;j++)
for(k=0;k<num;k++)
if(G[j][k]<min&&in[j]&&(!in[k]))
{
v1=j;
v2=k;
min=G[j][k];
}
if(!in[v2])
{
path[i][0]=v1;
path[i][1]=v2;
in[v1]=1;
in[v2]=1;
min=maxright;
}
}
if(!status)
printf("We cannot deal with it because the graph is not connected!\n");
else
{
for(i=0;i<num-1;i++)
printf("Path %d:vertex %d to vertex %d\n",i+1,path[i][0]+1,path[i][1]+1);
}
return 1;
}
Prim算法。
设图G =(V,E),其生成树的顶点集合为U。
①、把v0放入U。
②、在所有u∈U,v∈V-U的边(u,v)∈E中找一条最小权值的边,加入生成树。
③、把②找到的边的v加入U集合。如果U集合已有n个元素,则结束,否则继续执行②。
其算法的时间复杂度为O(n^2)
参考程序
//Prim 算法 读入顶点数(n)、边数(m),边的起始点和权值 用邻接矩阵储存
//例如
//7 12 (7个顶点12条边)
//1 2 2
//1 4 1
//1 3 4
//2 4 3
//2 5 10
//3 4 2
//4 5 7
//3 6 5
//4 6 8
//4 7 4
//5 7 6
//6 7 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
int m , n;
int a[201][201] , mark[201] , pre[201] , dist[201];
int s , t , w;
int i , j , k , min , tot;
freopen("Prim.txt" , "r" , stdin);
//读入数据
memset(a , 0 , sizeof(a));
scanf("%d %d" , &n , &m);
for (i = 0; i < m; i ++)
{
scanf("%d %d %d" , &s , &t , &w);
a[s][t] = w; a[t][s] = w;
}
//赋初值
memset(mark , 0 , sizeof(mark));
memset(pre , 0 , sizeof(pre));
memset(dist , 9999 , sizeof(dist));
dist[1] = 0;
//Prim
for (i = 1; i <= n; i ++)
{
min = 9999; k = 0;
for (j = 1; j <= n; j ++)
if ((mark[j] == 0) && (dist[j] < min)) {min = dist[j]; k = j;}
if (k == 0) break;
mark[k] = 1;
for (j = 1; j <= n; j ++)
if ((mark[j] == 0) && (a[k][j] < dist[j]) && (a[k][j] > 0))
{
dist[j] = a[k][j];
pre[j] = k;
}
}
tot = 0;
for (i = 1; i <= n; i ++) tot += dist[i];
printf("%d\n" , tot);
return 0;
}
F. Prim算法,解释一步就好!
到C时可以得到的结果是:到2的最短长度为5,到5的最短长度为6,所以选最小的那个长度为5,即选择下一个连接节点为2,即得到了D图
G. 用prim算法求最小生成树:c语言
把main函数改成:
main(){
GraphMatrix graph = {
"abcd",
{{7,8,Max,15},{12,100,6,20},{Max,100,4,13},{Max,4,8,10}},
};
Edge mst[Max];
int i,j;
prim(graph,mst);
for(j=0;j<Max;j++)
{
printf("%c\t",mst[j].stop_vex);
printf("%c\t",mst[j].start_vex);
printf("%d\n",mst[j].weight);
}
}
还有GraphMatrix结构体里的vexs数组最好定义为vexs[VN+1]给字符串末尾的‘\0'留地方。
H. 对任意的网和起点,用PRIM算法的基本思想求解出所有的最小生成树(C语言编写)
prim基本思想就是贪心,每次加最短的边
既然要求所有的
那就判断如果有两条或更多条都是最小,那就分支出多种情况。
I. prim算法是贪心算法吗
是prim算法
普里姆算法(Prim算法),图论中的一种算法,可在加权连通图里搜索最小生成树。意即由此算法搜索到的边子集所构成的树中,不但包括了连通图里的所有顶点(英语:Vertex(graphtheory)),且其所有边的权值之和亦为最小。
该算法于1930年由捷克数学家沃伊捷赫·亚尔尼克(英语:VojtěchJarník)发现;并在1957年由美国计算机科学家罗伯特·普里姆(英语:RobertC.Prim)独立发现;1959年,艾兹格·迪科斯彻再次发现了该算法。因此,在某些场合,普里姆算法又被称为DJP算法、亚尔尼克算法或普里姆-亚尔尼克算法。