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参考源码

发布时间: 2022-07-04 09:53:06

❶ 易语言DLL如何防止他人调用有哪些源码参考

可以主程序窗口里拖一个“服务器”进去,DLL里加客户端,客户端连接服务端,在时限里客户端连接到服务器通过验证才能使用。

也可以使用进程通讯。还可以写一串验证码到某个文件里或者注册表里,这串验证码根据时间动态生成,DLL来检验这串字符是否正确。

推荐“淡淡网络程序拓展模块 9.39”,这个模块比外挂作坊1.5强大不知道多少,外挂作坊1.5好像是2006年出的,好多功能都不行,在WIN7下用不了。

❷ 购买计算机专业系统源码参考算违法吗

根据相关资料查询显示:不违法。购买计算机专业系统源码参考,只要你建起来的网站不是克隆对方的网站,或者网站名称信息一样,不打他人的网站牌子是不违法的。

❸ 易语言 不同时间不同任务,不想用时钟控件,求一份参考源码学习

当然卡了 . 你这断源码本身就有问题,. 用了时钟 在周期事件里 延时还大于周期 我的天程序能不卡死么

.版本 2

.支持库 spec


.程序集 窗口程序集_启动窗口

.程序集变量 句柄, 整数型

.程序集变量 a, 整数型

.程序集变量 b, 整数型


.子程序 __启动窗口_创建完毕


句柄 = _启动窗口.取窗口句柄 ()

时钟1.时钟周期 = 1000


.子程序 _时钟1_周期事件


.如果真 (选择框1.选中)

_选择框1_被单击 ()

.如果真结束

.如果 (选择框2.选中 且 a = 2)

_选择框2_被单击 ()

.否则

a = a + 1

.如果结束

.如果 (选择框3.选中 且 b = 6)

_选择框3_被单击 ()

.否则

b = b + 1

.如果结束



.子程序 _选择框1_被单击


.如果真 (选择框1.选中)

键盘_消息 (句柄, #Tab键, 5, )

调试输出 (“Tab键”)

返回 ()

.如果真结束



.子程序 _选择框2_被单击


.如果真 (选择框2.选中)

a = 1

键盘_消息 (句柄, #Shift键, 5, )

调试输出 (“Shift键”)

返回 ()

.如果真结束



.子程序 _选择框3_被单击


.如果真 (选择框3.选中)

b = 1

键盘_消息 (句柄, #F3键, 5, )

调试输出 (“F3键”)

返回 ()

❹ 新手用易语言求解,我参考别人的源码,为什么复制到我自己的上面就没有这些东西了,一下附两张图

鼠标消息和文本投递命令应该是人家调用的模块里面的命令,你没有加载模块,当然显示不全了,如果不加载模块,不但显示不全,调试还会提示你找不到命令的。

❺ 如何参考centos7内核源码

1. 下载内核
内核官网获得了(不让加链接,搜索linux内核官网 )
tar.xz 是完整的内核包
pgp 是.tar.sign后缀的文件,用于校验类似于MD5
patch 是补丁包

2. 解压文件,现在一般采用 .tar.xz 的压缩格式(压缩率最高,但是压缩时间较长)。
/usr/src 一般而言、我们制做linux内核的时候源码一般放在这个路径下,
可以使用 # tar -Jxvf linux-3.13.2.tar.xz -C /usr/src/ 把文件解压到 /usr/src/ 中(在root用户下才有效)
3. 如果是第一次编译内核,并没有上次的残留文件可以可以跳过
# make mrproper
这个步骤

注意:make clean 删除大多数的编译生成文件, 但是会保留内核的配置文件.config, 还有足够的编译支持来建立扩展模块
make mrproper 删除所有的编译生成文件, 还有内核配置文件, 再加上各种备份文件
make distclean mrproper删除的文件, 加上编辑备份文件和一些补丁文件。
4. 接下来是 make config 。
具体参照 《make config 的几种类型》
一般采用 # make menuconfig 的方式
此处需要两个包,选择最简单的yum安装
# yum -y install gcc 和
# yum install ncurses ncurses-devel。
具体选项的作用参考 《Linux-3.10-x86_64 内核配置选项简介 》
对新的内核功能选择,并生成一个 .config 的文件

5. 编译内核
# make 和 # make moles_install (此处命令必须进入/usr/src/linux-x-x-x/才有效,否则会报错)

注意:2.6内核作了优化,不必显示的执行make dep 和make bzImage,只需要直接执行
make 就行,系统会自动完成make dep 和 make bzImage 所做的工作。

6. 安装内核
# make install

7. 修改默认启动的内核(把光标处的default值改成0,就为默认启动,编译成功后默认为1)

# vim /boot/grub/grub.conf

用 cat /boot/grub/grub.conf 验证并测试
# cat /boot/grub/grub.conf
看是否添加成功

8. 重启机器,查看效果
默认的内核就是刚才编译成功的。。。

❻ 源码是什么意思啊

源码指编写的最原始程序的代码。

用户平时使用软件时就是程序把“源码”翻译成我们可直观的形式表现出来供用户使用的。任何一个网站页面,换成源码就是一堆按一定格式书写的文字和符号。

源码主要功用

1、生成目标代码,即计算机可以识别的代码。

2、对软件进行说明,即对软件的编写进行说明。为数不少的初学者,甚至少数有经验的程序员都忽视软件说明的编写,因为这部分虽然不会在生成的程序中直接显示,也不参与编译。

但是说明对软件的学习、分享、维护和软件复用都有巨大的好处。因此,书写软件说明在业界被认为是能创造优秀程序的良好习惯,一些公司也硬性规定必须书写。

(6)参考源码扩展阅读:

计算机里面运行的所有东西都是用程序编出来的,而编写程序要用到计算机语言,用计算机语言直接编出来的程序就叫源码,比如用VisualBasic编写的源码文件一般为.bas文件,而用C++编写的一般为.cpp文件,源代码不能直接运行,必须编译后才能运行。源码经过编译处理后就可以直接在操作系统下运行了。

从字面意义上来讲,源文件是指一个文件,指源代码的集合.源代码则是一组具有特定意义的可以实现特定功能的字符(程序开发代码)。“源代码”在大多数时候等于“源文件”。

❼ 求解一个java题目,给出参考源码。谢谢

publicclassPriceDemo{
publicstaticvoidmain(String[]args){
Stringstr="北京烤鸭:189西芹百合:15清蒸鲈鱼:80";
String[]foods=str.split("");//拆分字符串每个字符串保留一道菜的信息
doubletotal=0;
for(inti=0;i<foods.length;i++){
String[]food=foods[i].split(":");//拆分字符串分出菜名和单价
System.out.println("菜品:"+food[0]+" 单价:"+food[1]);
total=total+Double.parseDouble(food[1]);
}
System.out.println("以上菜品总价为:"+total);
}
}

输出

菜品:北京烤鸭	单价:189
菜品:西芹百合 单价:15
菜品:清蒸鲈鱼 单价:80
以上菜品总价为:284.0

❽ 画个多边形实现相似多边形C++ 大致说下也可以来个参考源码

图形界面最常用的就是win32 api了,比如Polygon,PolyPolygon函数等可以画出多边形,在将坐标缩放平移重新绘制,就可以得到相似多边形,将这些操作封装成你希望得到的形式,用起来就比较方便了

❾ 杭电ACM 2037 今年暑假不AC,求参考源码。

使用qsort快速排序:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedefstructshow_time{
intbegin;
intend;
}show_time;

show_timeti[100];

intcmp(constvoid*a,constvoid*b)
{
return(*(show_time*)a).end>(*(show_time*)b).end?1:-1;
}

intmain(intargc,charconst*argv[])
{
inti,m,j,sum;

while(scanf("%d",&m)!=EOF)
{
if(0==m)
{
break;
}
for(i=0;i<m;++i)
{
scanf("%d%d",&ti[i].begin,&ti[i].end);
}

qsort(ti,m,sizeof(ti[0]),cmp);

j=0;
sum=1;
for(i=1;i<m;++i)
{
if(ti[i].begin>=ti[j].end)
{
j=i;
sum++;
}
}
printf("%d ",sum);
}
return0;
}

❿ android怎样自定义对话框给个源码参考参考~

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.function_music);
// 实例化新的窗口
Window w = getWindow();
// 获取默认显示数据
Display display = w.getWindowManager().getDefaultDisplay();
// 获取窗口的背景图片
Resources resources = musicActivity.getResources();
Drawable drawable = resources.getDrawable(R.drawable.operate_bg);
// 设置窗口的背景图片
w.setBackgroundDrawable(drawable);
// 窗口的标题为空
w.setTitle(null);
// 定义窗口的宽和高
int width = (int) (display.getWidth() * 0.8);
int height = (int) (display.getHeight() * 0.5);
// 设置窗口的大小
w.setLayout(width, height);
// 设置窗口的显示位置
w.setGravity(Gravity.CENTER);
// 设置窗口的属性
WindowManager.LayoutParams wl = w.getAttributes();
w.setAttributes(wl);
// 获取控件
findView();
}
参考资料:Android自定义控件与自定义动画实战精讲视频课程【张科勇】

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