驱动linux
1. 在linux上怎样安装显卡驱动
linux安装显卡驱动程序:
1、网络输入nvidia or amd 找到官网
2、在官网中找到显卡驱动程序(包括显卡型号、操作系统位数)
3、点击搜索、进入下载页面。但是有时候会出现网页。可能因为31M太大,网页会出现未能响应的情况。所以在点前一个按钮的时候可以选择右键。使用迅雷下载连接
4、复制下载包到linux 目录下面。可以用u盘考,推荐使用winSCP 工具。这个在windows和linux系统直接传送文件还是很好用的。当然还有好用的远程执行linux 命令的工具——putty (1-4步是在windows系统下完成的)
5、linux下切换到命令行页面:init 3
6、执行安装命令
[root@localhost ~] sh NVIDIA-Linux-x86-173.14.18-pkg1.run,系统弹出安装页面 更详细的Linux介绍可以参考书籍《Linux就该这么学》。
2. linux如何安装驱动
在Intel网站直接下载的Linux驱动是e1000-5.2.52.tar.gz(版本可能会有改变),这个压缩包里面没有编译好的.o的文件,需要在Linux系统下编译之后才能使用,
因为网卡需要编译,所以要先确认将内核源文件安装好,下面是关于内核源文件的安装
● Linux下添加内核源文件
1. 用rpm –qa|grep kernel-source查看是否安装了这个包;
如果返回结果中有kernel-source-xxx(其中xxx为当前redhat的内核版本,如rhel3为2.4.21-4EL), 即已经 安装。如无返回结果则需要安装kernel-source包。到安装光盘中找到kernel-source-xxx.i386.rpm,用下面命令安装此rpm包:
2.如果安装了用rpm -V kernel-source校验是否有文件丢失,如果没有输出,表示文件完整;
3.如果有丢失用rpm -ivh --force kernel-source-xxxx...把包重新安装一下;
这个kernel-source包,在您的RH安装光盘中,在Redhat/RPMS中,如果以前没有安装过这个包,那么用rpm -ivh kernel-source-xxxx...来安装,如果安装过,需要覆盖安装,使用rpm -ivh --force kernel-source-xxxx...这个命令强制安装。
注:AS 4 开始,没有kernel-source这个包了,取而代之的是kernel-dev这个包,检查这个包有没有安装的方法同上
● 驱动安装步骤:
1. 把这个tar文件拷贝到用户自己定义的目录中,例如:
/home/username/e1000 or /usr/local/src/e1000
2. 用tar命令解这个压缩包:
tar zxf e1000-5.2.52.tar.gz
3. 切换到驱动的src目录下:
cd e1000-5.2.52/src/
4. 编译这个驱动模块:
make
然后安装这个模块
make install
这个二进制元将被安装到如下位置:
/lib/moles//kernel/drivers/net/e1000.o
以上的路径是默认的安装位置,在某些linux版本中可能是其他位置,具体信息可以查看在驱动的 tar压缩包中的ldistrib.txt文件.
5. 安装模块:
insmod e1000 (2.6以上的版本最好使用全路径安装 P insmod /lib/moles//kernel/drivers/net/e1000/e1000.ko)
6. 设定网卡IP地址:
ifconfig ethx <IP_address> x是网卡接口的号
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
若多个网卡的芯片相同可以cp ifcfg-eth0 ifcfg-eth1~~~~~~
修改下里面的drive名称就OK
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
在网卡的编译中很可能不能进行下去~这个原因除了kernel的开发包没有安装外还可能是由于开发环境不完全所引起的!
这时就需要你讲开发环境安装完成,最简单的办法就是通过 sysconfig-config-packet 安装gcc
安装完成后继续执行 make ;make install
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3. linux 安装了驱动后,怎么运行驱动
linux的驱动一般有两种格式,分别为:tar和rpm格式。
rpm安装步骤:
1.将驱动程序文件bcm5700-.src.rpm复制到一个临时目录中,并在此目录中运行以下命令:
rpm –ivh bcm5700-.src.rpm
2.运行以下命令切换到驱动目录中:
cd /usr/src/redhat/SPECS/
3.此目录中会生成一个名字为bcm5700.spec的文件,运行以下命令对驱动程序进行编译:
rpmbuild –bb bcm5700.spec (对4.x.x版本的RPM适用)或 rpm -bb bcm5700.spec
4.运行以下命令切换到RPM目录中:
cd /usr/src/redhat/RPMS/i386/
5.运行以下命令安装驱动程序:
rpm –ivh bcm5700-.i386.rpm (对于Red Hat 7.2, 7.3, 2.1AS和其他包含老版本驱动的系统需要使用--force的参数,强制用新的驱动替换系统自带的老版本驱动)
6.运行以下命令加载驱动模块:
insmod bcm5700
7.运行kudzu命令,系统会自动搜索到硬件,进行配置即可。
或者重新启动系统,启动过程中系统会自动找到硬件,进行相应配置即可。
tar格式安装步骤:
1. 将驱动程序压缩文件bcm5700-.tar.gz复制到一个临时目录中,并使用以下命令解压缩:
tar xvzf bcm5700-.tar.gz
2.构建驱动程序为运行内核可加载模块
cd bcm5700-/src
make
3.加载测试
insmod bcm5700
4.加载驱动程序
make install
5.重新启动系统,启动过程中找到硬件,进行相应配置。
或者直接运行kudzu命令,系统会自动搜索到硬件,进行配置即可。
4. Linux驱动的软件架构
Linux不是为了某单一电路板而设计的操作系统,它可以支持约30种体系结构下一定数量的硬件,因此,它的驱动架构很显然不能像RTOS下或者无操作系统下那么小儿科的做法。Linux设备驱动非常重视软件的可重用和跨平台能力。譬如,如果我们写下一个DM9000网卡的驱动,Linux的想法是这个驱动应该最好一行都不要改就可以在任何一个平台上跑起来。
#ifdef BOARD_Xxx
#define DM9000_BASE 0x100oo#define DM900o_IRQ 8
#elif defined(BOARD_YYY)#define DM9000_BASEox200oo#define DM90oo_IRo 7
#elif defined (BOARD_Z2Z)#define DM9000_BASEox3000o#define DM9o0o_IRQ9...
#endif
上述代码主要有如下问题:
1)此段代码看起来面目可憎,如果有100个板子,就要iflelse 100次,到了第101个板子,又得重新加ifelse。代码进行着简单的“复制—粘贴”,“复制—粘贴”式的简单重复通常意味着代码编写者的水平很差。
2)非常难做到一个驱动支持多个设备,如果某个电路板上有两个DM9000网卡,则DM9000_BASE这个宏就不够用了,此时势必要定义出来DM9000_BASE 1、DM9000_BASE 2、DM9000_IRQ 1、DM9000_IRQ 2类的宏;定义了DM9000_BASE 1、DM9000_BASE2后,如果又有第3个DM9000网卡加到板子上,前面的代码就又不适用了。
3)依赖于make menuconfig选择的项目来编译内核,因此,在不同的硬件平台下要依赖于所选择的BOARD_XXX、BOARD_YYY选项来决定代码逻辑。这不符合ARM Linux 3.x一个映像适用于多个硬件的目标。实际上,我们可能同时选择了BOARD_XXX、BOARD_YYY、BOARD_ZZZ。
我们按照上面的方法编写代码的时候,相信自己编着编着也会觉得奇怪,代码不好。这个时候,我们有没有办法把设备端的信息从驱动里面剥离出来,让驱动以某种标准方法拿到这些平台信息呢Linux总线、设备和驱动模型实际上可以做到这一点,驱动就可以放之四海而皆准了。
5. linux如何加载驱动
linux操作系统下,加载驱动的方式有二:
静态加载驱动;
动态加载驱动;
作为前者,静态加载驱动是通过将驱动程序编译到内核而进行的一系列配置操作;对于后者而言则是向内核注册设备信息,从而在kernel启动后,再通过insmod指令,关联好主、次设备号,从而以模块的形式进行加载的;
二者各有优点,所以应用的场合也是不一样的;
6. linux驱动程序如何调用
驱动程序工作在
内核空间
,由内核来调用
比如某硬件的驱动程序中实现了hd_write()函数,则用户在
用户空间
打开这硬件的设备文件并调用
系统调用
函数write()时,内核就调用hd_write()函数。
7. LINUX 终端设备驱动
在Linux系统中,终端是一种字符型设备,它有多种类型,通常使用tty (Teletype)来简称各种类型的终端设备。对于嵌入式系统而言,最普遍采用的是UART (Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)串行端口,日常生活中简称串口。
Linux内核中tty的层次结构它包含tty核心tty_10.c、tty或路规在n_tty.C(头现N_11Y线路规程)和tty驱动实例xxx_tty.c,tty线路规程的工作是以特殊的方式格式化从一个用户或者硬件收到的数据,这种格式化常常采用一个协议转换的形式tty _io.c本身是一个标准的字符设备驱动,它对上有字符改备的职贡,买现tle_operatIonS双贝图效。但是tty核心层对下又定义了tty_driver的架构,这样tty设备驱动的主体工作就变成了琪允tty_driVeT依构体中的成员,实现其中的tty_operations的成员函数,而不再是去实现file_operations这一级的工作。tty设备发送数据的流程为:tty核心从一个用户获取将要发送给一个tty设备的数据,tty核心将数据传递给tty线路规程驱动,接着数据被传递到tty驱动,tty驱动将数据转换为可以发送给硬件的格式。接收数据的流程为:从tty硬件接收到的数据向上交给tty驱动,接着进入tty线路规程驱动,再进入tty核心,在这里它被一个用户获取。尽管一个特定的底层UART设备驱动完全可以遵循上述tty_driver的方法来设计,即定义tty_driver并实现tty_operations中的成员函数,但是鉴于串口之间的共性,Linux考虑在文件drivers'ttyliserial'serial_core.c中实现了UART设备的通用tty驱动层(我们可以称其为串口核心层)。这样,UART驱动的主要任务就进一步演变成了实现serial-core.c中定义的一组uart_xxx接口而不是tty_xxx接口。因此,按照面向对象的思想,可以认为tty_driver是字符设备的泛化、serial-core是tty_driver的泛化,而具体的串口驱动又是serial-core的泛化。
8. 如何编写Linux 驱动程序
以装载和卸载模块为例:
1、首先输入代码
#include <linux/init.h>
#include <linux/mole.h>
9. linux驱动有哪些
1、将驱动程序文件bcm5700src.rpm复制到一个临时目录中,并在此目录中运行以下命令;
2、运行以下命令切换到驱动目录中;
3、此目录中会生成一个名字为bcm5700.spec的文件,运行以下命令对驱动程序进行编译;
4、运行以下命令切换到RPM目录中;
5、运行以下命令安装驱动程序;
6、运行以下命令加载驱动模块;
7、运行kudzu命令,系统会自动搜索到硬件,进行配置即可。
linux是文件型系统,在linux中,一切皆文件,所有硬件都会在对应的目录(/dev)下面用相应的文件表示。 文件系统的linux下面,都有对于文件与这些设备关联的,访问这些文件就可以访问实际硬件。 通过访问文件去操作硬件设备,一切都会简单很多,不需要再调用各种复杂的接口。 直接读文件,写文件就可以向设备发送、接收数据。 按照读写存储数据方式,我们可以把设备分为以下几种:字符设备(character device)、块设备(Block device)和网络设备( network interface)。
字符设备(character device):指应用程序采用字符流方式访问的设备。这些设备节点通常为传真、虚拟终端和串口调制解调器、键盘之类设备提供流通信服务, 它通常只支持顺序访问。字符设备在实现时,大多不使用缓存器。系统直接从设备读取/写入每一个字符。
块设备(Block device):通常支持随机存取和寻址,并使用缓存器,支持mount文件系统。典型的块设备有硬盘、SD卡、闪存等,但此类设备一般不需要自己开发,linux对此提过了大部分的驱动。
网络设备(network interface):是一种特殊设备,它并不存在于/dev下面,主要用于网络数据的收发。网络驱动同块驱动最大的不同在于网络驱动异步接受外界数据,而块驱动只对内核的请求作出响应。
上述设备中,字符设备驱动程序适合于大多数简单的硬件设备,算是各类驱动程序中最简单的一类,一般也是从这类驱动开始学习,然后再开始学习采用IIC、SPI等通讯接口的一些设备驱动。可以基于此类驱动调试LKT和LCS系列加密芯片。注意7位IIC地址是0x28。
10. Linux输入设备驱动
输入设备(如按键、键盘、触摸屏、鼠标等)是典型的字符设备,其一般的工作机理是底层在按键、触摸等动作发送时产生一个中断(或驱动通过Timer定时查询),然后CPU通过SPI、I-C或外部存储器总线读取键值、坐标等数据,并将它们放入一个缓冲区,字符设备驱动管理该缓冲区,而驱动的read ()接口让用户可以读取键值、坐标等数据。显然,在这些工作中,只是中断、读键值/坐标值是与设备相关的,而输入事件的缓冲区管理以及字符设备驱动的file operations接口则对输入设备是通用的。基于此,内核设计了输入子系统,由核心层处理公共的工作。drivers/input/keyboardgpio_keys.c基于input架构实现了一个通用的GPIO按键驱动。该驱动是基于platform_driver架构的,名为“gpio-keys”。它将与硬件相关的信息(如使用的GPIO号,按下和抬起时的电平等)屏蔽在板文件platform_device的platform_data中,因此该驱动可应用于各个处理器,具有良好的跨平台性。GPIO按键驱动通过input_event () 、input_sync()这样的函数来汇报按键事件以及同步事件。从底层的GPIO按键驱动可以看出,该驱动中没有任何file_operations的动作,也没有各种IO模型,注册进入系统也用的是input_register_device ()这样的与input相关的API。这是由于与Linux VFS接口的这一部分代码全部都在drivers/input/evdev.c中实现了。