天赋数据库
⑴ WOW:CJ圣骑升级天赋,希望有每个天赋的介绍谢了!
第一层
* 偏斜:使你的招架几率提高1/2/3/4/5%。
评论:对于防骑来说,这个天赋提供了5%的硬免伤,招架之后的平砍加速效果也略微提供了一点额外的仇恨.
对于惩戒骑来说PVP面对战士/贼/惩戒骑/野德/增强萨这些职业时,有一定的效果,招架加速也略微提高了一点爆发能力,缺点是牺牲了5点祈福.PVE的惩戒骑请无视此天赋.
神圣骑也请无视此天赋.
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
* 祈福:所有瞬发法术消耗的法力值减少2/4/6/8/10%。
评论:这5点天赋对于惩戒骑来说,加强了续航,绝对是必点的天赋.PVP方面这5点天赋和5%招架各有所长,面对近战无疑是招架好,而面对远程,祈福好,所以视情况选择吧.
此天赋对暴击流神圣骑也不错,对于神圣振击和道标这样高耗蓝的技能效果很好,美中不足是对圣光术和圣光闪现没有效果。
防骑请无视此天赋。
第二层
* 强化审判:使你的审判法术的冷却时间缩短1/2秒。
评论:惩戒骑这个属于必点的天赋。
防骑可以根据仇恨需要选择性的点满、点一点或者不点。
暴击流神圣骑士可以作为过路天赋。
* 十字军之心:除了普通的效果外,你的审判法术也会令所有攻击对审判目标的爆击几率提高1/2/3%。
评论:一般惩戒骑都会点的天赋。
防骑或者暴击流神圣骑士根据团队需要来点,一般来说保证团队里有一个骑士点此天赋就可以了。
* 强化力量祝福:使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高12/25%。
评论:也是根据团队需要来点,团队里没有其他骑士点此天赋时可以选择点满。
*
第三层
* 辩护(TBC3.13):使圣骑士的攻击有一定几率降低目标10/20%所有属性.(游戏及数据库说明有误,实测效果为10/20%力量敏捷和精神)
辩护(WLK3.22):使圣骑士的攻击有一定几率降低目标23/46点攻击强度(80级此效果降低574点攻击强度)
评论:
o (WLK3.22)PVP众请无视此天赋,最多点一点,PVE防骑可以根据生存压力选择性的点此天赋,实用性参考搓志怒吼,总体来说聊胜于无。
* 定罪:使你的所有法术和攻击的爆击几率提高1/2/3/4/5%。
评论:惩戒骑必点天赋。WLK防骑的仇恨天赋,根据需要选择。暴击流神圣骑的精华天赋之一,上面两层天赋实际上都是为了出此天赋以及下面的神圣圣印而点的过路天赋。
* 命令圣印(TBC3.13):使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成[0.45*mw+0.1035*SPH]到[0.45*MW+0.1035*SPH]点的额外神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30分钟。
释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成[0.24*mw+0.16*AP+0.25*SPH]到[0.24*MW+0.16*AP+0.25*SPH]点神圣伤害,若目标昏迷或瘫痪则必定爆击。
命令圣印(WLK3.22): 所有的近战攻击均可额外造成[0.36*mw]到[0.36*MW]点神圣伤害。当你的攻击或技能击中单体目标时,此额外的神圣伤害将会同时击中2名额外的目标。命令圣印可持续30分钟。释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立即造成[0.19*mw+0.08*AP+0.13*SPH]到 [0.19*MW+0.08*AP+0.13*SPH]点神圣伤害。
评论:
o (TBC3.13)惩戒PVE众请无视此天赋,PVP可选天赋,制裁/忏悔以后审判有必暴效果,可控性的爆发比较实用。防骑/神圣骑,请无视此天赋。
o (WLK3.22)惩戒PVE可以根据副本AOE需要选择,PVP方面AOE效果可以破忏悔,且制裁之后没有必暴效果了。
防骑请根据群坦需要选择。
相关帖子请参考:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2780437&fpage=1&forder_by=postdatedesc[无用+补完]3.22的命令君,正义娘,以及复仇叔叔和腐化阿姨. ]by [ http://i.178.com/?_app=index&_controller=index&_action=nga&uid=547859lokamir ]
* 正义追击:使你受到的所有缴械效果持续时间缩短25/50%,移动速度和坐骑移动速度提高8/15%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加。
评论:PVE方面,跑动战斗中绝对极品天赋,WLK防骑可以根据副本需要选择。
PVP惩戒追人/逃跑必备天赋。
第四层
* 以眼还眼:所有对你造成爆击的攻击都会对攻击者造成5/10%的伤害,但最大数值不会超过圣骑士生命值总量的50%。
评论:此天赋实际效果有出入,非暴击伤害也能触发。PVE众请无视此天赋。
PVP方面,反伤效果配合惩罚光环有一点效果,然而伤害不可控,容易破羊破忏悔,所以很多PVP惩戒骑放弃此天赋,请慎重选择。
* 神圣圣印:你的所有法术和攻击的爆击几率提高1/2/3%,并使你的驱邪术和十字军打击造成的伤害提高5/10/15%。
评论:暴击流神圣骑精华天赋之二,惩戒骑必点天赋。
对于防骑来说,这个天赋可以作为仇恨天赋,但是它太深了一些,而且在WLK版本下驱邪术已经渐渐淡出防骑的技能条,所以不推荐点此天赋。
* 征伐:使你造成的所有伤害提高1/2/3%,对人型生物、恶魔、亡灵和元素生物造成的所有伤害额外提高1/2/3%。<br />
评论:惩戒骑必点的天赋。
对于防骑来说,这个天赋可以作为仇恨天赋,但是它太深了一些,根据需要选择吧。
第五层:从此层开始,不再讨论主防御和主神圣下这些天赋的作用,个别例子会另外说明。
* 双手武器专精:使你的双手近战武器伤害提高2/4/6%
评论:惩戒骑必备天赋。
* 圣洁惩戒:惩罚光环造成的伤害提高50%,受到圣骑士任何光环影响的目标所能造成的伤害提高3%。
评论:PVE方面,这个是必不可少的效果,视团队需要选择,团队里有两个惩戒骑时可以只由一个惩戒骑出此天赋,当然前提是你们的距离不超过35码。
PVP方面,一般来说都会点的。但也有特例,比如我打的双惩戒组合。
第六层
* 复仇:使你的武器攻击、法术或技能在对敌人造成爆击之后有1/2/3%的物理和神圣伤害加成,持续30秒。这个效果可以叠加最多3次。
评论:无论PVP还是PVE都是必点天赋,脸只要不是太丑,基本上可以全程维持.
PVP中,此效果可以被驱散.
* 神圣意志:法术和远程攻击对你的命中几率降低2/4%,你的自由之手法术有50/100%的几率移除目标身上的所有昏迷效果。
评论:PVP天赋,除圣盾术和徽章外的第三个解晕技能.PVE除非特殊战斗的特殊需要,请无视此天赋.
第七层
* 战争艺术(TBC3.13):使你的审判、十字军打击和神圣风暴技能的伤害提高5/10%,当近这些技能打出爆击时,你的下一个圣光闪现术施法时间减少0.75/1.5秒。
战争艺术(WLK3.22):使你的审判、十字军打击和神圣风暴技能的伤害提高5/10%,当近战攻击打出爆击时,你的下一个圣光闪现或者驱邪术施法时间减少0.75/1.5秒。
评论:无论PVP还是PVE,都是惩戒骑必点天赋.PVE方面,提高的伤害很可观,而且顺发闪现的存在为惩戒骑提供更多的生存能力.而WLK版本下,战争艺术可以使驱邪术顺发,这也使惩戒骑的输出循环多了一点选择.尤其是在WLK玩PVP的惩戒骑,当手上捏了一个战争艺术时,攻(驱邪术)还是守(圣光闪现) 的选择,相信不同的人都会有不同的选择.
* 忏悔:使目标进入冥想状态,最多瘫痪1分钟。任何伤害都会唤醒目标。可以对恶魔、龙类、巨人、人型生物和亡灵使用。
评论:PVE的控场技能,在需要的时候使用.(可惜现在副本大多是A过去的。)
PVP也是控场技能,类似于法师的羊,盗贼的闷,可以被驱散。
此天赋属于必点天赋,PVE方面,虽然可能用的少,甚至很多PVE的惩戒骑都不会把它拖到技能条上,但是不点忏悔就没办法点下面的狂热,实在是没有办法不点。
PVP方面,你不出忏悔你敢说你是PVP的惩戒骑吗?
* 智者审判(TBC3.13):你的审判法术有33/66/100%的几率使小队或团队中的最多10个队友获得休息效果,每秒恢复法力值上限的0.25%,并使你立即恢复基础法力值的25%。
智者审判(WLK3.22):你的审判法术有33/66/100%的几率使小队或团队中的最多10个队友获得休息效果,每5秒恢复法力值上限的1 %,并使你立即恢复基础法力值的25%。
评论:惩戒骑续航的发动机,由于此天赋的存在,8秒审判所带来的就不仅仅是额外的伤害,更重要的是带来了更多的回蓝。
第八层
* 狂热:所有可以造成爆击的审判法术的爆击几率提高6/12/18%,所有行为造成的威胁值降低10/20/30%(在正义之怒效果影响下时不会降低威胁值)。
评论:PVE必点天赋
个人意见:PVP+18%审判爆的天赋属于必点。在高韧性下这提高了一半的审判爆,带来的战争艺术收益很大。
* 圣洁怒火:愤怒之锤的爆击几率提高25/50%,复仇之怒的冷却时间缩短30/60秒,在复仇之怒效果影响下时,你造成的所有伤害的25/50%忽略目标的伤害减免效果。
评论:PVE必点天赋
个人意见:PVP选点天赋,开了复仇之怒的情况下圣盾术,圣佑术进入30秒冷却时间。所以很多PVP惩戒骑会放弃复仇之怒,留CD开圣盾术。
而如果合理的使用复仇之怒对付牧师的盾消散等等吸收伤害的技能,能起到很好的效果,点了以后飞锤几乎是必暴,补刀也不错,看习惯选择吧。
第九层
* 迅捷惩戒:你的惩戒光环也可以使施法、远程和近战攻击速度提高1/2/3%。
评论:PVE必点天赋,传言与鸟德光环冲突,缺实测。
PVP选点天赋。
* 十字军打击(TBC3.13):瞬发的攻击,对目标造成110%的武器伤害,6秒冷却时间。
十字军打击(WLK3.22)瞬发的攻击,对目标造成75%的武器伤害,4秒冷却时间。
评论:惩戒必点天赋。
惩戒骑主要攻击手段之一,可以带出圣印效果。
不点这个天赋,你敢说你是惩戒骑吗?
* 圣光出鞘:使你的法术强度提高,数值相当于你的攻击强度的10/20/30%;你的治疗爆击可以在12秒内继续为目标进行治疗,治疗量相当于该次产生爆击的治疗法术所造成治疗量的20/40/60%。
评论:必点天赋。
PVE方面,由于骑士很多技能(例如奉献,驱邪等)同时受法术强度和攻击强度加成,所以这三点天赋很大程度上提高了骑士输出伤害。
PVP方面,除上述以外,法术强度对圣光闪现的加成不可小视,配合战争艺术,再外带暴击后的HOT效果,所以没有理由不点此天赋。
第十层
* 正义复仇:当你的审判和神圣风暴法术打出爆击时,你的目标会受到10/20/30%的额外伤害,持续8秒。
评论:PVE必点天赋,据说wmo曾经有惩戒骑打鸡蛋的时候靠此技能打出天文数字(DOT没跳完,技能又暴,没跳完的伤害叠入下一次DOT,如此反复,每次叠加时都要算上鸡蛋的神圣易伤,然后就ORZ了)
PVP选点天赋,这个天赋对PVP玩家来说是又爱又恨,恨它伤害不明显,容易破羊破忏悔等控制技能,爱它能够防止贼消失。正义复仇要么点满要么不点,要么点满。
第十一层
* 神圣风暴:瞬发的武器攻击,对周围半径8码范围内的最多4个敌人造成110%物理伤害。神圣风暴还会治疗最多3个小队或团队成员,治疗总量相当于它所造成伤害的25%。
评论:这个...我不多说了。不点这个天赋你敢说自己是惩戒骑吗?
⑵ 儿童天赋基因检测哪家机构做的最准确
各种骗!大多数是忽悠
要判断很简单,你问他测哪条基因(每条基因都有名字,字母和数字组成)?这条基因编码那个蛋白?这个蛋白水平高或低对儿童哪个天赋起作用?为什么?有哪篇科研文献为他的解释做数据支撑?文献发表在什么杂志上?你让他给你提供文献,如果提供的出来,那还是有些意义的(比如有些基因是编码一些代谢调控酶的,科学家做过研究的,如果突变会导致体质下降等等),否则就是骗子。
我绝对看好50年后的基因检测行业,但是现在数据库太小,大多数基因我们都不知道是用来干啥的。
⑶ 魔兽世界数据库,天赋模拟器,页面问题
用 360 修复下 浏览器吧
⑷ 魔兽世界盗贼天赋问题
敏锐贼打战场竞技场没有固定的输出手法,因为没有人会站到那里当木桩让你输出,敏锐要注意自己控制,保命,以及扰乱对方。
至于天赋自己习惯自己打法的天赋就好。
至于PVE
战斗贼 天赋 20/51/0
http://wow.178.com/tf/show5.html?id=59366#f0eb0tLZMgVo0cxqru0xRt
雕文是 杀戮盛筵雕文,刀扇雕文,影袭雕文
输出手法很简单,全程保持切割,没割裂5星割裂,有割裂5星刺骨,记住保持切割,这个是重中之重。
毁伤贼 天赋
http://wow.178.com/tf/show5.html?id=60570#f0ec0exoiboIuVo0xV0xcZb
雕文 毁伤雕文 ,刀扇雕文, 血之饥渴雕文
输出手法,全程保持血之饥渴,开切割之后,一毁伤一毒伤。
⑸ 谁能提供个魔兽世界3.13所有职业的技能和天赋详细介绍的下载
给你朋友找些魔兽世界网站
当然是正规的
比如多玩 17173 SINA 什么的让他们去新手区看看
如果说什么书的话 大众软件之类的杂志有增刊里面就有WOW的内容
啊 哥们 你的问题太。。。。
直接网络 想查天赋 直接输入 魔兽世界3.13全职业天赋
依此就可以了。。。
说了 毕竟那些网站专门做魔兽世界的 里面肯定有照顾新人的东西 是新人基本都看的懂
⑹ 魔兽世界为什么要取消天赋树
魔兽的发展方向目前看出来是降低PVE的难度,增加PVP的可操作性,从这一点上天赋的修改是成功的,曾经因为天赋手法不同,PVE同装备输出相差几倍的时代已经过去了,WOW早就进入了全民亲善时代,什么人都可以把PVE玩得很顺畅
⑺ 谁给我个80天赋树
刺杀:
恶性毒药:现在只有3点(原来5点),提高毒药伤害20%,毒药抵抗驱散几率降低到30%
强化毒药:每点提高5%生效几率(总计25%,原来是每点2%,总计10%,提高了150%)
健步如飞:减少移动限制效果持续时间25/50%(原来是抵抗几率5/10%),移动速度提高8/15%
毒药大师:你受到的中毒效果持续时间降低25/50%(代替抵抗中毒几率15/30%),降低敌人抵抗你毒药的几率5/10%
勇气衰竭:减少全部伤害5%(原来是物理伤害)
新的:
致命图谋::你的速效毒、致伤毒和脑残毒有50/100%几率在生效时额外造成一种毒效果。
速效→致命
致伤→减速
脑残→减速
反败为胜(35点):你有5/10/15%几率将物理伤害反射给攻击者
迂回毒药(35点):你的速效毒和致命毒伤害提高10/20%。额外的,如果你的毒被治疗或是驱散,将有50/100%几率毒到这个治疗者。
鲜血飞溅(40点):绞喉和割裂伤害提高10/20%
专注攻击(40点):你的近战爆击有30%使你获得1/2/3点能量
开门见山(45点):你的剔骨和毒击爆击有20/40/60/80/100的几率刷新你的切割至5星持续时间
鲜血饥渴(50点):30能量,瞬发,无冷却。激怒,使你受到伤害提高5%,如果你身上有流血或是魔法效果,则移除一个流血和一个魔法效果(注意前面是或,后面是和),并返还技能消耗(等于免费施放,但使用之前需要30能量启动,万智牌有很多类似的牌哦!),最多叠加3次,持续10秒。
战斗
改变:
还击:不再缴械,改成减少目标20%攻击速度。(还是造成150%武器伤害)
钢铁意志:减少昏迷和恐惧持续时间15/30%(原来是减少5/10抵抗昏迷和恐惧几率)
新天赋:
投掷专精(35点):增加投掷武器和致命投掷射程2/4码,并且使你的致命投掷有50/100几率打断目标施法3秒(军装天赋化)
不平等优势(40点):每当你躲闪一次攻击你就获得Unfair Advantage效果,增加命中几率2/4%,并且减少对方命中你的几率2/4%,持续8秒
死缓(40点):如果你的生命值低于35%,则受到的伤害降低5/10/15%并且被视为满血(使斩杀类的技能、天赋失效)
对弱者的祈祷(45点):如果目标的生命比你少(百分比),则你的近战攻击爆击伤害提高5/10/15/20/25%
虐杀狂热(50点):0能量,瞬发,2分钟冷却。在暗影中从一个敌人处移动到另外一个10码内的敌人中,并且每0.5秒使用两把武器攻击一次,最多攻击5次。可以对同一个目标攻击多次。
敏锐
改变:
调整:在你躲闪或是完全抵抗后有33/66/100%获得一个连击点(原来是15/30/45%),最多1秒一次
预谋:时间增加到20秒(原来是10秒)
诈死:任意可能导致死亡的攻击都可以回复你最大生命的10%,并且伤害按照韧性减少。(Nerf了)
新的:
埋伏(35点):你的伏击爆击有50/100%几率降低目标近战和远程攻击速度30%,移动速度减少到70%,并且禁止使用道具持续8秒
盗亦有道(40点):当你队伍里的任何一个人的伤害或是治疗,法术或是技能产生爆击,你都有10/20/30%几率在你当前目标上获得一个连击点。
绝命错杀(40点):当你受到攻击时,如果攻击者不是你当前的目标或是目标尚未被你攻击过,则攻击者造成的伤害降低50%,持续3/6秒。
阴影屠杀:减少背刺和伏击能量消耗3/6/9/12/15点
影舞(50点):0能量,瞬发,2分钟冷却。瞬间进入潜行状态并且开始暗影之舞,在9秒内你将每3秒进入一次潜行状态。
⑻ 魔兽世界死亡骑士选哪个种族好天赋怎么加
pve、dps的话,部落优先兽人;联盟优先人类。
兽人斧专精+狂暴+宠物,对于dps的提升,是其他种族无法比拟的。死亡骑士主要加力量,通过数据库可以看出,加力量和耐力的双手斧、双手剑和双手锤中,双手斧可选的最多(pve的),有11种,而双手剑和双手锤只有10种不到。而且终极橙色武器影之哀伤也是双手斧!人类剑锤专精,自利也可以在需要章解的boss时比其他人多一个饰品。总结起来就是:兽人>巨魔=人类>其他。
pve、tank的话,部落优先牛头;联盟优先精灵。
牛头5%耐力,模型也好,在拉怪时不容易出现拉过来背对怪的现象;精灵2%闪避,影遁在紧急关头可以以可能牺牲一个dps为代价让治疗趁机把你的血顶满。血精灵有全系魔法抗及奥数洪流打断,再加上dk先天魔法T的优势,抗魔法怪效果应该也不错。总结起来就是:牛头=精灵>=血精灵>其他。
pvp的话,侏儒、亡灵、血精灵、精灵、人类都有各自出彩的地方,个人推荐血精灵和精灵。血精灵多点魔抗、多送一个能恢复能量的范围打断,精灵多点闪避、多送一个不能移动版的消失,用来藏猫猫和躲技能很imba。矮人在面对盗贼和dk内战时石像状态很好用。
当然如果想节省刷声望的时间,人类也是很imba的。能说的都说了,你可以根据自己美形方面的审美结合我说的选择。
天赋方面建议开双天赋。
平时打怪用邪恶,跑得快,AOE强力,永久宝宝,应付突发野外pk也好使;
http://wow.178.com/tftw/#jfVMVZZfzhItfdg0uxzuho:LpoMVm
单刷精英任务时切血天赋很好用,你也可以全程血天赋,血天赋生存能力很强。
http://wow.178.com/tftw/#jfVGqIcIsfMfsstMZd:LpoMVm
祝你玩的愉快!
⑼ 玩英雄联盟时,tgp天赋应用失败,为什么
一、TGP天赋应用失败的原因很多,最常见的原因就是在等待进入游戏的前几秒点击TGP应用,因为数据呼应有根据网速的不同有延迟判定,当系统判定进入游戏的时候TGP天赋应用数据还未添加至游戏数据库。
二、正确使用TGP天赋步骤:
1、要想正确使用LOL助手天赋一键应用功能,就必须在LOL英雄选择界面中,选择相应的英雄角色,但没有点击“确定”按钮的前期下,才能使用LOL助手天赋一键应用功能。
2、接下来就可以在桌面右下角的“出装&天赋推荐”界面中,勾选想要使用的“天赋”项,点击“一键应用”按钮来尝试快速添加所选天赋。
如果遇到“天赋应用失败”的情况时,建议适当降低屏幕分辨率,或者将LOL客户端窗口适当调小一点,再尝试应用新天赋。
3、如果对应的天赋应用成功后,将显示如图所示的界面,同时自动打开“天赋”页,显示“天赋保存成功”的提示。LOL助手天赋一键应用的结果,并没有替换当前天赋页,而是新添加了一个天赋,并且将天赋名称修改成大神所命名的名称。如图所示:
⑽ 我在玩魔兽世界单机版,想打造一个牛人,怎么学习其他职业的所有天赋。
1。1,伤害加成类BUFF(以下所有BUFF可同时开),全开的效果就是裸奔打100倍HP的25人英雄小阿,普攻一拳打死。
莫格莱尼之力(53642) 150码距离 立即 获得大领主达瑞安·莫格莱尼之力。你造成的伤害、生命力和生命力恢复速度大幅提升。你是无坚不摧的黑暗之力!(无时间限制,3W血,2000%伤害,每秒回血30%)
狂放的愤怒(39869) 立即 与战刃分离的埃辛诺斯之魂震怒,造成的伤害额外提高500%,并使移动速度提高200%。(无时间限制)
狂暴(45078) 立即 伤害提高500%(无时间限制)。
狂暴(47008) 立即 使施法者的攻击速度提高150%,造成的所有伤害提高900% ,持续30分钟。
狂暴(26662) 立即 使施法者的攻击速度与移动速度提高150%,造成的所有伤害提高500% ,持续5分钟。同时免疫嘲讽效果。
狂暴(72525) 立即 造成的伤害提高240%。攻击与施法速度提高160%。 (无时间限制)
奥斯里安之力(25176) 立即 伤害提高300%。无时间限制
斑比纳的复仇(48869) 立即 使施法者的攻击速度提高150%,造成的所有伤害提高2000% ,持续5分钟。
督军之怒(36453) 立即 使施法者的攻击速度提高70%,造成的物理伤害提高75%,持续10分钟。(可以叠加10次,相当于700%攻速,750%伤害)
疯狂之怒(44806) 立即 使施法者的攻击速度提高10%,造成的物理伤害提高10%,持续10分钟。(可以叠加50次,相当于500%攻速,500%伤害)
魔性注入(44505) 立即 注入恶魔能量,使其造成的伤害及攻击速度提高,持续10秒。(伤害提高2000%,攻速提高100%)
天神下凡(24646) 立即 增加所造成的伤害500%,但降低移动速度75%。持续15秒。
恶魔形态(40506) 立即 伤害提高500%,DEBUFF类,无敌或自杀可解除此状态,无时间限制。(这个技能貌似带一个群体伤害效果)
狂暴(62555) 伤害提高500%。攻击速度提高150%。 持续时间: 10 分钟
震怒(40851) 瞬发 让自己进入狂怒状态,体型与伤害力同时增大。(提高所造成的伤害200%。提高300%生命力上限。)
1。2,减伤类BUFF(包括无敌和吸收伤害的)
幽暗屏障(64775) 立即 保护施法者免于所有攻击和法术。(无敌类技能,暂未发现破解技能)
圣盾术(40733) 立即 保护施法者免于所有攻击和法术。(无敌类技能,极个别技能可破圣盾)
萨伦屏障(63364) 立即 制造一层萨伦屏障,将承受的所有伤害降低99%。
星界护甲(29476) 立即 受到的所有伤害降低90%。(DEFUFF类,无敌或自杀可解除此状态)
光明之盾(67261) 立即 施放光明之盾保护该双子免于伤害,可吸收1200000点伤害并防止施法受到中断,持续16秒。
1。3,其他BUFF
苦难光环(41292) 立即 治疗效果降低100%。 恢复效果降低100%。 护甲值降低100%。 防御降低500点。(未知类型技能,只有自杀可解除此状态,此状态下进个别FB如ICC,会导致物品无法拾取)
全力冲刺(1557) 立即 使移动速度增加300点。(未知类型技能,只有自杀可解除此状态)
心灵防护盾(36480) 立即 为半径30码范围内的友方目标加上心灵防护盾,使其免疫昏迷、沉默以及困惑效果(持续时间30分钟)。
伤害盾(25059) 30码距离 立即 使友方目标身上环绕着荆棘,对任何命中被保护者的敌人造成10000点自然伤害,持续立即。
乌瑞恩之力(60509) 增加150W血
酋长的祝福(61212) 增加150W血 (2个加血技能配合震怒可以使你的HP达到1200W,也算是达到BOSS的血量了)
二:技能类
剑刃风暴(63784) 立即 需要近战武器 立即对附近的所有目标施展旋风斩,并使你在接下来8秒内每1秒施展一次旋风斩。在剑刃风暴效果的影响之下,你可以移动,但无法使用其他技能,同时你也不会有任何怜悯、自责或恐惧,也无法停止下来,除非被杀死。(技能施放时可以使用任意其他技能,这才是亮点)
弥米伦之毁(62910) 无限范围 立即 对周围的所有敌人造成150000点火焰伤害,并在地面上留下燃炎。(很眩目的一个技能)
无尽昏迷(23775) 100码距离 立即 使目标昏迷直到效果被驱散。
永久昏迷范围伤害(62091) 100码距离 立即 使目标昏迷直到效果被驱散为止。
灰烬使者(57544) 无限范围 立即 天谴军团的审判之日来临了。(实际效果为30码内群体99999神圣伤害)
暗影之牢(40647) 立即 使用卡拉伯尔的魔法力量,令黑暗神庙内的所有敌人昏迷30秒。(超大范围,但昏迷中的敌人是无敌的)
立即治疗(23965) 立即 直接满血。
升天(64487) 2秒施法时间 对敌人造成655500到724500点秘法伤害。(大范围群体伤害,神技,可移动施法)
舌鞭(42002) 近战范围 立即 对目标造成111000到129000%的武器伤害并使其受伤,任何对其施放的法术效果提高50%,持续6秒。(近战神技)
撕裂投掷(70309) 无限范围 立即 需要近战武器 将你的武器掷向敌人造成3010到3990%武器伤害,并且每3秒额外造成2000点物理伤害,持续18秒。
军刀猛击(40810) 20码距离 立即 对最多3名敌人造成伤害,将伤害平均分摊给所有受影响的目标。(总伤害75000,可爆击)
致死打击(24573) 近战范围 立即 需要近战武器 对目标造成500%的武器伤害并使其受伤,任何对其使用的治疗技能效果降低50%,持续5秒。
旋风斩(38619) 立即 像旋风一般挥舞手中的武器,对周围的所有敌人造成200%武器伤害。(此类技能较多,可随意选择)
冰息术(71058) 近战范围 1.5秒施法时间 对施法者面前60码锥形范围内的敌人造成55500到64500点冰霜伤害。此外,令目标的攻击速度降低50%,移动速度降低15%,持续1.5分钟。(霜育之后出品)
群体变形 10%基础法力 30码距离 2秒施法时间 将附近所有敌人变成绵羊,使其在周围到处闲逛,最多持续10秒。在此期间,绵羊无法攻击或施法,但会以极快的速度恢复生命力,任何伤害都会让绵羊恢复正常状态。只能对野兽、龙类、巨人、人型生物和小动物施放。(满地的小羊啊~)
震慑波(63982) 立即 巨大的石臂横扫攻击所引起的震慑波造成13875到16125点自然伤害。(超远距离,比视距要远的多)
震慑波(75418) 近战范围 立即 对施法者前方发出震慑波,造成16200到19800点伤害并使前方15码锥形范围内的所有敌人昏迷2秒。
镇压光环(22247) 立即 Movement speed reced by 80%. Time between attacks increased by 400%.Casting speed reced by 80%.(状态: 移动速度降低80%。 攻击间隔延长400%。 施法速度降低80%。持续5秒)
霜之哀伤烈怒(70063) 2.6秒施法时间 对所有敌人造成1000000点暗影伤害。 9伤害最高的技能,可惜不能移动施法)
威震跳跃(64943) 10-80码距离 立即 3秒冷却时间 跃向敌人,造成14625到15375点物理伤害并击昏周围的所有敌人。
凶猛头击(67656) 8码距离 立即 对敌人施展凶猛的头部撞击,造成83250到96750点物理伤害并使其昏迷3秒。
冰霜冲击(27808) 无限范围 立即 5秒冷却时间 昏迷目标,并且每秒对目标造成相当于26%生命力上限的冰霜伤害,持续4秒。(对BOSS有效,可以无视部分无敌类技能)
暗影烈焰(22993) 无限范围 立即 对目标造成20000点暗影伤害。(对所有目标有效,包括自己)
虚耗灵魂(41080) 100码距离 立即 虚耗目标的灵魂,立即杀死目标。(和死亡之触相同,用了真没乐趣,自杀绝技,对所有目标有效)
盾牌碎击(60899) 近战范围 立即 强力的打击将一名敌人击退,造成47125到52875点物理伤害并使其受到的物理伤害提高300%,持续10秒。 (真正突出的是哪伤害加高300%)
三:召唤类
1:召唤火元素(63774) 立即 召唤1个火元素陪伴施法者直到解散为止。(强力生物,67W血,法术伤害不错,只能招一个)
2:召唤华尔琪(71843) 立即 召唤一个华尔琪为你作战。(6W+的血,物理伤害有限,有时间限制,唯一的好处是不限数量)
首先你得是GM帐号,然后输入.gm on就打开GM了,然后再输入.learn 技能代码。记得前面有点,中间有空格,不过少用不然不好玩了,建议你去大芒果,我也在那