易语言一键自绘源码
‘壹’ 怎么用易语言写一个自动按键的源码
.版本 2
.支持库 shellEx
.支持库 eAPI
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 F10键热键标识, 整数型
.程序集变量 F11键热键标识, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
F10键热键标识 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F10键)
F11键热键标识 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F11键) ' 注册热键供标签使用
.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型, , 按下热键后就会有此反馈事件
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
.如果真 (参数一 = F10键热键标识) ' 按下F10开始执行时钟
时钟1.时钟周期 = 100
.如果真结束
.如果真 (参数一 = F11键热键标识) ' 按下F10终止执行时钟
时钟1.时钟周期 = 0
.如果真结束
.子程序 _时钟1_周期事件
模拟按键 (#上光标键, , )
模拟按键 (#下光标键, , )
模拟按键 (#左光标键, , )
模拟按键 (#右光标键, , )
模拟按键 (#空格键, , )
这些代码可以直接复制进易语言里,只要在启动窗口建一个标签和一个时钟即可。
求采纳
‘贰’ 易语言自绘,完全自绘,不是模块自绘
亲...你知道那样做代码量有多么恐怖???建议你去看看别人开源的自绘模块源码,你就会老老实实去用模块了
‘叁’ 易语言自绘透明列表框教程
易语言超级列表框自绘源码例程程序结合易语言扩展界面支持库,调用API函数和GDIPlus类.ec模块实现超级列表框自绘功能。易语言例程源码属于易语言进阶教程
‘肆’ 易语言怎么实现自绘菜单
下个一键自绘模块 代码挺简单的
‘伍’ 易语言导入自绘模块错误提示10001 我下载了一个源码!但是作者的皮肤模块没有打包到一块,我就导
注意。部分模块和支持库不支持静态编译。不说外面的。官方云外归鸟的某些都不能静态。
‘陆’ 怎么用易语言写一个自动按键的源码
代码如下:
--------------------------------------------
.版本 2
.支持库 shellEx
.支持库 eAPI
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 f11, 整数型
.程序集变量 f12, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
f11 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F11键)
f12 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F12键)
.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
.如果真 (参数一 = f11)
时钟1.时钟周期 = 8000
.如果真结束
.如果真 (参数一 = f12)
时钟1.时钟周期 = 0
.如果真结束
.子程序 _时钟1_周期事件
模拟按键 (87, , )
.子程序 __启动窗口_将被销毁
撤销热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), f11)
撤销热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), f12)
‘柒’ 求易语言自绘皮肤源码
http://tieba..com/f?ct=335675392&tn=PostBrowser&sc=42075080533&z=2710011997#
不用模块是不可能做到自绘的,易语言本身不支持任何皮肤的
‘捌’ 关于易语言自绘
自绘的话,应该有个点击事件的接口,再判断是那一个按钮,再执行对应的事件代码,你上面所述的是自绘前的初始信息,并没有调用接口事件
‘玖’ 有谁知道怎么把易语言源码制作成,软件成品
把这个写好后,最后生成出来的程序有以上填写的描述信息在属性里面。
‘拾’ 易语言《自绘皮肤》模块怎么做出这种效果求源码
我不知道啊。。。
代码是xin(.fodojg)/s.f
xin)x(xinxinxin)