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java17forlinux

发布时间: 2022-06-20 07:31:44

linux怎么安装jstack工具

jstack用于打印出给定的java进程ID或core file或远程调试服务的Java堆栈信息。
如果是在64位机器上,需要指定选项"-J-d64",Windows的jstack使用方式只支持以下的这种方式:jstack [-l] pid

如果java程序崩溃生成core文件,jstack工具可以用来获得core文件的java stack和native stack的信息,从而可以轻松地知道java程序是如何崩溃和在程序何处发生问题。

另外,jstack工具还可以附属到正在运行的java程序中,看到当时运行的java程序的java stack和native stack的信息, 如果现在运行的java程序呈现hung的状态,jstack是非常有用的。

l 不同的 JAVA虚机的线程 DUMP的创建方法和文件格式是不一样的,不同的 JVM版本, mp信息也有差别。

l 在实际运行中,往往一次 mp的信息,还不足以确认问题。建议产生三次 mp信息,如果每次 mp都指向同一个问题,我们才确定问题的典型性。

命令格式

$jstack [ option ] pid

$jstack [ option ] executable core

$jstack [ option ] [server-id@]remote-hostname-or-IP

pid: java应用程序的进程号,一般可以通过jps来获得

executable:产生core mp的java可执行程序

core:打印出的core文件

remote-hostname-or-ip:远程debug服务器的名称或IP

server-id: 唯一id,假如一台主机上多个远程debug服务

Ⅱ Linux系统下如何安装JAVA,我的是nbuntu8.10系统

安装QQ,不用java
源里有eva
还有官方版:http://im.qq.com/qq/linux/download.shtml

如果要装java
http://wiki.ubuntu.org.cn/Java%E5%AE%89%E8%A3%85%E9%85%8D%E7%BD%AE

ps:源是指某个服务器上的资源,大部分软件可以从”源”里直接下载
按照wiki说的,从列表里复制一段,一般cn99和lupaworld比较快
http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Qref/Source&variant=zh-cn
也可以参考这个的,通过图形工具来设置:
http://forum.ubuntu.org.cn/viewtopic.php?f=77&t=166326&sid=

eva是山寨qq,在qq for linux未出现以前比较流行,除了在“添加删除软件”、“新利得”和sudo apt-get install XXX命令以外,也能点击页面上的安装链接
http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Qref/Apps&variant=zh-cn
eva在kubuntu下不错,在ubuntu下不如官方的qq好用

Ⅲ Linux系统下JDK装错了版本怎么处理

最近要在服务器上配置JSP环境,看了一下jdk的版本只有1.4,要换成1.6的,现记录如下。
1、查看jdk的版本:
输入命令:java –version
返回:
java version “1.4.2″
gij (GNU libgcj) version 4.1.2 20071124 (Red Hat 4.1.2-42)
Copyright (C) 2006 Free Software Foundation, Inc.
This is free software; see the source for ing conditions. There is NO
warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
2、卸载jdk1.4
a)查看安装的jdk以及其依赖的文件
输入命令:rpm –aq |grep gcj
返回:
libgcj-4.1.2-42.el5
java-1.4.2-gcj-compat-devel-1.4.2.0-40jpp.115
libgcj-devel-4.1.2-42.el5
libgcj-devel-4.1.2-42.el5
java-1.4.2-gcj-compat-src-1.4.2.0-40jpp.115
libgcj-src-4.1.2-42.el5
java-1.4.2-gcj-compat-devel-1.4.2.0-40jpp.115
libgcj-4.1.2-42.el5
java-1.4.2-gcj-compat-1.4.2.0-40jpp.115
b)卸载
rpm -e –nodeps java-1.4.2-gcj-compat-src-1.4.2.0-40jpp.115
rpm -e –nodeps java-1.4.2-gcj-compat-1.4.2.0-40jpp.115
rpm -e –nodeps –allmatches java-1.4.2-gcj-compat-devel-1.4.2.0-40jpp.115
//使用allmatches是因为有两个java-1.4.2-gcj-compat-devel-1.4.2.0-40jpp.115,不用的话会出现specifies multiple packages错误。
[root@mnode work]# java -version
-bash: /usr/bin/java: 没有那个文件或目录
安装新版本JDK

3、jdk1.6安装
在http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp下载jdk-6u17-linux-x64-rpm.bin放在/tmp目录下,我的是64为的系统。
进入/tmp目录:
[root@mnode tmp]# chmod u+x jdk-6u24-linux-x64-rpm.bin
[root@mnode tmp]# ./jdk-6u24-linux-x64-rpm.bin
Unpacking…
Checksumming…
Extracting…
(默认安装在/usr/java中)。最后让输入Enter,然后结束安装。输入命令:
[root@mnode tmp]# java -version
java version “1.6.0_24″
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_24-b07)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 19.1-b02, mixed mode)
配置JDK

4、配置JDK
编辑/etc/profile文件:
[root@mnode jdk1.6.0_24]# vi /etc/profile
在末尾添加:
JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.6.0_24
JRE_HOME=/usr/java/jdk1.6.0_24/jre
PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin
CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jar:$JRE_HOME/lib
export JAVA_HOME JRE_HOME PATH CLASSPATH
保存退出
输入命令:
[root@mnode jdk1.6.0_24]# source /etc/profile
查看JAVA_HOME:
[root@mnode jdk1.6.0_24]# echo $JAVA_HOME
/usr/java/jdk1.6.0_24
OK!配置完成。

Ⅳ 我在centOS linux安装jdk1.6后,运行java或javac命令报错是杂回事

一、软件下载
1、下载JDK(下面分别是32位系统和64位系统下的版本)
http://download.oracle.com/otn-pub/java/jdk/7u9-b05/jdk-7u9-linux-i586.tar.gz?AuthParam=1350717577_ #32位
http://download.oracle.com/otn-pub/java/jdk/7u9-b05/jdk-7u9-linux-x64.rpm?AuthParam=1350717726_ #64位
# getconf LONG_BIT # 查看系统多少位

二、安装JDK7.0版本
1、先卸载服务器自带的jdk软件包
# java -version #查看服务器是否安装过jdk
java version "1.6.0_17"
OpenJDK Runtime Environment (IcedTea6 1.7.4) (rhel-1.21.b17.el6-i386)
OpenJDK Client VM (build 14.0-b16, mixed mode)
# rpm -qa |grep gcj #查看服务器安装的jdk软件包信息
libgcj-4.4.4-13.el6.i686
java-1.5.0-gcj-1.5.0.0-29.1.el6.i686
# yum -y remove java-1.5.0-gcj-1.5.0.0-29.1.el6.i686 #卸载软件包
2、安装jdk7.0
解压配置安装
# mkdir -p /usr/lib/jvm
# tar zxvf jdk-7u9-linux-i586.tar.gz -C /usr/lib/jvm
# mv /usr/lib/jvm/jdk1.7.0_09 /usr/lib/jvm/java7
3、添加jdk7.0到系统环境变量
#cp /etc/profile /etc/profile.bak #备份
#vi /etc/profile #编辑,在最后添加下面的内容
export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java7
export JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:${JRE_HOME}/lib
export PATH=${JAVA_HOME}/bin:$PATH
#source /etc/profile #使配置文件立即生效
由于系统中可能会有默认的其他版本JDK,所以,为了将我们安装的JDK设置为默认JDK版本,还要进行如下工作。
update-alternatives --install /usr/bin/java java /usr/lib/jvm/java7/bin/java 300
update-alternatives --install /usr/bin/javac javac /usr/lib/jvm/java7/bin/javac 300
update-alternatives --install /usr/bin/jar jar /usr/lib/jvm/java7/bin/jar 300
update-alternatives --install /usr/bin/javah javah /usr/lib/jvm/java7/bin/javah 300
update-alternatives --install /usr/bin/javap javap /usr/lib/jvm/java7/bin/javap 300
执行下面命令,设置默认版本,此命令执行后,系统会列出当前存在的各种JDK版本,会提示你选择
# update-alternatives --config java
4、测试
# java -version # 测试是否成功
java version "1.7.0_09"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.7.0_09-b05)
Java HotSpot(TM) Client VM (build 23.5-b02, mixed mode)

Ⅳ java学习路线

目前在职Java开发,我给出的Java学习路线是:

JavaSE--数据库--jdbc----前端基础--Javaweb--Spring--Mybatis--Maven--Springboot---Reids--Springcloud--Linux--Git。

JavaSE:java基础,既然是基础,那肯定是最重要的,所以学习的时候也是需要重点学习的地方。

数据库:为什么要学数据库呢,因为我们的web数据需要持久化到磁盘上统一管理,而数据库无疑就是最好工具。目前主流的关系型数据库有mysql 和oracle。我建议先学mysql。为什么呢mysql相比Oracle难度要低,而在国内应用场景又是最多的。

学会了mysql可以开发出一个完整的产品了,再学oracle都可以的。

前端基础:既然是做一个网站,那肯定不能是后台的数据,这样用户也是没办法看的,所以需要学习前端知识,把数据展示到页面上,而对于后台人员来说,学习阶段只需要学习前端基础就可以了。Html 、js、css、jquery就可以了。当然到离开后期你也可以学学专门为后端人员定制的前端框架,比如,layui,easyui。如果还觉得不够可以学学前端专用框架。比如vue element ,但是大前提是把自己的后台学到位了再学其他的。

Javaweb:jsp、servlet。为什么用了html还要学jsp呢。因为jsp和Java是无缝连接的。学了javaweb以后就可以自己做一个项目出来了,比如你想做一个个人网站。你可以给你们学校做一个教务管理系统都是可以的。

Spring:后台框架。为什么要用框架呢,可以快速开发,并且降低了耦合。Spring的AOP支持允许将一些通用任务如安全、事务、日志等进行集中式管理,从而提供了更好的复用,Spring的ORM和DAO提供了与第三方持久层框架的良好整合,并简化了底层的数据库访问

Mybatis:持久层框架,当然持久层还有一个框架应用也很广的,那就是hibernate,一个是半自动的一个是全自动,而在国内应用最多的是mybatis,在国外用得最多的是hibernate,具体原因,大家可以网络查查。持久层框架有什么好处呢?如果你用原始的jdbc做开发,那你得自己来管理每一个连接,连接的打开和关闭,都是有开发人员来操作的,而且jdbc也没有实体的映射,需要我们写代码把值set进去,而用了框架这些都交给框架去做了。

Maven:mavne是一个工具,他的核心是pom.xml,这个配置文件,pom的全英文是project object model,意思是对象管理模型,也就是把项目也看成一个对象来操作了。给我们带来最直观的好处就是依赖问题,以前我们需要自己下载jar包,在构建到项目中,但是有了maven只需要写jar的依赖就可以自动给我们下载了。

Springboot:springboot是基于maven的,springboot最明显的特点就是开箱即用,也就是构建了一个springboot项目 直接就可以做开发了,而不需要像我们自己配一个springmvc的框架一样的需要去配置大量的xml文件。让我们开发人员更着重于业务上的开发。

Redis:前面的mysql,oracle是关系型数据库,什么是关系型呢,就是一对一 一对多 多对多。有表与表之间有这些关系在,所以就叫关系型数据库,而redis就是非关系型数据库,也就是他存储数据之间是没有这些关系,他是以键值对 list set方式存储的。

对了,顺便在这里说一下,我目前是在职Java开发,如果你现在也在学习Java,了解Java,渴望成为一名合格的Java开发工程师,在入门学习Java的过程当中缺乏基础入门的视频教程,你都可以申请加入我的Java新手学习交流qun:前面输入是:前面输入是:七九八,中间输入是:八四四,最后输入是:六二零。里面聚集了很多正在学习Java技术的初学者,qun文件里面还有我做Java技术这段时间整理的一些学习手册,面试题,开发工具,PDF文档书籍教程,需要的话都可以来获取下载。

Springcloud:微服务框架,什么是微服务呢,就是把我们传统的单体服务拆分开了,就是将一个单体架构的应用按业务划分为一个个的独立运行的程序即服务,微服务架构其实就是一个分布式架构,具体的就不详细的讲了,因为这里面牵涉到的解决方案是灵活的。

Linux:linux的应用通常都是在底层,那我们上层开发人员为什么也要学它呢,其实我们的主要应用是在服务器上,也就是服务器的系统。当然系统也有Windows的,而Windows的和Linux的区别就是Windows服务器有问题是微软来解决,很方便:别人替你做,但也不方便:你遇到问题都得让他官方来解决漏洞,但是Linux就不一样,他是完全开源的,有问题自己马上就可以解决,只要开发人员能力够硬去改内核都是可以的。

Git:版本管理工具,与之对应的还有svn,最大的区别在于git是分布式系统,而svn不是分布式的,因为你们进企业以后都是协同开发 也就是一个项目小组里面几个小伙伴一起开发一个项目,所以就要有一个代码的管理工具来保证你们做的不同模块可以整合,所以说git也是需要学的。

Ⅵ JAVA 需要看Linux的哪一方面的书

嵌入式Linux操作系统学习规划
ARM+LINUX路线,主攻嵌入式Linux操作系统及其上应用软件开发目标:
(1) 掌握主流嵌入式微处理器的结构与原理(初步定为arm9)
(2) 必须掌握一个嵌入式操作系统 (初步定为uclinux或linux,版本待定)
(3) 必须熟悉嵌入式软件开发流程并至少做一个嵌入式软件项目。
从事嵌入式软件开发的好处是:
(1)目前国内外这方面的人都很稀缺。这一领域入门门槛较高,所以非专业IT人员很难切入这一领域;另一方面,是因为这一领域较新,目前发展太快,大多数人无条件接触。
(2)与企业计算等应用软件不同,嵌入式领域人才的工作强度通常低一些(但收入不低)。
(3)哪天若想创业,搞自已的产品,嵌入式不像应用软件那样容易被盗版。硬件设计一般都是请其它公司给订做(这叫“贴牌”:OEM),都是通用的硬件,我们只管设计软件就变成自己的产品了。
(4)兴趣所在,这是最主要的。
从事嵌入式软件开发的缺点是:
(1)入门起点较高,所用到的技术往往都有一定难度,若软硬件基础不好,特别是操作系统级软件功底不深,则可能不适于此行。
(2)这方面的企业数量要远少于企业计算类企业。
(3)有少数公司经常要硕士以上的人搞嵌入式,主要是基于嵌入式的难度。但大多数公司也并无此要求,只要有经验即可。
(4)平台依托强,换平台比较辛苦。
兴趣的由来:
1、成功观念不同,不虚度此生,就是我的成功。
2、喜欢思考,挑战逻辑思维。
3、喜欢C
C是一种能发挥思维极限的语言。关于C的精神的一些方面可以被概述成短句如下:
相信程序员。
不要阻止程序员做那些需要去做的。
保持语言短小精干。
一种方法做一个操作。
使得它运行的够快,尽管它并不能保证将是可移植的。
4、喜欢底层开发,讨厌vb类开发工具(并不是说vb不好)。
5、发展前景好,适合创业,不想自己要死了的时候还是一个工程师。
方法步骤:
1、基础知识:
目的:能看懂硬件工作原理,但重点在嵌入式软件,特别是操作系统级软件,那将是我的优势。
科目:数字电路、计算机组成原理、嵌入式微处理器结构。
汇编语言、C/C++、编译原理、离散数学。
数据结构和算法、操作系统、软件工程、网络、数据库。
方法:虽科目众多,但都是较简单的基础,且大部分已掌握。不一定全学,可根据需要选修。
主攻书籍:the c++ programming language(一直没时间读)、数据结构-C2。

2、学习linux:
目的:深入掌握linux系统。
方法:使用linux—〉linxu系统编程开发—〉驱动开发和分析linux内核。先看深,那主讲原理。看几遍后,看情景分析,对照深看,两本交叉,深是纲,情是目。剖析则是0.11版,适合学习。最后深入代码。
主攻书籍:linux内核完全剖析、unix环境高级编程、深入理解linux内核、情景分析和源代。
3、学习嵌入式linux:
目的:掌握嵌入式处理器其及系统。
方法:(1)嵌入式微处理器结构与应用:直接arm原理及汇编即可,不要重复x86。
(2)嵌入式操作系统类:ucOS/II简单,开源,可供入门。而后深入研究uClinux。
(3)必须有块开发板(arm9以上),有条件可参加培训(进步快,能认识些朋友)。
主攻书籍:毛德操的《嵌入式系统》及其他arm9手册与arm汇编指令等。

4、深入学习:
A、数字图像压缩技术:主要是应掌握MPEG、mp3等编解码算法和技术。
B、通信协议及编程技术:TCP/IP协议、802.11,Bluetooth,GPRS、GSM、CDMA等。

2010-8-21 16:46 回复
122.90.173.* 2楼

C、网络与信息安全技术:如加密技术,数字证书CA等。
D、DSP技术:Digital Signal Process,DSP处理器通过硬件实现数字信号处理算法。
说明:太多细节未说明,可根据实际情况调整。重点在于1、3,不必完全按照顺序作。对于学习c++,理由是c++不只是一种语言,一种工具,她还是一种艺术,一种文化,一种哲学理念、但不是拿来炫耀得东西。对于linux内核,学习编程,读一些优秀代码也是有必要的。
注意: 要学会举一反多,有强大的基础,很多东西简单看看就能会。想成为合格的程序员,前提是必须熟练至少一种编程语言,并具有良好的逻辑思维。一定要理论结合实践。
不要一味钻研技术,虽然挤出时间是很难做到的,但还是要留点余地去完善其他的爱好,比如宇宙,素描、机械、管理,心理学、游戏、科幻电影。还有一些不愿意做但必须要做的!
技术是通过编程编程在编程编出来的。永远不要梦想一步登天,不要做浮躁的人,不要觉得路途漫上。而是要编程编程在编程,完了在编程,在编程!等机会来了在创业(不要相信有奇迹发生,盲目创业很难成功,即便成功了发展空间也不一定很大)。

嵌入式书籍推荐
Linux基础
1、《Linux与Unix Shell 编程指南》
C语言基础
1、《C Primer Plus,5th Edition》Stephen Prata着
2、《The C Programming Language, 2nd Edition》Brian W. Kernighan David M. Rithie(K & R)着
3、《Advanced Programming in the UNIX Environment,2nd Edition》(APUE)
4、《嵌入式Linux应用程序开发详解》
Linux内核
1、《深入理解Linux内核》(第三版)
2、《Linux内核源代码情景分析》毛德操 胡希明着
研发方向
1、《UNIX Network Programming》(UNP)
2、《TCP/IP详解》
3、《Linux内核编程》
4、《Linux设备驱动开发》(LDD)
5、《Linux高级程序设计》 杨宗德着
硬件基础
1、《ARM体系结构与编程》杜春雷着
2、S3C2410 Datasheet
英语基础
1、《计算机与通信专业英语》
系统教程
1、《嵌入式系统――体系结构、编程与设计》
2、《嵌入式系统――采用公开源代码和StrongARM/Xscale处理器》毛德操 胡希明着
3、《Building Embedded Linux Systems》
4、《嵌入式ARM系统原理与实例开发》 杨宗德着
理论基础
1、《算法导论》
2、《数据结构(C语言版)》
3、《计算机组织与体系结构?性能分析》
4、《深入理解计算机系统》Randal E. Bryant David O''Hallaron着
5、《操作系统:精髓与设计原理》
6、《编译原理》
7、《数据通信与计算机网络》
8、《数据压缩原理与应用》

C语言书籍推荐
1. The C programming language 《C程序设计语言》
2. Pointers on C 《C和指针》
3. C traps and pitfalls 《C陷阱与缺陷》
4. Expert C Lanuage 《专家C编程》
5. Writing Clean Code -----Microsoft Techiniques for Developing Bug-free C Programs
《编程精粹--Microsoft 编写优质无错C程序秘诀》
6. Programming Embedded Systems in C and C++ 《嵌入式系统编程》
7.《C语言嵌入式系统编程修炼》
8.《高质量C++/C编程指南》林锐
尽可能多的编码,要学好C,不能只注重C本身。算法,架构方式等都很重要。

这里很多书其实是推荐而已,不必太在意,关键还是基础,才是重中之重!!!

Ⅶ 如何产生javacore文件和heapmp文件

JavaCore/HeapDump这两个文件可以用手工的方式生成,当我们会遇到系统变慢或无响应的情况,这时就以采用手工的方式生成JavaCore及HeapDump文件。
在Unix/Linux上,产生这两个文件的方法如下:
# ps -ef | grep java
user 4616 4582 0 17:30 pts/0 00:00:00 grep java
root 5580 1 0 Oct27 ? 00:02:27 /usr/bin/java -server -XX:PermSize=64M -XX:MaxPermSize=128m -Djava.util.logging.manager=org.apache.juli.ClassLoaderLogManager -Djava.util.logging.config.file=/usr/local/tomcat8090/conf/logging.properties -Djava.endorsed.dirs=/usr/local/tomcat8090/endorsed -classpath:/usr/local/tomcat8090/bin/bootstrap.jar -Dcatalina.base=/usr/local/tomcat8090 -Dcatalina.home=/usr/local/tomcat8090 -Djava.io.tmpdir=/usr/local/tomcat8090/temp org.apache.catalina.startup.Bootstrap start
# kill -3 5580
首先,找出Java进程id ,然后再执行‘kill -3 进程号’的操作,等文件生成后再做一次同样的操作,再产生一组文件。
详情请参考:http://blog.csdn.net/newhappy2008/article/details/7592697

Ⅷ 求JAVA新手教程

Java新手入门的30个基本概念
在我们学习Java的过程中,掌握其中的基本概念对我们的学习无论是J2SE,J2EE,J2ME都是很重要的,J2SE是Java的基础,所以有必要对其中的基本概念做以归纳,以便大家在以后的学习过程中更好的理解java的精髓,在此我总结了30条基本的概念。
Java概述:
目前Java主要应用于中间件的开发(middleware)---处理客户机于服务器之间的通信技术,早期的实践证明,Java不适合pc应用程序的开发,其发展逐渐变成在开发手持设备,互联网信息站,及车载计算机的开发.Java于其他语言所不同的是程序运行时提供了平台的独立性,称许可以在windows,solaris,linux其他操作系统上使用完全相同的代码.Java的语法与C++语法类似,C++/C程序员很容易掌握,而且Java是完全的彻底的面向对象的,其中提出了很好的GC(Garbage Collector)垃圾处理机制,防止内存溢出。
Java的白皮书为我们提出了Java语言的11个关键特性。
(1)Easy:Java的语法比C++的相对简单,另一个方面就是Java能使软件在很小的机器上运行,基础解释其和类库的支持的大小约为40kb,增加基本的标准库和线程支持的内存需要增加125kb。
(2)分布式:Java带有很强大的TCP/IP协议族的例程库,Java应用程序能够通过URL来穿过网络来访问远程对象,由于servlet机制的出现,使Java编程非常的高效,现在许多的大的web server都支持servlet。
(3)OO:面向对象设计是把重点放在对象及对象的接口上的一个编程技术.其面向对象和C++有很多不同,在与多重继承的处理及Java的原类模型。
(4)健壮特性:Java采取了一个安全指针模型,能减小重写内存和数据崩溃的可能型。
(5)安全:Java用来设计网路和分布系统,这带来了新的安全问题,Java可以用来构建防病毒和防攻击的System.事实证明Java在防毒这一方面做的比较好。
(6)中立体系结构:Java编译其生成体系结构中立的目标文件格式可以在很多处理器上执行,编译器产生的指令字节码(Javabytecode)实现此特性,此字节码可以在任何机器上解释执行。
(7)可移植性:Java中对基本数据结构类型的大小和算法都有严格的规定所以可移植性很好。
(8)多线程:Java处理多线程的过程很简单,Java把多线程实现交给底下操作系统或线程程序完成.所以多线程是Java作为服务器端开发语言的流行原因之一。
(9)Applet和servlet:能够在网页上执行的程序叫Applet,需要支持Java的浏览器很多,而applet支持动态的网页,这是很多其他语言所不能做到的。
基本概念:
1.OOP中唯一关系的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她不管电源内部结构是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why.所有的程序是由一定的属性和行为对象组成的,不同的对象的访问通过函数调用来完成,对象间所有的交流都是通过方法调用,通过对封装对象数据,很大限度上提高复用率。
2.OOP中最重要的思想是类,类是模板是蓝图,从类中构造一个对象,即创建了这个类的一个实例(instance)。
3.封装:就是把数据和行为结合起在一个包中)并对对象使用者隐藏数据的实现过程,一个对象中的数据叫他的实例字段(instance field)。
4.通过扩展一个类来获得一个新类叫继承(inheritance),而所有的类都是由Object根超类扩展而得,根超类下文会做介绍。
5.对象的3个主要特性
behavior---说明这个对象能做什么.
state---当对象施加方法时对象的反映.
identity---与其他相似行为对象的区分标志.
每个对象有唯一的indentity 而这3者之间相互影响.
6.类之间的关系:
use-a :依赖关系
has-a :聚合关系
is-a :继承关系--例:A类继承了B类,此时A类不仅有了B类的方法,还有其自己的方法.(个性存在于共性中)
7.构造对象使用构造器:构造器的提出,构造器是一种特殊的方法,构造对象并对其初始化。
例:Data类的构造器叫Data
new Data()---构造一个新对象,且初始化当前时间.
Data happyday=new Data()---把一个对象赋值给一个变量happyday,从而使该对象能够多次使用,此处要声明的使变量与对象变量二者是不同的.new返回的值是一个引用。
构造器特点:构造器可以有0个,一个或多个参数
构造器和类有相同的名字
一个类可以有多个构造器
构造器没有返回值
构造器总是和new运算符一起使用.
8.重载:当多个方法具有相同的名字而含有不同的参数时,便发生重载.编译器必须挑选出调用哪个方法。
9.包(package)Java允许把一个或多个类收集在一起成为一组,称作包,以便于组织任务,标准Java库分为许多包.java.lang java.util java,net等,包是分层次的所有的java包都在java和javax包层次内。
10.继承思想:允许在已经存在的类的基础上构建新的类,当你继承一个已经存在的类时,那么你就复用了这个类的方法和字段,同时你可以在新类中添加新的方法和字段。
11.扩展类:扩展类充分体现了is-a的继承关系. 形式为:class (子类) extends (基类)。
12.多态:在java中,对象变量是多态的.而java中不支持多重继承。
13.动态绑定:调用对象方法的机制。
(1)编译器检查对象声明的类型和方法名。
(2)编译器检查方法调用的参数类型。
(3)静态绑定:若方法类型为priavte static final 编译器会准确知道该调用哪个方法。
(4)当程序运行并且使用动态绑定来调用一个方法时,那么虚拟机必须调用x所指向的对象的实际类型相匹配的方法版本。
(5)动态绑定:是很重要的特性,它能使程序变得可扩展而不需要重编译已存代码。
14.final类:为防止他人从你的类上派生新类,此类是不可扩展的。
15.动态调用比静态调用花费的时间要长。
16.抽象类:规定一个或多个抽象方法的类本身必须定义为abstract。
例: public abstract string getDescripition
17.Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的。
18.object类中的equal和toString方法。
equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等。
toString返回一个代表该对象的字符串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示.
(toString 方法是一个很重要的方法)
19.通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类性的变量来代替。
20.数组列表:ArrayList动态数组列表,是一个类库,定义在java.uitl包中,可自动调节数组的大小。
21.class类 object类中的getclass方法返回ckass类型的一个实例,程序启动时包含在main方法的类会被加载,虚拟机要加载他需要的所有类,每一个加载的类都要加载它需要的类。
22.class类为编写可动态操纵java代码的程序提供了强大的功能反射,这项功能为JavaBeans特别有用,使用反射Java能支持VB程序员习惯使用的工具。
能够分析类能力的程序叫反射器,Java中提供此功能的包叫Java.lang.reflect反射机制十分强大.
1.在运行时分析类的能力。
2.在运行时探察类的对象。
3.实现通用数组操纵代码。
4.提供方法对象。
而此机制主要针对是工具者而不是应用及程序。
反射机制中的最重要的部分是允许你检查类的结构.用到的API有:
java.lang.reflect.Field 返回字段.
java.reflect.Method 返回方法.
java.lang.reflect.Constructor 返回参数.
方法指针:java没有方法指针,把一个方法的地址传给另一个方法,可以在后面调用它,而接口是更好的解决方案。
23.接口(Interface)说明类该做什么而不指定如何去做,一个类可以实现一个或多个interface。
24.接口不是一个类,而是对符合接口要求的类的一套规范。
若实现一个接口需要2个步骤:
1.声明类需要实现的指定接口。
2.提供接口中的所有方法的定义。
声明一个类实现一个接口需要使用implements 关键字
class actionB implements Comparable 其actionb需要提供CompareTo方法,接口不是类,不能用new实例化一个接口.
25.一个类只有一个超类,但一个类能实现多个接口。Java中的一个重要接口:Cloneable
26.接口和回调.编程一个常用的模式是回调模式,在这种模式中你可以指定当一个特定时间发 生时回调对象上的方法。
例:ActionListener 接口监听.
类似的API有:java.swing.JOptionPane
java.swing.Timer
java.awt.Tookit
27.对象clone:clone方法是object一个保护方法,这意味着你的代码不能简单的调用它。
28.内部类:一个内部类的定义是定义在另一个内部的类。
原因是:
1.一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据。
2.对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来。
3.匿名内部类可以很方便的定义回调。
4.使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序。
29.代理类(proxy):
1.指定接口要求所有代码
2.object类定义的所有的方法(toString equals)
30.数据类型:Java是强调类型的语言,每个变量都必须先申明它都类型,java中总共有8个基本类型.4种是整型,2种是浮点型,一种是字符型,被用于Unicode编码中的字符,布尔型。
一、入门
《Java 2从入门到精通》- 推荐
《Thinking in Java》- 强烈推荐*
O’reilly的Java编程基础系列 - 参考*

二、进阶
《Java Cook Book》- 非常推荐* (包含了Java编程的Tips,适合当做手册来查阅)
《O’reilly-Java IO》- 推荐* (包含Java IO编程的各个方面)
《O’reilly-Database Programming with JDBC》- 推荐* (JDBC编程)
《O’reilly-Java Programming with Oracle JDBC》- 参考*

三、Java Web编程
《O’reilly-Java Server Pages》- 强烈推荐*
《O’reilly-Java Servlet Programming》- 非常推荐*
《O’reilly-Jakarta Struts》- 推荐* (Java Web编程的一个MVC实现框架Struts的书)

四、EJB编程
《J2EE应用与BEA Weblogic Server》- 强烈推荐
《Mastering EJB 2.0》- 非常推荐*
《Enterprise Java Bean》- 推荐*

五、Java XML编程
《O’reilly-Java and XML》- 推荐*
《O’reilly-Java and SOAP》- 参考* (Java的SOAP编程)

六、设计模式
《Core J2EE Patterns》- 强烈推荐* (J2EE设计模式,设计企业应用软件必备参考书)
《EJB Design Patterns》- 推荐*

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java编程规范-
作者:佚名 来自:未知
命名规范
定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性)

Package 的命名
Package 的名字应该都是由一个小写单词组成。
Class 的命名
Class 的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成
Class 变量的命名
变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。
Static Final 变量的命名
Static Final 变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。
参数的命名
参数的名字必须和变量的命名规范一致。
数组的命名
数组应该总是用下面的方式来命名:

byte[] buffer;

而不是:

byte buffer[];

方法的参数
使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:

SetCounter(int size){
this.size = size;
}

Java 文件样式
所有的 Java(*.java) 文件都必须遵守如下的样式规则

版权信息
版权信息必须在 java 文件的开头,比如:

/**
* Copyright ? 2000 Shanghai XXX Co. Ltd.
* All right reserved.
*/

其他不需要出现在 javadoc 的信息也可以包含在这里。

Package/Imports
package 行要在 import 行之前,import 中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母顺序排列。如果 import 行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用 * 来处理。

package hotlava.net.stats;

import java.io.*;
import java.util.Observable;
import hotlava.util.Application;

这里 java.io.* 使用来代替InputStream and OutputStream 的。

Class
接下来的是类的注释,一般是用来解释类的。

/**
* A class representing a set of packet and byte counters
* It is observable to allow it to be watched, but only
* reports changes when the current set is complete
*/

接下来是类定义,包含了在不同的行的 extends 和 implements

public class CounterSet
extends Observable
implements Cloneable

Class Fields
接下来是类的成员变量:

/**
* Packet counters
*/
protected int[] packets;

public 的成员变量必须生成文档(JavaDoc)。Proceted、private和 package 定义的成员变量如果名字含义明确的话,可以没有注释。

存取方法
接下来是类变量的存取的方法。它只是简单的用来将类的变量赋值获取值的话,可以简单的写在一行上。

/**
* Get the counters
* @return an array containing the statistical data. This array has been
* freshly allocated and can be modified by the caller.
*/
public int[] getPackets() { return Array(packets, offset); }
public int[] getBytes() { return Array(bytes, offset); }

public int[] getPackets() { return packets; }
public void setPackets(int[] packets) { this.packets = packets; }

其它的方法不要写在一行上

构造函数
接下来是构造函数,它应该用递增的方式写(比如:参数多的写在后面)。
访问类型 ('public', 'private' 等.) 和 任何 'static', 'final' 或 'synchronized' 应该在一行中,并且方法和参数另写一行,这样可以使方法和参数更易读。

public
CounterSet(int size){
this.size = size;
}

克隆方法
如果这个类是可以被克隆的,那么下一步就是 clone 方法:

public
Object clone() {
try {
CounterSet obj = (CounterSet)super.clone();
obj.packets = (int[])packets.clone();
obj.size = size;
return obj;
}catch(CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError('Unexpected CloneNotSUpportedException: ' + e.getMessage());
}
}

类方法
下面开始写类的方法:

/**
* Set the packet counters
* (such as when restoring from a database)
*/
protected final
void setArray(int[] r1, int[] r2, int[] r3, int[] r4)
throws IllegalArgumentException
{
//
// Ensure the arrays are of equal size
//
if (r1.length != r2.length || r1.length != r3.length || r1.length != r4.length)
throw new IllegalArgumentException('Arrays must be of the same size');
System.array(r1, 0, r3, 0, r1.length);
System.array(r2, 0, r4, 0, r1.length);
}

toString 方法
无论如何,每一个类都应该定义 toString 方法:

public
String toString() {
String retval = 'CounterSet: ';
for (int I = 0; I < data.length(); i++) {
retval += data.bytes.toString();
retval += data.packets.toString();
}
return retval;
}
}

main 方法
如果main(String[]) 方法已经定义了, 那么它应该写在类的底部.

代码编写格式

代码样式
代码应该用 unix 的格式,而不是 windows 的(比如:回车变成回车+换行)
文档化
必须用 javadoc 来为类生成文档。不仅因为它是标准,这也是被各种 java 编译器都认可的方法。使用 @author 标记是不被推荐的,因为代码不应该是被个人拥有的。
缩进
缩进应该是每行2个空格. 不要在源文件中保存Tab字符. 在使用不同的源代码管理工具时Tab字符将因为用户设置的不同而扩展为不同的宽度.
如果你使用 UltrEdit 作为你的 Java 源代码编辑器的话,你可以通过如下操作来禁止保存Tab字符, 方法是通过 UltrEdit中先设定 Tab 使用的长度室2个空格,然后用 Format|Tabs to Spaces 菜单将 Tab 转换为空格。
页宽
页宽应该设置为80字符. 源代码一般不会超过这个宽度, 并导致无法完整显示, 但这一设置也可以灵活调整. 在任何情况下, 超长的语句应该在一个逗号或者一个操作符后折行. 一条语句折行后, 应该比原来的语句再缩进2个字符.
{} 对
{} 中的语句应该单独作为一行. 例如, 下面的第1行是错误的, 第2行是正确的:

if (i>0) { I ++ }; // 错误, { 和 } 在同一行

if (i>0) {
I ++
}; // 正确, { 单独作为一行

} 语句永远单独作为一行.

如果 } 语句应该缩进到与其相对应的 { 那一行相对齐的位置。

括号
左括号和后一个字符之间不应该出现空格, 同样, 右括号和前一个字符之间也不应该出现空格. 下面的例子说明括号和空格的错误及正确使用:

CallProc( Aparameter ); // 错误
CallProc(Aparameter); // 正确

不要在语句中使用无意义的括号. 括号只应该为达到某种目的而出现在源代码中。下面的例子说明错误和正确的用法:

if ((I) = 42) { // 错误 - 括号毫无意义
if (I == 42) or (J == 42) then // 正确 - 的确需要括号

程序编写规范

exit()
exit 除了在 main 中可以被调用外,其他的地方不应该调用。因为这样做不给任何代码代码机会来截获退出。一个类似后台服务地程序不应该因为某一个库模块决定了要退出就退出。
异常
申明的错误应该抛出一个RuntimeException或者派生的异常。
顶层的main()函数应该截获所有的异常,并且打印(或者记录在日志中)在屏幕上。
垃圾收集
JAVA使用成熟的后台垃圾收集技术来代替引用计数。但是这样会导致一个问题:你必须在使用完对象的实例以后进行清场工作。比如一个prel的程序员可能这么写:


{
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(projectFile);
project.save(fos, 'IDE Project File');
}


除非输出流一出作用域就关闭,非引用计数的程序语言,比如JAVA,是不能自动完成变量的清场工作的。必须象下面一样写:

FileOutputStream fos = new FileOutputStream(projectFile);
project.save(fos, 'IDE Project File');
fos.close();

Clone
下面是一种有用的方法:

implements Cloneable

public
Object clone()
{
try {
ThisClass obj = (ThisClass)super.clone();
obj.field1 = (int[])field1.clone();
obj.field2 = field2;
return obj;
} catch(CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError('Unexpected CloneNotSUpportedException: ' + e.getMessage());
}
}

final 类
绝对不要因为性能的原因将类定义为 final 的(除非程序的框架要求)
如果一个类还没有准备好被继承,最好在类文档中注明,而不要将她定义为 final 的。这是因为没有人可以保证会不会由于什么原因需要继承她。
访问类的成员变量
大部分的类成员变量应该定义为 protected 的来防止继承类使用他们。
注意,要用'int[] packets',而不是'int packets[]',后一种永远也不要用。

public void setPackets(int[] packets) { this.packets = packets; }

CounterSet(int size)
{
this.size = size;
}

编程技巧

byte 数组转换到 characters
为了将 byte 数组转换到 characters,你可以这么做:

'Hello world!'.getBytes();

Utility 类
Utility 类(仅仅提供方法的类)应该被申明为抽象的来防止被继承或被初始化。

初始化
下面的代码是一种很好的初始化数组的方法:

objectArguments = new Object[] { arguments };

枚举类型
JAVA 对枚举的支持不好,但是下面的代码是一种很有用的模板:

class Colour {
public static final Colour BLACK = new Colour(0, 0, 0);
public static final Colour RED = new Colour(0xFF, 0, 0);
public static final Colour GREEN = new Colour(0, 0xFF, 0);
public static final Colour BLUE = new Colour(0, 0, 0xFF);
public static final Colour WHITE = new Colour(0xFF, 0xFF, 0xFF);
}

这种技术实现了RED, GREEN, BLUE 等可以象其他语言的枚举类型一样使用的常量。 他们可以用 == 操作符来比较。
但是这样使用有一个缺陷:如果一个用户用这样的方法来创建颜色 BLACK

new Colour(0,0,0)

那么这就是另外一个对象,==操作符就会产生错误。她的 equal() 方法仍然有效。由于这个原因,这个技术的缺陷最好注明在文档中,或者只在自己的包中使用。

Swing

避免使用 AWT 组件
混合使用 AWT 和 Swing 组件
如果要将 AWT 组件和 Swing 组件混合起来使用的话,请小心使用。实际上,尽量不要将他们混合起来使用。

滚动的 AWT 组件
AWT 组件绝对不要用 JscrollPane 类来实现滚动。滚动 AWT 组件的时候一定要用 AWT ScrollPane 组件来实现。

避免在 InternalFrame 组件中使用 AWT 组件
尽量不要这么做,要不然会出现不可预料的后果。

Z-Order 问题
AWT 组件总是显示在 Swing 组件之上。当使用包含 AWT 组件的 POP-UP 菜单的时候要小心,尽量不要这样使用。

调试

调试在软件开发中是一个很重要的部分,存在软件生命周期的各个部分中。调试能够用配置开、关是最基本的。

很常用的一种调试方法就是用一个 PrintStream 类成员,在没有定义调试流的时候就为 null,类要定义一个 debug 方法来设置调试用的流。

性能

在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。

不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。
不必要的对象构造
不要在循环中构造和释放对象

Ⅸ 怎样在虚拟机的linux系统上安装java和tomcat 程序

一、制作ISO
将需要安装的jdk和tomcat安装包做成ISO,可利用UltraISO等软件。
jdk的后缀名是.bin,这里把它叫做jdk.bin
tomcat的后缀名是tar.gz,这里把它叫做tomcat.tar.gz

二、点击“虚拟机”—>“设置”—>找到刚刚制作的安装包,点击确定

三、挂载,输入命令 mount /mnt/cdrom/
这样cd /mnt/cdrom/ ,然后 ls -l,可以看到两个安装包

四、安装jdk
1、将jdk安装包复制到/home/ 目录
cp jdk.bin /home/
2、到/home/目录
cd /home/
3、运行安装包
./jdk.bin
会发现home目录中有一个名为jdk1.X的文件夹,即安装成功

五、安装tomcat
1、将tomcat安装包复制到/home/ 目录
cp tomcat.tar.gz /home/
2、到/home/目录
cd /home/
3、运行安装包
tar -zxvf tomcat.tar.gz
会发现home目录中有一个名为tomcat的文件夹,即安装成功

六、配置环境变量
1、利用vi编辑器编辑文件 vi /etc/profile/
2、在最后追加后保存即可,这样环境变量也配置完成了。
JAVA_HOME=/home/jdk
PATH=$PATH;/home/jdk/bin
CLASSPATH=.;/home/jdk/lib/rt.jar
CATALINA_HOME=/home/tomcat
export JAVA_HOME PATH CLASSPATH CATALINA_HOME

七、遇到问题
在linux下安装好tomcat启动时报如下错误:
Neither the JAVA_HOME nor the JRE_HOME environment variable is defined
At least one of these environment variable is needed to run this program
原因:找不到jdk或者jre路径。
解决办法:在setclasspath.bat的开头声明环境变量,打开tomcat的bin目录下面的setclasspath.sh,添加红色部分,路径修改为自己机器jdk和jre路径即可。
# -----------------------------------------------------------------------------
# Set CLASSPATH and Java options
#
# $Id: setclasspath.sh 795037 2009-07-17 10:52:16Z markt $
# -----------------------------------------------------------------------------
export JAVA_HOME=/home/jdk
export JRE_HOME=/home/jdk/jre
# Make sure prerequisite environment variables are set

Ⅹ java 如何调用一个已经存在的静态库,并输入和获取参数! 例如:静态库中已经存在函数 ret=ys_tpcall(aa);

给出一个windows下dll的实例。linux下.a的静态库只是头文件和编译有所不同,另外需要将编译后的动态库文件放入/usr/lib下,使用ldconfig载入。
一 先制作一个系统中有的DLL文件(cpp给出的sdk接口)

既然是测试我们就把我们这个dll叫做testDll吧,为了简单其间,我只写一个add方法,就是简单的2个数字相加,对于真正的开发中我们肯定会遇到其他类型,java到c/cpp中类型需要转换,具体类型转换对应关系g一下就能得到,我也不在列举。c/cpp中一个class一般包含2个文件,一个头文件定义(*.h),一个文件主体(*.c/*.cpp)。啰嗦了这么多还是直接动手吧,先在vs2008中建立一个工程(当然你也可以直接编写不用这些IDE工具,gcc g++的命令自己g。下同,不在注释不在废话),选取win32工程

键入工程名字testDll,点击next选取DLL,然后点击完成

打开我们的testdll.cpp,添加进我们的add方法

C++代码
1.int add(int a,int b){
2. return a+b;
3.}
int add(int a,int b){
return a+b;
}
注意到文件列表里并没有testDll.h,因为我们要给出调用者一个接口,如果不给头文件,人家就没办法调用,所以我们就必须添加一个头文件testDll.h。

C++代码
1.#ifdef TEST_DLL
2.#define TEST_API __declspec(dllexport)
3.#else
4.#define TEST_API __declspec(dllimport)
5.#endif
6.
7./* Set up for C function definitions, even when using C++ */
8.#ifdef __cplusplus
9.extern "C" {
10.#endif
11.
12.TEST_API int add(int,int);
13.
14./* Ends C function definitions when using C++ */
15.#ifdef __cplusplus
16.}
17.#endif
#ifdef TEST_DLL
#define TEST_API __declspec(dllexport)
#else
#define TEST_API __declspec(dllimport)
#endif

/* Set up for C function definitions, even when using C++ */
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

TEST_API int add(int,int);

/* Ends C function definitions when using C++ */
#ifdef __cplusplus
}
#endif
在这个头文件中我们把我们的add方法给定义了进去。注意到testdll.cpp中#include "stdafx.h",所以我们就把这个testDll.h include进stdafx.h里面。

按道理说我们的这个dll已经完成了,但是一般c/cpp给接口SDK的时候大都给.h和.lib,为了一步生成dll和lib,我们添加进一个testDll.def,有了这个文件就可以一步生成dll和lib。在source file里右键add new item ,选择Mole-Definition File

键入testDll,OK了,我们可以直接build了。生成testDll.dll和testDll.lib。

把testDll.dll扔到system32目录里等待我们高大威猛的java jni调用。

二 JNI

2.1 编写java文件

为了显示我们的与众相同,我们就把我们的这个java文件命名为Demo.java顺便直接带上包名
,因为我们知道人家给我们的接口里有个add方法,所以我们就直接来个调用吧。
Java代码
1.package com.testJni.testDemo;
2.
3.public class Demo {
4. static
5. {
6. //System.out.println(System.getProperty("java.library.path"));
7. System.loadLibrary("testDll");
8. System.loadLibrary("jniDll");
9. }
10. public native static int add(int a,int b);
11.
12.}
package com.testJni.testDemo;

public class Demo {
static
{
//System.out.println(System.getProperty("java.library.path"));
System.loadLibrary("testDll");
System.loadLibrary("jniDll");
}
public native static int add(int a,int b);

}
demo.java代码暂时如此,我们把将要生成的jni的dll叫做jniDll,有童鞋讲,我不想用你这个烂名字jniDll多俗啊,没关系,你可以换,随你换,生成文件后你再换也可以,现在换也可以。

2.2 生成.h头文件

javah命令,不多讲。生成的文件com_testJni_testDemo_Demo.h这个文件的命名规则我就不多讲了,一目了然。

C++代码
1./* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
2.#include <jni.h>
3./* Header for class com_testJni_testDemo_Demo */
4.
5.#ifndef _Included_com_testJni_testDemo_Demo
6.#define _Included_com_testJni_testDemo_Demo
7.#ifdef __cplusplus
8.extern "C" {
9.#endif
10./*
11. * Class: com_testJni_testDemo_Demo
12. * Method: add
13. * Signature: (II)I
14. */
15.JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_testJni_testDemo_Demo_add
16. (JNIEnv *, jclass, jint, jint);
17.
18.#ifdef __cplusplus
19.}
20.#endif
21.#endif
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_testJni_testDemo_Demo */

#ifndef _Included_com_testJni_testDemo_Demo
#define _Included_com_testJni_testDemo_Demo
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: com_testJni_testDemo_Demo
* Method: add
* Signature: (II)I
*/
JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_testJni_testDemo_Demo_add
(JNIEnv *, jclass, jint, jint);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

2.3 用c/cpp实现这个头文件

c/cpp中已经实现了这个add方法,我们只需要调用就可以啦。所以直接vs2008中建立一个dll工程,工程名我们就叫jniDll,具体过程不再多讲,方法同上面testDll的建立一样。在这个工程里kimmking把需要引用的包、文件等已经讲的很清楚了。打开jniDll.cpp,添加下面代码

C++代码
1.JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_testJni_testDemo_Demo_add
2.(JNIEnv *env,jclass jobject,jint a,jint b){
3.
4. return add(a,b);
5.}
JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_testJni_testDemo_Demo_add
(JNIEnv *env,jclass jobject,jint a,jint b){

return add(a,b);
}因为int对应的类型就刚好是jint,所以就不需要转换,其他需要转换的类型自己g对应关系转换,注意释放。

这个工程里我们还需要打开 stdafx.h添加
C++代码
1.#include <jni.h>
2.
3.#include "testDll.h"
4.#include "com_testJni_testDemo_Demo.h"
#include <jni.h>

#include "testDll.h"
#include "com_testJni_testDemo_Demo.h"

在编译这个jniDll工程的时候需要引入testDll.h,com_testJni_testDemo_Demo.h,另外添加testDll.lib这个依赖。

好了做好这些后,build下,生成了我们期待已久的jniDll.dll,把这个dll同样扔到system32下。

三 测试

本人特懒,不想写多余的class,所以直接修改Demo.java 这也是刚才为什么讲暂时如此的原因
Java代码
1.package com.testJni.testDemo;
2.
3.public class Demo {
4. static
5. {
6. //System.out.println(System.getProperty("java.library.path"));
7. System.loadLibrary("testDll");
8. System.loadLibrary("jniDll");
9. }
10. public native static int add(int a,int b);
11. public static void main(String[] args) {
12. System.out.println(add(7,2));
13. }
14.}
package com.testJni.testDemo;

public class Demo {
static
{
//System.out.println(System.getProperty("java.library.path"));
System.loadLibrary("testDll");
System.loadLibrary("jniDll");
}
public native static int add(int a,int b);
public static void main(String[] args) {
System.out.println(add(7,2));
}
}

四 最后补充

如果系统已经加载过c/cpp的dll,我们就不用再System.loadLibrary("testDll")了,加载一遍就可以了,因为我们刚才写的testDll系统没有加载,所以我就加载了一下。对于多个dll可以写多个System.loadLibrary去加载,修改static{}里面的内容不需要重新生成dll,除非你多加了一个调用方法,如果你看清楚规则,就不用javah命令就可以直接编写头文件,用javah太麻烦了。

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