linuxc线程池
A. linux 线程池 的问题
assert(条件为真,不退出)
编线程池,注意并发,这个最重要,一般都是被动式,也就是说先睡眠,等待被唤醒
B. 哪位大侠有 linux C 简单的线程池实例 详细注释的给我个 网络上找的都是没详细解析的 看不懂
用glib的Thread Pools很方便:
g_thread_pool_new创建一个线程池,
g_thread_pool_push ()给线程池推送处理。
C. Linux c如何创建线程池
linux c 并没有自带的线程池,纯C的线程池很少
1:使用glib的线程池,gthreadpool,这个是linux C 下面的一个线程池实现,可以用于生产环境。
2:自己设计线程池,但是设计一个工业强度的线程池是一件非常复杂的事情,尤其用C来实现。一般思路就是建立一个线程池管理函数,一个线程函数并创建一组线程,一个全局的线程状态数组,线程管理函数通过全局线程状态数组来分派任务,线程函数更改自己的线程状态来上报自己的运行情况,实现起来还是相当复杂的。
建议不要重复造轮子,直接使用现有的线程池实现,glib是很好的选择。
D. linux线程池能最多有多少个线程
Linux 系统中单个进程的最大线程数有其最大的限制 PTHREAD_THREADS_MAX
这个限制可以在 /usr/include/bits/local_lim.h 中查看
对 linuxthreads 这个值一般是 1024,对于 nptl 则没有硬性的限制,仅仅受限于系统的资源。
E. linux下C中怎么让才能安全关闭线程
多线程程序中,特别是频繁申请,释放线程的情况下,就要注意线程的关闭,最好使用线程池。
一,线程退出方式
(1) 执行完成后隐式退出;
(2) 由线程本身显示调用pthread_exit 函数退出;
pthread_exit (void * retval) ;
(3) 被其他线程用pthread_cance函数终止:
pthread_cance (pthread_t thread) ;
二,线程状态
pthread 线程有两种状态,joinable(非分离)状态和detachable(分离)状态,默认为joinable。
joinable:当线程函数自己返回退出或pthread_exit时都不会释放线程所用资源,包括栈,线程描述符等(有人说有8k多,未经验证)。
detachable:线程结束时会自动释放资源。
joinable 线程执行完后不使用pthread_join的话就会造成内存泄漏。
解决办法:
1、创建线程前设置 PTHREAD_CREATE_DETACHED 属性
pthread_attr_t attr;
pthread_t thread;
pthread_attr_init (&attr);
pthread_attr_setdetachstat(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
pthread_create (&thread, &attr, &thread_function, NULL);
pthread_attr_destroy (&attr);
2、当线程为joinable时,使用pthread_join来获取线程返回值,并释放资源。
3、当线程为joinable时,也可在线程中调用 pthread_detach(pthread_self());来分离自己。
F. 线程池的概念及Linux 怎么设计一个简单的线程池
什么是线程池?
简单点说,线程池就是有一堆已经创建好了的线程,初始它们都处于空闲等待状态,当有新的任务需要处理的时候,就从这个池子里面取一个空闲等 待的线程来处理该任务,当处理完成了就再次把该线程放回池中,以供后面的任务使用。当池子里的线程全都处理忙碌状态时,线程池中没有可用的空闲等待线程, 此时,根据需要选择创建一个新的线程并置入池中,或者通知任务线程池忙,稍后再试。
为什么要用线程池?
为什么要用线程池?
我们说,线程的创建和销毁比之进程的创建和销毁是轻量级的,但是当我们的任务需要大量进行大量线程的创建和销毁操作时,这个消耗就会变成的相当大。比如, 当你设计一个压力性能测试框架的时候,需要连续产生大量的并发操作,这个是时候,线程池就可以很好的帮上你的忙。线程池的好处就在于线程复用,一个任务处理完成后,当前线程可以直接处理下一个任务,而不是销毁后再创建,非常适用于连续产生大量并发任务的场合。
G. linux c++使用线程池框架需要哪些头文件
1.如
john737所说,linux用pthread多线程没有比进程fork和exec方式有优势。
想知道头文件用MAN手册例如:
$:man
fork
2.线程和进程都是平台相关的,如果想要代码可移植用宏定义方式解决:
#ifdef
WIN32
#define
MyThreadBegin
afxBeginThread
#e.
H. Linux下用c实现线程池为什么需要同步和互锁
linux高并发的实现,线程池的实现思想,怎样处理高并发
就比如说,用迅雷看电影。一边下载,一边播放。这个时候下载进程和播放进程,他们两个就有同步的机制,例如:只能播放视频文件中已经下载完成的部分,没有下载的不能播放。
I. 在linux c++ 线程池中,如何动态控制线程数量
线程池不就是用来控制线程波峰的吗?每个线程池不是可以设定线程最大值?在小于这个最大值时,线程就可以被创建、执行等,在大于这个值时,线程只能排队等待其它线程关闭;这只是本人的一点理解,对这方面的没实践经验