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自瞄源码

发布时间: 2022-06-19 19:18:50

A. 求个好心的易语言大神把这按键精灵源代码改成E语言写法有重谢哟!

.版本 2

.子程序 子程序_冲锋枪
.局部变量 intX, 整数型
.局部变量 intY, 整数型
.局部变量 intX1, 整数型
.局部变量 intY1, 整数型
.局部变量 X, 整数型
.局部变量 Y, 整数型
.局部变量 intX2, 整数型
.局部变量 intY2, 整数型
.局部变量 intX3, 整数型
.局部变量 intY3, 整数型
.局部变量 intXX1, 整数型
.局部变量 intYY1, 整数型
.局部变量 intXX2, 整数型
.局部变量 intYY2, 整数型

.循环判断首 ()
' 绿色准心
FindCenterColor( (宽 / 2) - 50 + Ux, (高 / 2) - 50 + Uy, (宽 / 2) + 50 + Ux, (高 / 2) + 50 + Uy, "00FD00", intX, intY)
.如果真 (intX > 0 且 intY > 0)
' 寻找敌人身上(或头上)醒目的颜色(这里颜色仅做参考)
' 找到后鼠标偏移过去
' 找敌人颜色1
FindColorEx (intX - 170, intY - 50, intX + 170, intY + 50, "2A334F", 1, 0.85, intX1, intY1)
.如果 (intX1 > 0 且 intY1 > 0)
' 计算出需要偏移的量
X = intX1 - intX
Y = intY1 - intY
' 因为3D游戏与2D游戏偏移不同,具体除以多少根据实际调试
dm.MoveR X / 4.5, Y / 2.5
' 找到颜色后,用跳转语句跳过其他颜色的查找,提高效率
.否则
' 找敌人颜色2
FindColorEx (intX - 170, intY - 50, intX + 170, intY + 50, "232A43", 1, 0.85, intX2, intY2)
.如果 (intX1 > 0 且 intY1 > 0)
' 计算出需要偏移的量
X = intX2 - intX
Y = intY2 - intY
' 因为3D游戏与2D游戏偏移不同,具体除以多少根据实际调试
dm.MoveR X / 4.5, Y / 2.5
' 找到颜色后,用跳转语句跳过其他颜色的查找,提高效率
.否则
FindColorEx (intX - 170, intY - 50, intX + 170, intY + 50, "323B50", 1, 0.85, intX3, intY3)
.如果真 (intX1 > 0 且 intY1 > 0)
' 计算出需要偏移的量
X = intX2 - intX
Y = intY2 - intY
' 因为3D游戏与2D游戏偏移不同,具体除以多少根据实际调试
dm.MoveR X / 4.5, Y / 2.5
' 找到颜色后,用跳转语句跳过其他颜色的查找,提高效率
.如果真结束

.如果结束

.如果结束
' 自瞄锁定敌人后,就单单循环找红名,知道敌人死亡
' 找红名
FindColor (intX - 65, intY - 20, intX + 60, intY + 85, "0000FC", intXX1, intYY1)
.如果真 (intXX1 > 0 且 intYY1 > 0)
LeftClick (1)
.循环判断首 ()
FindColor (intX - 65, intY - 20, intX + 60, intY + 85, "0000FC", intXX2, intYY2)
.如果 (intXX2 > 0 且 intYY2 > 0)
LeftClick (1)
.否则
跳出循环 ()
.如果结束

.循环判断尾 ()

.如果真结束

.如果真结束

.循环判断尾 ()
我没有大漠插件,所以无法调试。你自己试试吧

B. 绝地求生国外透视自瞄源码怎么用

根本就不能用,都是骗人的,会被封号的,王者荣耀是竞技游戏可以5V5对战的,模式有很多种,前不久开启的5V5迷雾模式还是很不错的跟LOL差不多了还要自己去做视野的,很有意思。

C. 谁能给我一个弹弹堂自动瞄准自动发力的图片和源码啊

亲爱的玩家,您好:目前弹弹堂版本已持续更新,很多玩法、角色、装备、时装、宠物数据,活动要求、礼包领取、充值方式以及相关数据都与之前的版本有一定区别,建议您重新体验游戏,同时多多留意公告,谢谢。
第七大道弹弹堂官方客服11很高兴为您解答~~

D. 【高分】求一个易语言CF自动开枪的源码,要现在能用的,是源码! 发到邮箱[email protected]

是纯净自动开枪还是有自瞄的,如果是纯净自动开枪的话,直接热键,如果是自瞄的话..别人不会给源码的,可以卖钱的

E. 战地之王辅助源码能值多少钱

额、最多也就2、3十,望采纳

F. cf自瞄源码

想要实现自动开枪,首先就要判断是否瞄准敌人,其次就是开枪。开枪很好实现,就是鼠标左键单击,而如何判断瞄准敌人呢。回想玩游戏的过程,在CF中枪口瞄准了敌人就会显示敌人的名字,名字为红色,我们就可以判断屏幕中是否出现红色,如果出现红色即判断瞄准敌人。但这样出错率太高,比如游戏中会有红色的字体,红色的灯笼,红色的墙。有什么办法提高准确率呢。提高准确率的最好办法就是缩小红色出现的位置。3D射击游戏中有个规律,枪射击的准心是屏幕的中心,这就给了我们一个可利用的机会,名字总是出现在枪口的下方,也就是红色出现的位置是固定的,即图中蓝色框的区域。

G. 按键精灵 CF自瞄源码 哪错了 求修改

ZMTIME = Var1 / 5
r = 1
h = 1
t = 1
s = sex
izz = 0
ixx = 0
a=1
xy=0
zmxh=3
zmkz=0

If acc < 5 Then
acc = 5
End If
X1 = 380
Y1 = 345
X2 = 420
Y2 = 355
ZX = 400
ZY = 300
XA = 392
YA = 292
XB = 408
YB = 308
Dim sColor(4)
sColor(0) = "33389E"
sColor(1) = "303AA5"
sColor(2) = "303AA6"
sColor(3) = "313AA4"
sColor(4) = "2F3AA8"

DO
For i = 1 To 4 Step 1
r = r + 1
If r = acc Then
r = 1
ElseIf r = 1 Then
h = int((10 * Rnd)+2)
t = int((8 * Rnd)+2)
s = int((3 * Rnd)+1)
ElseIf r = acc - 1 Then
h = int((35 * Rnd)+70)
t = int((25 * Rnd)+80)
s = int((15 * Rnd) + 40)
ElseIf r = Int(acc/2 - 1) then
h = int((15 * Rnd)+2)
t = int((10 * Rnd)+1)
s = int((5 * Rnd) + 2)
ElseIf r = Int(acc/3 + 1) then
h = int((30 * Rnd)+70)
t = int((20 * Rnd)+80)
s = int((20 * Rnd) +40)
ElseIf a = 1 Then
h = int((10 * Rnd )+ 5)
t = int((40 * Rnd ) + 10)
s = sex
ElseIf a = 2 Then
h = int((10 * Rnd) + 10)
t = int((40 * Rnd )+ 30)
s = sex + (30 * Rnd)
ElseIf a = 3 Then
h = int((10 * Rnd) + 20)
t = int((70 * Rnd) + 30)
s = sex + (60 * Rnd)
Else
h = int((10 * Rnd) + 3)
t = int((40 * Rnd )+ 26)
s = int((sex * Rnd) + 5)
End If
Call FindColorEx(X1,Y1,X2,Y2,sColor(i),1,0.7,iX,iY)
If iX > 0 And iY > 0 And zmkz = 0 Then
Delay h
Call zm()
End If
Next
Delay 4
Loop

sub zm
For Var1 //自瞄时间 及循环
FindColorEx XA,YA,XB,YB,"111111",0,0.75,X,Y
If X > 0 Then
MoveRS (X - ZX), (Y - ZY)
End If
Delay 5 //延时 自瞄时间
Next
End Sub

H. TC怎么做枪神纪的自瞄

脚本之类的绝非易事,首先你要有相关代码源码的知识,其次你要学会运用Microsoft Office等办公软件和易语言等源码解码器。会耗费大量时间。而且制作此类破坏游戏公平性的脚本辅助等,是要承担法律责任的。

I. cf穿越火线枪神透视自瞄全套易语言源码怎么用

单单想用软件的话以直接编译,如果要修改请去cf抓包修改

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