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天龙八部手游源码

发布时间: 2022-06-19 11:57:55

⑴ 求易语言登陆天龙八部的源码

.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.子程序 _按钮1_被单击
.如果 (编辑框1.内容 = “10086”) #39; 密码可以修改为你想要的
载入 (窗口1, , 假)
.否则
信息框 (“对不起!您输入的密码错误!请重新输入!”, 0, “对不起!”) #39; 也可以改为“(结束)”
.如果结束

⑵ 求天龙八部2脚本源代码

times_30782 = 10
While times_30782 <> 0
//在这里写循环体
Delay 100
//----------------------<找怪热键>
KeyDown 17,1
Delay 200
KeyPress 9,1
Delay 200
KeyUp 17,1
Delay 500
//----------------------<计时器归零>
i = 0
Rem 《打怪》
//----------------------<计时器计数增加>
i = i + 1
//----------------------<捡物加打怪延时,有效利用延时。>
Delay 1500
//----------------------<打怪热键>
KeyPress 112,1
//----------------------<循环1次打怪,耗时1秒。这里可以设置打怪时间[5次5秒]>
If i >= 4
Delay 500
Goto 《打怪结束》
End If
Goto 《打怪》
Rem 《打怪结束》
Delay 100
times_30782 = times_3078 - 1
Wend

⑶ 天龙八部私服源码哪来的

源代码的泄露一般是黑客群体黑进游戏公司得到。
2001年盛大游戏的传奇上线,让中国游戏圈迎来了最早的巨无霸。但传奇的火爆最后却突然没落了,许多玩家将游戏失败的原因归结为传奇外挂的横行。
传奇的外挂在后期甚至发展到脱机外挂的程度,根本不需要运行官方的客户端。
为何传奇的外挂如此猖獗?和传奇源代码泄露密不可分!游戏源代码是一个游戏最为核心的东西,如果源代码遭到泄露,代表游戏的所有核心秘密都已经掌握在别人手中。
当时传奇因为源代码泄露,让传奇在程序员眼中,再无秘密。随之而来的便是猖獗的外挂,还有更加严重的传奇私服的出现。
传奇私服的出现成为压垮传奇的最后稻草。也将隐藏在游戏背后的黑色产业曝光在世人面前。私服产业如今已经在国内形成庞大的产业链,规模预计已经达到千亿级别。如今市面上不但从在大量的传奇私服、奇迹私服、诛仙、天龙八部,甚至还有玩家熟知的魔兽世界的私服。
这些私服从何而来,背后便隐藏了一个成熟的游戏客户端贩卖产业。
在黑市上,一个游戏客户端代码可以卖到几万到几十万不等。按照其级别分,其中以游戏源代码最为值钱,几乎起步便是几十万的级别,接下来才是游戏客户端的代码。国内目前以贩卖国外的游戏代码为主,主要是为了规避法律风险。
以成本最大的3A游戏为例。一款3A游戏的开发成本往往以亿计算。这样一款游戏客户端的代码可以在市场上卖到500万左右,如果游戏更为畅销,这个价格甚至还能上升。如果是这类游戏的源代码,可能1500万也有价无市。
几乎所有的游戏代码都有价值,只是价值的不同而已。其中购买这些代码的从最初的私服制作商,到如今甚至许多游戏公司都有参与。游戏公司将购买的源代码进行重新换皮,便可轻松推向市场,成为一款全新的游戏,也就是大家俗称的换皮游戏。
源代码的泄露一般是黑客群体黑进游戏公司得到。但许多源代码一般都藏在物理隔绝的服务器中,所有往往游戏公司存在许多内鬼。特别是一些小游戏公司,往往核心成员在离职时,游戏源代码也随之泄露,给公司造成巨大损失。
游戏公司在游戏开发时,也会有各种预防手段。完整的代码一般只有最核心的高管才能掌握。但是依然不能杜绝泄露的风险。即使如同暴雪这样的公司,魔兽世界私服的出现也是因为客户端代码的泄露。不过魔兽世界泄露的并不是核心的代码。所以如今世界上的魔兽私服一般都是通过模拟器来实现正版的游戏效果。
除了利益,商业上的互相斗争也是源代码泄露的一个重要原因。当初传奇源代码的泄露至今查不清来源。其中便不能排除商业斗争的原因。
传奇的源代码也是泄露的最为彻底的,造成后期的许多私服甚至出现比官服更新频繁,玩法更加多样的情况。记得当初传奇官服便抄袭过私服的玩法。
早期游戏代码的泄露被大量利用到制作私服牟利,如今成为换皮游戏的主要来源。特别是在手游时代,往往都是利用购买的源代码在进行换皮,上线圈钱。
一款手游从零开发往往成本都在几百万元。但是如果利用源代码换皮,成本可以缩减到几十万。甚至部分游戏公司,换过一次皮后,圈钱一波改个名字重新上架,再次圈钱。
总结:游戏代码贩卖如今已经形成一个完整的链条,对黑客风险最小,得到广泛的青睐,但对游戏玩家来说,当不劳而获成为常态,好游戏自然就越来越少。如今市面上的公司能够坚持自研的已经非常少了。甚至某些大公司都在利用自家的源代码不断换皮圈钱,这便是为何如今游戏越来越不好玩的最大原因。

⑷ 求天龙八部易语言大漠多线程绑定游戏打怪源码

你好,完整的答题器就是一个检测程序 捡到到就执行 一般都用线程的代答的,有些比较简单的除外

⑸ 谁有天龙八部的源码和全部模型资源,发我邮箱[email protected]一份,目的只是学习研究不做它用,好的再加200

天龙八部的源码很可能是天龙八部代码流出后改写的,因为在看了代码中可以找到一些证据,整个客户端分为:一个是编辑器,一个是客户端,采用OGRE+cegui+自写的简单的物理碰撞检测+FMOD+自写的网络库。
服务器端代码目前没仔细关注

客户端总体的描述如下:
UI系统 CEGUI UI基础系统

CEGUI渲染器

Expat XML解析器 CEGUI依赖,估计编写者不喜欢用
FreeType2 跨平台、开源的字体渲染器 用于绘制中文
脚本 luaPlus

3D显示引擎Ogre开源的高效渲染引擎 最新的OGRE是1.7.2
碰撞检测 Opcode 开源,占用内存少 其他可考虑使用bullet,ODE或者其他(一般根据实际需求选择)
天龙的碰撞检测似乎是只做了简单的碰撞盒检测
TinyXML XML的解析工具 游戏中使用的XML解析器,其实目前可以用RapidXML更加小巧

Music&Sound Effect FMOD SDK即可 ,其实OPENAL也是不错的选择。

WX系统
WXClient Action操作管理 包括聊天,物品,生活技能等 暂时看到,所有实际上都是针对图标的操作
Cursor 鼠标指针管理(还挂接了很多命令)
DataBase 客户端用内存数据库,实现了了WXEngine中的DB定义 包括搜索,获得,打开文件功能TLBB_DBC,可以证实虽然叫武侠,但是留下了天龙的影子
DataPool 将游戏中数据都统一管理,包括UI,TeamOrGroup等 这里面有个CModelShowInUI的类,(奇怪,这个类不应该放在这里吧?)
Event 游戏事件处理器,分为Event队列,和慢处理Event队列 很值得参考的部分!!!使用了注册Event处理函数的方式,参数很灵活!

FakeObject 用于在ui上显示的物体(这里作为一个管理器类)
Helper 用luaPlus导出,另外建一个帮助系统窗口
Input 输入类
Interface 整个游戏的外部接口控制类,所有外部模块需要通过这个接口来控制游戏的数据和控制,作为脚本调用类型
NetWork 网络消息的处理
Object 逻辑基类Object与显示无关,当然派生出可以显示的类型!以及游戏中具体对象类型
Procere 游戏流程,登陆,角色选择,角色创建,进入场景等待,MMO游戏主流程,登陆服务器

ResourceFiles 各种鼠标.cur文件
Script 脚本系统管理器,继承于Engine的ScriptEnvironment,调用脚本
Sound
Soure File _tWinMain在这里 2
Variable 配置参数系统

World 场景区域Zone,Scene,World管理器,寻路等等功能,一个ZONE的大小正好是一个屏幕的大小,ZONE构成Scene
WXCore
Collision 碰撞检测,主要包裹了ogre的骨骼模型处理方法
EffectSystem 特效系统
Extra附加 ModelType 模型定义

SkeletonMesh (怀疑被废弃)Dobject_NT包裹了Ogre::Entity,可挂接相关特效,SceneNode上
SkeletonMeshUrl 作为存储格式,存储Dobject_NT
LogicModel 渲染层和客户端的结合层,利用渲染层,实现客户端对场景中动态物体的需求,而不需调用渲染层代码
OgreExt 对于Ogre的扩展,渲染
PostFilters 3D画面效果,后期过滤器

ResourceSystem Ogre的文件系统,用于读取和整体加载文件系统
Header Files&&Source Files 可渲染对象层BasicRenderable及其子类

Terrain 实现及其管理编辑,优化
WX::Object 继承了boost::enable_shared_from_this

XercescParser 在这里又发现了另外一个XML的解析库
WX::AcrotObj,WX::ActorObject,WX::LogicModelObject 都要仔细阅读弄清原理
Scene 基类,管理,序列化,编辑等方法
WXEngine Cursor
DataBase

Debuger 调试用的?但是一直没有看出来具体在哪里使用,难道是给脚本?
Exception 里面包括Xzip的压缩目录……,当然也包括抛出异常定义,及CrashReport FakeObject,Gfx,Helper,Input
Math,Profile,Script,Sound

Time,UI,Util,Variable 各种功能的虚类,当然也有具体实现了的类。等待继续整理分析 2
Kernel TDKernel通过全部继承于TDNode(及针对相应TDNode的TDClass)管理类注册及插件信息 CEGUISystem以及WXRender都是通过Plugin的方式加入Kernel(待验证)
TDNode为了Kernel便于组织数据,而定下的核心节点类,类似树
TDClass节点定义类,根据类名取定义类的名字,类似MFC建立了自己的类链 重要的是几个类定义实现宏自动把tClass给赋值初始化了。还顺便实现了CreateObject函数
Game Action
DataPool

Event 2
Interface

Object
World

WXNetPackets Combat 阵营数据结构表,技能及效果数据表记录结构,数据表通用管理读入器 有模板数据管理器
DataBase TLBB_DBC.h 定义服务器客户端通用的DBC数据库文件类
Common 整个游戏的公用Common定义,GameStruct

GameUtil 方便函数,CRC校验,Lock,二进制转化为字符串DB等东西
随机函数,Type,脚本命令结构,技能数据管理,playerStatus 2

重要的PacketDefine
Header Files&&Source Files 基本都是对Common\Net中Packet的具体情况使用实现Packet->Execute PacketDefine的实现
WXRender Camera 3种摄像机
Object RFObject基于WXEngine中渲染层物体基类tEntityNode的实现
RFObj继承于RFObject用于WX::Object对象的包裹,自己指针放在WX::Object的Data中
RFObj_Actor,RFObj_Model,RFObj_Static,都继承于RFObj人物,动态模型,静态模型 2
RFObj_Actor原来设计应该会用到SkeletonMesh.h中的Dobject_NT,但实际上没有产生关联,WXLogicModel被说明是用来替换原来的Dobject 2
Header Files&&Source Files DebugPanel 包括调试信息以及HitObjectPanel(打击信息?)
RenderSystem 整合环境对象,后期渲染过滤管理,及核心System。载入资源技巧有不少在其中
ResourceProvider 资源提供系统,内部使用Ogre的资源组管理器,进行统一的管理判断。 ResourceLoadListener 用于找到分析脚本时的详细错误,里面是ScriptParsingListener : public Orge::ResourceLoadListener真够强大的…… ,
RFFakeObjectManager 用于UI显示的模型在渲染层的管理器
TerrainGrid 地形格可渲染对象
WXObj_ProjTex WXObj投射纹理,包括选择环,阴影斑点,脚印

⑹ 天龙八部3脚本源码分享

额脚本源码? 建议你去学习易语言或者c语言别说要源码你自己都能创源码

⑺ 知道天龙八部的源代码后怎么架设起来才能玩呢

很麻烦至少三台机器,一台做帐号服务器,一台做游戏服务器。w2000。
花点钱找个一条龙给你弄吧。

⑻ 天龙八部源代码是谁泄露的

没有,张朝阳不能声张这件事。游戏的源代码是整个游戏最重要的部分,每一个公司出的游戏源代码基本相同,最突出的就算是完美了,基本上所有游戏都是遵照同一个源代码做出的。降龙之剑除外。

所以泄露兽狐游戏源代码的黑客即使受处分也是秘密进行的,像鹿鼎记这类游戏,源代码全是按照天龙八部的游戏源代码改的,如果泄露了这个游戏源代码,兽狐。额 张朝阳就不用挣钱了。

找到应该是没找到, 那个黑客很厉害,进入程序的文件被抹的我非常完美,以至于兽狐的高手没有丝毫的办法,他窃取玩代码就走,再没回过兽狐,兽狐方对这个人也很无奈。

按照法律,这个人如是抓住了,钱得赔很多。因为源代码的外泄导致私服层出不穷,游戏亏损变得空前。如果我是张朝阳,我绝对会让他赔偿全部亏损。而且,源代码是受法律保证的,泄露源代码已经触犯了法律。他得做个十几年牢吧。

别问我是谁。我只是一个资深玩家。对兽狐所做的事痛心疾首的资深玩家而已。

⑼ 天龙八部源代码怎么泄漏出去的

个人观点:天龙需要更多的人气以及让更多的玩家喜欢上随便花元宝的感觉,所以泄露了源代码开出了N多的私服,而私服又不可能长久的吸引人,所以最后又只有回到官方,当习惯了用好的东西怎么可能再用垃圾呢,所以怎么也得向游戏里冲点钱的
我也是受害者之一啊,伤心一个先

⑽ 求天龙八部MUD源码,能在本机上架起来玩的

求什么求啊,不会自己去玩吗?魔界2我自己不也玩的很好骄傲吗

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