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哈喽源码

发布时间: 2022-06-17 19:23:57

linux下模块的编译,写好源文件了,最简单的一个hello的C程序,怎么写makefile文件,参照好多资料,都不行

Makefile的写法,注意KDIR的根据你的源码目录更改,我的是ubuntu11.04的源码目录。

obj-m :=hello.o

KDIR := /usr/src/linux-headers-2.6.38-8-generic/
all:
make -C $(KDIR) M=$(shell pwd) moles
clean:
make -C $(KDIR) M=$(shell pwd) clean

❷ 为什么新浪sae把源码上传了,打开网址是hello. sae

新浪博客代码注意上了钩,在文本输入框下面的代码显示源代码,如何正确使用代码来改变自己的旗帜广告+背景图。 1.BANNER切断或使770 * 135像素(不要使用其他尺寸的图像),个性化的横幅标语或动画人物的尺寸; 2,将制作好的地图或上传到互联网上生成一个图片或动画URL动画; 3,复制网址到编写相应的代码“URL”的位置即可。图片横幅旗帜代码如下: URL WIDTH = 770高= 135>
这种方法覆盖原来的地址腐烂和标题,如果你不想使用以下命令:
CSS>
.banner {背景:网址(图像处理)无重复没有滚动mportant ;!} 注意:使用上面的代码只能被改变时,在回家的路上看到!

❸ 求用 ml64.exe 写hello world的源代码

可能2个问题: 1.LCC的路径里面不要有中文,各种标点符号等等。 2.有些软件需要在编译之前进行保存,你可以保存一下在试试看编译。

❹ 求一个c++源代码, 可以输出"hello world!"

#include<bits/stdc++.h>//万能头using namespace std;int main(){ cout<<"hello world!"; //直接输出 return 0;}

❺ Linux 下编一个名为“HELLO.c”的简单hello程序,用gcc HELLO.c命令执行后生成的a.out执行正常,但是

你直接用gcc命令编译出来的是一个扩展名为out的二进制文件
并不是可执行文件
直接编译可执行文件要这样:
gcc HELLO.c -o HELLO.exe
当然,-o后面那个是编译出来的可执行文件名
那个名字叫什么你可以随意起~扩展名也可以随意~
毕竟Linux不像Windows那样对扩展名有什么严格要求~~
我个人比较习惯将扩展名定为.linux
这个完全看个人习惯~~

==========================================

bash命令是执行脚本的吧……
相当于Windows下的批处理……
你前三个命令分别是将一个C语言的源码文件进行了预处理、编译、汇编
现在就剩下最后一步链接就可以形成可执行程序了
你却用bash命令把它当成一个脚本来运行……
你能告诉我你为什么这么做么……

❻ Notepad++ 同样的语句我用editplus 输出就能出hello 用notepad就不行,只是出现源码。能解释一下么

是在不行,换个版本的notepad++

❼ 用struts框架开发helloapp应用怎么开始

Struts是Apache软件组织提供的一项开放源码项目,它为Java Web应用提供了模型-视图-控制器(Model-View- Controller,简称MVC)框架,尤其适用于开发大型可扩展的Web应用。Struts这个名字来源于在建筑和旧式飞机中使用的支持金属架。 Struts为Web 应用提供了一个通用的框架,使得开发人员可以把精力集中在如何解决实际业务问题上。此外, Struts 框架提供了许多供扩展和定制的地方,应用程序可以方便的扩展框架,来更好的适应用户的实际需求。

Spring 框架是一个分层架构,由 7 个定义良好的模块组成。Spring 模块构建在核心容器之上,核心容器定义了创建、配置和管理 bean 的方式,如图 1 所示。

组成 Spring 框架的每个模块(或组件)都可以单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现。每个模块的功能如下:

核心容器:核心容器提供 Spring 框架的基本功能。核心容器的主要组件是 BeanFactory,它是工厂模式的实现。BeanFactory 使用控制反转 (IOC) 模式将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。
Spring 上下文:Spring 上下文是一个配置文件,向 Spring 框架提供上下文信息。Spring 上下文包括企业服务,例如 JNDI、EJB、电子邮件、国际化、校验和调度功能。
Spring AOP:通过配置管理特性,Spring AOP 模块直接将面向方面的编程功能集成到了 Spring 框架中。所以,可以很容易地使 Spring 框架管理的任何对象支持 AOP。Spring AOP 模块为基于 Spring 的应用程序中的对象提供了事务管理服务。通过使用 Spring AOP,不用依赖 EJB 组件,就可以将声明性事务管理集成到应用程序中。
Spring DAO:JDBC DAO 抽象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管理异常处理和不同数据库供应商抛出的错误消息。异常层次结构简化了错误处理,并且极大地降低了需要编写的异常代码数量(例如打开和关闭连接)。Spring DAO 的面向 JDBC 的异常遵从通用的 DAO 异常层次结构。
Spring ORM:Spring 框架插入了若干个 ORM 框架,从而提供了 ORM 的对象关系工具,其中包括 JDO、Hibernate 和 iBatis SQL Map。所有这些都遵从 Spring 的通用事务和 DAO 异常层次结构。
Spring Web 模块:Web 上下文模块建立在应用程序上下文模块之上,为基于 Web 的应用程序提供了上下文。所以,Spring 框架支持与 Jakarta Struts 的集成。Web 模块还简化了处理多部分请求以及将请求参数绑定到域对象的工作。
Spring MVC 框架:MVC 框架是一个全功能的构建 Web 应用程序的 MVC 实现。通过策略接口,MVC 框架变成为高度可配置的,MVC 容纳了大量视图技术,其中包括 JSP、Velocity、Tiles、iText 和 POI。

Spring 框架的功能可以用在任何 J2EE 服务器中,大多数功能也适用于不受管理的环境。Spring 的核心要点是:支持不绑定到特定 J2EE 服务的可重用业务和数据访问对象。毫无疑问,这样的对象可以在不同 J2EE 环境 (Web 或 EJB)、独立应用程序、测试环境之间重用。

❽ 怎么用dev c++编写hello

DEV-C是个IDE,它的编译器是MinGW一、使用单步调试和观察变量的步骤:1.编译通过(ctrl+F9)2.设置断点(ctrl+F5)3.调试(F8)4.增加观察变量(在左边的debug观察窗口右键增加或者F4)5.单步调试:F76.结束调试:ctrl+alt+f2简单来说,它有两种方式,一种是源码debug,即分析源码来找出bug位置,一般使用printf()打印出程序执行每一步的信息,一种是可执行文件debug,需要使用调试器来进行。1.源码debug。类似于下面的源码,主要通过程序执行时输出的信息,来定位bug出现的位置,然后再修改源码。例如:#includevoidf(){;}intmain(){#ifdef_DEBUGprintf("startmainfunction!\n");#endifvoidf();#ifdef_DEBUGprintf("leavemainfunction!\n");#endifreturn0;}2.可执行文件调试,windows平台常用的就是vs/vc自带的调试,另外一个就是微软自家开发的调试器windbg。Linux平台以gdb为常用。下面以dev-C++为例:1)在“工具”-》编译选项-》"编译时加入以下命令"下面的编辑框里加上:-g32)在下面的"在连接器命令行加入以下命令"下的编辑框上加上:-g33)转到程序页,把gcc行修改为:gcc.exe-D__DEBUG__,4)把g++行修改为:g++.exe-D__DEBUG__,5)点击确定,重新编译,就能调试了。

❾ JAVA输出hello world源码怎么写

//如果有包(也就是类不在默认文件夹下)
package 包名;

public class test{
public static void main(String [] args){
System.out.println("hello world");
}
}

❿ 用汇编语言编写一个小程序(比如hello,word!)请懂的人帮忙提供源码

您正在看的汇编语言是:hello,world!win32汇编小程序。

首先我们看一个“复杂”的Win32汇编程序
程序用来显示一个消息框
--------------------------------------------------
;文件名:3.asm

.386
.model flat ,stdcall

NULL equ 0
MB_OK equ 0

ExitProcess PROTO :Dword
MessageBoxA PROTO :DWORD,:DWORD,:DWORD,:Dword

includelib kernel32.lib
includelib user32.lib

.data
szText db "Hello, world!",0
szCaption db "Win32Asm",0

.code
start:
push MB_OK
lea eax,szCaption
push eax
lea eax,szText
push eax
push NULL
call messageboxa
xor eax,eax
push eax
call exitprocess
end start
--------------------------------------------------
编译链接:
分下面两步进行:
ml /c /coff 3.asm
link /subsystem:Windows /libpath:d:\masm7\lib 3.obj

第一步编译生成3.obj文件
/c 表示只编译,不链接
/coff 表示生成COFF格式的目标文件

第二步链接生成3.exe文件
/subsystem:windows 表示生成Windows文件
/libpath:d:\masm7\lib 表示引入库的路径为:d:\masm7\lib。
在安装Masm32后,引入库位于Masm32\Lib目录下。

也可设置环境变量Lib的值:在dos提示符下键入Set Lib=d:\masm7\lib,这样“链接”就可简单写成:
link /subsystem:Windows 3.obj,试想一下,在程序调试过程中,修改源程序是常用的事啦,每次编译链接都要带/libpath:...那该有多烦人呢。当然,我们也可在源程序中直接给出引入库的位置,这样,链接时就方便啦,如下:

includelib d:\masm7\lib\kernel32.lib
includelib d:\masm7\lib\user32.lib
--------------------------------------------------
执行:在dos提示符下键入3,回车,出现一个消息框,哈哈,真正的Win32程序!

--------------------------------------------------
深入分析:
看一下源程序,有这么两行:call messageboxa\call exitprocess。大家一看都知道,这是子程序调用,但是我们并没写这样的子程序,事实上,这些是API函数。作为函数,我们在调用时可能需要传送给函数一些参数,程序怎么知道传送的参数有哪些,类型是什么呢?就是通过函数原型定义,如下所示:
ExitProcess PROTO :Dword
MessageBoxA PROTO :DWORD,:DWORD,:DWORD,:Dword
可以看出,ExitProcess有一个参数,MessageBoxA有四个参数,这些参数都是Dword类型。

在Win32中,参数的传递都是通过堆栈来完成的。象MessageBoxA这个函数有四个参数,究竟是左边的先压入堆栈还是右边的先入栈呢?.model flat,stdcall给出了答案。stdcall 指定参数是从右到左压入堆栈的,且调整堆栈是在子程序返回时完成的。在源程序中不需要用“add sp,值”来保持堆栈平衡。对MessageBox,在API手册中是这样定义的:
int MessageBox(
HWND hWnd, // handle of owner window
LPCTSTR lpText, // address of text in message box
LPCTSTR lpCaption, // address of title of message box
UINT uType &n

您正在看的汇编语言是:hello,world!win32汇编小程序。
bsp; // style of message box
)
;所以会有我们的程序段:
push MB_OK
lea eax,szCaption
push eax
lea eax,szText
push eax
push NULL
call messageboxa

看看上面的程序,不难想到,假如在写程序时,少往堆栈里压入一个数据,那将是一个致命的错误。能不能将这种检查参数个数是否匹配的工作交给计算机来完成呢?这是可以的,INVOKE指令可以帮助我们完成这样的工作。假如你的参数个数不正确,连接器将给出错误提示。所以,极力建议你使用invoke代替call来调用子程序,当然,这不是绝对的。使用invoke上面的指令就可简写成下面的样子,看起来简炼多啦,查错也方便啦!
invoke messageboxa, NULL,addr szText,addr szCaption,MB_OK

另外,像NULL,MB_OK都是一些常量,这样的常量有很多,还有很多的结构,如果在我们的程序中一开始都写这么多的东西,可能一下子就把你吓怕啦,也容易出错,更不便于看程序的主要部分。hutch整理的Windows.inc包含了WIN32编程所需要的常量和结构体的定义,我们可简单的用一个include指令将这些常量和结构的定义插入到我们的文件中:
include d:\masm32\include\Windows.inc

但是Windows.inc中并不包含函数原型的声明,还要从其他的头文件中得到函数原型的声明,比如:messageboxa的原型声明在user32.inc文件中,exitprocess在kernel32.inc文件中。这些头文件都放在 \masm32\include文件夹下。

还有,要用Windows.inc,必须使用option casemap:none,它的意思是告诉 MASM 要区分符号的大小写,譬如:start和START是不一样的。否则,一个小小的程序,可能会出成百上千的错误呀!

其他的,就不再细说啦,到此,上面的程序可重新修改如下:
-----------------------------------------------------------------
;最终的结果
.386 ;表示要用到386指令
.model flat,stdcall ;32位程序,要用flat啦!;stadcall,标准调用
option casemap:none ;区别大小写

include Windows.inc ;包括常量及结构定义

include kernel32.inc ;函数原型声明
include user32.inc

includelib kernel32.lib ;用到的引入库
includelib user32.lib

.data;数据区,定义2个字符串
szText db "Hello, world!",0
szCaption db "Win32Asm",0

.code ;代码开始执行处
start:
invoke MessageBox,NULL,addr szText,addr szCaption,MB_OK

;调用MessageBoxAPI函数
invoke ExitProcess,NULL ;程序退出
end start;结束
------------------------------------
编译链接:
ml /c /coff /I d:\masm7\include 3.asm ;注意开关符识别大小写
link /subsystem:Windows /libpath:d:\masm7\lib 3.obj

/I d:\masm7\include 表示*.inc文件的位置,也可设置环境变量Set include=d:\masm7\include来简化操作,也可在程序中明确指出*.inc的位置。

前面讲的都是用两条指令来完成编译链接,实际上用一条指令也可完成,如下:
ml /coff /I d:\masm7\include 3.asm /link /subsystem:Windows /libpath:lib
若*.inc及引入库在源程序中都明确指出其位置,则可简化为:
ml /coff 3.asm /link /subsystem:

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