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比值得算法

发布时间: 2022-06-17 18:25:36

‘壹’ 同比和环比计算公式

1、环比增长率=(本期数-上期数)/上期数×100%。 反映本期比上期增长了多少;环比发展速度,一般是指报告期水平与前一时期水平之比,表明现象逐期的发展速度。

2、同比增长率=(本期数-同期数)/|同期数|×100%。

(1)比值得算法扩展阅读:

同比与环比

环比的发展速度是报告期水平与前一时期水平之比,表明现象逐期的发展速度。如计算一年内各月与前一个月对比,即2月比1月,3月比2月,4月比3月……12月比11月,说明逐月的发展程度。如分析抗击"非典"期间某些经济现象的发展趋势,环比比同比更说明问题。

学过统计或者经济知识的人都知道,统计指标按其具体内容、实际作用和表现形式可以分为总量指标、相对指标和平均指标。由于采用基期的不同,发展速度可分为同比发展速度、环比发展速度和定基发展速度。简单地说,就是同比、环比与定基比,都可以用百分数或倍数表示。

定基比发展速度,也简称总速度,一般是指报告期水平与某一固定时期水平之比,表明这种现象在较长时期内总的发展速度。同比发展速度,一般指是指本期发展水平与上年同期发展水平对比,而达到的相对发展速度。环比发展速度,一般是指报告期水平与前一时期水平之比,表明现象逐期的发展速度。

同比和环比,这两者所反映的虽然都是变化速度,但由于采用基期的不同,其反映的内涵是完全不同的;一般来说,环比可以与环比相比较,而不能拿同比与环比相比较;而对于同一个地方,考虑时间纵向上发展趋势的反映,则往往要把同比与环比放在一起进行对照。

‘贰’ 比较算法优缺点:

作业调度算法 .
1.先来先服务(FCFS, First Come First Serve)是最简单的调度算法,按先后顺序进行调度。

定义:
按照作业提交或进程变为就绪状态的先后次序,分派CPU;

当前作业或进程占用CPU,直到执行完或阻塞,才出让CPU(非抢占方式)。

在作业或进程唤醒后(如I/O完成),并不立即恢复执行,通常等到当前作业或进程出让CPU。

适用场景:
比较有利于长作业,而不利于短作业。因为长作业会长时间占据处理机。

有利于CPU繁忙的作业,而不利于I/O繁忙的作业。

算法实现原理图:

2. 轮转法(Round Robin)
轮转法是让每个进程在就绪队列中的等待时间与享受服务的时间成正比例。

定义:
将系统中所有的就绪进程按照FCFS原则,排成一个队列。

每次调度时将CPU分派给队首进程,让其执行一个时间片。时间片的长度从几个ms到几百ms。

在一个时间片结束时,发生时钟中断。

调度程序据此暂停当前进程的执行,将其送到就绪队列的末尾,并通过上下文切换执行当前的队首进程。

进程可以未使用完一个时间片,就出让CPU(如阻塞)。

时间片长度的确定:
时间片长度变化的影响

过长->退化为FCFS算法,进程在一个时间片内都执行完,响应时间长。

过短->用户的一次请求需要多个时间片才能处理完,上下文切换次数增加,响应时间长。

对响应时间的要求:T(响应时间)=N(进程数目)*q(时间片)

就绪进程的数目:数目越多,时间片越小

系统的处理能力:应当使用户输入通常在一个时间片内能处理完,否则使响应时间,平均周转时间和平均带权周转时间延长。

算法实现原理图:

3. 多级反馈队列算法(Round Robin with Multiple Feedback)
多级反馈队列算法是轮转算法和优先级算法的综合和发展。

定义:
设置多个就绪队列,分别赋予不同的优先级,如逐级降低,队列1的优先级最高。每个队列执行时间片的长度也不同,规定优先级越低则时间片越长,如逐级加倍。

新进程进入内存后,先投入队列1的末尾,按FCFS算法调度;若按队列1一个时间片未能执行完,则降低投入到队列2的末尾,同样按FCFS算法调度;如此下去,降低到最后的队列,则按“时间片轮转”算法调度直到完成。

仅当较高优先级的队列为空,才调度较低优先级的队列中的进程执行。如果进程执行时有新进程进入较高优先级的队列,则抢先执行新进程,并把被抢先的进程投入原队列的末尾。

优点:
为提高系统吞吐量和缩短平均周转时间而照顾短进程。

为获得较好的I/O设备利用率和缩短响应时间而照顾I/O型进程。

不必估计进程的执行时间,动态调节

几点说明:
I/O型进程:让其进入最高优先级队列,以及时响应I/O交互。通常执行一个小时间片,要求可处理完一次I/O请求的数据,然后转入到阻塞队列。

计算型进程:每次都执行完时间片,进入更低级队列。最终采用最大时间片来执行,减少调度次数。

I/O次数不多,而主要是CPU处理的进程。在I/O完成后,放回优先I/O请求时离开的队列,以免每次都回到最高优先级队列后再逐次下降。

为适应一个进程在不同时间段的运行特点,I/O完成时,提高优先级;时间片用完时,降低优先级。

算法实现原理图:

4. 优先级法(Priority Scheling)
优先级算法是多级队列算法的改进,平衡各进程对响应时间的要求。适用于作业调度和进程调度,可分成抢先式和非抢先式。

静态优先级:
作业调度中的静态优先级大多按以下原则确定:

由用户自己根据作业的紧急程度输入一个适当的优先级。

由系统或操作员根据作业类型指定优先级。

系统根据作业要求资源情况确定优先级。

进程的静态优先级的确定原则:

按进程的类型给予不同的优先级。

将作业的情态优先级作为它所属进程的优先级。

动态优先级:
进程的动态优先级一般根据以下原则确定:

根据进程占用有CPU时间的长短来决定。

根据就绪进程等待CPU的时间长短来决定。

5.短作业优先法(SJF, Shortest Job First)
短作业优先又称为“短进程优先”SPN(Shortest Process Next);这是对FCFS算法的改进,其目标是减少平均周转时间。

定义:
对预计执行时间短的作业(进程)优先分派处理机。通常后来的短作业不抢先正在执行的作业。

SJF的特点:
(1) 优点:

比FCFS改善平均周转时间和平均带权周转时间,缩短作业的等待时间;

提高系统的吞吐量;

(2) 缺点:

对长作业非常不利,可能长时间得不到执行;

未能依据作业的紧迫程度来划分执行的优先级;

难以准确估计作业(进程)的执行时间,从而影响调度性能。

SJF的变型:
“最短剩余时间优先”SRT(Shortest Remaining Time)(允许比当前进程剩余时间更短的进程来抢占)

“最高响应比优先”HRRN(Highest Response Ratio Next)(响应比R = (等待时间 + 要求执行时间) / 要求执行时间,是FCFS和SJF的折衷)

6. 最高响应比优先法(HRN,Highest Response_ratio Next)
最高响应比优先法是对FCFS方式和SJF方式的一种综合平衡。FCFS方式只考虑每个作业的等待时间而未考虑执行时间的长短,而SJF方式只考虑执行时间而未考虑等待时间的长短。因此,这两种调度算法在某些极端情况下会带来某些不便。HRN调度策略同时考虑每个作业的等待时间长短和估计需要的执行时间长短,从中选出响应比最高的作业投入执行。

响应比R定义如下: R =(W+T)/T = 1+W/T

其中T为该作业估计需要的执行时间,W为作业在后备状态队列中的等待时间。每当要进行作业调度时,系统计算每个作业的响应比,选择其中R最大者投入执行。这样,即使是长作业,随着它等待时间的增加,W / T也就随着增加,也就有机会获得调度执行。这种算法是介于FCFS和SJF之间的一种折中算法。由于长作业也有机会投入运行,在同一时间内处理的作业数显然要少于SJF法,从而采用HRN方式时其吞吐量将小于采用SJF 法时的吞吐量。另外,由于每次调度前要计算响应比,系统开销也要相应增加。

‘叁’ 比例算法怎么算的,请举例

①1份糖 2份水 合计是3份液体,就是 3份之一的糖 。1除以3 就是 0.33的糖,33%的糖 66%的水。

②基础代谢率=(脉率+脉压)-111

基础代谢率测定有两种方法,即根据脉压和脉率前计算,或用基础代谢测定仪测定。

前者简便易行,后者较可靠。常用计算公式为:基础代谢率=(脉率十脉压)-111。

正常值为±10%;+20%~+30%为轻度甲亢,+30%~+60%为中度,>+60%重度。

‘肆’ 比例的两个比的比值的计算方法是什么

比的前项除以比的后项是比例的。

‘伍’ 数据快速比较算法

你想知道每位相不相同吗?我看你这是二级制数吧,如果是二进制可以用位运算的异或,相同为0,不同为1,这是最快的了,时间复杂度为O(1),掩码的操作都是用位运算的,不用什么查找。
如果你不知道位运算是啥,还是自己网络一下吧

‘陆’ 比怎么算呀

比前项除以后项得到这个数就叫做比值。比值可以用分数表示,也可以用小数或整数表示。

例如:1:3的比值=1÷3=1/3;1/3也是一种写法,作比时读作一比三,做分数时读作三分之一。

两个比值相等的比可以组成比例,用=号连接,当比值里的分母为1时,可以写作整数。

例如:50:25=2或者2/1或者2

(6)比值得算法扩展阅读

比与除法的差别:

1、比是两个量之间的关系。比是由一个前项和一个后项组成的除法算式,只不过把“÷”(除号)改成了“:”(比号)而已,但除法算式表示的是一种运算,而比则表示两个数的关系。

2、除法是四则运算之一。已知两个因数的积与其中一个非零因数,求另一个因数的运算,叫做除法。两个数相除又叫做两个数的比。

3、分数则是一种数,表示一个数是另一个数的几分之几,或一个事件与所有事件的比例。把单位“1”平均分成若干份,表示这样的一份或几份的数叫分数。别名分数比。

‘柒’ 几比几比几怎么算法

摘要 几比几比几算法就是除法问题,例如1比2就是1除以2

‘捌’ 比例怎么计算

百分率又称百分比、百分数

定义 :是表示一个数占另一个数的百分之几的比率。

‘玖’ π的计算方法有哪些

中国古算书《周髀算经》(约公元前2世纪)的中有“径一而周三”的记载,意即取

(9)比值得算法扩展阅读:

圆周率是指平面上圆的周长与直径之比 (ratio of the circumference of a circle to the diameter) 。用符号π(读音:pài)表示。中国古代有圆率、周率、周等名称。(在一般计算时π=3.14)


圆周率的历史:


古希腊欧几里得《几何原本》(约公元前3世纪初)中提到圆周率是常数,中国古算书《周髀算经》( 约公元前2世纪)中有“径一而周三”的记载,也认为圆周率是常数。

历史上曾采用过圆周率的多种近似值,早期大都是通过实验而得到的结果,如古埃及纸草书(约公元前1700)中取π=(4/3)^4≈3.1604 。

第一个用科学方法寻求圆周率数值的人是阿基米德,他在《圆的度量》(公元前3世纪)中用圆内接和外切正多边形的周长确定圆周长的上下界,从正六边形开始,逐次加倍计算到正96边形,得到(3+(10/71))

把圆周率的数值算得这么精确,实际意义并不大。现代科技领域使用的圆周率值,有十几位已经足够了。如果以39位精度的圆周率值,来计算宇宙的大小,误差还不到一个原子的体积。

以前的人计算圆周率,是要探究圆周率是否循环小数。自从1761年兰伯特证明了圆周率是无理数,1882年林德曼证明了圆周率是超越数后,圆周率的神秘面纱就被揭开了。

π在许多数学领域都有非常重要的作用。

‘拾’ 急求比例的算法!

长:宽:高==255:68:250,直接约分就可以了,化成最简整数比

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