龙之世界源码
⑴ VC++,MFC制作泡泡龙小游戏,谁有源代码或者是制作过程,望帮助下。有分的哟
软件:有两部分组成。
1。写游戏引擎,建模需要熟练掌握C / C + +,微软开发Studio开发环境,使用SDK或MFC的DirectX / OpenGL中,SQL编程,大型数据库或Oracle数据库的配置。
2。策划,艺术,声音:MAYA,3DMAX,PS(音频制作不熟悉的,在这方面可以不提供)。
过程:规划 - 发动机 - 建模 - 艺术 - 测试。
团队:第一,形成一个跨功能组构成的核心规划小组,负责的想法?的结构,整个游戏的内容。包括故事大纲,游戏的风格,人物造型,操作模式,任务模式,配备模式,等等,以及编程,可以实现与艺术映射的话,有能力保持资本经营预算。
然后建立各种官能团的主要编程组,负责游戏引擎。模型组负责编制一个完整的世界,各种人物,怪。艺术组,负责包装的游戏。设置的服务器组,测试组,测试游戏。
保守估计,总人数为30-50的最低配置。
⑵ 有哪些已经完整的MOD
原版mod
国内:
泡菜◆自由王国
二战中国战场
领军者
汉匈全面战争
无双三国 之 群雄逐鹿
乱舞水浒
天下布武
1.011版MOD
[1.011]Chaos World(混乱世界)10.01.23更新
【 乱 世 V 1 . 0 1 1 版 】(要全新)10.01.09重新上传
[1.011]猫宝MOD II 试玩版
1.011MOD:《明史》体验版
骑马与砍杀1.011典藏8MOD简繁中文版3月25日发布更新破解补丁
新年新1.011MOD 《佣兵天下》
[1.011]明朝(1592)MOD
视觉盛宴整合新1.011MOD:完美乱世
1011征服MOD(炮兵,火枪,新兵种,女兵,亡灵,新的装备)
1.011mod:阿蝎虫族mod
[1.011]飞龙mod
骑马与砍杀订婚舞会Beta.8玩家自添N多好东东版!
[1.011]经典MOD:Magic World(魔法世界)09.11.14最新版
[1.011]龙与地下城模式mod测试版
1.011新MOD中世纪全面战争——骑砍版
[1.011] 榨菜
新1.011MOD《Native之凤舞1.0版》10.04.02更新
MOD:The Dead Sea Scrolls 死海古卷 for MB-
[1.011]冒险岛MOD 简易测试第二版
[1.011] 天下无贼1.011最新版
[For- 1.011]帝国无双2.0
1.011帝国无双—战术测试整合版(中国特色的mod)
[1.011]Polished buildings (完美建筑)
1.011版最大战场补丁,开1000人也不嫌挤!原版扩展补丁(银行,铁匠铺,自立为王)[含源码] 1.010/1.011 2009-01-28更新城堡修理,猛烈来袭,攻城+守城+AI路径补丁,1.011可用
骑砍修改战场面积大小补丁
骑砍场景沙漠补丁完整版
官网马匹颜色补丁:Better Horses1.0+国内(适合任何一个1.011mod)
1.010/1.011新动作补丁
[Lv1][1.011] Entrenchment kit (壕沟功能补丁)ver. 1.3
女兵音效包
玩家守城时可以恢复远程弹药数量的补丁,更新到1.010
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0.960版的MOD
0.960mod:.二战modThe
0.960完整破解中文版
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0.903版的MOD
MountBlade 0.903 简繁汉化版
The Patriot《爱国者》1.02测试版更新发布for
[0.903]牙忍(日本忍者)和黑暗流浪者第一章
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0.894版的MOD
骑马与砍杀0.894无限制终结版整合安装包繁体版
骑马与砍杀0.894简体中文 无限制终结版整合安装包
1.003版的MOD
[1.003]一骑当千
***************分割线******************
国外精品汉化mod
Modern Warfare(卡拉迪亚:现代战争)测试版
10.05.02
KILL THE INFIDEL(消灭异教徒)v.1.1
10.04.05
Britain at War (战火中的不列颠)1.3版
10.04.07
Prophesy of Pendor (潘德的预言) v2.5
Revenge of the Berserk (剑风传奇)0.97b最终中文版
Wedding Dance (订婚舞会 ) v0.92中文版
09.12.30
Gangs of Glasgow (格拉斯哥的黑帮) v1.1a最终试版
10.06.29
Lords and Realms (领主与王国) v1.508中文测试版
10.05.14
Hundred Years War Mod(百年战争)V5.1中文版
Expanded Gameplay III (EGIII) v0.95e中文测试版
The Age of Turbulence(动荡的年代)0.9中文测试版
Ranger Company(迷你功能性MOD: 游侠组织)1.8测试版
10.04.19
Barbarian InvasionVersion(蛮族入侵)0.33中文测试版
Chronicles of Talera (塔莱拉编年史) V3.01中文版
Rus: XIII Century(俄罗斯:13世纪)0.622测试版
10.03.25
Old, Real ElvenPath(旧的真实精灵之路) Mod中文测试版
Custom Settlements (城镇建设) v0.675中文测试版
Fire Arrow - Turn into an Inferno (火箭——将世界烧成地狱) v1.004修复版
10.03.13
Troy(特洛伊)中文测试版
Europe 1200 (欧洲1200) v2.33测试版
10.03.15
Sword of Damocles -- Invasion(达摩克利斯之剑) v4.55修正测试版
10.02.26
Star Wars: Conquest(星球大战:征服)0.9.03中文测试版
10.07.04
The 1257 Edition (卡拉迪亚--1257) v1.4中文测试版
XIII Century: Eastern Europe(13世纪:东欧风云) 0.75中文测试版
The Eagle and The Radiant Cross (老鹰和光明十字) C3 .03e中文测试版
Struggle for Bermia(为贝尔玛而斗争1.0中文版
The Horde Lands (Alpha) 部落之地 v1.22最新中文版
BG(美国南北战争)0.95中文测试版
BeNeLux Series: 80 Years Of War(比荷卢系列:八十年战争)V0.21中文测试版
10.01.17
Civil War in Russia 1917-1922 俄罗斯内战v0.76中文测试版
Wolves From the East(东方苍狼)1.0中文测试版
09.12.19
Blood(吸血鬼)MODV0.25
10.07.26
1866 0.8测试版 10.01.20
1257 AD Middle Europe(公元1257中欧 )2.1版
10.04.25
Song of Taliesin: Wars of The Old North(塔列辛之歌)1.0
10.01.26
Crusader beta (十字军东征) v0.50测试版
10.02.01
Battle for Hinstan(决战印度斯坦)0.84测试版
10.03.17
Battle for Hinstanmatriarch(女族长)0.3最终修正版
10.06.29
The Chaos War Mod (混沌战争-中外阵营大混战) v0.7测试版
10.04.02
Liberty or Death(美国独立战争)0.5测试版
10.02.26
Native Expansion (原版加强版)0.586版
10.07.06
Solid Shade Version 13.13 quot;Death to Calradiaquot;quot;《“卡拉迪亚死神”实和虚15.13版
10.05.23
Camelot - A King Arthur Mod (亚瑟王的故事)0.32b测试版
09.12.12
With Sword and Blood《血与剑》1.0测试版
10.05.18
A MOD set in 9th Century England (剑之歌 -- 公元9世纪英格兰历史)
10.06.02
Shadow Rising- - A Wheel of Time 魔法mod:叛乱之影 - 时光之轮 v0.31测试版
Age of Machinery (机械时代) 0.503测试版
warsword (战剑幻想曲)mod 测试版2
10.07.19
France (法兰西)1431 第三最终版(HYW)
10.07.04
War for CalradiaConquest(卡拉迪亚征服战争)
10.06.03
战团mod
战团单机mod大全
Diplomacy (交际策略) 2.71中文测试版
10.07.24
卡拉迪亚16世纪全面战争0.75
10.06.20
战团原版强化MOD:-wow vs sun
10.04.013
领军者:战团加强版1.316版
10.07.26
领军者加强版(领军者子mod)
10.06.09
合集:7个益智游戏 - 骑砍版
10.04.01
1257 AD (improved)公元1257年(改良版)0.95修正第九版
10.07.26
Kengeki(剑戟)mod0.95(新动作新发型新面部皮肤)
10.05.14
Lions of Calraidia Lions of Calraidia (卡拉迪亚之狮)0.20
10.05.05
Caldaria -Warring States (敌对状态)1.2611
10.04.30
Litus Mole0.90
10.05.08
Zelig#39;s Version of Wheel of Time Mod(时光之轮)0.4a
10.05.07
Terra Aeterna0.10
05.04
Black Skymini-mod(黑色天空微型MOD )0.84
06.20
15th century(15世纪)mod
04.26
Art of War Art of mod(战争艺术)
04.20
Native Improved (warband mod)
10.04.14
Native Pro Mod 0.2
10.04.26
Calradia Divided V.002A
10.04.20
Calradia at War(卡拉迪亚战争)1.0
10.05.09
Age of Change v1.21
10.06.02
Native Rebalance(原版平衡加强) Mod0.8
10.05.19
Die Lande der Deutschritter 1.6 测试版
10.05.16
Satans(撒旦)Mod beta 1
10.05.19
Recruiter(募兵者)Mod1.30版
10.05.20
troy(特洛伊)0.21
10.07.16
New Animations (新画面)Mod0.4版
10.05.24
Warband: Renaissance (战团:文艺复兴)0.7测试版
10.05.28
Crusaders (十字军)mod更新到最新修正版
10.06.07
Sword Song 9th Century England(9世纪:英格兰)0.91
10.06.018
Calradia (卡拉迪亚)MOD2.1版
10.06.19
Warband Realistic 1.1
10.06.04
Diplomacy Conquest(外交与征服)V1.12测试版
10.06.12
Epic Heraldry(史诗纹章)mod0.72
10.06.05
Calradia + Diplomacy 1.10.5(卡拉迪亚+外交)1.1修正版
10.06.11
Mounting Power mod 1.0
10.06.06
Land Of Bleeding Ice(雪球雪怪另类趣味). v0.2
10.06.21
Blood and Roses (血与玫瑰) v0.15
10.07.04
Warband Entrenched(战团稳定版)1.0
10.07.04
Blood and Steel(血和钢)1.05
10.07.26
The Ranger#39;s Apprentice (游侠的学徒) v3.20
10.07.24
New Look(新面貌)Mod0.51
10.07.19
TEatRC for Warband 1.126 (Single Multiplayer)(老鹰与光明十字单人 多人模式)3.14测试版
10.07.15
Native Epic Remix v1
10.07.20
PL_Warband(完美风景战团版)
10.07.20
Rome (罗马)mod1.01c
10.07.23
BRYTENWALDA0.91
10.07.24
⑶ dnf台服源码为什么泄漏
可能因为腾讯员工也沉浸在放假的愉快氛围中了,结果工作上一懈怠,就接连出现了BUG,2个BUG分别是任务刷金Bug和结婚副本刷金Bug。第一个BUG直接让部分跨区金币比例直接从1:50跌倒1:68,官方吓得赶紧大量的封号和追责。
故事背景
在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。
⑷ 有人了解编程猫吗
产品宣传
看来是比较低调的一个团队,网上的信息不多,主要集中在官微和知乎。整体感觉年轻活力,很有“编程”的极客范,比如下图这样的。
人人都是程序员:初识《编程猫》
萌死人不偿命
官网
浓浓的卡通风,相信比较吸引主要受众——小朋友。不过整体来说,画面质感还有提升空间(可以考虑天天爱消除这种风格)。
人人都是程序员:初识《编程猫》
官网首页
官网内容当然是以“编程教学”为核心,分为以下板块:
首页
创作:进入编程猫的代码世界(需先登录),这里是我最喜欢的一部分,下文再具体介绍。
代码岛:类似于“我的世界”的一个页面,但是没有任何介绍,目前没去研究如何使用。
编程猫热点:即最近的新闻。
公开课:编程猫系统使用的常规操作,也是我收获最大的一部分,下文具体介绍。
精选作品、小说、部落、活动、最近作品:UGC内容的推荐。
人人都是程序员:初识《编程猫》
官网小说推荐.png
创作:同上
发现:主要是作品(用户发布的编程作品)和部落(即编程社区)。
网络:问题讨论、官方角色资料,还包括漫画和小说。
素材:这里提供了一些可以用到编程中的素材,比如背景、角色、道具等。
学校:与学校合作的一些介绍与接入。
下载:相关APP以及chrome的下载(系统运行需要chrome内核)
个人中心:用户的主页与信息,还包括代码、小说等作品的管理。
一个建议
编程猫官网应该归类到内容(代码/小说/漫画)+学习社区,那么主要用户就是两类:
创作者:主要需求是通过平台创造内容,提升自己、收获粉丝。偶尔需要学习知识,以及收集素材。
消费者:主要需求是消费这些内容(小游戏/小说/漫画)。偶尔需要泡社区、与创作者互动。
当然,对于真实用户,是完全可以在两种角色之间切换的。
基于以上两点,再次整理如下:
“发现”中的“作品”是给消费者的(发现好作品),而“部落”又是给创作者的(发现好社区)。
“网络”中的“讨论中心”是给创作者的(提问/答问),而“漫画/图书馆”又是给消费者的(看漫画/小说)。
“素材”是给创作者,“学校”是面向学校,这些都比较清晰。
所以不妨基于两类用户的特点,对板块进行重新划分。
面向消费者:主栏目是“发现作品”,下设子栏目:游戏、漫画、小说,每个栏目可以加上“我要创作”,来引导其成为创作者。
面向创作者:主栏目是“源码社区”,下设子栏目:热门源码、讨论、部落、素材。
(PS:网络中的“资料图鉴”目前还未了解,暂不讨论。)
公开课
这部分是我“入门”编程猫的关键,17个短视频,看完你也能轻松学会在编程猫“写代码”。
人人都是程序员:初识《编程猫》
编程主界面
每个视频也是一个小故事,比如《编程猫初见阿短》,“编程猫”就告诉“阿短”如何在屏幕内移动(设置“碰到边缘即反弹”)
下面贴出我印象比较深的几点:
1、初见阿短
动作—移到鼠标指针:角色跟随鼠标移动
动作—面向鼠标:使角色面向鼠标方向
动作—碰到边缘就反弹:使角色不再会走到屏幕之外
2、重复执行
控制—重复执行:使角色不断重复执行某个动作
3、坐标
动作—移动到(X,Y):可以改变角色的坐标
4、广播
很有意思的功能,可以理解为传参,或者全局变量,可以让一个角色的动作对另一个角色造成影响。
比如示例中通过点击“礼帽”触发动作“广播:1”。然后对“动物”设置动作当收到“广播:1”时,将自己设为可见。实现的是玩家点击礼帽“变”出动物的效果。
位置在:”事件—当收到广播/收到广播时“。
5、如果
这里演示了经典的if-else的写法。整个函数在一个循环体“重复执行”中。
游戏很像前几年流行的Flip Bird(哈哈当年我玩到过200多分),玩家按下鼠标时,角色往上跳一下,然后慢慢下落。
那么角色就包括3个动作,对应if的三个情况:
飞行/下落:鼠标按下时移动12px,否则向下移动3px
碰到障碍物:游戏结束,停止脚本
碰到南瓜怪:闯关成功,退出循环
人人都是程序员:初识《编程猫》
经典的If-else
6、外观
基本是结合之前几课,实现了“人物进入飞船、飞船飞走”的动作。
拆解如下:灯光在1秒内亮起,并发送广播”进舱“——人物接收到”进舱“,在1秒内隐藏,并发送广播”出发“——飞碟收到广播”出发“后闪灯、变小、改变坐标值
人人都是程序员:初识《编程猫》
Paste_Image.png
Tips:图层顺序是右侧覆盖左侧
7、声音
为角色添加造型与声音(三头龙的5个造型对应着5种不同的血量)
添加声音很简单,这里一个新方法是:两个角色之间的信息交互是用另一个的造型编号触发,而没有用“广播”。
人人都是程序员:初识《编程猫》
三头龙与胜利动画
人人都是程序员:初识《编程猫》
利用角色编号来传递信息
8、画笔
这里提供了一个简单的画笔工具,可以直接将屏幕变为一个画板。
代码不复杂,重点是起笔/落笔的设置,如下
人人都是程序员:初识《编程猫》
画笔设置
9、变量
本章稍微复杂,需要实现的效果是:鲤鱼在河道不断左右运动,玩家点击后消失,并计分+1。
鲤鱼的运动,可以这样写(注意碰到边缘反弹,是可以设置旋转模式的):
人人都是程序员:初识《编程猫》
呆鲤鱼的运动
得分的计算,可以这样写(初始设置为0,每次点中呆鲤鱼+1):
人人都是程序员:初识《编程猫》
得分计算
最后这里有一个链表。它设定了游戏时间只有6秒钟,根据玩家得分数来返回一个“击败80%玩家”的信息。当然也是用于结束游戏(脚本)的计时器。
人人都是程序员:初识《编程猫》
结束脚本与返回结果
10、克隆
这一part,需要的效果是:在一个固定高度,每秒在水平任意位置出现一个飞镖,并依此落下。使用的方法是“克隆”,代码的解析如下。
设置角色“飞镖”,将其隐藏,
每秒创建一个自己的克隆体,克隆体移动到Y=500,X=随机的位置
作为克隆体启动时,不断下落、旋转
Tips:注意最后加上“如果碰到下边缘就删除自己”,相当于释放内存,不然浏览器会悲剧。
人人都是程序员:初识《编程猫》
飞镖的运动
练习作品
目前我在上面做了一个飞机大战,踩了几个坑,不过也算是完成了。已实现的需求:
玩家键盘控制飞机的移动、发射子弹;
敌方飞机随机从上空出现;
击落敌机,得分+1;
被敌机撞到,生命值-1,获得3秒无敌状态回屏幕中央;
生命值将为0,游戏结束。
人人都是程序员:初识《编程猫》
飞机大战
一些思考
图形化界面,很容易上手。但是完成这个小作品也是非常有成就感(像程序员一样创造世界)。
代码思维:比如“面向对象”的思维(将飞机、子弹、场景都视为对象),比如“清理内存”思维(克隆体一定要有删除机制),相信这些对小朋友的思维也很有启发作用。
遇到困难的时候,我是回到公开课去看的,因为“网络”和社区(包括我加入了QQ群)能了解到的信息不多,就像FCC推崇的“Read-Search-Ask“,这部分的内容其实也有待完善。
比如作为新手,我需要的信息包括:编程界面各个功能的使用说明,常见场景(Read);能搜到一些常见错误的解答(Search);可以学习和讨论其他人的优秀作品(Ask)。这三点做好以后,相信能吸引更多人在这里创作。
其实做为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要这里我要推荐c++交流群:“648778840”,不管你是小白还是大牛欢迎入住,大家一起交流成长。小编会在群中不定期分享干货源码,包括我精心整理的一份c++零基础教程。欢迎各位感兴趣的的小伙伴。
学习思路:
人人都是程序员:初识《编程猫》
学习资料:
⑸ 龙之世界”.怎么才算熟悉
任何一门语言,没人敢说自己精通。。。
可以用了解,熟悉。。。
会c++,我想应该是,看到一个需求,能快速高效的编写出代码,即使是不会的能在查阅资料,阅读别人的源码基础上写出自己的代码,这应该算是熟悉。。。
⑹ 成都java培训机构哪家好比较靠谱
经过多年的发展,Java已经从一种纯计算机编程语言发展成为一个强大的技术系统。如今一线城市的Java工程师需求量最大,成都作为新一线城市也是紧随其后。个人觉得看机构主要以以下维度来衡量机构的好坏。
一、机构品牌
目前,成都有几十家大小java培训机构。在选择机构时,我们必须注意机构品牌。一个连自己的品牌都无法维持的机构根本无法教授优秀而有实力的学生,这就会导致口碑品牌的急剧下降。相反,好的、大的品牌机构总是有着良好的声誉,这是由无数受过培训的学生通过口碑来建立起来的。
二、授课方式
选择培训机构的授课方式一定要选择小班面授教学的Java培训机构,不要去远程视频教学和或者半面授半视频教学的机构。有些培训机构打着线下面授的幌子,实则只是开课时讲师讲几天,其余时间全是视频教学,学员交钱进去发现被骗却已是悔之晚矣。因此,我们必须要了解清楚培训机构的授课方式:小班教学还是大班教学?全程面授教学还是半面授半视频教学?或是全程视频讲课?这些问题一定要搞清楚,避免踩坑。
三、就业服务
参加Java培训机构的目的是什么?当然是为了就业,所以是否有完善的就业服务就是一件非常重要的事情。真正有实力的培训机构有完善的就业服务,他们不仅为学员提供就业指导,还利用学校多年的资源为学员安排面试。虽然学员就业问题和机构的就业率相关,但是有些培训机构的就业率是人为虚假偏高,说明这类机构根本不关心学员就业情况。
四、课程内容
课程内容是最重要的,我们在选择java培训机构时必须注意这一点。毕竟,IT行业的变化日新月异,而一些低质量培训机构的教材完全是五六年前的技术和内容,完全不能学到新技术。好的培训机构课程是在不断更新的,会选择最前沿的教材,不仅能让学生学习新的知识和技能,还能适应企业发展,提前与企业对接。这样培训后就很容易找到工作了。
相信只要根据以上的方法去比对成都java培训机构,应该可以找到一家适合你的成都java培训机构。但是,不要以为找到了好机构就可以袖手旁观了,在学习的过程中一定要用心主动努力,否则就是再好的java学校都不可能让一个懒惰的人成为一名大牛。
⑺ 我的世界让龙蛋变成龙的指令2
我的世界让龙蛋变成龙(即让龙蛋孵化成末影龙)的指令如下:
1、/dragon unhatch :使附近的龙都变成蛋。
2、/dragon mature : 附近所有的非成人龙蛋或龙长大。
3、/dragon rejuvenate :将附近所有的龙变成幼龙。
4、/dragon stage alt :快速成长。
正常孵化龙蛋的方法如下:
把末影龙蛋放到3X3格子组成的黑曜石中间,然后对着蛋点击鼠标右键,如果龙蛋上开始飘雪花就表示开始孵化,等待1天后小龙孵出来了。
(7)龙之世界源码扩展阅读:
我的世界末影龙相关冷知识:
1、末影龙”的名字"Ender Dragon"因 Notch 的一条使用了ROT13加密的推文(向后移13位的凯撒密码)"raqreqentba"而声名鹊起。解密后的内容就是"enderdragon"。
2、末影龙在游戏文件中有单独的文件夹存放其材质,包括旧版的灰色材质和新版的黑色材质。
3、末影龙飞行的速度是玩家正常移动速度的10倍。
4、末影龙由61个长方体构成,是Minecraft中构造最复杂的生物。
5、在末影龙未上色前,Notch 说他看到如此复杂的模型都不愿意上色了。最后他放弃了纯人工上色并编写了一个材质包工具帮助他将材质附加到模型上。Notch 也共享了工具的源代码。
6、在提到击败末影龙的难度时,Notch 发表推文说末影龙的设计方针是“如果我能打败末影龙,那就设计得太简单了。”
7、在 Minecraft 1.0.0 后钻石盔甲耐久度和防御力上升,使得末影龙的攻击对穿着钻石盔甲的玩家伤害甚微。不过,末影龙攻击的击飞效果仍然会造成巨大的掉落伤害,甚至可以直接将玩家打下浮空岛杀死玩家。
8、当受到攻击时,末影龙会发出玩家呻吟的声音。
⑻ 洛克王国自定义瞬移源码怎么写
不知道,不过可以用辅助输入地图代码就可以瞬移了
[地图]
1=商店街
2=皮卡服装店
4=博得材料屋
5=魔法学院
6=教学楼
7=图书馆
8=皇家研究院
9=实验工坊
10=奇妙屋
11=占星台
12=体育场
13=王国城堡
14=城堡大厅
16=主题乐园
17=雪人谷
18=宠物园
19=人鱼湾
20=天空城
22=彼得大道
23=爱心教堂
24=智慧出版社
25=洛克银行
26=植物园
27=跳跳集市
28=创意园
29=福尔摩斯事务所
30=马戏团
31=魔法课教室
32=下水道
33=索米亚草原
34=普拉塔草原
35=野外研究所
36=杰诺斯浅海(避水咒)
37=杰诺斯深海
38=亚特兰蒂斯
40=拉布朗矿山口
41=拉布朗铜矿场
42=拉布朗金矿场
43=拉布朗水晶矿场
44=怀特冰川
45=怀特冰山
46=怀特峰
47=海洋研究院
50=宠物道具店
51=宠物训练室
52=维苏威火山口
53=维苏威地壳
54=维苏威地幔
55=维苏威地心
56=艾美特山岭
57=宠物医院
58=特鲁米小径
59=雷霆入口
60=雷霆走廊
61=雷霆之渊
62=光之藤1
63=藤蔓之源1
64=光之蔓2
65=藤蔓之源2
66=风铃岛
67=漂浮宫殿
68=幽暗空间入口
69=幽暗空间一层
70=幽暗空间二层
71=轮回黑洞
72=竞技场大厅
73=夜影回路
74=黑光密道
75=微光实验室
76=钻石港
77=秘密营地
78=龙守望
79=龙影密道
80=龙珠禁地
81=龙榻陋室
82=龙须小径
83=黑暗之岭
84=黑魔法教室
85=悬崖索桥
86=维修站
87=能源站
88=迷雾之森
89=威廉古堡花园
90=威廉古堡大厅
91=威廉古堡内厅
92=威廉古堡露台
93=威廉古堡密室
94=VIP俱乐部
95=VIP???
96=黑衣人基地
97=宠物农庄
98=轻风山
99=宴会厅
100=白落落村
101=城堡露台
102=绿野擂台
103=云烟桃源
104=VIP??
105=云海古道
106=云雾长城
107=迷魂八卦
108=云外孔桥
109=九龙长廊
110=VIP??
111=独角仙踪
112=玉和殿
113=黑圣殿
114=画中仙
115=宠物梦工厂
116=教学楼二楼
117=洛克展馆
118=月牙桥
119=农贸集市
120=外交使馆
124=秘密营地
125=海螺沙滩
126=晶晶雪域
127=抓宠轻风山
128=山姆大叔的农庄
129=龙脉之炎
130=蛋内世界
131=雷霆禁地
132=孵蛋基地
133=睡美人之书
134=魔法密林
135=安妮的幻境
136=幻境里的小屋
137=海螺洞穴
138=神泣魔法台(任务场地)
139=魔法台
140=彩虹河流
141=暗黑岭
142=暗黑宠物基地
143=暗黑魔法学院
144=空
145=亚特兰帝斯广场
146=凯旋门
147=亚特兰帝斯古道
148=亚特兰帝斯卫城
⑼ 真正的弘历股票软件的六彩神龙指标的获利盘和套牢盘是怎么编写的
编写方法:
m:=13;n:=30; A01:=(C+O+L+H)/4;
A02:=(WINNER((A01 * 1.04)) * 100.000);
A03:=(WINNER((A01 * 0.96)) * 100.000); A04:A03,NODRAW; A08:A02-A03,NODRAW;
A06:( 100.000 _ A02),NODRAW; STICKLINE( 1.000,0,A04, 2,0),COLORRED;
STICKLINE( 1.000, 100.000,A02, 2,0),COLORGREEN; STICKLINE( 1.000,A04,(100-A06), 2,0),COLORYELLOW; A0A:=(((((HHV(A04, 15.000) _ A03) / A03) * 100.000) > N) AND (HHV(A04, 15.000) > 50.000));
STICKLINE(A0A,(0 _ 2.000), 2.000, 4,0),COLORYELLOW; STICKLINE(NOT(A0A),(0 _ 2.000), 2.000, 4,0),COLORMAGENTA;
获利:MA(A03,M),COLORRED,LINETHICK3;
浮动: (MA(A02,M) _MA(A03,M)),COLORYELLOW,LINETHICK3;
套牢: (100.000 _ MA(A02,M)),COLORGREEN,LINETHICK3;
m和n是参数,会设置的可以灵活些,不会设置的直接用典型值,我通过试验还是典型值比较好。
1、六彩神龙指标是依据金融行为学中的韦伯理论等金融学研究设计而来的。在市场中,并不是所有股票都会参与市场交易的,当股民刚开始亏损时,对股价的波动最为敏感,此时,他就是市场的浮动筹码,而当这种亏损持续的时间越长以及幅度越大时,其对当前的股价波动就会越来越不敏感,这时他就成了市场的套牢锁定筹码,相当于退出了市场流通,而这样的筹码越多,实际上主力的控盘难度就越小。
2、六彩神龙指标是弘历软件中最有特色的指标之一, 自2005年发明以来,不断应用于世界各个市场中,都取得了良好的效果。它是从博弈论和资金的角度来寻求判断市场中交易的成本,抛开市场中各种复杂的交易因素不谈,如果单纯从交易的参与者来说,我们只要知道市场中不同的成本,就可以知道哪些是主力行为,哪些是散户行为,哪些又是游资的行为。
3、股市是零和游戏的市场,所有人的获利都来自于另一方的亏损,虽然股票市场不像期货市场是完全的对手盘交易,但本质上是一样的。在这个市场中存在三股势力,主力、游资和广大散户,股价的涨跌波动,交易者的盈利亏损,都是这三方博弈的结果。而作为弱势的散户,要想在市场中获利,就必须和主力保持一致,因为你能赚到的钱只能是散户的,追随市场中聪明钱的动向,永远是一个专业的交易者高度关注的事情, 明白各种博弈之间的差异和心理,也是投资者在交易过程中迫切需要了解的。
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五百年前,由石猴变化而成的齐天大圣孙悟空(张磊配音)大闹天宫,最终被如来佛祖镇在了五行山下。此去经年,长安城内突然遭到山妖洗劫,童男童女哭声连连,命悬一线。危机时刻,自幼被行脚僧法明(吴文伦配音)抚养长大的江流儿(林子杰配音)救下了一个小女孩,结果反遭山妖追杀。经过一番追逐,江流儿无意中解除了孙悟空的封印,齐天大圣自然好好地将山妖教训了一番。因为封印未解开,悟空不得不护送江流儿和小女孩回长安,一路上又遭遇了猪八戒(刘九容配音)和白龙马。