粒子群算法遗传算法
‘壹’ 粒子群优化算法的与遗传算法的比较
①种群随机初始化。
②对种群内的每一个个体计算适应值(fitness value)。适应值与最优解的距离直接有关。
③种群根据适应值进行复制。
④如果终止条件满足的话,就停止,否则转步骤② 。
从以上步骤,我们可以看到PSO和遗传算法有很多共同之处。两者都随机初始化种群,而且都使用适应值来评价系统,而且都根据适应值来进行一定的随机搜索。两个系统都不是保证一定找到最优解。但是,PSO没有遗传操作如交叉(crossover)和变异(mutation),而是根据自己的速度来决定搜索。粒子还有一个重要的特点,就是有记忆。 演化计算的优势,在于可以处理一些传统方法不能处理的。例子例如不可导的节点传递函数或者没有梯度信息存在。
但是缺点在于:
1、在某些问题上性能并不是特别好。
2.网络权重的编码而且遗传算子的选择有时比较麻烦。
最近已经有一些利用PSO来代替反向传播算法来训练神经网络的论文。研究表明PSO 是一种很有潜力的神经网络算法。PSO速度比较快而且可以得到比较好的结果。而且还没有遗传算法碰到的问题。
‘贰’ 粒子群算法,遗传算法,人工蜂群算法都属于进化算法么
遗传算法 ,差分进化,粒子群,蚁群,模拟退火,人工鱼群,蜂群,果蝇优化等都可以优化svm参数
‘叁’ 粒子群算法的优缺点
优点:PSO同遗传算法类似,是一种基于迭代的优化算法。系统初始化为一组随机解,通过迭代搜寻最优值。同遗传算法比较,PSO的优势在于简单容易实现,并且没有许多参数需要调整。
缺点:在某些问题上性能并不是特别好。网络权重的编码而且遗传算子的选择有时比较麻烦。最近已经有一些利用PSO来代替反向传播算法来训练神经网络的论文。
(3)粒子群算法遗传算法扩展阅读:
注意事项:
基础粒子群算法步骤较为简单。粒子群优化算法是由一组粒子在搜索空间中运动,受其自身的最佳过去位置pbest和整个群或近邻的最佳过去位置gbest的影响。
对于有些改进算法,在速度更新公式最后一项会加入一个随机项,来平衡收敛速度与避免早熟。并且根据位置更新公式的特点,粒子群算法更适合求解连续优化问题。
‘肆’ 遗传算法、粒子群、模拟退火相比于普通的蒙特卡洛算法有什么优势他们相互的优缺点都是什么
他们有类似之处,但差别也不小。
蒙特卡洛算法是数值计算方法,原理是利用随机数来解决计算问题。与它对应的是确定性算法。也就是说该种算法属于随机算法,得到的解是近似解。
而遗传算法、粒子群、模拟退火虽然也是随机近似算法,但这三种都是仿生智能算法,且比蒙特卡洛算法要复杂,应用的领域也不太相同。
显然,蒙特卡洛算法很轻巧,求解问题更快速。
‘伍’ 什么是粒子群算法
粒子群算法,也称粒子群优化算法(Partical Swarm Optimization),缩写为 PSO, 是近年来发展起来的一种新的进化算法((Evolu2tionary Algorithm - EA)。PSO 算法属于进化算法的一种,和遗传算法相似,它也是从随机解出发,通过迭代寻找最优解,它也是通过适应度来评价解的品质,但它比遗传算法规则更为简单,它没有遗传算法的“交叉”(Crossover) 和“变异”(Mutation) 操作,它通过追随当前搜索到的最优值来寻找全局最优。这种算法以其实现容易、精度高、收敛快等优点引起了学术界的重视,并且在解决实际问题中展示了其优越性。设想这样一个场景:一群鸟在随机搜索食物。在这个区域里只有一块食物。所有的鸟都不知道食物在那里。但是他们知道当前的位置离食物还有多远。那么找到食物的最优策略是什么呢。最简单有效的就是搜寻目前离食物最近的鸟的周围区域。 PSO从这种模型中得到启示并用于解决优化问题。PSO中,每个优化问题的解都是搜索空间中的一只鸟。我们称之为“粒子”。所有的粒子都有一个由被优化的函数决定的适应值(fitness value),每个粒子还有一个速度决定他们飞翔的方向和距离。然后粒子们就追随当前的最优粒子在解空间中搜索。 PSO 初始化为一群随机粒子(随机解)。然后通过迭代找到最优解。在每一次迭代中,粒子通过跟踪两个"极值"来更新自己。第一个就是粒子本身所找到的最优解,这个解叫做个体极值pBest。另一个极值是整个种群目前找到的最优解,这个极值是全局极值gBest。另外也可以不用整个种群而只是用其中一部分作为粒子的邻居,那么在所有邻居中的极值就是局部极值。 粒子公式 在找到这两个最优值时,粒子根据如下的公式来更新自己的速度和新的位置: v[] = w * v[] + c1 * rand() * (pbest[] - present[]) + c2 * rand() * (gbest[] - present[]) (a) present[] = persent[] + v[] (b) v[] 是粒子的速度, w是惯性权重,persent[] 是当前粒子的位置. pbest[] and gbest[] 如前定义 rand () 是介于(0, 1)之间的随机数. c1, c2 是学习因子. 通常 c1 = c2 = 2. 程序的伪代码如下 For each particle ____Initialize particle END Do ____For each particle ________Calculate fitness value ________If the fitness value is better than the best fitness value (pBest) in history ____________set current value as the new pBest ____End ____Choose the particle with the best fitness value of all the particles as the gBest ____For each particle ________Calculate particle velocity according equation (a) ________Update particle position according equation (b) ____End While maximum iterations or minimum error criteria is not attained 在每一维粒子的速度都会被限制在一个最大速度Vmax,如果某一维更新后的速度超过用户设定的Vmax,那么这一维的速度就被限定为Vmax
‘陆’ 遗传算法、粒子群算法、蚁群算法,各自优缺点和如何混合请详细点 谢谢
遗传算法适合求解离散问题,具备数学理论支持,但是存在着汉明悬崖等问题。
粒子群算法适合求解实数问题,算法简单,计算方便,求解速度快,但是存在着陷入局部最优等问题。
蚁群算法适合在图上搜索路径问题,计算开销会大。
要将三种算法进行混合,就要针对特定问题,然后融合其中的优势,比如将遗传算法中的变异算子加入粒子群中就可以形成基于变异的粒子群算法。
‘柒’ 粒子群算法遗传算法蚁群算法模拟退火算法和贝叶斯是一类算法吗
粒子群算法、遗传算法、蚁群算法、模拟退火算法,这些是一类算法,是一种基于迭代的优化算法,用于求最优解。
贝叶斯分类算法另一类,它是统计学的一种分类方法,利用概率统计知识进行分类的算法。
‘捌’ 粒子群算法和遗传算法的编码方式是一样的吗
解决连续问题的时候粒子群是不需要编码的,另外楼上关于局部最优的问题,应该说这两个方法都是存在这个问题的,已经有相关文献证明了粒子群比GA要好,而且主要是因为粒子群不需要编码操作简单,所以现在用的挺普遍的