am刷算法
① AM如何打钱
(注:AM前期加点主加水人 暴风雪加到6级即可 不被打段的情况下可以无限下)
双方还是主流首发路线 图↓
1`.JPG (272.99 KB)
2008-7-2 12:26
2`.JPG (238.6 KB)
2008-7-2 12:26
AM上来加一点水人技能 召唤出来帮助A石头人 图↓
3`.JPG (258.48 KB)
2008-7-2 12:26
A完石头人控制下水人往上路走 AM迅速拣起6个药水卖掉 图↓
4`.JPG (261.51 KB)
2008-7-2 12:26
卖点药水买出SM 还是给自己加嗜血 图↓
5``.JPG (266.74 KB)
2008-7-2 12:26
加上嗜血就开始往上路走准备开始打钱吧 (刚上来AM仍地上的复活拣起来给SM带上 免得死掉) 图↓
6`.JPG (274.24 KB)
2008-7-2 12:26
AM前期操作过程一定要比自己一等兵出来的时间要快 这样容易控制黑暗的兵 图↓
7`.JPG (274.26 KB)
2008-7-2 12:26
上龙已经被ES网掉 钱是得不到了 开始娱乐的打怪吧(尽量控制下水人 可以更好的得到经济) 图↓
8`.JPG (269.23 KB)
2008-7-2 12:26
到3级的时候AM已经是2级的暴风雪技能 开始下雪 目的是打掉黑暗刷出来的蜘蛛和骑兵 图↓
9`.JPG (290.95 KB)
2008-7-2 12:26
水人的CD时间好了 召唤出来放在后面 一会就有用了 图↓
10`.JPG (299.35 KB)
2008-7-2 12:26
召唤完水人继续开始下雪 这次下血要放到黑暗第一个木塔的中间(1是能打到木塔 2是能打到后面刷出来的兵) 图↓
11`.JPG (314.58 KB)
2008-7-2 12:26
第一个木塔要没了 图↓
12`.JPG (310.42 KB)
2008-7-2 12:26
这是光明加里已经刷出来的小炮 我面前说到的召唤水人放在后面的作用就来了 控制水人A掉这个小炮 不然他会抢你钱的 这个和黑暗首发ESA掉石头车的道理一样 图↓
13`.JPG (324.36 KB)
2008-7-2 12:26
7级水人的CD好了召唤出来 第一个木塔已经被打掉 开始控制水人往前压 下雪要打到黑暗的2个木塔
14`.JPG (318.08 KB)
2008-7-2 12:26
继续打着怪 图↓
15`.JPG (325.22 KB)
2008-7-2 12:26
AM到10级时放出一组水人在上面打怪 AM带着SM飞到下路打怪(SM注意插蓝棒)图↓
16`.JPG (326.75 KB)
2008-7-2 12:26
17`.JPG (330.09 KB)
2008-7-2 12:26
下完雪在召唤一组水人 这时冰龙已经刷出来 控制下路的水人A掉冰龙 图↓
18`.JPG (356.65 KB)
2008-7-2 12:26
这时黑暗ES出英雄的钱已经够了 AM迅速飞到中间打掉冰龙 图↓
19`.JPG (357.93 KB)
2008-7-2 12:26
ES在3.58分买出了自己的2英雄 图↓
20`.JPG (315.13 KB)
2008-7-2 12:26
AM把中路的龙打掉之后飞到上路继续下雪 图↓
21.jpg (323.97 KB)
2008-7-2 12:26
水人CD到了召唤并继续下雪 图↓
22.jpg (327.91 KB)
2008-7-2 12:26
上面的怪打没了 马上飞到中路打怪 图↓
23.jpg (340.47 KB)
2008-7-2 12:26
钱够了 4.58秒出了自己的2英雄 图↓
24.jpg (314.26 KB)
2008-7-2 12:26
出了GA飞到下路开始刷钱 怪好多^_^ 图↓
25.jpg (347.52 KB)
2008-7-2 12:26
ES已经成功下掉15洞 牛头放出了骷髅书 继续下雪打掉他的骷髅耽误他的经济 图↓
26`.JPG (348.72 KB)
2008-7-2 12:47
下路的骷髅清完飞到上路开始清除骷髅 图↓
27.jpg (350.8 KB)
2008-7-2 12:54
上路清完骷髅飞回到中路 中路的怪已经有好多了 图↓
28.jpg (347.26 KB)
2008-7-2 21:20
GA到10级变身 AM飞到下路继续开始打钱(冰龙刷出GA用点金术点掉龙) 图↓
29.jpg (325.95 KB)
2008-7-2 21:22
30.jpg (311.02 KB)
2008-7-2 21:22
钱已经够了 在7.06分买出了自己的3英雄 图↓
② AM输出手法及AM天赋
输出思想
在保证吸血鬼之触,噬灵瘟疫不断的情况下,尽可能的提高鞭笞的数目
由于鞭笞可爆击,暗言术灭的意义已经不大,输出过程中我们更关注的是如何最大化吸血鬼之触,噬灵瘟疫的跳数。
在3.09鞭笞系统改正常后,[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2189717[wlk]3.08两段鞭素材 ]中提供的quartz素材,暗牧可以比3.03时更加容易的保持触与瘟疫
鞭笞伤害和心灵震爆的差距还是比较显着的(3646:4579),因此打断鞭笞读心灵震爆仍然是有意义的
一些提示
1.任何时候都将125法伤的合剂当成常规BUFF,这是一个好习惯,永远记住法伤就是你的DPS。
2.鞭笞和心灵烙印都是通道法术,这意味着除了施放时需要面对目标,之后你都可以鼠标右键转向选择下一个目标。
对于yogg的战斗来说,这是最关键的技巧。
3.心灵震爆不止能提升DPS,更是回蓝的必要条件。所以尽可能多的使用心灵震爆,它的优先级仅次于触和瘟疫。
4.由于延迟的原因,读条法术结束后接一个瞬发的法术有助于提升DPS(读条法术后接个灭,瘟疫之类的)
5.吸血鬼之触,暗言术灭,暗言术痛,噬灵瘟疫都可以背向目标施法,所以暗牧唯一需要注意朝向的法术只有心灵震爆(2个通道法术可以在引导后任意转向)
6.裁缝是目前暗牧的首选专业,在3.2珠宝将降级为一个普通的专业。
7.通常情况无尽狂野药水比加速药水好。在AOE达到上限时加速药水是最佳选择。
8.在一些特殊的战斗中,尽量保证你的DOT在伤害提升的时候放出。比方,电男在保证身上叠加了10+层BUFF后再丢出瘟疫,我们宁可损失1-2跳的普通瘟疫伤害也不要损失8跳的220%伤害的瘟疫。瘟疫是个需要计算的技能,比如在蓝龙战中,当你站在一个伤害增加区域而此时瘟疫CD到了,DK又开始拉第二个球时,你可以等上这么6S,损失2跳的150%伤害,换来后面225%的8跳瘟疫伤害。
9.对付血少的目标最多上一个痛然后使用心灵震爆+鞭笞输出(比方10W血的目标),如果目标血量过少那么连痛也不必上(比方8000血的目标...),这需要自己预估,一般来说10S左右死的怪痛还是有必要上的。
AOE的技巧
1.DK不再能传染你的瘟疫
2.通常情况选取血最多的怪物作为你的心灵灼热目标,它一般来说死的最慢,如果它死了,基本其他的怪也A的差不多了。
但是也有特殊的例子,比方0守护yogg,AE的目标应当是血最少的那个。
3.也许为了效率你们会不停的引怪,打的很奔放,这个时候可以在跑动的时候撒痛,停下来后立即对最新引到的怪使用心灵灼热。如果这个时候天赋里有暗影亲和,你一般不需要担心OT,要相信死亡凋零无比强大的仇恨,以及你们战士坦克的雷霆一击。
4.加速属性是AOE的最佳属性,在到达AOE上限时(这个值应该是3W,具体待考证)更是如此。所以如果需要暗牧负责AOE,那么这个属性是值得重点关注的。
5.暗牧是AOE职业。
运动战的技巧
1.消散时可以移动,近乎无敌。理解了这一点可以减少不少的移动时间。
2.跑动过程中,你可以丢个灭。如果灭在CD,你可以补个吸血鬼之拥抱。如果你认为上面2个都没必要做,同时又不需要补瘟疫,那么给自己上个盾吧。这对于生存是很有效的,我们不能浪费任何的移动时间。
3.在某些跑动中你最好不要让触断档,1个GCD的时间在跑动中是能省出来的,比方瘟疫2的2次喷发间隙是3S,这足够你读一个触,或者一个震爆。
一般来讲,我们需要做到的就是跑动中只损失鞭笞的伤害。
4.没事别用灭,它应该留给移动的时候。它不会提高你的木桩时间的DPS,但在跑动的时候灭如果在CD是件令人沮丧的事情。
5.你最好能对自己的移动路线有个清晰的认识,比方憎恶2,你需要绕圈跑,那么可以在你需要补瘟疫,吸血鬼拥抱的时候移动,而灭可以CD到就用,同时提前移动。总之,千万别到BOSS超出你的射程后才想起要移动。
6.在需要躲避某些技能的时候可以提前算好你躲避需要的时间,如果你需要躲避15S,那就把触补了再走。
③ 押尾的fight的前奏am手法am指是刷弦还是击弦
左手闷住之后,右手am刷和击多少都有点
④ 谁能教教3C中AM刷钱方法~~
其实AM打钱没什么特别要注意的,加点还不是开始第一点W然后主加F次加W,开始走上路,暴风雪几乎不停。要稍微注意的就是出小鸟那时候,自己如果升到了7级就加4点W而不是4点F,利用3个大水把小鸟敲死,而上一批召唤出来的2级水元素在此之前要A死己放的迫击炮小队,不然运气不好就会被这小炮把你上路小鸟之后的2个老肥和2个
牛头人
给抢去,那你就有点倒霉了。10级的时候飞下路下暴风雪。把下路的小鸟打死后迅速回上路,用水元素把刚出来的
冰龙
打死,(5.45中冰龙3分20出,大概在11级的时候出。)然后再飞下路把下路的冰龙杀了。这时候要是水平及格的ES已经往回跑去出2奶了,你就可以到中路刷钱了。照我说的这个方法只要不是运气特别差,暴风雪总打不到钱的话,5分~5分30出绝对不是问题。这时间出的AM已经及格了。
⑤ 魔兽世界AM输出手法
这版本的暗牧真心感觉有点象冰DK,亮什么点什么,斩杀无脑优先灭,只要你命中达标了,你把急速冲到阀值,剩下属性很随意了,不过现在460-470左右的装等暂时还没有第三属性可言了,手法你参考下吧
单目标输出:
以心灵震爆起手,起手就能赚到一颗暗影宝珠;随后上痛,上触,放出暗影恶魔与90级大招;其余时间以精神鞭笞填充。保持痛、触不断,随时注意90级大招冷却CD,卡CD放出。瘟疫三层暗影宝珠施放。
如果触发瞬发尖刺,打出即可;如果触发瞬发心爆,打出即可。(这里注意,如果你懂得鞭笞何时打断对你Dps影响更少,你将会比别人损失更低的dps)
如果心灵震爆与尖刺同时亮,我习惯先打心灵震爆,尽管这个震爆不享受加速效果,但是心爆施法过程中/后进入CD,如果触发瞬发心爆,CD会重置。也就是说你可以连续发出两枚心灵震爆。
先打心爆的原因还有一点,就是瞬发尖刺最高可叠加两层,一层的尖刺不是那么着急打出去。
说了那么多,我个人打法一句话就是“dot保持好,哪个亮了点哪个,都亮了先点心爆,其余时间鞭笞填充,瘟疫三层宝珠施放。”
多目标输出:
精神灼烧/心灵烙印 已经不是一个有效率的A怪技能,所以它的出场率并不高,除非很特殊的情况下,比如你想划水。
MOP的A怪方式更类似于曾经的痛苦SS,你需要保持更多的怪身上的触、痛双DOT,利用双触发流,不断的打出心灵震爆、尖刺,并且注意小怪血量,及时用灭斩杀。90级大招也可以配合AOE使用。
个人感觉多目标输出,暗牧已经比以前省事多了,曾经要关注鞭笞刷新痛,现在你只需要不停的补dot,不停的biu出你的技能就可以了。基本目标3个以上就没什么鞭笞时间,你的任务就是不停的biubiubiubiubiubiubiu。。。
⑥ 魔兽世界 关于AM单刷老虎的问题
你可以卡笼子那里的BUG。一卡成功就开暗影宝宝拉住BOSS自己渐隐,让BOSS打宝宝,时间是够跑到罐子那里的
⑦ 澄海3c am打法
就是要买洒满,上来加嗜血 电盾烫兵,水元素卡位,最远距离放暴风雪(边蹭到兵就行)。
遇到牛头 小强之类的,你放暴风雪,他就想晕你,你要不时用洒满净化减他速,让他晕不到你。
遇到bm,他会给你上心灵火减你防,你要即时用洒满净化自己,然后下雨时候要把自己放到雨的范围,这样他即使要砍你,也会被雨砸到。
遇到恐惧的话,要是不想换路,就不要招水元素,还是通过最远距离放暴风雪和洒满净化他。
遇到小y,远距离放暴风雪,水元素加嗜血卡位和A棒子,大法被变虫用撒满净化解掉,洒满和大法不要站太近避免被一起变了。
遇到死骑,他会用1技能打你,用无敌兵A你,你也争取打他的血。就是他靠过来要用技能打你时候,你用洒满净化他减速,然后水元素都A他,暴风雪砸他。
遇到巫妖 我推荐你换路。
加点的话就1级水元素,然后就暴风雪-水元素轮流。中前期暴风雪最多7 8级就够了,伤害不低,cd短,下完了cd也好了。
最好拿到15,学一下am拿15洞的技巧,进去沿上边走一直走到面冲boss的角落,招水元素,水元素会被挤进去,你再往水元素身上传自己也进去了。
要是对方拿到15刷钱,你要尽量清理,不让他们赚钱(这时候cd快的优势就体现出来了)。
⑧ CH中AM如何赚钱快
首先,先阐述下1v1中ES的打钱。有人会说PK才是关键,但一个高手ES会尽可能达到最快,以便于为后面出3英雄、传送、匕首和为PK做准备。一个打钱快的ES不一定是高手!但一个高手ES绝对打钱不慢! 打钱的快慢不仅只取决于1次2次的手感,而是取决于稳定的发挥。如果说每次都进3.50那是瞎鬼,那需要有运气的成分在里面(前面近可能打到多的钱、放10级箭雨的时机、往回跑的时机),没有一个高手可以说自己能每次都3.50以内(包括现在最快记录保持者3.44)。但如果说10次能有9次进4.00,那我觉得是有可能的,只要你能控制的好! 虽然现在比较流行AM10级吹ES,但此文章着重于无干扰正常打钱的情况,对于一个好的ES来说AM10级吹只能是让他丢了15洞,但对于一个高手ES来说正常的2次飓风吹起是不会影响他的打钱速度的,4.20出是很有可能的。有的人又会说2组飓风(6个)把你吹蒙,此话题不在本文讨论范畴之内,属于特殊战术!另外首发光明游侠(LS)开局去召唤黑暗方石头人也属于特殊战术,也不在本文话题内。首发GA、WD等等都除外。本文以无干扰正常打钱为基础而写。 --------------------很陈很冠希的分割线-------------------- 下面就说下具体的操作和技巧(现在流行ES拉龙开局的战术,一般是拉上龙,也有拉下龙的。以前ES不拉龙直接A石头人的开局这里就不做分析了): 1.选英雄之后迅速往上路跑去拉龙,这个大家都知道。但我要说的是拉龙是有区别的。 一共有3个点: 图1为最快的拉龙点,也就是说龙刚往回飞,利用它的阴影和小木塔重叠的时机去拉,这个拉龙点是最快的,但也是最危险的,这个需要把握时机的能力,弄不好就会失误,请慎用。但它能让ES提前2秒,从而能赶上第1波弓箭手并将其干掉,那些为了追求记录的人可以去常识一下,对于求稳定的人来说还是用比较稳妥无失误的方法比较好。 图2为当龙飞到此山上的时候网,这样比在木塔那里要保险且机率大增,稍加练习的人可做到100%的成功,并且对后面去刷兵也不会影响什么。 图3为当龙快飞回阴影时往(网龙的原理大家应该都知道,如果有不明白的可以找相关资料查看),此方法速度一般。 2.拉完龙之后捡起2个瓶子$350迅速来A石头人 技巧:一边A一边向前小幅度移动以节省时间,然后在此间隙时间把复活(重生十字架)放在地上。0.53是刷第一波5个食尸鬼的时候,此时要召唤(C)一只帮忙A石头人,切记不要点偏了召唤了石头人(尴尬了!),C的时候靠左边点就OK了。 A完石头人后食尸鬼自行处理(可以让他去前线参战,可以放在原地,也可以让他去堵15洞口!以备不时之需)。 捡石头人掉落瓶子中的4个,shift卖瓶子(选择下面的商店或上面的商店都可以,时间不会差很多)关键是一次卖完,将萨满(SM)、复活、血棒买完。给SM一复活,SM给ES嗜血,关掉自动释放自己血池回蓝(有的人喜欢给ES+闪电护盾,个人习惯问题,但确实有助于刷钱)。ES捡起上来放下的复活和剩下的2个瓶子直奔中路(只要你能赶在狼骑士之前就OK了)。 3.进入中路([$××]为每个单位金钱数,总数后面有详细表格) (1)运气好的话还能看到弓箭手[$56]活着(步兵已经死干净了),此时ES应该是3级,用2级B(黑暗之箭)B出骷髅。 注:如果没到3级那就是1级B,也可以射,但要掌握血量,一定要射出骷髅。 因为只有射出骷髅才能迅速消灭光明兵力,压到光明半场以方便后面操作,过多的堆积光明兵力会影响后面的打钱。在此期间最多再放2次B(按当时情况而定),因为你要保证在后面刷出5个步兵的时候,你能有B去射就OK了。 技巧:可以召唤本方小兵帮你打 (2)当把弓箭手、火枪手[$58]和女猎手[$66]清理之后,下面出来的是5个步兵[$46],此时ES应该是5级3级B,当把步兵A到一半血的时候就可以B了,这样就能出骷髅,加快干掉剩下4个步兵的速度。 技巧:5个步兵出来网不网随自己,个人认为没必要,关键看黑暗兵A哪个步兵你就别去A它,你去A没有被A的步兵,这样你A的步兵到了一半血,被黑暗兵A的步兵也一半血了再3级B就可以出2个骷髅甚至3个(效率大大增加)。 (3)下面出来的就是2个迫击炮小队[$97]和4个弓箭手 问题1:有人说要网下这6个兵,有人说不网。但到底网还是不网呢? 我来分析下: 网和不网要看当时黑暗兵压到光明半场的数量来决定(此时应该只剩下食尸鬼和狼骑士,蜘蛛在A中龙...)。 如果黑暗的兵压过来的比较多,那就不要网。 原因:如果你网了,那6个兵自然会在4个塔之内(2个白塔和2个小木塔)在2个白塔的垂直线左,此时黑暗压过半场的食尸鬼和狼骑士就会默认攻击高地上的小木塔,它们就会非常靠近上或下边儿,然后后面刷出的角鹰兽(后面简称鸟)就会飞过去攻击它们,从而偏离了水平线,不方便ES下一个3级B一次性贯穿2只鸟和6个兵(你只能同时移动到上或下去找位置来射3级B)。不网,放出它们去干掉剩下食尸鬼和狼骑士,食尸鬼和狼骑士受到攻击就会转头直走中线奔向4个塔,从而被迅速消灭。这样后面刷出来的鸟没有攻击目标就会走中间,ES就可以3级B贯穿。 如果黑暗的兵压过来的不多,那就要网。 原因:你不网它们失去攻击目标就会出来,有人说它攻击ES不就有目标了吗?错!ES会没命的,再加上上下高地上的小木塔...还有一个原因是迫击炮小队的攻击射程远,所以它们攻击ES会原地不动,但后面的4个弓箭手因为射程不够会饶过迫击炮小队,从而形成一个半圆形,这样就麻烦了,有可能导致ES的3级B不能贯穿6个兵!所以网下控制住让它们在4塔之内,然后等2只鸟出来再网再射进行后面的操作。 以上2种看当时情况而定,并和个人习惯有关。 注:为什么要贯穿2只鸟和6个兵呢?因为:贯穿鸟是为了让它多费点血,6个兵杀死后是出6个骷髅,让6个骷髅去干掉鸟(具体操作见后面详解)。 技巧:因为上下高地的小木塔会攻击ES,使ES费血太多,所以要找个木塔射不到的地方站,那就是光明半场有个路灯的地方(细心的你会发现的),站在路灯的垂直线上两边的塔就攻击不到你了,当ES7级4级B的时候可以贯穿到4塔之后。 (4)下面刷出来的就是关键的2只角鹰兽[$217]了(要用上APM的时候了...后面操作要一气呵成) 首先是网和射的先后。有人会说先射3级B再网,又有人说先网下来在射。我觉得这只是个人习惯问题,先后都可以,只要你不在2只鸟飞到6个兵头顶正上方网就好,要不会很麻烦(就如拉龙的原理一样,鸟会拉到你的脚下,它还会攻击你...你说你烦不烦...)。 另一个关键是2只鸟飞到什么位置去网。这个决定下路鸟飞上来的路线问题,5.45图因为坐标的关系下路鸟会因为坐标问题从下路飞到中路(也就是ES应该召唤的那只)。如果你过早的网下2只鸟,下路的鸟就会从4个塔方向飞来,当你召唤它的时候因为受4个塔的攻击会损失很多血,控制不好还会挂的...如果你网的太晚了,很有可能下路的鸟就不会上来(这个我就碰上过5555,那鸟直接在山上飞过去了...)。那在什么地方网呢?最佳的位置是在2只鸟飞到2个白塔的垂直线时!这样ES的3级B射6个兵出来的骷髅就可以在4塔之间A2只鸟,从而挡住后面出来的白骑!为后面把兵控制在4塔中间做准备。 再一个关键是控制6个兵所产生的骷髅。ES的3级B贯穿2只鸟(1只也可以)、2个半血的迫击炮小队和4个半血的弓箭手产生6个骷髅,控制6个骷髅A你主网!是主网的那只鸟(你E点击的那只),然后shift另一只(懂shift功能的人都知道,不知道的人请查阅相关资料),效果是:A死了一只,另一只剩少量血,控制ES去把它A掉。 注:此时下路的鸟就会飞上来,ES召唤它,然后编队并控制它去A后面的石头车(它是抢钱杀手...)shift另一只石头车,SM给鸟+嗜血。从2只鸟出来的之后就需要相当复杂的操作,一定不能乱,要稳、思路清晰!期间要插1血棒帮助回血,SM要插蓝棒回蓝。SM要H住,不要让他乱跑,ES也同理。 补充:ES如果A下路高地上的小木塔,有助于下路鸟从高地小木塔方向飞上来。(感谢WDG的提点) 技巧:这个阶段ES非常容易乱动,大家一定要控制好,SM要及时跟上+嗜血、插蓝棒,要不蓝会不够,SM从基地走过来的时候别让中龙吃了,靠下走就OK了。让SM分担中龙的攻击,ES只要插个血棒就可以了。尽量不要让ES去自动攻击中龙,那样中龙会缠住ES不放。站在路灯的垂直线上不会受到上下高地木塔的攻击,但ES的3级B最好还是上前2步去射,到了7级4级B就可以贯穿了。 (5)下面是关键的3只白骑士[$136]和4个火枪手。 首先要注意的是:当ES的3级B射出骷髅并A死一只鸟之后应该是7级了!这个时候要迅速升4级的B!一定要4级哦!然后用4级的B去射白骑!并且贯穿随后刷出来的4个火枪手! 注:大家要注意白骑士的速度很快,能不能把兵压在4塔之内就看这儿了。前面用来A2只鸟的骷髅兵应该还剩下几个,它们会暂时挡住白骑士前进的路线,当ES7级4级B贯穿白骑和火枪手之后要迅速把白骑网住!是迅速!因为那些骷髅马上会碎掉(时间到了),如果不迅速网住的话,白骑就会冲出来,相应的就不好控制了,钱也不一定赚到手了。原因:前面讲过,黑暗的兵在到了光明半场时如果碰不到攻击目标就会往两边去攻击高地上的小木塔(前提是光明兵力要在4塔之内)。如果白骑冲了出来,那黑暗的憎恶和牛头就会转而攻击白骑,弄不好$136就没了。 另一点是1级网还是2级网的问题,个人认为1级、2级都差不多,个人习惯问题,本人都曾尝试过,现在比较偏向于1级网。 技巧:当ES7级4级B贯穿白骑和火枪手之后就要网,网的时候最好能把后面的4个火枪手都网上。为什么呢?因为你如果单纯网住3个白骑,那白骑 就停在原地不动,而被贯穿且没被网住的火枪手就会饶过白骑继续前进,那样当ES再射下一个4级B的时候就不会同时贯穿白骑和火枪手!2个4级B可以把4火枪手干掉从而变成骷髅来挡住后面刷出来的德鲁依(熊)(每一个环节都是相互的,也是控制兵在4塔之内的关键)。2个4级B可以让3个白骑只剩很少量的血,你可以继续网住等待再下面的第3个4级B射出,也可以上前A掉。那如何来把3个白骑和4个火枪手同时网住呢?关键在于ES使用技能网(E)点击的位置,尽量去用E点击中间的那个让网撒开(具体要自己尝试,跟当时情况而定)。就算没全被网住也没关系,只要白骑没出来就行,然后下一个4级B(第3个)必须射到火枪手从而产生骷髅,只要能产生骷髅就好,这样就能挡住随后刷出的德鲁依(熊),如果感觉射火枪手出来的骷髅少(1、2个)那就去A那些少血的白骑或没被贯穿的火枪手,速度产生骷髅来挡住熊不让它出4个塔。 (6)3只德鲁依(熊)[$167]和5个步兵 这些也是必须拿到的金钱。刷它们的关键还是在于如何把它们控制在4塔之内!前面说了贯穿火枪手所产生的骷髅是用来阻挡熊出4塔,当骷髅没了的时候呢?那就网,网住熊。然后再1个4级B贯穿熊和后面出来的5个步兵,此时熊只能费掉1/3血,而后面的步兵是血量极少。然后再网住。此时可以去A前面的少血的白骑,让他们变成骷髅从而更好的挡住光明兵力在4塔内,不去A也可以但网要跟上。 注:尽量把熊网在4塔中间,好让B箭贯穿熊,尽量加快刷兵速度(为放10级箭雨留出充分时间)。再者,这个时候是应该召唤黑暗方石像鬼的时候了,别忘了...看它飞过来就去把它召唤了,然后和刚才那只角鹰兽同编一队放在中间休息。切记:不要让它们去A高地木塔,会挂的。当然,如果木塔血量很少时可以去和蜘蛛抢那$150(看当时情况而定)。如果你是高手ES,就会控制2只鸟去A下面的红龙,然后把掉落下来的2个瓶子给A了...这2个瓶子对AM可是比不小的数目! 技巧:如何让熊尽可能留在B箭能贯穿的中间呢?因为前面也提到了3个白骑后面的4个火枪手如果不被网到会饶过白骑和白骑排成一垂直线不利于B箭贯穿,熊也是如此。我们可以利用B箭射出的骷髅来引导熊往中间走,熊会优先选择攻击目标去攻击骷髅当它走到中间的时候再网住它,OK成功了,下面的B箭就可以贯穿剩下的白骑和熊还有那5个步兵了。 (7)4只女猎手[$66] 这4个和上面一样,ES此时应该是9级5级B,5级B贯穿前面剩下的白骑、熊、步兵,白骑和步兵会产生骷髅继续挡住熊和后面被5级B贯穿的女猎手,然后再网住,再1个5级B就能全部解决了。 注:至此,在放10级箭雨之前应该刷的兵都已经刷完了。 要点:控制住兵在4塔之内(前面都已经讲了具体方法) 白骑不能冲出来(冲出来钱就不一定能刷到了,就算刷到了也是运气成分) 网和射B箭要有节奏(先网后射、先射后网为个人习惯) 在刷兵的同时控制好自己的SM插蓝棒,+嗜血 控制召唤来的2只鸟不要挂,A掉石头车 尽量把兵网在能贯穿的一条线上(技巧)
⑨ 澄海3C 中AM怎么玩好
个人感觉AM在33里没什么用处,但是在11里缺是非常好用的,因为传送的存在AM刷钱的速度非常的快,而且水人可以很早就拿下那些外塔,AM的精髓就是刷钱,买出英雄后游击,开始就有传送这点一定要利用好
⑩ Am手机怎么刷机
1、首先 要确定手机是否刷入了Recovery ,如果没有的需要刷入Recovery才能进入Recovery进行刷机。 2、然后进入设 置把USB调试关闭掉,把刷机包复制到SD卡里面。关闭了USB 调试才能读取出手机内存。 3、然后进入recovery模式,进入recovery模式的按键有的不一样。有的可以从电脑控制进入recovery模式,有的按着开机键+音 量键就能进入recovery模式。进入recovery模式之后先 清除所有的数据。 4、然后清除手机里面的缓存数据,这些操作上下就可以使用音 量键调节。确定就 是开机键。 5、然后选择刷机包,从SD卡上面选择 刷机包。 6、刷机包是ZIP文件,点击从SD卡上面选择ZIP文件。然后选择刷机包的文件点击确定即可。 7、刷机成功之后会有成功的提示,然后返回重启系统即可进入刷的新系统里面了。