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尺子的算法

发布时间: 2022-06-11 06:17:31

❶ 摆好水准仪在第一个方尺子的位置是在+1m的位子的读数是029,接下来是是放在基槽的读数是3.1.

先看的是后视,后看的是前视
公式:加后视减前视
就是+1m加0.29等于仪器视线高,也就是1.29m。在减去3.1m等于-1.81m。
如果你是要挖到-1.5m的地方,就说明你超挖了310mm

❷ 一张cad图纸上是1:30的比例,我在图纸上拿尺子量的3cm,它实际长度是多少呢,怎么个算法

解:
实际长度=cad图纸上长度×比例=3cm×30=90cm

❸ 求TNT测量屏幕的尺子

你好,此图可以用做桌面。

希望下列数据会对你有所帮助
作为新手来说一定要尽快掌握弹道轨迹高抛打法,下面就让我们一起来详细的了解下吧!

首先研究高抛的话要有点数学基础的。下面简单说下高抛打法“新手”如何练习更快进步:

1.公式,一定要记住,其实也超简单.

90度+-距离+-风=95力2.0风=1度.

例如:距离5顺风2.0这时我们计算,90-5+1=86角度=95力(打击敌人)

2.如何看准风?

游戏上面黄色箭头指示的就是风向,每个回合都会变动,而下面的是记录上回合你使用过的风直,这样方便大家记录.

有人问不是整数的风怎么办?

比如3.0的风,我是这样算的,我还是按照2.0=1度算法,然后力度适当增加,再打击,希望对你们有用.

3.至于怎么知道屏距(即你与敌人位置距离)?

一般游戏时,我方与敌方用"蓝点","红点"表示,游戏右上角的大地图有个"长方形的框框".这个框框按住鼠标点击可以移动左右,用于测算距离.

一般我们把一个"长方形的框框"看成12距离,那么,意思就是框框左下直角与蓝点重合,框框右下直角红点重合,这时你与敌人的距离就是12距离,

4.有人问,那么7距离或者8距离怎么看得准?

这个就要多练习看距离了,毕竟每台电脑分辨率都不一样,

所以说,有些新手不要老是急着用完体力,,可以先打1个技能,或者不用技能普通打击,或者你认为10秒不够回合会过,你干脆把距离先算准,下回合再重重打击.

从而测算距离.------比如:你位置是0(蓝点)敌人位置在(红点)在中间的前一距离点,那么不难,我们可以看出他就是7距离.(这个你玩得多了自然对自己电脑分辨率测算距离的感觉)

有些人有测距离的尺子,虽然可以更精准的算准位置,但是,如果你跟现实朋友或者游戏真人竞技比赛的时候没有这东西,你怎么办?所以说,小编觉得新手要想玩好这个游戏,最基本就是读懂这篇TNT高抛打法之新手篇,那么你学其他打法肯定会事半功倍!

平抛打法大全
20度打法,风不影响,地形影响大。最大缺点:高低落差。
距离12345678910
力度10192530364044485154
距离11121314151617181920
力度57606366697274767880
30度打法,风不影响,地形影响大。最大缺点:高低落差。
距离12345678910
力度142024.728.732.335.738.841.844.747.5
距离11121314151617181920
力度50.152.855.357.960.362.765.167.569.872.1
30度和40度50度打法一样。
45度打法,风不影响。
距离12345678910
力度3336394245
距离11121314151617181920
力度48515457616467707376
以上打法皆不受风影响,可以随意打,不过要看高低差。
60度打法,2风=1力
距离12345678910
力度12202427323538434749
距离11121314151617181920
力度52555862656871737678
65度打法,1风=1力度
距离12345678910
力度13212631.5374144434749
距离11121314151617181920
力度58616467707376798385
以上打法,屏距我用12距,高低差最高2距,小地图的长度可以测屏距,
它的高度就是测高低差。高低差=2距,低处打高处就加,高处打低处就减。
70度打法,屏距用10距,高低差跟高抛,中抛,小抛一样是1距.
70度打法,1屏10距,2.0风一度
距离12345678910
力度10203040454955606468
距离11121314151617181920
力度7378838690
70度关键时刻我经常用到,怕搞错了,一般都是用12屏距,70度是我
唯一用10屏距的。

❹ 用15厘米尺子量了九次要怎么算用尺子

用15厘米的尺子量了9次,如果要算尺子的话,你可以算一次是量了多少,并且把这其中的数字给相加起来,用一个大数据换算法。

❺ 尺子3元 铅笔2元 铅笔盒8元可以有多少种算法

She has rulers, pencils and pens of all colours ,and she also has all kinds of rubber, penknives , notebooks and pencilboxes

❻ 计算尺如何计算加减法

计算尺最大的缺点是不能进行加法和减法运算,必须用算盘或其他辅助工具进行加减运算。但现在新出了一种加减法计算尺,它设有上下两把可相互平行滑动的尺子,两把尺子的刻度线相对设置。通过两把尺子之间的滑动,对准两把尺子之间的刻度,就可以轻松读出结果。

❼ 按现在的算法,身高“九尺六寸”的孔子真的是三米吗

按照现在的算法来计算的话,身高“九尺六寸”的孔子并不是真的是三米的身高,其实根据当时《史记》的记载,换算成现在的计量单位的话,孔子的身高大概也就在两米二左右,并没有达到三米这么夸张的地步。其实在古代,尺寸换算成我们现在的厘米来说的话,每个朝代换算的结果是不一样的,所以说,历史记录中的同样是一尺,但是朝代不同,所代表的的高度是不一样的,每个朝代一尺的高度是不同的,不过按照孔子的这个身高来看,确实是属于那种巨人的身高,跟姚明是差不多高的,别说是在古代那种人的身高普遍比较低的情况下,就算是在现在,两米多的身高可以说是一个巨人了。

所以不管是孔子生活的时代的“九尺六寸”还是司马迁生活的时代的“九尺六寸”,两个计算结果之下的孔子的身高,都是没有达到三米的高度的,所以孔子的身高就在两米二左右。

❽ TNT尺子是什么谁有

你好,此图可以用做桌面。

希望下列数据会对你有所帮助
作为新手来说一定要尽快掌握弹道轨迹高抛打法,下面就让我们一起来详细的了解下吧!

首先研究高抛的话要有点数学基础的。下面简单说下高抛打法“新手”如何练习更快进步:

1.公式,一定要记住,其实也超简单.

90度+-距离+-风=95力2.0风=1度.

例如:距离5顺风2.0这时我们计算,90-5+1=86角度=95力(打击敌人)

2.如何看准风?

游戏上面黄色箭头指示的就是风向,每个回合都会变动,而下面的是记录上回合你使用过的风直,这样方便大家记录.

有人问不是整数的风怎么办?

比如3.0的风,我是这样算的,我还是按照2.0=1度算法,然后力度适当增加,再打击,希望对你们有用.

3.至于怎么知道屏距(即你与敌人位置距离)?

一般游戏时,我方与敌方用"蓝点","红点"表示,游戏右上角的大地图有个"长方形的框框".这个框框按住鼠标点击可以移动左右,用于测算距离.

一般我们把一个"长方形的框框"看成12距离,那么,意思就是框框左下直角与蓝点重合,框框右下直角红点重合,这时你与敌人的距离就是12距离,

4.有人问,那么7距离或者8距离怎么看得准?

这个就要多练习看距离了,毕竟每台电脑分辨率都不一样,

所以说,有些新手不要老是急着用完体力,,可以先打1个技能,或者不用技能普通打击,或者你认为10秒不够回合会过,你干脆把距离先算准,下回合再重重打击.

从而测算距离.------比如:你位置是0(蓝点)敌人位置在(红点)在中间的前一距离点,那么不难,我们可以看出他就是7距离.(这个你玩得多了自然对自己电脑分辨率测算距离的感觉)

有些人有测距离的尺子,虽然可以更精准的算准位置,但是,如果你跟现实朋友或者游戏真人竞技比赛的时候没有这东西,你怎么办?所以说,小编觉得新手要想玩好这个游戏,最基本就是读懂这篇TNT高抛打法之新手篇,那么你学其他打法肯定会事半功倍!

平抛打法大全
20度打法,风不影响,地形影响大。最大缺点:高低落差。
距离12345678910
力度10192530364044485154
距离11121314151617181920
力度57606366697274767880
30度打法,风不影响,地形影响大。最大缺点:高低落差。
距离12345678910
力度142024.728.732.335.738.841.844.747.5
距离11121314151617181920
力度50.152.855.357.960.362.765.167.569.872.1
30度和40度50度打法一样。
45度打法,风不影响。
距离12345678910
力度3336394245
距离11121314151617181920
力度48515457616467707376
以上打法皆不受风影响,可以随意打,不过要看高低差。
60度打法,2风=1力
距离12345678910
力度12202427323538434749
距离11121314151617181920
力度52555862656871737678
65度打法,1风=1力度
距离12345678910
力度13212631.5374144434749
距离11121314151617181920
力度58616467707376798385
以上打法,屏距我用12距,高低差最高2距,小地图的长度可以测屏距,
它的高度就是测高低差。高低差=2距,低处打高处就加,高处打低处就减。
70度打法,屏距用10距,高低差跟高抛,中抛,小抛一样是1距.
70度打法,1屏10距,2.0风一度
距离12345678910
力度10203040454955606468
距离11121314151617181920
力度7378838690
70度关键时刻我经常用到,怕搞错了,一般都是用12屏距,70度是我
唯一用10屏距的。

❾ 请写出通过两把无刻度尺子和圆规把线段AB三等分的算法

用尺子和圆规在所求线段外做一个平行线
用圆规在画出的线段上截取你想等分的个数
将所求线段两端与所画线段两端连接想见为一点
以此点为位似点 连接截取点到所求线段上
便可将线段仍意等分
这里利用的是位似

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