udp源码
1. 谁能给个Mac 下使用socket 进行UDP 收发数据的源码
UDP Server程序
1、编写UDP Server程序的步骤
(1)使用socket()来建立一个UDP socket,第二个参数为SOCK_DGRAM。
(2)初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值。sockaddr_in结构定义:
struct sockaddr_in {
uint8_t sin_len;
sa_family_t sin_family;
in_port_t sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8];
};
这里使用“08”作为服务程序的端口,使用“INADDR_ANY”作为绑定的IP地址即任何主机上的地址。
(3)使用bind()把上面的socket和定义的IP地址和端口绑定。这里检查bind()是否执行成功,如果有错误就退出。这样可以防止服务程序重复运行的问题。
(4)进入无限循环程序,使用recvfrom()进入等待状态,直到接收到客户程序发送的数据,就处理收到的数据,并向客户程序发送反馈。这里是直接把收到的数据发回给客户程序。
2、udpserv.c程序内容:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8888
void do_echo(int sockfd, struct sockaddr *pcliaddr, socklen_t clilen)
{
int n;
socklen_t len;
char mesg[MAXLINE];
for(;;)
{
len = clilen;
/* waiting for receive data */
n = recvfrom(sockfd, mesg, MAXLINE, 0, pcliaddr, &len);
/* sent data back to client */
sendto(sockfd, mesg, n, 0, pcliaddr, len);
}
}
int main(void)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); /* create a socket */
/* init servaddr */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
/* bind address and port to socket */
if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1)
{
perror("bind error");
exit(1);
}
do_echo(sockfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));
return 0;
}
UDP Client程序
1、编写UDP Client程序的步骤
(1)初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值。这里使用“8888”作为连接的服务程序的端口,从命令行参数读取IP地址,并且判断IP地址是否符合要求。
(2)使用socket()来建立一个UDP socket,第二个参数为SOCK_DGRAM。
(3)使用connect()来建立与服务程序的连接。与TCP协议不同,UDP的connect()并没有与服务程序三次握手。上面我们说了UDP是非连接的,实际上也可以是连接的。使用连接的UDP,kernel可以直接返回错误信息给用户程序,从而避免由于没有接收到数据而导致调用recvfrom()一直等待下去,看上去好像客户程序没有反应一样。
(4)向服务程序发送数据,因为使用连接的UDP,所以使用write()来替代sendto()。这里的数据直接从标准输入读取用户输入。
(5)接收服务程序发回的数据,同样使用read()来替代recvfrom()。
(6)处理接收到的数据,这里是直接输出到标准输出上。
2、udpclient.c程序内容:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8888
void do_cli(FILE *fp, int sockfd, struct sockaddr *pservaddr, socklen_t servlen)
{
int n;
char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE + 1];
/* connect to server */
if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)pservaddr, servlen) == -1)
{
perror("connect error");
exit(1);
}
while(fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL)
{
/* read a line and send to server */
write(sockfd, sendline, strlen(sendline));
/* receive data from server */
n = read(sockfd, recvline, MAXLINE);
if(n == -1)
{
perror("read error");
exit(1);
}
recvline[n] = 0; /* terminate string */
fputs(recvline, stdout);
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in srvaddr;
/* check args */
if(argc != 2)
{
printf("usage: udpclient <IPaddress>\n");
exit(1);
}
/* init servaddr */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
if(inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0)
{
printf("[%s] is not a valid IPaddress\n", argv[1]);
exit(1);
}
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
do_cli(stdin, sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
return 0;
}
运行例子程序
1、编译例子程序
使用如下命令来编译例子程序:
gcc -Wall -o udpserv udpserv.c
gcc -Wall -o udpclient udpclient.c
编译完成生成了udpserv和udpclient两个可执行程序。
2、运行UDP Server程序
执行./udpserv &命令来启动服务程序。我们可以使用netstat -ln命令来观察服务程序绑定的IP地址和端口,部分输出信息如下:
Active Internet connections (only servers)
Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State
tcp 0 0 0.0.0.0:32768 0.0.0.0:* LISTEN
tcp 0 0 0.0.0.0:111 0.0.0.0:* LISTEN
tcp 0 0 0.0.0.0:6000 0.0.0.0:* LISTEN
tcp 0 0 127.0.0.1:631 0.0.0.0:* LISTEN
udp 0 0 0.0.0.0:32768 0.0.0.0:*
udp 0 0 0.0.0.0:8888 0.0.0.0:*
udp 0 0 0.0.0.0:111 0.0.0.0:*
udp 0 0 0.0.0.0:882 0.0.0.0:*
可以看到udp处有“0.0.0.0:8888”的内容,说明服务程序已经正常运行,可以接收主机上任何IP地址且端口为8888的数据。
如果这时再执行./udpserv &命令,就会看到如下信息:
bind error: Address already in use
说明已经有一个服务程序在运行了。
3、运行UDP Client程序
执行./udpclient 127.0.0.1命令来启动客户程序,使用127.0.0.1来连接服务程序,执行效果如下:
Hello, World!
Hello, World!
this is a test
this is a test
^d
输入的数据都正确从服务程序返回了,按ctrl+d可以结束输入,退出程序。
如果服务程序没有启动,而执行客户程序,就会看到如下信息:
$ ./udpclient 127.0.0.1
test
read error: Connection refused
说明指定的IP地址和端口没有服务程序绑定,客户程序就退出了。这就是使用connect()的好处,注意,这里错误信息是在向服务程序发送数据后收到的,而不是在调用connect()时。如果你使用tcpmp程序来抓包,会发现收到的是ICMP的错误信息。
2. 高分求求android 端发出消息给pc端(udp协议)的源代码
http://blog.csdn.net/xiaoxiaobian3310903/article/details/7870064自己去down吧!
3. 跪求一个C编写的UDP文件传输程序的源码,要求一个能从C盘传一个文件到D盘
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void main()
{
FILE *fp1;//定义文件流指针,用于打开读取的文件
FILE *fp2;//定义文件流指针,用于打开写操作的文件
char text[1024];//定义一个字符串数组,用于存储读取的字符
fp1 = fopen("c:\\a.txt","r");//只读方式打开文件a.txt,这里改文件地址
fp2 = fopen("d:\\b.txt","w");//写方式打开文件b.txt
while(fgets(text,1024,fp1)!=NULL)//逐行读取fp1所指向文件中的内容到text中
{
puts(text);//输出到屏幕
fputs(text,fp2);//将内容写到fp2所指向文件中
}
fclose(fp1);//关闭文件a.txt,有打开就要有关闭
fclose(fp2);//关闭文件b.txt
}
这个能按你的要求实现txt文件的读写。你是哪个学校的,我们也是实训这个。求采纳
4. VC++ 6.0下 UDP的方式实现大数据量的传输的程序源码!!!
http://www.newxing.com/Code/VC/Network/1613.html可以去看下!
5. 求基于socket的UDP传输文件java源代码
//发送端SocketSendFile.java
import java.io.*;
import java.net.*;
public class SocketSendFile {
public static final int SER_PORT=666;
public static final int CLI_PORT=8484;
public static final String SER_IP="192.168.0.35";
public static int bufSize = 1024;
public static byte] mess = new bytebufSize];
//建立Socket引用
public static DatagramSocket dp;
public static void main(String] args) throws Exception {
dp = new DatagramSocket(SER_PORT);
//调用构造函数SocketSendFile,并传递参数args0](所要传输的文件名)
SocketSendFile(args0]);
}
public static void SocketSendFile(String file2) throws Exception {
//定义一个计数器
int pos =0;
//设置写入流
FileInputStream fis = new FileInputStream(file2);
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
DataInputStream dis = new DataInputStream(bis);
int i;
do {
i = dis.read();
int j=0;
while (j<1024 & i != -1) {
messpos++] = (byte) i;
i=dis.read();
j++;
}
dp.send(new DatagramPacket(mess,pos,InetAddress.getByName(SER_IP),CLI_PORT));
}
while (i != -1);
fis.close();
}
}
//接收端SocketReceiveFile.java
import java.net.*;
import java.io.*;
public class SocketReceiveFile {
public static int bufSize=1024;
public static byte] mess=new bytebufSize];
public static DatagramSocket dp;
public static final int SER_PORT=8484;
public static void main(String] args) throws Exception {
dp = new DatagramSocket(SER_PORT);
SocketReceiveFile(args0]);
}
public static void SocketReceiveFile(String file1) throws Exception {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file1);
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(bos);
int i;
DatagramPacket p = new DatagramPacket(mess,mess.length);
while(true) {
boolean j=false;
while (p.getData().length != 0) {
dos.write(p.getData());
dp.receive(p);
j=true;
}
// System.out.println(new String(p.getData(),0,p.getLength()));
if (j)
System.out.println("文件传送完毕.");
}
// fos.close();
}
}
6. 用vc++实现udp数据传输,使用socket的,究竟该怎么用啊求源代码,急!
建议你去看孙鑫的vc++深入详解,里面有一章是用udp实现的局域网聊天室程序,在网上能下到源码
7. 求一个udp flood源码,要求可以隐藏攻击者自身ip,在VC++6.0环境下可以编译并运行
你指的是伪造源的那种吗我见过下载可以去,乌龙寺技术站
8. 谁有tcp&udp测试工具 源码最好是C#编写的
http://developer.51cto.com/art/201301/379039.htm
9. 请问您,sgsn到ggsn之间udp通讯的源码您有吗
这个真没有
10. 求LINUX下SYN,FIN,UDP攻击源代码,高分:300
不用重新编译,很多包啊……
最出名的:nmap,号称扫描之王噢。给你几个简单的用法,具体用法man一下
SYN扫描:nmap -sS target(这个必须得有管理员权限哈)
FIN扫描:nmap -sF target
UDP扫描:nmap -sU target(这个会比较慢,最好设置上超时时间等,具体man一下哈)
如果需要源代码可以到sourceforge上面下哈
http://sourceforge.net/scm/?type=cvs&group_id=1508