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❶ 全民tv 小智的师妹卡卡在哪个直播间
都是在悟空tv看直播,悟空tv基本都是直播手游的
现在手游玩的人越来越多了,看主播玩游戏都觉得我们玩的不是一个游戏
原来手游还是有技术的,悟空tv带你打开手游的大门
❷ 如何理解依法治国和以德治国相结合
法安天下 德润人心——怎样理解坚持依法治国和以德治国相结合
法律与道德的关系,是古往今来一个永恒的话题,二者既彼此区别又不可分割,都是国家治理、社会运行不可或缺的重要手段。党的十八届四中全会提出要坚持依法治国和以德治国相结合,强调这是全面推进依法治国必须遵循的重要原则。今天我们建设社会主义法治国家,必须贯彻和落实好这一重要原则,坚持一手抓法治、一手抓德治,实现法律和道德相辅相成、法治和德治相得益彰。
一 法治与德治关系怎么看
“小智治事,中智用人,大智立法。”古往今来,法治都是治国理政不可或缺的重要手段。什么时候重视法治、法治昌明,什么时候就国泰民安;什么时候忽视法治、法治松弛,什么时候就国乱民怨。今天,依法治国已成为我们党领导人民治理国家的基本方略,依法执政已成为党治国理政的基本方式,我们建设法治中国的决心坚定不移。
但同时也要看到,法律不是万能的,仅靠法治这一手是不够的。法律是成文的道德,道德是内心的法律。法律的有效实施有赖于道德的支持,道德的自觉践行也离不开法律的强力约束;法律难以规范的领域,道德可以发挥作用,而道德无力约束的行为,法律则可以给予惩戒。可见,法治与德治如车之两轮、鸟之双翼,不可偏废,国家和社会治理需要法律和道德协同发力,需要法治和德治两手齐抓。
坚持法治和德治相结合,是对古今中外治国经验的深刻总结。我国既有久远的法制传统,又有厚重的道德传承。从孔子提出“宽猛相济”,到孟子提出“徒善不足以为政,徒法不能以自行”;从荀子提出“隆礼重法”,到汉代董仲舒强调“阳为德,阴为刑”;从唐代提出“制礼以崇敬,立刑以明威”,到宋元明清时期一直延续德法合治,都体现了德治与法治相结合的治国之道。从世界范围看,凡是社会治理比较有效的国家,大都坚持把法治作为治国的基本原则,同时注重用道德调节人们的行为。
坚持法治和德治相结合,是中国特色社会主义法治道路的一大优势。经过长期实践探索,我们走出了一条自己的法治道路,法治建设取得历史性成就。这条法治道路内涵十分丰富,其中一个重要方面,就是坚持法治、德治两手抓、两手硬。立足当前、面向未来,要把依法治国基本方略实行好,最关键的就要坚持走我们自己的法治道路,发挥好这条道路的鲜明特色和突出优势。这就要求我们更好地坚持依法治国和以德治国相结合,切实推进以德治为基础的法治建设、以法治为保障的德治建设。
坚持法治和德治相结合,也是现实的迫切要求。当前我国改革发展进入关键阶段,要应对前所未有的矛盾风险挑战,从根本上必须全面推进依法治国。应当清醒看到,我国法治建设还存在许多不适应、不符合的问题,要解决好这些问题单就法治论法治是不够的,必须着眼全局、系统谋划,特别要立足我国历史传统和现实国情,重视加强道德教育和思想引导,着力培植人们的法律信仰和法治观念,营造全社会都立规矩、讲规矩、守规矩的文化环境,使法律和道德在国家和社会治理中共同发挥作用。
微评
◆ 法治与德治相辅相成。离开德治谈法治,犹如缺少精神支柱的人,光有骨架,没有内涵。
◆ 法律和道德,一个是硬约束、一个是软约束,一个是外在的他律、一个是内心的自律,但二者又具有内在一致性。
◆ 依法治国是外化于行,以德治国是内化于心。
◆ 法律是准绳,任何时候都不能违背;道德是基石,任何时候都不可忽视。
问与答
问:“徒善不足以为政,徒法不能以自行”是什么意思?
答:这句话出自《孟子·离娄上》,意思是:只有善德不足以处理国家的政务,只有法令不能够使自己发生效力。意谓治理国家必须把行善政与行法令结合起来。
问:“奉法者强则国强,奉法者弱则国弱”是什么意思?
答:这句话出自《韩非子·有度》,意思是:执行法令的人坚决,国家就会富强;执行法令的人软弱,国家就会贫弱。说明依法办事是国家强盛的保证,如果有法不依,或执法不严,国家就很难治理好。
声音
使法律和道德耦合成为强有力的“组合拳”
李忠杰(中央党史研究室副主任):法律规范必须有道德基础,建立在一定的价值标准之上;而道德规范,在一定的条件下,也可能提升为法律制度,以强化其规范的力度。法制是硬约束,道德是软约束。许多社会领域,既需要有硬约束,也需要有软约束。硬约束用外部的强制力量规范行为,而软约束则侧重于解决人的思想观念问题。法律和道德共同协调,才能收到良好的效果。
二 怎样以道德滋养法治精神
位于长江之滨的江苏张家港,是我国犯罪率最低的城市之一。与之紧密相关的是,张家港还是首批获评全国文明城市的县级市。早在20年前,这里就以精神文明建设成就享誉全国。长期的文明浸润,涵养了这座城市的法治文化,孕育了张家港人的法治精神。
张家港的实践生动地说明,道德是培育法治精神的源头活水。法律依赖道德而被认同和遵行,一个人的道德觉悟提升了,必然会自觉尊法守法;全社会的道德水准提升了,法治建设才会有坚实的基础。坚持依法治国和以德治国相结合,必须重视发挥道德的教化作用,提高全社会文明程度,为法治实施创造良好人文环境。
在道德体系中体现法治要求。我国20字公民基本道德规范,第一个词就是“爱国守法”;24字社会主义核心价值观,“法治”赫然在列;以“八荣八耻”为主要内容的社会主义荣辱观,重要一项就是“以遵纪守法为荣、以违法乱纪为耻”。可见,守法不仅是法律义务,也是重要的道德要求。要继续完善社会主义思想道德体系,使之更好地与社会主义法律规范相衔接、相协调。各行业的职业道德规范,各地的市民公约、乡规民约,以及学生守则等行为准则,都应把尊法守法作为重要内容突出出来,强化人们的法治观念、法治意识。
在道德教育中突出法治内涵。道德教化,就是教人求真、劝人向善、促人尚美的过程,也是培育法治精神的重要渠道。要深入实施公民道德建设工程,加强社会公德、职业道德、家庭美德、个人品德建设。在这个过程中,特别要针对我国人情积习厚重、规则意识淡薄的情况,注重培育规则意识,倡导契约精神,弘扬公序良俗,引导人们自觉履行法定义务、社会责任、家庭责任。
在文化传承中涵养法治精神。几千年悠久厚重的中华文化,包含着丰富的道德资源,也包含着丰富的法制思想,是今天我们涵养法治精神的重要源泉。应大力弘扬中华优秀传统文化,深入挖掘其蕴含的“以法为本”“缘法而治”“刑无等级”“法不阿贵”“君臣上下贵贱皆从法”等思想精华,并做好创造性转化和创新性发展,使其在新的时代条件下发扬光大。
在文明创建中促进法治实践。道德重在践行,法治也重在践行。最好的道德和法治教育,是在日常生活中、在具体实践中,感受道德和法治的力量,树立崇德尚法的思想。要把法治文化活动纳入群众性精神文明创建中,广泛开展以法律援助、普法宣讲等为主题的志愿服务,让人们在丰富多彩的活动中受到法治熏陶、增强法治意识。引导人们积极参与乡村、社区、企业等基层依法治理,积极参与公共管理,依法维护自身权益,让法治的种子在人们心里落地生根,在全社会开花结果。
三 怎样把道德要求贯彻到法治建设中
2013年11月21日,江苏扬州出租车司机程斌发现路边有人因车祸受伤昏迷,立即将其火速送往医院。一路上,他连闯7个红灯,为伤者赢得宝贵的抢救时间。人们在交口称赞他的义举的同时,也在关注他会不会因为闯红灯被处罚。交警部门表示,按照现行道路安全有关法律规定,如果有医院病历等证明材料,因救助危难病人造成的超速、闯红灯等行为可免于处罚,这让人们松了一口气。不让好人吃亏,体现了法律对助人为乐善举的保障与鼓励。
我们常说,法理不外乎人情;西方也有法律谚语说:“法律之内,应有天理人情在。”法律一般都体现着道德判断、体现着道德取向,只有符合人民道德意愿、符合社会公序良俗,法律才能被人们所信仰、所遵守。因此,无论立法、执法还是司法,都应体现社会主义先进道德的要求,都应把社会主义核心价值观贯穿其中,使社会主义法治成为“良法”“善治”。
立法要立良法。道德观念是法律规范的重要来源。自古以来,各个国家一般都把社会中基本的道德规范、重要的公序良俗,通过立法程序上升为法律。我国2013年新修订的老年人权益保障法,将子女“常回家看看”正式入法,体现了中华民族孝老爱亲的传统美德。但也有一些法律法规的某些具体条文和内容,存在与社会主义道德规范和核心价值观要求不协调、不“合拍”甚至相悖的问题。在完善法律体系过程中,应加强与道德的协调和衔接,将实践中广泛认同、较为成熟、操作性强的道德要求及时上升为法律规范。还应注重对法律的道德效果和道德风险的评估,对有违道德要求的法律法规及时废止或修改,使法律体系更加彰显道德的力量。
执法要扬正气。执法既是法律行为,也体现鲜明道德导向。严格公正执法,是对法律尊严的捍卫,也是对先进道德的彰扬;而执法不严不公,是对法律尊严的无视,也是对恶行的纵容、对美德的贬损。必须通过执法行为,发挥法治扶正祛邪、激浊扬清的社会功能,促进清风正气的弘扬。执法要严格公正,对侵害公共利益、人民权益和社会秩序等行为及时予以规诫遏制,弘扬真善美、打击假恶丑。执法要文明规范,体现人文关怀,既遵从法律标准又符合道德标准,既于法有据又合乎情理,防止粗暴执法、野蛮执法,使执法活动获得坚实的道义基础。
司法要辨善恶。司法断案最能体现法律惩恶扬善的功能。要坚持公正司法,依法制裁和惩处各种违法犯罪行为,让人们在每一个司法案件中都感受到公平正义,感受到善有善报、恶有恶报。法律很多时候只能作出原则性规定,而在司法实践中会遇到各种各样的具体情况,这就要求司法人员正确行使自由裁量权,按照社会主义核心价值观要求,作出公正合理的裁决,真正起到引导社会向上向善的效果。要加大司法公开力度,加强对司法活动的监督,坚决惩治司法腐败,更好地守护公平正义、弘扬美德善行。
链接
新修订的老年人权益保障法充分体现道德关怀
2013年7月1日,新修订的老年人权益保障法正式施行。这次修订,突出了道德关怀、精神赡养的作用,如第十四条规定:“赡养人应当履行对老年人经济上供养、生活上照料和精神上慰藉的义务,照顾老年人的特殊需要。”第十八条规定:“家庭成员应当关心老年人的精神需求,不得忽视、冷落老年人。与老年人分开居住的家庭成员,应当经常看望或者问候老年人。用人单位应当按照国家有关规定保障赡养人探亲休假的权利。”这些条文,体现了中华民族敬老、养老、助老的传统美德,弘扬了“老吾老以及人之老”的社会文明之风,受到了广大老年人和万千家庭的高度关注和由衷支持。
四 怎样用法治手段解决道德领域突出问题
2014年1月,中央文明办、最高人民法院、公安部等部门共同会签了《“构建诚信、惩戒失信”合作备忘录》。这个备忘录,依照有关法律规定,针对失信被执行人推出了多项信用惩戒措施,如禁止乘坐飞机、列车软卧,限制贷款或办理信用卡,不得担任企业高管等。这一法治措施有效打压了“老赖”们的生存空间,让其为自己的失信行为付出代价,也有力弘扬了诚实守信的道德风尚。这说明,法治是保障和促进道德建设的有效手段。
道德是柔性的自我觉悟,源于人们良心的感召。而对于缺少道德自觉的人,道德教育容易变得软弱无力。当前,面对形形色色的利益诱惑和不良思想的影响,一些社会成员的道德防线轰然倒塌,失德行为屡有发生,人民群众反映强烈。对于那些伤风败俗的丑恶行为、激起公愤的缺德现象,单靠道德教育、叩问良心已经远远不够,必须运用法治手段进行治理,对失德败德者进行惩戒约束,对违法犯罪者进行严厉打击。
明规矩,划定行为底线。没有规矩,不成方圆。法律是底线的道德,也是道德的屏障。要重视把一些基本的道德规范上升为法律规范,让人们清楚地知道哪些事能做、哪些事绝不能做。要明确对失德行为的惩戒措施,让道德动摇之人心中有所忌惮,促进良好社会风气的形成。要针对目前突出的诚信缺失问题,抓紧建立覆盖全社会的征信系统,健全公民和组织守法信用记录,完善守法诚信褒奖机制和违法失信行为惩戒机制,使人人不敢失信、不能失信。
惩劣行,形成警示效应。孔子说:“化之弗变,导之弗从,伤义以败俗,于是乎用刑矣。”意思是说,对经过教化还不改变,经过教导又不听从,损害道德败坏风气的人,就要用法律来惩处。要继续深入开展道德领域突出问题专项治理,加强对社会反映强烈的失德行为的整治,依法依规该劝导的劝导、该处罚的处罚。对食品药品等领域见利忘义、制假售假的严重无良行为,要加大执法力度,加强日常监管,查办大案要案,让败德违法者受到惩治、付出高昂代价,发挥对整个社会的警示和教育作用。
彰善举,弘扬美德义行。俗话说,好人有好报。但现实中也有时出现好人吃亏、流血又流泪的情况。长此以往,必然寒了好人的心,寒了整个社会的心。我们屡屡看到老人跌倒路人不敢扶的报道,就说明了这个问题。法律法规必须树立鲜明道德导向,保障实现善有善报、恩将德报。世界上很多国家都有保障助人者权益的法律。我国大多数省区市也制定了奖励和保护见义勇为的政策法规,深圳市还制定了《深圳经济特区救助人权益保护规定》来为好人提供法律保护。要继续完善这方面的法律法规,化解好人的道德风险,保障好人的合法权益,褒扬好人的道德行为,引导全社会崇德向善。
法安天下,德润人心。千百年来,围绕法律与道德的话题经久不衰。今天的中国,让法治的阳光普照,让道德的清风吹拂,每个人的追梦之路、整个民族的追梦之路必将更加亮堂通畅。
问与答
问:什么是征信系统?
答:征信系统是专业化的、独立的第三方机构建立信用档案和基础数据库,依法采集企业、事业单位等组织、个人的信用信息,并依法向信用使用者提供信用报告的系统。2006年,中国人民银行建成了全国集中统一的金融信用信息基础数据库(即企业和个人征信系统)。截至2014年6月底,征信系统共收录法人1940多万户,上半年日均查询27万次;收录自然人8.5亿,上半年日均查询106万次。2014年,以阿里巴巴为代表的电商平台贷款业务,实现与央行征信系统的接入。
❸ 对年轻的职场人来说,有哪些通用的职场“硬技能”
一,要学会office办公技能
是的,这个技能必须是每个人都必须会的一个硬技能,在职场中,小到发一个通知,做一份签到表格,大到给领导做演讲ppt,做大项目,每一件工作都需要用到office技能,甚至可以说,这个技能可以帮你解锁领导对你的信任,把每件小事都做好,领导才能把重要的事情交给你。
二,文案写作的能力
这个技能在现在这个互联网社会的作用是日益增加,小到写朋友圈的宣传文案,群发通知,大到写新闻稿,写领导的演讲稿,处处都体现出文案写作能力的重要性,这个硬技能修炼的好,就算是不做正职工作,都可以靠笔吃饭
❹ 如何快速的做网站
如果会开发编程的话可以自己写一个简单的网站 或者外包 一般简单网站一周工期
服务器和域名 备案时间久些 一般在15-20个工作日
第一种:网站整套都由自己搭建
建站流程如下:
1、注册域名
现在注册域名比较简单,一般是到新网、阿里云或腾讯云上注册,费用一般在50-100元。
2、选择服务器(网站空间)
选择服务器要考虑这些参数:带宽、单/双/多线、内存、硬盘、硬防、价格,需求不同选择的标准也不同。同时服务器分为国内服务器和国外服务器,选择国外服务器不需要备案,关于备案详情见下文。服务器可以到阿里云、腾讯云、AWS上选择
3、网站备案
网站备案指的是:根据国家法律法规需要网站的所有者向国家有关部门申请的备案(详情见网络)。域名指向到国内网站空间,就都必须要备案;指向到国外无需备案。不过小智建议大家网站最好备案,不备案的网站会受到越来越多的限制,比如:域名分享微信朋友圈受限制;微信支付接入不了等等。其实备案的流程并不复杂,只是审核通过的时候不可控,一般在15-30天,所以要需要备案的话,那把审核时间也考虑进去,以免影响网站上线。
5、页面设计
设计出网站的所有页面(首页、内页),一般常用PS来做,如果没有设计经验的人,可以先去学习一些PS知识,前期建议仿站。
6、程序开发
程序开发分为:前端开发及后端开发。前端指的是:页面设计好了是静态的图片,这时需要给页面加上一些“动态的效果”,比如说:按钮可以点击、各个页面串联起来、留言功能可以使用等等。后端指的是:搭建网站管理后台,比如可以上传新闻、产品、公司介绍等数据。这两者一般是用asp.net+sqlserver数据库、PHP+MySQL数据库、jsp+oracle数据库。
7、网站开通(域名绑定、解析)
我是一名开发工程师 有问题可以咨询我 也可合作 企鹅:1954455092 祝你成功
❺ oracle数据库的一个表中,怎么设置字段的默认值
如果表已经存在,用如下方法设置默认值:
altertable表名modify字段名default默认值;
如test表中设置age字段为30,可用如下语句:
;
(5)小智数据库扩展阅读:
Oracle关于默认值的其他用法
添加、修改默认值:alter table table_namemodifycolumn_namedefault具体内容;
删除默认值:alter table table_namemodifycolumn_namedefaultnull;
增加列(约束、默认值)
语法:alter table tb_name add column datatype [default val] constraint .....
如果添加not null(primary key约束要求值也不能为null)约束,需要保证当前表中没有数据存在。
新添加的列,相当于表定义中最后一个定义的列。
❻ 口袋妖怪绿宝石7.0是什么,和GBA游戏机上的绿宝石有区别吗
介绍下修改内容:
1)通关不掉档
其实说是不掉档不如说是不用存档,掉档的原因应该是D版传导这个功能存在问题,所以就把传导去掉了,这样一来,系统不会自动存档并重启游戏,遗憾的是表示已通关的训练卡上的那颗星不会加上去,暂时没有解决办法。
至于战斗边境“切断电源”后连胜记录清零的问题,没有解决,不过相信现在都用有即时存档功能的来玩吧,所以说也无关紧要了,比如手机玩GBA游戏目前很是流行。
2)NPC的修改
馆主、天王、代后(姑且按这个翻译吧)都有所更改,难度有提高。天王这次新修改为四大天王也拥有6只精灵而不是5只,等级和前几作一样是70~75左右。正常游戏玩到那觉得自己等级不足的话可以去“幻の象”(下文有提到)练级一下,口袋妖怪这款游戏本身就不是以打通关为乐趣的,心急着通关也没什么必要,如果你要问为什么不把等级降低点,你应当想想,以后来虐这些天王,经验和钱拿的更多啊,要用长久的眼光看问题啦><
代后和前作一样:100级阵容,设定和金银版的小智一样,每打一轮冠军联盟可以去挑战一次。重要的是,这次把小智也做进来了,同样的,也可以无限挑战,方法也是一样的,需要你再去扫荡一次冠军联盟。
至于道馆,原本想把每个道馆都改成6只精灵的,想想看还是算了,这样有点恶搞。另外呢,修正了原本后几次挑战道馆存在的两三个配招修改出错(话说3年来没人发现比如第5次打超能道馆那只月亮岩的冥想错改成了龙舞这般滑稽的错误…可能由于此时玩家多半打这些都是秒的…但是事实上,很多人是不知道绿宝石的道馆是可以重复挑战的…顺道提醒一下)。
至于有些朋友反应说难度还是低,对于这个问题,我说一下,口袋妖怪这个游戏的NPC原本就只能发挥到那种水平。大部分NPC的精灵努力值都没有的,玩家又常常比NPC等级高,能力值上玩家就占尽了便宜。战斗边境算是水准最高的NPC了,不过连情况不利灵活战术换人都做不到(主要还是和游戏性能的限制有关?),何来的难度?再说就算庞大的战斗边境精灵数据库还对应了一定的程序,比如NPC的龙+飞的精灵在场,如果我方使用急冻光线,则该龙换下场。那么你也可以反过来利用这个程序打他,所以说,原因仅在于程序总归就是死的,而人脑是活的。如果说是比如上面的例子只是50%的几率会换下场,如果一个游戏要靠赌RP来提高难度…我觉得真没什么意义…所以说我对于钻石里战斗塔比如乘龙程序设好的总归先制爪发动+绝对零度命中一下,白金战斗区域里关键回合对方就先制爪发动再一个CT先灭掉你这种“程序作弊”来提升的游戏难度感到鄙视。
3)特色386版
以往的一些386版,神兽都被设置成无限野外遇到的,久而久之,大部分人已经无法体会神兽的珍惜感了。所以我这个版本里,21只大大小小的神兽都是剧情捕捉一次(不过出于一些限制,都是些小剧情罢了,但比6.0有所润色,要好的多)。
稍许透露下……
洛奇亚/凤王的捕捉需要先拿到银色羽毛/金色羽毛。
梦幻在遥远小岛上,迪奥西斯在诞生岛上,一只水都在南方小岛上,这些原本需要作弊器激活的隐藏岛屿,现在只要在游戏里分别找到3个水手,他们会给你对应的船票/海图,通关后去阿田的码头乘船就可以去了。
虽然说所有神兽都只能捉一次,原版就能剧情捉的神兽,我自然没必要再去加一个,但是水都是个特例,你通关后得选择一只满地图跑,另一只则会在南方小岛出现,而满地图跑的那只,在你选择那只水都满地图跑时个体值啊性格啊就被固定下来了,也就是说,不能挑选极品,所以我又加了两只水都的定点捕捉进去。
游戏中最早能见到的神兽是雪拉比,打完第五个道馆就可以了(下载的说明文本里写错了,写成了打第四个道馆前,不好意思)。
既然神兽只能捉一次,大师球也是有的买的,那么希望大家能用大师球挑选一个极品的神兽,对应的数据另一份txt文件里有,希望大家能利用上,也祝各位好运,捉到理想中的极品~
然后说一下其他的精灵捕捉,这与前几版有大不同。
这次的7.0版,有些许精灵甚至精灵家族是不存在捕捉地的。
比如说原版绿宝石里的两个化石精灵家族,除了用化石复活外,没其他地方捉,且多了化石盔、菊石兽、化石翼龙的化石,这三个家族同样只有你用化石去复活出来,方法就等各位自己探寻了。不过我承认这部分剧情编的不太理想…
此外,胡说树、卡比兽、3D龙2家族、斑吉拉(也就是巨甲)家族也是没有捕捉地而只有定点站在那给你捉的。再例如合金十字,也没有捕捉地,只能和原版一样去代后家拿最初形态的铁哑铃。
皮丘等宝宝类型的精灵也只能去生蛋获得,这样也不减少生蛋的乐趣。
三代主角精灵游戏一开始就可捕捉,小火龙、火稚鸡、火球鼠在101号道路上就有的捉,102号道路则对应三只水系主角,103号道路则是草系,也就是说,你的通关搭档可以是9只主角精灵里面的任何某只。
顺便说一下,新添加了金/银羽毛、精灵笛子、神秘的琥珀、菊石兽化石和化石盔化石。绿宝石的重要道具栏可是只够放30个道具,不过按照正常流程的话,即使我新加了几个重要道具,重要道具随着剧情有给出也有获得,但总归不会超过30个,这是我通过统计设计好的。如果哪位朋友觉得好看好玩想尽办法乱添加乱改重要道具这个栏目的话,造成有些重要道具入手无效那别怪我没提醒过。而且我在新增加的重要道具给出的剧情中,并没有编写如果道具栏满了则暂时不给出这种情况,因为正常流程压根不会溢出,而且原版那些重要道具的给出剧情中老任也没编写这些情况。
还有原版需要通信进化之类的精灵,都在原基础上添加了一种单机进化的方式,这个相信不说也明白吧……
4)新地图——幻の象
这是用原版的“突起岩”改造而成的,比之6.0版这次幻の象再次改造,更为神秘诡异。
意境表达的就是如名——幻影啊梦境啊回忆啊一般的地方。大部分神兽的剧情和这个地方有关联,和我同龄的朋友不难回忆起小时候和朋友一起玩红黄蓝绿版时的捉超梦啊,用笛子叫醒卡比兽啊,和金银版里捉洛奇亚那的那个宽度很窄但是高度惊人的瀑布……
这个幻の象同时也是个练努力值和经验的绝佳地段,甚至有70级的快乐蛋,经验值有2550之多,至于练努力值呢,这个幻の象总共有3层
第一层陆地50%遇到隆隆岩等加物防努力值的精灵,50%遇到荷叶鸭等加特防努力值的精灵
第二层陆地50%遇到怪力等加物攻努力值的精灵,50%遇到胡地等加特攻努力值的精灵
第三层陆地50%遇到叉字蝠等加速度努力值的精灵,50%遇到快乐蛋等加HP努力值的精灵(顺带一提,这个版本里打快乐是HP努力值+3,按照DP做了修正,原版只+2,和身为未进化型的吉利蛋一样,我相信这应该是老任的失误…)
顺带一提,第一层那个洛奇亚神像有回复作用,在里面练级练努力都不用去精灵中心。而且7.0的设计很方便在第二层/第三层时瞬间回到石像前。
5)战斗边境一级神兽可以带入
这个问题曾经有朋友说这样很没趣,所以我想说两点。
第一,这一级神兽用不用可是取决于玩家自己的。
第二,整天喊着用一级神兽不好玩了,破坏游戏平衡。我反问你一句,你真的懂一级神兽?事实上即使是很多网络平台上的对战高手,就是平时不太接触一般不准用的神兽,反而对神兽的一些方面不了解…虽绝对不能说用神兽虐了NPC就算了解神兽了,但总归还是有不少好处的。
6)物资齐全不用愁
这个在前言里也有提到过,7.0做了大改革。商店都是原版的商店,不过多了那4个NPC,一个“树果商”、一个“技能机器商”和一个“珍贵道具商”(珍贵道具有大师球、PP基础值最大、PP全部回复、幸福蛋等),还有一个是阿田百货大楼出售秘密基地物品那层又多了一个售货员,卖的是结实的木板、泥团子等平时买不到的东西(6.0修正版的赠送设计当初赶时间实在做的勉强不过,不过现在好了^_^)。
7)技能的效果和精灵学习的修改
先说一下技能效果的修改吧,前言里也有提到过,具体的我就不多说了,比如光栅清洗的效果发动率提高到70%这样偶尔有几个技能的小加强罢了。然后是一些技能向钻石珍珠的改动做了调整,比如登瀑布有20%的害怕效果啊、逆鳞威力升到120这样(冲浪改全体攻击有BUG放弃了…)。然后是…出于个人对金银篇这个充满东方文化底蕴时代的特别爱好- -|||,空中爆破有+1的先制度,圣火的烧伤率100%,两招威力120,PP基础值10……(众:pia~)
至于精灵的学招修改,首先是技能机器学习方面,改动仅仅有皮卡丘家族可以学会冲浪,可达鸭家族可以学会精神干扰,洛奇亚、凤王可学TM08体格强化和TM12挑拨。还有别的和原版不符的话,那应该是漏掉需要修正的了,不过应该不存在这可能。至于替换成珍钻里的进化型的那些精灵(下文有介绍),则按珍钻修改可学的技能机器。
再者是替换了一些升级技能,比如大部分精灵的“叫声”等废柴技能,换成了该精灵的比较实在或者是比较有意思的遗传技能,节约玩家的时间。虽然会造成一些原来不可能同时遗传到的技能同时会了,但至少不削损战术体系,而且玩家自己控制好就可以了,比如钢鸟的吹飞+钻孔啄,不过这个珍钻白金里倒是可以遗传到……再比如着名的斑吉拉的龙舞,原本需要两次遗传才可以学到,我改成了升级技能(需回忆),方便多了。
这样做最大的好处是,举个比较经典的例子,比如说宝石时代鬼火耿鬼很热门,那鬼火是遗传技能,我现在运气好,捉到了只极品的耿鬼,但是我想要鬼火,那还得去生蛋,就算用遗传个体值的方法,至少性质上也是要花时间才能再能得到一只极品耿鬼,平心而论,这个游戏真的想不作弊而记录里的成果又很不错,真的要花不少时间,所以这么做,也算是省了不少时间和精力,毕竟孵蛋跑啊跑啊浪费的时间是很多的。而且把鬼火放在升级技能里面,再加上我这个版本物资齐全,PP基础值最大都有的买,要更换配招十分方便,颇有网络对战平台的味道。不然按照原版的话,你这遗传来的鬼火去掉可再也回不来了,而这个7.0里面,今天用鬼火明天高兴换个催眠术用,后天还可以换回鬼火。
顺便说一下,之前有人提出质疑,怎么游戏初期的小拉达会火焰车啊?当这是恶搞了。事实上小拉达的确能遗传到火焰车,所以说并没什么大惊小怪的,此类疑问甚多的,请补习你的知识去- -|||
NGC游戏“暗之旋风—暗黑洛奇亚XD”中的部分追加技能和部分PC中心赠送的礼物技能,也属于替换的范围内,例如急冻鸟的黑雾和治愈铃铛,闪电鸟的接力棒和金属音这些XD技能;血翼飞龙的许愿等礼物技能,相信这些都是经历过宝石时代的战术爱好者耳熟能详的东西……至于没根据的修改,只有洛奇亚、凤王的宇宙力量和凤王的羽毛舞罢了。此外倒是有些比较人性化的修改,比如原本伊布的5种进化升级技能里没有接力棒,接力棒是伊布时期才有的,那么比如你进化后把原来学的接力棒去掉了,那现在你又想玩接力棒了,原版就没办法了;再比如只有火叶版才可学的技能,比如尼多王的百万大角,我也挤进来了,总之这些和耿鬼的例子一样,调用起来方便。
此外,这个7.0的定点教学可是无限学的,如果像原版那样替身只能学一次,很明显对于战术爱好者是远远不够用的。
顺便在这节里解释下为什么改了超梦、洛奇亚、凤王的特性,主要还是觉得老任给神兽的特性不免显得很勉强,动不动就塞个压力了事。特性的概念是宝石时代开始有的,宝石主题神兽的特性都很有个性,似乎特性是专门为了他们打造似的,而宝石之前的神兽,竟然除了梦幻和雪拉比都是压力特性,不免觉得是设计的偷懒。比如说超梦,130的速度是其主要资本,比较怕被人麻痹废速度是吧,那么现在向本尊的梦幻学习,改成传染,这样一来放麻痹状态的自己就要考虑一下了,比如说是雷精灵,也有130的速度,自己也麻痹等于把自己也废了(宝石里的蓄电特性不能蓄电磁波,这和后来的珍钻不同),而原版超梦的压力并不觉得有很大用处;再比如洛奇亚,自己放异常很强,但自己也怕异常,虽然压力也是非常适合其的特性,不过改成自然恢复似乎别有风味。当然,这些都是我自己的一些想法,各位看官也尽管看看就好,不必深究。
8)替换了一些精灵。
原本绿宝石里的迪奥西斯是速度型的,我将他替换成了攻击型。
钻石珍珠里有很多精灵是宝石时代就有的PM的进化,所以我就把很多精灵给替换了(如前言,闪光调色板已完善):
毒蔷薇换成407号蒙面蔷薇
手尾猴换成424号双尾猴
梦妖换成429号梦魔
暗乌鸦换成430号绅士鸦
纽拉换成461号玛纽拉
三合一磁怪换成462号幽浮磁怪
大舌头换成463号古大舌头
铁甲暴龙换成464号重甲暴龙
蔓藤怪换成465号古蔓藤怪
鸭嘴火龙换成467号鸭嘴暴龙
波克基古换成468号波克基斯
花羽蜻蜓换成469号远古蜻蜓
天蝎换成472号巨钳天蝎
长毛猪换成473号冰猛犸
朝北鼻换成476号朝北巨鼻
木乃伊换成477号冥乃伊
思路说明:不难看出我替换的都是对于钻石珍珠来说的未进化形态,但是有些却没有替换,比如3D龙Z、电击魔,为什么呢?因为他们的特性没一个是宝石时代存在的,我是希望尽量的接近原作并且不想改动一只精灵的战术意义,但是重甲暴龙没有坚硬岩石这个新特性而只有避雷针特性这种事也是没办法的。
这个替换做的还是比较完美的,图鉴说明、身高、比大小等数据都是按照钻石珍珠的资料来重写的,不过尚不完美的地方有叫声没有改变……学招等也是按照钻石珍珠来改,当然,很多技能宝石时代没有那没办法- -|||
所以别问我为什么不换别的精灵…什么都要珍钻白金化你怎么不直接去玩珍钻白金?GBA游戏的改版改的再接近那也是改版,这点必须意识到。
9)汉化等美化工作
重新完善汉化的内容暂有精灵名字、技能名字、道具名字、特性名字等。比如原版D商汉化的什么“雷电子”修正回“冷冻光线”,“木木兽”纠正为“裂空龙”,“守旧器”纠正回“专爱头巾”等。
顺便解答下一些朋友的疑惑,不少人问了,为什么很多字还是不正确的,比如“催眠术”却是“吹眠术”,“迪奥西斯”却是“地奥气斯”?这是因为我只是利用D商汉化时的字库改,不会自己加入新的字库,所以能用的字有限,有些只能凑合下了- -|||
这里特别吐槽下特性名称的修改(众:你上面的不是吐槽是什么!?)
我是拿这些特性的英文翻译并汉化的,不过到头来却发现中文实在博大精深,比如加攻击减特防的naughty和加防御减特攻的impish,意思都是调皮的、顽皮的,只是前者有撒野的意思后者倾向恶作剧。实在无法区分,所以我只好汉化为一个调皮一个顽皮了。类似的现象还有mild和gentle,重新汉化完了到发现D商似乎是做的比我好(虽然有几个翻译的实在…),很灵活,我却有些死板了,不过改也改了,所以就定下了,比如modest应该是谦虚的意思,D商汉化的是客气,因为字库缺少谦虚两个字,这客气倒着实能和谦虚沾上边,也就保留了。
既然改的有点繁琐了,干脆贴个表出来好了:
性格 物攻 物防 特攻 特防 速度
(努力) - - - - -
(孤独) △ ▼ - - -
(勇敢) △ - - - ▼
(顽固) △ - ▼ - -
(调皮) △ - - ▼ -
(大胆) ▼ △ - - -
(和气) - - - - -
(安闲) - △ - - ▼
(顽皮) - △ ▼ - -
(轻浮) - △ - ▼ -
(胆小) ▼ - - - △
(急切) - ▼ - - △
(认真) - - - - -
(活泼) - - ▼ - △
(天真) - - - ▼ △
(客气) ▼ - △ - -
(温和) - ▼ △ - -
(文静) - - △ - ▼
(怕人) - - - - -
(轻率) - - △ ▼ -
(沉稳) ▼ - - △ -
(温顺) - ▼ - △ -
(无礼) - - - △ ▼
(仔细) - - ▼ △ -
(古怪) - - - - -
▼表示乘以0.9倍、△ 表示乘以1.1倍
❼ 幻影神奇宝贝的主谋的剧情介绍
小智与小刚、小遥和小胜一同被邀请到了荣格教授(Dr.Yung)的实验室。在研究室里,小智惊奇地发现小霞和大木博士也被邀请到了这里。荣格教授出现了,并向他们展示了一些“幻影神奇宝贝”,他邀请小霞去挑选一个对战。小霞的海星星对抗一只幻影波士可多拉。她吃惊地看到海星星最强大的攻击都无法对欢迎神奇宝贝产生任何作用,海星星很快被击败了。小智准备战斗时发现波士可多拉突然停止了行动,荣格教授的幻影神奇宝贝系统似乎出现了异常,控制器在他的手上爆炸。一些古代神奇宝贝出现,一个自称幻影主谋(MirageMaster)的陌生人,使用刚才的幻影系统,劫走了大木博士和荣格教授。荣格教授的实验室被幻影神奇宝贝们占领,小智一行人无法返回里边。
在幻影主谋控制下的大木博士,质问荣格教授在哪里。但幻影主谋无视了他的请求,并命令大木博士交出大木研究所的密码,大木博士拒绝了。这时,一只梦幻飞进来。当大木博士问候它时梦幻受到了攻击。博士问幻影主谋为什么要这样做,幻影主谋说梦幻只是一个失败的作品,并且勒令梦幻离开。
小智、小霞、小刚、小遥、小胜想出了一个计划:小智和小霞悄悄穿过护城河、小刚去找君莎小姐求救、小遥和小胜则负责在外边支援小智和小霞。一行人开始分头行动,小智和小霞使用龙虾小兵和海星星出发了。
为了盗取幻影系统的设计图,火箭队在研究所中四处游荡。当小智和小霞与他们相遇时,火箭队又念起了台词,从摄像机中目睹了这一切的幻影主谋派出了幻影神奇宝贝。火箭队很快被幻影神奇宝贝们打飞,小智、小霞和皮卡丘被两只幻影怪力和一只幻影圈圈熊困住。当他们三个将被幻影神奇宝贝抓住并带走时,梦幻出现了。皮卡丘使出了十万伏特打碎了研究所的墙壁,这给小遥和小胜发出了信号。小遥冲进了研究所,并让小胜在原地等着。皮卡丘用电击挣脱了敌人的束缚,混乱中小霞掉到了桥下,皮卡丘又被再次抓住,只剩下小智和梦幻。梦幻不幸被幻影装置给困住了,小智拼尽全力救出了梦幻,并发现那只梦幻是幻影神奇宝贝。
皮卡丘被幻影主谋装进了一个可怕的装置中,大木博士问幻影主谋在做什么,幻影主谋说他要从皮卡丘的记忆里获取数据,并说如果大木博士合作的话,这就不这么做了。抽取记忆的过程给皮卡丘带来了巨大的疼痛,从皮卡丘的记忆中涌现的是洛奇亚、炎帝、雪拉比、拉帝欧斯、拉帝亚斯……这些都是皮卡丘曾经见到过的传说神奇宝贝。大木博士不忍皮卡丘继续承受痛苦,将密码REDGREEN告知了幻影主谋。幻影主谋得到了下载全世界数据的能力,小建、空木博士、小田卷博士以及各地的神奇宝贝中心的乔伊小姐们惊讶的发现他们的数据被盗用了。
此时,小刚将情况告知了君莎小姐,并赶回了研究所。
坠落的小霞幸运地挂在了一个桥上,就在她即将用尽全力时小遥及时出现救了她。两人一同向研究所上方走去,小智和梦幻已经到了那里,幻影主谋在他们的面前宣称自己要用收集到的数据造出最强的幻影神奇宝贝。伴随着一阵闪光,一只幻影超梦出现了。在幻影主谋的命令下幻影超梦向小智一行人发动了攻击。小智等人拼命逃到了在幻影系统的范围之外,正在众人以为杂事安全的时候,数枚导弹从研究所里发出,它们扩大了幻影系统的范围!超梦和幻影主谋从研究所中走了出来,幻影主谋还召唤出了幻影炎帝、急冻鸟和闪电鸟,并宣称幻影系统将征服世界。大木博士揭穿了幻影主谋的身份,幻影主谋摘掉了面具,原来他就是荣格教授!大木博士说初次出现的幻影主谋只是一个全息影像,并且告诉大家荣格教授曾因为理论太过自利并缺乏对神奇宝贝的爱护而被神奇宝贝协会开除。荣格教授的指挥超梦等传说神奇宝贝和小智一行人战斗,幻影神奇宝贝们完全压制了小智等人的神奇宝贝。在皮卡丘快要失去战斗能力的时候,梦幻出现救了皮卡丘,愤怒的荣格教授让超梦将梦幻彻底消灭,被超梦打死的梦幻的数据碎片被吸入了幻影系统。荣博士让超梦吸收了整个幻影系统的数据库的数据,并再次让超梦向小智一行展开攻击。
火箭队在战斗中被吹飞,就在超梦即将给皮卡丘最后一击时,梦幻制服了超梦!梦幻让小智趁自己牵制住超梦时将其击倒,犹豫再三最终小智让皮卡丘使出了高压电击,超梦、梦幻和幻影系统都被破坏了。研究所开始燃烧了,荣格教授却闪身走进了里面,警察和消防队员都没有找到他。
大木博士说梦幻并不是数据,而有着真正的心灵,小智向天空对梦幻说再见……
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