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videoforlinux

发布时间: 2022-05-27 14:33:48

❶ 电脑高手或英语高手请进~~~~~!

BIOS常见中英对照表英(比较全面的)
Time/System Time 时间/系统时间
Date/System Date 日期/系统日期
Level 2 Cache 二级缓存
System Memory 系统记忆体
Video Controller 视频控制器
Pane Type 液晶屏型号
Audio Controller 音频控制器
Modem Controller 数据机(Modem)
Primary Hard Drive 主硬盘
Molar Bay 模组托架
Service Tag 服务标签
Asset Tag 资产标签
BIOS Version BIOS版本
Boot Order/Boot Sequence 启动顺序(系统搜索作业系统档的顺序)
Diskette Drive 软碟驱动器
Internal HDD 内置硬盘驱动器
Floppy device 软盘机设备
Hard-Disk Drive 硬盘驱动器
USB Storage Device USB存储设备
CD/DVD/CD-RW Drive 光盘机
CD-ROM device 光盘机
Molar Bay HDD 模组化硬盘驱动器
Cardbus NIC Cardbus 汇流排网卡
Onboard NIC 板载网卡
Boot POST
进行开机自检时(POST)硬体检查的水平:设置为“MINIMAL”(默认设置)则开机自检仅在BIOS升级,
记忆体模组更改或前一次开机自检未完成的情况下才进行检查。
设置为“THOROUGH”则开机自检时执行全套硬体检查。
Config Warnings
警告设置:该选项用来设置在系统使用较低电压的电源适配器或其他不支援的配置时是否报警,
设置为“DISABLED”禁用报警,设置为“ENABLED”启用报警
Internal Modem
内置数据机:使用该选项可启用或禁用内置Modem。禁用(disabled)后Modem在作业系统中不可见。
LAN Controller
网路控制器:使用该选项可启用或禁用PCI乙太网控制器。禁用后该设备在作业系统中不可见。
PXE BIS Policy/PXE BIS Default Policy
PXE BIS策略:该选项控制系统在没有认证时如何处理
(启动整体服务Boot Integrity Services(BIS))授权请求。
系统可以接受或拒绝BIS请求。设置为“Reset”时,在下次启动电脑时BIS将重新初始化并设置为“Deny”。
Onboard Bluetooth 板载蓝牙设备
MiniPCI Device Mini PCI设备
MiniPCI Status
Mini PCI设备状态:在安装Mini PCI设备时可以使用该选项启用或禁用板载PCI设备
Wireless Control
无线控制:使用该选项可以设置MiniPCI和蓝牙无线设备的控制方式。
设置为“Application”时无线设备可以通过“Quickset”等应用程式启用或禁用,热键不可用。
设置为“/Application”时无线设备可以通过“Quickset”等应用程式或热键启用或禁用。
设置为“Always Off”时无线设备被禁用,并且不能在作业系统中启用。
Wireless
无线设备:使用该选项启用或禁用无线设备。
该设置可以在作业系统中通过“Quickset”或“”热键更改。
该设置是否可用取决于“Wireless Control”的设置。
Serial Port
串口:该选项可以通过重新分配端口位址或禁用端口来避免设备资源冲突。
Infrared Data Port
红外数据端口。使用该设置可以通过重新分配端口位址或禁用端口来避免设备资源冲突。
Parallel Mode
并口模式。控制电脑并口工作方式为“NORMAL”(AT相容)(普通标准并行口)、“BI-DIRECTIONAL”,
(PS/2相容)(双向模式,允许主机和外设双向通讯)
还是“ECP”(Extended Capabilities Ports,扩展功能端口)(默认)。
Num Lock.
数码锁定。设置在系统启动时数码灯(NumLock LED)是否点亮。设为“DISABLE”则数码灯保持灭,
设为“ENABLE”则在系统启动时点亮数码灯。
Keyboard NumLock
键盘数码锁:该选项用来设置在系统启动时是否提示键盘相关的错误资讯。
Enable Keypad
启用小键盘:设置为“BY NUMLOCK”在NumLock灯亮并且没有接外接键盘时启用数位小键盘。
设置为“Only By Key”在NumLock灯亮时保持embedded键区为禁用状态。
External Hot Key
外部热键:该设置可以在外接PS/2键盘上按照与使用笔记本电脑上的键的相同的方式使用键。
如果您使用ACPI作业系统,如Win2000或WinXP,则USB键盘不能使用键。
仅在纯DOS模式下USB键盘才可以使用键。
设置为“SCROLL LOCK”(默认选项)启用该功能,设置为“NOT INSTALLED”禁用该功能。
USB Emulation
USB仿真:使用该选项可以在不直接支援USB的作业系统中使用USB键盘、USB鼠标及USB软盘机。
该设置在BIOS启动过程中自动启用。启用该功能后,控制转移到作业系统时仿真继续有效。
禁用该功能后在控制转移到作业系统时仿真关闭。
Pointing Device
指标设备:设置为“SERIAL MOUSE”时外接串口鼠标启用并集成触摸板被禁用。
设置为“PS/2 MOUSE”时,若外接PS/2鼠标,则禁用集成触摸板。
设置为“TOUCH PAD-PS/2 MOUSE”(默认设置)时,若外接PS/2鼠标,可以在鼠标与触摸板间切换。
更改在电脑重新启动后生效
Video Expansion
视频扩展:使用该选项可以启用或禁用视频扩展,将较低的分辨率调整为较高的、正常的LCD分辨率。
Battery 电池
Battery Status 电池状态
Power Management 电源管理
Suspend Mode 挂起模式
AC Power Recovery
交流电源恢复:该选项可以在交流电源适配器重新插回系统时电脑的相应反映。
Low Power Mode
低电量模式:该选项用来设置系统休眠或关闭时所用电量。
Brightnessg
亮度:该选项可以设置电脑启动时显示器的亮度。
计算机工作在电源供电状态下时默认设置为一半。
计算机工作在交流电源适配器供电状态下时默认设置为最大。
Wakeup On LAN
网路唤醒:该选项设置允许在网路信号接入时将电脑从休眠状态唤醒。
该设置对待机状态(Standby state)无效。只能在作业系统中唤醒待机状态
该设置仅在接有交流电源适配器时有效。
Auto On Mod
自动开机模式:注意若交流电源适配器没有接好,该设置将无法生效。
该选项可设置电脑自动开机时间,可以设置将电脑每天自动开机或仅在工作日自动开机。
设置在电脑重新启动后生效。
Auto On Time
自动开机时间:该选项可设置系统自动开机的时间,时间格式为24小时制。
键入数值或使用左、右箭头键设定数值。设置在电脑重新启动后生效。
Dock Configuration 坞站配置
Docking Status 坞站状态
Universal Connect
通用接口:若所用作业系统为WinNT4.0或更早版本,该设置无效。
如果经常使用不止一个戴尔坞站设备,并且希望最小化接入坞站时的初始时间,
设置为“ENABLED”(默认设置)。
如果希望作业系统对电脑连接的每个新的坞站设备都生成新的系统设置档,设置为“DISABLED”。
System Security 系统安全
Primary Password 主密码
Admin Password 管理密码
Hard-disk drive password(s) 硬盘驱动器密码
Password Status
密码状态:该选项用来在Setup密码启用时锁定系统密码。
将该选项设置为“Locked”并启用Setup密码以放置系统密码被更改。
该选项还可以用来放置在系统启动时密码被用户禁用
System Password 系统密码
Setup Password Setup密码
Post Hotkeys
自检热键:该选项用来指定在开机自检(POST)时萤幕上显示的热键(F2或F12)。 Chassis Intrusions
机箱防盗:该选项用来启用或禁用机箱防盗检测特征。
设置为“Enable-Silent”时,启动时若检测到底盘入侵,不发送警告资讯。
该选项启用并且机箱盖板打开时,该域将显示“DETECTED”。 Drive Configuration 驱动器设置
Diskette Drive A:
磁盘机A:如果系统中装有软盘机,使用该选项可启用或禁用软碟驱动器
Prmary Master Drive 第一主驱动器
Primary Slave Drive 第一从驱动器
Secondary Master Drive 第二主驱动器
Secondary Slave Drive 第二从驱动器
IDE Drive UDMA
支援UDMA的IDE驱动器:使用该选项可以启用或禁用通过内部IDE硬盘接口的DMA传输。
Hard-Disk drive Sequence 硬盘驱动器顺序
System BIOS boot devices 系统BIOS启动顺序
USB device USB设备
Memory Information 记忆体资讯
Installed System Memory
系统记忆体:该选项显示系统中所装记忆体的大小及型号
System Memory Speed
记忆体速率:该选项显示所装记忆体的速率
System Memory Channel Mode
记忆体通道模式:该选项显示记忆体槽设置。
AGP Aperture
AGP区域记忆体容量:该选项指定了分配给视频适配器的记忆体值。
某些视频适配器可能要求多于预设值的记忆体量。
CPU information CPU信息
CPU Speed
CPU速率:该选项显示启动后中央处理器的运行速率
Bus Speed
汇流排速率:显示处理器汇流排速率
Processor 0 ID
处理器ID:显示处理器所属种类及模型号
Clock Speed 时钟频率
Cache Size
缓存值:显示处理器的二级缓存值
Integrated Devices(LegacySelect Options) 集成设备
Soundv
声音设置:使用该选项可启用或禁用音频控制器
Network Interface Controller
网路接口控制器:启用或禁用集成网卡
Mouse Port
鼠标端口:使用该选项可启用或禁用内置PS/2相容鼠标控制器
USB Controller
USB控制器:使用该选项可启用或禁用板载USB控制器。

PCI Slots
PCI槽:使用该选项可启用或禁用板载PCI卡槽。
禁用时所有PCI插卡都不可用,并且不能被作业系统检测到。

Serial Port 1
串口1:使用该选项可控制内置串口的操作。
设置为“AUTO”时,如果通过串口扩展卡在同一个端口位址上使用了两个设备,
内置串口自动重新分配可用端口位址。
串口先使用COM1,再使用COM2,如果两个位址都已经分配给某个端口,该端口将被禁用。
Parallel Port
并口:该域中可配置内置并口MODE
模式:设置为“AT”时内置并口仅能输出资料到相连设备。
设置为PS/2、EPP或ECP模式时并口可以输入、输出资料.
这三种模式所用协定和最大资料传输率不同。最大传输速率PS/2

❷ 如何在linux里面启动minidlna

首先说一下MiniDLNA的设置。
在安装有MiniDLNA的文件夹里(包括子文件夹)找到minidlna.conf这个文件(我忘了这个文件的缺省位置在哪里了)。用text编辑软件打开这个文件。
虽然minidlna.conf文件里的说明很好懂,我还是在这里画蛇添足地说明一下。
在minidlna.conf文件里找到
# + "A" for audio (eg. media_dir=A,/home/jmaggard/Music)
# + "V" for video (eg. media_dir=V,/home/jmaggard/Videos)
# + "P" for images (eg. media_dir=P,/home/jmaggard/Pictures)
的部分。这是设置存放多媒体文件的文件夹(严格地说是设置想要MiniDLNA扫描的文件夹)的地方。“A”是音乐文件。“V”是视频文件。“P"是图片文件。
比如我的设置是:
media_dir=A,/home/mike/Public/Playlists (我存放playlist的地方)
media_dir=A,/home/mike/Public/Music (我存放音乐文件的地方)
media_dir=V,/home/mike/Public/Video (我存放视频文件的地方)
media_dir=P,/home/mike/Public/Pictures (我存放图片的地方)
顺便说一下,与Mediatomb不同,MiniDLNA不能通过GUI(Graphical User Interface)来设置上面的要MiniDLNA扫描的文件夹。不过设置好的文件里面的子文件夹是能够自动扫描的。所以只要设置好最上层的文件夹,然后在里面建各种文件夹,就能被自动扫描。所以在实际使用时我没有感到任何不方便之处。换句话说,对设定要扫描的文件来说,没有必要GUI。
然后找到
#db_dir=/var/cache/minidlna
的部分。在这里设置想存放数据库文件的地方。比如我是这样设置的:
db_dir=/home/mike/minidlna/cache
MiniDLNA将在/home/mike/minidlna/cache的里面创建数据库文件
最后找到
#log_dir=/var/log
在这里设置想存放log文件的地方。比如我是这样设置的:
log_dir=/home/mike/minidlna
MiniDLNA将在/home/mike/minidlna的里面创建log文件。
这样就将MiniDLNA设置好了。其他的一些设置项目保持缺省状态就可以(当然也可以设置一下)。
其次说一下MiniDLNA的启动。
MiniDLNA是要通过提示符下的命令行来启动的。一开始我不知道,怎么也启动不了MiniDLNA。花了好多曲折。
打开terminal(比如Xterm等等)。键入下面的命令(我的例子):
/home/mike/Localusr/usr/sbin/minidlna -f /home/mike/minidlna/minidlna.conf -R
这里 /home/mike/Localusr/ 是我安装MiniDLNA的文件夹(我做成的)。这部分要根据大家安装MiniDLNA的地方而做相应的修改。
/home/mike/Localusr/usr/sbin/是安装MiniDLNA时生成的文件夹。/home/mike/Localusr/usr/sbin/里面的minidlna是执行文件。
即/home/mike/Localusr/usr/sbin/minidlna指出执行文件的位置。
/home/mike/minidlna/minidlna.conf是上面设置好的minidlna.conf文件的位置。即minidlna.conf文件可以放在任意地方(这就是我上面那句“我忘了这个文件的缺省位置在哪里了”的意思。因为我已将minidlna.conf从缺省位置移动了)。
但是这样启动MiniDLNA很不方便。我想了另外一个办法。先建立一个任意名字的text文件,比如start miniDLNA等等。然后在这个text文件里记入:
#!/bin/sh
/home/tong/Localusr/MiniDlna1.0.24/usr/sbin/minidlna -f /home/tong/minidlna/minidlna.conf -R
要启动MiniDLNA时,右击这个text文件,选“open”再选“Run”或“run in terminal”即可。
考虑到MiniDLNA是个多媒体服务器,总希望启动电脑时能自动启动。网上有介绍自动启动的方法的。但我试了一下不好用(不能自动启动)。我想,启动上面的那个text文件应该能够启动MiniDLNA的。我试了一下成功了MiniDLNA服务器的设置和启动。
我的方法是这样的。点击Ubuntu的desktop画面右上角的像齿轮一样的按钮。找到里面的“Startup applications...”。点击。在弹出的画面里点击“Add”。在弹出的画面里选择“Browse”。然后选择上面建立好的text文件即可。这样每次启动电脑时就能自动启动MiniDLNA了。

❸ 如何利用Video4Linux获取摄像头数据

1. 摄像头的安装

在Linux下常用的摄像头驱动是spca5xx。这个网站还给出了这款驱动支持的摄像头的种类。另外,ov511芯片直接就支持Linux,使用者款芯片的摄像头有网眼V2000。我使用的是网眼V2000的摄像头,和Z-Star
301p+现代7131R芯片的摄像头。后一种需要spca5xx的驱动。关于spca5xx的安装方法,网上有很多介绍,这里就不说了。

2. 摄像头的调试

安装好摄像头后,为了测试摄像头能否正常工作,可以用一下软件。比较着名的是xawtv,在网上搜以下可以下载到。安装好后,打开xawtv则可以调试摄像头。

3. Video4Linux 编程获取数据

现有的video4linux有两个版本,v4l和v4l2。本文主要是关于v4l的编程。利用v4l API获取视频图像一般有以下几步:

a> 打开设备

b> 设置设备的属性,比如图像的亮度,对比度等等

c> 设定传输格式和传输方式

d> 开始传输数据,一般是一个循环,用以连续的传输数据

e> 关闭设备

下面具体介绍v4l编程的过程。首先指出,在video4linux编程时要包含头文件,其中包含了video4linux的数据结构和函数定义。

1)v4l的数据结构

在video4linux API中定义了如下数据结构,详细的数据结构定义可以参考v4l API的文档,这里就编程中经常使用的数据结构作出说明。

首先我们定义一个描述设备的数据结构,它包含了v4l中定义的所有数据结构:
typedef struct
_v4ldevice
{int fd;//设备号
struct video_capability capability;
struct
video_channel channel[10];
struct video_picture picture;
struct video_clip
clip;
struct video_window window;
struct video_capture capture;
struct
video_buffer buffer;
struct video_mmap mmap;
struct video_mbuf
mbuf;
struct video_unit unit;
unsigned char
*map;//mmap方式获取数据时,数据的首地址
pthread_mutex_t mutex;
int frame;
int
framestat[2];
int overlay;
}v4ldevice;
下面解释上面这个数据结构中包含的数据结构,这些结构的定义都在中。
* struct
video_capability
name[32] Canonical name for this interface
type Type of
interface
channels Number of radio/tv channels if appropriate
audios
Number of audio devices if appropriate
maxwidth Maximum capture width in
pixels
maxheight Maximum capture height in pixels
minwidth Minimum capture
width in pixels
minheight Minimum capture height in pixels

这一个数据结构是包含了摄像头的属性,name是摄像头的名字,maxwidth maxheight是摄像头所能获取的最大图像大小,用像素作单位。

在程序中,通过ioctl函数的VIDIOCGCAP控制命令读写设备通道已获取这个结构,有关ioctl的使用,比较复杂,这里就不说了。下面列出获取这一数据结构的代码:
int v4lgetcapability(v4ldevice *vd)
{
if(ioctl(vd->fd,
VIDIOCGCAP, &(vd->capability)) < 0)
{
v4lperror("v4lopen:VIDIOCGCAP");
return -1;
}
return 0;
}
*
struct video_picture
brightness Picture brightness
hue Picture hue (colour
only)
colour Picture colour (colour only)
contrast Picture
contrast
whiteness The whiteness (greyscale only)
depth The capture depth
(may need to match the frame buffer depth)
palette Reports the palette that
should be used for this image

这个数据结构主要定义了图像的属性,诸如亮度,对比度,等等。这一结构的获取通过ioctl发出VIDIOCGPICT控制命令获取。
* struct video_mbuf
size The number of bytes to
map
frames The number of frames
offsets The offset of each frame

这个数据结构在用mmap方式获取数据时很重要:

size表示图像的大小,如果是640*480的彩色图像,size=640*480*3

frames表示帧数

offsets表示每一帧在内存中的偏移地址,通过这个值可以得到数据在图像中的地址。

得到这个结构的数据可以用ioctl的VIDIOCGMBUF命令。源码如下:
int v4lgetmbuf(v4ldevice
*vd)
{
if(ioctl(vd->fd, VIDIOCGMBUF, &(vd->mbuf))<0)
{
v4lperror("v4lgetmbuf:VIDIOCGMBUF");
return -1;
}
return
0;
}

而数据的地址可以有以下方式计算:
unsigned char
*v4lgetaddress(v4ldevice *vd)
{
return (vd->map +
vd->mbuf.offsets[vd->frame]);
}

2)获取影像mmap方式。

在video4Linux下获取影像有两种方式:overlay和mmap。由于我的摄像头不支持overlay方式,所以这里只谈mmap方式。

mmap方式是通过内存映射的方式获取数据,系统调用ioctl的VIDIOCMCAPTURE后,将图像映射到内存中,然后可以通过前面的v4lgetmbuf(vd)函数和v4lgetaddress(vd)函数获得数据的首地址,这是李可以选择是将它显示出来还是放到别的什么地方。

下面给出获取连续影像的最简单的方法(为了简化,将一些可去掉的属性操作都去掉了):
char*
devicename="/dev/video0";
char* buffer;
v4ldevice device;
int width =
640;
int height = 480;
int frame =
0;
v4lopen("/dev/video0",&device);//打开设备
v4lgrabinit(&device,width,height);//初始化设备,定义获取的影像的大小
v4lmmap(&device);//内存映射
v4lgrabstart(&device,frame);//开始获取影像
while(1){
v4lsync(&device,frame);//等待传完一帧
frame
= (frame+1)%2;//下一帧的frame
v4lcapture(&device,frame);//获取下一帧
buffer =
(char*)v4lgetaddress(&device);//得到这一帧的地址
//buffer给出了图像的首地址,你可以选择将图像显示或保存......
//图像的大小为
width*height*3
..........................
}
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❹ http://.baidu.com/question/211446940.htmlfr=im100009

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Nokia N900 adaptable buzz carries accumulation accumulator capabilities with 32 GB built-in anamnesis which can be additional with 48 GB with microSD agenda. It can abundance up to 7000 MP3 songs or 40 hours of top-superior video. The apparatus is preamounted with the opeappraisement arrangement Maemo 5 bendableceramics on Linux. Its web countenanceser is by the Mozilla technology. The one air-conditioned affection is the affiliation of acquaintances with Google Talk / Skype conacumens.

❺ 如何实现嵌入式Linux下USB摄像头视频采集

内核里面把USB、USB摄像头都编译进去(或编译成模块,具体取决于你摄像头的型号),然后写一段程序控制摄像头就可以了(类似程序、文档网上很多的)

❻ rtmpt和rtmp为什么一个加端口号,一个不加

这个应用主要是将HTTP的串流(非HLS或DASH)转换成RTMP协议传送到Adobe Flash Media Server或Wowza Media Server的媒体服务器。

根据维基网络: “Real Time Messaging Protocol (RTMP) was initially a proprietary protocol developed by Macromedia for streaming audio, video and data over the Internet, between a Flash player and a server. Macromedia is now owned by Adobe, which has released an incomplete version of the specification of the protocol for public use.”

RTMP的协议有以下的参数:

RTMP: 其原始采用TCP port 1935
RTMPS: 将RTMP加载到SSL的安全机制,就类似HTTPS。
RTMPE: 采用Adobe所提供给RTMP所发展的加密版本。
RTMPT: 在RTMP上加挂he RTMP protocol 封装在HTTP请求中,可以穿越防火墙。这是一个很不错的协议,使用TCP端口80和443绕过公司对防火墙。封装的会话可能携带纯RTMP,RTMPS或RTMPE包内。
RTMP 串流
VLC 在 2.0.x版本里可以支持RTMP协议。不过,有些环境却没法执行,例如2.0.2, 2.0.3, 2.0.4, 2.0.6在Windows 2008 Server 64的服务器上确实没法执行。可以开启VLC然后开启网络串流,如“RTMP://aaa.bbb.com:1935/live/串流源“,看看可否开启。主要是VLC 2.0.x采用 ffmpeg/libav的程序库,但是, 有的包装却没法支持。所以必须先做确认。当 librtmp 的支持被启动于 ffmpeg/libav 则RTMPS才可以有功用。

VLC和RTMP的情形主要是用来捕获和转码应用程序生成一个单一的流。是通过另一个应用程序分配给多个客户端。这在Wowza是非常重要的。虽然,Wowza也支持VLC采用UDP/RTP/RTSP方式接收串流,但是,很多情况下是很不稳定的。

LC直接连接到一个的RTMP串流,如WOWZA,不听传入的请求。因此,它是不可能的,以查看的RTMP流直接从VLC。您需要连接到WOWZA,观看流。这是可以用VLC做到的:

$ vlc rtmp://rtmp.server.com:1935/path/to/stream有件事必须提醒的。从VLC将RTMP串流传送给Wowza服务器并不是都很稳定的。有一些时间关系的“虫”会造成Wowza关闭连线。 这样的问题都是与“音频”与”视频“时间戳(Timestamp)有关系的。采用“audio-desync” 选项来整合RTMP也不是个好点子,但是, 可以不断调整与修改。

Webcam RTMP streaming
以下是有关webcam的应用。其他的有采集装置、设备、视频文档等应用。

Windows 的范例
在windows的采集装置都是利用DirectShow这个界面的。在VLC的模块也是用这样的界面,成为“DirectShow“或”dshow”。以下是范例:

$ vlc dshow://"" --sout '#transcode{vcodec=h264,vb=300,fps=25,scale=1,acodec=mp4a,ab=64,channels=2}:std{access=rtmp,mux=ffmpeg{mux=flv},dst=rtmp://rtmp.server.com:1935/path/to/stream}'DirectShow选项也可在QT界面里采用

Linux 的范例
通常在Linux的采集装置上都是采用“video for linux” (v4l2)这个界面。使用指令方式来采集webcam装置(或称为”v4l2 装置”)送出RTMP串流的范例如下:

$ vlc v4l2:// --v4l2-fps=25 --sout '#transcode{vcodec=h264,vb=300,fps=25,scale=1,acodec=mp4a,ab=64,channels=2}:std{access=rtmp,mux=ffmpeg{mux=flv},dst=rtmp://rtmp.server.com:1935/path/to/stream}'这个例子可以自动侦测 v4l2 装置并且选择第一个装置来采集讯号。其他的参数选项如视频标准(PAL, NTSC)、Chroma、宽度、长度等等可以自行设置。必须要注意的是,这些参数设置跟本身的设备有关。 当我门使用debug模式 (-vvv),VLC自身的video for linux (v4l2) 模块会显示出执行时所出现的数值讯息。v4l2 模块提供以下可作为优化的选项:

–v4l2-dev=: 指定所要采集的特定装置
–v4l2-standard=: 使用哪种视频标准,例如: SECAM, PAL, NTSC and more
–v4l2-width=: 视频呈现的宽度(in pixels)
–v4l2-height=: 视频呈现的长度度(in pixels)
以上是描述有关v4l2的参数选项。完整的v4l2模块讯息,可以利用下面的指令查询。

$ vlc -H -p v4l2 --advanced以下是另一个将http串流转码(transcode)到RTMP给Adobe Flash Media Server或Wowza Media Server等视频服务器

cvlc -I mmy --sout-mux-caching=5000 --sout='#transcode{venc=x264{keyint=60},vcodec=h264,vb=800}:std{access=rtmp,mux=ffmpeg{mux=flv},dst=rtmp://destinationIPaddress:1935/live/StreamFile}}' &这是用ffmpeg的方法:

ffmpeg -i -vcodec libx264 -vb 800k -acodec libfaac -ab 64k -f flv rtmp://DestinationIPAddress:1935/live/StreamFile

❼ 如何设置BIOS

绝大部分的电脑都是,在开机的时候按del键进入,选择bios项,一般还有按f1继续选项的,这个没关系,你看看就明白的。具体bios参数设定这给你份详解,你自己根据自己需要改动。
一、STANDARD CMOS SETUP(标准CMOS设置)
这里是最基本的CMOS(Complementary Metal Oxide
Semiconctor,互补金属氧化物半导体)系统设置,包括日期、驱动器和显示适配器,最重要的一项是halt on:系统挂起设置,缺省设置为All
Errors,表示在POST(Power On Self
Test,加电自测试)过程中有任何错误都会停止启动,此选择能保证系统的稳定性。如果要加快速度的话,可以把它设为No
Errors,即在任何时候都尽量完成启动,不过加速的后果是有可能造成系统错误,请按需选择吧。
1、Drive A/Drive B
选项:360K,5.25in;1.2M,5.25in;720K,3.25in;1.4M,3.25 in;2.88M,3.25in
设置合适的驱动器(现在都是1.44M的啦),如果没有相应的硬件,尽量设为None,可以提高系统自检速度。
2、Video(视频)
选项:EGA/VGA,Mono(黑白显示器)
设成EGA/VGA吧,不要尝试改为Mono,会减慢启动速度的。
二、BIOS FEATURES SETUP(BIOS特征设备)
1、Virus Warning/Anti-Virus Protection(病毒警告/反病毒保护)
选项:Enabled(开启),Disabled(关闭),ChipAway(芯片控制)
这项设置可防止外部程序对启动区和硬盘分区表的写入,当发生写入操作时,系统会自动产生警告并提示用户中断程序的执行。它并不能保护整个硬盘,而且对于操作系统的安装(例如WINDOWS95/98)及某些磁盘诊断程序,甚至对BIOS的升级,都可能产生不必要的冲突而引致程序的中断。建议用户将这选项关闭,系统的认值是Disable。

某些主板自带有抗病毒内核,它可以提供比普通病毒警告更高一层的防卫,不过,当使用自带BIOS的外围控制器(如SCSI卡或UltraDMA
66控制卡)时,启动区病毒可以绕过系统BIOS来进行攻击,保护将完全失效。
2、CPU Level 1 Cache/Internal Cache(中央处理器一级缓存/内部缓存)
选项:Enabled,Disabled
此设置用于控制CPU的主缓存开启/关闭,L1
Cache对机器的整体性能有很大影响,关闭以后系统的性能会下降几个数量级。在超频的时候,一级缓存往往是成功与否的关键所在,比如你不能超到500MHz,并不代表CPU不能上500MHz,很可能是L1
Cache无法达到,所以关闭一级缓存可以提升超频的成功率。
3、CPU Level 2 Cache/External Cache(中央处理器二级缓存/外部缓存)
选项:Enabled,Disabled
此设置用于控制CPU的主缓存开启/关闭,它对系统和超频的影响如同一级缓存,关闭L2 Cache也能够超频的成功率。
4、CPU L2 Cache ECC Checking(CPU二级缓存ECC校验)
选项:Enabled,Disabled
系统可以启用CPU内部L2Cache进行ECC(Error Checking and
Correction,错误检查修正)检测,默认值是Enable,它可以侦察并纠正单位信号错误保持资料的准确性,对超频的稳定性有帮助,但不能侦察双位信号错误。这里要注意的是,启用ECC检测将会延迟系统自检的时间和降低机器的性能,而且必须内存支持才能开启此特性。

5、Quick Power On Self Test(快速加电自检测)
选项:Enabled,Disabled
这项设置可加快系统自检的速度,使系统跳过某些自检选项(如内存完全检测),不过开启之后会降低侦错能力,削弱系统的可**性。
6、Boot Sequence
选项:A, C, SCSI/EXT
C, A, SCSI/EXT
C, CD-ROM, A
CD-ROM, C, A
D, A, SCSI/EXT (至少拥有两个IDE硬盘时才会出现)
E, A, SCSI/EXT (至少拥有三个IDE硬盘时才会出现)
F, A, SCSI (至少拥有四个IDE硬盘时才会出现)
SCSI/EXT, A, C
SCSI/EXT, C, A
A, SCSI/EXT, C
LS/ZIP,C
这项设置决定系统引导的驱动器号,若想加快系统自检的速度可设为(C Only),则系统不对其它驱动器自检而直接进入主引导硬盘。某些主板(如:ABIT
BE6和BP6)拥有额外的IDE控制器,可以接入第三或第四组IDE设备,这时你应该选择EXT启动优先。
7、Boot Sequence EXT Means(把启动次序的EXT定义为何种类型)
选项:IDE、SCSI
当你使用EXT设备时,定义使用的设备类型,包括(Integrated Drive Electronics,电子集成驱动器)和SCSI(Small
Computer System Interface,小型计算机系统接口)。
8、Swap Floppy Drive(交换软盘驱动器号)
选项:Enabled,Disabled
交换磁盘驱动器的位置,适应不同格式的软盘。当系统安装了2台软驱时,若设定为Enabled,系统将会把B驱作为启动盘启动,若设为Disabled则相反。
9、Boot Up Floppy Seek(启动时寻找软盘驱动器)
选项:Enabled,Disabled
开机时测试软驱的存在与否,并检查它的磁道数是40轨还是80轨,一般360K的都是40轨,而720K/1.2MB/1.44MB的则是80轨。默认值为Enable,注意:当软驱的磁道数是80轨时,BIOS并不能区分其所属的类型。

10、Boot Up NumLock Status(启动时键盘上的数字锁定键的状态)
选项:On(开),Off(关)
控制小键盘的开/关状态,对性能无影响。
11、Gate A20 Option(A20地址线选择)
选项:Normal(正常)、Fast(加速)
设置哪一个控制单元管理1MB以上内存地址的A20地址线,设为Normal用键盘控制器管理,设为Fast用芯片组控制器管理,可提高内存存取的速度和系统整体性能,特别是对于OS/2和Windows等操作系统来说非常有效。因为它们的保护模式经常需要BIOS
A20地址线来进行切换,而芯片组控制器比键盘控制器更快,所以Fast是首选设置。
12、IDE HDD Block Mode(IDE硬盘块模式)
选项:Enabled,Disabled
以前的硬盘存取模式是一个个扇区来进行的,块模式把多个扇区组成一个块,每次存取几个扇区,可以增加多扇区存取时的数据传输率。开启此特性后,BIOS会自动侦察硬盘是否支持块模式(现今的大多数硬盘己有这个功能),而且每中断一次可发出64KB资料。如果你使用Windows
NT系统,就要小心啦,它并不支持块模式,很可能导致数据传输出错,所以微软建议Win NT
4.0用户关闭IDE硬盘块模式。关闭此特性后,每中断一次只能发出512Byte资料,降低了磁盘的综合性能。
13、32-bit Disk Access(32位磁盘存取)
选项:Enabled,Disabled
实际上32位磁盘存取并不是真正的32位传输,而是用IDE控制器联合了2个16位操作来达到目的。对了PCI总线来说,在同一时间能够传送的数据越多越好,因此假32位传输亦可以增加系统性能。Windows
NT系统不支持32位磁盘存取,很可能导致数据传输出错,所以微软建议Win NT 4.0用户关闭此特性,当然,16位是无论如何也快不过32位的。
14、Typematic Rate Setting(输入速度设置)
选项:Enabled,Disabled
是否使用人工设置来控制输入速度,如果你想加快文字处理效率,还是打开的好,只有Enabled之后才能调节输入速率和输入延迟。
15、Typematic Rate (Chars/Sec)(输入速率,单位:字符/秒)
选项:6, 8, 10, 12, 15, 20, 24, 30
在一秒之内连续输入的字符数,数值越大速度越快。
16、Typematic Rate Delay (Msec)(输入延迟,单位:毫秒)
选项:250, 500, 750, 1000
每一次输入字符延迟的时间,数值越小速度越快。
17、Security Option(安全选项)
选项:System,Setup
只要在BIOS中建立了密码,此特性才会开启,设置为System时,BIOS在每一次启动都会输入密码,设置为Setup时,在进入BIOS菜单时要求输入密码。如果你不想别人乱动你的机器,还是加上密码的好。

18、PCI/VGA Palette Snoop(PCI/VGA调色版探测)
选项:Enabled,Disabled
此特性仅用于图形卡接口上的附加设备,比如MPEG子卡等。通过调色版探测可以纠正帧缓存的数据,并能把它们同步发给附加设备和主显示卡,避免添加子卡后产生黑屏现象。
19、Assign IRQ For VGA(给VGA设备分配IRQ:Interrupt Request,中断请求)
选项:Enabled,Disabled
目前,许多高端图形卡都需要IRQ来增加与主板的数据交换速度,开启之后能大幅提高总体性能。相反的是,低端图形卡并不需要分配IRQ,在显卡的使用手册中有说明它是否调用中断,不占用中断的好处是节省系统资源。

20、MPS Version Control For OS(面向操作系统的MPS版本)
选项:1.1,1.4
它专用于多处理器主板,用于确定MPS(MultiProcessor
Specification,多重处理器规范)的版本,以便让PC制造商构建基于英特尔架构的多处理器系统。与1.1标准相比,1.4增加了扩展型结构表,可用于多重PCI总线,并且对未来的升级十分有利。另外,v1.4拥有第二条PCI总线,还无须PCI桥连接。新型的SOS(Server
Operating Systems,服务器操作系统)大都支持1.4标准,包括WinNT和Linux SMP(Symmetric
Multi-Processing,对称式多重处理架构)。如果可以的话,尽量使用v1.4。
21、OS Select For DRAM > 64MB(操作系统怎样处理大于64MB的内存)
选项:OS/2,Non-OS/2
当内存尺寸大于64MB时,IBM的OS/2系统将以不同的方式管理内存,如果你不用OS/2,则设置为“Non-OS/2”。
22、HDD S.M.A.R.T. Capability(硬盘S.M.A.R.T.能力)
选项:Enabled,Disabled
SMART(Self-Monitoring, Analysis and Reporting
Technology,自动监测、分析和报告技术)是一种硬盘保护技术,开启能增加系统稳定性。
在网络环境中,S.M.A.R.T.可能会自动发送一些未经监督的数据包到硬盘中,它们是不被操作系统允许的操作,经常导致系统重启。如果你打算把计算机作为网络服务器,最好关闭此特性。

23、Report No FDD For Win9x(为Win9x报告找不到软盘驱动器)
选项:Enabled,Disabled
在没有FDD(Floppy Disk Driver,软盘驱动器)的机器中,关闭此选项和Intergrated Peripherals中的FDC(Floppy
Disk Controller,软盘驱动器控制装置)选项,可以在Win9x中释放IRQ6,节省系统资源。
24、Delay IDE Initial (Sec)(延迟IDE初始化,单位:秒)
选项:0, 1, 2, 3, ...,
现今BIOS的启动比以前快得多了,在进行设备侦察时,某些旧式IDE设备可能还没启动,为了适应这种情况,BIOS提供了一个延迟选项,可以减慢它的启动时间。设置为“0”时速度最快,BIOS将不理会IDE设备的初始化失败,直接启动。

25、Processor Number Feature(处理器号码特性)
选项:Enabled,Disabled
专用奔腾III等序列号型处理器,开启之后可以通过某些特殊程序读取序列号,提供一种安全保证。实际上,这类保护的级别是相当低的,很容易被别人破解并作攻击之用,还是关闭的好。

26、Video BIOS Shadowing(视频BIOS映射)
选项:Enabled,Disabled
显卡做每一项工作都必须经过CPU处理数据,甚至一些硬件与硬件之间的交换(如显示芯片与显示内存),也要动用到中央处理器。为了提高速度,首个解决方案是增加BIOS芯片,扩展系统BIOS的功能来管理显卡。开启此特性可以把视频BIOS的一部分内容拷贝到系统内存,加快存取速度。在传统的计算机中,CPU通过64位DRAM总线读数据比8位XT总线要快得多,可以大大提高显示子系统的性能。不过,当代的显卡已经包含了一个处理器芯片,所有工作都由显示处理器完成,并用驱动程序的特殊指令和CPU直接沟通,在增加速度的同时,亦提供了向后兼容性。另外,大多数操作系统(如:WinNT
4.0、Linux)可以绕过BIOS操作硬件,所以BIOS映射已经没有什么用处了,反而会浪费主内存空间或引起系统不稳定。
顺便提一句,大多数显卡用的是Flash ROM是EEPROM(Electrically Erasable Programmable
ROM,电擦写可编程只读存储器),它们的速度不仅比旧式130-150ns EPROM快,甚至超越了DRAM,因此视频BIOS映射就变得没意义。
如果你执意要使用映射,应该把所有区域都映射,不要仅一个32KB的缺省值(C000-C7FF),避免BIOS容量过大引起的冲突。视频BIOS映射的唯一好处是兼容DOS游戏,那些老古董并不能直接存取硬件,非得BIOS帮助不可。

27、Shadowing address ranges (xxxxx-xxxxx Shadow)(映射地址列)
选项:Enabled,Disabled
此选项控制那一个区域的内存将用于映射视频BIOS。注意,某些附加卡会使用CXXX-EFFF作为输入/输出,并且内存读/写请求不会经过ISA总线执行,映射视频BIOS可能导致附加卡不能工作。

要小心哦......

❽ FFmpeg有什么用

FFmpeg有非常强大的功能包括视频采集功能、视频格式转换、视频抓图、给视频加水印等,核心功能作用如下。

视频采集功能

ffmpeg视频采集功能非常强大,不仅可以采集视频采集卡或USB摄像头的图像,还可

以进行屏幕录制,同时还支持以RTP方式将视频流传送给支持RTSP的流媒体服务器,支持直播应用。

ffmpeg在Linux下的视频采集

在Linux平台上,ffmpeg对V4L2的视频设备提供了很好的支持,如:

./ffmpeg -t 10 -f video4linux2 -s 176*144 -r 8 -i /dev/video0 -vcodec h263 -f rtp rtp://192.168.1.105:5060 > /tmp/ffmpeg.sdp



以上命令表示:采集10秒钟视频,对video4linux2视频设备进行采集,采集QCIF(176*144)的视频,每秒8帧,视频设备为/dev/video0,视频编码为h263,输出格式为RTP,后面定义了IP地址及端口(WWW.PC841.COM 百事网),将该码流所对应的SDP文件重定向到/tmp/ffmpeg.sdp中,将此SDP文件上传到流媒体服务器就可以实现直播了。

ffmpeg在windows下的视频采集

在windows下关于ffmpeg视频采集的资料非常少,但是ffmpeg还是支持windows下视频采集的。ffmpeg支持windows下video for windows(VFW)设备的视频采集,不过VFW设备已经过时,正在被WDM的视频设备所取代,但是ffmpeg还没有支持WDM的计划,不过好像有将WDM转为VFW的工具,因此ffmpeg还是可以在windows下进行视频采集的。

视频格式转换功能

ffmpeg视频转换功能。视频格式转换,比如可以将多种视频格式转换为flv格式,可不是视频信号转换 。

ffmpeg可以轻易地实现多种视频格式之间的相互转换(wma,rm,avi,mod等),例如可以将摄录下的视频avi等转成视频网站所采用的flv格式。

视频截图功能

对于选定的视频,截取指定时间的缩略图。视频抓图,获取静态图和动态图,不提倡抓gif文件;因为抓出的gif文件大而播放不流畅。

给视频加水印功能

使用ffmpeg 视频添加水印(logo)。

❾ opencv配置好还需要video for linuxtwo吗

http://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/files/ 这个网址有 好吧,这个不能下载,我删不掉答案,不好意思。。。

❿ 虚拟机安装linux

下载vmware软件
1.运行VMware Workstation 6,单击“File→New→Virtual Machine”命令,进入创建虚拟机向导,或者直接按“Crtl+N”快捷键同样进入创建虚拟机向导。
2.在弹出的欢迎页中单击“下一步”按钮。
3.在“Virtual machine configuration”选项区域内选择“Custom”单选按钮。
4.在Choose the Virtual Machine Hardware Compatibility页中,选择虚拟机的硬件格式,可以在Hardware compatibility下拉列表框中,在VMware Workstation 6、VMware Workstation 5或VMware Workstation 4三者之间进行选择。通常情况下选择Workstation 6的格式,因为新的虚拟机硬件格式支持更多的功能,选择好后单击“下一步”按钮。
5.在Select a Guest Operating System对话框中,选择要创建虚拟机类型及要运行的操作系统,这里选择Windows 2000 Professional操作系统,单击“下一步”按钮。
6.在Name the Virtual Machine对话框中,为新建的虚拟机命名并且选择它的保存路径。
7.在Processors选项区域中选择虚拟机中CPU的数量,如果选择Two,主机需要有两个CPU或者是超线程的CPU。
8.在Memory for the Virtual Machine页中,设置虚拟机使用的内存,通常情况下,对于Windows 98及其以下的系统,可以设置64MB;对于Windows 2000/XP,最少可以设置96MB;对于Windows 2003,最低为128MB;对于Windows Vista虚拟机,最低512MB。linux建议你设置512M。
9.在Network Type页中选择虚拟机网卡的“联网类型”
选择第一项,使用桥接网卡(VMnet0虚拟网卡),表示当前虚拟机与主机(指运行VMware Workstation软件的计算机)在同一个网络中。
选择第二项,使用NAT网卡(VMnet8虚拟网卡),表示虚拟机通过主机单向访问主机及主机之外的网络,主机之外的网络中的计算机,不能访问该虚拟机。
选择第三项,只使用本地网络(VMnet1虚拟网卡),表示虚拟机只能访问主机及所有使用VMnet1虚拟网卡的虚拟机。主机之外的网络中的计算机不能访问该虚拟机,也不能被该虚拟机所访问。
选择第四项,没有网络连接,表明该虚拟机与主机没有网络连接。
10.在Select I/O Adapter Type页中,选择虚拟机的SCSI卡的型号,通常选择默认值即可。
11.在Select a Disk页中,选择Create a new virtual disk(创建一个新的虚拟硬盘)。
12.在Select a Disk Type页中,选择创建的虚拟硬盘的接口方式,通常选择默认值即可。
13.在Specify Disk Capacity页中设置虚拟磁盘大小,对于一般的使用来说,选择默认值即可。
14.在Specify Disk File页的Disk file选项区域内设置虚拟磁盘文件名称,通常选择默认值即可,然后单击完成按钮。

最后将linux系统盘装入光盘按照安装一般操作系统的方式安装,没有光盘就用虚拟光驱。
如果不会建议找同学帮忙或者用qq远程协助。

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