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am8服务器地址

发布时间: 2022-05-12 06:56:18

1. linux ntp客户端怎么连接服务器

Network Time Protocol (NTP) 也是RHCE新增的考试要求. 学习的时候也顺便复习了一下如何设置Linux的时间,现在拿出来和大家分享
设置NTP服务器不难但是NTP本身是一个很复杂的协议. 这里只是简要地介绍一下实践方法
和上次一样,下面的实验都在RHEL5上运行

1. 时间和时区
如果有人问你说现在几点? 你看了看表回答他说晚上8点了. 这样回答看上去没有什么问题,但是如果问你的这个人在欧洲的话那么你的回答就会让他很疑惑,因为他那里还太阳当空呢.
这里就有产生了一个如何定义时间的问题. 因为在地球环绕太阳旋转的24个小时中,世界各地日出日落的时间是不一样的.所以我们才有划分时区(timezone) 的必要,也就是把全球划分成24个不同的时区. 所以我们可以把时间的定义理解为一个时间的值加上所在地的时区(注意这个所在地可以精确到城市)
地理课上我们都学过格林威治时间(GMT), 它也就是0时区时间. 但是我们在计算机中经常看到的是UTC. 它是Coordinated Universal Time的简写. 虽然可以认为UTC和GMT的值相等(误差相当之小),但是UTC已经被认定为是国际标准,所以我们都应该遵守标准只使用UTC
那么假如现在中国当地的时间是晚上8点的话,我们可以有下面两种表示方式
20:00 CST
12:00 UTC
这里的CST是Chinese Standard Time,也就是我们通常所说的北京时间了. 因为中国处在UTC+8时区,依次类推那么也就是12:00 UTC了.
为什么要说这些呢(呵呵这里不是地理论坛吧...)
第一,不管通过任何渠道我们想要同步系统的时间,通常提供方只会给出UTC+0的时间值而不会提供时区(因为它不知道你在哪里).所以当我们设置系统时间的时候,设置好时区是首先要做的工作
第二,很多国家都有夏令时(我记得小时候中国也实行过一次),那就是在一年当中的某一天时钟拨快一小时(比如从UTC+8一下变成UTC+9了),那么同理到时候还要再拨慢回来.如果我们设置了正确的时区,当需要改变时间的时候系统就会自动替我们调整
现在我们就来看一下如何在Linux下设置时区,也就是time zone

2. 如何设置Linux Time Zone
在Linux下glibc提供了我们事先编译好的许多timezone文件, 他们就放在/usr/share/zoneinfo这个目录下,这里基本涵盖了大部分的国家和城市
代码:
# ls -F /usr/share/zoneinfo/
Africa/ Chile/ Factory Iceland Mexico/ posix/ Universal
America/ CST6CDT GB Indian/ Mideast/ posixrules US/
Antarctica/ Cuba GB-Eire Iran MST PRC UTC
Arctic/ EET GMT iso3166.tab MST7MDT PST8PDT WET
Asia/ Egypt GMT0 Israel Navajo right/ W-SU
Atlantic/ Eire GMT-0 Jamaica NZ ROC zone.tab
Australia/ EST GMT+0 Japan NZ-CHAT ROK Zulu
Brazil/ EST5EDT Greenwich Kwajalein Pacific/ Singapore
Canada/ Etc/ Hongkong Libya Poland Turkey
CET Europe/ HST MET Portugal UCT在这里面我们就可以找到自己所在城市的time zone文件. 那么如果我们想查看对于每个time zone当前的时间我们可以用zmp命令
代码:
# zmp Hongkong
Hongkong Fri Jul 6 06:13:57 2007 HKT那么我们又怎么来告诉系统我们所在time zone是哪个呢? 方法有很多,这里举出两种
第一个就是修改/etc/localtime这个文件,这个文件定义了我么所在的local time zone.
我们可以在/usr/share/zoneinfo下找到我们的time zone文件然后拷贝去到/etc/localtimezone(或者做个symbolic link)
假设我们现在的time zone是BST(也就是英国的夏令时间,UTC+1)
代码:
# date
Thu Jul 5 23:33:40 BST 2007我们想把time zone换成上海所在的时区就可以这么做
代码:
# ln -sf /usr/share/zoneinfo/posix/Asia/Shanghai /etc/localtime
# date
Fri Jul 6 06:35:52 CST 2007
这样时区就改过来了(注意时间也做了相应的调整)
第二种方法也就设置TZ环境变量的值. 许多程序和命令都会用到这个变量的值. TZ的值可以有多种格式,最简单的设置方法就是使用tzselect命令
代码:
# tzselect
...
TZ='America/Los_Angeles';export TZtzselect
会让你选择所在的国家和城市(我省略了这些步骤),最后输出相应的TZ变量的值.那么如果你设置了TZ的值之后时区就又会发生变化
代码:
# date
Thu Jul 5 15:48:11 PDT 2007
通过这两个例子我们也可以发现TZ变量的值会override /etc/localtime. 也就是说当TZ变量没有定义的时候系统才使用/etc/localtime来确定time zone. 所以你想永久修改time zone的话那么可以把TZ变量的设置写入/etc/profile里
好了现在我们知道怎么设置时区了,下面我们就来看看如何设置Linux的时间吧

3. Real Time Clock(RTC) and System Clock
说道设置时间这里还要明确另外一个概念就是在一台计算机上我们有两个时钟:一个称之为硬件时间时钟(RTC),还有一个称之为系统时钟(System Clock)
硬件时钟是指嵌在主板上的特殊的电路, 它的存在就是平时我们关机之后还可以计算时间的原因
系统时钟就是操作系统的kernel所用来计算时间的时钟. 它从1970年1月1日00:00:00 UTC时间到目前为止秒数总和的值 在Linux下系统时间在开机的时候会和硬件时间同步(synchronization),之后也就各自独立运行了
那么既然两个时钟独自运行,那么时间久了必然就会产生误差了,下面我们来看一个例子
代码:
# date
Fri Jul 6 00:27:13 BST 2007
# hwclock --show
Fri 06 Jul 2007 12:27:17 AM BST -0.968931 seconds
通过hwclock --show 命令我们可以查看机器上的硬件时间(always in local time zone), 我们可以看到它和系统时间还是有一定的误差的, 那么我们就需要把他们同步
如果我们想要把硬件时间设置成系统时间我们可以运行以下命令
代码:
# hwclock --hctosys 反之,我们也可以把系统时间设置成硬件时间
代码:
# hwclock --systohc 那么如果想设置硬件时间我们可以开机的时候在BIOS里设定.也可以用hwclock命令
代码:
# hwclock --set --date="mm/dd/yy hh:mm:ss" 如果想要修改系统时间那么用date命令就最简单了
代码:
# date -s "dd/mm/yyyy hh:mm:ss" 现在我们知道了如何设置系统和硬件的时间. 但问题是如果这两个时间都不准确了怎么办? 那么我们就需要在互联网上找到一个可以提供我们准确时间的服务器然后通过一种协议来同步我们的系统时间,那么这个协议就是NTP了. 注意接下去我们所要说的同步就都是指系统时间和网络服务器之间的同步了

4. 设置NTP Server前的准备
其实这个标题应该改为设置"NTP Relay Server"前的准备更加合适. 因为不论我们的计算机配置多好运行时间久了都会产生误差,所以不足以给互联网上的其他服务器做NTP Server. 真正能够精确地测算时间的还是原子钟. 但由于原子钟十分的昂贵,只有少部分组织拥有, 他们连接到计算机之后就成了一台真正的NTP Server. 而我们所要做的就是连接到这些服务器上同步我们系统的时间,然后把我们自己的服务器做成NTP Relay Server再给互联网或者是局域网内的用户提供同步服务
好了,前面讲了一大堆理论,现在我们来动手实践一下吧. 架设一个NTP Relay Server其实非常简单,我们先把需要的RPM包装上
是否已经安装了NTP包可以用这条命令来确定:
[root@NTPser ~]# rpm -qa | grep ntp
ntp-4.2.2p1-9.el5_4.1
chkfontpath-1.10.1-1.1
出现以上代码则表示已安装NTP包,否则用下面方法安装:
代码:

# rpm -ivh ntp-4.2.2p1-5.el5.rpm
那么第一步我们就要找到在互联网上给我们提供同步服务的NTP Server
http://www.pool.ntp.org是NTP的官方网站,在这上面我们可以找到离我们城市最近的NTP Server. NTP建议我们为了保障时间的准确性,最少找两个个NTP Server
那么比如在英国的话就可以选择下面两个服务器
0.uk.pool.ntp.org
1.uk.pool.ntp.org
它的一般格式都是number.country.pool.ntp.org
第二步要做的就是在打开NTP服务器之前先和这些服务器做一个同步,使得我们机器的时间尽量接近标准时间.
这里我们可以用ntpdate命令手动更新时间
代码:
# ntpdate 0.uk.pool.ntp.org
6 Jul 01:21:49 ntpdate[4528]: step time server 213.222.193.35 offset -38908.575181 sec
# ntpdate 0.pool.ntp.org
6 Jul 01:21:56 ntpdate[4530]: adjust time server 213.222.193.35 offset -0.000065 sec
假如你的时间差的很离谱的话第一次会看到调整的幅度比较大,所以保险起见可以运行两次. 那么为什么在打开NTP服务之前先要手动运行同步呢?
1. 因为根据NTP的设置,如果你的系统时间比正确时间要快的话那么NTP是不会帮你调整的,所以要么你把时间设置回去,要么先做一个手动同步
2. 当你的时间设置和NTP服务器的时间相差很大的时候,NTP会花上较长一段时间进行调整.所以手动同步可以减少这段时间
5. 配置和运行NTP Server
现在我们就来创建NTP的配置文件了, 它就是/etc/ntp.conf. 我们只需要加入上面的NTP Server和一个driftfile就可以了
代码:
# vi /etc/ntp.conf
server 210.72.145.44 #这是中国国家授时中心的IP
server 0.uk.pool.ntp.org
server 1.uk.pool.ntp.org

fudge 127.127.1.0 stratum 0 stratum 这行是时间服务器的层次。设为0则为顶级,如果要向别的NTP服务器更新时间,请不要把它设为0

driftfile /var/lib/ntp/ntp.drift 非常的简单. 接下来我们就启动NTP Server,并且设置其在开机后自动运行
代码:
# /etc/init.d/ntpd start
# chkconfig --level 35 ntpd on

6. 查看NTP服务的运行状况
现在我们已经启动了NTP的服务,但是我们的系统时间到底和服务器同步了没有呢? 为此NTP提供了一个很好的查看工具: ntpq (NTP query)
我建议大家在打开NTP服务器后就可以运行ntpq命令来监测服务器的运行.这里我们可以使用watch命令来查看一段时间内服务器各项数值的变化
代码:
# watch ntpq -p
Every 2.0s: ntpq -p Sat Jul 7 00:41:45 2007
remote refid st t when poll reach delay offset jitter
===========================================================
+193.60.199.75 193.62.22.98 2 u 52 64 377 8.578 10.203 289.032
*mozart.musicbox 192.5.41.41 2 u 54 64 377 19.301 -60.218 292.411

现在我就来解释一下其中的含义
remote: 它指的就是本地机器所连接的远程NTP服务器
refid: 它指的是给远程服务器(e.g. 193.60.199.75)提供时间同步的服务器
st: 远程服务器的层级别(stratum). 由于NTP是层型结构,有顶端的服务器,多层的Relay Server再到客户端. 所以服务器从高到低级别可以设定为1-16. 为了减缓负荷和网络堵塞,原则上应该避免直接连接到级别为1的服务器的.
t: 这个.....我也不知道啥意思^_^
when: 我个人把它理解为一个计时器用来告诉我们还有多久本地机器就需要和远程服务器进行一次时间同步
poll: 本地机和远程服务器多少时间进行一次同步(单位为秒). 在一开始运行NTP的时候这个poll值会比较小,那样和服务器同步的频率也就增加了,可以尽快调整到正确的时间范围.之后poll值会逐渐增大,同步的频率也就会相应减小
reach: 这是一个八进制值,用来测试能否和服务器连接.每成功连接一次它的值就会增加
delay: 从本地机发送同步要求到服务器的round trip time
offset: 这是个最关键的值, 它告诉了我们本地机和服务器之间的时间差别. offset越接近于0,我们就和服务器的时间越接近
jitter: 这是一个用来做统计的值. 它统计了在特定个连续的连接数里offset的分布情况. 简单地说这个数值的绝对值越小我们和服务器的时间就越精确

那么大家细心的话就会发现两个问题: 第一我们连接的是0.uk.pool.ntp.org为什么和remote server不一样? 第二那个最前面的+和*都是什么意思呢?
第一个问题不难理解,因为NTP提供给我们的是一个cluster server所以每次连接的得到的服务器都有可能是不一样.同样这也告诉我们了在指定NTP Server的时候应该使用hostname而不是IP
第二个问题和第一个相关,既然有这么多的服务器就是为了在发生问题的时候其他的服务器还可以正常地给我们提供服务.那么如何知道这些服务器的状态呢? 这就是第一个记号会告诉我们的信息
* 它告诉我们远端的服务器已经被确认为我们的主NTP Server,我们系统的时间将由这台机器所提供
+ 它将作为辅助的NTP Server和带有*号的服务器一起为我们提供同步服务. 当*号服务器不可用时它就可以接管
- 远程服务器被clustering algorithm认为是不合格的NTP Server
x 远程服务器不可用

了解这些之后我们就可以实时监测我们系统的时间同步状况了

7. NTP安全设置
运行一个NTP Server不需要占用很多的系统资源,所以也不用专门配置独立的服务器,就可以给许多client提供时间同步服务, 但是一些基本的安全设置还是很有必要的
那么这里一个很简单的思路就是第一我们只允许局域网内一部分的用户连接到我们的服务器. 第二个就是这些client不能修改我们服务器上的时间
关于权限设定部分
权限的设定主要以 restrict 这个参数来设定,主要的语法为:
restrict IP地址 mask 子网掩码 参数
其中 IP 可以是IP地址,也可以是 default ,default 就是指所有的IP
参数有以下几个:
ignore:关闭所有的 NTP 联机服务
nomodify:客户端不能更改服务端的时间参数,但是客户端可以通过服务端进行网络校时。
notrust :客户端除非通过认证,否则该客户端来源将被视为不信任子网
noquery :不提供客户端的时间查询
注意:如果参数没有设定,那就表示该 IP (或子网)没有任何限制!
在/etc/ntp.conf文件中我们可以用restrict关键字来配置上面的要求
首先我们对于默认的client拒绝所有的操作
代码:
restrict default kod nomodify notrap nopeer noquery
然后允许本机地址一切的操作
代码:
restrict 127.0.0.1
最后我们允许局域网内所有client连接到这台服务器同步时间.但是拒绝让他们修改服务器上的时间
代码:
restrict 192.168.1.0 mask 255.255.255.0 nomodify
把这三条加入到/etc/ntp.conf中就完成了我们的简单配置. NTP还可以用key来做authentication,这里就不详细介绍了

8. NTP client的设置
做到这里我们已经有了一台自己的Relay Server.如果我们想让局域网内的其他client都进行时间同步的话那么我们就都应该照样再搭建一台Relay Server,然后把所有的client都指向这两台服务器(注意不要把所有的client都指向Internet上的服务器). 只要在client的/etc/ntp.conf加上这你自己的服务器就可以了
代码:
server ntp1.leonard.com
server ntp2.leonard.com

LINUX客户端使用
ntpdate 172.30.218.114
来向NTP服务器同步自己的时间
其它LINUX如果仅作为只客户端的话,则不能启动ntpd服务!否则无法运行ntpdata 服务器地址 来同步时间
之后可以使用cron或修改crontab文件定期向NTP服务器更新时间,并用
# hwclock --systohc
将系统时间设置为硬件时间

9. 一些补充和拾遗(挺重要)
1. 配置文件中的driftfile是什么?
我们每一个system clock的频率都有小小的误差,这个就是为什么机器运行一段时间后会不精确. NTP会自动来监测我们时钟的误差值并予以调整.但问题是这是一个冗长的过程,所以它会把记录下来的误差先写入driftfile.这样即使你重新开机以后之前的计算结果也就不会丢失了
2. 如何同步硬件时钟?
NTP一般只会同步system clock. 但是如果我们也要同步RTC(hwclock)的话那么只需要把下面的选项打开就可以了
代码:
# vi /etc/sysconfig/ntpd
SYNC_HWCLOCK=yes

3、利用crontab让LINUX NTP定时更新时间
注:让linux运行ntpdate更新时间时,linux不能开启NTP服务,否则会提示端口被占用:如下
[root@ESXI ~]# ntpdate 1.rhel.pool.ntp.org
20 May 09:34:14 ntpdate[6747]: the NTP socket is in use, exiting

crontab文件配置简要说明
命令格式的前一部分是对时间的设定,后面一部分是要执行的命令。时间的设定我们有一定的约定,前面五个*号代表五个数字,数字的取值范围和含义如下:
分钟(0-59)
小时(0-23)
日期(1-31)
月份(1-12)
星期(0-6)//0代表星期天
除了数字还有几个个特殊的符号就是“*”、“/”和“-”、“,”,“*”代表所有的取值范围内的数字,“/”代表每的意思,“*/5”表示每5个单位,“-”代表从某个数字到某个数字,“,”分开几个离散的数字。以下举几个例子说明问题:
每天早上6点:
0 6 * * * command
每两个小时:
0 */2 * * * command
晚上11点到早上8点之间每两个小时,早上八点:
0 23-7/2,8 * * * command
每个月的4号和每个礼拜的礼拜一到礼拜三的早上11点:
0 11 4 * 1-3 command
1月1日早上4点:
0 4 1 1 * command
3.3、设置开机自动启动服务
运行setup或其它服务设置工具,将crond服务勾选上
chkconfig --level 2345 crond on 定义在这几个系统运行级别上启用crond (系统安装完默认就是这个设置)
__________________________________________

10.NTP客户端的设置

一、LINUX做为客户端自动同步时间
如果想定时进行时间校准,可以使用crond服务来定时执行。
编辑 /etc/crontab 文件
加入下面一行:
30 8 * * * root /usr/sbin/ntpdate 192.168.0.1; /sbin/hwclock -w #192.168.0.1是NTP服务器的IP地址
然后重启crond服务
service crond restart
这样,每天 8:30 Linux 系统就会自动的进行网络时间校准。

二、WINDOWS 需要打开windows time服务和RPC的二个服务
如果在打开windows time 服务,时报 错误1058,进行下面操作
1.运行 cmd 进入命令行,然后键入
w32tm /register 进行注册
正确的响应为:W32Time 成功注册。
2.如果上一步正确,用 net start "windows time" 或 net start w32time 启动服务。

2. 无线路由器ssid 汉字

如何用PSP上网?
序:关于用PSP上网的目的,可分为两种,一种是进行网络联机对战,另一种是网页浏览(包括RSS及FLASH等),下文将分别针对两种情况进行介绍.

网络对战:要进行网络对战,除了PSP主机和游戏外,还须具备的条件包括一台用宽带接入互联网的电脑和一个支持PSP网络对战的无线网卡.而目前用于PSP网络对战的网络平台是KAI.下面是一个连接实例.

1.将无线网卡连接到电脑上并进行设置.可以连上KAI的网卡不多,比较常见的一种是 D-LINK DWL122 .如果你不知道如何将网卡连到电脑请恶补电脑硬件知识.安装驱动后在依次到"网卡属性"-"无线网络配置"-"windows配置"-"高级"设置为"计算机到计算机模式"(Ad Hoc Mode),同时将WINDOWS的防火墙和共享连接关闭掉.

2.PSP端的设置.首先确保WLAN SWITCH是ON的状态,进入PSP界面左端SETTINGS("设定")项的子项NETWORK SETTINGS("ネットワーク设定").然后会有两种连接方式供选择,这里选择AD HOC MODE("アドホックモード"),接着选择频道,随便选一个就是,如果不正常可以尝试更改为另一个频道,连续按○键保存设置.

3.KAI的设置.首先安装KAI客户端软件:XLink Kai:Evolution 7.这里下载:, 然后点击"开始"-"程序"-"XLINK KAI"-"START KAI CONFIG TOOL",第一次会下载一些KAI程序包和系统状态(以后只下载系统状态),选择"show dangerous NICs",会自动关闭,再打开一次CONFIG TOOL,就能选择无线网卡了.打开"START KAI",右下有个皮包样子的图标,点击申请帐号.带*的必填,MAIL要写对,然后收信,激活帐号.关闭START KAI.

4.开始游戏(以RR为例).进入游戏,选择"WIRELESS BATTLE",接下来做主机就选"HOST RACE",加入别人就选"SEARCH RACE".查看电脑右下角的图标,应该显示网络连接,信号非常好,证明PSP已经和无线网卡连接.到程序里打开"START KAI",在"状态"窗口查看自己无线网卡状态正常"YES",PSP检测到,然后切换到"游戏"窗口,进入PSP区域,进入RR,做主机就设定自己状态是"8 people","i am hosting now",等到有人加入,可以开始游戏了.加入别人的网络则不需设置,直接进入即可.

网页浏览:要在PSP上看网页,需要的额外硬件是一个无线路由器(能接入互联网,并且WLAN是开启状态),接下来的设置都在PSP上完成.

1.首先确保WLAN SWITCH是ON的状态,进入PSP界面左端SETTINGS("设定")项的子项NETWORK SETTINGS("ネットワーク设定").然后会有两种连接方式供选择,这里选择Infrastructure Mode("インフラストラクチャーモード").

2.进入"Infrastructure Mode"后是"Select a connection to edit"子菜单,
A)、"Select a connection to edit":是让你选择编辑某一个已经设置好的连接或建立一个新的连接("-New Connection-"),如果是第一次开始设置的,自然要选"-New Connection-";然后PSP提示要输入这个连接的名字("Enter the connection name"),名字就随便你输入了(系统默认"Connection 1");键入自己喜欢的名字后按十字键的"→"确定,进入下一子菜单:WLAN设置“WLAN Settings"
B)、"WLAN Settings"(WLAN设置):可以看到有三个选项"SSID"(路由ID号)、"Encryption"(密钥)、"Scan"(搜索);"SSID"是填写你所用的路由器的ID号的,如果知道就直接输入,如果不知道也没有关系,可以使用"Scan"(搜索)来搜索附近存在信号的无线路由器;"Encryption"(密钥)选项是设置路由器的密钥模式的,如果没有就选择"None"(无),如果路由器设置要使用密钥,就可以选择"WEP"模式;"Scan"(搜索)可以选择附近存在信号的所有无线路由器然后用列表方式排列出来,可以让PSP选择任意一个,建议使用,如果PSP 搜索到无线路由器后就会显示"Scan completed"并列出一个表,里面显示了所有附近存在信号的无线路由器ID("SSID")、该路由器是否需要密钥("Encryption")以及信号强度("Signal Strength"),搜索到你所使用的无线路由器后,按十字键的"→"确定进入下一子菜单:地址设置("Address Settings")
C)、地址设置("Address Settings"):这个设置我认为是最重要的,就是设置PSP上网所需要的一切数据,包括IP地址设置("IP Address Settings")、DNS地址("DNS Setting")以及代理服务器设置("Proxy Server")。进入地址设置("Address Settings")后,会看到两个选项"Easy"(简便)和"Custom"(自定义),"Easy"(简便)就是所有的设置都使用PSP默认设置,PSP将自动获取该无线路由器的一切信息,包括IP地址,DNS地址等等,这个应该是PSP的通用设置,推荐在咖啡店以及麦当劳里热点区域使用,(我们地区没有热点,没有试过);在这里主要讲"Custom"(自定义)的设置方法,选择"Custom"(自定义)后按十字键的"→"确定进入下一子菜单:IP地址设置("IP Address Settings")。
D)、IP地址设置("IP Address Settings"):这个子菜单同样有三个选项:自动分配IP地址
("Automatic")、手动指定IP地址("Manual")和PPPoE连接方法("PPPoE"),自动分配IP地址 ("Automatic")就是让PSP自动设置本机的IP地址、子网掩码以及自动获取无线路由器的IP地址,如果没有有把握的话,就选择自动分配IP地址("Automatic"),当然也可以自己分配,使用手动指定IP地址("Manual")选项来进行设置;进入手动指定IP地址 ("Manual")后,就可以看到5排地址,从上至下分别是IP地址("IP Address")、子网掩码("Net Mask")、默认路由(网关)("Default Router")、首选DNS服务器地址("Primary DNS")以及备用DNS服务器地址("Secondary DNS")。IP地址("IP Address")需要输入你给PSP赋予的IP地址,一般来说该IP地址的前三位要和使用的无线路由器IP地址一致,如果你所使用的无线路由器的IP地址是192.168.1.1,那么PSP的路由地址就应该是192.168.1.X,"X"可以是2-255的任一整数值,但是注意不要和已经该路由器上已经存在的IP地址冲突;子网掩码("Net Mask")一般就输入255.255.255.0;默认路由(网关)("Default Router")需要输入你所使用的无线路由器的IP地址,如上举例,就应该是192.168.1.1;首选DNS服务器地址("Primary DNS")以及备用DNS服务器地址("Secondary DNS")这两个选项需要分别输入当地宽带所使用的DNS服务器地址,一般来说,各地的都不同,这两个地址可以在无线路由器设置里面的状态页面中查找到,分别按当地情况输入PSP。PPPoE连接方法("PPPoE"):这个我不太清楚,应该是使用PPPoE方式直接连接提供热点服务的ISP,可以无视;等设置完成后然后按十字键的"→"确定进入下一子菜单:DNS服务器设置("DNS Setting")[注:只有在IP地址设置("IP Address Settings")中使用自动分配IP地址("Automatic")选项,才能出现DNS服务器设置("DNS Setting")子菜单,如果已经使用手动指定IP地址("Manual")选项来进行设置的,PSP会直接进入下一子菜单:代理服务器("Proxy Server")]
E)、DNS服务器设置("DNS Setting"):设置DNS服务器地址用的,同样有两个选项:自动指定DNS服务器地址("Automatic")、手动指定DNS服务器地址 ("Manual"),如何输入在D小节里已经说过,可以参考,值得提一下的是:使用自动指定DNS服务器地址("Automatic")容易连接失败输入结束后按十字键的"→"确定进入下一子菜单:代理服务器("Proxy Server")
F)、代理服务器("Proxy Server"):这个我也不是很清楚,可能是通过代理服务器连接网络。有两个选项:不使用代理服务器("Do Not Use")和使用代理服务器("Use")。如果选择使用代理服务器("Use")的话,就要输入该代理服务器的IP地址以及端口。设置完成后按十字键的"→"确定。
至此,该连接的设置已然完成,PSP会列出一张表("Setting List"),显示刚才设置的所有内容,包括连接名、密钥、SSID等等,确认无误后按十字键的"→",这时PSP会提示按"○"保存该连接 ("Press the ○ button to save settings"),按"○"保存后,PSP会再提示保存成功("Save completed")并且让你测试该连接("Test Connection"),按"○"确认后,PSP就提示正在连接,请稍候("Connecting. please wait..."),测试完成后,PSP会提供一张表,显示该连接的所有信息,值得注意的是表的最后一行internet连接("internet Connecttion"),如果显示成功("Succeeded")就表示您的PSP已经成功通过路由器连接到到internet了,通过PSP操作系统里settings中的Network Update就可以连接PSP的升级服务器进行系统的升级了。(注:信号的强弱和连接的成功率有一定的联系,我的PSP在相同设置下,经常出现连接失败的情况,可能AP路由器太廉价也有原因吧)

3.开始冲浪.因为PSP的各个版本功能不一致,所以分别介绍.

1.0和1.5:这两种版本的PSP自身不带浏览器,但可以安装"天地之门浏览器"来浏览网页,地址为如何安装这里就不说了,运行后出现的第一个页面是位于MSD:\\BRW_GAME\USRDIR\BROWSER目录下的INDEX.HTML文件,这是一个普通的网页,可以自行编辑,一般都放些网站的链接进去.点击这些链接就可以访问网站了.这两个版本的PSP不支持GB2312编码,浏览器也不支持前进后退和地址栏输入,更不支持RSS和FLASH等高级功能.但通过本站的中转网页可以将GB2312编码的中文网页显示为日文汉字,同时提供前进后退和地址栏输入功能.

1.51和1.52:这两种版本不能运行自制程序,也没有自带浏览器,所以没得玩.

2.0,2.01和2.5:这三种版本的PSP不能运行自制程序,也不支持中文编码,但自带了浏览器,看看外文网页还是可以的.

2.6和2.7及更高版本:支持了中文简体和繁体编码,从2.6开始支持RSS频道,而从2.7开始更可显示FLASH,相信未来的版本在网页浏览方面的功能将越来越强大,和PC无异,那我就没必要啰嗦了.
和电脑一样上网
不知道能不能下东西
耗电

摘自:回答者:宇文无期 - 江湖少侠 六级 3-17 16:51

其实很简单,你大可不必管那些长篇大论。
两种方法:
1,买无线路由器。价格比较高,小几百块吧。买后你全家就覆盖无线网络了,随时随地想上网就上网。不光是PSP,有无线网卡的笔记本也可以上网。当然台式机也可以通过电缆链接上网。省去拨号的步骤,开机就上网,一句话,超爽!
2,买所谓的神卡。价格相对便宜一点点。通过USB和可以上网的电脑相连,然后发出无线网络信号给PSP用。缺点是你电脑必须开机才能用PSP上网,比较麻烦。
推荐你买无线路由器,会砍价的话TP-Link的一百多块就搞定了。

KAI就是一个对战平台,类似浩方,个人觉得如果不玩怪物猎人就没什么意思。
你是OE系统,放心玩游戏。
小P专用网站目前还不是很多。但是普通网站你也可以用小P上的,不过不是很方便。
不会自动升级。
可以下载东西,比如官网上的游戏试玩什么的。
在线视频是要收费的而且在日本。
上网电池的耗电量会加大但是没什么大的问题。
只要不重置PSP就不会有问题。其实调起来也是非常简单的。

3. 怎么用代理连接网络

非黑安全论坛知识:
一、什么是代理服务器?
代理服务器(Proxy server),从其名字上不难理解,就是做代理的,其作用与现在各种各样的代理商差不多。
作为教育网和169的用户来讲,他们不能直接访问国外的站点,而且网络速度也惊人的慢,这样很多网络功能就无法使用。最典型的例子就是不能用Icq了,因为Icq的服务器都在国外,直接连不上。因此在这个时候代理服务器就起了至关重要的作用。
通常我们访问网站都是直接与目的主机相连,使用了代理服务器,可先与代理服务器进行连接,然后把我们的请求(比如说我们想得到哪个网页的内容)告诉代理服务器,由代理服务器帮我们取下来。一般代理服务器都有一个很大的Cache,起缓冲的作用,它不断将新取得数据储存到它的存储器上;如果浏览器所请求的数据在它本机的存储器上已经存在,而且是最新的话,那么它就不重新从Web服务器取数据,而直接将存储器上的数据传送给用户的浏览器,这样就能显着地提高浏览速度和效率了。
代理服务器通常有两种类型,Http代理和Socks5代理。Http代理是用来浏览网页用的,其端口一般是80和8080,不过也有3128等其它端口的;而socks5代理则可以看成是一种全能的代理,不管是telnet、ftp还是irc聊天都可以用它,这类代理的端口通常是1080。
二、代理服务器的设置
使用代理服务器不需要什么特别的软件,只要知道代理服务器的地址和端口就可以了。下面介绍几种最常用软件的设置方法:
IE4.0的代理设置方法:
1、查看(V)
2、Internet选项(O)
3、连接
4、通过代理服务器访问Internet(I)
5、将你找到的代理服务器地址和端口填入
6、确定——开始浏览
IE5.0的代理设置方法:
1、工具
2、Internet选项
3、连接
4、设置(S)
5、使用代理服务器
6、将你找到的代理服务器地址和端口填入
NETSCAPE 4.x的代理设置方法:
1、Edit
2、Preferences
3、advanced
4、proxies
5、Manualproxyconfiguration
6、View
7、将你找到的代理服务器地址和端口填入
Opera的代理设置方法:
1、设置(P)
2、Proxy选项(P)
3、将你找到的代理服务器地址和端口填入
以上是一些浏览器的代理设置方法,都大同小异,只要找准了代理服务器和prxoy字样就行了,这类代理一般是Http代理,而以下的代理主要用Socks5代理。
ICQ的代理设置方法:
如果您是第一次使用Icq,在安装的时候会提示您选择是否使用代理。如果想更换代理的话,请看下边:
1、启动ICQ
2、改Simple Mode为Advnced Mode(如果是高级模式,就不用改了)
3、点ICQ(主菜单),选Preferences(属性)选项
4、在Owner Prefs For:...窗口选Connection(连接)页
5、选中I'm using a permanent internet connection(LAN)(局域网)及I an behind a firewall or I...(使用防火墙)后,点Firewall Settings(防火墙设置)
6、选中I am using a SOCKS5 proxy server(使用SOCKS5类型代理服务器)后点Next
7、在SOCKS5 Host框中填入一个能用的代理服务器地址和端口号(默认是1080),点Next
8、点Check My FIREWALL/Proxy Setting(验证防火墙设置),过一会儿,如果你的Proxy可用的话,即会显示成功Success(成功),点Done
9、在Owner Prefs For:...窗口点OK
网络蚂蚁的代理设置方法:
1、Edit
2、Option(选项)
3、proxy
4、选取【USE proxy】
5、将你找到的http代理服务器地址和端口填入,User ID和Password不用填
6、你也可以设置FTP代理,设置方法和HTTP一样
7、按OK就可以了
Netterm的代理设置方法:
1、Options
2、Setup
3、Global settings
4、Firewalls
5、在firewall ip address一栏填入代理服务器的地址
6、firewall port number填上端口,默认是1080
7、下面选中Socks firewall
8、确定
三、从哪里能找到代理
通常大家是不会把自己经常使用的代理服务器告诉别人的,因为用的人多了速度自然就会慢。不过网上也有很多网站和BBS都公布代理服务器的地址,可以自己用搜索引擎查一下proxy或者代理。
另外,现在网上还有很多搜索代理的工具软件,您也可以用这些软件找到很多有用的代理。
四、注意事项
1、 也许有人会问,谁那么傻在提供免费代理呀?是呀,这确实令人不解,通常是由于管理员的疏忽,或者某个网站为了吸引用户而采取的一个策略。所以大家在使用的过程中千万不要做违法的事情,以免给代理提供者带来不必要的麻烦。
2、 不要用代理传输免感数据。你使用了代理,虽然外界无法知道你的IP是多少,但是对于代理服务器来说,则是完全透明的,也就是说你所传输的所有数据都被代理服务器记录在案。如果涉及到重大的经济问题,请不要使用代理。
3、在使用搜索代理的工具软件的时候,会极大地消耗网络资源,这可能导致你的其它网络应用无法使用,比如说连不上某个站点了。所以不要担心,呆会儿就好了。

4. 使命召唤8联机怎么建立局域网服务器

1、Single Player,一人建主机 I am the host
2、另一人输入主机的IP,然后点Single Player,I am the client
3、主机检测到客户机后,点Change OP,Survival,选地图。然后Start OP就可以了
注意:
1、Win7下TeknoMW3用管理员身份运行
2、这种方式只能两个人,局域网。
只能用于生存模式

5. 紧急求助:

CS服务器构建方法
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本文作者:Pepsi网上收集 更新日期:2002-3-5

首先,要有一台强劲的PC,至少PIII500以上,内存128M。推荐AMD Athlon 1G,512M内存。还有最重要的-------带宽!

其次,操作系统最好用LINUX,不过-------太复杂,呵呵,所以,还是用WIN2000的好,因为它到底是NT的内核,内存及磁盘管理还是可以地。千万不要用什么98、ME之类的,不然就等着“吃力不讨好吧”:-)
当然拉,服务器可不是用你的CS来开个网就好了(废话!地球人都知道!)哦............言归正传,咳咳,我们需要HLSERVER4108
CS1.3FULL这两个东东。先安装HLSERVER,然后安装CS1.3,它会自动找到HLSERVER的目录,一路NEXT。说到这里,相信聪明的大家都明
白了吧(什么?!不懂?!不识字??!!ADMIN_SLAP XXX!!!!)
作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三
个基本文件即可。
server.cfg是服务器的配置文件,可用任何文本编辑器进行编辑。
以下为SUNNET服务器的范例
0为No,1为Yes。
sv_aim 0 是否自动瞄准
pausable 0 是否客户端可暂停游戏
hostname "CS1.3 SunNet & =LX= server" 服务器名字
mp_timelimit 40 循环每一地图时间
sv_cheats 0 是否打开作弊模式(好象没啥用)
mp_c4timer 35 炸弹倒计时时间
mp_chasecam 0 是否固定镜头是否固定镜头(如果选1,进入服务器后只能在固定地点观战)
mp_falldamage 1 高处落下杀伤
mp_flashlight 1 是否有战术手电
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_freezetime 5 每局开始买物品时间
mp_friendly_grenade_damage 1 手雷友军伤害
mp_friendlyfire 0 友军伤害
mp_autoteambalance 1 自动平衡人数最低限制
mp_roundtime 3 每回合时间
rcon_password **** OP密码
mp_limitteams 1 自动平衡人数
mp_tkpunish 0 是否伤害友军惩罚
mp_mapvoteratio 0.4 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图)
mp_logfile 1 是否服务器留下记录文件
mp_hostagepenalty 3 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出
mp_forcechasecam 1 死后观察模式(0为只能看到队友,1是FREE LOOK,2就是看着别人从身上踩过)
mp_buytime 0.5 每回合购买物品时间半分钟
log on 开始记录
//allow_spectators 1 允许观察员角度

mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件
mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747.bsp,只取cs_747。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的
地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记!

motd.txt是服务器的说明文件
motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。
比如:“I am =LX=hahaha hahaha All Fuck ME ! Come On !!!!"挖哈哈哈哈

有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。
在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格
c:\Hlserver\hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 16 +map de_st2

c:\Hlserver\hlds.exe 你安装hlserver的目录
-game cstrike 指定运行游戏为CS
-port 27015 指定游戏连接端口为27015
+maxplayers 16 游戏最大人数16人
+map de_st2 指定开始地图为de_st2
他人进服务器的时候进Internet game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。 在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server,其他人进服务器的时候进LAN game就可以了。

----- 关闭窗口 -----
CS服务器架设详解
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1.服务器架设的基本要求
1)硬件要求
服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。
2)线路要求
线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务器就是10M独享的带宽。
2.服务器端的设置
1)首先你要安装HLserver,虽然在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。
2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。
server.cfg是服务器的配置文件
可用任何文本编辑器进行编辑。
0为No,1为Yes。

sv_aim 0 是否自动瞄准
pausable 0 是否客户端可暂停游戏
hostname "CCSK.net counter-strike Server " 服务器名字
mp_timelimit 30 循环每一地图时间
mp_startmoney 12000 开始游戏的金额
mp_c4timer 45 炸弹倒计时时间
mp_chasecam 0 是否固定镜头
mp_falldamage 1 高处落下杀伤
mp_flashlight 1 是否有手电筒
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_freezetime 4 每局开始买物品时间
mp_friendly_grenade_damage 1 是否手雷友军伤害
mp_friendlyfire 1 是否武器友军伤害
mp_autoteambalance 2 自动调整双方人数差异最低限制
mp_roundtime 4 每回合时间数
rcon_password ***** 服务器密码
mp_limitteams N 双方超过N人即自动调整
mp_tkpunish 1 是否伤害友军惩罚
mp_mapvoteratio 0.2 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图)
mp_logfile 1 是否服务器留下记录文件
log on 开始记录
mp_hostagepenalty=3 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出
Logaddress 202.108.249.81 2000 设定ccsk全国cs排行榜的监听端口

mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件

mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747.bsp,只取cs_747。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记!

motd.txt是服务器的说明文件

motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。

3)有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。

在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格
c:\Hlserver\hlds.exe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_747

c:\Hlserver\hlds.exe 你安装hlserver的目录
-game cstrike 指定运行游戏为CS
-port 27016 指定游戏连接端口为27016
+maxplayers 22 游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)
+map cs_747 指定开始地图为cs_747

其他人进服务器的时候进Internet game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。 4)在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server,其他人进服务器的时候进LAN game就可以了。

5)如果没有下载hlserver,用普通的hl+cs1.0也可以做服务器,具体方法是:进入游戏后选择play cs,选internet game,选create game,在最下面有一个dedicated server的选项,选中它,点击done。就可以单独使用一台机器做cs服务器了,这样能够大大提高游戏的速度。局域网的游戏也适用,只不过是在lan game里面选就是了。上面的各项设置也可以实现。

3.服务器操作员常用指令

一、服务器端的控制命令

1)取得用户的信息
命令:/USERS
例子:
/USERS
USERID : UNIQUEID : USERNAME
01 365431984 More More Tea [AH]
02 3213645436 DDM=LD=
03 3143644 aikstorm=AIK=
解释:USERID 是SERVER端所给于的,从SERVER启动后开始依序排列,SERVER重新启动后重新计算。
UNIQUEID 是由WON.NET(大家又爱又恨的验证cdkey的国外服务器)所配发的,一组CD-KEY有一组对应的UNIQUEID。
USERNAME就是用户名了

2)踢人
命令:/kick # USERID #
例子: KICK # 02 #

3)封锁账号
命令:/BANID MINUTES UNIQUEID
例子 1: BANID 0 365431984
More More Tea [AH]IS BANNED FOREVER.
例子 2: BANID 1 365431984
More More Tea [AH] IS BANNED FOR 1 MINUTE.
解释:MINUTES是封锁的分钟数,如是0为永久封锁(小心慎用!!!)
UNIQUEID解释同上 4)在同一时刻既踢人又封锁账号
命令:/BANID MINUTES UNIQUEID KICK
例子 : /BANID 0 3213645436 KICK

5)把封锁的账号写入BANNED.CFG(黑名单^_^)
命令:/WRITEID
解释:把这次ADM BAN的名单写入BANNED.CFG文件。

6)把被加入BAN名单中的UNIQUEID取消
命令:/REMOVEID UNIQUEID
例子: /REMOVEID 365431984
解释:也就是解除封锁的账号

7)LISTID 查看您目前BAN了哪些ID,BAN多久
命令:/LISTID

8)换地图
命令:/MAP MAPNAME
/CHANGELEVEL MAPNAME
/CHANGELEVEL2 MAPNAME
例子:换CS_747这个地图
/MAP CS_747
解释:立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
/CHANGELEVEL CS_747
解释:立刻换地图,所有USER不会离开游戏。
/CHANGELEVEL2 CS_747
解释:等地图时间到再换地图,所有USER不会离开游戏。

二、在客户端的控制服务器指令

与在SERVER端不同的是当ADMIN在CLIENT端进入游戏时,可以远程控制服务器管理。
以下命令在游戏里面的控制台(用~键呼出控制台)输入

1)设定远程控制服务器管理密码
命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD
例子: 在SERVER端SERVER.CFG加入
/RCON_PASSWORD 1234567890
即表示远程控制服务器管理密码为1234567890

2)进入
命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD
例子: 在CLIENT端输入
/RCON_PASSWORD 1234567890以进入SERVER。

3)在人数已满的情况下进入服务器
命令:/RCON_ADDRESS ADDRESS
例子: 在CLIENT端键入
/RCON_ADDRESS 210.68.170.7
可以监控SERVER状况,但不能玩。

4)其他指令
命令:/RCON COMMAND
例子: /RCON BANID 0 3136541365 KICK
其他所有在服务器端可以使用的指令都可以用,但是指令前必须加上RCON。

三、在客户端的指令

在CS游戏时按“~”键呼出控制台可以输入某些指令。

NAME XXX:更换当前ID (有些服务器需只在每局的开始才接受命令)

timeleft : 显示当幅地图剩余时间

LISTPLAYERS :显示玩家的数字ID

VOTE 数字ID :投票踢作弊的人

LISTMAPS :显示地图的数字ID

VOTEMAP 数字ID :投票换地图

CL_SHOWFPS 1 (0是关闭) :显示你的祯值

net_graph 1(0是关闭): 右下角子弹数的那个地方,可以显示FPS和连接网速线条,显示连接的速度和桢数。

hud_centerid 0
设定1使聊天信息在屏幕上居中,设0使聊天信息放在屏幕左下角。

rate 2500
设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息。
14.4KMODEM设1500,33.6K MODEM设 3000,56K MODEM设 3500,ISDN 设5000,大于ISDN的连接速度的设定值在5000~9999间。

setinfo ghosts 0
设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。

vid_config_x 800
设置屏幕的水平位置

vid_d3d 0
打开3d支持,“1”打开,“0”关闭。

vid_describemode
显示设置声音模式的面板

vid_mode 0
设置声音模式

viewframe
显示武器装备,只适用于OpenGL加速。

zoom_sensitivity_ratio 1.200
在武器放大时设置鼠标的敏感度

+speed
强迫玩家“走”如果“一直跑”的功能打开了,或者强迫玩家“跑”,如果“一直跑”的功能没有打开。 +mlook
使用鼠标选择方向

+klook
使用键盘选择方向

+jlook
使用游戏手柄选择方向

CS服务器设置部分

首先服务器设置共有三个文件:game.cfg和server.cfg还有listenserver.cfg都在cstrike文件夹下。

game.cfg文件由建立服务器时的高级选项(Advanced)控制,即建立服务器时可控制。

listenserver.cfg文件为非独立服务器(即建立服务器的机器也在CS游戏中)更换地图时预设的服务器选项设置文件。

server.cfg文件为独立服务器(即建立服务器的机器不在CS游戏中,显示为DOS窗口模式)更换地图时预设的服务器选项设置文件。

下两个文件的设置内容如下(含中文注释):

// 这个文件将会设置您的服务器,当您换局时。

//服务器密码(客户端进入游戏密码) "" 表示没有
sv_password ""

//远程管理服务器密码 "" 表示没有
rcon_password "nick4u"

// 默认服务器名称"Nick's Counter-Strike Server"
hostname "Nick's Counter-Strike Server"

// 每局时间30分钟
mp_timelimit 30

// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_fraglimit 0

// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_winlimit 0

// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_maxrounds 0

// 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。
mp_freezetime 3

// 每回合4分钟
mp_roundtime 4

//购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime 0.5

// 炸弹倒计时时间 (15-75)
mp_c4timer 35

// 死亡后视角 1本队队友 2只有第一人称视角 0无限制
mp_forcecamera 1

// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
mp_chasecam 0

// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack 0

// 友军误伤 关闭0/开启1
mp_friendlyfire 0

// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_tkpunish 1

// 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人
mp_autoteambalance 1

// 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
mp_limitteams 1

//开始游戏时的金钱数量(800-16000)
mp_startmoney 800

// 最大速率10000 (局域网用10000或以上;Cable Modem/ xDSL 用4000-6000)(请勿设置过低)
sv_maxrate 10000

// 最小速率1000 (局域网用1000或以上;Cable Modem/ xDSL 用400-600)低于此速率的客户端连接将被踢出或禁止连接(请勿设置过高)
sv_minrate 1000

// 客户端最大移动速度
sv_maxspeed 320

// 暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 0

// 作弊模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0

// 自动瞄准 关闭0/开启1
sv_aim 0

// 战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight 1

// 脚步声 开启1/关闭0
mp_footsteps 1

// 高处落下伤害 开启1/关闭0
mp_falldamage 1

// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
mp_autokick 1

// 观察员模式 开启1/关闭0
allow_spectators 1

// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
//sv_restartround 2
// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
//sv_restart 2

// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
mp_hostagepenalty 0

// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 1

// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
sv_send_logos 1

// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1

// 允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 1

// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
sv_gravity 800

// vote投票踢出某个指定玩家的投票比率 (0.10-1.00)
mp_kickpercent 0.66

// votemap更换地图投票比率 (0.10-1.00)
mp_mapvoteratio 0.6

// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1

// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
sv_sendvelocity 0

// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1
mp_lowlag 0

// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 300

// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable 1

// 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0
sv_alltalk 1

// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1
mp_logfile 1

// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
mp_logmessages 0

// 是否在记录文件里记录Ban掉玩家的内容 不记录0/记录1
sv_logbans 0

// 设置地图循环文件
mapcyclefile mapcycle.txt

//开始记录
log on

6. 有的网页开不了

电脑无法上网:
IE不能上网浏览的常见原因和解决方法:
一、网络设置的问题
这种原因比较多出现在需要手动指定IP、网关、DNS服务器联网方式下,及使用代理服务器上网的。仔细检查计算机的网络设置。
二、DNS服务器的问题
当IE无法浏览网页时,可先尝试用IP地址来访问,如用 Bbs.winzheng.com 的http://218.30.80.30,如果可以访问,那么应该是DNS的问题,造成DNS的问题可能是连网时获取DNS出错或DNS服务器本身问题,这时你可以手动指定DNS服务(地址可以是你当地ISP提供的DNS服务器地址,也可以用其它地方可正常使用DNS服务器地址。)在网络的属性里进行,(控制面板—网络和拔号连接—本地连接—右键属性—TCP/IP协议—属性—使用下面的DNS服务器地址)。不同的ISP有不同的DNS地址。有时候则是路由器或网卡的问题,无法与ISP的DNS服务连接,这种情况的话,可把路由器关一会再开,或者重新设置路由器。
还有一种可能,是本地DNS缓存出现了问题。为了提高网站访问速度,系统会自动将已经访问过并获取IP地址的网站存入本地的DNS缓存里,一旦再对这个网站进行访问,则不再通过DNS服务器而直接从本地DNS缓存取出该网站的IP地址进行访问。所以,如果本地DNS缓存出现了问题,会导致网站无法访问。可以在“运行”中执行ipconfig /flushdns来重建本地DNS缓存。
三、IE浏览器本身的问题
当IE浏览器本身出现故障时,自然会影响到浏览了;或者IE被恶意修改破坏也会导致无法浏览网页。这时可以尝试用“黄山IE修复专家”来修复(建议到安全模式下修复),或者重新IE(如重装IE遇到无法重新的问题,可参考:附一解决无法重装IE)
四、网络防火墙的问题
如果网络防火墙设置不当,如安全等级过高、不小心把IE放进了阻止访问列表、错误的防火墙策略等,可尝试检查策略、降低防火墙安全等级或直接关掉试试是否恢复正常。
五、网络协议和网卡驱动的问题
IE无法浏览,有可能是网络协议(特别是TCP/IP协议)或网卡驱动损坏导致,可尝试重新网卡驱动和网络协议。
六、HOSTS文件的问题
HOSTS文件被修改,也会导致浏览的不正常,解决方法当然是清空HOSTS文件里的内容。
七、系统文件的问题
当与IE有关的系统文件被更换或损坏时,会影响到IE正常的使用,这时可使用SFC命令修复一下,WIN98系统可在“运行”中执行SFC,然后执行扫描;WIN2000/XP/2003则在“运行”中执行sfc /scannow尝试修复。
其中当只有IE无法浏览网页,而QQ可以上时,则往往由于winsock.dll、wsock32.dll或wsock.vxd(VXD只在WIN9X系统下存在)等文件损坏或丢失造成,Winsock是构成TCP/IP协议的重要组成部分,一般要重装TCP/IP协议。但xp开始集成TCP/IP协议,所以不能像98那样简单卸载后重装,可以使用 netsh 命令重置 TCP/IP协议,使其恢复到初次安装操作系统时的状态。具体操作如下:
点击“开始 运行”,在运行对话框中输入“CMD”命令,弹出命令提示符窗口,接着输入“netsh int ip reset c:\resetlog.txt”命令后会回车即可,其中“resetlog.txt”文件是用来记录命令执行结果的日志文件,该参数选项必须指定,这里指定的日志文件的完整路径是“c:\resetlog.txt”。执行此命令后的结果与删除并重新安装 TCP/IP 协议的效果相同。
小提示:netsh命令是一个基于命令行的脚本编写工具,你可以使用此命令配置和监视Windows 系统,此外它还提供了交互式网络外壳程序接口,netsh命令的使用格式请参看帮助文件(在令提示符窗口中输入“netsh/?”即可)。
第二个解决方法是修复以上文件,WIN9X使用SFC重新提取以上文件,WIN2000/XP/2003使用sfc /scannow命令修复文件,当用sfc /scannow无法修复时,可试试网上发布的专门针对这个问题的修复工具WinSockFix.
八、杀毒软件的实时监控问题
这倒不是经常见,但有时的确跟实时监控有关,因为现在杀毒软件的实时监控都添加了对网页内容的监控。举一个实例:KV2005就会在个别的机子上会导致IE无法浏览网页(不少朋友遇到过),其具体表现是只要打开网页监控,一开机上网大约20来分钟后,IE就会无法浏览网页了,这时如果把KV2005的网页监控关掉,就一切恢复正常;经过彻底地重装KV2005也无法解决。虽然并不是安装KV2005的每台机子都会出现这种问题,毕竟每台机子的系统有差异,安装的程序也不一样。但如果出现IE无法浏览网页时,也要注意检查一下杀毒软件。
九、Application Management服务的问题
出现只能上QQ不能开网页的情况,重新启动后就好了。不过就算重新启动,开7到8个网页后又不能开网页了,只能上QQ。有时电信往往会让你禁用Application Management服务,就能解决了。具体原因不明。
十、感染了病毒所致
这种情况往往表现在打开IE时,在IE界面的左下框里提示:正在打开网页,但老半天没响应。在任务管理器里查看进程,(进入方法,把鼠标放在任务栏上,按右键—任务管理器—进程)看看CPU的占用率如何,如果是100%,可以肯定,是感染了病毒,这时你想运行其他程序简直就是受罪。这就要查查是哪个进程贪婪地占用了CPU资源.找到后,最好把名称记录下来,然后点击结束,如果不能结束,则要启动到安全模式下把该东东删除,还要进入注册表里,(方法:开始—运行,输入regedit)在注册表对话框里,点编辑—查找,输入那个程序名,找到后,点鼠标右键删除,然后再进行几次的搜索,往往能彻底删除干净。
有很多的病毒,杀毒软件无能为力时,唯一的方法就是手动删除。
小行 2005-6-22 02:51 AM

十一、还有一种现象也需特别留意:就是能打开网站的首页,但不能打开二级链接,如果是这样,处理的方法是重新注册如下的DLL文件:
在开始—运行里输入:
regsvr32 Shdocvw.dll
regsvr32 Shell32.dll (注意这个命令,先不用输)
regsvr32 Oleaut32.dll
regsvr32 Actxprxy.dll
regsvr32 Mshtml.dll
regsvr32 Urlmon.dll
regsvr32 Msjava.dll
regsvr32 Browseui.dll
注意:每输入一条,按回车。第二个命令可以先不用输,输完这些命令后重新启动windows,如果发现无效,再重新输入一遍,这次输入第二个命令。还有,如果是98的系统,到微软的网站上下载这个文件也许更简单,
附一:解决无法重装IE
有时IE出了毛病,想重装,却老提示已经安装了IE,而无法重装,一般的方法是修改注册表中IE的版本号,这种方法一般会奏效,但有时改了版本号亦无法安装,这时可以试一下以下这个小技巧,看看是否可行:
方法一:打开注册表编辑器,找到HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Active Setup\Installed Components\{89820200-ECBD-11cf-8B85-00AA005B4383},右边窗口IsInstalled的值如果是1,那就把它改为0,然后再重装IE试试。(强烈建议修改后重启计算机,特别是WIN98系统。)
方法二:在“运行”中执行rundll32.exe setupapi,InstallHinfSection DefaultInstall 132 %windir%\inf\ie.inf命令就可以从安装光盘中重装IE了,不过该方法的不足之处是所安装的IE版本都是安装光盘中的版本,而不是最新的版本。

恶意程序清除软件和工具:
一。清除软件。
1。免费清除软件。
(1)Ad-Aware SE Personal(英文软件):
全球下载次数最高,使用人数最多的免费恶意程序清除软件。Ad-aware可以对系统的内存、注册表、硬盘分区、移动式硬盘、光盘等进行综合扫描,查找并删除恶意软件、广告软件、间谍软件和一部分流行的木马。从而清除恶意软件带来的主页被改,系统变慢,无故死机等现象,增强上网者的自信心,保护上网者的隐私权。
(2)SpyBot Search&Destroy:
SpyBot-Search & Destroy 是专门用来清理间谍程序的工具。一些间谍程序随着共享软件安装到您的电脑中,监视您的电脑运行。到目前为止,他已经可以检测一万多种间谍程序 (Spyware),并对其中的一千多种进行免疫处理。可以说是杀毒软件的一个强有力的补充。而且这个软件是完全免费的,并有中文语言包支持。可以在Server级别的操作系统上使用。
(3)SpywareBlaster(英文软件):
SpywareBlaster不是清除工具,它可以防止恶意程序的再侵入。此软件不占内存,不随开机加载,只需要一个月升级一次数据库。可以屏蔽现在网络上绝大部分流行的恶意网站和程序,包括不经过用户允许就偷偷安装的3721网络实名、网络插件等。强烈建议在所有的系统里安装使用。

2。共享清除软件。
(1)Spy Sweeper(英文软件):
我个人认为是最优秀的恶意程序清除工具,可以查到很多其它软件查不到的恶意程序。

(2)反间谍软件eTrust PestPatrol Anti Spyware (英文软件):另一款优秀的恶意程序清除软件。eTrust PestPatrol Anti-Spyware能够检测并移除多种间谍软件以保护你的PC免受未被认证的访问、信息窃取并避免系统性能的降低。间谍软件、广告和其它非病毒型的威胁正在快速蔓延,表现出了一个主要的安全和隐私风险。eTrust PestPatrol Anti-Spyware能够减少这种风险,并为安全的因特网连接提供了一个附加的保护层。
二。其它辅助工具。
1、LSP Fix(英文版)。专门用来辅助修复Hijackthis里的010选项。
2、WinsockFix(英文版)。
用来修复由病毒和恶意程序修改网络设置而产生的无法联网和浏览问题,这个程序会把操作系统的网络设置恢复到默认状态,适用于所有操作系统。
3、CWShredder(英文版)。CoolWebSearch木马的专杀工具,此木马的主要症状有IE主页被改为英文搜索网站无法修改等。
4、首页绑架克星-HijackThis(英文版)。它能够将绑架您浏览器的程序揪出来!并且移除之!或许您只是浏览某个网站、安装了某个软件,就发现浏览器设定已经被绑架了,一般常见的绑架方式莫过于强制窜改您的浏览器首页设定、搜寻页设定,现在有了这个工具,可以将所有可液俸俸倌程序全抓出来,再让您判断哪个程序是肇祸者!把它给杀了!汉化版本2月27日进一步汉化了更多提示信息,并且搜集和加入了详尽的HijackThis使用帮助文件,汉化包中还附有另两个很有用的辅助工具:KillBox和CopyLock,使您只需下载这个包就可以完整地了解和使用HijackThis。详细使用见附二HijackThis日志细解【附反劫持一般建议】
网络修复器winsockfix

7. 刚租了服务器,如何进行设置

服务器设置大全

Internet Exploer 4.01

IE4.01:菜单栏“查看”-> 下拉菜单“Internet选项”-> 选项卡“连接”-> 在“代理服务器”一栏
选中“通过代理服务器访问Internet”,输入地址和端口号。-> 确定

Internet Exploer 5.0以上版本

IE 5.0:菜单栏“工具”-> 下拉菜单“Internet选项”-> 选项卡“连接”-> 在“拨号设置”中选中
您目前使用的连接,然后点击右侧的“设置”-> 在中间的“代理服务器”栏选中“使用代理服务器”
-> 在“地址”和“端口”栏输入本站提供的HTTP代理服务器-> 确定 -> 确定。
对于局网域用户,应点击“连接“标签下面的”局网域设置”来设置代理

Opera 3.60 / 3.61

Opera(汉化版)-->设置-->Proxy选项-->将相对应代理地址和端口填入

Netscape 4.6以上版本

Netscape 4.6:菜单栏“Edit”-> 下拉菜单“Preferences”-> 双击“Advanced”->
下拉菜单“Proxies”->
在选项“Manual proxy configuration”中输入代理服务器地址和端口号。确认并退出设置。

ICQ99(查阅详细图解说明)

1.启动ICQ
改Simple Mode为Advnced Mode
2.点ICQ(主菜单),选Preferences选项
3.在Owner Prefs For:...窗口选Connection页
4.选中I'm using a permanent internet connection(LAN)及I an behind a firewall or I...
后,点Firewall Settings
5.选中I am using a SOCKS5 proxy server后,点Next
6.在SOCKS5 Host框中填入一个能用的代理服务器IP,如:10.145.74.100;在SOCKS5 Port框中
填入:1080(默认是1080)后Next
7.点Check My FIREWALL/Proxy Setting,一会儿,如果Proxy可用的话,即会显示成功Success,
点Done
8.在Owner Prefs For:...窗口点OK

169收163信箱的信设置

原来的格式:接收服务器地址/接收的账号/密码
假设你有Socks5/Telnet代理服务器为10.145.74.100,
您的邮箱帐号是:[email protected],口令为:abc,POP3为pop.163.net,SMTP 发送服务器地址为:SMTP.163.NET,
在OutlookExpress或FOXMAIL30中应按如下设置:
帐号为dzc#POP.163.NET;口令为:abc;SMTP为:SMTP.163.NET;POP3为:10.145.74.100
(pop服务器端口无须再设定为代理服务器端口)

169用户登录163FTP服务器(上存/下载文档)

FTP软件一般设置——服务器栏:代理服务器地址,账号栏:账号@原FTP服务器地址,密码照旧。
假设SOCK代理服务器为10.145.74.100
您要的ftp主机为202.102.152.110;用户帐号为dzc;口令为abc。
用SOCK代理服务器则相应改为-FTP主机:10.145.74.100;用户帐号:[email protected]
口令为:abc

CUTEF FTP(英文版)

假设SOCK代理服务器为10.145.74.100:21--> 打开CUTEF FTP-->FPT-->SETTINGS-->OPTIONS-->FIRE
WALL-->HOST:10.145.74.100-->PORT:21-->TYPE:USERuser@site-->将“Enable firewall...”选上

8. 首选DNS服务器设置为"114.114.114.114",备用DNS服务器设置为"8.8.8.8",这是万能dns地址吗

是的
是万能DNS 填写到全国各地的电脑上都可以

9. 请问什么是端口,什么是代理/

代理服务器英文全称是Proxy Server,其功能就是代理网络用户去取得网络信息。形象的说:它是网络信息的中转站。在一般情况下,我们使用网络浏览器直接去连接其他Internet站点取得网络信息时,须送出Request信号来得到回答,然后对方再把信息以bit方式传送回来。代理服务器是介于浏览器和Web服务器之间的一台服务器,有了它之后,浏览器不是直接到Web服务器去取回网页而是向代理服务器发出请求,Request信号会先送到代理服务器,由代理服务器来取回浏览器所需要的信息并传送给你的浏览器。而且,大部分代理服务器都具有缓冲的功能,就好象一个大的Cache,它有很大的存储空间,它不断将新取得数据储存到它本机的存储器上,如果浏览器所请求的数据在它本机的存储器上已经存在而且是最新的,那么它就不重新从Web服务器取数据,而直接将存储器上的数据传送给用户的浏览器,这样就能显着提高浏览速度和效率。更重要的是:Proxy Server (代理服务器)是 Internet链路级网关所提供的一种重要的安全功能,它的工作主要在开放系统互联 (OSI) 模型的对话层。主

要的功能有:
1、连接Internet与Intranet 充当firewall(防火墙):因为所有内部网的用户通过代理服务器访问外界时,只映射为一个IP地址,所以外界不能直接访问到内部网;同时可以设置IP地址过滤,限制内部网对外部的访问权限;另外,两个没有互联的内部网,也可以通过第三方的代理服务器进行互联来交换信息。
2、节省IP开销:如前面所讲,所有用户对外只占用一个IP,所以不必租用过多的IP地址,降低网络的维护成本。这样,局域局内没有与外网相连的众多机器就可以通过内网的一台代理服务器连接到外网,大大减少费用。当然也有它不利的一面,如许多网络黑客通过这种方法隐藏自己的真实IP地址,而逃过监视。
3、提高访问速度:本身带宽较小,通过带宽较大的proxy与目标主机连接。而且通常代理服务器都设置一个较大的硬盘缓冲区(可能高达几个GB或更大), 当有外界的信息通过时, 同时也将其保存到缓冲区中,当其他用户再访问相同的信息时, 则直接由缓冲区中取出信息, 传给用户,从而达到提高访问速度的目的。

设置应用
用SOCKS代理上OICQ,可隐藏真实IP地址,上海vip用户可免上网信息费,方法如下:
1.启动OICQ
登陆后右击下方开始菜单处的QQ小图标,选择“系统参数”==》“网络设置”
2.在服务器地址与端口处填QQ服务器地址,最好数字的。如 202.104.129.251 端口: 8000
3.在“使用SOCKS5代理服务器”前打上勾,在“代理服务器地址”与“端口号”处,(QQ代理的端口号一般为 1080 )
分别填上《神龙在线》之代理贴图音乐总坛提供的最新SOCKS代理(SOCKS4也可用)
4.在“校验用户名”与“校验用户密码”处全部删空,然后点“测试”,如能通过,则说明代理服务器工作正常,否则换一个。
5.按“确定”,点击任务栏的QQ小图标,先离线再上线即可.

注意:如果碰到测试正常而无法上线的,那么是由于代理服务器设了限制等原因引起的,请换一个SOCKS代理。

用SOCKS代理上联众或中国游戏中心玩游戏

启动联众或中游大厅,在登录时下方会出现使用代理服务器的选项,在此填上SOCKS代理就可以了,
一般socks4玩游戏要比socks5来得稳定,且能上oicq的一般都可以用于玩游戏。

用http代理上国际互联网(Internet Exploer 4.01)

IE4.01:菜单栏“查看”-> 下拉菜单“Internet选项”-> 选项卡“连接”-> 在“代理服务器”一栏选中
“通过代理服务器访问Internet”,输入地址和端口号。-> 确定

用http代理上国际互联网(Internet Exploer 5.0版本以上)

IE 5.0:菜单栏“工具”-> 下拉菜单“Internet选项”-> 选项卡“连接”-> 在“拨号设置”中选中您目前
使用的连接,然后点击右侧的“设置”-> 在中间的“代理服务器”栏选中“使用代理服务器”-> 在“地址”
和“端口”栏输入本站提供的HTTP代理服务器-> 确定 -> 确定。
对于局网域用户,应点击“连接“标签下面的”局网域设置”来设置代理!

用http代理上国际互联网(腾讯浏览器,myie等浏览类同) (用代理上网时推荐)

IE 5.0:菜单栏“工具”-> 下拉菜单“WWW代理”-> “代理设置”->"新增" 在“名称”中填最新的http代理名称,一般名称就填此代理
。在“地址”
和“端口”栏输入本站提供的HTTP代理服务器-> 确定。然后再从菜单"工具"==》下拉菜单"WWW代理"==》刚才所填的代理地址
使此代理前打勾,那么你就可以用此代理上国际互联网了.

用代理上被封的网站,如 www.google.com

一、如果你是上海vip用户,那么以上http代理填神龙在线代理贴图音乐总坛公布的国内http代理即可上国际互联网,如果还想上一些国家禁止的网站,那么,得用国外代理,即二次代理的用法。方法如下:1.先在ie浏览器里设上国内http代理,2.再用其他浏览器,如腾讯的,在其上设上国外代理即可。

二、如果你是163或169或ADSL宽带等用户想去那些网站,那么请直接用国外代理填上即可。国外代理在神龙在线代理贴图音乐总坛找

用SOCKS代理配合其他软件玩魔力宝贝以及其他网络游戏

sockscap32
sockcap能将sock的请求转为任何你想要的,如http,pop,oicq的udp请求等。就是说,你如果在sc32里运行的任何internet程序,都不用再加http、ftp、pop3等的代理了。
将sockscap32及汉化破解安装。最好将快捷方式拖至桌面,运行sockscap32,设置为启动后最小化到系统栏。打开sockscap32,在设置中,选sock4或sock5的代理。其余默认。(oicq非得sock5代理)。然后,按新建,选浏览,找到你想用的任何应用程序的路径,如:netants,ie,QQ,cutftp,等,每次用时,先运行sockscap32,再右键点击系统栏的sockscap32,选要用的程序。这里举例选ie(其他的以此类推),打开sc32,如果照前面说的已经在“启动后最小化到系统栏”,在你系统栏的右下角已经有他的标记了。右键点击,选“打开”,然后“新建”,再点“浏览”找到ie的路径,对于我的win2000来说,是在“d盘--program files--internet explorer--”里。win98也差不多。按确定就可以了。以后每次使用时,从sc32里点击ie就可以了。
如果是从sockscap32中启动的ie,不用在设置代理服务器,就能上国外网站。如想上被屏蔽的网站,只需在ie中设置国外的代理服务器即可。
要运行sockscap32,关键是有sock的代理服务器,4或5的都可以。
我使用的一些经验;
每次我上网后,总是先打开猎手,验证一下原先的数据,看看有几个free的socks代理,然后记住一个,填入sc32,平时猎手开着,觉得上网慢了,再验证一次,换一个socks代理。
上网时,sc32不要关,反正他最小化在系统栏,对你也没影响。

eborder:
软件安装完成后执行它的设置向导,设置好 Socks5 代理服务器,如果您有一个代理则选择“我有一个代理服务器”,有多个则选择“我有多个代理服务器”,然后填入 IP 和端口。如果有多个的依次添加填写,目的地那里空着就行。然后,如果您是要用它打石器,必须选择“代理所有”,则软件会接管您机器上的所有连接请求使之通过代理连接。这样才能玩网络游戏。如果只是想浏览或是下载这样的固定软件使用代理,则可设置“只代理”,然后依次像 SocksCap32 那样添加各个软件到列表中。不过不须从 e-Border Client 启动,而是直接运行就行了。最后要说的是请注意:e-Border Client 在您的 Windows 启动之后就开始工作了,无需启动客户端设置程序。这点在您选择“代理所有”时尤其要注意。因为如果您的代理 Down 了将导致您所有网络软件无法正常连接到目的地。如果想要关闭代理可以从设置程序中去掉“使用代理”的那个钩。安装设置完成后就别理它了,像平时一样的用软件就可以了。
sc32是不错,但还是有一些缺点:1.每个应用程序都要在sc32里设置,“新建---浏览”有时找起来挺麻烦。每次还要从sc32里启动。2.虽然支持socks5代理,能上联众等一些游戏网站,但是对连续需要代理服务器的地方,还是有缺陷。比如石器。3.时不时出现socks超时的窗口。有时没啥影响,关了即可,有时倒真是代理正好关闭了。
这里介绍另一nec的东西,eBorder-client-win_2_11,以下简称eborder。他的优点就是sc32的功能加sc32的缺点。一次设置好代理后,就跟你用163上网一样。别的程序,什么代理都不用加。也就支持石器了。但他也有缺点,致命的是,他要socks5的代理,说实话,81000或8888vip,能用的代理服务器少的可怜。但对于能上国内网的朋友来说,还是有不少很好的socks5代理。另一缺点就是,默认所有程序都通过eborder的socks5代理(在设置里可以排除一些不经过eborder的程序),这样,有时搞不清。万一代理关闭,(socks的代理经常关闭),就会发现能上网,但什么也不能干。用代理猎手搜索,发现没有可用的代理了。(默认猎手也是通过eborder,代理关了,当然不好用了)。急得满头是汗,还以为是机器坏了。实际上,将eborder关闭后,就好了。
所以,这东西适合于socks5代理很多、对使用代理有点经验、脑子比较清楚的人用。
废话少说啦。从雷域代理软件页下载特的程序及汉化破解。(现在共享软件总归是要破解的)。安装。注册码UUUF-9U79-93YK-Y024-ZKA9或G9SU-CH3U-T1W5-KQ0Q-Z83M。英文版安装完后,是设置代理的一些东西,我也没仔细看,反正汉化安装好后,还可重新设置。开始--程序,启动eborder,第一项“常规”,选“手动设置”,最好钩一下在“系统栏内显示图标”及“允许代理”。第二项“代理”,填入socks5的代理ip及端口。英文版安装时设置使用多个代理时,下面还可添入更多的socks5代理,用逗号分开。第三项“应用程序”如选“代理全部”,则所有应用程序都通过eborder,但是边上的“排除列表”可排除你不想通过的程序。选添加,找到你不想经过的程序,确定即可。一般来讲和我的做法是,代理猎手和oicq是不经过eborder的,代理猎手要是经过eborder,就失去了验证代理的意义。(找81000用户找国外代理时,倒是要经过eborder)。oicq的话,在程序里设置也很方便,不用麻烦eborder了。如选的是下面的“只代理”,边上有“包含列表”。那就和sc32大同小异了。后两项“dns”和“诊断”,就不讲了,高级用户自己研究。
按了确定或应用后,设置完毕。各位朋友试试看。要是有好的socks5代理。你的感觉,是不是和用163上网一样?

技巧:
玩石器或魔力等网络游戏的话,一定要用socks5的代理服务器加eborder。
用eborder有一定的技巧。因为eborder不比sockscap,他默认所有的internet连接均通过eborder,如果想排除,倒是要在eborder力设置,不是老手的话,很容易混淆。到时候,发现自己上不了网了,其实是eboeder在作怪,那个代理不好用了而已。建议:如果启动项里有eboeder,一定要删除。最好是先学用sockscap32,进一步用eborder。
要相关软件可去电脑之家下载,支持vip下载 http://www.pchome.net

Opera 3。60/3。61

Opera(汉化版)-->设置-->Proxy选项-->将相对应代理地址和端口填入

NETSCAPE

NETSCAPE:Edit-->Preferences-->advanced-->proxies-->Manualproxyconfiguration -->View-->
将地址和端口填入

ICQ99

1.启动ICQ
改Simple Mode为Advnced Mode
2.点ICQ(主菜单),选Preferences选项
3.在Owner Prefs For:...窗口选Connection页
4.选中I'm using a permanent internet connection(LAN)及I an behind a firewall or I...后,点Firewall Settings
5.选中I am using a SOCKS5 proxy server后,点Next
6.在SOCKS5 Host框中填入一个能用的代理服务器IP,如:10.145.74.100;在SOCKS5 Port框中填入:1080(默认是1080)后Next
7.点Check My FIREWALL/Proxy Setting,一会儿,如果Proxy可用的话,即会显示成功Success,点Done
8.在Owner Prefs For:...窗口点OK

169收163信箱的信设置

假设你有pop3、Socks5、Telnet代理服务器为172.24.13.128
您的邮箱帐号是:[email protected],POP3为pop.163.net,SMTP 发送服务器地址为:SMTP.163.NET,
在OutlookExpress或FOXMAIL30中应按如下设置:
帐号为yourname#POP.163.NET;口令为:abc;SMTP为:SMTP.163.NET;POP3为:172.24.13.128
(pop服务器端口无须再设定为代理服务器端口)

169用户登录163FTP服务器

假设FTP代理服务器为10.145.74.100您要的ftp主机为202.102.152.110;用户帐号为yourname;口令为abc。
用FTP代理服务器则相应改为-FTP主机:10.145.74.100;用户帐号:[email protected];口令为:abc

CUTEF FTP(英文版)

假设FTP代理服务器为10.145.74.100:21--> 打开CUTEF FTP-->FPT-->SETTINGS-->OPTIONS-->FIRE
WALL-->HOST:10.145.74.100-->PORT:21-->TYPE:USERuser@site-->将“Enable firewall...”选上

Telnet(远程登录):

客户端TELNET程序的设置:Wingate支持TELNET代理,但在客户端不能直接使用TELNET连接到目的地址,而应首先TELNET到代理服务器上之后才可以连接到目的服务器,例如在客户端要连接到清华大学BBS(bbs.tsinghua.e.cn),且代理服务器IP为202

CutFtp(英文版)
假设FTP代理服务器为10.145.74.100:21--> 打开CUTEF FTP-->FPT-->SETTINGS-->OPTIONS-->FIREWALL-->HOST:10.145.74.100-->PORT:21-->TYPE:USERuser@site-->将“Enable firewall...”选上。

.115.5.1,则在WIN 95中选择运行,在运行栏中添入telnet 202.115.5.2(不是telnet bbs.tsinghua.e.cn),之后在TELNET程序中会出现"WINGATE>"的提示符,则在该提示符后面输入bbs.tsinghua.e.cn,这样就可以连接到清华大学BBS了。

【代理服务器端口介绍 】

服务端口 代理服务器类型 功能简介 软件应用
21、2121 FTP Proxy Server 可作文件传输(上传/下载) 下载/上传
23 Telnet Proxy Server 远程登陆 Telnet
53 DNS Proxy Server NDS解析 /
110 POP3 Proxy Server 邮件代理服务器 邮件接收
808 Remote Control Service 远程控制代理服务器 /
1090 Real Audio Proxy Server / /
7000 VDOlive Proxy Server / /
8010 Log Service / /
8000 XDMA Proxy Server / /
80, 81,8080 WWW Proxy Server 可代理网页与下载文件
另外以下端口都有可以
82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 443, 666, 800, 801, 808, 880, 1010, 1080, 1081, 1128, 2000, 2020, 2080, 2128, 3000, 3030, 3080, 3128, 4000, 4040, 4080, 4128, 5000, 5050, 5080, 5128, 6000, 6060, 6080, 6128, 7000, 7070, 7080, 7128, 8000, 8001, 8002, 8023, 8040, 8041, 8070, 8082, 8083, 8084, 8085, 8086, 8088, 8089, 8128, 8181, 8800, 8877, 8888, 8889, 9000, 9003, 9080, 9090, 9128, 9666, 9669, 10080, 10081, 10082, 18080 浏览器/下载

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