服务器和电脑差异
㈠ 服务器与普通电脑之间的区别是什么
许多人错误地认为服务器与典型的台式计算机没有区别。尽管计算机具有与服务器相似的处理器速度,内存和存储容量,只要满足任何最低硬件要求的计算机都可以运行服务器操作系统,但是这种操作系统并不能使电脑成为真正的服务器,也不能取代真正的服务器。他们背后的技术是为了不同的目的而设计的。
计算机
一个标准的计算机可以被用作小型服务器的事实表明,这两者在本质上是相似的。两者都可以为服务于多台个人计算机或客户端的硬件供电,也可以充当网络和备份驱动器。然而,当更多的用户或高级需求发挥作用时,对实际服务器的需求就会变得明显了。
服务器
服务器规格较高,内存容量高于PC。服务器旨在全天候运行。服务器中的组件通常可以承受更高的压力。服务器是一台电脑,可以支持多个应用程序同时运行,可以处理多个同时连接,而电脑不能。
服务器是专用计算机,其硬件运行一项或多项服务,作为一台或多台其他联网计算机用户的主机。除单用户许可版本或多用户许可版本外,还提供服务器版本的操作系统,软件和硬件。当涉及到客户端服务器时,服务器本身就是一个计算机程序,而不是一个专用的单元。
㈡ 服务器和家用电脑有什么区别
服务器与家用电脑的主要区别,就在于家用电脑为个人专属,服务器为公用专属。因为个人电脑里
根本没有什么资料,只有操作系统;而服务器则不然,它里面装载了大量的资料和信息,可供我们
各人电脑来享用的,这个享用的方式就是上网。这就是简单的说明。
普通台式机内存
ECC内存因为要满足效验纠错的需要,加入了一颗ECC效验颗粒,由于采用的是TOSP封装,使得服
务器内存从外观上看去每面有9颗内存颗粒。在内存中ECC能够容许错误,并可以将错误更正,使系
统得以持续正常的操作,不会因为错误而中断,且ECC具有自动更正的能力,可以将错误位查出并
将错误修正。当然在纠错时系统的性能有着明显降低,不过这种纠错对服务器等应用而言是十分重
要的。
服务器内存
而Register技术主要是调整时钟信号,保证内存之间的信号同步,提高驱动能力。Register IC内存
条底部较小的集成电路芯片(2-3片),起提高驱动能力的作用。服务器产品需要支持大容量的内存,单
靠主板无法驱动如此大容量的内存,而使用带Register的内存条,通过Register IC提高驱动能力,
使服务器可支持高达32GB的内存。
因为有了Register芯片的支持,服务器内存可以做的很大,更好的满足日益庞大的软件对内存的要
求。这一点在目前的台式机上是绝对无法实现的。但是日后相信台式机也会应用到这样的技术,例
如ECC技术原来就是专用于服务器,但是现在已经有一些高档的台式机也可以支持ECC技术。
从以上两点可以看出,服务器所用的内存一般频率较低,延迟较高的主要原因就是保证服务器运行
的稳定性。
㈢ 服务器与电脑主机的区别
1、可扩展性不同
服务器:确保有足够的空间添加更多的硬盘外设。
普通电脑机箱:无需考虑太多扩展性。
2、大小不一
服务器:服务器机箱必须能够放入存储柜中。 机柜的标准宽度为 482.6 毫米。 如果服务器机箱可以安装在机柜中,那么宽度也有标准规格。
普通电脑机箱:普通电脑机箱尺寸不限。
3、侧重点不同
服务器:注重散热,防尘、抗震可能考虑较少。
普通电脑机箱:更注重性价比。
㈣ 服务器和个人电脑有什么区别呀
众,它“专”的就越厉害。我先从硬件上,根据各个组件说说他们的不同:
1.CPU 服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅
仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实
现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对
应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MM
X,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说
白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而
它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;
APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)
2.内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC("
错误检查和纠正"好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算
),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他
的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在
保证了这两条,才能再考虑别的东西。
3.硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展
,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数
据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到24*7不间断工作的要求。
5.显卡.除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!
㈤ 服务器电脑与电脑的区别在哪里
常规服务器电脑 和主流个人电脑区别主要在这几点。
1 稳定性 服务期一般是24小时不关的,采用的主板 硬盘都得是能经得起考验的服务器版本产品。性能不会是特别快的 但是必须故障率低。
2 容错率,一般服务器内存用的是特别版的ECC(检验内存)可以自行纠正一些简单的故障,一般服务器硬盘会采用RAID5 RIAD1等有容错性的配置。
3 易修理检查更换热插拔 一般配置的硬盘等都是SCSI标准的可热插拔更换的。无需关机即可维护。
4 服务器的操作系统一般是NT或者UNIX级别的不是家用系统 也不可能配置游戏显卡(图形服务器除外,那会配置高端图形显卡 当然那个属于个人工作站范畴 不是我们常规说的服务器)
㈥ 电脑主机和服务器,两者到底有什么区别呢
服务器和电脑主机的区别:其实主机和服务器是相对而言的。服务器就是电脑,电脑就是服务器。然而你就可以把服务器看做成一台再普通不过的电脑,他是一个独立的主机,只不过是一个做服务的电脑。
我们平时要做为真正的服务器来使用时(一般是企业),服务器的硬件要求要比普通的个人PC要求要高的多。比如WEB服务器,要24小时不能离线。所以在散热,耐热等方面就比普通PC要高很多。
服务器对数据的安全性做的很好,所用的内存也是具有纠错能力的。服务器最重要的并不是高速和性能,而是高稳定性,即长时间正确的能力,而电脑主机主要用于个人的简单应用的和家庭娱乐,因此更注重性能。
㈦ PC与服务器的区别
PC与服务器的区别:
1. 可扩展性不同。
PC一般不需要很多外插卡,对扩展性要求不高。
服务器一般需要考虑增加网卡、RAID卡、HBA卡等。另外,扩展性还包括,内存、硬盘等存储位、电源,甚至是CPU的扩展,这些是服务器的特性。
2. 系统方面不同。
一般我们电脑是使用windows XP或者windows7等系统。
服务器一般使用windows 2000、windows 2003、windows 2008以及Linux等服务器系统,内部界面与windows xp类似,只是里面多了一些服务器应用软件。
5. 多路互联支持不同。
普通家用电脑,一块主板只能安装一个CPU,不支持多路互联。
服务器CPU支持多路互联,简单的说就是一台服务器可装很多个CPU。
㈧ 服务器与普通电脑有什么区别
“服务器”和普通的
pc
有什么区别和联系呢?
首先让我们理清服务器的
2
种含义。我们平常所听说的服务器,有的是从软件服务的角度说的,有的是指的真正的硬件服务器。比如我们说配置一个
web
服务器,就是指在操作系统里实现网站信息发布和交互的一个服务,只要机器能跑操作系统,这个服务器就能在这台机器上实现。有时在要求不高的情况下,我们也确实是用普通
pc
来做硬件服务器用的。有人可能要说了,我们既然能用普通
pc
来做硬件服务器用,那为什么还要花那么多钱买硬件服务器呢?
其实,在硬件服务器和普通
pc
之间存在着很大的不同!任何产品的功能、性能差异,都是为了满足用户的需求而产生的。
硬件服务器的没工作环境需要它长时间、高速、可靠的运行,不能轻易断电、关机、停止服务,即使发生故障,也必须能很快恢复。所以服务器在设计时,必须考虑整个硬件架构的高效、稳定性,比如总线的速度,能安装多个
cpu,能安装大容量的内存,支持
scsi
高速硬盘及
raid,支持阵列卡,支持光网卡,能支持多个
usb
设备。有的服务器设计有双电源,能防止电源损坏引起的当机。
服务器的维护和我们普通的
pc
也不相同。服务器的生产厂家都是国际上大的计算机厂家,他们对服务器都做了个性化设计,比如服务器的硬件状态指示灯,只要观察一下灯光的颜色就能判断故障的部位。比如
bios,里面的程序功能要比
pc
完善的多,可以保存硬件的活动日志,以利于诊断故障、消除故障隐患。有的厂家的服务器在拆机维修时,根本不需要螺丝刀,所有配件都是用塑料卡件固定的。
稍微好点的服务器一般都需要配接外部的存储设备,比如盘阵和
san
等,服务器都有管理外部存储的能力,以保证数据安全和可靠、稳定的协同工作。
为了提高服务器的可用性和可靠性,服务器还需要支持集群技术,就是多台机器协同工作,提供负载均衡,只要其中有一台服务器正常,服务就不会停止!
服务器的功能还有很多!这些都是它比普通
pc
好的地方,好的东西它的设计和生产就需要消耗技术和生产成本,价格自然就高。
再说到前面的软件服务器和硬件服务器
2
个概念,自然用真正的硬件服务器来提供我们的软件服务才是最合适的,才能真正发挥服务的最大性能。哈哈~~
以后买服务器不要可惜小钱了吧?
专业做效果图的简称图型工作站。“图形工作站”是一种专业从事图形、图像(静态)、图像(动态)与视频工作的高档次专用电脑的总称。从工作站的用途来看,无论是三维动画、数据可视化处理乃至cad/cam和eda,都要求系统具有很强的图形处理能力,从这个意义上来说,可以认为大部分工作站都用作图形工作站。当然图型工作站需要性能比较强悍的电脑来完成任务。显卡、cpu和内存一样都不能差。至于你说的高配这个东西真给不出具体的参数,要看你来完成那些工作的。可以流畅快地完成你的专业制作我觉得就可以了,没有盲目追求高配置的必要。
㈨ 服务器电脑和普通电脑有什么区别
目前使用服务器的站长和企业也比较多,也许有人会觉得二者差不多。从表面上看,服务器和我们日常用的PC电脑都是由CPU、内存、硬盘等部分组成,那么,服务器与普通电脑有什么区别呢?
1、服务器CPU设计的可连续运行时间长,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。
2、服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。
3、服务器CPU往往首先运用先进的技术如近期才在普通桌面级CPU出现L3缓存,服务器CPU很早就运用了。
4、内部指令集二者也会根据不同有所差异。
5、二者接口也不同,一般PC电脑放在自己家里,拉的普通宽带;而服务器都放在机房,大带宽接入。
6、性能:服务器需要及时响应众多客户端的请求,并提供相应服务,PC一般只由少数人操作;尤其是网络性能,对PC来讲如果不联网,没有网卡,PC仍是PC,而对服务器来讲没有网卡就不是服务器了,因为,服务器的定义就是在网络中给其它计算机提供服务的计算机系统。
7、图形显示、键盘和鼠标的要求:普通台式机和显示器、键鼠等都是一对一的,而且,一般对显卡性能有要求,服务器不直接和用户交互对显卡性能基本无要求,一般键盘鼠标显示器是多台共用的。
8、扩展性:PC一般不需要很多外插卡,对扩展性要求不高,而服务器一般需要考虑增加网卡、RAID卡、HBA卡等;另外,扩展性还包括,内存、硬盘等存储位、电源,甚至是CPU的扩展,这些更是服务器的特性。
服务器CPU入门级的一般是对普通CPU做了服务器化,支持多路互联和长时间等,性能没有提升,价格更高。高端则是运用大量的先进技术,价格贵。在机房进行服务器租用和服务器托管业务的服务器CPU一般不适合家用和娱乐,由于其自身特性,价格高反而游戏等性能低,日常家用也不会连续运行一周以上吧。