我的世界服务器地皮
① 我的世界服务器怎么进自己的地皮
如果是去社区世界,可以输入/plot
visit
地皮名<或地皮号>,/p
tp
地皮名<或地皮号>等地皮指令进入(一般腐竹会告诉你)进入。注:他的地皮名(或地皮号)必须提前告诉你。
如有疑问,请追问。
② Minecraft(我的世界)服务器怎么创建地皮世界
第一步:给自己OP权限
我第一次进服务器,服务器才开起来,没办法,先得给自己敲命令的权限,在控制台输入【op admin】
我在游戏里面的名字叫admin,所以给admin即我op权限。
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第二步: 在游戏中输入【/mw help】然后回车
可以看到创建一个世界的命令是【/mw create 世界名字】,其实这里的隐藏信息还有【/mw create 世界名字 世界类型 世界种子】。
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那么我在游戏里输入:
【/mw create 测试 flatland 】 -----创建一个叫测试的超平坦世界。
结果这个世界创建成功,提示让我加载这个世界。
mw插件的世界类型有:如下图
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然后输入:
【/mw load 测试】------加载叫【测试】的世界。
加载成功后,使用命令【/goto 测试】进入到【测试】这个世界里面。
进入后,发现这个名为【测试】的世界确实是平坦的。
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但是,这个世界确不是地皮世界!
所以我立即弃坑,改换【Multiverse-Core】
END
Multiverse-Core
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如果你现在安装的是multiverse这个插件
那么在游戏中输入: 【/mv create 测试 normal -t flat 】即可
执行后并使用命令:【 /mv load 测试 】加载这个世界。
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再输入:
【/mv tp 玩家名字 世界名字】进入到才创建的那个世界。
我进入到【测试】这个世界后,发现确实是超平坦世界。
地下第四格就是基岩了,成功创建地皮世界!
END
地皮插件Plotme和PlotSquared插件
这连个插件是专门针对地皮世界制作的
第一个插件Plotme创建地皮世界的命令是:
/mv create plotworld normal -g PlotMe
plotworld是地皮世界默认的名字。
创建世界后要使用/mv load命令加载这个世界
说明:如果你没有更改过plotme插件的配置文件,那么这里只能写【plotworld】
以上是MV多世界插件的命令,下面是mw多世界插件的命令:
/mw create plotworld plugin:PlotMe
然后使用/mw load命令加载
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第二个插件PlotSquared地皮世界的命令:
首先要配置好地皮世界,命令是:【/plot setup 世界名 生成器】
生成器那里填PlotSquared就好了,PlotSquared是默认的生成器
接下来,我们开始正式创建地皮世界:
如果你的多世界插件是MV,则创建地皮世界的命令是【/mv create normal -g 世界名】 世界名必须为PlotSquared。
如果你安装的插件是MW,则创建地皮世界命令为【/mw create 世界名 plugin:PlotSquared】
更多我的世界地皮插件使用方法请搜网络【我的世界地皮插件使用方法】
③ 我的世界服务器怎么加地皮
可以让别人打指令把他的地皮给你
④ 我的世界服务器怎么创建地皮世界
需要下载地皮插件放到服务器里,然后用地皮指令传送到地皮世界
⑤ 我的世界服务器怎么生成地皮世界
如果你现在安装的是multiverse这个插件
那么在游戏中输入: 【/mv create 测试 normal -t flat 】即可
执行后并使用命令:【 /mv load 测试 】加载这个世界。
再输入:
【/mv tp 玩家名字 世界名字】进入到才创建的那个世界。
我进入到【测试】这个世界后,发现确实是超平坦世界。
地下第四格就是基岩了,成功创建地皮世界!
地皮插件Plotme和PlotSquared插件
这连个插件是专门针对地皮世界制作的
第一个插件Plotme创建地皮世界的命令是:
/mv create plotworld normal -g PlotMe
plotworld是地皮世界默认的名字。
创建世界后要使用/mv load命令加载这个世界
说明:如果你没有更改过plotme插件的配置文件,那么这里只能写【plotworld】
以上是MV多世界插件的命令,下面是mw多世界插件的命令:
/mw create plotworld plugin:PlotMe
然后使用/mw load命令加载
第二个插件PlotSquared地皮世界的命令:
首先要配置好地皮世界,命令是:【/plot setup 世界名 生成器】
生成器那里填PlotSquared就好了,PlotSquared是默认的生成器
开始正式创建地皮世界:
如果你的多世界插件是MV,则创建地皮世界的命令是【/mv create normal -g 世界名】 世界名必须为PlotSquared。
如果你安装的插件是MW,则创建地皮世界命令为【/mw create 世界名 plugin:PlotSquared】
⑥ 我的世界服务器怎么合并地皮
地皮合体:解除地块合并和链接可以用这个指令:/plot unlink;任何要合并的地块都必须属于同一个所有者,合并过程会丢失一些特定的信息,比如不同的属性设置等就是指令老是不灵。
1、自动合并
可以在settings.yml配置文件中通过设auto_merge: true来开启地块自动合并。
2、手动合并
手动合并地块的指令为:/plots merge {direction}其中{direction}是合并方向。
简介:
《我的世界》是由MojangStudios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。
游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。
⑦ 我的世界服务器怎么领取地皮
首先服务器要有地皮插件,传送到插件的地皮世界后输入/plotme
auto随机领取。
⑧ 我的世界服务器领地及地皮指令大全
设置领地
先用块木制品(包括木棍.剑.箭.线)左键敲击块设置点A右键敲击块设置点B
(输入/res select size查看所选区域);
输入/res create 123(例)设置
形[AB连线体角线体][名123]领(包括A、B所边)设置领需要金钱领地内权限设置
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置拿destroy来举例输入/res pset领地名字玩家名字destroy t移除领地
输入/res remove 123(例)移除名123领注意移除领服务器获金钱
注意设置领水平立体角线高度领地信息设置
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave)ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player-在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner-在提示信息中显示领主
%residence-在提示信息中显示该领地子空间设置
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
⑨ 我的世界服务器怎么领取脚下的地皮
/plot claim认领脚下的地皮/plot add 玩家名 和玩家共享地皮 /plot remove 玩家名 取消该玩家的共享/plot info 查看所处地皮信息/plot home 回到你的地皮/plot tp 门牌号 传送至指定地皮/plotme biome 查看目前地形/plotme biome 地形名 改变当前地皮的地形/plotme biomelist 列出可设置地形