我的世界服务器自动生成地皮
A. 我的世界服务器怎么合并地皮
地皮合体:解除地块合并和链接可以用这个指令:/plot unlink;任何要合并的地块都必须属于同一个所有者,合并过程会丢失一些特定的信息,比如不同的属性设置等就是指令老是不灵。
1、自动合并
可以在settings.yml配置文件中通过设auto_merge: true来开启地块自动合并。
2、手动合并
手动合并地块的指令为:/plots merge {direction}其中{direction}是合并方向。
简介:
《我的世界》是由MojangStudios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。
游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。
B. 我的世界服务器怎么生成地皮世界
如果你现在安装的是multiverse这个插件
那么在游戏中输入: 【/mv create 测试 normal -t flat 】即可
执行后并使用命令:【 /mv load 测试 】加载这个世界。
再输入:
【/mv tp 玩家名字 世界名字】进入到才创建的那个世界。
我进入到【测试】这个世界后,发现确实是超平坦世界。
地下第四格就是基岩了,成功创建地皮世界!
地皮插件Plotme和PlotSquared插件
这连个插件是专门针对地皮世界制作的
第一个插件Plotme创建地皮世界的命令是:
/mv create plotworld normal -g PlotMe
plotworld是地皮世界默认的名字。
创建世界后要使用/mv load命令加载这个世界
说明:如果你没有更改过plotme插件的配置文件,那么这里只能写【plotworld】
以上是MV多世界插件的命令,下面是mw多世界插件的命令:
/mw create plotworld plugin:PlotMe
然后使用/mw load命令加载
第二个插件PlotSquared地皮世界的命令:
首先要配置好地皮世界,命令是:【/plot setup 世界名 生成器】
生成器那里填PlotSquared就好了,PlotSquared是默认的生成器
开始正式创建地皮世界:
如果你的多世界插件是MV,则创建地皮世界的命令是【/mv create normal -g 世界名】 世界名必须为PlotSquared。
如果你安装的插件是MW,则创建地皮世界命令为【/mw create 世界名 plugin:PlotSquared】
C. 我的世界服务器领地及地皮指令大全
设置领地
先用块木制品(包括木棍.剑.箭.线)左键敲击块设置点A右键敲击块设置点B
(输入/res select size查看所选区域);
输入/res create 123(例)设置
形[AB连线体角线体][名123]领(包括A、B所边)设置领需要金钱领地内权限设置
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置拿destroy来举例输入/res pset领地名字玩家名字destroy t移除领地
输入/res remove 123(例)移除名123领注意移除领服务器获金钱
注意设置领水平立体角线高度领地信息设置
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave)ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player-在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner-在提示信息中显示领主
%residence-在提示信息中显示该领地子空间设置
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
D. 我的世界怎么随机领地皮
在我的世界中,PlotMe是一个多世界的地皮管理插件,每个地皮只能由其所有者进行操作,或给别人权限才能操作,生成的路面也无法被破坏。
1、用户前往一个地皮并输入 /plotme claim, 或站在一个地皮世界内输入 /plotme auto, 就可以自动获得一个地皮。一个认领的地皮将会在边角处插上一个包含ID和拥有者名称的牌子。如果重置地皮的话牌子将会消失。拥有者可以在他的地皮内随便建造任何想要建造的东西。
2、如果地皮拥有者不想要这块地皮的现有的建筑了, 可以寻找管理员或者拥有权限使用 /plot clear 的人,让他们输入指令,于是地皮将会清空至之前未被占领时的情况。拥有者将不会被这个指令影响。只有 /plot reset 指令才能清除拥有者信息。地皮和之间的道路将会被保护, 无需再创建 WorldGuard 范围。
E. 求我的世界多人服务器地皮的全部指令!包括移动权限,建筑权限,物品权限等等!注意,是地皮,不是领地!
/plotme claim 认领你脚下的地皮
/plotme claim <player> 为别人认领你脚下的地皮
/plotme auto 自动认领顺序下一个地皮
/plotme home[:#] 设置家,如果你有多个:
/plotme home 会带你去你1号地皮.
/plotme home:2 会带你去2号地皮.
/plotme home[:#] <player> 去别人家/plotme home id 会带你去他的1号地皮.
/plotme home:2 id 会带你去他的2号地皮.
/plotme list 列出你的地皮
/plotme list <player> 列出别人的地皮
/plotme info 列出你站在的地皮的信息(包括地皮id, 主人,地形, 日期, 结束 帮助).
/plotme comment <text> 评论一下(留言)到当前的地皮
/plotme comments 查看各种留言
/plotme biome 查看目前地形
/plotme biome <biome> 改变当前地皮的地形
/plotme biomelist 列出可设置地形
/plotme tp <id> 传送到某个地皮
/plotme id 查看当前地皮的id和坐标
/plotme clear 将地皮初始化到认领时候的样子(地形哦~慎用)
/plotme reset 还原地皮(慎用,解除占领的)
/plotme add <player> 给某个玩家在你地皮建造的权限
/plotme remove <player> 移除某个玩家在你地皮建造的权限
/plotme setowner <player> 过户你的领地给玩家
注意,前面的/plotme 可以缩写成/p
F. 我的世界服务器怎么回自己的地皮
输入/plotme home可以回到地皮
输入/home /spawn 可以回到服务器大厅
/res tp [领地名] - 传送至某领地
如果你没有在服务器上领取地皮,在居住区之类应该会有提示木牌来指引你。
G. 我的世界服务器怎么设置地皮权限,不要网页,要指令,直接发,比如我想设置每个玩家只能领1个地皮
:拿着木斧[ID:271] 左键选中设置为点A, 右键选中设置为点B 输入/res create 领地名 设置领地需要按块收钱 OP圈地指令/resadmin create 领地名
2:查看选区大小 /res select size
3:删除领地 /res remove 领地名 领地删除后服务器不会返回金钱
OP删除别人领地可以用/resadmin remove xxx 加/resadmin confirm 来移除
4:领地内权限一览 move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)
trusted(所有权限)
5:设置领地权限 /res set 领地名 权限名 true/false (true为打开 false为关闭)
6:设置他人在领地内权限 /res pset 领地名 玩家ID 权限名 t/f
7:领地内子空间设置 如同设置领地一样选择区域后输入/res subzone 母领地名 子领地名
8:领地信息设置 /res message 领地名 enter(leave) 提示信息 . 当领地名没有填写的时候则默认为当前所在领地设置
在提示信息中可添加
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地
以上为领地的使用与设置
---领地常用命令---
1.将某领地赠与某玩家/res give [领地名] [玩家名]
2.设置当前位置为领地的传送点/res tpset
3.显示你拥有的领地/res list
4.显示重要的权限/res limits
§4显示你拥有的领地/res list脚下设为传送点/res tpset显示你的权限/res limits