pvp服务器应该做些什么
⑴ 魔兽世界的普通服务器和PVP服务器有区别吗
魔兽世界PVP服务器与普通服务器的区别在于:侧重点不同,领域不同,资源不同。
一、 不同的重点
1、魔兽世界PVP服务:魔兽世界PVP服务专注于玩家的战斗、营地攻击和防御。
2、魔兽世界普通套装:魔兽世界普通套装更关注NPC的战斗、任务和副本。
二、在野外是不一样的
1、魔兽世界PVP服务:魔兽世界PVP服务处于野生状态,玩家可以随意攻击敌营玩家。
2、魔兽世界普通套装:魔兽世界普通套装处于野生状态,玩家不能随意攻击敌营玩家。
三、 不同的资源
1、魔兽世界PVP服务:由于玩家在野外容易被敌方玩家追杀,且工作室少,游戏市场平台资源相对较小。
2、魔兽世界普通服装:由于魔兽世界普通服装不允许玩家在野外作战,游戏市场平台上有更多的工作室和更多的资源。
(1)pvp服务器应该做些什么扩展阅读
游戏相关资料
在PVE服务器中,没有主动开启PVP状态的玩家不能被对方阵营的玩家攻击,除非他们开启PVP状态。当玩家攻击时,被攻击玩家的PVP也会自动开启。
在PVE服务器中,您可以通过键入/PVP命令或使用PVP属性攻击npc(如敌方阵营的守卫)来打开PVP状态。当然,如果玩家进入敌方阵营,该玩家的PVP系统会自动开启。此时,此玩家不受保护。敌方阵营的玩家可以先攻击,敌方阵营的玩家在攻击玩家后也会开启PvP。
在PvE服务器中,一些PVP任务必须开启PVP模式,如东部瘟疫、地狱火半岛和赞加沼泽地区的PVP哨塔之战。
⑵ 魔兽世界,RPPVP服务器是什么意思
RPPVP服务器指的是角色扮演(对战)服务器。
相关介绍:
角色扮演就是让你扮演一名真正生活在游戏中的人物,说着这个人物应该说的话,做着这个人物应该做的事,表现出这样的一个人物所应该表现出的一切品质和性格。要求玩家的行为符合这些条件的网络游戏服务器,即被称为RP服务器。
PVP:指玩家对战玩家(Player versus player),即玩家互相利用游戏资源攻击而形成的互动竞技。
(2)pvp服务器应该做些什么扩展阅读
金色平原服务器是RPPVP服务器。RP在此处为角色扮演(Role Playing)的英文词组缩写。除了RP之外,其他规则(如PVP和年龄准入制度)参照PVP服务器规则。
RP服务器是一个专门为角色扮演的爱好者准备的服务器。在RP服务器中,所有的玩家都是冲着浓厚的“角色扮演”氛围而来,每一个玩家都根据《魔兽世界》的背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的性格,每一个角色都有着自己的性格,言谈举止都体现着角色的个性。
参考资料来源:网络-金色平原
参考资料来源:网络-rp服务器
⑶ 魔兽世界中的普通、PVP和RPPVP服务器有什么区别
普通服务器(PvE服务器):没有野外PK。在中立区域,玩家不会受到敌对玩家的攻击,除非自己手动打开PvP开关。
PvP服务器:有野外PK。在中立区域,玩家可以自由攻击敌对玩家。
RP服务器:玩家要执行更加严格的角色扮演。玩家的言行要像是一个奇幻世界人物,而不能使用现实世界的词语或者说话方式。
PvE意思是Player(玩家) VS Environment(环境),重在体味游戏本身的故事和挑战,PvP意思是Player vs Player,重在参与玩家之间的对抗。
魔兽中的地图绝大部分都分为联盟领地、部落领地、中立地区(争夺中的领土)。到达某处地图,屏幕上方中央会显示地图名称,以及该地图隶属于哪一方,绿色字体表示己方领地,红色表示对方领地,黄色表示中立区域。这些信息消失后在小地图和大地图都可以继续查看领地信息。
无论PvP还是PvE服,在己方领地PvP状态默认关闭,不会受到敌对玩家的攻击,除非你自己打开PvP开关(右键头像列表打开PvP开关、对话框输入/PvP命令、攻击敌方玩家、攻击敌方阵营某些NPC比如守卫);无论PvP还是PvE服,在敌方领地PvP状态强制打开,敌方玩家可以主动攻击你。
区别就在于中立区域,在PvE服务器进入中立区域,PvP开关仍保持关闭,与在己方领地一样;在PvP服务器一进入中立区域,PvP开关强制打开。即是说,在PvE服务器,中立领地与己方领地一样安全;在PvP服务器,中立领地与敌方领地一样危险。
由于魔兽当中己方领地仅包含主城与新手村所在地图,除此之外还有少量的安全区(沙塔斯达拉然银白联赛领地等等)与竞技场区域,其余绝大部分地区都是中立领地。因此大致可以这样说:在PvP服务器,只要你不窝在家里不出门,不管你乐意不乐意,对方都可以PK你;而在PvE服务器,只要你不去对方家里浪,只要你不乐意,对方就算和你有不共戴天之仇,也拿你没办法。
PvE服玩家的游戏乐趣更倾向于做任务体味魔兽的世界观和剧情、推倒强大的团本Boss之类。在普通服务器上,玩家可以更好地体验《魔兽世界》的PvE内容而不受任何干扰。在PvE服,你不会像PvP服那样,一个经典长任务链做到一半,正全身心跟着剧情走、沉迷其中无法自拔、急于观看后续剧情,忽然不知从哪冲出来一个敌对阵营的小队,把你群殴瞬秒,甚至之后还长时间你蹲尸;也不会像PvP服那样团本时要去副本集合了,发现好不巧敌对盟的三四个团在门口集合堵门,然后就开始漫长的拖尸,这时你看到法爷冰箱闪现两次就进去了,战士冲锋拦截解恐惧两次就进去了,小德和贼一起静悄悄进去了,骑士无敌大摇大摆进去了,然后你作为一个可怜的牧师,每次就要摸到副本门口了,就被人恐惧出去了,死得大老远,重复十几次都进不去本,全团都在等你,又不能虚弱,虚弱了相当长时间内你在本里就失去了作用,想求术士拉你进去,发现术士正跟你一起拖尸呢。
但当然的,PvE服也缺少了玩家之间的遭遇战与集体对抗之类的乐趣(遭遇战的乐趣和竞技场、战场是不同的,比如被人偷袭反手将其打趴,或者成功连续1vN,或者遇到实力相当、公平竞技的老对手互鞠一躬然后再次分个高下)。并且直接导致很多PvP作用远大于PvE作用的装备、工程物品、附魔珠宝各种强化效果等等失去作用。对于一部分玩家而言,PvE服等于是缺少了一项游戏功能(相当于吃鸡、LOL、农药这样的游戏只能打电脑)。且PvE服缺少联盟与部落之间的频繁对抗(没有同仇敌忾的气氛,没有所谓“外敌”),导致服务器相比于PvP服务器来说更容易变鬼服(平均来说非常明显)。
RPPvP是一类特殊服务器,全名Roleplay PvP服务器,也就是角色扮演服务器。
RP服务器就是让玩家扮演一名真正生活在游戏中的人物,说着这个人物应该说的话、做着这个人物应该做的事、表现出这样的一个人物所应该表现出的一切品质和性格。要求玩家的行为符合这些条件的网络游戏服务器,即被称为RP服务器。
在这样的服务器,玩家的言行需要符合游戏的历史、背景、习俗、文化,要符合自己所使用的游戏角色的身份、地位、职业、性格,不能超游(做出超越游戏氛围之外的“异世界”的言行)。
这种服务器的优点很明显,它有其独有的魅力和氛围,让人更深地沉浸其中,它的缺点也同样明显,说话费劲、无时无刻谨言慎行、游戏内外人格切换、中二感爆炸、对一部分玩家来说甚至有羞耻play的感觉,因此无形中门槛比一般的魔兽服务器高了不少。
这种服务器更接近最初的桌游时代。那时候大家只围一个桌子,拿几张纸片,游戏背景和规则就是简单的几句话,游戏画面全靠自行想象,需要技能就扔几个骰子,推动剧情带动氛围全靠玩家用嘴去演绎。
无论哪种服务器,其游戏背景、任务数量、怪物台词、玩家参数等等所有东西都是一样的。也无所谓孰优孰劣,具体玩哪个看自己喜好。