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我的世界服务器定时指令

发布时间: 2024-10-30 07:43:00

我的世界服务器基本指令都有哪些

/op [ID]给配键予某个玩家管理权限

/deop [ID]消除某个玩家的OP

/gm [0/1/2] 修改自己生存/创造/冒险模式

/whitelist add [ID] 给予某个玩家白名单

/whitelist remove [ID] 解除某个玩家的白名单

/ban [ID] 封禁某个玩家

/banip [ID] 封禁某个玩家所在的ip地址的所有号

/tempban [ID/IP] [time]封禁某个ID或者IP一段时间.附加:s是秒,m是分钟,h是小时,d是天,w是星期,mo是月,y是年

/mute [ID] [time] 禁言某个玩家一段时间

/unban [ID] 解封玩家ID

/unbanip [IP] 解封 IP

/setworth [物品名字/物品id] [数值] 设定一个东西的系统价格,这个物品名字或者ID都行

/worth [ID] 查看系统态卖胡价格,不写物品id默认为查看手上的物品帆拦价格

/itemdb 查询你手上拿着的物品的名称和ID

/mail [read/clear/send] [ID] [语句] 读取,清除,发送,某个离线玩家的邮件

/msg [语句] 私聊

/near 查看附近的玩家

❷ 我的世界服务器指令

我的世界服务器指令提供了丰富的功能来管理游戏体验。首先,通过输入"/ga [0/1/2]",玩家可以轻松切换自己的模式,0代表生存模式,1代表创造模式,2则是冒险模式。同样,管理员可以使用"/gm [玩家名称] [0/1/2]"来调整其他玩家的游戏模式。

对于权限管理,"/whitelist"命令用于控制玩家列表,"/whitelist add [玩家名称]"允许指定玩家加入白名单,"/whitelist remove [玩家名称]"则移除。要封禁玩家或IP,可以使用"/ban [玩家名称]"或"/ban [IP]"。临时封禁则通过"/tempban [玩家名或IP] [时间]"实现,支持秒(s)、分钟(m)、小时(h)、天(d)、星期(w)、月(mo)和年(y)的设定。

在材质方面,游戏默认的方块大小和表面材质为16×16像素,但通过模型和资源包,玩家可以调整这些元素。大部分方块有固定的材质,而水、熔岩等特殊方块则带有动画效果。例如,水和熔岩会流动,下界传送门等会有动态显示。资源包则提供了更大的灵活性,允许玩家改变方块的材质、大小、形状,甚至使其等比例缩放,但建议选择合适的尺寸,如二次方长度,以获得最佳效果。

❸ 我的世界服务器怎么搞命名方块能使玩家隔一段时间头上冒爱心

这个容易,先说一下具体思路吧:
首先创建一个计时的记分板,用来加时间
然后检测,如果时间到了,就将是建设为零重新计时,并且调用粒子效果的指令在玩家头上冒出爱心。
指令:(直接放到一个命令方块里然后启动就行)(必须是1.13+的版本)

summonminecraft:falling_block~~1~{BlockState:{Name:"minecraft:redstone_block"},Time:1,Passengers:[{id:"minecraft:pig",Health:0f,Passengers:[{id:"minecraft:falling_block",Time:1,BlockState:{Name:"minecraft:activator_rail"},Passengers:[{id:"minecraft:command_block_minecart",Command:"/"},{id:"command_block_minecart",Command:'setblock~~2~command_block[facing=up,conditional=false]{auto:1,Command:""}'},{id:"command_block_minecart",Command:'setblock~~3~repeating_command_block[facing=up,conditional=false]{auto:1,Command:"scoreboardplayersaddticktime1"}'},{id:"command_block_minecart",Command:'setblock~~4~chain_command_block[facing=up,conditional=false]{auto:1,Command:"..runscoreboardplayersaddstime1"}'},{id:"command_block_minecart",Command:'setblock~~5~chain_command_block[facing=up,conditional=false]{auto:1,Command:".."}'},{id:"command_block_minecart",Command:'setblock~~6~chain_command_block[facing=up,conditional=false]{auto:1,Command:"executeas@aat@sifscorestimematches30..35runparticleheart~~2~0.10.10.10.130force@a"}'},{id:"command_block_minecart",Command:'setblock~~7~chain_command_block[facing=up,conditional=false]{auto:1,Command:"executeifscorestimematches36..runscoreboardplayerssetstime0"}'},{id:"command_block_minecart",Command:'setblock~~-2~repeating_command_block{auto:1,Command:"fill~~~~~2~air"}'},{id:"command_block_minecart",Command:"kill@e[type=command_block_minecart,distance=..1]"}]}]}]}

这个直接塞到命令方块中然后启动就行了,会自动生成,注意一定要在空旷的地方。
这个是计时,当到了30秒之后,头上会出现爱心,持续5秒,然后再过30秒在持续五秒以此类推.

加粗字体的地方时可以改动的,第一个30..35是设置持续的时间,这个和后面的36..相匹配,如果我想在第40秒出现爱心,持续10秒,则应该改为40..50,后面的匹配改为51..
~ ~2 ~ 是代表的位置,~2是在头顶上。
0.1 0.1 0.1 是代表的范围,就是粒子效果在一定范围内显示。
30是密度,即每运行一次这个命令出现的爱心数量。指令1秒20次

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