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为什么服务器贵吗

发布时间: 2024-10-07 08:16:37

电脑服务器比主机贵吧

服务器跟主机这不是两个独明州谨立的概念啊。
服务器就是给激基一个或多个主机提供服务的“主机”而已,只是这个“主机”比其他的主机迹让特殊,它的硬件一般比其他普通机器好,提供高性能还有冗余,所以它比一般的机器贵。

㈡ 服务器为什么那么贵

为什么服务器价格高昂?
如果你是一位计算机专业的学生或者从事互联网行业的人,你一定会发现,服务器是一样极其昂贵的东西。为什么服务器价格高昂?我们来分析一下。
服务器硬件成本过高
一致认为,服务器的价格高昂,首先是因为它所用到的硬件成本高昂。一台服务器不仅需要更为牢固的材料做支撑,同时还需要配备高性能的处理器、内存、硬盘以及其他附加设备。在这些硬件中,尤其是处理器和内存,性能往往决定了服务器的运行速度,而高性能的处理器和内存往往价格极度昂贵。
服务器运营成本也不低
服务器的价格高昂,其次在于它的运营成本也十分昂贵。一般来说,大型的数据中心都需要配有强大的冷却系统和供电设备,以便保证服务器的正常运行。这些系统的运营成本同样不菲。此外,服务器的维护、备份、保护以及升级等也都需要花费大量的人力物力。
市场垄断导致价格高企
最后,我们不能忽略市场垄断的影响。在服务器行业,市场的竞争程度较低,几家大厂商可以独大。这使得他们可以在价格上占据优势,或者利用其市场垄断的地位来控制价格。这也是服务器价格高企的原因之一。
综上所述,服务器价格高昂,其原因有三个:硬件成本昂贵、运营成本压力大以及市场垄断的影响。同时,需要注意的是,虽然服务器价格昂贵,但是对于互联网行业来说,服务器是不可缺少的核心设备。在需要购买服务器时,我们需要根据实际需求选择,同时也需要考虑性价比,做出明智的决策。

㈢ 为什么有的租用服务器便宜有的贵呢

这个问题应该分两个部分:
1,物理原因,服务器的运营本质,是离不开机器,机房,线路的
不同配置的机器价格不同是一定的,就像家里电脑你买配置高的自然就贵
另外,相同配置的情况下,有的机房线路好,技术好,比如多线融合BGP等
这也是硬实力的差异,另外一部分就是软实力,管理系统,软件,方便不方便,技术实力强的自然各种方便,这都是成本,
2.非物理原因,有些机房服务及差,出了问题好几天联系不到客服,甚至上门都找不到机器,这个基本都是小型机房存在的弊端,也是实实在在存在的情况,不排除中间商代理商的问题,所以一定要睁大眼睛,想好自己需要什么配置的,然后选个多年运营的,稳定的商家,软硬结合,才能拿到性价比高的服务器,切记!!!并不是价格低,就是好,这个比什么服装玩具不是一个概念,基本都是几年的影响,甚至会影响一个网站的生存。

㈣ 服务器为什么比电脑贵

这是有原因的:
区分服务器与pc机
CPU:Pc的CPU应用环境一般是解决单个任务,而服务器面向的应用则是数十甚至数百用户同时发出请求时,系统能从容地处理这些任务,所以系统内部的多线程运算能力和交换速度就会起到至关重要的作用。

内存:服务器使用的内存要求很严格,必须是具有ECC功能的DRAM、SDRAM或DDRRAM。普通PC由于数据流量小,运算时间短,所以对系统的ECC功能并不十分要求。

硬盘:一般采用SCSI高速硬盘,高档服务器上的硬盘还具备热插拔功能,以便在线更换。

㈤ 为什么有的服务器租用那么便宜有的那么贵呢

服务器租用的价格取决于两部分,一部分是硬件成本,一般说来,我们的服务器在服役两年后就安排逐渐下架,采用全新设备,但是不排除一些企业为了降低成本而把服务器使用多年,这个是存在隐患的。
第二个方面就是托管成本,一般正规机房的成本都相对比较高,因为从机房物业成本,电力成本,制冷系统,监控系统等多个方面的成本都比较高,但是很多个人机房就相对简陋,随便找个民居或者厂房就做机房,然后怎么样尽可能低的就怎么降低成本,那么这样的话,就导致成本高低不一样。
好比一道菜,我们在正规餐馆可能要花30块才买得到,但是路边摊就5块钱就可以,问题是,如果是对稳定性要求的客户,您对这些私人机房和超期服役的硬件设备,您敢用吗?

所以,一般情况下,如果自己要做小网站的话可以用便宜点的服务器或者空间,如果是企业站或者其他大型网站,就要用比较稳定的服务器,那当然价格会比较高。最为关键的是,网站要定期备份下,防止出现问题时可以转移数据。

㈥ 服务器与电脑有什么区别,为什么它的硬件比电脑的贵那么多

服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出
众,它“专”的就越厉害。我先从硬件上,根据各个组件说说他们的不同:
1.CPU 服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)2.内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC("错误检查和纠正"好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。
3.硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到24*7不间断工作的要求。
4.主板.这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看操作系统方面的书,看老外写的,很好!
5.显卡.除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!
接下来我说说软件,软件就主要指操作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。

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