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易语言怎么架服务器

发布时间: 2024-09-23 18:21:46

‘壹’ 怎么用易语言做个登录器和一个登录服务器

利用服务器控件和客户控件可以做出一个局域网的登录、控制系统源码如下: .版本 2
.支持库 sock.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 用户, 文本型
.程序集变量 密码, 文本型.子程序 __启动窗口_创建完毕
.局部变量 IP, 文本型, , "0"IP = 取本机IP ()
编辑框1.内容 = IP [1].子程序 _服务器_数据到达
.局部变量 数据, 文本型数据 = 删首尾空 (到文本 (服务器.取回数据 ()))
用户 = 取文本左边 (数据, 寻找文本 (数据, “#”, , 真) - 1)
密码 = 取文本右边 (数据, 取文本长度 (数据) - 寻找文本 (数据, “#”, , 真))
信息框 (“有用户登录:” + #换行符 + 用户 + #换行符 + 密码, 0, )
.子程序 _按钮1_被单击客户.连接 (编辑框1.内容, 19730)
客户.发送数据 (到字节集 (编辑框2.内容 + “#” + 编辑框3.内容))
.子程序 _服务器_客户进入输出调试文本 (服务器.取回客户 ())

‘贰’ 易语言软件绑定服务器IP

向 互联网运营商申请一个 网址,包括IP解析地址,然后你服务端要和解析IP地址调试对应,客户端要登陆你指定解析的IP地址或 intelnet 地址,这样客户端在其他电脑就可以登陆客户端了,首先服务端一定要调试好,才可以进行互联的。

‘叁’ 易语言怎样用api实现服务器、客户组建的功能

可以搜索下Socket套接字,一般的流程是:
WSAStartup
初始化Socket库
socket
创建Socket实例
,也就是这步确定是UDP还是TCP,是客户还是服务器
然后服务器则是bind绑定端口,listen监听端口,recv接收数据,sned发送数据
客户则是connect连接客户端,接收和发送和服务器一样
数据报则是bind绑定,recvfrom接收数据,sendto发送数据
当然最后还需要closeSocket关闭套接字实例和WSACleanup释放套接字库
我这里这是简单的提一下流程,具体的要参看专门讲Socket的教程!

‘肆’ 怎么用易语言做服务器与客户端

简单,客户也就用:客户1.连接("IP",端口)和 数据到达 服务器也就 :_服务器_数据到达 ,服务器1.发送数据(服务器1.取回客户(),到字节集("XXXXXXX")),就几个命令和事件就可以实现通信了

‘伍’ 易语言怎样用api实现服务器、客户组建的功能

可以搜索下Socket套接字,一般的流程是:
WSAStartup 初始化Socket库
socket 创建Socket实例 ,也就是这步确定是UDP还是TCP,是客户还是服务器
然后服务器则是bind绑定端口,listen监听端口,recv接收数据,sned发送数据
客户则是connect连接客户端,接收和发送和服务器一样
数据报则是bind绑定,recvfrom接收数据,sendto发送数据
当然最后还需要closeSocket关闭套接字实例和WSACleanup释放套接字库
我这里这是简单的提一下流程,具体的要参看专门讲Socket的教程!

‘陆’ 易语言如何连接服务器

.版本 2
.支持库 mysql

.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 b, 整数型
.局部变量 取查询值, 整数型
.局部变量 MySQL语句, 文本型
.局部变量 记录数量, 整数型
.局部变量 i, 整数型
.局部变量 姓名, 文本型

b = 连接MySql (“120.26.*.*”, “root”, “123445”, “user”, 3306)
输出调试文本 (b)

MySQL语句 = “select * from user_table”
执行SQL语句 (b, MySQL语句)

取查询值 = 取记录集 (b)

记录数量 = 取记录集行数 (取查询值)
输出调试文本 (记录数量)
.计次循环首 (记录数量, i)
读字段值 (取查询值, “username”, 姓名)
.如果 (姓名 = “admin”)
信息框 (“已找到”, 0, , )
跳出循环 ()
.否则

.如果结束
' //输出调试文本 (姓名)
到下一行 (取查询值)
.计次循环尾 ()
-来源于网络

‘柒’ 怎么用易语言制作服务器

易语言组件里有一个客户端和一个服务端.
你只需要把服务端加进窗口中就可以使用了.

‘捌’ 易语言怎么把代码放到服务端运行

如下。打开2次易语言,分别新建一个窗口程序在第一个窗口里添加服务器控件,第二个窗口添加客户控件根据自己情况,这里端口可以根据自己需要去修改,不改也可以 我们在第二个窗口(放客户控件的)的窗口创建完毕事件里加入以下代码 客户1.连接 (“127.0.0.1”, 19730) 127.0.0.1是本地服务器,根据自己的情况去修改IP,19730是刚刚设置的端口 我们在第二个窗口(放客户控件的)的窗口创建完毕事件里加入以下代码 客户1.连接 (“127.0.0.1”, 19730) 127.0.0.1是本地服务器,根据自己的情况去修改IP,19730是刚刚设置的端口 在第一个窗口(服务器)的_服务器1_数据到达 事件加入以下代码 调试输出(服务器1.取回客户 ()) 先运行第一个窗口(服务器),再运行第二个窗口(客户),我们可以在第一个窗口的输出窗口里看到客户进入的状况 服务器向客户端发送消息可以用 服务器1.发送数据() 我们把刚刚的调试输出(服务器1.取回客户 ())改成 客户 = 服务器1.取回客户 () 添加一个按钮,在按钮单击事件加入服务器1.发送数据 (客户, “提示_这只是一个提示”,)

‘玖’ 易语言怎么编写服务器与客户端连接并接收数据登录账号!

自己写俩软件 一个建个服务器组件 一个是客户端组件
客户端连接上服务器以后 发送数据 最前面加个标识符 比如前面加个Y是用户名 M是密码
然后服务器收到数据以后 判断以下收到的数据取文本最前面标识符是什么 然后相应自己写出到一个TXT文件里保存
以此类推 以这种发送封包然后服务器判断封包标识符来保存这些数据
服务器最后再加上 判断客户端登录的帐号 然后发送数据 也是用封包传送 等级 物品 金钱之类的东西 客户端登录成功以后 通过服务器来获取这些信息
如果你觉得麻烦的话直接保存到他本地的文件里 写配置项然后加密 保存到C盘他一般找不到的地方 然后每次打开的时候读取本地保存的配置项就可以了

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