如何降低我的世界服务器tps
㈠ 我的世界服务器无限崩溃重启
是mod冲突或者插件冲突,把冲突的插件或者mod删除后应该可以,我之前也是遇到过。
㈡ 我玩我的世界服务器,进去很卡怎么回事。
1.尝试给客户端分更多内存,或者玩低版本mc。
高版本由于多了很多东西和特性,使得本身在优化方面变得更差。
即使装上如optfine这种类型的东西也变化不大(有些mod可以优化,但是推荐自己亲自试一下有没有明显效果)。
2.服务器优化差,服务器内tps的降低,直接影响到玩家的体验程度,这种一般是做服的本身问题(技术不到家)。
㈢ 我的世界服务器ess为什么打不到怪物
是打不到怪物还是不能打怪物,分清这两个概念。
*如果是打不到怪物,那么可能怪物距离较远或者tps过低。
*如果是手持物品打怪物不能打,并出现"需要权限才可以进行交互"等类似意思的话,想解决则可以更改ess的config.yml中use:false为true并重新加载ess插件即可。
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㈤ 网易我的世界维护时间2021
网易我的世界维护时间是2021年7月7日。
根据官方公告,2021.07.07停机维护更新,主要更新:实体激活 tick 频率现在根据玩家距离进行动态计算,计算公式freq = (distanceToPlayer^2) / (2^9)。实体行为和寻路现在每秒 tick 一次。
优化了心跳包处理以减轻玩家因网络不稳定被以 KeepAlive Timedout 踢出的问题。优化了网络带宽利用率,不再发送不必要的实体位置和移动数据包。现在根据服务器TPS,将会动态调整 tick 内容,目前阈值是19.0。修复了 SPIGOT-5988 提及的复活点被掩埋游戏未进行清理的问题。
简介:
《我的世界》(Minecraft)是由MojangStudios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。
游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。
玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏各种各样的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。
㈥ 我的世界中tick是什么
循环程序的一个周期被称之为一“刻(tick)”。
Minecraft的循环程序是以每秒20周期的固定速度运行的,即TPS(每秒刻数)为20.0。因此每游戏刻为0.05秒。每过去一游戏刻,游戏的各方面都会更新:移动的实体位置会发生变化,生物会检查周围环境并更新自身的行为,玩家的生命值和饥饿值会根据玩家的处境发生变化等等。
但是这个速率也不是完全固定的:如果发生卡顿以至于电脑的性能不足以跟上这个速度,一个游戏刻的运行时间就延长,每秒中游戏刻就会变少。和每秒刻数相关的一个单位是每刻毫秒数,即服务器实际上用来计算一刻所需的时间。只有在MSPT不超过50时,TPS才可以达到20。
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