我的世界在服务器里造房子
Ⅰ 我的世界服务器怎么添加指定建筑
下载创世神mod(WE)先把需要生成的建筑复制(选定建筑的区域,在对话栏中输入/)
推出存档,到你的服务器里(不要退出minecraft,只是退出地图),找到合适的地方输入/paste,就粘贴了。
基础教程
那么庞大的建筑,其实花几秒钟就能做出来
【基础教程】
1.先用木斧头左右键选择两个点(为了方便看,我用了羊毛)
2.输入指令://set xxx(放置xxx,xxx是物品ID,在这里我用//set 1示范)
于是石头就被放置了
3.还原指令://undo
4.突然蛋疼了,想弄回来怎么办?那么就用撤销指令://redo
基础教程完毕
1.面对眼前崎岖不平的地形该怎么办?
2.选取两个点
3.输入指令://set 0(放置空气,也就是删除方块)
于是地就被整平了!
1.面对建筑的困难,我纠结了,一栋一栋地建,要建到何年何月?
2.于是我选取了2个点(注意羊毛)
3.输入复制指令//(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)
4.我来到了一个空旷的地方
5.输入粘贴指令://paste(注意站好位置)
于是建筑被复制过来了!
6.复制多次之后
形成了人造村落!
1.面对着奇葩地形,我感到无比纠结,怎么把它弄掉呢?于是我选取了2个点
2.输入替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)
我输入了//replace 11 2(岩浆替换成草方块)
岩浆没了,但是还有石头,怎么办?
3.没事,输入//replace 1 2(石头变草地)
于是我还原了一个科学的地貌!
1.面对流动的水,9l纠结了。
2.于是我又选取了2个点
3.输入指令://replace 9 8(流动水变静止水)
4.于是水就变成静止了!
1.我想造围墙怎么办?
2.于是我选取了2个点
3.输入围墙指令://walls xxx(xxx是方块ID)
我输入了//walls 1(石头围墙)
4.围墙建成
空心球体指令//hsphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
例如://hsphere 1 5(建造一个以你为圆心,5为半径的石头球体)
1.现在没东西
2.输入以上指令。每一次用了指令都被困住了
3.出来看看
1.输入圆圈指令//hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半径)
我输入了//hcyl 1 5(一个半径为5的石头圆圈)
2.输入圆形指令//cyl xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
我输入了//cyl 1 5(一个以你为圆心,5为半径的石头圆形)
3.输入空心圆柱指令//hcyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度)
我输入了//hcyl 1 5 5(半径5,高度5的石头空心圆柱)
4.输入实心圆柱指令//cyl xxx yyy zzz(同上)
例如//cyl 1 5 5(一个半径5,高5的实心圆柱)
于是教程完毕
物品ID
效果图(人造太阳系)
我发一个详细的命令列表(转自3dm)
minecraft老玩家为您解答,如有帮助请采纳,如有疑问欢迎追问
Ⅱ 我的世界服务器里建房子会被人拆吗
要看你的服务器有没有插件,大多数服务器在里面盖房子要圈地(用木斧头或线)之后输指令查看价格,之后购买,之后输入设置家的指令,比如/home是回家指令,能快速回家,如果不圈地会被熊孩子破坏掉
Ⅲ 我的世界在服务器里建了个房子 怎么存到自己电脑里
服务器里建的房子其存档是在服务器里的,因此正常的方法是拿不出来的。
以下几种方法可以提供参考
找服主要,这是最直接也是最有效的方法。
pe的话基本就别想了,pc可以使用投影仪mod,进行复制,复制下来后进入单机存档里,进行投影,然后只要你到处走走,就可以用你手上的方块自动建筑了。(如果找不到这个mod请告诉我你的QQ我发给你)
希望对你有帮助,求采纳
Ⅳ 我的世界服务器造房子不被挖掉
亲爱的网友:
你好!这个需要res插件(圈地)接下来给你介绍圈地指令:
1.首先做好一个木锄(木斧,线)这些都有可能res插件不一样 。
2.用圈地工具弄出对角线。
3.圈地插件指令(指令差不多一样)
总命令
/res ? [页数] - 显示帮助,不写页数则显示第一页.
/resadmin - 在使用管理命令时使用
选择命令
/res select [x] [y] [z] - 选择领地的长方体区域,X Y 和Z 都是从你当前位置为中心的距离,你也可以用一个工具(默认是木斧)来选择地块。
/res select chunk - 选取一整个chunk。
/res select expand [格数] - 向你的前方延伸选区。
/res select size - 显示已选择区域的尺寸。
/res select shift [格数] - 向你的前方移动选区。
/res select vert - 把选区延伸到从天顶到地底。
创建命令
/res area [add/remove/replace] <领地名> [区域id] - 向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换 (replace) 区域。可与同一领地内的区域重合。
/res create [领地名] - 选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地
/res remove [领地名] - 移除一个叫[领地名]的领地
/res removeall - 移除所有领地
/res subzone <领地名> [子区域名] - 在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。
信息命令
/res area list [领地名] - 列出某领地的所有区域
/res area listall [领地名] - 列出某领地的所有区域以及他们的坐标
/res current - 显示你所在的领地
/res info <领地名> - 得到某领地的信息
/res list - 显示你拥有的领地
/res listall - 显示所有领地
/res limits - 显示重要的权限
/res sublist - 显示你所在领地的所有子区域
/res version - 显示插件版本
权限命令
/res gset <领地名> [群组名] [权限] [true/false/remove] - 设置某领地对于某群组的权限
/res lset <领地名> [黑名单/忽略名单] [材质] - 从某领地的黑名单/忽略名单中增加/移除某材质
/res lset <领地名> info - 显示某领地的黑名单/忽略名单设置
/res pset <领地名> [玩家名] [权限] [true/false/remove] - 设置某领地对于某玩家的权限
/res set <领地名> [权限] [true/false/remove] - 设置某领地的权限
其他命令
/res default [领地名] - 重置某领地的权限设置
/res give [领地名] [玩家名] - 将某领地赠与某玩家,你必须是领主且被赠予玩家在线
/res lists - 预定领地许可清单的详细信息
/res message [领地名] [enter/leave] [信息] - 设置进入/退出某领地时候显示的信息
/res message [领地名] remove [enter/leave] - 移除进入/退出某领地时候的信息
/res mirror [源领地名] [目标领地名] - 复制源领地的权限设置至目标领地
/res rename - [旧名称] [新名称] 重命名领地.对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名
/res renamearea [领地名] [旧名称] [新名称] - 重命名某领地中某区域的名称
/res tp [领地名] - 传送至某领地
/res tpset - 设置当前领地的传送点为你站立的地方
/res unstuck - 将你从当前领地移出
交易命令
/res lease [renew/cost] [领地名] - 更新/显示 更新一个领地的费用(?意义不明)
/res market list - 显示在售的所有领地
/res market info [领地名] - 显示在售的某领地的信息
/res market sell [领地名] [价格] - 将某领地出售
/res market unsell [领地名] - 将某领地下架
/res market buy [领地名] 购买某领地
/res market rentable [领地名] [价格] [天数] - 将某领地以[价格]/[天数]出租并设置可否自动续期
/res market rent [领地名] - 设置某领地出租手否可自动续期
/res market release [领地名] - 解除某领地的出租
管理命令
/resadmin lease set [领地名] [#天数/infinite] - 设置领地的时间限制或不限时
/resadmin removeall [玩家名] - 移除某玩家的所有领地
/resadmin setowner [领地名] [玩家名] - 将某领地以交给某玩家
/resadmin server [领地名] - 将某领地设置为服务器领地
/resload - 载入领地插件. *注* 在res.yml的任何改变都不会被还原. 你可以再更改过res.yml后想立即将新设置生效的时候使用此命令
/rereload - 重载领地插件. *注* 将会还原res.yml为初始状态. 如果你在res.yml更改过设置请不要使用此命令
注:以上命令不写领地名则为当前所在的领地
权限表:
admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家
container:是否能使用箱子,发射器等
bucket:设置是否能使用桶
ignite:点火的权限
piston:活塞是否能使用
build:建造权限(包括destroy和place)
destroy:毁坏权限
place:放置权限
move:进入权限
tp:传送权限
use:使用权限(工作台,炉子等)
subzone:是否能设置子空间
tnt:设置tnt是否有效
creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)
damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)
monsters:设置是否刷新怪物
animals:设置是否刷新动物
firespread:火是否能蔓延
flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow
waterflow:水的流动
lavaflow:岩浆流动
healing:设置是否能恢复生命
pvp:设置是否能pvp
by:薯仔流星娱乐