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ice服务器为什么只开一个月

发布时间: 2023-10-21 22:35:49

㈠ 服务器寿命周期内只会关机一次,为什么能够长时间持续工作而不宕机

首先我们先说说服务器为什么可以长期工作原因:(1)服务器虽然也是电脑,但是服务器属于特殊而且高端的机器,因为其特殊性,所以有些部件设计的与普通家用电脑更特别的地方,针对服务器其最基本的要求就是稳定性,所以服务器的处理器内置多种纠错机制,再加上服务器的内存使用的都是带ecc校验模块的内存,其作用就是用来处理服务器大型数据处里时出现的数据错误,而且在数据干扰出错风险要比非ecc内存降低很多,服务器使用的是纯铜散热器,最主要其机箱都配置4到6个高转速散热风扇,而且内置显卡基本处于不工作状态。还有一点就是其主板都是6层以上pcb,硬盘设置使用寿命是普通硬盘的2到三倍。

这些都是为服务器长期运行提供了保障。

(2)专用操作系统例如windows server以及unix linux这类操作系统可以不需要在接显示器下,关闭图形界面的服务器程序,专用操作系统提供了更安全更稳定的保证

(3)服务器可以在不关机的状态,更换电源,一般服务器都是配置2块热插拔电源

。第二,服务器硬盘也可以在工作状态更换,即便那块硬盘出现故障,也是可以随时更换。第三,服务器内存一般都是在8条或者12条,如果那一根内存出现错误,或者损坏,服务器一样可以正常工作。

(4)服务器可以长期运行,不关机还有一个最主要的方面是在于服务器的工作环境,一般服务器都会放至于无尘,恒温,的环境,这些在外因素也是服务器可以长期不关机的必要因素。所以一台服务器在购买以后开始工作,基本是直到服务器达不到企业所求状态才会升级或者更换。

是电脑就可以长时间工作而不宕机。

其实关电脑这件事情挺LOW的。W君用的计算机基本上都是随时处于待机状态。从1992年就开始有能源之星的标准了。

由于是一个 历史 悠久的标准,那么目前大多数计算机都支持能源之星的节能策略。即在一段时间不使用计算机即进入睡眠状态。

计算机在睡眠状态中会保持一个极低的耗电量,仅仅维持计算机内存内的数据和一些必要性的中断检测,当计算机在触动键盘或鼠标的时候计算机立即进入全速工作状态。

而进一步的计算机还可以进行休眠,即将内存数据转储在硬盘上整体进行关闭、等到再次开机的时候即就从硬盘回复内存数据还原到休眠前的状态。休眠的过程中耗电量和关机的耗电量是一样的几乎=0。

所以说,“关机”对于一般用户实际上是没有任何意义的。普遍意义上的计算机“关机”其实是服务于计算机的长期封存、更换部件、等需要将电源线拔出插座的场景下。

而服务器对于一般的用户来说很扛造是一个假相。 服务器并不比家用的计算机更耐用。

大部分情况下服务器工作在一个恒温恒湿除尘的机架上,并且机架的电源系统经过了稳压过滤。这样服务器基本恒定在一个最适合计算机系统工作状态的环境中。

环境稳定的状态下计算机出故障的可能性就降低到极低了。

而家用计算机很难做到数据中心机房的标准,各种环境影响会在长期过程中对家用计算机形成伤害。

但W君也仅仅说是一个长期才会产生的影响。很多人的计算机买来之后几个月就会出故障是因为——折腾。

不折腾是服务器系统的又一个优点,当一个服务器部署完毕后几乎就不会再对服务器进行各种的软硬件添加和修改。维护人员仅仅对维护用的有限几个参数进行调节。而家用计算机今天装一个某某全家桶、明天装一个某某管家、后天再下载几个破解软件无疑就给计算机的软件运行带来风险。动不动就会出现某某内存不可读等等的错误,其实就是用户自己在作死。

说个小秘密:服务器的操作系统功能还没个人用的操作系统功能多呢。服务器操作系统是个人用系统功能的一个子集,例如现在的windows 10专业版已经涵盖了服务器windows 2016的大部分功能。而服务器版本的内容则是在一个windows功能全集上摘取了必要的稳定的功能子集附带了一些自己所特有需要的功能,说实话并没有个人用的功能多。这也说明了服务器在求简单——越简单的东西越耐用。

其次不得不说的一点,哪怕是再差的服务器用料也会比大部分消费级的个人电脑强。在服务器市场上价格基本上不是一个太大的决定因数,而针对于消费级个人电脑来说各种降低成本的方法就造就了很多个人电脑的低品质。例如某洲笔记本为了让成本降低用可以致癌的塑料制作笔记本外壳、例如某想电脑当时在推出国内第一台万元基本的奔腾II的时候竟然给配486的标配显示卡、例如某某霸的显卡上所有电容器都是山寨货等等的因数导致了硬件本身就不合格。所以如果不买大厂的计算机甚至自己用杂牌配件组装一台计算机,即便放在服务器环境下也会跑不起几天的。

最后再重申一下——所有电脑都可以长期使用不宕机

真正的服务器确实在设计寿命之内只有一次开机关机的操作。当然了,重启和意外断电不算。

能保证服务器稳定运行几年不宕机,主要是服务器的硬件和软件的设计初期就把稳定性放在第一位了。毕竟性能不够可以增加服务器,如果动不动就宕机,那就损失大了。服务暂时终止还是小事,数据丢失那就问题大了。所以,对于服务器来说,稳定性大于性能!

对于PC玩家来说,没遇到过蓝屏的人生是不完整的!而造成蓝屏的罪魁祸首就是内存条!电压不稳或者接触不良都会导致蓝屏。燃鹅,在恒温恒湿的机房里内存条的金手指是不会因为生锈造成接触不良的!备用电源和强大的电源管理系统也能保证电压的稳定供给。所以,造成蓝屏的服务器内存条是不会因为外部因素导致抽风的!

最重要的就是服务器内存条和PC内存条是不一样的,被称为ECC内存,这种内存条自带硬件的错误检查和纠正技术!这种内存条即使长期运行也不会产生错误的垃圾数据,系统接收的都是正常的数据,自然不能崩溃,蓝屏也就不会出现了!也就能保证服务器在设计寿命之内稳定的运行了!

你好,很高兴回答您的问题。

服务器寿命周期内只会关机一次,为什么能够长时间持续工作而不宕机?

我想主要是以下几这个方面决定了:
硬件很牛
服务器的用料确实穷奢极欲,能有好的决不用差的,跟普通家用完全不同。CPU内置多种容错纠错机制;内存使用带ECC校验芯片的内存,数据干扰出错风险比非ECC内存降低很多。硬盘和内存坏了就换,一般可热插拔不需要关机。

软件很稳
就不提Windows server与家用系统的区别了,更强大的Linux和Unix本身就是高度精确和简练的,在不需要外接显示器的情况下,都可以关掉图形化界面的服务程序。专一的干好一样工作。

环境很优
这是至关重要的,温度、湿度、防震、防尘、电源都有极高的要求。24小时维持低温低湿环境,有大型UPS和柴油发电机侯着。工作10的服务器可能比你一年的家用电脑还要干净。

总之,有了这些优越的条件,无尘机房+不间断电源+备份服务器+消防设施+散热系统,像护住一个婴儿一样,所以才能长时间稳定的工作。

我是老段,一个40多岁还有做自媒体的老大叔,有关于 科技 领域的问题,如:电子,电脑,机床,数控,网络,自媒体方面的都可以问我,一起交流学习。

服务器生命周期内很难说只会关机一次的哦。碰到问题了,如维修维护搬迁等,那也只能关机重启不是?

服务器长时间工作会不会宕机,那要看是什么样的机器。

1.有些低端服务器实际上和一般的PC机/工作站类似,是没有所谓的冗余设计。这种服务器会和PC一样有死机的风险。实际上,一般的PC机也是可以改装成服务器使用的,过去就有很多人把PC改成家用或小网站的服务器,以降低成本。

2.一般的中高端服务器,一般都有冗余设计,比如电源、内存和硬盘等,冗余设计的目的就是当其中一个有故障发生时,服务器还能正常工作。但这不包括如零部件发生短路或系统过载这些情况,比如某条闪存短路,那么还是可以造成服务器宕机的。

3.绝大部分的服务器都有自我诊断设计,当服务器零部件运行在设计指标极限时,会发出警告信号,提醒维护人员前往查看或诊断维护,避免不必要的宕机等事件发生。

4.当某台服务器宕机时,一般来说不影响外部访问,因为有备份服务器/或机房的存在。

服务器能长时间工作,当然也是和其高可靠性设计指标有关系,而机房的适宜环境温度,更进一步提高了其运行寿命。

最重要的就是冗余电源,还有RAID5以上级别的磁盘阵列。有的还在RAID5基础上加了热备硬盘。

首先服务器在设计时就考虑了长期稳定运行,几乎所有的硬件都可以带电热插拔更换,家用电脑暂时无法做到,其次服务器系统虽然跟家用系统核心一样,但为了保证长期运行,具有更好的容错管理机制,同时,服务器系统为了保证系统的稳定运行,一般不需要的组件默认是不运行的,这样降低了组件出错的概率,提升了系统的稳定性,要知道是程序就会有bug的。再有服务器一般运行程序很单一,一般生命周期内就只跑固定的程序,减少了程序间的互相干扰,多方因素综合,造就了服务器系统可以长期稳定运行。

以前我维护的一个区级机房几台空调一个月几十万的电费,常年在20 恒温恒湿还有除尘装置,ups拖几十个大电池,电好像也有要求忘了,环境要求很苛刻,排除黑客攻击的因素,一般情况下没有看到硬重启,至于远程重启也比较少见。有一个老古董的服务器运行了十来年,至于有没有寿命周期我不知道,只知道几家维安公司定期巡检,会对机器检查进行评估,大部分时候是客 户要求换机器。至于寿命周期我还真不知道。

服务器的不当机是靠硬件的冗余技术来保证的,没有什么稀奇的地方。比如服务器是双电源,硬盘是RAID,住在机房里,一个电源坏了拔出来换,一块硬盘坏了拔出来换。

简洁回答三点

1 模块化

2 热插拔

3 热备份

㈡ ice服务器是国际服

是的。
ice服务器,这是一款国外知名的服务器,耗时三年建成,总价值已经超过一百万。
有着多人对战的玩法,还有建造、娱乐等多种玩法,但是近期ice服务器被迷小学生给炸毁,7800万个方块一小时被炸完,目前服务器停服维护中,但是大部分的建筑已修复完毕。

㈢ 听说我的世界服务器被炸了,是真的吗

游戏圈的大事《我的世界》ICE服务器被“炸”的事情,应该有很多读者都听说了。这件事情的起因是因为一个名为“Mn搜索阿喵”的玩家,它偷偷的进入ICE服务器,用恶意的手段破坏了里面的建筑,导致整个服务器停滞。令人可恶的是这个玩家在做完这些事情以后,就去《我的世界》的论坛中发表了评论,故意言语讽刺Mc玩家。而这个玩家做完这些事情以后,这个账号就被封禁了。


但是它的账号被禁才刚刚开始,这个ice服务器被毁导致了很多后果,这里我们只说关于“Mn搜索阿喵”这个玩家。他的Mc账号被封禁以后,快手上跑出来一个账号,自称是Mn搜索阿喵的小号,而面板信息还写到它的小号被封,它自己正在被“法院”纠缠,不过这件事情还未被证实时,没有相关的有力证据。


另一方面,我们在快手上搜索“迷你世界喵喵”,就会出现众多相似的账号,这些账号多少都会发布一些关于《迷你世界》或《我的世界》的一些视频。关键的在于,这些账号的头像一模一样,为什么会有如此奇怪的现象呢?正当我们疑惑不解时,我们会发现,在这些账号中,有2个ID很显眼。一个是粉丝2.4玩的,另一个则是之前的“大号”。


这个大号我们不说,之前已经说了。我们看一下这个2.4W粉丝的是什么情况,在它的历史视频中,似乎没有发布过关于Mn或Mc的消息,全都是《和平精英》的视频,而根据视频的内容我们也能判断出,它是《和平精英》的主播。但是它最近几天却在直播关于《迷你世界》的内容,而且他依靠着这个内容,迅速提升了至粉丝到2.4万。


从上面这个事情我们可以看出,貌似这个名为“Mn搜索阿喵”的ID不止一个,它的背后好似有一个组织,推动着它前进,而且这个组织从头到尾都是为了炒作。它们现在不但没有得到相应的惩罚,反而还成为了受益者,因为它们现在炒作的这个ID,在Mc这个圈子中很“着名”。


至于这个“Mn搜索阿喵”它们是谁(不一定是Mn玩家),小编目前还在调查当中,根据一些相关消息,这个组织很可能是 “净化网络联盟”,如果后面确定是它们或者其他人,我会在继续发文更新。目前最重要的事就是“辟谣”,不要让Mc和Mn的争端越来越严重。

㈣ 我的世界ICE服务器

【ICE服务器事件辟谣】最近闹的沸沸扬扬的《我的世界》ICE服务器被炸的事情,想必大家也都听说了。网上纷纷乱乱各种谣言不断,如今这件事ICE官方已经辟谣了,希望大家可以理性看待此事!
① ICE服务器只开了不到两个月,造成的财产损失有限;
② 传闻服务器亏损18W并不存在;
③ 某音个别人恶意炒作、恶意引战,其目的大家都明白;
④ 没有人被起诉,这是谣言;
⑤ 服务器被炸是事实,目前管理员尽力在重建服务器;
最后,ICE官方已经表示,事已至此追究谁炸的毫无意义,也希望大家理性看待,不要盲目跟风。

——网络创作者 我叫Minecraft

㈤ Minecraft:ice服务器的那些事你们知道吗

ice服务器本来很好,但是后来,迷你世界的熊孩子把服务器炸了,修复了两次后,无力修复,只好停服了

㈥ 为什么中国的奇迹私服全只开一个月就关服呢

我之前是做这个的。。
怎么说呢?不了解的网友大多会认为不赚钱就会关服吧。
关服有很多原因,这东西很看开服人的技术的,大多都是没技术的,有技术的都去开发游戏了。
开一个f很简单,即使是新人,对电脑略懂。几天就能自行研究会。租一个服务器就可以。
sf自家建立服务器的很少,说是自家服务器很多也是骗人的。
我之前用的就是网络上租的服务器(200块1星期,700一个月),配置还行。
弄到了一个封包,改改内容,上传 搭建。就可以开服了。
我当时只是怀念老版本,开个服玩玩,没开放充值入口(其实这个也很好设置)
当时贴吧宣传了一下 很多人来玩了,还建了群100多人。
也曾想了想用这个完全可以去赚钱啊。。其实后来研究那么久才发现一切都是徒劳的。
承担法律责任不说。开服简单,后期的维护真的太难。
熬夜,坚持奋斗研究1个多月,从一个什么代码都不懂的菜鸟。甚至研究出,diy装备,从官方补丁包替换更新游戏,都是跟一些大佬学习的。有几个朋友建议我收费至少开个vip系统什么的。我怕被官方告。(现在想想有点想笑,官方根本不去管.)
我那时有了这个想法,打算再研究1星期,玩家稳定了,做收费。
之间一直没有在意一个问题,这个问题便是导致我没做下去的原因,也是楼主所想知道的答案。
为什么sf开不久?
被举报,官方会通知关闭,不然会联系你,发一些恐吓信息什么的(明了的说,就是:他们工作人员通知你,你侵犯了他们什么什么,再不停止这种行为,我就要法律起诉你)。
一般收到这个通知的sf十有八九都会关服。有技术的会重整,躲过去。
但是以上这种因为这个现象关服的只占30%,估计还要少。
其他杂七杂八的原因就不说了。
最主要的原因就是。
那时候我的服务器运行了将近2个月,中间肯定有过炸服,全体掉线之类的情况。sf很正常网络租的服务器哪能有多好。又不是专业级的游戏服务器。需要专业级的都去买了,租金那么贵,维护还麻烦。掉掉线大家也能接受,再者云服务器设的断线自动重启开服,也挺方便的。
后来有人说游戏老是卡,我开始没在意,告诉他是他的电脑原因。
过不久,群里也有人说,大家有没有发现游戏越来越卡了?我也挺纳闷,上星期300人在线还很好呢,这才同时在线100多人,怎么会卡呢?
很多让我解释一下。我谎称看看后台怎么回事。我看了看也没有发现什么毛病。当时身在外地,也无心思去研究。就随意告诉大家,是网络波动,过几天就会没事。
又过了2天游戏卡的更明显了,同时在线60多人,更多人接受不了估计走了,剩下的是一些老粉丝玩家。
第二天早上就完全登录不上了。
知道是怎么回事吗。不仅仅是我的游戏,所有的网络游戏都会遇到的一个问题(当时请教的老师得知的答案)
那就是缓存垃圾。当时我的缓存垃圾都占满整个云服务器空间了,肯定会卡。
缓存的形成是每个玩家的记录信息,他在游戏内的活动一举一动都会记录在服务器上。
每一个新人注册登录进来会形成一个属于他的独立存档,一个叫gram master配置文件。开始大小只有几百kb,会根据你的游戏时常慢慢增长,会变成1MB,2MB的大小。
我们玩网络游戏,为什么在任何客户端只要登录个账号就能玩属于自己的角色呢。
那就是我们登录后,游戏客户端会自动下载绑定你的那个叫gram master的存档。
所有游戏的存档类型都是=配置文件,客户端下载之后会自动把游戏里的内容设置成你上次玩过的样子,所以大家就看到了自己的角色。
理论上,你拿到这个配置文件,玩游戏不用登录账号,把这个配置文件放在指定的读取文件夹,你进入游戏也会同样登录账号的。。
实际上,配置文件都是和你的账号有绑定的只要联网,不输入账号密码,是不能配置成功的。。(单机游戏没有联网,所以可以每个人的存档都通用,很多人玩单机游戏就会寻求存档。)
说了这么多,那时候我后台一看,前前后后有2600多人注册登录过我的sf。大部分都是登录玩一会就走人了。然而他的存档没有删。再加上游戏长时间的运存的缓存。所以游戏会越来越卡。
这个便是所以sf游戏,不能长期运营的原因。所以大家都喜欢开一段时间捐钱跑路。
那种游戏里所谓的,高额一次性充值永久最高级vip,永久拿最顶级装备,材料什么的。那是大钩,谁买谁上当。
如果你想知道为什么我们不清理缓存呢?
话又说的最上面了。因为我们没有这个技术,每款游戏,他的相关的对应的解决方法都是开发他的人才了解怎么去做。其次是云服务器,你看不见摸不着,只能远程操作也不知道如何去下手。找老手人家 只能告诉你是什么原因,怎么可能去浪费时间帮你来解决实际问题。即时来了他也要研究一段时间看看你这个游戏的代码,指令,引擎。才能解决。
对于开sf的人而言,最轻松的方法就是一键还原服务器=删档,这样所有的用户资料都没有了。干干净净,重新开服一点都不卡。拉新人骗充值....跑路....删档....开新服一直循环。
所以有玩过sf的人得知自己的玩的sf关服了去找同款sf游戏的时候登录的时候发现,这登录器和我上次玩的很类似啊,进游戏里也很类似。只是网站不一样了,会不会是上一个开服人开的服务器呢?
如果你跑去问他,他不会说是的。然而他就是的。。

㈦ 我的世界ice服务器到底开了多长时间

ice府主在网上表示,服务器只开了两到三个月不等,造成经济损失不到两万元。

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