我的世界服务器怎么创造mod
① 我的世界服务器怎么加模组
如下:
操作设备:戴尔电脑
操作系统:win10
操作软件:我的世界4.0
一、打开我的世界游戏启动器,然后点击“插件中心”。
② 我的世界1.7.2服务器怎么装mod
《我的世界1.7.2》是款模拟游戏,这款游戏主要以沙盒为主,在这款游戏中玩家要打造一个自己的世界。这款游戏是我的世界的最新作品,游戏中还加入了全新的元素运锋。在这款游戏中很多玩家们都遇到服务器怎么装mod这个问题。那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于我的世界衫悄局1.7.2服务器装mod方法攻略,玩家们一起来看看吧。
我的世界1.7.2服务器mod安装方法:
首先你得安装与版本对应的API和Forge,然后才会出现.minecraft里的MODs,你就可以或让把下载来的MOD放进MODS,在运行游戏即可。
我的世界(Minecraft)最新pc中文破解版v1.7.2
③ 我的世界电脑端服务器怎么加mod【详细!!!我是电脑新手】
首先要创造一个和游戏直接关联的以f开头的文件夹,然后在网页上搜索你想加载的模组(版本一定要对应),再把模组的文件拖动到文件夹里,重启游戏,模组就可以显示了。
④ 我的世界国际版服务器如何添加mod
首先我们可以选择在自己的电脑上面把我的世界中的数据进行安装,其实步骤很简单,只要在minecraft文件中找到mods就可以了。
如果有些人不会的话,其实还可以上网进行搜索mod或者通过一些软件都是可以的,或者也可以在游戏里面找到需要安装的模组,比如说里面家具。
模组
模组,英文名mod。它是指玩家自定义加入的一些玩法、物品、新维度或修改合成方式的资源包。
它们必须放置在minecraft文件夹下的mods文件夹中,绝大部分的模组都需要Forge或LiteLoader(注:在1.14以上的版本部分模组需要Fabric),并且必须是.jar或.litemod后缀名。
(可以通过添加或替换java类文件去修改Java版中的minecraft.jar。这种制作Mod的方法不受Mojang支持,因为它可能由于mod过期、有缺陷或与其他mod冲突而损坏游戏。)
⑤ 我的世界怎么在服务器添加mod
直接把MOD拖进服务端的MODS文件夹即可,因为是MCPC+,不是官服,不需要服务端MOD,至少大部分是。不过有些MOD无法在服务端运行哦!记得放一个启动一次,便于观察MOD的兼容性。
⑥ 在我的世界里如何自制mod
你好,MOD制作器就是制作mod的专用软件,教程则是制作mod的具体方法。
MOD具体制作方法如下:
1、建立一个包(Package),Package的命名很随意,Forge建议的命名规范是"作者名.mod名”,Java建议的命名规范是Package的制作公司的网站的域名的倒写,例如"com.lofter"实际上无需在这个问题上纠结这个教程里使用了“作者名.mod名”的命名规范,毕竟不是谁都有一级域名的。右键项目中的minecraft,选择New->Package来创建一个Package。
2、此时你的Eclipse应该是这个样子的:
3、然后需要在public class mod_RPG {的上面加上@Mod(modid="rpg", name="RPG", version="0.0.1")@NetworkMod(clientSideRequired=true, serverSideRequired=false)(@Mod必须标注在类的上方,它的含义是告诉Forge”这是一个Mod主类”.它有3个字符串类型参数,modid是Mod的id号,它将用于内部识别,请确保它不包含特殊字符,并且不会经常变动.name是显示给玩家看的Mod名,version是版本号,对于联机Mod来说不要乱填.
Forge在这方面的做法很不强势,也就是说你不按照设定好的来配置服务端与客户端,它只会在你连接服务器时给出一个警告,然后依旧可以正常连进去,只有在...比如客户端使用mod里的物品时而服务端没有这个mod(数据不同步)时,才会强制吧你踢出 游戏 。)
我的世界自制模组一般有两种途径
1.通过代码制作模组,这个比较难,不但需要你对java编程语言有一定功底。同时需要你对mc的代码相当的熟悉。
2.可以通过MCR制作模组。
一、准备工作和需求
好了,废话这么多该开始了,首先讲下需求,要想制作MINECRAFT的MOD,以下四条一定要有:
1.Java Development Kit 6 (JDK6) 大概78MJDK下载地址
2.minecraft编码包,这里我下载了MCP2.9A版本的编码包,因为他是对应1.3.01BETA版本的对应编码包,如果大家有相应的版本请去MCP编码包汇总下载地址查找自己想要的软件包
3.EditPlus/Notepad++/Eclipse/Netbeans (文本编辑语法高亮)
4.编程知识,优秀的JAVA编程技术~呵呵,我看到这里就呆了,我知道我应该可以知难而退了
二、如何开始
1.1首先安装编码包MCP1.2解压缩ZIP文件包到你电脑上的目录比如C:\MCP
1.2解压缩压缩包到电脑,比如C:\MCP
1.3复制整个 .minecraft/bin 和 .minecraft/resources目录到C:\MCP\JAR下.
1.4运行decompile.bat
打开两个窗口,一个是 C:\MCP\sources\minecraft\net\minecraft\src the other to
另一个是 C:\MCP\
三、MODS的运行
要运行您的MODS的你首先需要编译,调试和测试。
1.首先编译运行'recompile.bat'所有的minecraft类文件。
2.转到C:C:\MCP\logs\minecraft_compile.log 和搜索 ^,如果没有找到这个字,则没有编译错误。如果有,你需要修复您的代码中的错误,并尝试重新编译。
3.如果没有错误,运行'test_game.bat'。
4.这将弹出一个已经安装了MOD的minecraft替代版本-用来测试你的mod。
一旦你的MOD编辑完毕,你需要代码混淆(Obfuscated code是:将电脑程式的代码,转换成一种功能上等价,但是难于阅读和理解的形式的行为。
使之可以放入MINECRAFT.JAR里
四、使用Eclipse
你可以使用Eclipse来写你的MOD,调试编码,编译编码,运行编码,当你长时间调试时,它会跟你省下很多时间。
ECLIPSE使用视频地址稍后发上来……需要搬运
五、模糊编码(obfuscate暂时翻译为模糊编码好了,希望有人给我指点专业解释)
模糊编码允许你的MOD可以在MINECRAFT.JAR运行,并可以被任何人使用
1.打开C:\MCP\conf\client_conf.txt
2.删除文本里所有的东西
3.添加你的class(class是java编译好的类型文件)到文件里,举例如下:
BlockExample
Block
CraftingManager
复制代码
4.运行'reobf.bat'这个文件
5.你生成的class文件将全部放在C:\MCP\final_out\minecraft\目录下,你可以把这些做好的MOD放到MINECRAFT.JAR里面就可以玩自己的MOD了
下载MDK开发工具包,配置Gradle工具,配置JAVA环境(一般来说Oracle的JDK7,8就可以,OpenJDK也可以,看你开发环境是什么操作系统以及个人喜好),了解Java编程基础、C++ 编程基础,想要精通别想了,精通的话,工资可以过万的,没个几年经验想精通不可能。
然后开始写代码,开发工具有很多,目前常用的有Eclipse(免费),Intellij(社区版免费,个人版学生免费,非学生个人版我记得好像是有个2000/年的套餐,有很多他家的工具,目测这个最合适)
设计贴图,UI,插槽等,需要UI功底,配置热键等MOD需要的操作,然后导出Jar包,扔到Forge 的Mod目录下测试, 按照道理,你的Mod应该要有一些日志输出,保证用的人能够知道目前Mod 的状态。
最后,一个人能不能肝,我的答案是完全可以的,我记得有一些大型Mod的开发就是一个人。
如果要学习Java的话可以联系我,我可以给你一些建议。
熟悉cmd和java语言你自然就会开发mod了
修改代码或者找到 游戏 官网,会有开发者工具帮助你
⑦ minecraft如何给服务器添加插件和MOD
1、先打开我的电脑,左上角“文件”-“选项”-“查看”-将下方的显示隐藏文件勾选。
⑧ 《我的世界》游戏服务器怎么装MOD
第一、可在网上下载一些mod。
第二、打开服务器的文件夹。
第三、将下好的mod放在mods中。
第四、再打开客户端。
第五、随意选择一个世界。
第六、按“Esc”点出页面。
第七、打开mod可看当前运行的mod。