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我的世界domer服务器怎么开启

发布时间: 2023-08-30 16:40:32

1. 我的世界电脑版服务器怎么创建

看在50财富的份上,我自己开一次服!

以下为官方开服方法,需要购买正版(理论上演示版也可以,网上下载Minecraft正版启动器(版本号只能是2.0以及以上,这样才有中文界面和服务端下载),官网以前可以下载启动器,现在必须购买正版):

首先,先官网下载Minecraft启动器:Minecraft.net

然后注册账号、购买游戏、登录。

进入启动器以后,点击“启动选项”选项卡,然后点“新建”,然后选择版本(比如)1.8?

再点版本选择右边原谅色的“下载服务端”。

会自动跳转到亚马逊进行下载,下载完成以后,直接用java打开这个后缀为.JAR的文件。

右侧信息栏最后一行显示“You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.”是正常的,然后关掉服务端。

接下来,你会发现服务端核心文件所在的文件夹下多了一些奇形怪状的东西,总的来说,就是“EULA”和“server.properties”,先用记事本打开EULA。

最后一行,你会看到eula=false,把等号后面改成true,重新打开服务端......

然后会生成存档之类的玩意儿,这些高级的后面会提到的。当你看到“Done (x.x s)! For help, type "help" or "?"”的时候,你就开服成功了!

接下来聊一聊怎么设置这个东西。

确保服务端处于关闭状态时,用写字板或记事本打开server.properties文件,修改设置,下面是每一个设置的注释:(只能修改等号后面的内容,布尔值true为真,false为假)

generator-settings= 不管它,默认为空

op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4

allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了

resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管

level-name= 世界名称,自己想,默认为world

enable-query= 不知道什么意思,默认为false

allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false

announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true

server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数

max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984

level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道

enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动

level-seed= 世界种子,默认为空

force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false

server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP

network-compression-threshold=网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16

max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256

spawn-npcs= 生成村民,默认为true

white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false

spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true

hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false

snooper-enabled= 使用音乐,默认为true

online-mode=在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true

resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空

pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true

difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1

enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false

gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0

player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0

max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20

max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000

spawn-monsters= 生成怪物,默认为true

generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true

view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10

motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server

具体白名单和黑名单建议网上搜索,再进行设置

注意:内网开服外网无法访问,需要进行内网映射或转发,具体请自行搜索,网上有很多教程

因为我用1.8的设置举例子,所以部分设置缺失或者高版本服务端有其他更多的设置,如有疑问,欢迎追问

另外,因为我拼了老命也要拿到50财富,所以你需要什么版本的服务端,我可以直接发给你地址,就不用下载正版启动器了!(正版下载速度实在太......)

2. 我的世界电脑版怎么连接服务器

1、首先打开我的世界启动器,开启游戏。

3. 我的世界怎么开服

我的世界服务器制作教程

1、名字与主题开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。如果你喜欢坚持minecraft探险模式,你可能就要考虑出生点规划,玩家安全等等的事情。我的世界建筑跟探险是主要的两种模式,建筑更容易产生很漂亮的观光服务器,探险游戏性更大,后期可以加入经济系统等等,但是因为怪的存在,在里面建筑难度会高很多。当然游戏的模式绝不仅仅限于以上两者,战争、僵尸围城、RPG都是可以实现的,唯一限制你的只有你的想象力。2、服务器软件选择我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。minecraft官方版服务器优点:配置简单,拥有基本功能缺点:缺乏防盗等等的高级功能适合:朋友之间联机bukkit服务器优点:功能齐全,插件多样缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新适合:专业服务器3、硬件配置我的世界服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的。如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的。minecraft服务器内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存。这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存。一般的玩家上限与内存的关系是:500M – 3-5玩家1G – 6-10玩家2G – 15-20玩家以上是linux服务器的数据。

4. 电脑把我的世界服务器怎么开

1.下载一个水桶服务器:见底部附件craftbukkit-1.4.7-R1.0.jar(官网下载:http://dl.bukkit.org/)
2.在你的电脑新建一个文件夹,名字随便,例如“MCServer”
3.将第1步下载的服务器文件放进MCServer文件夹内
4.再在MCServer文件夹内新建一个记事本,名字为Start.txt
5.打开记事本,把以下代码粘贴去:

title 【这里填你的服务器名称】
color 【服务器bat字体颜色】
java -Xms1024M -Xmx1024M -jar 【这里填服务器文件jar的文件名】
PAUSE

例如:

title myworld
color f
java -Xms1024M -Xmx1024M -jarcraftbukkit-1.4.7-R1.0.jar
PAUSE

6.保存以上代码到记事本后,将记事本的扩展名txt改为bat,即Start.bat
7.双击Start.bat,弹出黑色窗口,等待处理jar(需要一段时间)
8.看到黑色窗口出现Done字样,就完成了,然后关闭黑色窗口
9.会发现MCServer文件夹生成了很多文件,找到server.properties,用记事本打开
10.修改以下参数:
online-mode=true 改为online-mode=false
gamemode=0 改为gamemode=1(0为生存模式,1为创造模式)
注:online-mode必须修改,否则玩不了,其他参数你看着办吧
11.改完后运行Start.bat,进入游戏。(Start.bat不能关闭,怎么关闭后面讲)
12.选择多人游戏 - 添加服务器 - 在服务器地址输入localhost,然后点击完成
13.如果看到服务器有信号证明你成功了
14.邀请朋友方法:网络一下IP,会看到自己的IP地址,然后复制,发送给朋友
15.朋友拿到地址后,进入游戏 - 多人游戏 - 直接连接 - 直接输入刚才的服务器地址
(IP会改变,每次和朋友玩的时候都要重新网络一下复制给朋友。如果希望固定IP的你可以下载一个hamachi网络工具,朋友也要下载,然后你开个群,把朋友拉进来,hamachi显示的IP就是固定的,但使用hamachi偶尔会出现游戏延迟)
16.退出游戏时候需要注意,必须在黑色窗口输入stop指令停止服务器,否则刚才玩的记录会全部丢失。如果玩的过程中担心电脑死机或停电导致记录丢失,你偶尔在黑色窗口输入save-all,存档。

* 以上纯为个人服务器架设经验,如果服务器架设失败,可能各自电脑系统或其它前置软件的造成问题

5. 我的世界服务器

以下是可以帮助到你的教程,希望您能够采纳!

0:如果想开服务器,请检查家里是否拥有这些东西:
一:台式机/笔记本,内存要大一些,CPU处理要快。(重要)
二:2M以上速度的宽带 (次要)
三:无线路由器,不限品牌
四:已下载完毕的Minecraft服务端 (重要)
五:已下载完毕的hamachi(蛤蟆吃)联机软件(基础联机必备!)

1:运行并开启hamachi,查看并复制自己的IPv4,这步很重要,因为这是你的服务器IP!

2.点击hamachi程序的网络>新建网络>新建自己的网络ID和密码,如:ID:leobtserver
密码:111111 确认密码:111111 >点击确定。这步也很重要,因为你的基友用这个网络房间连接到你的服务器!

3:查看自己的服务端文件夹,是否存在一个server.properties的文件,右键,打开方式>记事本打开它,就能看到一排的英文。这个文件很重要,因为这是你服务器的基础设置!所有的世界都是从这里修改的!

4:把刚才说到的hamachi上的IPv4地址复制到这个文件“server-ip="的后面,注意是等于号的后面!

5:必备的基础设置:
generator-settings= (不用管)
op-permission-level=4 (op权限等级,也不用管)
allow-nether=true (是否同意进入地狱,不同意把true改成false)
level-name=world (不用管)
enable-query=false (不用管)
allow-flight=false (不用管)
server-port=25565 (服务器端口,请查看自己家的端口数,一般不用管)
level-type= (世界的样子,如果想开普通地形输入DEFAULT,超平坦输入FLAT。这个很重要!它决定了自己服务器的地形!)
enable-rcon=false (不用管)
force-gamemode=false (不用管)
level-seed= (服务器地图的种子,不推荐设置)
server-ip= (你的服务器IP,等于号后面输入你的IPv4地址)
max-build-height=256 (建筑高度最高值,可任意修改等于号后面的整数,注意是整数!)
spawn-npcs=true (生成自然建筑,像村庄,地牢等的建筑,不想生成改为false)
white-list=false (白名单:推荐关闭,如果不想用白名单的话)
spawn-animals=true (生成动物,这个不用说了)
hardcore=false (困难模式,推荐false)
snooper-enabled=true (不用管)
texture-pack= (服务器材质,不用管)
online-mode= (这个非常重要!如果你有正版账号,且基友都有正版账号请输入true,盗版账号是不能加入online-mode=true的服务器的!所以要设为false)
pvp=true (是否同意PVP)
difficulty= (服务器难度:0为和平,1为普通)
server-name=Unknown Server (不用管)
enable-command-block= (服务器内是否可以使用命令方块,推荐true,但是切勿把命令方块交给玩家!!!慎用。)
gamemode=0 (玩家一上线的设定模式,0为生存,1为创造)
max-players= (重要,这是服务器进入玩家的最大数,如果有很多基友要进入的话可以稍微调大一些,默认为20,也可以调小。还是根据自己的CPU和内存适量调整吧。)
spawn-monsters=true (生存怪物,当然和平模式下是不会生存的,无论这个是否为true。不想生存可以改为false。)
generate-structures=true (不用管)
view-distance=10 (不用管)
spawn-protection=16 (不用管)
motd= (等于号后面是你给服务器添加的简介,添加后会显示在多人游戏已添加服务器的界面,推荐您使用motdc插件,支持中文和彩色。在这里输入中文会乱码,需要解码)

6:准备好之后就可以运行run.bat了,这是开服的程序,也就是所谓的服务端。当最后一行出现done! 的时候就说明开服成功了。

7:打开和服务器相应版本的Minecraft,点击多人游戏>添加服务器>服务器名称可任意,服务器IP请复制你的IPv4,点击完成就可以连接到了。

8:基友如何加入你的服务器呢?很简单,首先让他们也下载hamachi,然后点击网络>加入现有的网络>输入你已经建好的网络房间的ID和密码,他们就可以和你联机了。(注意:使用的hamachi是试用版时一个房间最多可以容纳五个基友,满人后还要建造一个房间,要和之前的房间名称接近!但是不影响联机效果)

9:把自己的IPv4地址给他们,然后让他们执行你自己刚才执行的第6步就可以了。

10:祝玩得开心!关服请在服务端输入stop,注意不用加”/“,因为你在服务端输入的每一个指令都自带了”/“,腐竹自己在游戏内关服要加”/“

如何安装插件:
插件安装非常简单!
1:去Bukkit或Mcbbs寻找自己想安装的插件,要对应自己的服务端版本。

2:下载后的插件格式应该是 如:MobArena.jar 注意:插件千万不要自己解压

3:把这个插件拖到自己服务端文件夹的plugins文件夹,就可以了。

4:开服,插件会自己被解压并被读取。

6. 我的世界服务器怎么开

首先,我们要下载一个与我的世界客户端版本一样的开服包。下载好后解压,会看到一大堆东西。但是,你只要知道参数配置文件和服务启动文件(开服文件)就行了。
打开参数配置文件,修改配置,不会的看图。
重要的是内网地址和端口。
配置好后,打开开服文件,开服。最后显示Done表示完成,又产生一些文件。打开服务器的时候此窗口不能关。
用你开服的内网开启服务器,有信号就成功了。现在,在同一个局域网内的小伙伴就可以连接服务器了。
下面,我教大家如何有外网地址,让不在开服网内的小伙伴进入服务器。
在开服局域网内进入net123官网,点击软件下载,下载net123(请根据实际情况选择下载)。
下载好后,解压nat123客户端并安装,打开它。如果你没有nat123的账号,注册一个并登录即可。
去net123官网直接注册。
注册并登录好后,点击“端口映射列表”,再点击“添加映射”,开始创建外网。
设置端口映射信息,照图片操作即可。
应用类型:其他(非网站)
映射线路:nat123
应用名称:(随便填)
内网端口:(参数配置文件里的内网端口)
内网地址:(参数配置文件里的内网地址)
外网端口:(不用改)
外网地址:(为外网域名)
填好之后保存,开始映射。
一般映射几分钟就行了。映射成功后,在nat123上可以看到内网和外网。
用另一台电脑连接另一个网络连接服务器,如果有信号就成功了。以后,你的不在局域网内的小伙伴只要依靠外网地址和外网端口就可以连接服务器和你一起玩了!

7. 我的世界1.12.1的MOD服务器怎么开怎么配置

1.首先,下载一个官方的服务端:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.12.1-OptiFine_HD_U_C5/minecraft_server.1.12.1
2.下载完成以后,在文件的目录新建一个.txt文档,输入以下内容:java -Xms256M -Xmx512M -jar minecraft_server.1.12.1.jar
pause,保存(注意空格)
3.把.txt文件的后缀改成.bat,运行该文件。
4.会发现一行需要同意EULA的提示,关闭批处理窗口。
5.在服务端目录下找到EULA文件,把最后一行的false改成true
6.再次运行批处理文件,看到done以后关闭服务器
7.下载Forge API,1.12.1版本下载地址:http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.12.1-14.22.0.2460/forge-1.12.1-14.22.0.2460-installer.jar
8.打开下载完成的.jar文件,点选“Install Server”,在下方选择你的服务端的目录
9.安装成功以后,修改.bat文件,内容改为java -Xms256M -Xmx512M -jar [你的Forge文件名]
pause(注意空格)
10.再次运行.bat文件,关闭以后就可以添加mod了。注意:只能添加增加机制、物品、合成类的mod,不能添加optifine、小地图、JEI、G键合成之类的mod
以下为配置文件server.propoties的修改说明:
generator-settings= 不管它,默认为空
op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4
allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了
resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管
level-name= 世界名称,自己想,默认为world
enable-query= 不知道什么意思,默认为false
allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false
announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true
server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984
level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道
enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动
level-seed= 世界种子,默认为空
force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false
server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP
network-compression-threshold= 网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16
max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默认为true
white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false
spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true
hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false
snooper-enabled= 使用音乐,默认为true
online-mode= 在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true
resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空
pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true
difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1
enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false
gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0
player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0
max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20
max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000
spawn-monsters= 生成怪物,默认为true
generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true
view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10
motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server
注:如果出现mod不兼容的情况,应该一个一个移除新加入的mod来测试。
如果还有疑问,欢迎追问

8. 我的世界服务器开启之后怎么操作

  1. 开启之前,把你的server.properties文件里的server-ip后面填上localhost,server-prot后面填25565。

  2. 然后运行开服的.bat文件,出现“Done!”后,在多人游戏里点击添加服务器,输入IP地址localhost后添加这个服务器。

  3. 双击此服务器后进入,开服成功,OK!

  4. 想让基友进来,重复2、3步即可。

    (注:基友必须位于同一局域网,就是双方都连接同一个路由器WiFi)

  5. 想让外网的基友进来,得弄一个端口映射,挺复杂的,还得花钱,不建议。

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