如何创建文件推送服务器
㈠ 怎么组建一个公司的文件共享服务器
1、打开控制面板所有控制面板项网络和共享中心更改高级共享设置。
㈡ 如何做一台文件服务器
实验16 Windows环境下的文件服务器配置2007年06月12日 星期二 上午 09:001 实验目的与要求
(1) 学会安装和配置文件服务器。
(2) 学会服务器端共享文件夹的配置和管理。
(3) 学会客户端访问共享文件夹的方法。
(4) 学会分布式文件系统的设置方法。
(5) 实验学时:2
2 实验相关理论与知识
计算机网络的基本功能是在计算机间共享信息,文件共享可以说是最基本、最普遍的一种网络服务。虽然越来越多的用户购置专用文件服务器(如NAS),但是通用操作系统提供的文件服务器功能也非常实用,完全能满足一般的文件共享需求,下面主要介绍Windows Server 2003文件服务器的配置、管理和应用。
文件服务器负责共享资源的管理和传送接收,管理存储设备(硬盘、光盘、磁带)中的文件,为网络用户提供文件共享服务,也称文件共享服务器。除了文件管理功能之外,文件服务器还要提供配套的磁盘缓存、访问控制、容错等功能。部署文件服务器,主要要考虑以下3个因素。
·存取速度:快速存取服务器上的文件,例如可提供磁盘缓存加速文件读取。
·存储容量:要有足够的存储空间以容纳众多网络用户的文件,可使用磁盘阵列。
·安全措施:实现网络用户访问控制,确保文件共享安全。
文件服务器主要有两类解决方案,一类是专用文件服务器,另一类是使用PC服务器或PC计算机组建的通用文件服务器。
专用文件服务器是专门设计成文件服务器的专用计算机,以前主要是运行操作系统、提供网络文件系统的大型机、小型机,现在的专用文件服务器则主要指具有文件服务器的网络存储系统,如NAS和 SAN。NAS独立于操作系统平台,可支持多种操作系统和网络文件系统,提供集中化的网络文件服务器和存储环境,比一般的文件服务器的功能更强大,可看作是专用存储服务器,可为那些访问和共享大量文件系统数据的用户提供高效、性能价格比优异的解决方案。SAN全称存储区域网络,是一种用户存储服务的特殊网络,通常由磁盘阵列、光盘库、磁带库和光纤交换机组成。NAS可作为独立的文件服务器,提供文件级的数据访问功能,更适合文件共享。而SAN提供数据块级的数据访问功能,更适合数据库和海量数据。
目前一般用户使用PC服务器或PC计算机,通过网络操作系统来提供文件服务,UNIX、Linux、Novell、 Windows等操作系统都可提供文件共享服务。Windows网络操作系统,如Windows NT Server、Windows2000 Server和最新的Windows Server 2003由于操作管理简单、功能强大,在中小用户群中的普及率非常高,许多文件服务器都运行Windows网络操作系统。下面将重点以Windows Server 2003为例介绍文件服务器的配置、管理和应用。
3 实验环境与设备
C/S模式的网络环境,包括一台Windows XP客户机和一台Windows Server 2003服务器。
两种可选的物理拓扑(交叉线连接或通过集线器/交换机用直连线连接)。
4 实验内容与步骤
4.0 服务器的基本网络配置,包括IP地址为“192.168.105.XX”、网关为“192.168.105.254”等。(注:“XX”代表你配置机器的主机编号,“nXX”代表你的服务器主机名,例如你坐在5号机上则“XX”代表“05”,“1XX”代表“105”,配置此机的IP地址为“192.168.105.5”、主机名为“n05”,下同)。
4.1 安装和配置文件服务器
文件服务器提供网络上的中心位置,可供存储文件并通过网络与用户共享文件。当用户需要重要文件时,可以访问文件服务器上的文件,而不必在各自独立的计算机之间传送文件。如果网络用户需要对相同文件和可通过网络访问的应用程序的访问权限,就要将该计算机配置为文件服务器。默认情况下,在安装Windows Server 2003系统时,将自动安装“Microsoft网络的文件和打印共享”网络组件。如果没有该组件,可通过网络连接属性对话框安装。
1.准备工作
在部署文件服务器之前,应当做好以下准备工作。
·划出专门的硬盘分区(卷)用于提供文件共享服务,而且要保证足够的存储空间,必要时使用磁盘阵列。
·磁盘分区(卷)使用NTFS文件系统,因为FAT32缺乏安全性,而且不支持文件和文件夹压缩、磁盘配额、文件加密或单个文件权限等重要特性。
提示:使用Windows Server 2003自带的工具即可将FAT32转换成NTFS格式。该工具名为Convert.exe,位于Windows安装目录下的System32目录中。在命令行状态运行该工具即可,如Convert E:/FS:NTFS。
·确定是否要启用磁盘配额,以限制用户使用的磁盘存储空间。
·确定是否要使用索引服务,以提供更快速、更便捷的搜索服务。
2.配置文件服务器
只要将Windows Server 2003计算机上的某个文件夹共享出来,就会自动安装文件服务器,也可通过“配置您的服务器向导”工具来安装文件服务器角色。这两种方法的差别是,第二种方法提供更多的选项,并在程序菜单中提供文件服务器管理台工具。这里介绍采用第二种方法的基本步骤。
(1) 启动“配置您的服务器向导”工具。默认情况下,登录Windows Server 2003时将自动启动“管理您的服务器”(也可从控制面板中选择【管理工具】→【管理您的服务器】),单击【添加或删除角色】。另一种方法是直接从控制面板中选择【管理工具】→【管理您的服务器】→【配置您的服务器向导】。单击【下一步】按钮。
(2) 在【配置选项】界面中选择【自定义配置】,单击【下一步】按钮。
(3) 在【服务器角色】界面中,如果【文件服务器】的【已配置】状态为“否”,就单击【文件服务器】,然后单击【下一步】。
注意:如果【文件服务器】的【已配置】状态为“是”,就单击【文件服务器】,再单击【下一步】按钮打开【角色删除确认】界面,并选择【删除文件服务器角色】复选框,即可删除文件服务器角色,这样该服务器上的文件和文件夹就不再共享,依赖于这些共享资源的网络用户、程序或宿主都将无法与它们连接。
(4) 出现【文件服务器磁盘配额】对话框中,为服务器上所有NTFS分区设置默认的磁盘配额。勾选【为此服务器的新用户设置默认磁盘空间配额】和【拒绝将磁盘空间给超过配额限制的用户】。单击【下一步】按钮。默认情况下是没有启用磁盘配额。
(5) 出现【文件服务器索引服务】对话框,确定是否要使用索引服务。单击【下一步】按钮。一般情况下不需索引服务,只有在用户要经常搜索该服务器上的文件内容时才启用它。
(6) 出现【选择总结】对话框,查看和确认已经选择的选项,单击【下一步】按钮。
本例中有“设置默认磁盘配额”、“安装文件服务器管理”和“运行共享文件夹向导来添加一个新的共享文件夹或共享已有文件夹”等选项。
(7) 自动完成相关配置后,出现共享文件夹向导,根据提示配置共享文件夹以供其他用户共享。只有配置了共享文件夹之后,文件服务器才能建立。
(8) 单击【下一步】按钮,出现【文件夹路径】对话框,指定要共享的文件夹路径。可通过【浏览】在C盘目录下新建一个【FileShare】作为共享目录,此时【文件夹路径】输入框中将出现【C:\FileShare】(如果C盘中已经建立过此文件夹,才可以在此输入框中直接输入)。
(9)单击【下一步】按钮,出现【名称、描述和设置】对话框,指定共享名。
(10) 单击【下一步】按钮,出现【权限】对话框,指定共享权限为【管理员有完全访
问权限;其他用户有只读访问权限】,单击【完成】按钮。这里提供了几种预置的权限,也可以自定义权限。
(11)【共享成功】对话框中显示共享成功,给出新建共享文件夹的信息。如果要继续设置其他共享文件夹,则选中下面的复选框。单击【关闭】按钮,【完成】。
至此文件服务器配置就完成了。接下来可执行各项文件管理任务。
3.文件服务器管理工具(以下方法至少掌握一种)
Windows Server 2003提供了用于文件服务器配置管理的多种工具。
·文件服务器管理控制台:打开“管理您的服务器”工具,在【文件服务器】区域单击【管理此文件服务器】,打开该控制台。要使用“配置您的服务器向导”工具安装文件服务器,可从程序菜单中选择【管理工具】→【文件服务器管理】命令打开该控制台。
·“共享文件夹”管理工具:也可通过“计算机管理”工具中的“共享文件夹”管理工具来执行共享文件夹的配置管理,从程序菜单中选择【管理工具】→【计算机管理】,展开【共享文件夹】节点即可。
·Windows资源管理器:可直接将文件夹配置为共享文件夹。
·命令行工具:如net share可显示有关本地计算机上全部共享资源的信息。
㈢ 如何建立ftp服务器
1、首先,我们创建一个用于登录FTP以进行操作的用户帐户。右键单击我的桌面并选择“管理选项”,转到“管理”界面,然后打开“本地用户和组”选项。我们可以在列表中看到用户选项。
㈣ 如何将本地文件上传到windows服务器
有两种方法上传程序到服务器里面。
如果是win系统服务器,那么打开远程桌面,从本地电脑复制文件,到远程桌面服务器里面,粘贴文件,就可以了。
如果有ip地址,ftp账号密码,也可以用 ftp软件上传。
这类的ftp软件有很多,上网搜索一款用就是了。
㈤ vscode如何增量推送代码到svn服务器
1、安装svn客户端TortoiseSVN。2、创建存放自己项目的文件夹,把本地创建好的vue项目代码提交到svn服务器上,不提交nodemoles。3、在本地要存放项目的地方右键svncheckout,填入上一步提交的路径,下载后用vscode打开此文件夹。4、在终端中执行命令npminstall,安装项目依赖。5、输入npmrundev运行项目。6、修改文件后直接在vscode左侧右键svnCommit就会显示需要提交的文件。
还没有纳入svn控制的文件才可以纳入忽略文件列表,已经被svn控制的文件是无法纳入到忽略文件列表的。若你的文件已厅枝经纳入svn控制,可以将导出另存到其他位置,然后将原工作区和友的文件夹删除,commit一下,再把刚才另存的文件夹复制回来,这样此文扮棚敏件夹就脱离svn控制啦。
㈥ java中如何实现从客户端发送文件到服务器端
服务器端源码:x0dx0aimport java.io.BufferedReader;x0dx0aimport java.io.File;x0dx0aimport java.io.FileNotFoundException;x0dx0aimport java.io.FileOutputStream;x0dx0aimport java.io.IOException;x0dx0aimport java.io.InputStream;x0dx0aimport java.io.InputStreamReader;x0dx0aimport java.net.ServerSocket;x0dx0aimport java.net.Socket;x0dx0ax0dx0a/**x0dx0a *x0dx0a * 文件名:ServerReceive.javax0dx0a * 实现功能:作为服务器接收客户端发送的文件x0dx0a *x0dx0a * 具体实现过程:x0dx0a * 1、建立SocketServer,等待客户端的连接x0dx0a * 2、当有客户端虚键毁连接的时候,按照双方的约定,这时要读取一行数据x0dx0a * 其中保存客户端要发送的文件名和文件大小信息x0dx0a * 3、根据文件名在本地创建文件,并建立好流通信x0dx0a * 4、循环接收数据包,将数据包写入文件x0dx0a * 5、当接收数据的长度等于提前文件发过来的文件长亮伏度,即表示文件接收完毕,关闭文件差备x0dx0a * 6、文件接收工作结束x0dx0ax0dx0apublic class ServerReceive {x0dx0a x0dx0a public static void main(String[] args) {x0dx0a x0dx0a /**与服务器建立连接的通信句柄*/x0dx0a ServerSocket ss = null;x0dx0a Socket s = null;x0dx0a x0dx0a /**定义用于在接收后在本地创建的文件对象和文件输出流对象*/x0dx0a File file = null;x0dx0a FileOutputStream fos = null;x0dx0a x0dx0a /**定义输入流,使用socket的inputStream对数据包进行输入*/x0dx0a InputStream is = null;x0dx0a x0dx0a /**定义byte数组来作为数据包的存储数据包*/x0dx0a byte[] buffer = new byte[4096 * 5];x0dx0a x0dx0a /**用来接收文件发送请求的字符串*/x0dx0a String comm = null;x0dx0ax0dx0a/**建立socekt通信,等待服务器进行连接*/x0dx0a try {x0dx0a ss = new ServerSocket(4004);x0dx0a s = ss.accept();x0dx0a } catch (IOException e) {x0dx0a e.printStackTrace();x0dx0a }x0dx0ax0dx0a/**读取一行客户端发送过来的约定信息*/x0dx0a try {x0dx0a InputStreamReader isr = new InputStreamReader(s.getInputStream());x0dx0a BufferedReader br = new BufferedReader(isr);x0dx0a comm = br.readLine();x0dx0a } catch (IOException e) {x0dx0a System.out.println("服务器与客户端断开连接");x0dx0a }x0dx0a x0dx0a /**开始解析客户端发送过来的请求命令*/x0dx0a int index = comm.indexOf("/#");x0dx0a x0dx0a /**判断协议是否为发送文件的协议*/x0dx0a String xieyi = comm.substring(0, index);x0dx0a if(!xieyi.equals("111")){x0dx0a System.out.println("服务器收到的协议码不正确");x0dx0a return;x0dx0a }x0dx0a x0dx0a /**解析出文件的名字和大小*/x0dx0a comm = comm.substring(index + 2);x0dx0a index = comm.indexOf("/#");x0dx0a String filename = comm.substring(0, index).trim();x0dx0a String filesize = comm.substring(index + 2).trim();x0dx0ax0dx0a/**创建空文件,用来进行接收文件*/x0dx0a file = new File(filename);x0dx0a if(!file.exists()){x0dx0a try {x0dx0a file.createNewFile();x0dx0a } catch (IOException e) {x0dx0a System.out.println("服务器端创建文件失败");x0dx0a }x0dx0a }else{x0dx0a /**在此也可以询问是否覆盖*/x0dx0a System.out.println("本路径已存在相同文件,进行覆盖");x0dx0a }x0dx0a x0dx0a /**【以上就是客户端代码中写到的服务器的准备部分】*/x0dx0ax0dx0a/**x0dx0a * 服务器接收文件的关键代码*/x0dx0a try {x0dx0a /**将文件包装到文件输出流对象中*/x0dx0a fos = new FileOutputStream(file);x0dx0a long file_size = Long.parseLong(filesize);x0dx0a is = s.getInputStream();x0dx0a /**size为每次接收数据包的长度*/x0dx0a int size = 0;x0dx0a /**count用来记录已接收到文件的长度*/x0dx0a long count = 0;x0dx0a x0dx0a /**使用while循环接收数据包*/x0dx0a while(count < file_size){x0dx0a /**从输入流中读取一个数据包*/x0dx0a size = is.read(buffer);x0dx0a x0dx0a /**将刚刚读取的数据包写到本地文件中去*/x0dx0a fos.write(buffer, 0, size);x0dx0a fos.flush();x0dx0a x0dx0a /**将已接收到文件的长度+size*/x0dx0a count += size;x0dx0a System.out.println("服务器端接收到数据包,大小为" + size);x0dx0a }x0dx0a x0dx0a } catch (FileNotFoundException e) {x0dx0a System.out.println("服务器写文件失败");x0dx0a } catch (IOException e) {x0dx0a System.out.println("服务器:客户端断开连接");x0dx0a }finally{x0dx0a /**x0dx0a * 将打开的文件关闭x0dx0a * 如有需要,也可以在此关闭socket连接x0dx0a * */x0dx0a try {x0dx0a if(fos != null)x0dx0a fos.close();x0dx0a } catch (IOException e) {x0dx0a e.printStackTrace();x0dx0a }//catch (IOException e)x0dx0a }//finallyx0dx0a x0dx0a }//public static void main(String[] args)x0dx0a}//public class ServerReceivex0dx0ax0dx0a客户端源码:x0dx0ax0dx0aimport java.io.File;x0dx0aimport java.io.FileInputStream;x0dx0aimport java.io.FileNotFoundException;x0dx0aimport java.io.IOException;x0dx0aimport java.io.OutputStream;x0dx0aimport java.io.PrintStream;x0dx0aimport java.net.Socket;x0dx0ax0dx0a/**x0dx0a *x0dx0a * 文件名:ClientSend.javax0dx0a * 实现功能:作为客户端向服务器发送一个文件x0dx0a *x0dx0a * 具体实现过程:x0dx0a * 1、建立与服务器端的连接,IP:127.0.0.1, port:4004x0dx0a * 2、将文件的名字和大小通过自定义的文件传输协议,发送到服务器x0dx0a * 3、循环读取本地文件,将文件打包发送到数据输出流中x0dx0a * 4、关闭文件,结束传输x0dx0a *x0dx0a * */x0dx0a x0dx0apublic class ClientSend {x0dx0a x0dx0a public static void main(String[] args) {x0dx0a x0dx0a /**与服务器建立连接的通信句柄*/x0dx0a Socket s = null;x0dx0a x0dx0a /**定义文件对象,即为要发送的文件x0dx0a * 如果使用绝对路径,不要忘记使用'/'和'\'的区别x0dx0a * 具体区别,请读者自行查询x0dx0a * */x0dx0a File sendfile = new File("API.CHM");x0dx0a /**定义文件输入流,用来打开、读取即将要发送的文件*/x0dx0a FileInputStream fis = null;x0dx0a /**定义byte数组来作为数据包的存储数据包*/x0dx0a byte[] buffer = new byte[4096 * 5];x0dx0a x0dx0a /**定义输出流,使用socket的outputStream对数据包进行输出*/x0dx0a OutputStream os = null;x0dx0ax0dx0a/**检查要发送的文件是否存在*/x0dx0a if(!sendfile.exists()){x0dx0a System.out.println("客户端:要发送的文件不存在");x0dx0a return;x0dx0a }x0dx0ax0dx0a/**与服务器建立连接*/x0dx0a try {x0dx0a s = new Socket("127.0.0.1", 4004);x0dx0a }catch (IOException e) {x0dx0a System.out.println("未连接到服务器");x0dx0a }x0dx0a x0dx0a /**用文件对象初始化fis对象x0dx0a * 以便于可以提取出文件的大小x0dx0a * */x0dx0a try {x0dx0a fis = new FileInputStream(sendfile);x0dx0a } catch (FileNotFoundException e1) {x0dx0a e1.printStackTrace();x0dx0a }x0dx0ax0dx0a/**首先先向服务器发送关于文件的信息,以便于服务器进行接收的相关准备工作x0dx0a * 具体的准备工作,请查看服务器代码。x0dx0a *x0dx0a * 发送的内容包括:发送文件协议码(此处为111)/#文件名(带后缀名)/#文件大小x0dx0a * */x0dx0a try {x0dx0a PrintStream ps = new PrintStream(s.getOutputStream());x0dx0a ps.println("111/#" + sendfile.getName() + "/#" + fis.available());x0dx0a ps.flush();x0dx0a } catch (IOException e) {x0dx0a System.out.println("服务器连接中断");x0dx0a }x0dx0ax0dx0a/**x0dx0a * 此处睡眠2s,等待服务器把相关的工作准备好x0dx0a * 也是为了保证网络的延迟x0dx0a * 读者可自行选择添加此代码x0dx0a * */x0dx0a try {x0dx0a Thread.sleep(2000);x0dx0a } catch (InterruptedException e1) {x0dx0a e1.printStackTrace();x0dx0a }x0dx0ax0dx0a/**之前的准备工作结束之后x0dx0a * 下面就是文件传输的关键代码x0dx0a * */x0dx0a try {x0dx0a x0dx0a /**获取socket的OutputStream,以便向其中写入数据包*/x0dx0a os = s.getOutputStream();x0dx0a x0dx0a /** size 用来记录每次读取文件的大小*/x0dx0a int size = 0;x0dx0a x0dx0a /**使用while循环读取文件,直到文件读取结束*/x0dx0a while((size = fis.read(buffer)) != -1){x0dx0a System.out.println("客户端发送数据包,大小为" + size);x0dx0a /**向输出流中写入刚刚读到的数据包*/x0dx0a os.write(buffer, 0, size);x0dx0a /**刷新一下*/x0dx0a os.flush();x0dx0a }x0dx0a } catch (FileNotFoundException e) {x0dx0a System.out.println("客户端读取文件出错");x0dx0a } catch (IOException e) {x0dx0a System.out.println("客户端输出文件出错");x0dx0a }finally{x0dx0a x0dx0a /**x0dx0a * 将打开的文件关闭x0dx0a * 如有需要,也可以在此关闭socket连接x0dx0a * */x0dx0a try {x0dx0a if(fis != null)x0dx0a fis.close();x0dx0a } catch (IOException e) {x0dx0a System.out.println("客户端文件关闭出错");x0dx0a }//catch (IOException e)x0dx0a }//finallyx0dx0a x0dx0a }//public static void main(String[] args)x0dx0a}//public class ClientSend