服务器比高配置电脑还贵
1. 电脑服务器比主机贵吧
服务器跟主机这不是两个独明州谨立的概念啊。
服务器就是给激基一个或多个主机提供服务的“主机”而已,只是这个“主机”比其他的主机迹让特殊,它的硬件一般比其他普通机器好,提供高性能还有冗余,所以它比一般的机器贵。
2. 为什么云服务器那么贵
因为云服务器的定价标准都是以配置来定价的。并且考虑到服务器的各种成本,比如:云主机使用了云计算技术,而云计算技术,整合了计算、网络、存储等各种软件和硬件技术。云服务器是基于服务器集群的,因此硬件冗余度较高,故障率低。
还有最重要的是数据存储成本是不容忽视的花费。当用户使用本地软件时,建立安全机制,每天必须将数据备份并存储到安全的地方,这将是一笔非常大的花销。除此之外,还有一些必须依法储存10年以上的文件需要被定期检查。
3. 服务器与电脑有什么区别,为什么它的硬件比电脑的贵那么多
服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出
众,它“专”的就越厉害。我先从硬件上,根据各个组件说说他们的不同:
1.CPU 服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)2.内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC("错误检查和纠正"好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。
3.硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到24*7不间断工作的要求。
4.主板.这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看操作系统方面的书,看老外写的,很好!
5.显卡.除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!
接下来我说说软件,软件就主要指操作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。
4. 塔式服务器为什么比普通台式机配置还低,价格更高
标准不一样,服务器主板就不普通台式机的主板贵,而且标准的ecc内存价格也是高于普通台式机的,另外一般的服务器都带阵列卡,便宜个阵列卡都几百块。
5. 那个服务器和PC有什么区别啊为什么配置差不多还要贵那么多
服务器也不一定全都都是智强的处理器,好的有好的用法,不好的有不好的用法,其中很大一个区别,CPU是通用的,内存也是通用的,主板不大一样,还有就是硬盘上有很大的区别,服务器硬盘用的是scsi硬盘,转速是10000转的,而一般的家用机的硬盘是7200转的,还有笔记本的硬盘一般来说都是5400转的,别看10000和7200差的不是很多,市场上一般的80G的7200的硬盘也就是500-600,可以是个73G的10000sici硬盘要几千块,还有就是好的牌子要4000块那,能一样吗,再说服务器本来用的就是高CPU,这个价钱上也查不少那,其实服务器也有便宜的,6000-7000也能卖到服务器,就看你要什么样的了。要是更好的,就不是平时我们所说的那种机器了,比如说ibm的小型机,要几千万呢~~
6. 服务器与一般电脑有何区别,为什么差价很大
主要是设备不一样。
现在不知道,就说以前的:
例如:服务器的硬盘是SCSI热插拔硬盘,一般:IDE固定硬盘。
服务器采用的设备大都是大缓存、高速接口、可靠性强、处理速度快(一般电脑通常只有1个CPU,服务器经常有多个)
还有其他的。
还有楼上说的:可以长时间运行,稳定性随着服务器规模的增大而增强,但一般叫出来一个都比个人电脑强很多
负载强,主要是指网络,也就是说它可以同时为很多台机器提供数据服务,而一般的个人电脑,就是在小型办公室局域网里同时为10台以下机器提供数据有时就有点吃不消了,更不用说为广域网里N台机器提供数据服务了。
7. 最高配置PC电脑配置和服务器配置有哪些区别
一般PC的CPU主频高,而服务器一般进行多任务处理而CPU核心与内存容量多但对主频(单核性能)要求不高。比如有人试过用带至强e7的电脑玩网游,由于网游基本是单核优化而导致e7电脑带的FPS比家用i3的低不少。服务器的内存动辄就十多吉,而家用一般8或4g。很多服务器有sas高性能硬盘接口,而家用机没有,另外一些服务器上有阵列卡(为了接一堆硬盘 为了性能与数据安全)而家用机一般没有。服务器显卡一般是专业卡,家用机的一般是游戏卡。(然而不少专业卡是品牌服务器自带的,很多用户都用不上其专业性,毕竟服务器不是都拿来作图的。)服务器有单路,双路与四路(CPU),家用的都是单路的;家用的PCI-e数有限而一般不能很好的给高端显卡交火,一部分即使可以也仅仅是两张显卡双路交火,配x系主板的才可能三路或四路交火;服务器的PCI-e通道一般不缺但以x8的为多,要加显卡得锯插槽(因为一般显卡的接口都是x16的 x16的长)。还有就是服务器主板版型与家用机有区别,服务器中有刀片服务器,半高服务器等体积被压缩的不注重显卡等PCI-e插槽的东西,而家用的机箱体积一般差不多,有一些小机箱,瘦机箱与大机箱。