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武侠乂手游因服务器错误什么原因

发布时间: 2023-07-28 02:38:15

1. 武侠吃鸡手游《武侠乂》来袭,5月1日双端测试,资格先到先得

自《绝地求生》之后, 游戏 市场上出现了许多不同风格的吃鸡类 游戏 ,《武侠乂》就是其中之一。《武侠乂》在吃鸡玩法的基础上加入了武侠元素,收获了一批忠实玩家。如今,《武侠乂》手游版也将于5月1日开启测试了,感兴趣的朋友可不要错过了!

早在1月份,《武侠乂》手游就曾短暂开启过限量删档测试,当时没能预约到的V6我只能眼看着别人在江湖中快意纵横。如今,机会再次来临,5月1日中午12点(开放下载)到5月8日中午12点,官方将在安卓和iOS平台展开测试,资格先到先得,注册满20万后开始逐步关闭下载和注册。

《武侠乂》手游玩法和其它吃鸡 游戏 大同小异,百人同图竞技,跳伞寻找资源,努力存活到最后。不同的是,在《武侠乂》中玩家是通过冷兵器和少量的火器进行战斗,并且还有武学心法与兵器招式之间的互相搭配,更像是武斗类而不是射击类。

既然是武侠风,既然已经有了武学招式,那么怎么会没有飞檐走壁的轻功呢!在《武侠乂》中,玩家可以修炼轻功在空中飞行,在房屋建筑旋转跳跃。当然,地图很大,山高路远侠士也需要马匹代步,这 游戏 有马的侠士一般人打不到哦!

以上就是本期介绍的全部内容了,有兴趣体验一下的朋友5月1日记得别错过了。感谢收看!

2. 内部服务器错误.什么意思什么原因

主要是由于iwam账号(在我的计算机即是iwam_myserver账号)的密码错误造成了http
500内部错误。
在详细分析http500内部错误产生的原因之前,先对iwam账号进行一下简要的介绍:iwam账号是安装iis5时系统自动建立的一个内置账号,主要用于启动进程之外的应用程序的internet信息服务。iwam账号的名字会根据每台计算机netbios名字的不同而有所不同,通用的格式是iwam_machine,即由“iwam”前缀、连接线“_”加上计算机的netbios名字组成。我的计算机的netbios名字是myserver,因此我的计算机上iwam账号的名字就是iwam_myserver,这一点与iis匿名账号isur_machine的命名方式非常相似。
iwam账号建立后被active
directory、iis
metabase数据库和com+应用程序三方共同使用,账号密码被三方分别保存,并由操作系统负责这三方保存的iwam密码的同步工作。按常理说,由操作系统负责的工作我们大可放心,不必担心出错,但不知是bug还是其它什么原因,系统的对iwam账号的密码同步工作有时会失败,使三方iwam账号所用密码不统一。当iis或com+应用程序使用错误iwam的密码登录系统,启动iis
out-of-process
pooled
applications时,系统会因密码错误而拒绝这一请求,导致iis
out-of-process
pooled
applications启动失败,也就是我们在id10004错误事件中看到的“不能运行服务器
3d14228d-fbe1-11d0-995d-00c04fd919c1}
”(这里
3d14228d-fbe1-11d0-995d-00c04fd919c1}
是iis
out-of-process
pooled
applications的key),不能转入iis5应用程序,http
500内部错误就这样产生了。

3. 国产武侠吃鸡手游《武侠乂》开测,游戏上线一天差评如潮,怎么评价

就 游戏 质量而言,《武侠乂》手游版就是个半成品。即便该 游戏 此前已经过大规模测试,但该测与上测所示 游戏 质量并无显着提升。

“武侠乂”

在tap上,《武侠乂》未大规模测试前, 游戏 评分大概在9分左右。而在进行大规模测试后, 游戏 上演见光死戏码,一天之内评分跌至5.3。

虽然 游戏 评分不是衡量一款 游戏 的专业数据,但这一数字是由玩家体验得出,最接近 游戏 的真实情况。

从9分掉至5.3,便能生动说明《武侠乂》手游的质量。就笔者这两天的体验而言,《武侠乂》需要优化更新的地方不在少数。

更重要的是,这可能暴露出开发商DreamGameStudio一个很重要的问题:他们对虚幻4在移动端的调校优化,略显吃力。

“UI显示略小”

两次测试,间隔数月。 游戏 提升之处并不明显,甚至连系统UI都还没来得及做。关于这一点可以从 游戏 内击杀信息通知,以及购买服饰箱后通知可知。更重要的是, 游戏 内设置在一定程度上有照搬端游之嫌。将这些系统层级的东西总结起来就是,开发商是真的在做移植,而非针对移动端定制UI以及系统设置。

“楼梯贴图”

再就是 游戏 内容了,《武侠乂》bug实在太多,而且建模使用极少,能用贴图的地方全用了贴图。而 游戏 却还顶着虚幻4引擎制作的名头,不知道心情开发商EPIC知道 游戏 质量后,会不会觉得丢脸。

目前 游戏 尚处于测试阶段,所以未来还有补救的办法。而武侠吃鸡作为差异化的 游戏 表现方式,也注定拥有一定量的玩家,就看开发商能否把握住了。

好了,这就是我的看法。你觉得《武侠乂》如何?欢迎留言讨论。

去年本想着在端游上体验一下武侠乂这款 游戏 的,毕竟这 游戏 是打着武侠吃鸡这样的招牌,玩腻了普通吃鸡 游戏 ,对这个题材还是挺感兴趣的,正好今年官方一直在开发手游端,趁着这次内测的机会体验了一下。

官方在Tap上的宣传视频和宣传图都很漂亮,让人很有玩的欲望,可惜这次的测试版并不能让玩家们满意。整体上来看,测试版确实问题比较多,玩家们反映的问题主要是以下几点:

1、 游戏 的画质感人,哪怕是调了最高画质,看到的也是满屏的锯齿,很多地方都是模糊的,还有不少场景都是用的贴图,另外人物的建模也非常难看,不期望做捏脸,最起码别太丑了。

2、闪退、黑屏、BUG众多,还有非常严重的发热问题,这就是官方的优化问题了,距离上次测试已经过了几个月,然而这些问题并没有改善,这也导致了很多玩家在TAP给了1星/2星的缘故。

3、 游戏 打斗系统还存在问题,这是最核心的东西,结果这次测试还是没做好。

此外还有反馈字体小的、视角移动差的、坐骑没感觉的,反正各种各样的反馈都有,大部分人包括老夫子也是,只玩了几把就删了,实在受不了。

这个 游戏 个人感觉后续没什么太大的发展,估计做出来也没几个人玩,其实要说这种武侠动作 游戏 ,流星蝴蝶剑是做的最好的,你们觉得呢?

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