A. 我有一个物理机服务器一个固定IP,虚拟机架设2个相同的游戏。
需要分层次来分析,既然一台虚拟机联网成功,可以确定物理机联网正常,
然后第二台虚拟机ping网关或外部网络,如果不通,就先处理IP层次的设置,若通,则是在应用层内的设置,调整端口号或其它参数。
B. 我的世界服务器java版跟基岩版一起搭建在同一个服务器吗
一个服务器只能是Java版或者基岩版中的一种,Java版是用Java编的,基岩版是用C++编的,本身语言都不一样更不用说同时运行了。
一般一个存档在30个mod、4GB以下是什么配置都能带动的。你只要能下载下来游戏基本上二三十个模组没问题的。