当前位置:首页 » 云服务器 » aas服务器怎么找

aas服务器怎么找

发布时间: 2023-06-16 23:35:18

㈠ 关于电脑的端口问题

端口很多 1-99999 都能用
常用端口说明1 传输控制协议端口服务多路开关选择器
2 compressnet 管理实用程序
3 压缩进程
5 远程作业登录
7 回显(Echo)
9 丢弃
11 在线用户
12 我的测试端口
13 时间
15 netstat
17 每日引用
18 消息发送协议
19 字符发生器
20 文件传输协议(默认数据口)
21 文件传输协议(控制)
22 SSH远程登录协议
23 telnet 终端仿真协议
24 预留给个人用邮件系统
25 smtp 简单邮件发送协议
27 NSW 用户系统现场工程师
29 MSG ICP
31 MSG验证
33 显示支持协议
35 预留给个人打印机服务
37 时间
38 路由访问协议
39 资源定位协议
41 图形
42 WINS 主机名服务
43 "绰号" who is服务
44 MPM(消息处理模块)标志协议
45 消息处理模块
46 消息处理模块(默认发送口)
47 NI ftp
48 数码音频后台服务
49 TACACS登录主机协议
50 远程邮件检查协议
51 IMP(接口信息处理机)逻辑地址维
52 施乐网络服务系统时间协议
53 域名服务器
54 施乐网络服务系统票据交换
55 ISI图形语言
56 施乐网络服务系统验证
57 预留个人用终端访问
58 施乐网络服务系统邮件
59 预留个人文件服务
60 未定义
61 NI邮件?
62 异步通讯适配器服务
63 WHOIS+
64 通讯接口
65 TACACS数据库服务
66 Oracle sql*NET
67 引导程序协议服务端
68 引导程序协议客户端
69 小型文件传输协议
70 信息检索协议
71 远程作业服务
72 远程作业服务
73 远程作业服务
74 远程作业服务
75 预留给个人拨出服务
76 分布式外部对象存储
77 预留给个人远程作业输入服务
78 修正TCP
79 Finger(查询远程主机在线用户等信息)
80 全球信息网超文本传输协议(www)
81 HOST2名称服务
82 传输实用程序
83 模块化智能终端ML设备
84 公用追踪设备
85 模块化智能终端ML设备
86 Micro Focus Cobol编程语言
87 预留给个人终端连接
88 Kerberros安全认证系统
89 SU/MIT终端仿真网关
90 DNSIX 安全属性标记图
91 MIT Dover假脱机
92 网络打印协议
93 设备控制协议
94 Tivoli对象调度
95 SUPDUP
96 DIXIE协议规范
97 快速远程虚拟文件协议
98 TAC(东京大学自动计算机)新闻协议
99 Telnet服务,开99端口 (Troj.open99)
101 usually from sri-nic
102 iso-tsap
103 gppitnp
104 acr-nema
105 csnet-ns
106 3com-tsmux
107 rtelnet
108 snagas
109 Post Office
110 Pop3 服务器(邮箱发送服务器)
111 sunrpc
112 mcidas
113 身份查询
114 audionews
115 sftp
116 ansanotify
117 path 或 uucp-path
118 sqlserv
119 新闻服务器
120 cfdptkt
121 BO jammerkillah
123 network
124 ansatrader
125 locus-map
126 unitary
127 locus-con
128 gss-xlicen
129 pwdgen
130 cisco-fna
131 cisco-tna
132 cisco-sys
133 statsrv
134 ingres-net
135 查询服务 DNS
136 profile PROFILE Naming System
137 NetBIOS 数据报(UDP)
138 NetBios-DGN
139 共享资源端口(NetBios-SSN)
140 emfis-data
141 emfis-cntl
142 bl-idm
143 IMAP电子邮件
144 NeWS
145 uaac
146 iso-tp0
147 iso-ip
148 jargon
149 aed-512
150 sql-net
151 hems
152 bftp
153 sgmp
154 netsc-prod
155 netsc-dev
156 sqlsrv
157 knet-cmp
158 PCMAIL
159 nss-routing
160 sgmp-traps
161 远程管理设备(SNMP)
162 snmp-trap
163 cmip-man
164 cmip-agent
165 xns-courier Xerox
166 s-net
167 namp
168 rsvd
169 send
170 network Po
171 multiplex Network
172 cl/1 Network
173 xyplex-mux
174 mailq
175 vmnet
176 genrad-mux
177 xdmcp
178 nextstep
179 bgp
180 ris
181 unify
182 audit
183 ocbinder
184 ocserver
185 remote-kis
186 kis
187 aci
188 mumps
189 qft
190 gacp
191 prospero
192 osu-nms
193 srmp
194 Irc
195 dn6-nlm-aud
196 dn6-smm-red
197 dls
198 dls-mon
199 smux
200 src IBM
201 at-rtmp
202 at-nbp
203 at-3
204 at-echo
205 at-5
206 at-zis
207 at-7
208 at-8
209 qmtp
210 z39.50 ANSI
211 914c/g
212 anet
214 vmpwscs
215 softpc Insignia Solutions
216 CAIlic
217 dbase
218 mpp
219 uarps
220 imap3
221 fln-spx
222 rsh-spx
223 cdc
242 direct
243 sur-meas
244 dayna
245 link
246 dsp3270
247 subntbcst_tftp
248 bhfhs
256 rap
257 set
258 yak-chat
259 esro-gen
260 openport
263 hdap
264 bgmp
280 http-mgmt
309 entrusttime
310 bhmds
312 vslmp
315 load
316 decauth
317 zannet
321 pip
344 pdap
345 pawserv
346 zserv
347 fatserv
348 csi-sgwp
349 mftp
351 matip-type-b
351 matip-type-b
353 ndsauth
354 bh611
357 bhevent
362 srssend
365 dtk
366 odmr
368 qbikgdp
371 clearcase
372 ulistproc ListProcessor
373 legent-1
374 legent-2
374 legent-2
375 hassle
376 nip
377 tnETOS
378 dsETOS
379 is99c
380 is99s
381 hp-collector
383 hp-alarm-mgr
384 arns
385 ibm-app
386 asa
387 aurp
388 unidata-ldm
389 ldap
390 uis
391 synotics-relay
393 dis
394 embl-ndt
395 netcp
396 netware-ip
397 mptn
398 kryptolan
399 iso-tsap-c2
400 vmnet0
401 ups Uninterruptible Power Supply
402 genie Genie Protocol
403 decap
404 nced
405 ncld
406 imsp
407 timbuktu
408 prm-sm
409 prm-nm
410 decladebug DECLadebug Remote Debug Protocol
411 rmt
412 synoptics-trap
413 smsp SMSP
414 infoseek
415 bnet
416 silverplatter
417 onmux
418 hyper-g
419 ariel1
420 smpte
421 ariel2
422 ariel3
423 opc-job-start
424 opc-job-track
425 icad-el
426 smartsdp
427 svrloc
428 ocs_cmu
429 ocs_amu
430 utmpsd
431 utmpcd
432 iasd
433 nnsp
434 mobileip-agent
435 mobilip-mn
436 dna-cml
437 comscm
438 dsfgw
439 dasp
440 sgcp
441 decvms-sysmgt
442 cvc_hostd
443 安全服务
444 snpp
445 NT的共享资源新端口(139)
446 ddm-rdb
447 ddm-dfm
448 ddm-ssl
449 as-servermap
450 tserver
451 sfs-smp-net
453 creativeserver
454 contentserver
455 creativepartnr
456 Hackers
457 scohelp
458 appleqtc
459 ampr-rcmd
460 skronk
461 datasurfsrv
462 datasurfsrvsec
463 alpes
464 kpasswd
465 smtps
466 digital-vrc
467 mylex-mapd
468 photuris
469 rcp
470 scx-proxy
471 mondex
472 ljk-login
473 hybrid-pop
474 tn-tl-w1
475 tcpnethaspsrv
476 tn-tl-fd1
477 ss7ns
478 spsc
479 iafserver
480 iafdbase
481 ph Ph
482 bgs-nsi
483 ulpnet
484 integra-sme
485 powerburst Air Soft Power Burst
486 avian
487 saft
488 gss-http
489 nest-protocol
490 micom-pfs
491 go-login
492 ticf-1
493 ticf-2
494 pov-ray
495 intecourier
496 pim-rp-disc
497 dantz
498 siam
499 iso-ill
500 sytek
501 stmf
502 asa-appl-proto
503 intrinsa
504 citadel
505 mailbox-lm
506 ohimsrv
507 crs
508 xvttp
509 snare
510 fcp
511 passgo
512 exec
513 login
514 shell
515 printer
516 videotex
517 talk
518 ntalk
519 utime
520 efs
521 ripng
522 ulp
523 ibm-db2
524 ncp NCP
525 timed
526 tempo newdate
527 stx
528 custix
529 irc-serv
530 courier
531 conference chat
532 netnews
533 netwall
534 mm-admin
535 iiop
536 opalis-rdv
537 nmsp
538 gdomap
539 apertus-ldp
540 uucp
541 uucp-rlogin
542 commerce
543 klogin
544 kshell
545 appleqtcsrvr
546 dhcpv6-client
547 dhcpv6-server
548 afpovertcp
549 idfp
550 new-rwho
551 cybercash
552 deviceshare
553 pirp
554 rtsp
555 dsf
556 remotefs
557 openvms-sysipc
558 sdnskmp
559 teedtap
560 rmonitor
561 monitor
562 chshell chcmd
563 nntps
564 9pfs
565 whoami
566 streettalk
567 banyan-rpc
568 ms-shuttle
569 ms-rome
570 meter
571 meter
572 sonar
573 banyan-vip
574 ftp-agent
575 vemmi
576 ipcd
577 vnas
578 ipdd
579 decbsrv
581 bdp
588 cal
589 eyelink
590 tns-cml
593 http-rpc-epmap
594 tpip
596 smsd
599 acp Aeolon Core Protocol
600 ipcserver Sun IPC server
606 urm Cray
607 nqs
608 sift-uft
609 npmp-trap
610 npmp-local
611 npmp-gui
613 hmmp-op
620 sco-websrvrmgr
621 escp-ip
625 dec_dlm
626 asia
628 qmqp
630 rda
631 ipp
632 bmpp
634 ginad
635 rlzdbase
636 ldaps
637 lanserver
639 msdp
666 doom
667 disclose
668 mecomm
669 meregister
670 vacdsm-sws
671 vacdsm-app
672 vpps-qua
673 cimplex
674 acap
675 dctp
704 elcsd
705 agentx
709 entrust-kmsh
710 entrust-ash
729 netviewdm1
730 netviewdm2
731 netviewdm3
741 netgw
742 netrcs
744 flexlm
747 fujitsu-dev
748 ris-cm
749 kerberos-adm
750 rfile
751 pump
752 qrh
753 rrh
754 tell send
758 nlogin
759 con
760 ns
761 rxe
762 quotad
763 cycleserv
764 omserv
765 webster
769 vid
770 cadlock
771 rtip
772 cycleserv2
773 submit
774 rpasswd
776 wpages
780 wpgs
786 concert Concert
787 qsc QSC
801 device
873 rsync rsync
886 iclcnet-locate
887 iclcnet_svinfo
888 erlogin
900 omginitialrefs
911 xact-backup
990 ftps
991 nas
992 telnets
993 imaps
994 ircs
995 pop3s
996 vsinet
997 maitrd
998 busboy
999 garcon
1000 cadlock
1010 surf
1023 Reserved
1024 NetSpy.698 (YAI)
1025 network blackjack
1026 Win2000 的 Internet 信息服务
1031 iad2
1032 iad3
1033 Netspy
1042 Bla1.1
1047 GateCrasher
1080 Wingate
1058 nim
1059 nimreg
1067 instl_boots
1068 instl_bootc
1080 Wingate
1083 ansoft-lm-1
1084 ansoft-lm-2
1109 kpop
1114 SQL
1123 murray Murray
1155 nfa Network File Access
1212 lupa lupa
1222 nerv SNI R&D network
1239 nmsd NMSD
1243 Sub-7木马
1245 Vodoo
1248 hermes
1269 Mavericks Matrix
1492 FTP99CMP (BackOriffice.FTP)
1509 Streaming Server
1524 ingreslock后门
1313 bmc_patroldb
1314 pdps
1321 pip PIP
1345 vpjp VPJP
1346 alta-ana-lm
1347 bbn-mmc
1348 bbn-mmx
1349 sbook Registration Network Protocol
1350 editbench
1352 lotusnote
1353 relief
1354 rightbrain
1355 intuitive-edge
1356 cuillamartin
1357 pegboard
1358 connlcli
1359 ftsrv
1360 mimer
1361 linx
1362 timeflies
1363 ndm-requester
1364 ndm-server
1365 adapt-sna
1366 netware-csp
1367 dcs
1368 screencast
1369 gv-us
1370 us-gv
1371 fc-cli
1372 fc-ser
1373 chromagrafx
1374 molly EPI Software Systems
1375 bytex
1376 ibm-pps
1377 cichlid
1378 elan
1379 dbreporter Integrity Solutions
1380 telesis-licman
1381 apple-licman
1382 udt_os
1383 gwha
1384 os-licman
1385 atex_elmd
1386 checksum
1387 cadsi-lm
1388 objective-dbc
1389 iclpv-dm
1390 iclpv-sc
1391 iclpv-sas
1392 iclpv-pm
1393 iclpv-nls
1394 iclpv-nlc
1395 iclpv-wsm
1396 dvl-activemail
1399 cadkey-licman
1400 cadkey-tablet
1402 prm-sm-np
1403 prm-nm-np
1404 igi-lm
1405 ibm-res
1406 netlabs-lm
1407 dbsa-lm
1408 sophia-lm
1409 here-lm
1410 hiq
1411 af AudioFile
1412 innosys
1413 innosys-acl
1414 ibm-mqseries
1415 dbstar
1416 novell-lu6.2
1417 timbuktu-srv1
1418 timbuktu-srv2
1419 timbuktu-srv3
1420 timbuktu-srv4
1421 gandalf-lm
1422 autodesk-lm
1423 essbase
1424 hybrid
1425 zion-lm
1426 sais
1427 mloadd
1428 inFORMatik-lm
1429 nms Hypercom NMS
1430 tp Hypercom TPDU
1431 rgtp
1432 blueberry-lm
1433 ms-sql-s
1434 ms-sql-m
1435 ibm-cics
1436 saism
1437 tabula
1438 eicon-server
1439 eicon-x25
1440 eicon-slp
1441 cadis-1
1442 cadis-2
1443 ies-lm
1444 marcam-lm
1445 proxima-lm
1446 ora-lm
1447 apri-lm
1448 oc-lm
1449 peport
1450 dwf
1451 infoman
1452 gtegsc-lm
1453 genie-lm
1454 interhdl_elmd
1455 esl-lm
1456 dca
1457 valisys-lm
1458 nrcabq-lm
1459 proshare1
1460 proshare2
1461 ibm_wrless_lan
1462 world-lm
1463 nucleus
1464 msl_lmd
1465 pipes
1466 oceansoft-lm
1467 csdmbase
1468 csdm
1469 aal-lm
1470 uaiact
1471 csdmbase
1472 csdm
1473 openmath
1474 telefinder
1475 taligent-lm
1476 clvm-cfg
1477 ms-sna-server
1478 ms-sna-base
1479 dberegister
1480 pacerforum
1481 airs
1482 miteksys-lm
1483 afs
1484 confluent
1485 lansource
1486 nms_topo_serv
1487 localinfosrvr
1488 docstor
1489 dmdocbroker
1490 insitu-conf
1491 anynetgateway
1492 FTP99CMP (BackOriffice.FTP)
1493 netmap_lm
1494 ica
1495 cvc
1496 liberty-lm
1497 rfx-lm
1498 sybase-sqlany
1499 fhc
1500 vlsi-lm
1501 saiscm
1502 shivadiscovery
1503 imtc-mcs
1504 evb-elm
1505 funkproxy
1506 utcd
1507 symplex
1508 diagmond
1509 Streaming Server
1510 mvx-lm
1511 3l-l1
1512 wins
1513 fujitsu-dtc
1514 fujitsu-dtcns
1515 ifor-protocol
1516 vpad
1517 vpac
1518 vpvd
1519 vpvc
1520 atm-zip-office
1521 ncube-lm
1522 ricardo-lm
1523 cichild-lm
1525 orasrv
1525 orasrv
1526 pdap-np
1527 tlisrv
1528 mciautoreg
1529 coauthor
1530 rap-service
1531 rap-listen
1532 miroconnect
1533 virtual-places
1534 micromuse-lm
1535 ampr-info
1536 ampr-inter
1537 sdsc-lm
1538 3ds-lm
1539 intellistor-lm
1540 rds
1541 rds2
1542 gridgen-elmd
1543 simba-cs
1544 aspeclmd
1545 vistium-share
1546 abbaccuray
1547 laplink
1548 axon-lm
1549 shivahose
1550 3m-image-lm
1551 hecmtl-db
1552 pciarray
1553 sna-cs
1554 caci-lm
1555 livelan
1556 ashwin
1557 arbortext-lm
1558 xingmpeg
1559 web2host
1560 asci-val
1561 facilityview
1562 pconnectmgr
1563 cadabra-lm
1564 pay-per-view
1565 winddlb
1566 corelvideo
1567 jlicelmd
1568 tsspmap
1569 ets
1570 orbixd
1571 rdb-dbs-disp
1572 Chipcom License Manager
1573 itscomm-ns
1574 mvel-lm
1575 oraclenames
1576 moldflow-lm
1577 hypercube-lm
1578 Jacobus License Manager
1579 ioc-sea-lm
1580 tn-tl-r1 tn-tl-r1
1581 mil-2045-47001
1582 msims
1583 simbaexpress
1584 tn-tl-fd2
1585 intv
1586 ibm-abtact
1587 pra_elmd
1588 triquest-lm
1589 vqp
1590 gemini-lm
1591 ncpm-pm
1592 commonspace
1593 mainsoft-lm
1594 sixtrak
1595 radio
1596 radio-sm
1597 orbplus-iiop
1598 picknfs
1599 simbaservices
1600 Shiv
1601 aas
1602 inspect
1603 picodbc
1604 icabrowser icabrowser
1605 slp Salutation Manager
1606 Salutation Manager
1607 stt
1608 Smart Corp. License Manager
1609 isysg-lm
1610 taurus-wh
1611 ill Inter Library Loan
1612 NetBill Transaction Server
1613 NetBill Key Repository
1614 NetBill Credential Server
1615 NetBill Authorization Server
1616 NetBill Proct Server
1617 Nimrod Inter-Agent Communication
1618 skytelnet
1619 xs-openstorage
1620 faxportwinport
1621 softdataphone
1622 ontime
1623 jaleosnd
1624 udp-sr-port
1625 svs-omagent
1636 cncp
1637 cnap
1638 cnip
1639 cert
1640 cert-responder
1641 invision
1642 isis-am
1643 isis-ambc
1645 datametrics
1646 sa-msg-port
1647 rsap rsap
1648 concurrent-lm
1649 inspect
1650 nkd
1651 shiva_confsrvr
1652 xnmp
alphatech-lm
1654 stargatealerts
1655 dec-mbadmin
1656 dec-mbadmin-h
1657 fujitsu-mmpdc
1658 sixnetudr
1659 sg-lm
1660 skip-mc-gikreq
1661 netview-aix-1
1662 netview-aix-2
1663 netview-aix-3
1664 netview-aix-4
1665 netview-aix-5
1666 netview-aix-6
1667 netview-aix-7
1668 netview-aix-8
1669 netview-aix-9
1670 netview-aix-10
1671 netview-aix-11
1672 netview-aix-12
1673 Intel Proshare Multicast
1674 Intel Proshare Multicast
1675 pdp Pacific Data Procts
1676 netcomm1
1677 groupwise
1678 prolink
1679 darcorp-lm
1681 sd-elmd
1682 lanyon-lantern
1683 ncpm-hip
1684 snaresecure
1685 n2nremote
1686 cvmon cvmon
1687 nsjtp-ctrl
1688 nsjtp-data
1689 firefox
1690 ng-umds
1691 empire-empuma
1692 sstsys-lm
1693 rrirtr
1694 rrimwm
1695 rrilwm
1696 rrifmm
1697 rrisat
1698 rsvp-encap-1
1699 rsvp-encap-2
1700 mps-raft
1701 l2f,l2tp
1702 deskshare
1703 hb-engine
1704 bcs-broker
1705 slingshot
1706 jetFORM
1707 vdmplay
1708 gat-lmd
还有我就不拷贝过来了自己点连接看吧

㈡ 求WPE在武林外传的用法

怎么截获一个游戏的封包? 怎么去检查游戏服务器的ip地址和端口号?

Internet用户使用的各种信息服务,其通讯的信息最终均可以归结为以IP包为单位的信息传送,IP包除了包括要传送的数据信息外,还包含有信息要发送到的目的IP地址、信息发送的源IP地址、以及一些相关的控制信息。当一台路由器收到一个IP数据包时,它将根据数据包中的目的IP地址项查找路由表,根据查找的结果将此IP数据包送往对应端口。下一台IP路由器收到此数据包后继续转发,直至发到目的地。路由器之间可以通过路由协议来进行路由信息的交换,从而更新路由表。

那么我们所关心的内容只是IP包中的数据信息,我们可以使用许多监听网络的工具来截获客户端与服务器之间的交换数据,下面就向你介绍其中的一种工具:WPE。

WPE使用方法: 执行WPE会有下列几项功能可选择:

SELECT GAME 选择目前在记忆体中您想拦截的程式,您只需双击该程式名称即可。

TRACE 追踪功能。用来追踪撷取程式送收的封包。 WPE必须先完成点选欲追踪的程式名称,才可以使用此项目。 按下Play键开始撷取程式收送的封包。 您可以随时按下 | | 暂停追踪,想继续时请再按下 | | 。 按下正方形可以停止撷取封包并且显示所有已撷取封包内容。 若您没按下正方形停止键,追踪的动作将依照OPTION里的设定值自动停止。 如果您没有撷取到资料,试试将OPTION里调整为Winsock Version 2。 WPE 及 Trainers 是设定在显示至少16 bits 颜色下才可执行。

FILTER 过滤功能。用来分析所撷取到的封包,并且予以修改。

SEND PACKET 送出封包功能。能够让您送出假造的封包。

TRAINER MAKER 制作修改器。

OPTIONS 设定功能。让您调整WPE的一些设定值。

FILTER的详细教学

- 当FILTER在启动状态时 ,ON的按钮会呈现红色。 - 当您启动FILTER时,您随时可以关闭这个视窗。FILTER将会保留在原来的状态,直到您再按一次 on / off 钮。 - 只有FILTER启用钮在OFF的状态下,才可以勾选Filter前的方框来编辑修改。 - 当您想编辑某个Filter,只要双击该Filter的名字即可。

NORMAL MODE:

范例:

当您在 Street Fighter Online 〔快打旋风线上版〕游戏中,您使用了两次火球而且击中了对方,这时您会撷取到以下的封包: SEND-> 0000 08 14 21 06 01 04 SEND-> 0000 02 09 87 00 67 FF A4 AA 11 22 00 00 00 00 SEND-> 0000 03 84 11 09 11 09 SEND-> 0000 0A 09 C1 10 00 00 FF 52 44 SEND-> 0000 0A 09 C1 10 00 00 66 52 44

您的第一个火球让对方减了16滴〔16 = 10h〕的生命值, 而您观察到第4跟第5个封包的位置4有10h的值出现,应该就是这里了。

您观察10h前的0A 09 C1在两个封包中都没改变,可见得这3个数值是发出火球的关键。

因此您将0A 09 C1 10填在搜寻列〔SEARCH〕,然后在修改列〔MODIFY〕的位置4填上FF。如此一来,当您再度发出火球时,FF会取代之前的10,也就是攻击力为255的火球了!

ADVANCED MODE:

范例: 当您在一个游戏中,您不想要用真实姓名,您想用修改过的假名传送给对方。在您使用TRACE后,您会发现有些封包里面有您的名字出现。假设您的名字是Shadow,换算成16进位则是〔53 68 61 64 6F 77〕;而您打算用moon〔6D 6F 6F 6E 20 20〕来取代他。 1) SEND-> 0000 08 14 21 06 01 04 2) SEND-> 0000 01 06 99 53 68 61 64 6F 77 00 01 05 3) SEND-> 0000 03 84 11 09 11 09 4) SEND-> 0000 0A 09 C1 10 00 53 68 61 64 6F 77 00 11 5) SEND-> 0000 0A 09 C1 10 00 00 66 52 44

但是您仔细看,您的名字在每个封包中并不是出现在相同的位置上

- 在第2个封包里,名字是出现在第4个位置上 - 在第4个封包里,名字是出现在第6个位置上

在这种情况下,您就需要使用ADVANCED MODE - 您在搜寻列〔SEARCH〕填上:53 68 61 64 6F 77 〔请务必从位置1开始填〕 - 您想要从原来名字Shadow的第一个字母开始置换新名字,因此您要选择从数值被发现的位置开始替代连续数值〔from the position of the chain found〕。 - 现在,在修改列〔MODIFY〕000的位置填上:6D 6F 6F 6E 20 20 〔此为相对应位置,也就是从原来搜寻栏的+001位置开始递换〕 - 如果您想从封包的第一个位置就修改数值,请选择〔from the beginning of the packet〕

了解一点TCP/IP协议常识的人都知道,互联网是将信息数据打包之后再传送出去的。每个数据包分为头部信息和数据信息两部分。头部信息包括数据包的发送地址和到达地址等。数据信息包括我们在游戏中相关操作的各项信息。那么在做截获封包的过程之前我们先要知道游戏服务器的IP地址和端口号等各种信息,实际上最简单的是看看我们游戏目录下,是否有一个SERVER.INI的配置文件,这个文件里你可以查看到个游戏服务器的IP地址,比如金庸群侠传就是如此,那么除了这个我们还可以在DOS下使用NETSTAT这个命令,

NETSTAT命令的功能是显示网络连接、路由表和网络接口信息,可以让用户得知目前都有哪些网络连接正在运作。或者你可以使用木马客星等工具来查看网络连接。工具是很多的,看你喜欢用哪一种了。

NETSTAT命令的一般格式为: NETSTAT [选项]

命令中各选项的含义如下: -a 显示所有socket,包括正在监听的。 -c 每隔1秒就重新显示一遍,直到用户中断它。 -i 显示所有网络接口的信息。 -n 以网络IP地址代替名称,显示出网络连接情形。 -r 显示核心路由表,格式同"route -e"。 -t 显示TCP协议的连接情况。 -u 显示UDP协议的连接情况。 -v 显示正在进行的工作。

三:怎么来分析我们截获的封包?

首先我们将WPE截获的封包保存为文本文件,然后打开它,这时会看到如下的数据(这里我们以金庸群侠传里PK店小二客户端发送的数据为例来讲解):

第一个文件: SEND-> 0000 E6 56 0D 22 7E 6B E4 17 13 13 12 13 12 13 67 1B SEND-> 0010 17 12 DD 34 12 12 12 12 17 12 0E 12 12 12 9B SEND-> 0000 E6 56 1E F1 29 06 17 12 3B 0E 17 1A SEND-> 0000 E6 56 1B C0 68 12 12 12 5A SEND-> 0000 E6 56 02 C8 13 C9 7E 6B E4 17 10 35 27 13 12 12 SEND-> 0000 E6 56 17 C9 12

第二个文件: SEND-> 0000 83 33 68 47 1B 0E 81 72 76 76 77 76 77 76 02 7E SEND-> 0010 72 77 07 1C 77 77 77 77 72 77 72 77 77 77 6D SEND-> 0000 83 33 7B 94 4C 63 72 77 5E 6B 72 F3 SEND-> 0000 83 33 7E A5 21 77 77 77 3F SEND-> 0000 83 33 67 AD 76 CF 1B 0E 81 72 75 50 42 76 77 77 SEND-> 0000 83 33 72 AC 77

我们发现两次PK店小二的数据格式一样,但是内容却不相同,我们是PK的同一个NPC,为什么会不同呢? 原来金庸群侠传的封包是经过了加密运算才在网路上传输的,那么我们面临的问题就是如何将密文解密成明文再分析了。

因为一般的数据包加密都是异或运算,所以这里先讲一下什么是异或。 简单的说,异或就是"相同为0,不同为1"(这是针对二进制按位来讲的),举个例子,0001和0010异或,我们按位对比,得到异或结果是0011,计算的方法是:0001的第4位为0,0010的第4位为0,它们相同,则异或结果的第4位按照"相同为0,不同为1"的原则得到0,0001的第3位为0,0010的第3位为0,则异或结果的第3位得到0,0001的第2位为0,0010的第2位为1,则异或结果的第2位得到1,0001的第1位为1,0010的第1位为0,则异或结果的第1位得到1,组合起来就是0011。异或运算今后会遇到很多,大家可以先熟悉熟悉,熟练了对分析很有帮助的。

下面我们继续看看上面的两个文件,按照常理,数据包的数据不会全部都有值的,游戏开发时会预留一些字节空间来便于日后的扩充,也就是说数据包里会存在一些"00"的字节,观察上面的文件,我们会发现文件一里很多"12",文件二里很多"77",那么这是不是代表我们说的"00"呢?推理到这里,我们就开始行动吧!

我们把文件一与"12"异或,文件二与"77"异或,当然用手算很费事,我们使用"M2M 1.0 加密封包分析工具"来计算就方便多了。得到下面的结果:

第一个文件: 1 SEND-> 0000 F4 44 1F 30 6C 79 F6 05 01 01 00 01 00 01 75 09 SEND-> 0010 05 00 CF 26 00 00 00 00 05 00 1C 00 00 00 89 2 SEND-> 0000 F4 44 0C E3 3B 13 05 00 29 1C 05 08 3 SEND-> 0000 F4 44 09 D2 7A 00 00 00 48 4 SEND-> 0000 F4 44 10 DA 01 DB 6C 79 F6 05 02 27 35 01 00 00 5 SEND-> 0000 F4 44 05 DB 00

第二个文件: 1 SEND-> 0000 F4 44 1F 30 6C 79 F6 05 01 01 00 01 00 01 75 09 SEND-> 0010 05 00 70 6B 00 00 00 00 05 00 05 00 00 00 1A 2 SEND-> 0000 F4 44 0C E3 3B 13 05 00 29 1C 05 84 3 SEND-> 0000 F4 44 09 D2 56 00 00 00 48 4 SEND-> 0000 F4 44 10 DA 01 B8 6C 79 F6 05 02 27 35 01 00 00 5 SEND-> 0000 F4 44 05 DB 00

哈,这一下两个文件大部分都一样啦,说明我们的推理是正确的,上面就是我们需要的明文!

接下来就是搞清楚一些关键的字节所代表的含义,这就需要截获大量的数据来分析。

首先我们会发现每个数据包都是"F4 44"开头,第3个字节是变化的,但是变化很有规律。我们来看看各个包的长度,发现什么没有?对了,第3个字节就是包的长度! 通过截获大量的数据包,我们判断第4个字节代表指令,也就是说客户端告诉服务器进行的是什么操作。例如向服务器请求战斗指令为"30",战斗中移动指令为"D4"等。 接下来,我们就需要分析一下上面第一个包"F4 44 1F 30 6C 79 F6 05 01 01 00 01 00 01 75 09 05 00 CF 26 00 00 00 00 05 00 1C 00 00 00 89",在这个包里包含什么信息呢?应该有通知服务器你PK的哪个NPC吧,我们就先来找找这个店小二的代码在什么地方。 我们再PK一个小喽罗(就是大理客栈外的那个咯): SEND-> 0000 F4 44 1F 30 D4 75 F6 05 01 01 00 01 00 01 75 09 SEND-> 0010 05 00 8A 19 00 00 00 00 11 00 02 00 00 00 C0 我们根据常理分析,游戏里的NPC种类虽然不会超过65535(FFFF),但开发时不会把自己限制在字的范围,那样不利于游戏的扩充,所以我们在双字里看看。通过"店小二"和"小喽罗"两个包的对比,我们把目标放在"6C 79 F6 05"和"CF 26 00 00"上。(对比一下很容易的,但你不能太迟钝咯,呵呵)我们再看看后面的包,在后面的包里应该还会出现NPC的代码,比如移动的包,游戏允许观战,服务器必然需要知道NPC的移动坐标,再广播给观战的其他玩家。在后面第4个包"SEND-> 0000 F4 44 10 DA 01 DB 6C 79 F6 05 02 27 35 01 00 00"里我们又看到了"6C 79 F6 05",初步断定店小二的代码就是它了! (这分析里边包含了很多工作的,大家可以用WPE截下数据来自己分析分析)

第一个包的分析暂时就到这里(里面还有的信息我们暂时不需要完全清楚了)

我们看看第4个包"SEND-> 0000 F4 44 10 DA 01 DB 6C 79 F6 05 02 27 35 01 00 00",再截获PK黄狗的包,(狗会出来2只哦)看看包的格式: SEND-> 0000 F4 44 1A DA 02 0B 4B 7D F6 05 02 27 35 01 00 00 SEND-> 0010 EB 03 F8 05 02 27 36 01 00 00

根据上面的分析,黄狗的代码为"4B 7D F6 05"(100040011),不过两只黄狗服务器怎样分辨呢?看看"EB 03 F8 05"(100140011),是上一个代码加上100000,呵呵,这样服务器就可以认出两只黄狗了。我们再通过野外遇敌截获的数据包来证实,果然如此。

那么,这个包的格式应该比较清楚了:第3个字节为包的长度,"DA"为指令,第5个字节为NPC个数,从第7个字节开始的10个字节代表一个NPC的信息,多一个NPC就多10个字节来表示。

大家如果玩过网金,必然知道随机遇敌有时会出现增援,我们就利用游戏这个增援来让每次战斗都会出现增援的NPC吧。

通过在战斗中出现增援截获的数据包,我们会发现服务器端发送了这样一个包: F4 44 12 E9 EB 03 F8 05 02 00 00 03 00 00 00 00 00 00 第5-第8个字节为增援NPC的代码(这里我们就简单的以黄狗的代码来举例)。 那么,我们就利用单机代理技术来同时欺骗客户端和服务器吧!

好了,呼叫NPC的工作到这里算是完成了一小半,接下来的事情,怎样修改封包和发送封包,我们下节继续讲解吧。

四:怎么冒充"客户端"向"服务器"发我们需要的封包?

这里我们需要使用一个工具,它位于客户端和服务器端之间,它的工作就是进行数据包的接收和转发,这个工具我们称为代理。如果代理的工作单纯就是接收和转发的话,这就毫无意义了,但是请注意:所有的数据包都要通过它来传输,这里的意义就重大了。我们可以分析接收到的数据包,或者直接转发,或者修改后转发,或者压住不转发,甚至伪造我们需要的封包来发送。

下面我们继续讲怎样来同时欺骗服务器和客户端,也就是修改封包和伪造封包。 通过我们上节的分析,我们已经知道了打多个NPC的封包格式,那么我们就动手吧!

首先我们要查找客户端发送的包,找到战斗的特征,就是请求战斗的第1个包,我们找"F4 44 1F 30"这个特征,这是不会改变的,当然是要解密后来查找哦。 找到后,表示客户端在向服务器请求战斗,我们不动这个包,转发。 继续向下查找,这时需要查找的特征码不太好办,我们先查找"DA",这是客户端发送NPC信息的数据包的指令,那么可能其他包也有"DA",没关系,我们看前3个字节有没有"F4 44"就行了。找到后,我们的工作就开始了!

我们确定要打的NPC数量。这个数量不能很大,原因在于网金的封包长度用一个字节表示,那么一个包可以有255个字节,我们上面分析过,增加一个NPC要增加10个字节,所以大家算算就知道,打20个NPC比较合适。

然后我们要把客户端原来的NPC代码分析计算出来,因为增加的NPC代码要加上100000哦。再把我们增加的NPC代码计算出来,并且组合成新的封包,注意代表包长度的字节要修改啊,然后转发到服务器,这一步在编写程序的时候要注意算法,不要造成较大延迟。

上面我们欺骗服务器端完成了,欺骗客户端就简单了,^-^

发送了上面的封包后,我们根据新增NPC代码构造封包马上发给客户端,格式就是"F4 44 12 E9 NPC代码 02 00 00 03 00 00 00 00 00 00",把每个新增的NPC都构造这样一个包,按顺序连在一起发送给客户端,客户端也就被我们骗过了,很简单吧。

以后战斗中其他的事我们就不管了,尽情地开打吧,呵呵。

上面讲的需要一定的编程基础,但是不难,即使你不会编程,相信你继续看下去就会有收获了。

五:怎么用计算机语言去写一个单机代理?

在上一章,我们已经对于代理的原理进行了讲解,大家对于代理已经有了一个初步的认识,现在我教大家如何用计算机语言编写一个自己的代理,我们考虑到简单明了,我们选用VB,因为用VB编写代理只需要很少的代码。

代码如下:

Private Sub Form_Load() DaiLi.LocalPort = "1234" Server.RemotePort = "1234" Server.RemoteHost = "211.100.20.26" DaiLi.Listen End Sub

Private Sub DaiLi_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long) Server.Connect Client.Accept requestIDEnd Sub

Private Sub Client_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long) Dim ClientToServer() As Byte Client.GetData ClientToServer Server.SendData ClientToServerEnd Sub

Private Sub Server_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long) Dim ServerToClient() As Byte Server.GetData ServerToClient Client.SendData ServerToClientEnd Sub

Form_Load()这个过程表示在程序启动的时候要做的一些初始化操作。 DaiLi.LocalPort = "1234" 设定监听端口 Server.RemotePort = "1234" 设定象游戏服务器连接的端口(和监听端口是相同的) Server.RemoteHost = "211.100.20.26" 设定游戏服务器的IP地址 DaiLi.Listen 监听本地的连接请求 这时你只要将游戏的服务器列表的IP改成127.0.0.1,那么游戏的客户端程序就会来连接我们的代理,我们的代理会调用如下的过程: Private Sub DaiLi_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long) Server.Connect 代理客户端向服务器连接 Client.Accept requestID 接受客户端的连接请求 End Sub

当客户端向服务器发送数据时,就会调用下边的过程 Private Sub Client_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long) Dim ClientToServer() As Byte 变量定义,请求了一个用于存放数据的空间 Client.GetData ClientToServer 客户端的连接接收这些数据 在这里我们可以添加自己的代码,对封包进行修改,然后再发向服务器。

Server.SendData ClientToServer 服务器的连接把这些数据发向服务器 End Sub

当服务器发送数据给客户端时,会调用下边的过程 Private Sub Server_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long) Dim ServerToClient() As Byte 变量定义,请求了一个用于存放数据的空间 Server.GetData ServerToClient 服务器连接接收数据 在这里我们可以添加自己的代码,对封包进行修改,然后再发给客户端。

Client.SendData ServerToClient End Sub

用其他语言编写基本的原理也是差不多的,不过可能稍微要麻烦一些,因为VB本身有一个MSWINSCK.OCX控件,这个控件封装了WINDOWS的网络操作,而且接口很简单,推荐大家使用。

六:如果单机代理被封,我们怎么利用底层的技术来接管游戏的发包?

在WINDOWS系统中,网络通讯的任务是由一个叫WSOCK32.DLL(在SYSTEM目录下)来完成的,每当游戏被运行时,他都会自动的去调用这个动态连接库,因为在WINDOWS系统中对于文件的搜索顺序是 程序目录>系统目录>路径中设置的目录,所以我们就有机会替换掉系统的WSOCK32.DLL使的游戏调用我们的WSOCK32.DLL,这样我们就有了对于游戏封包绝对的控制权,有人问:"我们应该怎么做呢?",我们只要自己编写一个WSOCK32.DLL放到游戏的目录下,就OK了,当然让我们完全自己去编写一个WSOCK32.DLL是不太现实的,因为本身网络通讯要处理很多更底层的东西,比如说从网卡读取BIT流,所以我们选择由我们的WSOCK32.DLL去调用系统的WSOCK32.DLL来完成这个功能。

WSOCK32.DLL有很多的输出函数,函数如下: __WSAFDIsSet accept AcceptEx Arecv Asend bind closesocket closesockinfo connect dn_expand EnumProtocolsA EnumProtocolsW GetAcceptExSockaddrs GetAddressByNameA GetAddressByNameW gethostbyaddr gethostbyname gethostname GetNameByTypeA GetNameByTypeW getnetbyname getpeername getprotobyname getprotobynumber getservbyname getservbyport GetServiceA GetServiceW getsockname getsockopt GetTypeByNameA GetTypeByNameW htonl htons inet_addr inet_network inet_ntoa ioctlsocket listen MigrateWinsockConfiguration NPLoadNameSpaces NSPStartup ntohl ntohs rcmd recv recvfrom rexec rresvport s_perror select send sendto sethostname SetServiceA SetServiceW setsockopt shutdown socket TransmitFile WEP WSAAsyncGetHostByAddr WSAAsyncGetHostByName WSAAsyncGetProtoByName WSAAsyncGetProtoByNumber WSAAsyncGetServByName WSAAsyncGetServByPort WSAAsyncSelect WSACancelAsyncRequest WSACancelBlockingCall WSACleanup WSAGetLastError WSAIsBlocking WSApSetPostRoutine WSARecvEx WSASetBlockingHook WSASetLastError WSAStartup WSAUnhookBlockingHook WsControl WSHEnumProtocols

在这里,不是所有的函数都要修改,因为我们只关心发送和接收的封包,所以我们只要修改send 和recv两个函数,前者是发送封包的后者是接收封包的,我们在这两个函数的处理中加入我们自己的代码,来完成封包的辨认,修改以及转发等功能。

七:怎么来分析客户端的有关资料?

自己作外挂,大多时候要分析封包,不过因为有的功能是由客户端来辨别的,所以分析客户端的程序同样也很重要,分析客户端首先要求你能看懂汇编指令(只要"看懂",要求很低的),其次是要能够熟练的运用一些工具,然后能剩下的也就是运气和游戏公司的漏洞了。(哈,不是每次都能成功的啊)下边我分步教给大家。

第一章 8086汇编指令

注:AX,BX,CX...,EAX,EBX,ECX...这些都是CPU用来存储数据的地方。

一、数据传输指令 作用:它们在存贮器和寄存器、寄存器和输入输出端口之间传送数据. 1. 通用数据传送指令. MOV 传送字或字节. MOVSX 先符号扩展,再传送. MOVZX 先零扩展,再传送. PUSH 把字压入堆栈. POP 把字弹出堆栈. PUSHA 把AX,CX,DX,BX,SP,BP,SI,DI依次压入堆栈. POPA 把DI,SI,BP,SP,BX,DX,CX,AX依次弹出堆栈. PUSHAD 把EAX,ECX,EDX,EBX,ESP,EBP,ESI,EDI依次压入堆栈. POPAD 把EDI,ESI,EBP,ESP,EBX,EDX,ECX,EAX依次弹出堆栈. BSWAP 交换32位寄存器里字节的顺序 XCHG 交换字或字节.( 至少有一个操作数为寄存器,段寄存器不可作为操作数) CMPXCHG 比较并交换操作数.( 第二个操作数必须为累加器AL/AX/EAX ) XADD 先交换再累加.( 结果在第一个操作数里 ) XLAT 字节查表转换. BX 指向一张 256 字节的表的起点, AL 为表的索引值 (0-255,即 0-FFH); 返回 AL 为查表结果. ( [BX+AL]->AL )

2. 输入输出端口传送指令. IN I/O端口输入. ( 语法: IN 累加器, {端口号│DX} ) OUT I/O端口输出. ( 语法: OUT {端口号│DX},累加器 ) 输入输出端口由立即方式指定时, 其范围是 0-255; 由寄存器 DX 指定时,其范围是 0-65535.

3. 目的地址传送指令. LEA 装入有效地址. 例: LEA DX,string ;把偏移地址存到DX. LDS 传送目标指针,把指针内容装入DS. 例: LDS SI,string ;把段地址:偏移地址存到DS:SI. LES 传送目标指针,把指针内容装入ES. 例: LES DI,string ;把段地址:偏移地址存到ES:DI. LFS 传送目标指针,把指针内容装入FS. 例: LFS DI,string ;把段地址:偏移地址存到FS:DI. LGS 传送目标指针,把指针内容装入GS. 例: LGS DI,string ;把段地址:偏移地址存到GS:DI. LSS 传送目标指针,把指针内容装入SS. 例: LSS DI,string ;把段地址:偏移地址存到SS:DI.

4. 标志传送指令. LAHF 标志寄存器传送,把标志装入AH. SAHF 标志寄存器传送,把AH内容装入标志寄存器. PUSHF 标志入栈. POPF 标志出栈. PUSHD 32位标志入栈. POPD 32位标志出栈.

二、算术运算指令 ADD 加法. ADC 带进位加法. INC 加 1. AAA 加法的ASCII码调整. DAA 加法的十进制调整. SUB 减法. SBB 带借位减法. DEC 减 1. NEC 求反(以 0 减之). CMP 比较.(两操作数作减法,仅修改标志位,不回送结果). AAS 减法的ASCII码调整. DAS 减法的十进制调整. MUL 无符号乘法. IMUL 整数乘法. 以上两条,结果回送AH和AL(字节运算),或DX和AX(字运算), AAM 乘法的ASCII码调整. DIV 无符号除法. IDIV 整数除法. 以上两条,结果回送: 商回送AL,余数回送AH, (字节运算); 或 商回送AX,余数回送DX, (字运算). AAD 除法的ASCII码调整. CBW 字节转换为字. (把AL中字节的符号扩展到AH中去) CWD 字转换为双字. (把AX中的字的符号扩展到DX中去) CWDE 字转换为双字. (把AX中的字符号扩展到EAX中去) CDQ 双字扩展. (把EAX中的字的符号扩展到EDX中去)

三、逻辑运算指令 AND 与运算. OR 或运算. XOR 异或运算. NOT 取反. TEST 测试.(两操作数作与运算,仅修改标志位,不回送结果). SHL 逻辑左移. SAL 算术左移.(=SHL) SHR 逻辑右移. SAR 算术右移.(=SHR) ROL 循环左移. ROR 循环右移. RCL 通过进位的循环左移. RCR 通过进位的循环右移. 以上八种移位指令,其移位次数可达255次. 移位一次时, 可直接用操作码. 如 SHL AX,1. 移位>1次时, 则由寄存器CL给出移位次数. 如 MOV CL,04 SHL AX,CL

四、串指令 DS:SI 源串段寄存器 :源串变址. ES:DI 目标串段寄存器:目标串变址. CX 重复次数计数器. AL/AX 扫描值. D标志 0表示重复操作中SI和DI应自动增量; 1表示应自动减量. Z标志 用来控制扫描或比较操作的结束. MOVS 串传送. ( MOVSB 传送字符. MOVSW 传送字. MOVSD 传送双字. ) CMPS 串比较. ( CMPSB 比较字符. CMPSW 比较字. ) SCAS 串扫描. 把AL或AX的内容与目标串作比较,比较结果反映在标志位. LODS 装入串. 把源串中的元素(字或字节)逐一装入AL或AX中. ( LODSB 传送字符. LODSW 传送字. LODSD 传送双字. ) STOS 保存串. 是LODS的逆过程. REP 当CX/ECX<>0时重复. REPE/REPZ 当ZF=1或比较结果相等,且CX/ECX<>0时重复. REPNE/REPNZ 当ZF=0或比较结果不相等,且CX/ECX<>0时重复. REPC 当CF=1且CX/ECX<>0时重复. REPNC 当CF=0且CX/ECX<>0时重复.

热点内容
破解访问权限 发布:2025-02-10 07:17:24 浏览:663
庆余年密码多少 发布:2025-02-10 07:16:38 浏览:201
ftp包括有哪两个连接 发布:2025-02-10 07:11:50 浏览:423
压缩模量es 发布:2025-02-10 07:11:47 浏览:115
鸡尾酒配置酒什么意思 发布:2025-02-10 07:01:34 浏览:139
c语言的架构设计 发布:2025-02-10 06:59:59 浏览:747
柯南可以缓存 发布:2025-02-10 06:59:52 浏览:422
电脑做安卓系统哪个好用 发布:2025-02-10 06:27:44 浏览:372
linux转换字符集 发布:2025-02-10 06:20:05 浏览:483
网站的服务器ip有什么用 发布:2025-02-10 06:15:53 浏览:701