我的世界服务器怎么做粒子特效
Ⅰ 我的世界粒子效果怎么做
/particle <名称> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <速度> [数量] [模式] [玩家] [额外参数…]
解释:
名称:表示弄什么粒子,ID你可以网络一下
<x> <y> <z>:中心坐标
<xd> <yd> <zd>:范围,以上面的为中心,实际上范围被扩大8倍(注意:红石颗粒、药水颗粒、信标颗粒在速度0而数量非0时,该参数会变成颗粒颜色值)
速度:指定颗粒速度,必须至少为0
数量:指定颗粒数量,必须至少为0(即1个颗粒)
模式:任意值,但仅force为有效值:可视距离为256格,忽略设置。
额外参数:因颗粒类型而不同,自行查找。
Ⅱ 我的世界特效红石粒子
/particle minecraft:arrow_spell_emitter ^ ^ ^
(箭矢尾迹)
/particle minecraft:balloon_gas_particle ^ ^ ^
(末地烛粒子特效)
/particle minecraft:basic_crit_particle ^ ^ ^
(对实体暴击时粒子特效)
/particle minecraft:basic_flame_particle ^ ^ ^
(小型火焰粒子特效)
/particle minecraft:basic_smoke_particle ^ ^ ^
(烟雾粒子特效)
/particle fireworksspark ^ ^ ^
(烟花爆炸,海豚带路尾迹)
/particle minecraft:bleach ^ ^ ^
(攻击村民粒子特效)
/particle minecraft:bubble_column_bubble ^ ^ ^
(水中的气泡)
/particle minecraft:campfire_tall_smoke_particle ^ ^ ^
(篝火粒子特效)
/particle minecraft:dragon_breath_trail ^ ^ ^
(龙息粒子特效)
/particle minecraft:cauldron_explosion_emitter ^ ^ ^
(炼药锅爆炸粒子特效)
/particle minecraft:death_explosion_emitter ^ ^ ^
(实体死亡后产生的白色粒子)
/particle minecraft:totem_particle ^ ^ ^
(使用不死图腾时粒子特效)
/particle driplava ^ ^ ^
(透过方块的岩浆颗粒)
/particle minecraft:test_flipbook ^ ^ ^
(翻转书本粒子特效)
/particle iconcrack ^ ^ ^
(进食,末影之眼,扔出的鸡蛋粒子特效)
/particle minecraft:falling_st_top_snow_particle ^ ^ ^
(顶层雪下落粒子特效)
/particle minecraft:falling_st_sand_particle ^ ^ ^
(沙子下落粒子特效)
/particle minecraft:falling_st_scaffolding_particle ^ ^ ^
(脚手架下落粒子特效)
/particle minecraft:redstone_torch_st_particle ^ ^ ^
(点击红石矿时发出的粒子特效)
/particle minecraft:explosion_particle ^ ^ ^
(爆炸粒子特效)
/particle note ^ ^ ^
(音符盒,唱片机粒子特效)
/particle watersplash ^ ^ ^
(水中的实体或游上岸的实体)
/particle enchantingtable ^ ^ ^
(附魔台粒子特效)
/particle minecraft:heart_particle ^ ^ ^
(爱心粒子特效)
/particle fallingst ^ ^ ^
(水中起伏的沙子,铁砧粒子特效)
/particle minecraft:water_drip_particle ^ ^ ^
(水滴下落粒子特效)
/particle heart ^ ^ ^
(繁殖,驯服生物时粒子特效)
/particle minecraft:evocation_fang_particle ^ ^ ^
(唤魔者尖刺)
/particle minecraft:llama_spit_smoke ^ ^ ^
(羊驼吐口水粒子特效)
/particle slime ^ ^ ^
(史莱姆跳跃粒子特效)
/particle minecraft:end_chest ^ ^ ^
(末影箱粒子特效)
/particle minecraft:silverfish_grief_emitter ^ ^ ^
(蠹虫进入石头粒子特效)
/particle redst ^ ^ ^
(红石系列粒子特效)
/particle flame ^ ^ ^
(火把,熔炉,刷怪笼火焰特效)
/particle mobflame ^ ^ ^
(着火的实体)
建议使用命令方块循环指令
获取命令方块指令:/give @s repeating_command_block
Ⅲ 我的世界走路怎么弄成粒子特效
/particle <名称> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <速度> [数量] [模式] [玩家]。
一个多高山的生物群系(一些峰顶可以达y=130或更高),稀疏分布一些橡树和云杉。在这里悬崖、山峰、山谷、瀑布、岩突、浮岛、洞穴,以及其他许多的结构一起构成了一幅美丽的画卷。
这里是少数能生成羊驼的生物群系。在y=95以上的地区会有积雪覆盖,这条普遍的规则在这里再明显不过了。这里的地下洞穴系统也比其他任何生物群系都多。
生物群系种类
《Minecraft》中共有74种不同的生物群系,在主世界中有64种,在下界有5种,在末路之地有5种以及3种未使用的生物群系。
生物群系可以根据其草、树叶和水的颜色来区分,也可以参照生物群系中出现的方块(如不同种类的树木或仙人掌等其他植物,沙漠中大量的沙子)。生物群系是由种子随机生成的,不随着生成之后地形、植被、实体的更改而改变。