我的世界2021年最火服务器无规则
Ⅰ 我的世界最火的服务器
Clay服务器。《我的世界》是彼得·苏列特执导,与马库斯·佩尔松、艾莉森·施罗德担任编剧的动画,Clay服务器是《我的世界》最火爆的服务器之一,是由国人开发运营和内置许多小游戏的MC服务器,玩家们可以选择自己喜欢的小游戏,比如起床战争、饥饿游戏、天空之战等,还有一些是原创小游戏,而且这些小游戏都得到了优化和调整,各自拥有不同的游戏地图。
Ⅱ 2B2T的服务器,是《我的世界》里最危险的服务器吗
是的。
“2B2T”是Minecraft中最古老的无政府服务器之一。它是破碎的出生地,残忍嗜血的玩家的家园,尽管服务器每天都在被破坏,一个又一个建筑奇迹却诞生了。
最后,在MC my world -2B2T中有一个非常可怕的服务器。2B2T自2010年12月起就一直处于活动状态,即使在玩家破坏、挂起或杀死其他玩家时也不会被重置。没有规则,这是菜鸟的噩梦,玩家肆意破坏。
Ⅲ 我的世界怎么玩联机服务器
1.内网联机
如果你是主机,那么你应该考虑要开启作弊。
开启作弊后,建立游戏就会默认你是OP。可以做很多事情,不开启作弊,你只是玩家,这点您可以自己做出你认为最正确的选择。
创造一个世界后,点对局域网开。
游戏模式是所有人的模式。如果你前面开了允许作弊,那么你就是OP,你可以控制所有人,这里对其他玩家的允许作弊就是他人是不是OP。开了,所有进来的都是OP,关闭,只有你是OP,记住:不能设置或者取消OP,这是原版联机的遗憾。
创造后,左下角会显示您的内网IP。
想加入的玩家点多人游戏。
因为是内网,所以一定范围内的玩家都会自动搜索到这个游戏。当然,如果没有可以通过手动添加内网IP来找到。
2.外网联机(必须有路由器)
建立一个服务器后,左下角显示了您的内网IP。
登录您的路由器设置平台
不同品牌可能网址不同,请参考说明书或者路由器机体。
找到转发规梁蔽岁则(无论如何,千万不要透露您的MAC地址)
添加新条目
端口号必须输入您建立服务器后,屏幕左下角给出的端口,否则不行
IP地址就输入屏幕左下角的那个内网IP就可以
点击保存
网络IP
这里就是你的外网IP,记录下来
别人要进入就要输入你的外网IP后面加端口号
比如您的外网IP是123.123.123
刚才生成的端口号是1266
别人要进入,就要添加服务器地址为123.123.123:1266
值得注意的是,输入IP的时候是不可以开启输入法的
很多人连接不上的根本原因都是因为在开启了输入法的时候输入了 :符号。
不开输入法输入的 : 才有效。切忌
*每次新创立多人游戏,系统提供的端口都不同,所以每次您都要去服务器设置中更改端口号
目前我没有发现解决办法,所以,原版联机还是有这个不足,希望以后会改版吧。
暂时还是用服务器好了。
服务器联机
1.无路由器
首先解压后得到这些东西。
如果你想用地图,请把地图文件内所有文件覆盖到world文件夹内
world-nether是地狱地图
world-the-end是末影世界地图
因为没有路由器,所以你直接去网络你的IP就可以
别人要联机直接在多人游戏添加服务器,然后输入IP就可以
比如您的IP是123.123.123
别人要进入,就要添加服务器地址为123.123.123即可
如果不行,请在后面添加端口号8888(123.123.123:8888)
值得注意的是,输入IP的时候是不可以开启输入法的
很多人连接不上的根本原因都是因为在开启了输入法的时候输入了 :符号。
不开输入法输入的 : 才有效。切忌
记住:如果你是专业的24小时开服,您的IP就是固定的(除非橡睁重启或者重连宽带)
如果您关机了。重启后IP会变,请重新网络一下吧。
2.路由器
和有路由器差不多
只不过你要做映射
别人要进入就要输入你的外网IP后面加端口号
比如您的外网IP是123.123.123
刚才生成的端口号是1266
别人要进入,就要添加服务器地址为123.123.123:1266
值得注意的是,输入IP的时候是不可以开启输入法的
很多人连接并信不上的根本原因都是因为在开启了输入法的时候输入了 :符号。
不开输入法输入的 : 才有效。切忌
Ⅳ 我的世界大型服务器适合什么服务端
简单的暄
关注
我的世界主流服务器模组,我的世界主流服务器类型说明 优缺点介绍 转载
2021-07-29 06:49:50
简单的暄
码龄3年
关注
我的世界主流服务器类型说明 优缺点介绍。对于MC的开服,相信大家已经别各大论坛狂轰乱炸的教程给弄晕了,甚至很多的玩家都不知道目前主流的服务器有哪些类型,不同的服务器又有哪些优缺点。各自是干什么用?这里小编就给大家整理一下。
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目前最常见服务器类型:Official服务端、Craftbukkit 插件服务端、Spigot 插件服务端、MCPC+ 插件mod服务端。
.png
Official服务端:
最方便,不支持插件,不支持mod,稳定性最高
运行方式:双击exe即可运行。
Craftbukkit 插件服务端:
稍微复杂,支持插件,不支持mod,稳定性其次。
运行方式:自己制作一下bat文件。
1.将jar文件放到你想要让服务器安装的目录下;
2.新建一个txt文本文档,打开并输入:
@ECHO OFF
java -Xms1g -Xmx1g -jar .jar
pause
复制代码
3.保存该文档,并将文档重命名为bat后缀(文件名任意);
4.双击该bat文件即可运行服务器;
5.输入stop正常关闭服务器。
Spigot 插件服务端:
Craftbukkit优化版
稍微复杂,支持插件,不支持mod,相对于Craftbukkit拥有许多性能优化(以及原生支持防X-ray哦),稳定性比CraftBukkit略好。
运行方法:和Craftbukkit运行方法相同。
MCPC+ 插件mod服务端:
已更名为Cauldron。
最复杂,支持插件,支持mod,也是由于mod的原因,稳定性最低
运行方法:和Craftbukkit运行方法相同。
Ⅳ 我的世界服务器游戏规则指令(详细)
最有用的就是/HELP指令了 不过里面显示的一般都是全英文的
只有管理员可用的命令
这些命令只有管理员(Operator)通过主机或客户端使用。客户端使用时需要加“/”前缀。例如输入的应该是“/help”而非只是“help”。必需的参数由<尖括号>标出;可选的参数由[方括号]标出。用斜体标注的参数必须用一个适当的数值代替;用普通字体的参数直接照搬即可。
在单人生存模式中,开启作弊功能且对局域网开放单人世界的服主也可以使用下列命令。
注意: 普通玩家通常看不见OP指令的输入,但是对于其他的在线OP却是可见的。
命令
描述
clear <玩家名> [物品] [数据] 清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。
debug <start | stop> 开始一次新的除错进程或是停止当前进程。除错进程会监控任何控制台内的潜在信息并在停止之后将信息记录在debug文件夹内。
defaultgamemode <survival | creative | adventure> 设置默认的游戏模式。新加入的玩家将被设置为该模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> 改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,
effect <玩家名> <药水效果> [秒数] [倍率] 给予目标玩家持续指定时间的指定药水效果(默认30秒,最长可设置1000000秒)。“倍率”代表效果强度,0为取消该效果。药水效果用ID表示,详见药水效果。本命令只在13w09b后有效。
enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等级] 附魔玩家持有的物品。请注意用该命令附魔的魔咒无法超越正常附魔步骤的限制,例如最大等级、魔咒冲突、魔咒限制等,详见附魔。
gamemode <survival | creative | adventure> [playername] 改变该玩家的游戏模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。如果未定义玩家名,那么该命令会更改你自己的游戏模式。注意: 要成功改变游戏模式,该玩家必须在线。
gamerule <规则名> [true | false] 激活或取消规则名。规则包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(详见命令方块条目)
give <玩家名> <数据值> [数量] [附加数据值] 给予玩家的物品栏一定'数量(默认为1)的物品(由数据值与实体附加值(默认为0)定义)。
help [页码 | 命令名] 或 ? [页码 | 命令名] 显示关于命令名的可用命令列表以及更多信息。注意:banlist、whitelist、toggledownfall、xp、tell、me、与kill命令未列入。
kill 对使用该命令的用户造成1000 ( × 500)点伤害,一击必杀。 当你迷路或者被卡住的时候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那么这也是个快速补满饥饿值的好方法。这个命令在创造模式下依然有效。
publish 将单人游戏向局域网玩家开放。
say <信息> 广播 信息 至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)
scoreboard <对象|玩家> 详细信息请参见计分板条目。
seed 显示服务器地图种子。
spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z] 将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。
time set <时间 | day | night> 设置世界时间。时间为0到24000之间的整数,0为凌晨,6000为正午,12000为傍晚,18000为午夜。"time set day"相当于把时间设为0,"time set night"相当于把时间设为12500。
time add <时间> 将世界时间往后拨一段时间。时间必须为自然数。
toggledownfall 更改天气为下雨或下雪。
tp <目标玩家> 将玩家自己传送至目标玩家的位置。
tp <玩家名> <目标玩家> 将指定玩家传送至目标玩家的位置。
tp <玩家名> <x> <y> <z> 将指定玩家传送到指定位置。如果坐标号前加~,则代表相对坐标。例如/tp John ~3 64 ~3会将ID为John的玩家传送到他目前的x、z坐标各加3的位置,再将高度调到64。
weather <clear | rain | thunder> <持续秒数> 改变天气。持续秒数最大为1000000。
xp <数量> <玩家名> 给予该玩家指定数量的经验球。最大数量为2,147,483,647。负数代表减少经验。数量后加L代表增加指定的等级。
ban <玩家名称> 封禁拥有玩家名称名称的玩家,列入黑名单,令其永远无法登进此服务器。 注意:封禁操作会覆盖之前的白名单操作。
ban-ip <ip 地址> 封禁一个特定的IP,列入黑名单,并从此拒绝任何从该地址而来的连接请求。
banlist [ips] 显示封禁名单。若要列出封禁的IP,请使用banlist ips指令。
deop <玩家名称> 撤销一个玩家的管理员身份。
kick <玩家名称> 强制断开玩家名称与服务器的连接。
list 显示当前在线的玩家列表。(按Tab ↹也会有同样的效果)。
op <玩家名称> 授予 玩家名称 在服务器里的管理员职位。
pardon <玩家名称> 将 玩家名称 移出黑名单,允许他再次连接到服务器。
pardon-ip <ip地址> 将 ip地址 从IP黑名单移除,允许该IP连接到服务器。
save-all 强制将服务器尚未储存地变更写入存档。
save-off 取消服务器对地图存档的写入。所有的更改都会暂时进入等待队列。
save-on 允许服务器写入地图存档。这项是默认设定。
stop 正常关闭服务器。
whitelist <add|remove> <玩家名称> 将玩家名称加进或移出白名单。
whitelist <list> 显示所有在白名单上的玩家。
whitelist <on|off> 启用/停用服务器的白名单机制。 注意: 服务器的OP总是能够在白名单打开时进入服务器,无论他们在与不在白名单上。
whitelist reload 重新从硬盘读取white-list.txt上的白名单。(当white-list.txt在Minecraft外被更改时可以使用此指令)。
希望可以帮到你
Ⅵ 我的世界无规则服务器地址
您的世界无规则服务器地址是:mc.play-mc.net,这是一个由玩家创建的无规则服务器,它拥有丰富的行羡游戏模盯带基式,比如探索、建筑、PVP等,您可以在这凯谨里体验到不一样的游戏乐趣。此外,您还可以在这里自由组建自己的团队,与其他玩家一起玩耍,体验更多的乐趣。
Ⅶ 我的世界java1.19.2无规则服务器地址
1、首先打开我的世界后,点击多人游戏。
2、其次然后在点击添加服务器,在上面输入服务器的地址。
3、最后点击完成选项就可以了。
Ⅷ 我的世界好玩的服务器有哪些
我的世界好玩的服务器有:us.shotbow.net美服、 eu.shotbow.net欧服、www.shotbow.net俄服、mineplex.com小游戏服。
我的世界是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。
现在Minecraft较为流行的四个版本是PC版,PC中国版PE版和PE中国版(iOS),中国版手游安卓版将于2017年10月12日开始。有的用Minecraft衍生出很多动画。
角色设定:
生物(Mob,Mobiles 的缩写)是指游戏世界中除玩家外的有生命的,可自主移动的一类实体。它们包括常见的近战攻击的僵尸,拥有弓以及会射箭的骷髅,能跳跃非常远并爬墙的蜘蛛以及让人又恨又爱的能炸到它附近玩家的爬行者。
罕见的生物则包括骷髅骑着蜘蛛的蜘蛛骑士,小僵尸骑着鸡的鸡骑士,有着黑色皮肤及紫色眼睛并且会在玩家直视他们的时候变为攻击性的末影人,以及在地图深处或沼泽生成的史莱姆。下界含有射出爆炸火球并主动攻击的飞行生物恶魂,拿着金剑且被动攻击的僵尸猪人,能射出火球并能飞行的烈焰人以及外观与史莱姆相似但是可以跳得更高的岩浆怪。而在末路之地也有末影龙的存在。
Ⅸ 我的世界梦世界服务器为什么这么火 1万多人 号称亚洲最大小游戏服
没去玩过,但服务起很火,无非是平衡性好,不坑钱,游戏多并且好玩。
Ⅹ 现在怎么免费创建我的世界“永久”服务器
首先,你必须有一台配置较高的电脑,英语水平高中毕业,有一点点的计算机基础。
如果你要创建一个纯净服务器,你需要一台至少4G运行内存四核处理器的64位计算机。
如果你要创建一个模组服务器,你需要一台至少8G运行内存八核处理器的64位计算机。
必须有一台路由器,而且路由器的Lan接口有一条蓝色的线连接到你的电脑。
如果你的配置达到了上面的要求,那么就继续往下看。如果没达到,就不要想着用自己家的电脑免费开服了(可以去网上租一个服务器)
然后双击任务栏右下角的本地连接,点击详细情况,找到你的路由器IP(例如192.168.1.1)和你的电脑IP(例如192.168.1.104)。
接着在系统自带的浏览器(Internet)中输入你的路由器IP,然后输入账号密码,默认账号密码都是admin,点击转发规则,添加新条目,端口25565,IP就是本机IP,其他不用管,点击确定,完成。在网络搜索IP,这就是你的外网IP了(内网IP别人无法连接)。
如果你要开纯净服务器请下载这个https://www.spigotmc.org/wiki/buildtools/ 如何获取Spigot.jar请看网站内说明(难点)
如果你要开模组服务器请下载这个http://www.mcbbs.net/thread-282081-1-1.html
记住:一定要新建一个文件夹把服务端放进去!(千万不要放到C盘或桌面)
然后难点来了!
在你放服务端的文件夹里新建一个文本文档,名称随意,然后打开这个文本文档,输入下面的(注意全角和半角,两行空格只是为了更好得看,并不需要输入;括号是说明文字,不需要打入)
@ECHO OFF
Java -Xincgc -Xmx2G(这个多少G取决于你的内存,至少要留2G让系统运行,所以四减二等于二。别忘空格!) -jar 你下载的服务端名字(别忘了后缀是.jar)
pause(这个可写可不写,作用是关闭服务器后会显示按任意键继续)
如果你的电脑不显示文件夹的后缀(就是文件后面的.什么什么的),那么请打开一个文件夹,点击上面的工具,点击文件夹选项,再点击查看,找到“隐藏已知文件夹的扩展名”,把对勾弄掉就行啦!
然后,保存文本文档,关闭文本文档,右键文本文档,点击重命名,把.后面的txt改成bat,然后按回车保存。
双击刚才的.bat文件,如果杀毒软件报毒请关闭杀毒软件或者添加整个文件夹为信任目录。
打开后会出现一个黑框框,这就是服务端的后台,在后台输入指令不要加/。
最后,你需要配置服务器的设置,先在后台输入stop关服,请下载并安装notepad++才可以配置http://www.orsoon.com/Soft/9829.html
安装好之后,你会发现文件夹里有一个server.properties文件,右击它,点击用notepad打开,然后对服务器进行设置。以下是翻译:
(注意:必须将online-mode=true 改为false,否则盗版无法联机)
1. #Minecraft 服务器设置文件 此类型文件不支持中文,本内容仅供作为说明,true代表执行,false代表不执行
2. #Sun Mar 11 18:24:34 CST 2012 此为文件生成时间
3. # 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效
4. allow-nether=true
5. # 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开
6. level-name=world
7. # 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息。目测国内用不上。
8. enable-query=false
9. # 是否允许飞行
10. allow-flight=false
11. # 远程访问服务器的密码,此项可以留空或删除
12. rcon.password=
13. # 服务器端口(25565为默认端口,联机时无需输入)
14. server-port=25565
15. # 第5行对应功能的端口
16. query.port=25565
17. # 地图类型,Default=默认,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系
18. level-type=DEFAULT
19. # 是否开启远程访问服务器控制台。技术人员可选。
20. enable-rcon=false
21. # 地图种子,在生成地图文件夹之前填入此项,可生成特定的地图
22. level-seed=
23. # 服务器IP,不输入则为默认IP,内网用户的话请填内网IP
24. server-ip=
25. # 最大建筑高度,上限是256,因为Chunk的高度最大值是256
26. max-build-height=256
27. # 是否生成NPC
28. spawn-npcs=true
29. # 是否开启白名单,没有白名单的玩家尝试进入服务器会被自动拒绝
30. white-list=false
31. # 是否生成动物
32. spawn-animals=true
33. # 此处填写服务器默认材质下载链接,链接必须以.zip结尾
34. texture-pack=
35. # 用于给http://snoop.minecraft.net 网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息,目测也没人看,推荐关闭
36. snooper-enabled=false
37. # 是否开启极限模式,玩家死亡将自动被ban
38. hardcore=false
39. # 是否开启联网模式(正版专用,盗版必改为false!!!!!!!!!)
40. online-mode=false
41. # 是否开启PVP,不是战争服就不要开了
42. pvp=false
43. # 游戏难度,与单机相同
44. difficulty=1
45. # 玩家第一次进入游戏时的游戏模式
46. gamemode=0
47. # 同时在线的最大玩家数
48. max-players=20
49. # 远程访问服务器的端口号,此项可以留空或删除
50. rcon.port=25565
51. # 是否生成怪物
52. spawn-monsters=true
53. # 是否生成建筑物(包括村庄和地牢)
54. generate-structures=true
55. # 可见距离,越大占用内存越高
56. view-distance=10
57. # 服务器欢迎信息(显示在玩家联机页面),中文需中文补丁支持和转码(yy的补丁可用(也需要旧版服务器),ICE未知),其实装了colormotd欢迎信息就更好看了,所以说这个不用管。
58. motd=A Minecraft Server
配置完之后就是插件了,在你的文件夹里会有个文件夹叫做“plugins”,这个就是插件文件夹。注意必须要安装对应版本的插件,否则无法运行。理论上来讲1.7.9的插件在1.7.10也可以用。
你无论如何都要装一个叫做Essentials的插件,这个涉及到服务器设置主城,传送点,权限组,是很多插件的基础前置插件!!!http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=541497&extra=page%3D1%26filter%3Dsortid%26sortid%3D7%26searchoption%5B61%5D%5Bvalue%5D%3Dessentials%26searchoption%5B61%5D%5Btype%5D%3D
这个是插件的网址http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=forumdisplay&fid=138&filter=sortid&sortid=7 (极为重要!!!)
你安装好插件之后就可以进入服务器了,如果你是主机,点击添加服务器,IP是0,完成,就可以进入了(千万别忘记加登入插件),如果你不是主机,或者是别人要来服务器,你就得网络搜索IP,然后把IP告诉他们,如果他们无法加入,就在IP的后面加一个:25565(别忘记:是英文的冒号)。
从后台输入op 名字 可以把这个人变成op。
对了,如果你想开的服务器是盗版服务器(不是服务器是盗版,而是盗版玩家可以进入,详情看上面的服务器设置),那么请你一定要下载登录插件,个人认为AuthMe最好用http://dwz.cn/authme (网址已缩短)
当你的服务器配置好之后,经过测试并且别人可以加入之后,你就可以开始宣传了,个人认为从这里宣传效果最大(前提是你必须有个六级的账号)http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=post&action=newthread&fid=296
当然,宣传必须要按照格式否则删帖(我就是写了半个小时的宣传帖,然后发表了半天之后版主说标题不合格然后就删了)http://www.mcbbs.net/thread-405836-1-1.html
接下来就是开服务器的注意事项了
* 对于开服者,对MC有足够的了解是必须的
我想说的是,一个开服者首先自己必须将游戏玩透了,无论什么游戏的服务器都应当是这样,MC也是如此。一个开服者连自己服务器的游戏都不会玩,那他的服务器肯定开不起来。还有就是,把游戏玩透不意味着非要研究个什么出来,不像是精通建筑、红石之类的。对于MC,能体会到一种油然而生的创造感时,你便是玩透这个游戏了。
* 要略懂英语,否则不可能开好服
MC不是国产的,开服端之类的也不是国产的,大多数插件也不是国产的。一个正常的服务器(除非你闲到完全汉化代码)后台中的信息,一多半是英文。所以不懂英文就意味着服务器发生什么了你完全不明白。连”ServerFShutdown”了都不知道服务器关了。这显然是不行的
* 自己动手,丰衣足食
在论坛上经常看到各种伸手党,求这求那的。其实有些东西是可以自己找到的,搜索功能是很难用,但不是没用。多刷新几次就行了。况且大多数网络也同样能找到,实在找不到的可以上原官网bukkit.org找,网络插件名+bukkit一般就能找到。
* 当腐竹之前先当玩家
做腐竹之前先在别的服务器取取经也不失为一个好方法。像是一些基本的插件用法及名称都要搞明白。而且也可以学习一下别的服务器的形式,像是生存服有几个世界,每个世界干什么。或是小游戏服需要什么小游戏之类的。我们有更多的经验才能更好的开服。
* 要有一定的管理能力,千万不能感情做事
开服好似开集团,必须有一个好的领导人,这个服务器才会蒸蒸日上。腐竹便是这个领导人。若有一个腐竹是“暴君”,各种乱权欺负玩家,那么没有人会想要去这种服务器玩。另一方面来说,给OP也是个大问题,OP应当给有用的人,能给服务器带来帮助的人,而千万不能由亲近而定,给亲人朋友,不重用贤才。这样服务器会走向衰落。
* 看好自己的配置不要贪得无厌
一分价钱一分货,不要想着用最少的钱买最好的东西。那是天方夜谭,当前各种网店上的各种“高大上”配置,让人眼花缭乱。而一看价格,我就笑得半死,8核16G内存带双线100M独享只要200/月,一看就知道是骗小孩的。200块顶多4核8G,双线100M还是共享的。这个配置都是赔本大优惠。而且知道自己配置渣就不要装那么多东西,一个2G内存的服务器装几十个MOD,不卡死机已经是上帝的恩惠了,所以对自己的服务器心知肚明一点,别做一些很逗比的事情。
* 实践是检验真理的唯一标准
对于一个插件能用或不能用,好用或者不好用这样的问题,别人说的不是绝对的。开服器多种多样,谁和谁的都不一样,所以遇到这种问题不妨下载下来试用试用,做做实验也费不了多大力气。不要过于相信一下话,自己试出来的结果最可靠
* 勤备份,开小服
作为一个腐竹,一定要有一个防御意识。现在熊孩子云起,各类技术熊接踵而起,就连我们这些代码狗也抵御不住。所以一定要有一个防御的意识,其中并不可少的是勤备份,因为你不知道什么时候会发生什么问题,万一一个WE操作地图数据全毁了怎么办?所以一个好服主一定要做到勤备份。开小服说的便是上一条所指的测试,拿来一个插件,别迫不及待的往服里放,闹不好报错啥的又要关服修。而且万一是修改数据的插件,一安装之前的数据全没了,这不是得不偿失么?所以在装插件之前,先开一个小服测试,确定没问题了再用。就像MultiInv插件,装了会重置当前背包,直接草率的装上去,玩家数据全没了,这是万万不可的。
* 学一点java编程总是好的
学一点java编程的东西,在面对一些问题时便可从更深处触发,更方便、快捷的解决,有时候还可以从代码角度优化服务器及各插件。其中最大的一个好处在于可以看得懂报错。像是看到NullPointerException知道是空指针访问,肯定是有什么数据没有设置,再看看下面的报错类,便能更容易的推断出报错的位置和原因,所以说学一点java编程的东西是有必要的。