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如何建立一个服务器

发布时间: 2022-01-28 22:20:22

我的世界怎么建立一个服务器。要详细

http://..com/question/1540151188110819907.html?sort=6&old=1#here
这是我回答过的一个蛤蟆吃联机教程,如果你要服务端联机的话,再追问我吧。
(表示服务端的话,你需要好网速,你需要更多的内存)

❷ 怎么建一个服务器,

自己建的话应该是这样的:

1.XP的话,就装IIS。把自己电脑做成服务器
2.如果是动态IP就装个花生壳 (有IP的话就买个域名)
3.下个ASP网站源码就行了 (自己会做更好)

❸ 如何建立服务器

建议购买路由器TP的不贵
如果是一根线分开的那好办 设置IP为同一段
如果每个电脑都和网络那里连接,且用PPPOE拨号,可以帮定IP,地址段可以自定义 ~~~

❹ 如何建立个人服务器!

金万维GNhost免费的,注册就可以使用了,而且自动获得一个域名

❺ 如何组建一个局域网服务器

“局域网”在狭义上,指的是硬件。
也就是说,你将服务器、各客户机的网卡接上网线,把网线接到交换机上,你的局域网就OK了,呵呵。

至于这个局域网你会不会用,怎么用,那就是你的事了,正象我们的组装电脑,硬件OK了,但是软件、及设置还得自个来啊,呵呵。

如果你没有经验,如果你只是想让客户机通过服务器能上网,那很容易,保证服务器能正常上网后。
去服务器中:
右键点 网上邻居-》属性-》对着上网对应的那个网络(如果是ADSL拔号,请对着对应的拔号的那个东西)点右键-》“高级”页-》把Internet联接共享的钩钩上,并选择用于联接局网的网卡作为“家庭网络联接”用。确认后,服务器的IP会自动设成192.168.0.1,并打开HDCP服务(注意,这个HDCP服务是不受控的,不能在控制面版里的HDCP里设定)。
各客户机:
网络邻居的属性中,让各客户机的IP为自动分配便可(安装后默认它们就是)。

这种方法架好后,在服务器先起动的情况下,各客户机会自动从服务器分配好IP,IP的前三位为192.168.0。

注意,这种方法是没有防护能力的,各客户端可以自由抢带宽,只要服务器能正常上网,开着,客户端都开着。如果有人不自觉,使用多线程下载,甚至BT下载类的东西,别的客户端的网速将受到严重影响。

使用软件的方法有使用CCproxy等专用软件,可管理性强,网络自由度高,安全性强,可对客户端行为做一些控制,比如限制线程、限制BT等。缺点是通用性不怎么好,某些网络游戏等东西会受一定的影响。

使用硬件路由,一般的个人用路由也没有多少防护能力,但比win自身的防护力强一些。最大的好处是稳定性强,并且它便宜,只要150元左右。而且它的通用性好,绝大多数的软件、游戏都没问题。最大的问题是很多地区的电信等对它的便用作了针对性的限制。

❻ 如何建立一个web服务器

建什么服务器啊,直接找我买一个服务器不就行了,省事又便宜

❼ 如何自己建立服务器

自己家电脑的话,配置IIS后,如果是固定IP,就可以放置网站了,将于明解析到你的IP,就可以访问了。如果不是固定IP,每次路由器重启后就会换IP,你的域名又要重新解析了,比较麻烦,还可以用花生壳软件转化。就不需要 每次重新解析了。

❽ 自己如何搭建服务器。

1、打开控制面板,选择并进入“程序”,双击“打开或关闭Windows服务”,在弹出的窗口中选择“Internet信息服务”下面所有地选项,点击确定后,开始更新服务。

(8)如何建立一个服务器扩展阅读:

入门级服务器所连的终端比较有限(通常为20台左右),况且在稳定性、可扩展性以及容错冗余性能较差,仅适用于没有大型数据库数据交换、日常工作网络流量不大,无需长期不间断开机的小型企业。

不过要说明的一点就是目前有的比较大型的服务器开发、生产厂商在后面我们要讲的企业级服务器中也划分出几个档次,其中最低档的一个企业级服务器档次就是称之为"入门级企业级服务器",这里所讲的入门级并不是与我们上面所讲的"入门级"具有相同的含义,不过这种划分的还是比较少。

还有一点就是,这种服务器一般采用Intel的专用服务器CPU芯片,是基于Intel架构(俗称"IA结构")的,当然这并不是一种硬性的标准规定,而是由于服务器的应用层次需要和价位的限制。

❾ 怎么搭建一个后台服务器

可以将客户端的逻辑设计成:

1.将username,password 封装进buffer

2.连接服务端

3.发送buffer

4.接收二进制的系统当前时间

5.显示时间


代码如下:

服务端地址设置部分:

[cpp]viewplainprint?

addr_server.sin_family=AF_INET;
addr_server.sin_port=htons(port);
addr_server.sin_addr.s_addr=inet_addr(ip);

创建连接:

sock_client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

连接服务端代码:

flag=connect(sock_client,(structsockaddr*)&addr_server,sizeof(addr_server));

设置buffer填充username/password代码:

sprintf(buffer,"%s","username");
sprintf(buffer+32,"%s","password");

buffer[31]=buffer[63]=0;

接着是发送

flag=send(sock_client,buffer,64,0);
if(flag==64)
{
printf("sendok ");
}

接收部分代码:

flag=recv(sock_client,buffer,64,0);
if(flag!=sizeof(time_t))
{
printf("recvdoesnotfollowprotocal ");
close(sock_client);
continue;
}

将接收到的二进制数据转成时间

memcpy(curtime,buffer,sizeof(time_t));
structtm*ptm=localtime(curtime);

显示时间:

printf("systemtime:%04d-%02d-%02d-%02d:%02d:%02d
",ptm->tm_year+1900,ptm->tm_mon+1,ptm->tm_mday,
ptm->tm_hour,ptm->tm_min,ptm->tm_sec);

关闭连接:

printf("ok,nowwecloseconnection
");
close(sock_client);


实际开发中,为了追求并发效率和提升搞压效果,客户端需要有一个循环,另外可以多进程同时操作。

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