图片服务器缓存怎么识别更新
❶ 每次发布前端的时候 怎么强制更新缓存
这样可以清除缓存:
System.Web.HttpContext.Current.Cache.Remove(string CacheName)
如果你的图片更新频繁,你就没必要把那个图片加入到缓存,如果一定要加,而又不想每次刷新都清除缓存,那你只有给你改变过的图片加上标识...
缓存是为了把一些变更少的内容保存在客户端,如果你的图片老在更新的话,那我觉得那个图片不应该在缓存的范围内,当然如果你有办法强制清除用户的缓存的话,这个也不难实。关键的是,你的图片是同名
❷ "检查缓存页面是否已在服务器上更新"该怎么设置 ...
我原来设置成每5分钟,但刚才发现问题了:深度论坛主题列表那里显示某个帖子已有人回复,但点击进去却看不到回复,改成总是就OK了,
❸ 在网站后台更新了图片,为什么要把缓存清除了,才能看见。郁闷···
因为我们在访问网站的时候,网站都会产生一个缓存文件。下次访问的时候可以加速访问,这也造成了一个问题。就是页面更新延时长,甚至是不更新。这就需要你在网站服务器上删除下缓存。那样别人访问的时候因为服务器上缓存已经更新,那样就不会再出现以前的页面了。而是最新的。
❹ js 前端过滤器 实现图片缓存与版本控制更新的功能
兄台多虑了,以我个人见解,这个功能应该是前端js搞不定,你js什么时候加载就是个问题,第二个问题就是js也检测不到网络请求,那是浏览器干的事。
但是针对缓存这事,一个是在服务端设置,也就少web服务或者少CDN那设置缓存。很多情况下,图片,css都是默认缓存的,你打开开发者工具之后确保禁用缓存的复选框取消,你刷新一下,看看那图片、css是不是就是304状态。
❺ 什么是更新缓存文件
缓存。。。。就是预读技术,把常用的变量,数据查询的结果集提前存入到xml,php,或者别的文件中,在需要的时候,就不用再查询数据库从而减少服务器开销。
缓存一般用着更新频率不高的数据,所以,会造成时效性差的问题,如果看重时效,则不能用缓存
更新缓存,在你插入或修改一条新的纪录,顺便将缓存更新即可。
❻ 求网站更新图片的详细步骤,服务器啊,什么的都不懂。
一般的网站更新图片可以在两个地方更新,第一种是在网站后台更新,第二种是通过服务器登陆后再服务器上更新,服务器的话购买的时候空间提供商会有相关的账号的,登陆即可。
❼ Vue 怎么缓存当前的组件缓存后怎么更新说说你对keep-alive的理解是什么
keep-alive 是 vue 中的内置组件,能在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复渲染 DOM
keep-alive 包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们
keep-alive 可以设置以下 props 属性:
关于 keep-alive 的基本用法:
使用 includes 和 exclude :
匹配首先检查组件自身的 name 选项,如果 name 选项不可用,则匹配它的局部注册名称 (父组件 components 选项的键值),匿名组件不能被匹配
设置了 keep-alive 缓存的组件,会多出两个生命周期钩子( activated 与 deactivated ):
使用原则:当我们在某些场景下不需要让页面重新加载时我们可以使用 keepalive
举个栗子:
当我们从 首页 –> 列表页 –> 商详页 –> 再返回 ,这时候列表页应该是需要 keep-alive
从 首页 –> 列表页 –> 商详页 –> 返回到列表页(需要缓存) –> 返回到首页(需要缓存) –> 再次进入列表页(不需要缓存) ,这时候可以按需来控制页面的 keep-alive
在路由中设置 keepAlive 属性判断是否需要缓存
使用 <keep-alive>
keep-alive 是 vue 中内置的一个组件
源码位置:src/core/components/keep-alive.js
可以看到该组件没有 template ,而是用了 render ,在组件渲染的时候会自动执行 render 函数
this.cache 是一个对象,用来存储需要缓存的组件,它将以如下形式存储:
在组件销毁的时候执行 pruneCacheEntry 函数
在 mounted 钩子函数中观测 include 和 exclude 的变化,如下:
如果 include 或 exclude 发生了变化,即表示定义需要缓存的组件的规则或者不需要缓存的组件的规则发生了变化,那么就执行 pruneCache 函数,函数如下:
在该函数内对 this.cache 对象进行遍历,取出每一项的 name 值,用其与新的缓存规则进行匹配,如果匹配不上,则表示在新的缓存规则下该组件已经不需要被缓存,则调用 pruneCacheEntry 函数将其从 this.cache 对象剔除即可
关于 keep-alive 的最强大缓存功能是在 render 函数中实现
首先获取组件的 key 值:
拿到 key 值后去 this.cache 对象中去寻找是否有该值,如果有则表示该组件有缓存,即命中缓存,如下:
直接从缓存中拿 vnode 的组件实例,此时重新调整该组件 key 的顺序,将其从原来的地方删掉并重新放在 this.keys 中最后一个
this.cache 对象中没有该 key 值的情况,如下:
表明该组件还没有被缓存过,则以该组件的 key 为键,组件 vnode 为值,将其存入 this.cache 中,并且把 key 存入 this.keys 中
此时再判断 this.keys 中缓存组件的数量是否超过了设置的最大缓存数量值 this.max ,如果超过了,则把第一个缓存组件删掉
解决方案可以有以下两种:
每次组件渲染的时候,都会执行 beforeRouteEnter
在 keep-alive 缓存的组件被激活的时候,都会执行 actived 钩子
注意:服务器端渲染期间 avtived 不被调用