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电脑游戏服务器怎么选

发布时间: 2023-01-13 19:48:25

A. 要怎么选择游戏的服务器配置

可以按照以下配置:
1、服务器配置
对于所有服务器来说,配置越高,价格也就越高。比如一台普通独立游戏服务器配置的价格月付在1000元人民币以内,中等配置的价格月付在1000到5000块钱之间,高端配置的价格月付一般在万元以上。不同配置的价格相差很大,其性能相差也很大。因此,大家要合理的进行选择,选择适合自己的即可。
2、服务器带宽
对于游戏服务器来说,带宽是器最重要的一个因素。带宽的大小与质量的高低均是影响游戏服务器的重要原因。百兆共享带宽与百兆独享带宽的价格相差非常大,至于具体的价格也都不太一样,当然,也跟机房有一定的关系。
3、安全防御性能
对于游戏服务器来说,一般都很容易受到黑客的攻击,特别是对于一些热门网络游戏。所以,选择一家能提供高防服务器的IDC商尤为重要。对于游戏服务器来说,防御能力越强,其价格也就越高。

B. 怎么选择好的服务器

导语:服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。那么,我们可以怎么选择好的服务器?

怎么选择好的服务器

你需要从不同的角度来决定选择一台什么样的服务器,找到满足技术需要、业务发展和成本控制之间的最佳平衡点,为了做到这一点,绝对还是需要一点智慧。51IDC将在下面为大家介绍一些易于理解,尽可能全面的建议,并帮助你做出决定。

先不要急于决定需要怎样的CPU,几个硬盘,几个G内存,需要多少兆带宽这样的问题,那些是我们最后需要得到的答案。在这之前,先一起梳理几个问题。在下面,我们列出了一些“多少”或“什么样”的问题,拿起你的笔或在Windows记事本里新建一个文件,尝试根据下面四个问题来评估自己的需求:

1.服务器运行什么应用?

2.需要支持多少用户访问?

3.需要多大空间来存储数据?

4.我的业务有多重要?

1:服务器运行什么应用?这是首先需要考虑的问题,在这里你要根据服务器的应用类型,也就是用途,来决定服务器的性能、容量和可靠性需求。我们按照前端服务器+应用程序服务器+数据服务器的常见基础架构来讨论:

1.1Web前端:正常情况下,我们认为大多数Web前端服务器(Front-end)对服务器的要求不大,例如静态Web服务器、动态Web服务器、图片服务器等等,因为在现有的技术框架中,我们有很多方案可以解决前端服务器的性能扩展和可靠性问题,例如LVS、Nginx反向代理、硬件负载均衡(F5,A10,Radware)等。甚至在很多访问量不高(几百个用户同时在线)的应用中,51IDC的经典酷睿服务器就可以满足需求。

1.2应用服务器:由于承担了计算和功能实现,我们需要为基于Web架构的应用程序服务器(Application Server)选择足够快的服务器,另外应用程序服务器可能需要用大量的内存,尤其是基于Windows基础架构的Ruby,Python,Java服务器。这一类服务器至少需要使用单路至强的配置。对于可靠性的问题,如果你的架构中只有一台应用服务器,那肯定需要这台服务器足够可靠,RAID绝对是不能忽视的选项。但如果有两台或更多的应用服务器,并设计了负载均衡机制,具有冗余功能,那我们则不必将每台服务器武装到底。

1.3特殊的应用:除了作为Web架构中的应用程序服务器之外,如果你的服务器是用来处理流媒体视频编码、服务器虚拟化、媒体服务器(Asterisk之类),或者作为游戏服务器(逻辑、地图、聊天)运行,则同样对CPU和内存需求比较高,我们至少要考虑单路至强的服务器。其中服务器虚拟化对存储的可靠性的要求都非常高,因为一个篮子里有十几个鸡蛋,篮子一定要足够牢靠才是。

1.4公共服务:我们指的是邮件服务器、文件服务器、DNS服务器、域控服务器这类服务器。通常情况我们会部署两台DNS服务器作为互相备份,域控主服务器也会拥有一台备份服务器(专用的或非专用的),所以对于可靠性,无需达到苛刻的地步。至于邮件服务器,至少需要具备足够的硬件可靠性和容量大小,这主要是为了对邮件数据负责,因为很多用户没有保存和归档邮件数据的习惯,当他们重装系统后,总会依赖重新下载服务器上的数据。至于性能问题,我们认为需要评估用户数量才能决定。

1.5数据库:我们最后讨论的应用,也是要求最高,最重要的服务器。无论你使用的是MySQL、SQLServer还是Oralce,一般情况下,我们认为它需要足够快的CPU,足够大的内存,足够稳定可靠的硬件。单路至强CPU/4GB内存/Raid1绝对是入门配置。关于准确的配置我们需要再讨论业务需求后才能作决定。

2:服务器需要支持多少用户访问?服务器肯定是为了提供某种服务,而使用这些服务的用户同样是我们必须考虑的因素,有几个具体的问题你需要做出评估:有多少注册用户?正常情况下有多少用户会同时在线访问?每天同时在线访问的最高峰值大概是多少?这些问题,对我们决定采用什么样的CPU,多大的内存有着至关重要的影响。51IDC建议你的技术人员和业务部门坐在一起来讨论这几个问题,最后甚至需要按照特定的技术模型和算法,将这些数字转化为一些更具体的技术数字,例如并发多少个连接(很多时候,用户数与连接数不是一个概念)。同时,你还要对未来的用户增长做一个尽可能准确的预测和规划,你的服务器需要支持越来越多的用户。

3:需要多大空间来存储数据?我们需要从两个角度来计算这个问题,一个角度是有哪些类别的数据,包括:操作系统本身占用的空间、安装应用程序所需要的空间、应用程序所产生的数据、数据库、日志文件、邮件数据等等,如果是Web2.0类的网站,你还要计算每个用户的存储空间;另一个角度是从时间轴来考虑,这些数据每天都在增长,你至少要为未来1年(我们建议2~3年)的数据增长做个准确的测算,这可能仍然需要你的软件开发人员和业务人员一起提供足够的信息。最后你仍然需要为计算出来的数字结果乘1.5左右的系数,方便维护的时候做各种数据备份和文件转移操作。

4我的业务有多重要:你需要根据自身的业务领域,来遵循一些要求,我们在下面举几个简单的例子,帮助你理解这些服务器对可靠性、数据完整性等方面的要求:

4.1如果你的服务器用来运行一个WordPress博客,与朋友们分享观点。那么我相信,一台酷睿服务器,1G内存外加一块160GB的硬盘就足够了。就算服务器出现了一点硬件故障,导致几个小时甚至一两天不能提供访问,生活会照常继续,天也不会塌下来。

4.2如果你的服务器用来作为测试平台,那么就不会如生产环境那样,对可靠性有极高的要求,你所需要的可能只是做好例行的数据备份,服务器宕机后,能有个人在今天把问题解决掉就OK了

4.3如果你是一个电子商务公司,服务器正在运行电子商务网站平台,那么请一定要像重视女朋友一样重视服务器,当硬件发生故障而导致宕机,你需要对以下危言耸听的后果做好心理准备:投诉电话被打爆、顾客大量流失、顾客要求退款、市场推广费用打水漂、员工无事可干,公司运营陷入瘫痪、数据丢失(这是最痛苦最灾难的结果,我们经历了太多这样的案例,它甚至会导致一个公司就此消亡)在这里,我们其实只需要简单讨论你的业务对服务器硬件可靠性的要求。换言之,如果你觉得业务不能承担硬盘损坏带来的停机或数据丢失风险,那么一定要选择一个合适的Raid卡,对于冗余电源问题,道理一样。(全面解决这个问题,不单考虑单个服务器的硬件,还需要结合系统架构的规划设计和运维管理来分析,这部分我们将单独撰写文章来讨论。)

在完成以上问题后,我们接下来就可以决定这些具体选项:

选择什么CPU?

回忆一下上面”服务器运行什么应用?“和“需要支持多少用户访问?”两个问题的答案,这将帮助我们来选择合适的CPU。毫无疑问,CPU的主频越高,其性能也更高;两个CPU要比一个CPU来得更爽,至强肯定比酷睿更生猛。但我们究竟需要选择怎样的CPU?我们在这里为你提供一些常见情况下的建议:

(1)如果你的业务刚刚起步,预算不是很充足,建议你选择一款经典酷睿服务器,毕竟51IDC的E5300服务器最便宜只需要450块钱一个月。而且,以后你可以根据业务发展情况,随时升级到更高配置的服务器。

(2)如果你需要在一台服务器同时运行多种应用服务,例如.Net+Exchange+SQLServer,那么一个单路至强(例如X3330)或新一代酷睿I3/I7(双核四线程)将是最佳的选择。虽然从技术角度,这不是一个好主意,但至少能够帮你节约一大笔成本。

(3)如果你的服务器运行SQLServer、MySQL或者Oracle,而且目前有几百个用户同时在线,未来还会不断增长,那么你至少应该选择安装一个E5504(或更高主频)的至强服务器。当半年后负载越来越大的时候,可以选择增加一个CPU。

(4)如果你需要一台游戏服务器,那么我们建议你选择一台单路或双路的至强服务器。需要注意的是,使用双路CPU需要应用程序的支持,如果应用程序本身没有对双路CPU进行代码优化,就不会带来性能的显着提升,而且将造成投资的极大浪费。

需要多大的内存?

同样,”服务器运行什么应用?“和“需要支持多少用户访问?”两个问题的答案,也将帮助我们来选择合适的内存容量。相比于CPU,我们更认为内存(RAM)是影响性能的最关键因素。因为在相当多正在运行的服务器中,我们发现CPU利用率一般都在10%~30%之间,甚至更低。但我们发现由于内存容量不够而导致服务器运行缓慢的案例比比皆是,如果服务器不能分配足够的内存给应用程序,应用程序就需要通过缓慢的硬盘接口来交换读写数据,这将导致网站慢的令人无法接受。内存大小主要取决于服务器的用户数量,当然也和应用软件对内存的最低需求和内存管理机制有关系,所以,最好由你的程序员或软件开发商给你最佳的内存配置建议。我们同样在下面给出了一些常见应用环境下的内存配置建议:

(1)无论是Windows下的`IIS还是Linux下的Apache,一般情况下Web前端服务器不需要配置特别高的内存,尤其是在集群架构中,1GB-2GB就已足够。只有当几千个并发用户,并运行动态脚本的时候,我们才会考虑使用4GB或更高的内存。

(2)对于运行Tomcat、Resin、WebLogic、Websphere或.Net这样的应用服务器,2GB内存应该是基准配置。更准确数字需要根据用户数量和技术架构来确定。

(3)数据库服务器的内存由数据库实例的数量、表大小、索引、用户数来决定,一般建议配置4GB以上的内存,我们甚至在很多的客户案例中使用了24GB到48GB的内存。

(4)诸如Imail、Notes、Exchange这样的邮件服务器对内存的要求也并不高,1GB-2GB就可以满足了。

(5)对于一台文件服务器,1GB内存可能就足够了。

(6)还有一些特殊的服务器,我们需要为之配置尽可能高的内存容量,包括Squid,Varnish这样的缓存服务器,和Memcached Server。事实上,上面的数字已经足够慷慨,由于内存技术的不断进化和价格不断降低,我们才得以近乎奢侈的讨论4G、8G、16GB这些曾经不可想象的内存容量。早在2000年的时候,我面对的大多数服务器都是256MB、512MB内存,1GB已经算是高配,而那时同样也需要满足大量用户的访问。所以,除了花钱购买内存来满足应用程序的贪婪之外,系统优化和内存管理仍然是我们需要重视的问题。需要怎样的硬盘存储系统?硬盘存储系统的选择和配置是整个服务器系统里最为复杂的一部分,我们需要考虑硬盘的数量、容量、接口类型、转速、缓存大小,以及是否需要Raid卡,Raid卡的型号和Raid级别等问题。甚至在一些高可靠性高性能的应用环境中,我们还需要考虑使用怎样的外部存储系统(SAN、NAS或DAS)。

网卡的问题:

如果你的基础架构是多服务器环境,而且服务器之间有大量的数据交换,那么我们建议你为每台服务器配置两个或更多的网卡,一个用来对外提供服务,另一个用来做内部数据交换。如果你对安全的要求特别高,我们甚至可以单独安装一个用于系统管理和日常维护的网卡。至于网卡端口的速率问题,这主要取决于你对带宽流量的评估。大多数情况下,百兆网卡足够用来对外提供服务,而内部数据交换建议使用千兆网卡。但话说回来,除了经典酷睿服务器之外,我们现在很难找到百兆接口的服务器主板了。还有一种情况需要注意,如果你选择51IDC的数据备份服务(Managed Backup Service),则需要一块单独的网卡连接到专有的数据备份网络中,进行每天的数据备份,这会带来几个好处:不会占用宝贵的外网带宽、保证数据传输的安全、提供快速的数据备份速度。我们非常希望这篇文章能够帮助你为服务器选择合适的硬件配置,如果你阅读后发现有不正确的地方,请在评论中指出来,我们会及时更新并感谢你的热情指正。

C. 游戏服务器如何搭建,怎么选

游戏中的服务器,如果是官服指的就是游戏官方的服务器,相对于官服,其他任何人建的服务器都是私服。

官服为了游戏的公平,所有游戏参数都是经过测试后给出的(包括金币的获得,道具的掉落,抽奖的概率等等……),而私服是个人修改的,没有经过大量用户的测试,也没有经过内测,所以相对来说比较夸张。

另外既然提到了内测,游戏官网在游戏正式发布之前还会搭建一个内测服务器,用于让一部分玩家来内测,内测就是为了找出游戏的BUG用于完善游戏公平和体验。有时候内测服也叫体验服。再有,某些游戏由于开发的公司是国际化的,可能还会分国服和国际服,字面上来说国服就是国内用户可以玩的,国际服就是国际玩家可以一起玩的。

游戏服务器通俗讲法:

你去参加婚宴,以圆桌为例,人围着桌子坐,如果100人都做一个桌子上,那么你想吃一个菜的时候,需要转很久才能吃到这个菜;如果分开10个桌子,一个桌子上10个人,那么你很快就能吃到想吃的那个菜。这里的桌子,就是所谓的服务器,它是承载你“吃的菜”的一个载体。多个服务器的作用就是把这个吃饭的人分开,让他们都能快速的“吃菜”。



当然你了解了服务器是干什么用的后,可能自己也想要开设一个自己的服务器用来玩游戏。但这比较复杂,这里面包括空间。域名。源码。备案。大概步骤如下


域名:网站的地址,一个虚拟主机会对应一个网站IP地址。一般IP地址不容易记住。所以用域名。一个网站的域名最好是比较短,朗朗上口,方便记忆。同时可以和自己网站结合起来。.cn域名是中国的特色域名。

空间:用来存储程序的。比如那些需要显示的页面信息

虚拟主机:是由一台服务器分支出来的多个具有服务器资源功能的、不需要硬件的虚拟的主机。

其实空间和虚拟主机是差不多的,只是存储的方式不一样。

域名解析dns:门牌号-单位名称 对应数据库、查询服务,就是输入域名。

这一系列的现在都有专人去做,而且价格非常便宜。如果你非得想尝试一下怎么自己建个网站,想知道服务器是干什么用的?你在优酷里面随便搜一下——建网站的视频。如果说你域名不想不备案的话,直接买一个香港空间或者美国空间。然后呢,下个模板导进去,照着,别人的自己学学,这是一个很简单的。

互联数据游戏服务器支持用户可根据不同需求,自由选择主机CPU、内存、数据盘、带宽等配置,满足不同游戏服务器需求,还可随时不停机升级带宽,支撑业务的持续发展。

D. 做游戏该怎么选择云服务器

选择游戏服务器时,首先要确定的是游戏的受众规模,游戏的受众规模可以简单来划分成以下三种:
网页小游戏:网页小游戏游戏是最小规模的,因此对游戏服务器配置要求不高,可以选择低配置高防独立服务器就可以了。
中小型游戏:中小型游戏玩家规模相对于网页小游戏会大点,可以选择稍高一点游戏服务器,同时,随着游戏运营周期越长,游戏玩家规模增长,服务器的负荷增加,这时就要考虑升级游戏服务器的配置。
大型游戏:一般玩家规模很大,所以选游戏服务器时,就应该选择高配置的机器,另外一个还要考虑IDC服务商综合能力,机房防御能力,IDC服务商应急能力。
还有要考虑就是防御,一般都会有攻击的,所以需要选择高防服务器,带宽随着游戏玩家增多也要相应加大,所以先把一家拥有高防服务器,并且能升级带宽的IDC服务商就很重要了,盛网科技是一家专业提供高防服务器,并拥有充足的带宽资源的IDC服务商,配有7*24小时技术队伍,能帮忙游戏运营者免去后顾之忧

E. 游戏服务器都需要什么样的配置

一、网页小游戏
如果只是想做一些网页小游戏,而且用户规模相对来说比较小,那么,选择一个云服务器或者配置比较低的独立服务器就可以了,毕竟一些网页游戏对服务器配置要求不高,如果租用高配置服务器,不仅造成资源浪费,而且还会大大增加投资成本。
二、中小型游戏
如果是稍微大型一点的网络游戏或是用户规模比较大,建议选用独立游戏服务器。在选择独立主机的时候,可以根据目前的用户规模以及网站数据规模来合理选择。如果规模还不是很大,需要处理的数据量也不是很多,那么租用标准配置的游戏服务器就可以了。当然,如果网站后期规模发展了,在服务器资源不够的时候,也可以升级服务器配置,例如,RakSmart、HostEase等服务器租用都能满足中小型游戏的运行,而且支持套餐升级,非常方便。
三、大型或网络游戏
如果是大型或者超大型网络游戏的话,建议在选择游戏服务器的时候一定要综合考虑IDC服务商的品牌,带宽要求,售后服务,稳定性等多方面的要求,游戏服务器的配置一定要选择品牌高端服务器,特别是稳定性方面要多多考虑,毕竟大型网络游戏对服务器各项配置要求都非常高。

F. 做游戏服务器怎么选

做游戏服务器怎么选?这个要考虑到游戏的特性,游戏是否能给玩家良好的用户体验,首先考虑的是游戏运行时的稳定性。服务器是稳定性的前提,这就对服务器的配置,扩展性能提出很高的要求。同时也对网络带宽的比较严格,只有确保网络宽带的质量,才能保证游戏高速稳定的运行。游戏服务器也是受攻击的最多的服务器之一,所以服务器的安全对游戏运营商是重中之重,如果服务器被入侵可能对该企业造成不可估量的损失,所以游戏行业服务器网络选择如下:
快速部署:游戏行业具有“短平快”的特性,开发周期短,开服、合服相对频繁,不同阶段需求差异大,需要满足不同业务阶段对资源量动态调整的需求。
安全防护:游戏对IT设施的要求高,随着用户量的迅速增加,需要不断扩容IT设施,需要IT部门考量采用何种架构达到成本节约。
预算成本:游戏行业被黑客攻击很多的互联网行业之一,各种类型的网络攻击对服务器端的整体带宽水平和安全防护能力都提出了更高的要求。
游戏延迟:游戏延迟因素众多,游戏IT架构下的服务器处理能力、线路传输速度的基础设施质量是关键的因素。

G. 游戏服务器该如何选择

这个需要根据游戏大小来选择合适自己的服务器,一般来说游戏不大的话简单的低配置服务器就可以,如果游戏比较大,人数比较多的话建议使用配置更高的服务器。选择的时候切记根据自己的需要去选择,配置太高浪费,配置太低影响性能。建议根据自己业务的性质,选择合适自己的服务器,不贪便宜也不追求高配,最适合自己的服务器才最重要,选择合适自己的服务器。

H. 网络游戏要如何选择合适的服务器呢

1.稳定性
稳定是游戏服务器的前提,影响到稳定的有游戏服务器配置情况、今后的扩展、安全性能。游戏的质量越来越高,对各方面的要求也变大的。在配置方面,操作系统、应用软件、网卡、硬盘、内存、CPU等都选高一点,但也不要选得太离谱,以自己是什么游戏去定。游戏的更新也是很快的,为了可以适应游戏的变化,扩展性强的游戏服务器先看。
2.安全性

进行游戏类网站服务器租用的时候要选择一个较为安全的游戏类网站服务器。因为如果游戏类网站服务器的安全保障不高,那么我们在使用的时候就很容易出现运营问题,这样一来我们在使用游戏类网站服务器的时候就很被动,很难掌控游戏类网站服务器的操作安全。
3.所用带宽
无论是游戏服务器是用在大型单机下载,还是网络游戏,为了不造成传输时,带宽堵塞。选到大宽带必须的,从数据分析表明,服务器所用100M、1G国际带宽完全可以满足传输要求。

I. 大型网络游戏服务器怎么选择配置

服务器不用配置多高的,关键要带宽好
打游戏配置要高,是电脑要渲染大型3D场景,各种光影、纹理。。。服务器是不需要运行这些的
服务器需要什么样的配置,完全看你如何设计这个游戏,这就是我们平常所说的服务器运算/非服务器运算游戏的区别
服务器运算的游戏:打个比方你人物属性砍一刀伤害是50-100,暴击伤害随机50%-100%,那么你操作时砍一刀,只是把这个砍的操作输送给服务器,服务器运算以后,返回你一个伤害值,可能是50伤害×1.5暴击,最高是100伤害×2暴击,这样的话,服务器负担会很大,但仍旧是CPU、内存、带宽的事,服务器不用运算画质、特效,所以一般不需要独显
非服务器运算的游戏:运算内容完全由你自己电脑完成,服务器只是一个信息交换的桥梁,交换你和其他玩家的信息,负担比较小,只要带宽足够大就行了。。。所以你会看到,外挂比较多的游戏,基本都是非服务器运算的游戏

J. 网络游戏要如何选择合适的服务器呢

1.稳定性
稳定是游戏服务器的前提,影响到稳定的有游戏服务器配置情况、今后的扩展、安全性能。游戏的质量越来越高,对各方面的要求也变大的。在配置方面,操作系统、应用软件、网卡、硬盘、内存、CPU等都选高一点,但也不要选得太离谱,以自己是什么游戏去定。游戏的更新也是很快的,为了可以适应游戏的变化,扩展性强的游戏服务器先看。
2.安全性

进行游戏类网站服务器租用的时候要选择一个较为安全的游戏类网站服务器。因为如果游戏类网站服务器的安全保障不高,那么我们在使用的时候就很容易出现运营问题,这样一来我们在使用游戏类网站服务器的时候就很被动,很难掌控游戏类网站服务器的操作安全。
3.所用带宽
无论是游戏服务器是用在大型单机下载,还是网络游戏,为了不造成传输时,带宽堵塞。选到大宽带必须的,从数据分析表明,服务器所用100M、1G国际带宽完全可以满足传输要求。

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