do服务器搭建和维护
‘壹’ 求饥荒TGP联机版的搭建服务器教程有多详细要多详细
1.创建以下文件夹
\\(我的)文档\Klei\\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer
\\(我的)文档\Klei\\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master
2.从TGP启动饥荒联机版游戏,然后点击开始游戏,并登录。
3.点击账户,然后在弹出的页面中点击“生成管理员票据”
4.将令牌拷贝并保存到
\\(我的)文档\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster_token.txt
5. 将下面的配置拷贝到
\\(我的)文档\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster.ini
[GAMEPLAY]
game_mode = survival
max_players = 6
pvp = false
pause_when_empty = true
[NETWORK]
cluster_description = This server is super per!
cluster_name = Super_Server(请修改服务器名称)
cluster_intention = cooperative
cluster_password = (设置服务器密码)
[MISC]
console_enabled = true
[SHARD]
shard_enabled = true
bind_ip = 127.0.0.1
master_ip = 127.0.0.1
master_port = 10889
cluster_key = supersecretkey
6.将下面的配置拷贝到
\\(我的)文档\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\server.ini
[NETWORK]
server_port = 11000
[SHARD]
is_master = true
7.将下面的配置拷贝到
\\(我的)文档\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\modoverrides.lua
return {
}
8. 到此配置完成,你应该已经拥有如下所有文件:
(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster_token.txt
(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster.ini
(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\server.ini
(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\modoverrides.lua
PS:请用Notepad++ 编辑你的ini文件
并且在格式那选择UTF-8 无BOM格式编码
否则不能用中文名字开服
‘贰’ 网吧的电脑无盘系统究竟该怎么搞300台左右的电脑,对服务器和交换机以及网络环境有什么样子的要求
现在好多网吧用的是锐起无盘系统,三里桥几个大网吧都用的这个。服务器最好专业点的,稳定。小规模的可以自己组装机器做服务器使用。网络环境当然越好越好了。 下面转个文章你参考下。 一、安装服务器系统
1、安装服务器硬件。两块160GB的盘接1520阵列上面做读,四块80GB的盘接1640上面做写,将剩下的80GB划分为:C盘10GB,其余暂时不用理会。
2、安装系统。首先按正常方式将2003系统安装到一块80GB的硬盘上面,装好主板、显卡、网卡、阵列卡驱动,并打好所有安全补丁。(不建议安装杀毒软件和防火墙等之类的东西。)设置服务器计算机名为:“NXPSER”,所属工作组为:“SUBOY”。
3、设置用户。打开 “计算机管理”---“本地用户和组”---“用户”将管理员用户“Administrator”改为“lsuboy",并设置密码为:0(*)_(*)0 。并新建“Administrator”这个用户,密码为空,加入“Guests”组,并从“Users”组删除。将基它多余的用户全部删除只留下lsuboy Administrator Guests这三个用户,并将Guests禁用。
4、设置安全选项。在“运行”里输入“gpedit.msc”打开组策略窗口,选择“计算机配置”---“Windows设置”---“安全设置”---“本地策略”---“安全选项”下面找到“使用空白密码的本地用户只允许控制台登录”改为“已停用”。清空“可远程访问的注册表路径”、“可匿名访问的共享”、“可匿名访问的命名管道”三项中的所有内容。将“允许未登录前关机”改为“已启用”。在“用户权利指派”里找到“拒绝从网络访问这台计算机”项中添加“lsuboy”这个用户。阻止管理员从网络登录服务器。
5、停止危险服务。打开“计算机管理”---“服务”将下面几个服务:“Remote Registry”、“Task Scheler”、“Telnet”、“Terminal Services”停止并由“自动”改为“禁用”。
6、划会磁盘。打开“计算机管理”---“磁盘管理”将服务器系统盘剩余部分划分为一个分区:盘符为“I”,卷标为:“BACKUP”。将读阵列划分为:D盘30GB、E盘150GB、剩下的为F盘,盘符分别为:“SYSIMG”、“ONLINEGAME”、“LOCALGAME”。全部格式化为“NTFS”分区,并在每个盘下面建立一个“IMG”的目录。将写阵列分为:G盘70GB,H盘30GB其余空间不用理会,卷标分别为:“CLIENT”、“SWAPIMG”。全部格式化为“NTFS”分区,并在G盘建立“CLIENT”和“BACK”两个目录,在H盘建立“IMG”目录。
7、设置IP地址。将82559的网卡IP地址设为:“192.168.1.100”,掩码为:“255.255.255.0”,其它全部留空。将另一块网卡IP设为:“192.168.1.110”,掩码为:“255.255.255.0”,其它全部留空。
8、至此服务器上除了无盘软件以外,其它全部安装完成,接下来安装DOS工具箱并马上备份一次服务器系统到I盘上面,以免等下无盘软件安装出错破坏服务器系统。
9、安装锐起服务端。按照正常方法安装锐起服务端程序,装完以后,打开“计算机管理”---“服务”,找到并停止“锐起无盘XP辅助服务”和“锐起无盘XP数据服务”。首先破解管理器和辅助服程序务,复制下面两个破解文件:“Dlxpdhcp.exe”、“Manager.exe”到锐起安装目录(默认为:C:\Program Files\Richtech\DlxpServ)并覆盖原文件。启动刚才停止的两个锐起服务。打开“锐起无盘管理器”因为是第一次打开所以会出现“设置默认目录”的对话框,在里面设置“默认磁盘目录”为“D:\IMG”,“默认工作站目录”为“G:\CLIENT”,“默认还原点目录”为“G:\BACK”。设置好以后将进入“锐起无盘XP管理器”窗口。以下操作全是在“锐起无盘XP管理器”窗口进行。
单击工具栏中的“磁盘管理”,打开“磁盘管理”对话框,将里面默认的磁盘“WINXP”删除。然后单击“新增”,出现“新增磁盘”对话框,在“磁盘名称”中输入:“SYSTEM”,“磁盘容量”中输入“5”,“映象文件”指定为:“D:\IMG\SYSTEM.IMG”。然后单击“确定”。依次按照下面的参数建立其它三个磁盘:
磁盘名称 磁盘容量 映象文件
ONLINEGAME 120 E:\IMG\ONLINEGAME.IMG
LOCALGAME 80 F:\IMG\LOCALGAME.IMG
SWAPIMG 10 H:\IMG\SWAPIMG.IMG
建立了上面的四个磁盘以后,单击“退出”按扭,回到“锐起无盘XP管理器”窗口。磁盘建好选项了,单击工具栏上面的“选项配置”,打开“选项配置”对话框。在“加入方式”中选择“全自动加入工作站”,让工作站实现自动编号,省去手工一台一台输入IP、机器号的麻烦。“名称前缀”就是工作站电脑名的字母部分,设为你想要的名字,我这里设为“NXP”,“名称编号”也就是工作站电脑名中数字部分的位数,我这里设为“3”,“启动网卡”暂且不管。然后单击“编辑磁盘”按扭,进入“磁盘设置”对话框。将左边的“WINXP”移动到右边,把右边刚建立的四个磁盘移动到左边,从上到下的顺序为:SYSTEM、ONLINEGAME、LOCALGAME、SWAPIMG。设好以后单击“确定”按扭退出回到“选项配置”对话框。然后进入“IP地址”选项卡,在IP列表中勾选服务器的两个IP地址。这时候只要服务器的两块网卡都已经连到网络当中,这里就会出现刚才设好的两个IP地址。在“起始IP”中输入“192.168.1.11”,“终止IP”输入“192.168.1.80”因为我这个客户只有45台工作站所以足够了(如果您的工作站比较多的话,就要把服务器网卡的IP址设到200以后了,要不然这里会把服务器的IP 也包括进去了,就会出问题)。“子网掩码”输入“255.255.255.0”,去掉“启用写缓存”,然后单击“确定”回到“锐起无盘XP管理器”。至此锐起服务端配置完毕,关闭“锐起无盘XP管理器”窗口。再次打开“计算机管理”---“服务”找到并停止“锐起无盘XP辅助服务”和“锐起无盘XP数据服务”。下面开始破解数据服务,将破解文件RTIOSRV.exe复制到锐起安装目录,完成数据服务的破解过程。再次启动刚才停止的两个服务,可以看到四个IMG目录下面,已经分别有了四个IMG文件包了。
到些锐起无盘服务器已经完全安装好了。 下面开始说说工作站的安装了。
二、锐起工作站母盘安装
1、安装一台有盘工作站的XP系统,我采用的是深度V5.7网吧专用版。按照正常方法安装好XP系统。并装工作站的显卡、声卡、摄像头等驱动程序。
2、用深度的优化工具优化一次,选择“网吧电脑优化模式”即可。“额外优化选项”里可根据自己的需要选择。单击下一步重新启动电脑即可优化生效。
3、设置工作站IP地址为:“192.168.1.11”,子网掩码为:“255.255.255.0”,网关为:“192.168.1.1”,DNS为:“202.96.128.86”,备用DNS为:“202.96.134.133”(如果您不是在深圳地区请将DNS改为你所在地区的地址)。设置计算机名为:“NXP001”,所属工作组为:“SUBOY”(与服务器同属一个工作组)。
4、安装常用应用软件。比如:千千静听、暴风、WINRAR、常用输入法等。
5、禁用服务。打开“计算机管理”---“服务” 找到并禁用“Server”、“Computer Browser”、“Task Scheler”这三个服务。
6、更改IDE驱动器模式。打开“计算机管理”---“设备管理器” 将 “IDE ATA/ATAPI 控制器”下面的“IDE控制器”(我这里为:Intel(R) 82801DBM Ultra ATA Storage Controller - 24CA )更改为 “标准双通道 PCI IDE控制器”具体操作为:在“IDE控制器”上面单击右键,选择“更新驱动程序”在出现的对话框中,随便选择一项,单击 下一步 接下来 选择“从列表或指定位置安装(高级)” 单击 下一步 选择“不要搜索。我要自己选择要安装的驱动程序” 单击 下一步 勾选 “显示兼容硬件” 在下面的列表框中 选择“标准双通道 PCI IDE 控制器” 单击 下一步 完成驱动程序的更新。在提示 是否重新启动计算机的对话框中 选择“否”。
7、更改电源模式。打开“计算机管理”---“设备管理器” 将 “计算机”下面的“ACPI Uniprocessor PC” 更改为“Advanced Configuration and Power Interface (ACPI) PC”。方法同6。在提示 是否重新启动计算机的对话框中 选择“是”重新启动电脑。重启以后,会提示找到新的硬件,计算机会自动装完驱动程序。
注意:第6、7步是保证以后工作站换主板能否启动成功的关键所在。一定要保证“IDE控制器”为“标准双通道 PCI IDE 控制器”,电源模式为“Advanced Configuration and Power Interface (ACPI) PC”。否则以后换到别的主板上面不一定能进入桌面。
8、删除QOS,打开本地连接属性,将里面的Qos 数据包计划程序卸载掉。如果没卸载的话,将来上传到服务器上面,工作站有可能会在滚动条这里进不了系统。
好了,下面开始安装 锐起客户端
9、按照正常方式安装 “锐起无盘XP 客户端”。安装完成以后,在出现的“系统配置”对话框中选择“使用网络连接”为“本地连接”,在“服务器IP地址”处输入锐起无盘服务器的IP地址即上面提到的“192.168.1.100”或“192.168.1.110”。并且一定要勾选“启用换主板及换网卡启动功能”,以保证以后换主板或不同的网卡上面能够正常启动工作站。在下面的列表框中勾选您所要用到的网卡。全部设置完成以后单击“确定”完成安装过程。
10、破解客户端。打开“计算机管理”---“服务”找到并停止两个锐起服务,然后把客户端破解文件“richdisk.sys”复制到“C:\windows\system32\drivers”下面替换掉原来的文件。然后重新启动刚才停掉的两个锐起服务。至此,锐起无盘XP 客户端安装完成。
重新启动计算机以后,会提示找到新硬件,按照提示直接下一步完成安装即可。也许重新启动计算机以后还会出现找到新硬件提示,再次单击下一步完成安装即可。
11、清除所有的临时文件,禁用页面文件,做好简单的系统优化,为上传系统做好准备。
三、工作站上传、调式
1、将工作站由硬盘启动改为网络启动。进入BIOS设置找到 “LAN BOOT”之类,由“Disabled”改为“Enabled” ,具体可参考主板说明文件。按F10保存退出。如是8139类的网卡可在开机显示”SHIFT + F10”的时候,按住右“SHIFT”键加 “F10”进入网卡启动设置画面,在第一项中选择“PXE”,第二项选择“Int 19” 最后按“F4”保存退出。这时工作站应该能够无盘启动到显示“Richtech Diskless XP. http://www.richtech.net.cn”的画面。这是因为虚拟盘里还没有系统,所以只能启动到这里。
2、设置超级用户。关闭工作站电源,到服务器上打开“锐起无盘XP管理器”。现在应该能够看到有一台工作站名为“NXP001”的机子。选择这台机子,单击工具栏上面的“超级用户”按扭,出现“选择磁盘”对话框。在这里应该有四个磁盘可以选择。勾,LOCALGAME为本地游戏盘,SWAPIMG为页面文件、临时文件盘。因为我们这里是要上传系统,也就是要更新SYSTEM里的内容,所以只勾选这一个就可以了,当然全部勾选也可以,最好是养成一种习惯,那就是更新哪个盘勾选哪个。
3、磁盘分区。启动“NXP001”这台电脑。将启动顺序改为本地硬盘启动。启动以后,打开“计算机管理”---“磁盘管理”,将会出现“初始磁盘向导”对话框,单击下一步完成向导。完成以后,在磁盘1上建立一个容量为5GB的主分区并激活,我这里的盘符为“F:”盘。
4、上传系统。打开“锐起无盘XP上传工具”,出现“上传”窗口,保证“源盘”处为“C:\”,目标盘为“F:\”。这里的源盘也就是工作站硬盘上面的系统盘,目标盘就是服务器上面的虚拟盘,也就是刚才我们勾选的“SYSTEM”盘。因为我们是第一次上传,所以不用勾选“只上传更新过的文件”。确认无误以后,单击“开始”按扭上传系统到无盘服务器中。大概经过5分钟左右(根据网络快慢),就会提示“上传完成”。到此,我们就可以关机,拨掉硬盘从网络启动工作站了。
5、关闭工作站电源,在服务器上面打开“锐起无盘XP管理器”,选择“NXP001”这台计算机,单击“超级用户”,出现“选择磁盘”对话框,因为我们是要给所有的虚拟磁盘分区操作,所以这里四个磁盘全部勾选。完成以后,单击“确定”回到管理器窗口。
6、启动“NXP001”这台计算机。打开“磁盘管理”窗口,会出现初始磁盘向导,按下一步完成初始化过程。完成以后,在磁盘1、2、3上面分别建立D盘、E盘、Z盘三个分区,分区大小为磁盘的大小,卷标分别为:ONLINEGAME、LOCALGAME、SWAPIMG。至此完成工作站虚拟磁盘的划分。
7、设置页面文件。禁用C盘上面的页面文件,在Z盘设置工作站的页面文件,文件大小根据你工作站的内存设置,我这里设为512MB。
8、设置临时文件。在Z盘新建一个“TEMP”目录,把所有临时文件夹全部设为“Z:\TEMP”。
9、设置IE临时文件。打开注册表编辑器,并展开到“HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\User Shell Folders”下面,把下面各项设置到Z盘下面的相应的文件夹里:Cache、CD Burning、Cookies、Favorites、History、My Music、My Pictures、My Video、NetHood、Personal、PringHood、Recent、SendTo、Templates。经过上面的各项设置以后,工作站在正常运行的过程中,读盘里面基本上没有什么写入的文件了,除了正常的游戏更新除外。重新启动计算机,让设置生效。
10、安装万象客户端。打开本地连接属性,单击“安装”选择“协议”,再单击“添加”在出现的“选择网络协议”对话框中选择 IPX 协议,单击“确定”完成IPX协议的安装。完成以后,用万象自带的测试IPX协议的工具,先测试一下IPX是否安装成功。如果不成功请重新安装IPX协议直至成功为止。成功安装IPX协议以后,就可以安装万象客户端了。万象安装完成以后,打开“万象客户端设置程序”
,勾选“自动登录”,用户名输入“Administrator”密码为空。并根据实际情总修改万象的其它各项设置。
11、给工作站打上常见病毒的补丁,做好IP绑定、安装游戏更新软件等。
12、将网络游戏从游戏服务器复制到D盘,本地游戏复制到E盘。完成以后,关闭工作站,回到服务器在“锐起无盘XP管理器”中选择“NXP001”,单击工具栏上面的“普通用户”按扭,退出工作站的“超级用户”。
至此,锐起无盘XP系统已经安装完毕。已经可以正常使用了。接下来说说后期的游戏更新与安装。
四、后期游戏更新、安装
1、在服务器上面打开“锐起无盘XP管理器”,选择一台没开机的工作站,比如“NXP001”单击工具栏上面的“超级用户”,出现“选择磁盘”对话框,在这里勾选所要更新的磁盘,因为我们这次只是更新网络游戏,所以勾选第二项“ONLINEGAME”即可,以免在更新的过程当中不小心系统中毒。
2、启动“NXP001”这台计算机,按照正常程序更新所有需要更新的游戏或软件。
3、安装游戏。如果是要安装新的网络游戏和话,只需要将游戏默认的安装目录由“C:\Program Files”,更改到“D:\游戏名”下面就行了。如是本地游戏则更改到“E:\游戏名”(那就要开LOCALGAME盘的超级用户了)。安装完以后,将游戏的快捷方式放到桌面上。如果游戏要写注册表,则打开注册表编辑器,找到注册的注册项,在项名上面单击右键选择“导出”,导出到游戏目录下面即可。完成以后关闭计算机。
4、回到服务器上面的“锐起无盘XP管理器”窗口,选择刚才的“NXP001”单击工具栏上面的“普通用户”按扭,退出“超级用户”状态。如果是安装新游戏则要重复第一步,只不过这次要勾选的盘应该是“SYSTEM”,因为我们还要将刚安装的游戏的注册表文件,导入系统。完成以后,可千万要记得到服务器上退出“超级用户”。因为我们这次开的是系统盘,一不小心中毒了,就只要重新做系统并上传了。所以这点千万要记住。 (转)
‘叁’ 如何搭建linux git服务器
首先我们分别在Git服务器和客户机中安装Git服务程序(刚刚实验安装过就不用安装了):
[root@linuxprobe ~]# yum install git
Loaded plugins: langpacks, proct-id, subscription-manager
This system is not registered to Red Hat Subscription Management. You can use subscription-manager to register.
Package git-1.8.3.1-4.el7.x86_64 already installed and latest version
Nothing to do
然后创建Git版本仓库,一般规范的方式要以.git为后缀:
[root@linuxprobe ~]# mkdir linuxprobe.git
修改Git版本仓库的所有者与所有组:
[root@linuxprobe ~]# chown -Rf git:git linuxprobe.git/
初始化Git版本仓库:
[root@linuxprobe ~]# cd linuxprobe.git/
[root@linuxprobe linuxprobe.git]# git --bare init
Initialized empty Git repository in /root/linuxprobe.git/
其实此时你的Git服务器就已经部署好了,但用户还不能向你推送数据,也不能克隆你的Git版本仓库,因为我们要在服务器上开放至少一种支持Git的协议,比如HTTP/HTTPS/SSH等,现在用的最多的就是HTTPS和SSH,我们切换至Git客户机来生成SSH密钥:
[root@linuxprobe ~]# ssh-keygen
Generating public/private rsa key pair.
Enter file in which to save the key (/root/.ssh/id_rsa):
Created directory '/root/.ssh'.
Enter passphrase (empty for no passphrase):
Enter same passphrase again:
Your identification has been saved in /root/.ssh/id_rsa.
Your public key has been saved in /root/.ssh/id_rsa.pub.
The key fingerprint is:
65:4a:53:0d:4f:ee:49:4f:94:24:82:16:7a:dd:1f:28 [email protected]
The key's randomart image is:
+--[ RSA 2048]----+
| .o+oo.o. |
| .oo *.+. |
| ..+ E * o |
| o = + = . |
| S o o |
| |
| |
| |
| |
+-----------------+
将客户机的公钥传递给Git服务器:
[root@linuxprobe ~]# ssh--id 192.168.10.10
[email protected]'s password:
Number of key(s) added: 1
Now try logging into the machine, with: "ssh '192.168.10.10'"
and check to make sure that only the key(s) you wanted were added.
此时就已经可以从Git服务器中克隆版本仓库了(此时目录内没有文件是正常的):
[root@linuxprobe ~]# git clone [email protected]:/root/linuxprobe.git
Cloning into 'linuxprobe'...
warning: You appear to have cloned an empty repository.
[root@linuxprobe ~]# cd linuxprobe
[root@linuxprobe linuxprobe]#
初始化下Git工作环境:
[root@linuxprobe ~]# git config --global user.name "Liu Chuan"
[root@linuxprobe ~]# git config --global user.email "[email protected]"
[root@linuxprobe ~]# git config --global core.editor vim
向Git版本仓库中提交一个新文件:
[root@linuxprobe linuxprobe]# echo "I successfully cloned the Git repository" > readme.txt
[root@linuxprobe linuxprobe]# git add readme.txt
[root@linuxprobe linuxprobe]# git status
# On branch master
#
# Initial commit
#
# Changes to be committed:
# (use "git rm --cached ..." to unstage)
#
# new file: readme.txt
#
[root@linuxprobe linuxprobe]# git commit -m "Clone the Git repository"
[master (root-commit) c3961c9] Clone the Git repository
Committer: root
1 file changed, 1 insertion(+)
create mode 100644 readme.txt
[root@linuxprobe linuxprobe]# git status
# On branch master
nothing to commit, working directory clean
但是这次的操作还是只将文件提交到了本地的Git版本仓库,并没有推送到远程Git服务器,所以我们来定义下远程的Git服务器吧:
[root@linuxprobe linuxprobe]# git remote add server [email protected]:/root/linuxprobe.git
将文件提交到远程Git服务器吧:
[root@linuxprobe linuxprobe]# git push -u server master
Counting objects: 3, done.
Writing objects: 100% (3/3), 261 bytes | 0 bytes/s, done.
Total 3 (delta 0), reused 0 (delta 0)
To [email protected]:/root/linuxprobe.git
* [new branch] master -> master
Branch master set up to track remote branch master from server.
为了验证真的是推送到了远程的Git服务,你可以换个目录再克隆一份版本仓库(虽然在工作中毫无意义):
[root@linuxprobe linuxprobe]# cd ../Desktop
[root@linuxprobe Desktop]# git clone [email protected]:/root/linuxprobe.git
Cloning into 'linuxprobe'...
remote: Counting objects: 3, done.
remote: Total 3 (delta 0), reused 0 (delta 0)
Receiving objects: 100% (3/3), done.
[root@linuxprobe Desktop]# cd linuxprobe/
[root@linuxprobe linuxprobe]# cat readme.txt
I successfully cloned the Git repository
http://www.linuxprobe.com/chapter-21.html#214_Git这篇是详细介绍Git的,中间有一部分是怎么去搭建,你可以看下
‘肆’ 饥荒怎么搭建服务器 服务器搭建攻略
饥荒中想和自己的小伙伴单独玩游戏不想被外人所打扰的话就必须要搭建一个服务器了,搭建服务器的方法也并不难,下面西西小编就来给大家介绍一下搭建服务器的教程以来,希望能帮助各位玩家!
教程一览:
配置需求
Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。
独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。
建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:
网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。
内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。
CPU:官方网站没有明确说明。
游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件
2.0-建服准备工作——获取令牌
如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。
根据以下步骤获得令牌:
注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。
运行Don't Starve Together。
点击Play !。
按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。
如下图在控制台内输入指令:TheNet:GenerateServerToken()
如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_token.txt文件。
2.1-建服准备工作——修改配置文件
2.1.1-配置文件路径
如下图settings.ini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。
2.1.2-注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。
若以下内容settings.ini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。
[network]网络配置
default_server_name = 这里填服务器名。
default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。
server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。
server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填,如果想和妹纸或基友单独干羞羞的事自行填写密码。
max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。
pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。
override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。
connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。
server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。
pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。
[account]账号配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。
2.2-建服准备工作——端口映射
2.2.1-注意:服务器开启无法正常运行(游戏右边列表没有自己的服务器,其他玩家无法加入自己的服务器)再尝试以下步骤:
2.2.2-确定网络类型
ADSL拨号上网
有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。
无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。
FTTH光纤入户
光猫有端口映射功能:在光猫内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。
光猫没有端口映射功能:此方法适合有一定技术水平及动手能力的人员(操作不当可能导致网络中断及家庭固话无法拨打和接通),将光猫更改为桥接模式,使用路由器拨号上网,在路由器内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。
无超级管理员密码
根据光猫型号自行网络方法破解(请自行斟酌!破解失败导致的各种问题与作者无关),得到超级管理员密码后请看下文。
有超级管理员密码
2.2.3-确定是否拥有独立公网IP
测试是否拥有独立公网IP[www.ip138.com]
若以上步骤设置完毕都无法开启服务器请自行网络或Google求助。
3.0-开启服务器——测试是否成功运行服务器
根据以下步骤来开启服务器:
打开DST Dedicated Server。
打开Don't Starve Together。
点击Play!,稍等片刻。
Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。
若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)如下图第一个服务器(不小心暴露了服务器名)
检查是否成功开启服务器点这里[my.jacklul.com]
3.1-开启服务器——局域网服务器
局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。
在配置文件settings.ini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。
3.2-开启服务器——运行多个服务器
首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。
创建新的服务器路径:
在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>
新的文件夹会存储在Documents\Klei下,此时就可以开启一个新的服务器。
4.0-服务器管理——控制台指令
4.0.1-根据以下步骤获取管理员权限:
生成令牌的用户会自动获得管理员权限。
拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。
如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。
服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_****),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。
目前有3种方法能够获取USER ID
玩家在游戏内通过Klei官方查询网站查询,Play->Host server->Account info。
‘伍’ 如何搭建VPS服务器
看你使用什么虚拟化 服务器软件。 我一般使用windows server 2008 r2的Hyper-v建立vps 内存的算法是你物理内存减去1G(系统用),剩下的都可以用来开vps。 按照这个算法,你可以开15台左右的VPS,但要注意CPU的分配,Hyper-v可以控制CPU的分配的。 另外,你还要为每个VPS分配一个独立的IP。 还有就是看你是不是打算让用户自助开通,如果要,还得装一些主机管理软件,如星外,这些是要另外收费的。 出售VPS是有一系列的问题的,如:如果为用户备案、用户备案与否和非法信息监测,物理硬件故障时转移方案,用户VPS发生ARP攻击时处理方法(因为那时候可能你都连接不上你的物理机了)等。在国内,做IDC不全是技术问题,一定要记住这点。