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声卡服务器ip

发布时间: 2022-12-25 14:08:01

1. vmware esxi 5怎么添加声卡

一、安装简单说明
对于VMware ESXi的安装,它的方法有多种形式。具体有:交互式ESXi安装、脚本式ESXi安装、Auto Deploy ESXi 安装和使用ESXi Image Builder CLI 自定义安装。这几种方式相信只要使用的用户都能够有所认识,不过今天分享的是常用的交互式 ESXi安装的配置方法。
二、VMware ESXi 5.5安装
1、将ESXi安装程序CD/DVD 插入 CD/DVD-ROM 驱动器,或连接安装程序USB闪存驱动器并重新启动计算机。将BIOS设置为从CD-ROM设备或USB闪存驱动器引导。如图1

2、在引导过程中,可以看到主机的cpu和内存的基本信息。如图2

3、在出现的第一个安装引导界面中,点击Enter,确定继续安装。如图3、如图4

注意:在“选择磁盘”页面中,选择要在其上安装ESXi的驱动器,然后按 Enter。按 F1 可获取所选磁盘的相关信息。选择磁盘时,请勿依赖于列表中的磁盘顺序。磁盘顺序由 BIOS 确定,并可能顺序不当,连续添加、移除驱动器的系统可能会出现这种问题,如果选择的磁盘中包含数据,则将显示“确认磁盘选择”页面,如果在具有之前的 ESXi 或 ESX 安装或 VMFS 数据存储的光盘上安装,该安装程序可提供多个选择。如图5
a、如果选择的磁盘位于虚拟 SAN 磁盘组中,则生成的安装将取决于磁盘类型和组大小。
b、如果选择的是 SSD,则同一磁盘组中的 SSD 和所有基础 HDD 将被清除。
c、如果选择的是 HDD,并且磁盘组有两个以上磁盘,则只有选定的 HDD 才会被清除。
d、如果选择的是 HDD 磁盘,并且磁盘组的磁盘不超过两个,则 SSD 和选定的 HDD 将被清除。

4、选择主机的键盘类型,安装后可在直接控制台中更改键盘类型。如图6

5、输入主机的根密码,密码不能留空,但为了确保第一次引导系统时的安全性,请输入不小于7位数的密码,安装后可在直接控制台中更改密码,按F11键开始安装。如图7、如图8

6、安装完成后,取出安装 CD、DVD 或 USB 闪存驱动器,按Enter键重新启动。如图9

7、如果要执行新的安装,或选择覆盖现有 VMFS 数据存储,则在重新引导操作过程中,会在主机磁盘上创建VFAT 暂存分区和 VMFS 分区。如图10

三、对VMware ESXi 5.5进行设置
1、VMware ESXi 5.5的控制台更加精简、高效、方便,管理员可以直接在VMware ESXi 5.5控制台界面中完成管理员密码的修改、控制台管理地址的设置与修改、VMware ESXi5控制台的相关操作,在VMware ESXi 5.5中,按F2键,输入管理员密码(在安装VMware ESXi 5.5时设置的密码),输入之后按Enter键,讲进入系统设置对话框。如图11

2、进入system customization(系统定制)对话框,在对话框中能够完成口令修改、配置管理网络、测试管理网络、恢复网络设置和配置键盘等工作。如图12

3、如果需要修改VMware ESXi5.5的管理员密码,可以将光标移动到“confiqure Password”处按Enter键,在弹出的configure Password对话框中,先输入原来的密码,然后在分2次输入新的密码并按enter键将完成密码的修改。如图13

4、网络配置在“configure Management network”选项中,可以选择管理接口网卡、控制台管理地址、设置VMware ESXi主机名称等,首先将光标移动到configure Management network,然后按enter键,进入configure Management network对话框。如图14

5、在“network Adapters”选项中按Enter键,打开network Adapters对话框,在此选择主机默认的管理网卡,当主机有多块物理网络时,可以从中选择,并在status列表中显示出每个网卡的状态。如图15

6、除了在VMware ESXi控制台界面可以选择管理网卡外,还可以在vSphere Client界面设置或选择。两者之前的区别是:如果设置过程中出现错误,在vSphere Client设置时会断开与VMware ESXi的连接并且失去对VMware ESXi的控制,而在VMware ESXi控制台设置则不会出现这中情况,即使设置错误也可以重新设置。所以在实际使用中,如果没有必要,不建议使用vSphere Client修改VMware ESXi的网络以免失去连接。
在“VLAN(opional)”选项中,可以为管理网络设置一个VLAN ID,一般情况下不要对此进行设置与修改。如图16

7、在“IP configuration"选项中,设置VMware ESXi管理地址,默认情况下,VMware ESXi的默认选择是Use dynamic IP address and network configuration,就是使用DHCP来分配网络,使用DHCP来分配管理IP,试用于大型的数据中心的ESXi部署,在实际使用中,应该为VMware ESXi设置一个静态的IP地址,所以这里选择Set static IP address and network configuration,并设置一个静态的IP地址,这里设置为192.168.1.101,并为其设置相应的subnet mask和default gateway。如图17

8、在"IPV6 configuration"选项中,可以为我们的ESXi服务器设置一个IPv6的地址,默认情况下是开启IPv6服务的,是通过use ICMP stateless configuration(AUTOCONF),如果要设置静态的IPv6,则需要选择Do net automatic configuration,并设置static address和Default gateway。如图18

9、在“DNS configuration”设置页面中,设置DNS的地址与VMware ESXi 主机名称。如图19

10、在“custom DNS suffixes”设置界面中,设置DNS的后缀名称,DNS的后缀名称也可以在设计主机名称中添加后缀,系统默认为localdomain,如果不修改这个名称,当前VMwae ESXi主机全部名称则为esxi.localdomain,如果VMware Esxi所在的网络中没有内部的DNS名称,则可以保持默认值,一般情况下,网络中都会有DNS服务器,需要在此改为网络中的DNS域名。如图20

11、还需要在网络中的DNS服务器上添加VMWare ESXi主机的A记录,并指向VMware ESXi主机的IP地址。如图21

12、在设置或者修改完网络参数后,按ESC键返回上一设置菜单时,会弹出“configure Management Network:Confirm”对话框,提示是否更改并重启管理网络,按Y确认并重新启动管理网络,如果不立即重启管理网络,可以在上一菜单中选择手动重启网络。
13、在网络设置中,有一个选项是“Restart Management Network”,这个选项是手动启动管理网络,在配置VMware ESXi管理网络的时候,如果出现错误而导致VMware vSphere Client无法连接到VMware vSphere时,可以手动重启管理网络。
14、如果想测试当前的VMware ESXi的网络是否正确,是否能连接到企业网络,可以选择“Test Management Network”,在弹出的“Test Management Network”对话框中,测试到网关地址或指定的其它地址的Ping测试,在使用Ping命令并且有回应时,会在相应的地址后面显示OK提示。如图22

15、当我们在平时运维过程中,遇到网络设置错误或者是配置主机文件错误时,这时候就需要恢复一下网络的设置,在VMware ESXi的设置页面中,有一项叫做“Network Restore Options”,就是网络的恢复,在网络恢复的界面中,可以恢复网络的设置、恢复标准交换机设置和恢复分布式交换机vDS。如图23

16、在恢复网络的对话框中,选择F11,则会恢复网络,此时,如果VMware ESXi上有虚拟机,则虚拟机会无法进行通信,如果使用的是VMware vSphere Client连接到VMware ESXi,则会造成中断,且管理网络会变成自动获取IP地址(DHCP)。如图24

17、如果在安装过程中没有选择正确的键盘模式,可以在设置页面中的“Confiqure Keyboard”选项里,重新选择和设置键盘。如图25

18、如果要启动VMware ESXi中的ESXi Shell与SSH,则在“Troubleshooting Options”选项中进行设置,除了使用控制台和VMware vSphere Client来管理VMware ESXi以外,还可以通过网络使用SSH的客户端连接到VMware ESXi并进行管理。默认情况下,VMware ESXi的SSH功能并没有启动,除此之外,还可以设置ESXi Shell的超时时间等。
19、VMware ESXi提供查看日志,在控制台界面中选择“View System Logs”,根据选项来查看日志,选择1是系统日志,2是vmkernel日志,3是配置日志,4是Management Agent(主机)日志,5是VirtualCenter Agent(vpxa)日志和VMware ESXi Obsercattion log(vobd)。如图26

例如,选择1可以查看系统的日志,如下图所示。如图27

20、其次也可以查看支持的信息,选择“View Support Inforwation”,可以查看具体的信息。在支持的信息里,看以看到VMware ESXi基本信息,例如Serial Number、License Serial Number、SSL Thumbprint(SHA1)和SSH DSA Key Fingerprint等。如图28

21、“Reset System configuratiom”选项可以将VMware ESXi恢复到默认状态,这些状态包括:
a、VMware ESXi控制台地址恢复为DHCP,计算机上名称恢复到刚安装时的名称。
b、系统管理员密码被清空
c、所有正在运行的虚拟机将会被注销。
如果选择该选项,将会弹出“Reset System Configuration:Confirn”对话框,按F11键恢复安装设置,按ESC取消这个操作,如果按F11键确定恢复,系统则会要求重新启动,在系统恢复设置后,由于系统的管理员密码被清空,所以管理员需要在第一时间内重新启动控制台,进入Configure Password对话框,设置新的管理员密码。由于管理网络、主机名都被恢复到默认值,所以还需要进行重新设置管理地址和设置主机名称等。如图29

附上出处链接:http://www.zrway.com/news/8526.html

2. 如何查看:显卡、声卡、调制解调器、网卡、IP地址、物理地址

下载个鲁大师,打开就啥都能看到了

3. cs1.6怎么样让服务器ip在列表中显示出来

用控制台
参数的输入列即是玩家们输入addbot的地方
按下“~”即可开启
使用时先输入参数名
然后按下SPACE空出一格
再输入设定值即可
一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数)
不过...如果你是开LAN GAME的人
就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值
大多数指令之参数0代表关闭此功能
地图名单存放在cstrike\mapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp
=====================================================================================
Server专用

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..................显示Server ping client值
pingservers............显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server

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console本身

developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度

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注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器

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录像类命令

首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 2............3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

=====================================================================================
远程遥控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 <ip>...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 <won id> kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地图重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人资料
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password 密码..........AMD登入密码

在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg档, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg

这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满

4. 无盘客户端的IP地址及其相关参数如何配置

建议你先看一下环境安装说明
一、 系统的安装和设置

1-1、服务器的安装和设置
服务器的操作系统为为windows NT4 SP6,分区格式为NTFS6.0。
1-1-1.挂盘:将系统盘挂到服务器上第一个IDE口的主位置上,游戏盘挂到服务器上第二个IDE口的主位置上,电影盘挂在第一个IDE的从盘上, 光驱挂在第二个IDE的从盘上,否则会出现异常情况。
1-1-2、添加删除服务器网卡驱动程序:基本网卡驱动程序(如8139、Inter-pro、3com等)存放于C:\Hardware文件夹下,添加网卡步骤如下:
加电启动,右击网上邻居-属性-适配器(如图1)-添加(若已存在网卡驱动,应先删除)-从软盘安装-填入驱动所在的路径(例如Inter-pro网卡,路径为C:\hardware\inter-pro)点击确定-出现〔选择OEM选项〕,点击确定-出现Duples mode窗口,不用更改任何选项,点击〔OK〕-关闭属性窗口。
这时要求配置服务器网卡的IP地址(若未出现此窗口,应先重新启动计算机,重复以上步聚),填入:192.168.0.247,子网掩码为:255.255.255.0 ,网关为192.168.0.1-确定-要求重新起动计算机,点击确定-网卡添加成功。
1-1-3、配置盘符:进入开始\程序\管理工具\磁盘管理,(中途会出现一些提示窗口,将其关闭即可),看到的磁盘0 为系统盘,磁盘1为游戏盘。
系统盘符从左到右顺序占用为C、E两个盘符,游戏盘符为D盘和I盘,如不符合要求,请将其调对(右击盘符\分配驱动器号\选择盘符\确定),关闭磁盘管理。盘符设置正确后,重启服务器,自动会为硬盘分配共享名。
1-1-4权限的设置。
进行合理的安全设置可以提高系统的安全性。权限设置的方法为:选择需要设置文件→打开右键菜单→属性→选择安全性分页→权限对话框。权限构成分为两个部分一是用户,用户有超级用户(Administartors)一般用户(Usrs)所有用户(Eveyone)等,这里我们需要用到的是超级用户Administartors和所有用户Eveyone;二是访问类型。新加用户在舔加对话框中进行舔加和设置。已存在用户可在访问类型下拉菜单中进行权限的更改。

1-2、客户机的安装和设置
1-2-1 CMOS设置:在CMOS为默认值下(若不是默认值,请先还原),标准设置(Standard CMOS Features)里将四个硬盘均设置为:None(目的是加快电脑硬件自检),软驱设为1.44M(不管有无软驱)、HALT为:no errors;第一启动顺序改为从LAN启动(若没有LAN启动选项,请选择A:启动);取消主板防病毒功能即(Virus Warning : Disable),此选项一般在Advanced BIOS Features 选项里;在PNP/PCI configurations设置中将5,7,9改为ISA(目的是为了使网卡的IRQ为10以上,含10),网卡中断为5,客户机也可以正常启动,有些ISA声卡的中断不可以为5,遇到这样的声卡,改7,9中断就够了。
1-2-2驱动程序安装:本系统可以自动识别大多数常见硬件。如无法识别请先将其驱动程序预先放在服务器的E:\Diska目录下,即客户机的A盘。本系统的win98盘路径为G:\win98,驱动程序的安装方法和普通98一样。工作站的驱动程序要加载正确,否则工作站易产生死机、蓝屏、没有声音等问题,不能正常工作。

二、 文件系统

2-1服务器的文件系统
服务器一般分为五个盘:
C盘为服务器的系统。C:\WINNT和C:\WINNT\RPL\RPLFILES文件夹共享。共享为系统自动建立,客户不应进行设置。C:\HARDWARE存放有一些服务器和客户机能用到的驱动程序。
D盘为客户机的网络游戏、软件的一部分的系统文件。共享连默认共享有三个0755-3659704、D$、ie和D:\REAL共享,共享名为real权限超级用户完全控制,一般用户只读;D:\SOFT共享。共享名为soft,权限所有用户完全控制;D:\WZ\DESKTOP为客户机的桌面文件夹,权限超级用户完全控制,所有用户只读;D:\WZ\START MENU为客户机的开始菜单,权限超级用户完全控制,所有用户只读;D:\Program Files\Windows Miedia Palyer为客户机Windows Miedia Palyer所在文件夹,权限超级用户完全控制,所有用户只读。在设定D:\WZ\DESKTOP和D:\WZ\START MENU文件夹的权限时都需选择替换子目录权限选项。
E盘存放客户机的windows文件和客户机的A盘,共享名应有二个,分别为E$与Windir。E:\DISKA为客户机A盘,共享,共享名diska,权限为所有用户完全控制。如果在DISKA中放置如客户机的驱动程序等文件,应把所放置的文件的权限设为级用户完全控制,一般用户只读。E:\WZ\文件夹放有客户机的F盘文件系统,由系统自动进行管理,用户不应再为其进行设置。
F盘为电影盘共享名为real-rm,默认共享F$。权限为超级用户完全控制,所有用户只读,并且在设置权限时选择替换子目录权限选项。
I盘为游戏盘共享名为qzgame,默认共享I$。权限为完全控制。

2-2客户机的文件系统
客户机一般情况下有八个盘,有二个盘可见,某些游戏游戏运行时会产生若干个临时盘。一般情况下的盘为A盘、C盘、F盘、G盘、H盘、I盘、T盘、L盘。
A盘可见为客户机的工作盘,用于顾客下载和存放文件,客户机的驱动程序和一些常用的软件可以存放其中。在服务器中的位置为E:\DISKA
F盘不可见为客户机的系统盘,客户机的windows文件夹注册表和虚拟内存等交换文件存放其中。每台客户机都有自己的F盘。在服务器中的位置为E:\WZ\客户机名文件夹。客户机名在客户机我的电脑—C盘的卷标中可以看出。
C盘为F盘的可见镜象。
G盘不可见为客户机的网络游戏盘,在服务器中的位置为D :\。在客户机上安装网络游戏,在选择安装路径时,直接输入G:\游戏文件夹;安装完毕,在服务器上的“D:\WZ\DESKTOP\网络游戏”文件夹为所安装的游戏建立一快捷方式即可,然后在客户机上修改即可
H盘不可见为客户机的软件盘,在服务器中的位置是D:\。在客户机上安装软件,在选择安装路径时,直接输入H:\软件文件夹;安装完毕,在服务器上的“D:\WZ\DESKTOP\应用软件”文件夹为所安装的软件建立一快捷方式即可,然后在客户机上修改即可
T盘为电影盘通过桌面的“网络电影”快捷方式访问,在服务器中的位置F:\。增添电影直接烤入服务器的电影F盘即可。
I盘不可见客户机的游戏盘,在服务器中的位置为I:\。在客户机上安装游戏,在选择安装路径时,直接输入I:\游戏文件夹;游戏安装完毕后,在客户机桌面上运行“游戏菜单”在高级设置中设置路径和名称,进入高级设置需要密码,密码为:“qznetwork”。
L盘为客户机的虚拟光驱,由系统自动调用。客户不需要任何设置。

如果客户机上安装有本地硬盘,则本地硬盘为D盘和E盘。D盘可见,E盘不可见。客户机本地硬盘的分区不得超过两个,否则系统将无法启动。客户机上如挂有本地光驱,则光驱为C盘,可见。

2-3服务器文件系统表
表2-1
盘符 文件夹 属性 共享名 权限
C盘 C:\ 共享
C:\WINNT 共享
C:\WINNT\RPL\RPLFILES 共享
D盘 D:\ 共享 Ie、0751-
D:\wz\desktop 权限 超级用户完全控制所有用户只读
D:\wz\start menu 权限 超级用户完全控制所有用户只读
D:\real 共享、权限 Real 超级用户完全控制所有用户只读
D:\soft 共享 Soft
D:\Program Files\Windows Miedia Palyer 权限 超级用户完全控制所有用户只读
E盘 E:\ 共享 Windir
E:\diska 共享 Diska 完全共享
E:\wz\客户机文件夹 共享
F盘 F:\ 共享、权限 Real-rm 超级用户完全控制所有用户只读
I盘 I:\ 共享 Qzgame
I:\若干游戏文件夹 共享
说明:若表中项目为空则为不需要设置。

2-4客户机文件系统与服务器文件系统关系对应表
表2-2

客户机文件位置 作用 服务器文件位置
A盘 供顾客自由使用 E:\diska
C盘 系统盘的可见镜象 E:\wz\客户机文件夹
F盘 客户机系统盘 E:\wz\客户机文件夹
G盘 网络游戏盘 D :\
H盘 部分系统和应用软件 D:\
T盘 电影库 F:\
I盘 本地游戏 I:\
客户机桌面 D:\wz\desktop
客户机开始菜单 D:\wz\start menu

三、节目添加

3-1.添加软件、硬盘与网络游戏
在工作站上安装。下载或者拷入安装文件,放在A盘(服务器上位置是E:\diska),如果游戏的安装介质是光盘,可以在工作站上挂上光驱安装,光驱的盘符是C盘,如挂上光驱启动时报错点两次取消即可。执行安装文件,安装时选择路径{如是硬盘游戏路径为I:,如是网络游戏则为G:}。某些游戏安装需要把客户机的桌面和开始菜单的权限开放为添加才可以正常安装。
安装完后,若此游戏是有关于注册表的,进入服务器E:\WZ找到安装游戏的工作站所对应的目录,客户机名在客户机我的电脑—C盘的卷标中可以看出(服务器上显示为十六进制,例如工作站的编号为10,它在服务器上WZ目录下对应的是开头为0a的目录。),找到后,进入此目录点击进入WZ,将SYSTEM.DAT和USER.DAT这两个文件复制至D:\WZ.STZ和D:\WZ.USE目录下覆盖相同文件(覆盖前先备份那两个文件)
如是硬盘游戏就在工作站游戏菜单里添加:打开工作站桌面游戏菜单选择高级,添加游戏(添加前将游戏名称、执行文件、游戏类别填入)。添加完游戏后[检查游戏路径],完成退出。
添加网络游戏快捷方式:安装完网络游戏,进入网络游戏目录(D:\新添加网络游戏路径),创建此游戏执行文件的快捷方式,将此快捷方式复制,粘贴到D:\WZ\desktop\网络游戏目录中,新创建的快捷方式是指向\\OK\0755-3659704\新添加网络游戏路径\执行文件名 的,应在客户机上改成G:\新添加网络游戏路径\执行文件名形式的,为使顾客容易看懂,快捷方式也应改名。
添加软件和游戏基本相同,应把软件的快捷方式拷入D:\WZ\desktop\应用软件目录。
如果快捷方式在客户机上无法更改,硬把新添加的快捷方式的权限设为所有用户完全控制。修改快捷方式的指向,是为了提高系统的安全性,如不更改不影响使用。

3-2.添加电影
应在服务器上添加,直接将光盘或网络中的电影拷贝到电影盘上。
注:系统盘和游戏盘每个驱动器中都应留有空间,不可过满。

四、 重建系统与注销系统
客户机启动时按住alt+shif键(一直按住不放)可进入还原模式,有三个选项。分别为:
重建:代表不改变机号,重装驱动;
注销目录:代表可改变机号,重装驱动;
请不要使用目录上传。
客户机如果系统崩溃,可以选择重建恢复系统,上传注册表之后,客户机需要重建上传的注册表才可以在本台客户机上生效。
如果需要改变客户机编号和IP地址,可以选择注销。客户机的IP地址为:192.168.0.客户机编号+1,即如果某台客户机编号为10,则此台客户机的IP为192.168.0.11。

五、 服务器的日常维护
1、更换服务器系统盘或将备份盘克隆回系统盘前应将工作站的有关硬件驱动程序、E:\octopus\octlog.mdb(会员日志文件)等重要文件备份到服务器游戏盘I:或电影电影盘F:下。
2、服务器日志文件的清空:当服务器的日志文件太多时会引起内存不足,客户机死机等;开始\程序\管理工具\日志查看器。应定期对日志进行查看和清空。
3、对于服务器不应采用防火墙,否则会引起规律性的服务器死机,工作站上网速度慢,但应定期对D:、E:下所有文件进行查毒,如查杀到病毒则应对I盘也进行查毒。查毒时应在上机人数少时进行,否则工作站易死机或蓝屏或运行速度不流畅,且查毒后无论是否查到病毒都应重起服务器;杀毒时应断开客户机。
4、夏天气温过热,硬盘发热量大,散热无保证,请将服务器机箱打开,可用家用电风扇对着吹(建议在硬盘上加装风扇),否则硬盘温度过高会引起工作站、服务器的频繁死机,重则整个无盘系统的瘫痪及硬盘损坏。请保证对硬盘的散热。
5、服务器可以连续开机,不过我们建议定时重启维护。

六、 客户机注册表维护技巧
一个干净清洁的注册表,对机器的稳定快速的运行有很大帮助。我们的系统安装之时已经对注册表进行了很大的优化和设置,且我们无盘系统的注册表非常便于管理和维护,下边讲为大家讲讲无盘系统下注册表维护技巧。
1减少注册表的上传次数,多部游戏、软件的安装设置,尽可能集合一次完成。
2上传注册表最好是选择固定的机器进行。
3选定上传注册表的机器,要在重建后,进行游戏、软件的安装设置。其间不要再进行其他的操作。
4安装设置完成后,检查启动项,清理注册表^^。启动项为[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run]和[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\RunServices]保留需要的启动项,不需要或者是不明启动项一律删除。删除卸载项的下的所有项目,卸载项位置为:[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall]。
5某些软件安装时添加到注册表内的信息,只有一部分是有用的,对于这样软件,我们可以先在任意机器上安装设置,再导出其中有用的注册表文件,然后重建一台机器,运行注册表文件,最后上传注册表。这些软件有用的信息一般存放在[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\]或者[HKEY_CURRENT_USER\Software\]下,以软件名称或公司名称命名,如决战的注册表项是[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Droiyan Online],疯狂坦克的注册表项是[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\X2Online]。本技巧由用户自己积累经验,没有完全必要每个软件都这样做。对于在线棋牌类游戏千万不要用这个方法。
6注册表的设置与优化,我们系统在安装时以做好,没有必要,无须再进行设置和优化。^^清理和优化设置,用手动进行,不要用软件进行,防止发生一些希奇古怪的错误。
7做好备份,用户应养成备份的好习惯。上传注册表前,应做好前一次的备份,最好是备份几次注册表,然后纪录每次上传注册表,都相比较前次做了哪些更改。细心一点总是会有好处的。

七、 特殊软件的安装
本无盘系统有极好的兼容性,绝大多数的软件按照“添加节目”一节所述方法,都可以正常安装、运行。但是某些设计上有缺陷的软件,需采取特殊的方法进行安装。这一类软件主要特点是往系统的windows文件夹安装程序文件,(可用记事本查看软件的Install.log等文件得知),向注册表写入信息。所以要使系统可以象共享其他程序一样共享它,不单是要上传注册表,还要上传他所向windows文件夹添加的文件,既从客户机目录复制这些文件到D:\WZ.STZ和D:\WZ.USE。

八、紧急事件的处理
服务器应当加强电源管理,不得非法关机或重启。非法关机会造成服务器的服务失效和硬盘损伤。
因非法关机造成的最多的服务失效是远程启动服务失效,表现为客户机启动不了,在服务器上打开自动编号报告本机没有启动远程启动服务。解决的方法为,在服务器打开控制面板→服务。选择远程启动服务(在最低),按停止按钮停止远程启动服务,如果停止按钮还无效,需等待片刻(时间不一定),如不愿等待,按启动按钮,选择禁用,任何重启服务器,改回自动;停止了远程启动服务之后,再按开始按钮启动远程启动服务。无还是无法解决,重装网卡驱动可能会好。如还是不行,就需联系我们,重做系统了。
如服务器的硬盘没有质量问题且没有非法关机,运行是不会产生硬盘错误的。本系统所使用的分区格式是NTFS6.0,偌因非法关机造成了硬盘错误是无法使用系统本身工具进行修复,需要在2000系统进行修复,用2000启动一下就好了。

更多内容到天下游网站去自己查下吧

5. 升级声卡驱动后获取不了ip

升级声卡驱动程序和是否能获取IP地址是两码事情,不会互为因果的。

开始→运行→输入:CMD打开命令提示符窗口,再输入:

ipconfig /flushdns 回车执行命令,重建本地DNS缓存

网络经验:《网络应用:[24]清理DNS缓存》http://jingyan..com/article/7f766daf45739d4101e1d0fa.html

网络经验:《网络应用:[38]DNS》http://jingyan..com/article/9f63fb91ad41bfc8400f0ead.html

6. win7声卡设置在哪里啊

右下角,挨着时间有个三角形,单击它,再单击自定义,见图,

7. 玛雅44声卡,激活问题

IP地址不一样/地址声卡官方服务器识别问题的.这声卡ID号只能一卡一地点一号激活的.准备好你第一次激活的账号和你声卡上ID号码的.和你那个注册码的.去官方群找客服技术人员支持的吧.

8. kaillerasrv自建服务器,总是显示 已连接 登陆中

<ROMS>——这可是个重要的目录啊,用来存放模拟器游戏(Roms)的地方,你下载的模拟器游戏(Roms)就放在这里,记 住roms不要解压啦,否则就不能玩了,这也是一些模拟器初学者常犯的错误.

详细的WIN-KAWAKS使用手册:
系统要求:

CPU:P166以上处理器(推荐PIII500以上)

操作系统:Win9x/Me/NT/2000/WinXp

内存:32M以上(推荐128M以上)

声卡:无强烈要求,一般的AC'97就行了

显卡:AGP显卡以上,最好显存大于16M(主要针对一些像KOF系列那样的大游戏)

1.WinKawaks模拟器简介

最好的街机模拟器之一,与Nebula和MAME齐名,支持的游戏的有CAPCOM公司的CPS1,CPS2所有游戏,如三国志,恐龙新世纪,名将,

街霸,圆桌骑士,龙与地下城等 和SNK公司的NEOGEO(MVS)大部分游戏如拳皇,合金弹头,彩京1945,侍魂,饿狼,月华等(相信大家

都在街机上玩过吧),支持多重画面显示处理特效,运行游戏的速度在这三个模拟器是最快的,而且系统要求极低,所以一直深受着广

大街机模拟爱好者的喜爱.到目前为此一共支持348个游戏,WinKawaks是一个完全免费软件,在各大模拟网站都可以下到,官方网站是

http://kawaks.retrogames.com/,可以在这里得到最新版,想当年笔者不知道花了多少钱去买硬币,到现在好了,不用花一分钱就能玩到

这么多的街机游戏是多少愉快的事啊.

2.WinKawaks模拟器完全使用方法.

这里以WinKawaks最新版1.44a中文合成包为例,详细的下载地址最后再说,先给大家详细介绍一下其使用方法,

在安装WinKawaks后很少人不知道各个目录是干什么的,其实每一个目录都有他的用途的,所以你只有知道了这些

目录的作用才可以更好的了解和使用到WinKawaks的每种功能和操作技巧.

WinKawaks中一共有11个目录,各种目录的具体作用如下表:

<BLEND>——用来存放透明表文件,扩展名为.bld,可以使你的游戏具有半透明效果,你在"视频"菜单中选择"启用活动块透明效果",如果你有这个透明表文件的话,效果就可以看出了,很爽的哦,可以一试.

<CAPTURE>——在WinKawaks中抓的图都有里面啦.运行游戏后,非过滤抓图用Ctrl+P 双线过滤抓图用Ctrl+Alt+P,图片格式全部为PNG格式,用双线过滤抓图效果很好的啦,试试吧

<CHEATS>——很容易理解,当然是作弊(金手指),放作弊文件的地方,运行游戏后,在"游戏"菜单中选择"修改作弊"就可以了作弊了,前提是你必须有这个游戏的作弊文件,WinKawaks144a中文合成包里的作弊文件很全的,所以你不必到处找了,相信是大家都会喜欢这个的东东吧,^-^

<EEPROM>——运行游戏后的一些记录,用处不大,一般很少用到。
INI 在运行游戏的时候自动生成的.在"游戏"菜单中选择"保存当前设定到配置文件",保存的设置都会在这个目录中.还有配置名和你的游戏文件名相同,你可以用记事本打开它,在里面设定控制键和宏命令,再在"游戏"菜单中选择"从配置文件重新载入设定",这样你的设定就生效了.

<LANG>——菜单"杂项"中的"选择语言包"的语言包都在这个目录里了,你可以用记事本打开看看,还可以进行修改呢,修改成你喜欢的翻译,然后保存,再运行Kawaks看看,全是你的翻译了.哈哈.

<RECINPUT>——用来存放录像文件,扩展名为.rc0,通过"文件"菜单中的"纪录游戏输入"和"回放游戏输入"进行纪录和回放录像.是用Kawaks制作GIF的必经过程.

<ROMS>——这可是个重要的目录啊,用来存放模拟器游戏(Roms)的地方,你下载的模拟器游戏(Roms)就放在这里,记 住roms不要解压啦,否则就不能玩了,这也是一些模拟器初学者常犯的错误.

<SAVES>——你保存的游戏进度(存档)全在这了,你可以打开忘该目录看看,看一下你存了哪些游戏,以便以后接着玩.先运行你保存过的游戏,再选择"文件"菜单中的“载入游戏进度”就可以了

<SSHOTS>——用来存放你的游戏预览图片,其图像格式必须是BMP格式,因为抓的图是PNG格式,所以需要用工具转换一下,如ACDSEE,在WinKawaks游戏列表中你只要选中游戏名,就可看到这个游戏的预览抓图,其实笔者的Kawaks144a中文合成包都有了,而且KOF系列的图全都是用的是ROMs封面或游戏海报,很不错的.可以试试

<TRACKLST>——音轨列表,这个目录是记录音乐相关的,不用管它,没什么用处.

接下来再介绍WinKawaks根目录下的几个文件:

defaultkeysCPS.ini 默认的CPS游戏控制设定,通过记事本打开,进行设定后,你的CPS所有游戏都会默认为该设置,也可以在运行游戏后,

修改控制设定,再通过"游戏"菜单中的"保存当前键位设定为默认值"来修改它

defaultkeysMVS.ini 默认的NEOGEO(MVS)游戏的控制设定,其它的同上.

DefaultWinKawaksINI.zip 备份的默认文件,如果WinKawaks.ini损坏了,通过它来恢复吧,把它解压到WinKawaks的根目录就行了.

faq.txt 模拟器常见问题的解答,很详细的哦,可以仔细看看,避免不必要的错误.

kailleraclient.dll 这个文件可是个重要的文件,Kawaks的联机游戏就是调用该程序。如果该文件被删掉了或者改了名就不能够联机了.

ROMCHANGES.txt 这个是说明ROMs变动的情况,上一版本WinKawaks能玩的ROMs这一版不一定能玩,最好用RomCenter整理一下,看看差哪些文件,然后再到相关站点去下载.如果不懂RomCenter,就看看相关教程,学会使用这些软件可是模拟菜鸟向老鸟过渡的必经之路啊.

sample_ini_files.zip 几个样本的INI,没什么用,不管它

whatsnew.txt WinKawaks的新版更新情况.也没什么用,不用管。

WinKawaks.exe WinKawaks的主程序,通过运行它来玩游戏。

WinKawaks.ini WinKawaks的配置文件,比如你选择的分辨率、视频内存分配方式、选择视频双线过滤模式...等等设置全保存在里面了,同样可以通过记事本进行修改。

WinKawaks.rom ROMs的信息全保存在这了,一共多少游戏,缺哪些,有哪些等信息...

再接下来介绍怎么设置WinKawaks.

第一次运行Winkawaks,如果你是Win98用户,一般会提示找不到msvcp60.dll文件,下载地址:http://kawaks.retrogames.com/msvcp60.zip

下载完成后,把它放到c:\windows\system\中就可以了,注意:WinKawaks1.44a中文合成包里已经有msvcp60.zip了,在安装时会自动复制到

c:\windows\system\中,所以也不需要另外下载;Win98以上的用户就不用担心了,因为系统中已经有这个文件了.一般情况第一运行都会检查

你的机器的视频内存分配方式,自动选择一种最好的视频内存分配方式,但是自动选择不一定是正确的,比如笔者的机器,检测说显存比

内存快,但是实际内存比显存快很多.所以还是自己都选择一下看看,看哪一种快就选那一种。

选择方法:在"视频"菜单中的"视频内存分配方式"中进行选择.注意:Kawaks144a中文合成包运行过,所以不会有自动选择视频内存分

配方式的过程,需自行设定.

运行WinKawaks144a中文合成包画面如下:

如果你看不惯这个模拟器启用画面,可以自已换一个,找一张你喜欢的BMP图片,命名为skin.bmp

放到WinKawaks根目录就可以了.如下图所示.

这张还不错吧.^-^

现在我们来设置一下视频,以便让游戏更好的运行.

选中"视频"菜单中的"三倍缓冲",因为这样运行游戏会更快.

还有你如果不"进行选择视频双线过滤模式..."设置,一般在运行游戏后会看到很多横杠,这时你也不要担心,

以为是什么大毛病.这里我们来设置一下就可以了

一般在"视频"菜单的"Kreed 双线过滤方式 (仅 MMX 和 16位色深)... Shift+4"

里面的选项的处理的画面特效都不错

有如下选择

平滑扫描 (Sai-平滑描绘)
增强型的2倍平滑扫描
边缘抗锯齿(个人认为效果最好)
隔行扫描75%再进行平滑处理

你都选一下试试,比较一下就知道"增强型的2倍平滑扫描(Super2xSai)"和"边缘抗锯齿(SuperEagle)"是最好的了

个人认为还是边缘抗锯齿(SuperEagle)最好.你试试看吧。

还有"视频"菜单中的"视频帧插入混和",如果你的电脑配置不好,就不要选取,很影响速度的

最后再把"视频"菜单中的"校正全屏幕模式的高宽比的"拉伸到整个屏幕"选中就完美了.

还有在“游戏”菜单中“NeoGeo 设定...”进行设定,一般选用家用机,因为在电脑上玩,

而且选家用机比街机内容要多,如下图所示:

看到了吧,如果你选街机就没有这个选择菜单了,就直接进入第一种模式了注意:并不是所有的NeoGeo游戏都有这个选择

菜单,KOF系列和合金弹头系列是有的,其它的就不一定的,可以自己试试. 最后再选上"免费游戏",这样你就可以尽情的玩了,

不怕没有币还不能继续游戏了。

还有在退出游戏时必须先按一下回车,再退出,不然他会提示如下图

Pause Emulation Before Quitting就是让你先暂停游戏,然后退出,暂停游戏是

Enter键,也就是回车键。

最后如果你对默认的控制设定不满意,可以自行设定,设定方法如下:

在"游戏"菜单中的"重新定义键位设定"进行相应设定,手柄键盘都行,最多支持四个玩家.

还有一个技巧,有人用RomCenter和ClrMAMEPro等Rom整理工具时,总觉得的数据库太旧,

其实WinKawaks有生成数据库文件的功能,你看一下"工具"菜单就知道了,直接点击生成该

数据库文件就行了.

下面再来介绍一下模拟新手玩不了游戏的原因及其解决方法

首先我们来设置一下路径,如图所示:

相信大家一看就知道吧,毕竟都是中文的。各个目录的具体作用上面已经说了,这里就不多说了,

如果你的游戏Roms都放在WinKawaks根目录中的ROMS目录中,这里就不需要设置了,设置完成后确定.

然后打开"文件"菜单中的"载入游戏",如下图所示:

你选择"现有游戏"单选钮,然后单击"重新扫描所有游戏"按钮看看你有多少游戏可以玩,如果你还没有游戏Roms,到各大模拟站去下吧,

具体网址最后介绍.下载完成后把它放到WinKawaks根目录的ROMS目录中,如果没有这个目录,新建一个吧。

模拟新手在玩NEOGEO游戏时,经常会出玩找不到Neo-Geo.rom,ng-lo.rom,ng-sfix.rom等文件,是什么原因呢

原来还没有NEOGEO的BIOS文件,去各大模拟站下一个吧,下载完后把NEOGEO.ZIP放到ROMS中就可以了,注意不要解压,否则就等于没有这个文件

Kawaks是不会识别的。

所有的NEOGEO游戏都共用这一个BIOS文件,如果你有了NEOGEO的BIOS文件和相应的ROMS还不能玩,还是提示差什么文件的话,就是ROMs的问题

了,估计不完整,因为NeoRagex和Kawaks所支持的NeoGeo游戏roms大部分不能通用,但是现在一般网站都有提供的是NeoRagex专版的游戏Roms下

载,很少找的到有WinKawaks通用版的游戏ROMS下载,笔者以前就下了很多NeoGeo游戏,把猫都累坏了,因为NeoGeo游戏普遍较大,用猫下一个

KOF一般需要5、6个小时,到最后不能玩,是多痛苦的事啊,所以要找一个有Kawaks专版NeoGeo游戏rom下载站,据笔者所知,目前只有http://www.emucn.net和http://www.chinaemu.net有下载,差不多有所有WinKawaks专用的NeoGeo游戏roms下载,都通过RomCenter整理验证过的,

保证质量.

因为CPS游戏几乎都是通用版,一般不会提示找不到游戏的情况,而且也不需要BIOS文件,所以你不用担心,CPS游戏下载站最后给出.

下面介绍一下WinKawaks的宏的定义方法:
有人会问宏是干什么的呢,说简单一点,就是一个键完成一系列操作,比如说,在KOF中,你只要把相应的超必杀设定为宏,你按一个键就可以发

出极其复杂的超必杀.

宏定义的具体符号表示如下:
u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳 uf=前斜跳 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 s=开始 ,=下一帧 有停顿的作用 +=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入,经观察发现,u,d,f,b就是上,下,前,后的英文单词的第一个字母。

看完了具体符号表示方法后,笔者来举几个KOF99nd中人物的例子.

先打开INI目录中的KOF99nd.ini,如果你没有这个文件,运行一个kof99nd就会自动生成该文件的

在记事本中查找 [Macros],会跳转到该行,在这里就可以写宏命令了

K'DASH

连锁驱动:↓↘→↘↓↙←+C

宏命令: d,df,f,df,d,db,b3

你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然后保存

(注意:下面的Macro1B...J都是可以改的,一共支持十条宏命令)

运行kof99nd,看一下在“游戏”菜单中的"重新定义键位设定"中的"重新定义玩家1的键位设定 ..."

看到了吧,那个d,df,f,df,d,db,b3就是笔者刚才定义的宏,前面是一个1,就证明按数字1键就可以发出

K'DASH的连锁驱动的超必杀了,那个1就可以改变的,任何键都可以,只要不跟上面的控制设定冲突就行了

再给几个宏给大家参考,对照一下上面的"宏定义的具体符号表示方法"就懂了.

K'DASH

热动:↓↘→↓↘→+C

宏命令:d,df,f,d,df,f3

Clark克拉克

终结阿根廷攻击:接近→↘↓↙←→↘↓↙←+C

宏命令:f,df,d,db,b,f,df,d,db,b3

奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+D

宏命令:b,db,d,df,f,b,db,d,df,f4

IoriYagami八神庵

禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+C

宏命令:d,df,f,df,d,db,b3

里三百十一式·祈抓节:↓↘→↓↘→+D

宏命令:d,df,f,d,df,f4

最后都写到Kof99nd.ini中,此相关图片如下:

看到了吧,刚才定义的6条宏命令全在里面了。

就介绍这么多吧。Good Luck

发帖人: Capcom-RockmanX 发帖时间: 2004-03-04 23:02
WinKawaks联机对战教程
相信大家在本地机玩游戏时间长了,总觉得没什么意思了,想到internet上跟一些高手一较高下吧

用WinKawaks就可以满足你的愿望。但是WinKawaks144a中文合成包的游戏名就中文的,联网时不能识别

中文游戏名,所以还是到WinKawaks官方网站http://kawaks.retrogames.com/下一个英文版的,解压后

把英文版的WinKawaks.exe主程序重命为NetKawaks.exe(任意都行,只要不是WinKawaks.exe,因为中文合成包已经有了这个文件了)

放到WinKawaks144a中文合成包就行了,运行NetKawaks.exe,单击"文件"菜单中的"开始联机游戏",如果在这时发生错误,一般都是

WinKawaks.ini引起的,删除它就行了,再次运行WinKawaks后会重建这个文件的。

开始联机游戏后如下图,这个是Kaillera Client V0.90中文版的.WinKawaks144a中文合成包中附带的.

提示正在寻找服务器....

(12/147) 表示,一共有147个联机服务器在线,找到12,继续中..,最终找完147个在线联机服务器

如上图你可以看到服务器名称,服务器所在位置,指令[Ping](反映你与服务器之间延迟状况的数值)、版本(服务器版本)、用户数(服务

器当前在线人数/最大允许的总人数),游戏(当前正在进行的游戏数).

还有最近的,是指最近访问过的联机服务器,我的收藏,就是你收藏的联机服务器,收藏方法:选择你想收藏的服务器,

单击右键-添加我的收藏就行了,等待中的游戏就是你可以加入的游戏,选项一些常用设置,比如退出服务器后的信息,

都自己自行设定.

在用户名中键入你的名字,英文中文都可以.连接类型中根据自己的网络状况选取一个合适的连接方式.

一般默认的就行了,经过测试,发现作用不大。

寻找服务器完闭后,选择最前面的,因为指令数越少越好,也可以直接输入IP地址或服务器名称.

建议初学者用寻找服务器的方法选择最前面的服务器,笔者想初学者也不可能知道那么多服务器名称IP地址吧

笔者的电脑最终找到流行前线 最快,为102毫秒,因为笔者是ISDN,所以比较慢,如果是ADSL就不正常了

双击该联机服务器,提示连接中。。,然后就进入了.如图所示..

里面好热闹,这么多人,在昵称中看看自己的指令数多少,如果是自己建立服务器指令数就为0毫秒,因为这个是别人的服务器

所以是0不可能的了,一般ADSL都在25毫秒左右,ISDN在135毫秒左右,拨号就在325毫秒以上。

0毫秒 无跳帧现象,和本地机一样的速度。60毫秒以下玩游戏一般没有明显的跳帧现象,什么游戏都可以玩,如KOF系列等大型游戏,

60毫秒以上就有跳帧现象了,可以玩CPS游戏和小型NeoGeo游戏,200毫秒以上有明显的跳帧现象,只能玩一些较小的游戏,如名将等

当然你用200毫秒以上玩KOF也可以,只不过跳帧极其明显,速度很慢,打不出那种快感。

中间的聊天输入框用来输入文字聊天用的,信息会显示在左上方的对话框中。

最下面的是玩家已经建立的游戏列表,你可以看到游戏名称,模拟器版本,主机是谁,也是就谁建立的游戏,目前状态,游戏中..

当前人数/最多允许的玩家数. 注意,你与对方的模拟器版本是否一致,最好一致,这样运行游戏会更流畅,以及游戏的名称是否相同。

如果你看见你喜欢的游戏了,而且状态为等待中的,你就可以加入了,最下面有一个加入按钮,看到了吧,点一下就可以加入进行游

戏了,剩下的就是等待对方开始游戏与你一起联机玩了.

在联机游戏之前,设置一下控制键,设置方法:找开Kawaks,运行该游戏,再在"游戏"菜单中的"重新定义键位设定"中进行设定,设定完闭后

退出Kawaks,再重新打开Kawaks,在"文件"菜单中选择"开始联机游戏"就行了,如果你之前没有设定,在联机时是不能设定的,到玩的时候连

自己是什么键都不知道。

我们一起来建立一个游戏吧,点击建立新游戏,选择一个你想联机的游戏,如下图

这里我们选择The King of Fighters 2000 (fully decrypted),确定后等侍玩友的加入,如下图:

已经有一个玩友加入了,下面有一个输入框用来聊天的,输入后点发送就可以了,如果这时又有人加入,但是这个游戏你只想

两个人玩或者这个游戏本来只能两个人玩,你就选择那个人的昵称,点踢出按钮就行了,哈哈,然后点击开始游戏,

有时会弹出等待的的对话框,这是由于网速太慢的原因,等下就可以了,如果一切都顺利的话就可以联机玩了,如下图:

用Backspace键就可以输入文字与对方谈话,输入完后按Enter键,如上图所示 i win

注意:这里只能输入英文或数字,是不能输入中文的

另外当在联机的时候如果不想玩了,想退出游戏,按ESC键就行了

由于笔者水平有限,文中难免有错误或不足之处,请读者多多指教,可以直接与本人联系 QQ:7383533

附:局域网,自建服务器初手项
随着网吧的流行(其实已显颓势),很多人已忘记了过去泡街机厅的日子。周围的街机厅也一个个的关闭、转业,玩家只能在家中独自玩着PS、PS2、NGC、XBOX、PC好不寂寞1而今有了网络,而且大部分还是宽带网络,通过网络建立自己的虚拟街机厅,然后邀三五好友,一起对战,岂不乐哉。
我相信很多人和我一样喜欢玩格斗游戏,特别是拳皇系列(下面简称KOF)和街霸系列(简称SF)在国内都非常有人气,一般大家都会用模拟器(如Winkawaks、nebula等)以单人模式来玩,但如何和朋友在网上一起对战呢?

用Kaillera架设服务器
Kaillera是一个可以借助模拟器来实现网络对战的软件,该软件分为Server和Client(即服务器端和客户端),支持Win9X/NT/2000/XP,现在Kaillera Server的最新版本是V0.86,Kaillera Client的最新版本为V0.9。大家可以到http://www.nullsoft.com/free/kaillera/kaillerasrv-0.86-win32.zip去下载它的服务器端,客户端一般不需下载,因为现在模拟器的最新版本(如Winkawaks1.45)一般都自带有客户端。与模拟器相对应的客户端最新版本可到Kaillera的官方网www.kaillera.com下载,该网站上也有很多Kaillera服务器地址
Kaillera Server 0.86非常小,只有21KB,下载后无须安装,只需解压到硬盘即可。解压后主要的文件只有两个,主程序kaillerasrv.exe和配置文件Kaillerasrv.conf。该软件的使用非常简单,只要运行kaillerasrv. exe即启动了kaillera server。
在运行之前,我们需要对 kaillerasrv.conf文件作一些必要的配置,让我们的服务器运行得更加称心如意。用记事本打开kailterasrv oon,下面我们来修改一些重要配置。
第三行为ServerName=(服务器名称),在等号后键入你自己服务器名称,如KOF stage,最大长度为 64个字节。
第八行为MaxUsers=(最大用户数),服务器中最多可以容纳的人数,默认为10,建议改为4。
第九行为Port:27888(端口号)。
第十一行Public=,默认为1,如果你要在互联网上对战,无须改动,若在局域网中对战,请改为0。
第十五行IP=(服务器的ip地址),在这里输入你的公网厂地址 (互联网对战)或是内网,ip地址(局域网对战)如192.168.0.1。
第二十六行MaxConnSet=(最大连接类型限制),默认为O{即不限制).1为bad,2为Low, 3为 Average,4为Good.5为Excellent, 6为LAN。如设置MaxConnSet为5.则客户端不能以LAN方式登录你的服务器。
好了.修改了上述关键配置.就可以运行Kaillerasrv.exe了.当然.别忘了要事先连接网络。运行后会出现.一个DOS登录窗口,它会自动记录一些用户登录信息。

在互联网上对战
因为普通互联网用户的ip地址都是不固定的,所以在对战前首先要知道自己机器的1P地址。在命令行下键入ipconfig/all,即能知道自己的,ip地址。
启动模拟器(限于篇幅,用模拟器玩街机游戏的方法这里不再赘述),以Winkawaks 1.45为例,选择”file”“start netplay”,弹出Kaillera Client O.9客户端,在 username处输入用户名,如KOF,在“connection type”中选择”Excellent (30keyframes/s)”,然后单击“enter ip…”,输入刚才的lP地址后,按回车键。OK,你已经进入了你的对战服务器了。
此时即可单击”create new game (创建新游戏)”创建一个你想玩的游戏,再告诉朋友你的ip地址,让他们按照上面的操作,你的朋友就可以进入你建立的虚拟街机厅了,他们只要选中你所创建的游戏,点选join就可以加入你的服务器,然后点击start game……Yeah!尽情享受对战的乐趣口巴!

在局域网中对战
在局域网中对战.只需在修改Kaillerasrv.conf文件中将第十一行public=1修改为public=0,第十五行ip=中输入你的内网IP地址,如ip=192.168.0.67即可。其他可参照上文.不过在“connection type”中应选择”Lan(60keyframes/S)”。
当然了,只要建立了服务器.不但可以玩KOF、SF,所有模拟器支持的游戏都可以玩,还可以在网上对战WE2002呢。喜欢足球的朋友可不要错过啊!心动了吧.行动吧,一切都是那么轻松!

9. 寻找声卡驱动

你用WINDOWS优化大师测一下就能知道你的声卡的具体行号,然后去网上搜一下,100%没问题
测试后保存的样子如下<我的机器>:
名称 MS053539
用户名 Administrator
Windows 版本 5.1 Build 2600 (Service Pack 2)
系统目录 C:\WINDOWS\system32
临时目录 C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\
安装盘位置 H:\I386
IE 缓存文件夹 C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Temporary Internet Files
Windows 文件夹 C:\WINDOWS
Windows 安装时间 2004年08月25日01时08分
Windows 已运行时间 00小时44分
初始大小 384 MB
最大值 768 MB
文件大小 402653184 Byte
页面文件 C:\pagefile.sys
最大值 54 MB
建议大小 54 MB
^---注册表
操作系统 Microsoft Windows XP
IE 版本 IE 6.0.2900.2180
DirectX 版本 DirectX 9 (4.09.00.0904)
::=::\
ALLUSERSPROFILE C:\Documents and Settings\All Users
APPDATA C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data
CLIENTNAME Console
CommonProgramFiles C:\Program Files\Common Files
COMPUTERNAME MS053539
ComSpec C:\WINDOWS\system32\cmd.exe
FP_NO_HOST_CHECK NO
HOMEDRIVE C:
HOMEPATH \Documents and Settings\Administrator
LOGONSERVER \\MS053539
NUMBER_OF_PROCESSORS 1
OS Windows_NT
Path C:\WINDOWS\system32;C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\System32\Wbem
PATHEXT .COM;.EXE;.BAT;.CMD;.VBS;.VBE;.JS;.JSE;.WSF;.WSH
PROCESSOR_ARCHITECTURE x86
PROCESSOR_IDENTIFIER x86 Family 15 Model 4 Stepping 9, GenuineIntel
PROCESSOR_LEVEL 15
PROCESSOR_REVISION 0409
ProgramFiles C:\Program Files
SESSIONNAME Console
SystemDrive C:
SystemRoot C:\WINDOWS
TEMP C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp
TMP C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp
USERDOMAIN MS053539
USERNAME Administrator
USERPROFILE C:\Documents and Settings\Administrator
windir C:\WINDOWS
^---环境变量
Windows优化大师版本 6.3.4.1009
^---计算机系统
中央处理器 Intel(R) Celeron(R) CPU 2.13GHz
BIOS Award Software International, Inc. F1
主板 P4M800Pro-8237
内存 458224 KB
主硬盘 ST380011A
显示卡 VIA/S3G UniChrome Pro IGP
显示器 即插即用监视器(Acer 78g)
音频设备 Realtek AC97 Audio
网络适配器 VIA Compatable Fast Ethernet Adapter - 数据包计划程序微型端口
键盘 标准 101/102 键或 Microsoft 自然 PS/2 键盘
鼠标 PS/2 Compatible Mouse
^---计算机设备
处理器 Intel(R) Celeron(R) CPU 2.13GHz
主频 2.13 GHz
外频 133 MHz
一级数据缓存 16 KB, 8-Way, 64 byte lines, sectored
一级指令缓存 12 KB-uOps, 8-Way set associative
二级缓存 256 KB, 4-Way, 64 byte lines
插座/插槽 Socket 478
升级接口 ZIP Socket
主板支持的最高CPU主频 4000 MHz
电压 1.3 V
处理器个数 1
处理器版本 Family 15 Model 4 Stepping 9
Intel MMX 支持
Intel SSE 支持
Intel SSE2 支持
Intel SSE3 支持
AMD MMX+ 不支持
AMD 3DNow! 不支持
AMD 3DNow!+ 不支持
超线程技术(Hyper-Threading Technology) 不支持
IA-64 Processor Capable 不支持
X86-64 Long Mode 不支持
内建浮点运算协处理器(FPU) 支持
虚拟模式扩展(VME) 支持
调试模式扩展(DE) 支持
页面大小扩展(PSE) 支持
时间标记计数器(TSC) 支持
特殊信号寄存器(MSR) 支持
物理地址扩展(PAE) 支持
计算机异常检查(MCE) 支持
比较并调换指令(CX8) 支持
内建本地APIC(APIC) 支持
快速系统访问(SEP) 支持
支持内存范围寄存器(MTRR) 支持
整体页面启用(PGE) 支持
处理器检查架构(MCA) 支持
条件指令传送(CMOV) 支持
页面属性运算表(PAT) 支持
36位虚拟内存扩展(PSE-36) 支持
快速浮点保存与恢复(FXSR) 支持
Enhanced Intel SpeedStep 不支持
^---技术特征
^---处理器
制造商 Award Software International, Inc.
版本 F1
日期 10/26/2005
容量 512 KB
序列号 10/26/2005-P4M800Pro-823-6A7L6G04C-00
SMBIOS/DMI版本 2.3
ISA接口 不支持
MCA接口 不支持
EISA接口 不支持
PCI接口 支持
PC Card(PCMCIA)接口 不支持
即插即用(Plug and Play) 支持
高级电源管理(APM) 支持
可以升级刷新 支持
可以被映射 支持
VL-VESA接口 不支持
扩展系统配置数据(ESCD) 不支持
光驱启动 支持
选择性启动 支持
BIOS ROM is socketed 支持
PC Card (PCMCIA)启动 不支持
增强磁盘驱动器规范(EDD) 支持
Int 13h - 5.25 英寸 / 360 KB 软盘驱动器 支持
Int 13h - 5.25 英寸 / 1.2 MB 软盘驱动器 支持
Int 13h - 3.5 英寸 / 720 KB 软盘驱动器 支持
Int 13h - 3.5 英寸 / 2.88 MB 软盘驱动器 支持
Int 05h - 屏幕打印 支持
Int 09h - 8042 键盘 支持
Int 14h - 串口 支持
Int 17h - 打印口 支持
Int 10h - CGA/单色 视频 支持
NEC PC-98 不支持
高级配置与电源接口(ACPI) 支持
通用串行总线架构(USB) 支持
AGP接口 支持
智能I/O(I2O)启动 不支持
LS-120大容量软驱启动 支持
ATAPI ZIP大容量软驱启动 支持
IEEE 1394网络启动 不支持
UNOVA智能电池专利(Smart Battery) 不支持
^---技术特征
^---BIOS
产品 P4M800Pro-8237
版本 x.x
PCI PCI 32 bit 可用
PCI PCI 32 bit 可用
PCI PCI 32 bit 可用
AGP AGP 32 bit 已用
^---主板插槽
PRIMARY IDE 其他 - 主板集成IDE硬盘接口 -
SECONDARY IDE 其他 - 主板集成IDE硬盘接口 -
FDD 8251 FIFO 兼容接口 - 主板集成软驱接口 -
COM1 16450 兼容串口 - 9针双直列(针脚10被断开) - DB-9针公头
COM2 16450 兼容串口 - 9针双直列(针脚10被断开) - DB-9针公头
LPT1 ECP/EPP 并口 - DB-25针母头 - DB-25针母头
Keyboard 键盘接口 - 其他 - PS/2
PS/2 Mouse 鼠标接口 - PS/2 - PS/2
USB USB - - Access Bus(USB)
^---主板接口
^---主板
全球唯一序列号 (未设置)
唤醒方式 电源开关
^---系统
显卡BIOS日期 02/04/05
显存 64 MB
显存类型 未知型号
当前刷新率 60 Hz
DAC类型 Internal
驱动程序版本 Version 6.14.10.0226-16.94.44.09
驱动程序日期 20050601
显卡 VIA/S3G UniChrome Pro IGP
产品 API9805
型号 Acer 78g
产品ID 00000606
序列号 01542
最大可视面积 15.2 英寸 (31 厘米 x 23 厘米)
制造日期 2000 年 第 50 周
当前设置 1024x768 32位真彩色(色深:4294967296)
显示器 即插即用监视器
640 x 480 256色
800 x 600 256色
1024 x 768 256色
1280 x 768 256色
1280 x 1024 256色
1600 x 1200 256色
640 x 480 16位增强色
800 x 600 16位增强色
1024 x 768 16位增强色
1280 x 768 16位增强色
1280 x 1024 16位增强色
1600 x 1200 16位增强色
640 x 480 32位真彩色
800 x 600 32位真彩色
1024 x 768 32位真彩色
1280 x 768 32位真彩色
1280 x 1024 32位真彩色
1600 x 1200 32位真彩色
640 x 480 16色
800 x 600 16色
^---支持的显示模式
支持谱带 不支持
传输位图 支持
大于64K的位图 支持
生成/获取设备无关点位图 支持
通过设备生成设备无关点位图 支持
泛色填充 支持
基于调色板的设备 不支持
缩放比例 不支持
拉伸/压缩位图 支持
拉伸/压缩设备无关点位图 支持
^---视频驱动光栅性能
弓形描绘 不支持
圆形描绘 不支持
椭圆描绘 不支持
内部描绘 不支持
饼状嵌入描绘 不支持
圆矩形描绘 不支持
边沿样式描绘 不支持
宽边界描绘 不支持
^---视频驱动曲线性能
内部描绘 支持
标记描绘 支持
折线描绘 支持
多点标记描绘 支持
线样式描绘 支持
宽线描绘 支持
宽线样式描绘 支持
^---视频驱动直线性能
内部描绘 支持
交替填充多边形描绘 支持
矩形描绘 支持
单扫描线描绘 支持
边界样式描绘 支持
宽边界描绘 支持
宽边界样式描绘 支持
弯曲填充多边形描绘 支持
^---视频驱动多边形性能
精确字符输出 不支持
精确笔划输出 支持
精确笔划剪辑 支持
90度字符旋转 不支持
字符任意旋转 不支持
独立X-Y轴缩放比例 不支持
双字符缩放比例 不支持
按整数倍缩放比例 不支持
按任何倍数的精确缩放比例 不支持
双倍宽度字符描绘 不支持
斜体字排列 不支持
下划线 支持
删除线 支持
点阵字体 支持
矢量字体 支持
^---视频驱动文本性能
Alpha混合函数 支持
矩形梯度填充 支持
三角形梯度填充 支持
像素级Alpha混合 支持
预增式Alpha混合 支持
^---视频驱动阴影和混合性能
^---视频驱动性能
^---视频系统
版本 5.0
产品标示 100 / 1
通道 65535
11.025 kHz, 单声道, 8位 支持
11.025 kHz, 单声道, 16位 支持
11.025 kHz, 立体声, 8位 支持
11.025 kHz, 立体声, 16位 支持
22.05 kHz, 单声道, 8位 支持
22.05 kHz, 单声道, 16位 支持
22.05 kHz, 立体声, 8位 支持
22.05 kHz, 立体声, 16位 支持
44.1 kHz, 单声道, 8位 支持
44.1 kHz, 单声道, 16位 支持
44.1 kHz, 立体声, 8位 支持
44.1 kHz, 立体声, 16位 支持
^---采样频率
音量控制 支持
左右声道音量平衡控制 支持
音调控制 不支持
回放率控制 不支持
同步操作 不支持
精确采样位置信息返回 支持
^---设备性能
设备名称 Realtek AC97 Audio
^---Wave输出设备(回放)
版本 5.0
产品标示 101 / 1
通道 65535
11.025 kHz, 单声道, 8位 支持
11.025 kHz, 单声道, 16位 支持
11.025 kHz, 立体声, 8位 支持
11.025 kHz, 立体声, 16位 支持
22.05 kHz, 单声道, 8位 支持
22.05 kHz, 单声道, 16位 支持
22.05 kHz, 立体声, 8位 支持
22.05 kHz, 立体声, 16位 支持
44.1 kHz, 单声道, 8位 支持
44.1 kHz, 单声道, 16位 支持
44.1 kHz, 立体声, 8位 支持
44.1 kHz, 立体声, 16位 支持
^---采样频率
设备名称 Realtek AC97 Audio
^---Wave输入设备(录音)
版本 5.0
产品标示 102 / 1
合成声音数量 48
合成音符数量 48
调频立体声合成器 支持
Microsoft MIDI 映射器 支持
MIDI硬件接口 支持
方波合成器 支持
电子合成器 支持
^---支持的设备类型
音色缓冲 不支持
音量控制 支持
左右声道音量平衡控制 支持
MIDI流数据 不支持
^---设备性能
设备名称 Microsoft GS 波表软件合成器
^---MIDI输出设备(回放)
^---没有安装或没有配置
^---MIDI输入设备(控制)
^---没有安装或没有配置
^---辅助设备(输入/输出)
版本 5.0
产品标示 104 / 1
设备名称 Realtek AC97 Audio
^---混音器设备(混合音频)
^---音频系统
物理内存总计 458224 KB
物理内存剩余 226764 KB, 49%
虚拟内存总计 2097024 KB
虚拟内存剩余 2041860 KB, 97%
交换区总计 788884 KB
交换区剩余 600976 KB, 76%
内存最大安装容量 1024 MB
错误检测方式 无
支持的纠错方式 无
Current Interleave Four Way Interleave
最大内存模块大小 1024 MB
支持的速度 70ns 60ns
支持的型号 标准 EDO
支持的电压 5 V 3.3 V
控制的内存插槽数 2
^---内存控制器
总带宽 未知
数据带宽 未知
外形封装 DIMM(双列直插式内存模块) 168 Pin脚
类型 未知
Bank0/1 - A0 512 MB
Bank2/3 - A1 空闲
^---内存
修订版本 8.01
序列号 5JVVPVEF
硬盘集成缓存大小 2048 KB
柱面数 16383
磁头 16
每磁轨扇区数 63
位置 Primary Master
容量 76318 MB
ATA 接口版本 ATA/ATAPI-6
PIO 模式 PIO mode 3
最高支持的接口类型 UDMA-5 (Ultra ATA-100)
接口最大传输率 100 MB/秒
当前采用的接口类型 UDMA-2 (Ultra ATA-33)
当前接口的最大传输率 33 MB/秒
S.M.A.R.T 技术 支持
LBA 支持
DMA 支持
^---属性
硬盘型号 ST380011A
硬盘控制器 1 VIA Bus Master IDE Controller
硬盘控制器 2 标准双通道 PCI IDE 控制器
硬盘控制器 3 次要 IDE 通道
硬盘控制器 4 主要 IDE 通道
^---硬盘控制器
^---卷标
序列号 0C5D-07FF
文件系统 FAT32
每簇的扇区数 8
每个扇区字节数 512
簇的大小 4096 字节
簇总计 698869
簇剩余 1278673
分区 C: (总计:4.88 GB 剩余:2.67 GB)
卷标 工具
序列号 CCFA-047E
文件系统 NTFS
每簇的扇区数 8
每个扇区字节数 512
簇的大小 4096 字节
簇总计 4660722
簇剩余 5120710
分区 D: (总计:19.53 GB 剩余:17.78 GB)
卷标 娱乐
序列号 54CC-0074
文件系统 FAT32
每簇的扇区数 16
每个扇区字节数 512
簇的大小 8192 字节
簇总计 684728
簇剩余 2557854
分区 E: (总计:19.51 GB 剩余:5.22 GB)
卷标 学习
序列号 C4D2-50C9
文件系统 NTFS
每簇的扇区数 8
每个扇区字节数 512
簇的大小 4096 字节
簇总计 2095282
簇剩余 8014418
分区 F: (总计:30.57 GB 剩余:7.99 GB)
输入/输出缓存 Windows自动配置
各分区总计空间 74.50 GB
各分区总计剩余 33.66 GB ( 45.18% )
^---硬盘
光驱 1 TSSTcorp DVD-ROM TS-H352C
^---CDROM
名称 MS053539
主域服务器 192.168.1.1
名称 {442D4789-CFB2-4062-8F6C-DFD12FB07DDE}
MAC 地址 00:14:85:C7:6D:CC
适配器类型 以太网(ETHERNET)
IP 地址 192.168.1.2 (子网掩码:255.255.255.0)
网关地址 192.168.1.1 (子网掩码:0.0.0.0)
DHCP 启用 否
DHCP 服务器 255.255.255.255
WINS 启用 否
主 WINS 服务器 0.0.0.0 (子网掩码:0.0.0.0)
从 WINS 服务器 0.0.0.0 (子网掩码:0.0.0.0)
网络适配器 VIA Compatable Fast Ethernet Adapter - 数据包计划程序微型端口
^---主机
设备状态 正常
^---VIA Compatable Fast Ethernet Adapter
设备状态 正常
^---RAS 同步适配器
协议 Ethernet 802.3
MAC地址 00:14:85:C7:6D:CC
设备状态 正常
^---数据包计划程序微型端口
设备状态 正常
^---WAN 微型端口 (L2TP)
协议 广域网 (WAN)
MAC地址 50:50:54:50:30:30
设备状态 正常
^---WAN 微型端口 (PPTP)
协议 广域网 (WAN)
MAC地址 33:50:6F:45:30:30
设备状态 正常
^---WAN 微型端口 (PPPOE)
设备状态 正常
^---直接并行
设备状态 正常
^---WAN 微型端口 (IP)
协议 Ethernet 802.3
MAC地址 34:C0:20:52:41:53
设备状态 正常
^---数据包计划程序微型端口
协议 Ethernet 802.3
MAC地址 00:14:85:C7:6D:CC
设备状态 正常
^---VIA Compatable Fast Ethernet Adapter
^---网络适配器
描述 RDPNP
状态 不详
^---Microsoft Terminal Services
描述 创建和维护到远程服务的客户端网络连接。如果服务停止,这些连接将不可用。如果服务被禁用,任何直接依赖于此服务的服务将无法启动。
状态 正常
^---Microsoft Windows Network
描述 使基于 Windows 的程序能创建、访问和修改基于 Internet 的文件。如果此服务被终止,将会失去这些功能。如果此服务被禁用,任何依赖它的服务将无法启动。
状态 正常
^---Web Client Network
^---网络客户
描述 TCP/IP Protocol Driver
状态 正常
^---MSAFD Tcpip [TCP/IP]
描述 TCP/IP Protocol Driver
状态 正常
^---MSAFD Tcpip [UDP/IP]
描述 QoS RSVP
状态 不详
^---RSVP UDP Service Provider
描述 QoS RSVP
状态 不详
^---RSVP TCP Service Provider
描述 NetBIOS Interface
状态 正常
^---MSAFD NetBIOS [\Device\NetBT_Tcpip_{442D4789-CFB2-4062-8F6C-DFD12FB07DDE}] SEQPACKET 3
描述 NetBIOS Interface
状态 正常
^---MSAFD NetBIOS [\Device\NetBT_Tcpip_{442D4789-CFB2-4062-8F6C-DFD12FB07DDE}] DATAGRAM 3
描述 NetBIOS Interface
状态 正常
^---MSAFD NetBIOS [\Device\NetBT_Tcpip_{A15FE80C-B952-4DDD-BCE4-6A00F5695FB2}] SEQPACKET 1

10. HP笔记本装声卡驱动,网络就总掉

您好!感谢您选择惠普产品。
根据您的描述,建议您参考下列信息:

一、安装声卡驱动正常是不会影响到机器的网络的,如果您机器网经常性掉线可以从以下几个方面进行排查问题。
1.病毒问题及第三方软件问题。
解决方法:
升级机器的杀毒软件进行全盘杀毒并关闭些您不需要使用的随机加载启动项。
2.网络设备方面的问题。
解决方法:
更换诸如路由、宽带猫、网线等上网设备测试,可以查看是否是由上网设备导致的经常断线。
3、IP 地址冲突。
笔记本电脑的网卡IP地址是否与同网段的IP地址相同,如果网内有相同IP地址的情况,必然出现经常性断网或掉线的情况。
解决方法:
网上邻居 - 属性 - 本地连接 - 属性,打开 Internet协议(TCP/IP)属性,选择"使用下面IP地址"输入一个本机专有的IP地址和服务器“网关”的IP地址。
4.服务器的速率和双工与本机有冲突。
一般本地网卡设置速率和双工是AUTO(自动)的,如果和服务器发生冲突,也能导致机器经常性发生断网情况。
解决方案:
可以更改成 100 Mbps 半双工或者 10 Mbps 半双工等方式尝试。
5. 驱动及系统原因
如果以上方法无法解决,可考虑网卡驱动程序和系统问题。可以根据笔记本电脑的集成网卡的芯片型号到惠普官方网站下载最新的网卡驱动尝试,关于如何从惠普官方网站下载相应产品的驱动程序,建议您可以参考下下面的官方文档:
http://h20566.www2.hp.com/portal/site/hpsc/public/kb/docDisplay/?docId=emr_na-c02903029
6.如更新驱动后还有问题,建议您可以保存重要的文件后重新安装下机器的操作系统。
二、不建议您使用驱动精灵这样的第三方软件,因为这样的软件安装的驱动并不一定适合您这款机器,如果您机器驱动方面出现了问题,建议您可以尝试下载安装官方发布的驱动看看是否能够解决您遇到的问题,关于如何从惠普官方网站下载相应产品的驱动程序,建议您可以参考下下面的官方文档:
http://h20566.www2.hp.com/portal/site/hpsc/public/kb/docDisplay/?docId=emr_na-c02903029

希望以上回复能够对您有所帮助。
如果以上信息没有解决您的问题,您可以登陆hp网络在线聊天室www.hp.com.cn/chat向在线工程师咨询,帮助您进一步解决问题。
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