怎么重启饥荒服务器
⑴ 饥荒联机,服务器未响应怎么办
原因:好像是更新前创建的世界,别人进不来;又是客户端自带服务端惹的祸。
解决办法:
1、如果要自己开带洞穴的房间,等一会儿就好了(客户端调用服务端第一次创建世界需要较长时间)。加入游戏不好用的话可以用房间名搜索,或者重启你朋友的steam。
2、如果不要带洞穴,在创建世界时请关闭地下世界选项(最新版记得好像是在创建的时候选择,以前是在游戏设置里,具体自己看下)。
3、有password的就是密码错误,弹出别的就是无法连接(服务器未响应好像是)请自行重启游戏和游戏平台。
⑵ steam饥荒联机版 回档之后 服务端启动遇到了一些麻烦。连不上了
进入steam饥荒的根目录。对dontstarve_steam.exe右键属性。点击兼容性。点击更改高DPI设置,替换高DPI缩放行为,详细步骤:
1、进入steam饥荒的根目录。
⑶ 饥荒联机版为什么连接不上服务器
方法一:在控制面板~防火墙里面找到don't starve_steam,检查该程序不在被屏蔽的范畴
方法二:关掉各种防毒软件。
不同版本:
第一个Don't Starve Together是饥荒联机版,如果你想跟朋友联机的话,就需要这个版本。
第二个Don't Starve是饥荒单机版,不能联机,适合喜欢单机不想被别人打扰的玩家。
第三个Don't Starve Bundle是饥荒双份版,当然,你是不需要玩双份的,不过,另一份可以送给朋友,联络感情。
游戏评价:
饥荒联机是一款很不错的生存类游戏,玩家需要在白天收集食物以及材料来面对接踵而来的危险,刚开始的话确实蛮悲剧,一个人没有活着超过4天,和小伙伴一起玩也没超过6天的,在网上找了蛮久的攻略才好不容易坚持到150天,(结果那群会燃烧的狗大晚上的来家里,我打死了一只家里全烧了怒删存档--),这倒是让人比较抓狂的地方,各种各样离奇的死法也是让玩家欲罢不能的一点。
不过既然出了联机版,就少不了猪队友的风险(端详Ing),合作是少不了的啦,但是有时候6个人一起玩总是发现食物不够吃,或者是当狗来追着你跑的时候,你的队友一直卡位让你跪了(嗯,没错...),又或者单挑某个怪物的时候你的队友一溜烟跑了...留下苦逼的你默默把boss磨死...所以说队友其实也是这款游戏体验感的一项因素。
⑷ 饥荒服务器无应答怎么办
来试试这个几个解决办法吧:
1、对网络环境进行优化。
饥荒联机版对网络的要求非常高,如果在游戏中遇到卡顿、服务器没有响应的问题一般都是网络问题,可以试试使用下面的加速器来解决这个问题,他针对饥荒的卡顿问题进行了优化,能有效的避免出现以上问题
还没使用过小伙伴可以输入【bmmtc】来体验三天。
2、MOD或是资源过多,当游戏内的MOD或者资源过多时,也会导致服务器内存不足以及不断刷新,就会出现服务器卡顿或者是直接掉线等问题;尽量不要使用太多mod,因为mod越多,游戏越卡,特别是时间一长更卡,所以建议最好只使用一些基础mod,比如三围显示、几何种植等,建议不要开小地图mod,防止世界崩溃。3、DNS或者是hosts异常有玩家可能会出现服务器无响应或者是无法刷新服务器列表,可能是DNS或者是hosts出现异常了,被解析到了无法连通的服务器上面,这个时候我们尝试重置hosts或者是重置网络,重置后重新启电脑即可。
⑸ 饥荒怎么重启世界
饥荒怎么重启世界:需要选中一个空白的,因为是新的游戏,在开始之前才可以设置地图的。左边可以设置不同的时间效果,挑战更高的难度。设置好之后,选中应用就可以保存下来开始游戏了。
工具/原料:
华硕Redolbook14
windows 10教育版1909
饥荒联机版487862
1、首先启动饥荒游戏,选中开始游戏。
⑹ 玩饥荒steam联机版,出现连接服务器无响应怎么办
如果要自己开带洞穴的房间,等一会儿就好了(客户端调用服务端第一次创建世界需要较长时间)。加入游戏不好用的话可以用房间名搜索,或者重启你朋友的steam。如果不要带洞穴,在创建世界时请关闭地下世界选项(最新版记得好像是在创建的时候选择,以前是在游戏设置里,具体自己看下)。
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。麦斯威尔是魔术师,原名叫威廉卡特,旅居于英国,他的表演很失败,所以他很穷。他负债累累,就去投靠了远在美国的亲戚。但他在美国的表演依然不成功,就去了美国旧金山投靠他哥。
但火车半路出事故了,威廉幸存了下来,但他打这以后就像变了个人,还称自己叫“伟大的麦斯威尔”。在沙漠火车事故之后,威廉·卡特拥有了一本书,那本书成了他表演魔术的重要道具。后来威廉·卡特一炮而红,成了美国西部小有名气的魔术师,为了维持名气,他工作量变大了,于是他想找一名助手来帮助他。接着来一个名叫“查理”的小女生来应聘了,接着成了麦斯威尔的女助手。但她根本不知道麦斯威尔的那本书隐藏着什么秘密。
在一次表演中,魔法书中的影怪突然失控!麦斯威尔侥幸挣脱,但书中更多的影怪还是把他抓走了。不仅他被抓,而且查理也被卷入了这场事件中。就这样查理和麦斯威尔被影怪带到了另一个世界,也就是玩家来到的这个世界。
⑺ 饥荒建立一直卡在启动服务器 饥荒建立一直卡在启动服务器是怎么回事
1、饥荒建立一直卡在启动服务器是怎么回事?这个问题是游戏BUG造成的。
2、遇到这种情况的话,首先玩家需要重启一下游戏,看看问题是否能够解决,如果不能解决的话,就只能卸载游戏重新安装了,一般这样问题就会解决了。
⑻ 饥荒联机版 服务器启动失败
进入steam饥荒的根目录。对dontstarve_steam.exe右键属性。
1、进入steam饥荒的根目录。具体方法如下图所示:
⑼ steam饥荒专用服务器如何开启及常见问题
配置需求:
Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。
独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。
建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:
网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。
内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。
CPU:官方网站没有明确说明。
游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件
2.0-建服准备工作——获取令牌
如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。
根据以下步骤获得令牌:
注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。
运行Don't Starve Together。
点击Play !。
按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。
如下图在控制台内输入指令:TheNet:GenerateServerToken()
如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_token.txt文件。
2.1-建服准备工作——修改配置文件
2.1.1-配置文件路径
如下图settings.ini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。
2.1.2-注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。
若以下内容settings.ini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。
[network]网络配置
default_server_name = 这里填服务器名。
default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。
server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。
server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填,如果想和妹纸或基友单独干羞羞的事自行填写密码。
max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。
pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。
override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。
connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。
server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。
pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。
[account]账号配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。
2.2-建服准备工作——端口映射
2.2.1-注意:服务器开启无法正常运行(游戏右边列表没有自己的服务器,其他玩家无法加入自己的服务器)再尝试以下步骤:
2.2.2-确定网络类型
ADSL拨号上网
有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。
无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。
FTTH光纤入户
光猫有端口映射功能:在光猫内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。
光猫没有端口映射功能:此方法适合有一定技术水平及动手能力的人员(操作不当可能导致网络中断及家庭固话无法拨打和接通),将光猫更改为桥接模式,使用路由器拨号上网,在路由器内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。