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怎样搭建服务器和别人进行通信

发布时间: 2022-12-15 03:23:20

① 如何搭建一个免费的邮件服务器,要可以对外通讯,ip和域名我都有了!

先分享一个如何通过windows 自行搭建免费邮件服务器的方法。

首先,安装POP3、SMTP组件。对windows server进行检查,看看是否安装了pop3服务和smtp服务组件,若未安装,则需要进行手动添加。
安装pop3服务组件:先必须以系统管理员身份登入到windows server系统中,再按步骤进行设置“控制面板→添加或删除程序→添加/删除windows组件”,完成后会弹出一个对话框“windows组件向导”,选“电子邮件服务”,再点击“详细信息”,这时会出现2个部分内容:pop3服务和pop3服务web管理。“pop3服务web管理”便于用户进行远程web方式管理邮件服务器,这方面有需求的可选择该项。
安装smtp服务组件:找到“应用程序服务器”,点击其中的“详细信息”按钮,然后点击“Internet信息服务(IIS)”进行详细信息查看,再选择“Smtp Service”,按确定。而用户若希望能用远程web管理邮件服务器,就一定要选择“万维网服务”中的“远程管理(HTML)”组件,待以上步骤都完成后,点击“下一步”,这样就可以进行pop3和smtp服务的安装配置了。

其次,配置pop3和smtp服务器。在进行smtp服务器配置前必须先完成pop3服务器的配置,这样才能搭建成功。pop3服务器:点击“开始→管理工具→pop3服务”,在弹出的窗口左栏选中pop3服务,然后点击右栏的“新域”按钮,弹出“添加域”对话框,在“域名”一栏中输入你的邮件服务器域名,就是邮件账户“@”后面的部分,例如@后面输入的um.net,再点击确定。这样就在Internet上注册了一个名为“um.net”的域名,且该域名在DNS服务器中设置了邮件交换记录,并将解析到windows server邮件服务器的IP地址上。邮件域创建完成后选中新建的“um.net”域,点击右栏的“添加邮箱”按钮,在弹出的对话框中的“邮箱名”中输入邮箱用户名,设置好密码,在点击确定,这样从创建邮件域到创建邮箱就完成了。
smtp服务器:以上步骤完成后,点击“开始→程序→管理工具→Internet信息服务(IIS)管理器”,在弹出的窗口中点击“默认smtp虚拟服务器”,再点击“属性”选项,从而进入到“默认smtp虚拟服务器”中,再切换到“常规”标签页,在“IP地址”下拉列表框中选择邮件服务器的IP地址,点击确定,这样一个小型邮件服务器就架设成功了。

最后,邮件收发及远程web管理。用户利用邮件客户端软件连接到邮件服务器就可以进行邮件收发工作了,在设置邮件客户端软件的pop3和smtp服务地址时,域名输入“um.net”即可。若要进行邮件服务器的远程web管理,在远端客户机中,打开IE浏览器,输入“服务器IP地址:8098”,在弹出的连接对话框中输入管理员用户名和密码,点击确定,就能登录到web管理界面了。
这也只适用于一些对邮件系统功能要求不多的企业。像简单的邮件收发,邮件存档管理这类常规需求能基本满足。垃圾邮件过滤、海外通信、邮件监控加密等功能是不具备的。

企业应如何选择合适的邮件服务器,重点还是看自身需求来量体裁衣。对信息安全或企业邮箱功能有更高要求的企业,建议使用专业的邮件服务器进行自建。在众多一线邮件服务器品牌中,U-Mail邮件服务器的性价比就相当不错。U-Mail是国内最早提出一次性购买终生免费升级的专业邮件系统服务商。内嵌顶级的反垃圾模块、安全邮件网关、以及独有的全球收发保证功能都无需再额外付费,且提供从安装、部署到维护一站式全程服务。相信方便、经济、高效、安全稳定的U-Mail邮件服务器,将是企业管理无忧的最佳选择。

② 怎么使用TCP/IP与服务器进行通信

要和服务器通信首先得知道服务器开放的ip地址和端口是多少,其次用socket编程创建套接字,绑定IP端口,最后进行网络连接,连通了就可以进行通信了。

③ 两台服务器之间怎么通信

我说一种最简单的方法: 1、路由上映射80以及远程端口给Web服务器的80和远程端口。 2、路由上映射其他端口(如4489)给数据库服务器的远程端口。 这样就解决了2台服务器都需要远程登陆的问题了。 3、这2个机器,默认应该是走的内网路由方式连接,你就用内网IP把他们连接起来。

④ Socket编程如何搭建一个外网可以访问的服务器

步骤:
1,和代理建立tcp联接。
2,向代理发送版本的请求信息:
void CCommunicator::SendVer()
{
int datasize = 6;
char tempbuf[6];
tempbuf[0]=5;
tempbuf[1]=4;//标示后面所根的字接数
tempbuf[2]=0;
tempbuf[3]=1;
tempbuf[4]=2;
tempbuf[5]=3;
int senddatalen;
senddatalen=send(m_sock,(char*)tempbuf,6,0);
}
这一步如果失败,断开建立的tcp联接,如果成功,如果需要用户验证则进行步骤3,否则进行4.
3,如果需要用户验证,则类似:
BOOL CCommunicator::SendUserTest()
{
int usernamelen=0;
int userpasslen=0;
usernamelen=m_strTestUserName.GetLength();
userpasslen=m_strTestUserPass.GetLength();
char tempbuf[100];
tempbuf[0]=5;
tempbuf[1]=usernamelen;//标示后面所根的字接数
strcpy(&tempbuf[2],m_strTestUserName);
tempbuf[2+usernamelen]=userpasslen;
strcpy((char*)&tempbuf [3+usernamelen],m_strTestUserPass);
int senddatalen;
int len;
len=usernamelen+userpasslen+3;
senddatalen=send(m_sock,(char*)tempbuf,len,0);
} 如果失败,断开建立的tcp联接, 如果用户返回成功,步骤4.
4,发送请求的协议类似:
void CCommunicator::SendRequestUDP()
{
int const datasize=10;
BYTE tempbuf[datasize]; tempbuf[0]=5;
tempbuf[1]=3;//标示UDP连接
tempbuf[2]=0;
tempbuf[3]=1;
tempbuf[4]=0;
tempbuf[5]=0;
tempbuf[6]=0;
tempbuf[7]=0;
*((SHORT*)(&(tempbuf[8])))=m_uBindUDPPort; //UDP在客户端绑定的端口,就是你本地机器的做udp数据传送的端口调用
//socket函数后,再调用bind()来邦定一个端口。
char temp;
temp=tempbuf[8];
tempbuf[8]=tempbuf[9];
tempbuf[9]=temp;
int senddatalen=send(m_sock,(char*)tempbuf,datasize,0);
}
如果失败,断开建立的tcp联接,如果返回成功,验证完毕!步骤5
5,真正的数据传送,用代理传送的时候,数据包的前面加上10个字节类似:
void CCommunicator::CopyDataHead(BYTE * ptempbuf)
{
struct in_addr addr;
addr.s_addr=inet_addr(“202.220.33.333”);//这个ip是服务器端的ip
ptempbuf[0]=0;
ptempbuf[1]=0;
ptempbuf[2]=0;
ptempbuf[3]=1;
ptempbuf[4]=(char)addr.S_un.S_un_b.s_b1;
ptempbuf[5]=(char)addr.S_un.S_un_b.s_b2;
ptempbuf[6]=(char)addr.S_un.S_un_b.s_b3;
ptempbuf[7]=(char)addr.S_un.S_un_b.s_b4;
*((SHORT*)(&(ptempbuf[8])))=m_uServerUDPPort;//服务器的端口,就是你最终要发到那个服务器的端口,也就是你的qq服务器。
char temp;
temp=ptempbuf[8];
ptempbuf[8]=ptempbuf[9];
ptempbuf[9]=temp;
}
真正发送的时候类似:
int CCommunicator::SendBufferUDP(LPBYTE lpBuf,int nLen)
{
BYTE tempbuf[1000];
int iHeadData=0;
struct sockaddr_in her;
her.sin_family=AF_INET;
her.sin_addr.s_addr=inet_addr(m_szProxyAddr);//代理服务器
her.sin_port=htons(m_uSocksPort);//发送请求的时候返回的代理服务器端的端口,记住,这是最重要的。
CopyDataHead(tempbuf);
iHeadData=10;
nLen=nLen+10;
int addr_len;
addr_len=sizeof(struct sockaddr);
CopyMemory((char*)&tempbuf[iHeadData],lpBuf,nLen);
int returndatalen=sendto(m_socket,(char *)tempbuf,nLen,0,(struct sockaddr *)&her,addr_len);

⑤ 如何搭建一个服务器可以让网络上的人都可以访问我的硬盘

架设ftp,方法是FTP架设

SERV-U3.0
主要新功能:
* 以 WindowsNT/2000/XP... 的 Service 形式运行, 可以随开机而启动服务
* 把服务器和管理工具分离, 而管理工具可以远程配置 Serv-U 3 的服务器
* 虚拟路径映射 (Virtual path mappings), 可以很方便地把不同分区, 甚至不同机器上的路径都映射到你想它出现的位置, 对于登录用户来说, 他根本看不出虚拟映射和实际有什么分别
* 似乎对 DoS (Deny Of Service) 攻击有点对策, 实际应用情况不清楚

Step #1. 安装
点击安装程序, 直点 Next 就完成了. 没什么好说的.

Step #2. 第一次运行安装完成后, 服务器的Service会启动, 管理工具会自动运行, 你看到的, 是要你配置好它的 Setup Wizard... 唔... 基本上 Next 下去就是了, 下面几个可能你会有兴趣:
Domain name: 域的名字
Allow anonymous access: 要让匿名登录吗? (选 No 可以跳过这部分)
Annoymous home directory: 匿名登录后, 用户会看到的目录
Lock annoymous users into their home directory: 选Yes, 不要让他们乱跑
Create named account: 要建立有非匿名用户吗?
输入用户名, 密码.
(大约和上面过程一样)
Account admin priviledge: 这个用户有远程管理 Serv-U 3 的权限吗?
呵呵. 通常选 No priviledge 吧.
嘿! 基本上搞好了!

Step #3. 认识 Serv-U 3 管理工具的的界面
左边的树状结构是 Serv-U 3 的结构层次:
1. Serv-U Server 下面是管理工具在管理的 FTP,
其中<>就是你机上那个服务器了.

2. 在每个服务器中...
License: 给你填注册码
Settings: 服务器总配置
Activity: 给你监测本服务器的运作情况
Domains: 下面的各个 Domain, 是以你的机器拥有的不同IP开的服务器,
按刚才"第一次运行"来做, 你现在会有一个 Domain 了.

Step #4: 整体配置
在<>的Settings:

General: 总体限制, 参数设置
Max. Speed- 总体限速,
不设的话, 极速可达约 1MBytes/S.
Max no. of users - 同时的连接数目
不要太多, 很伤硬盘的, 建议不超过20
Check Anonymous password - 匿名登陆密码检查,
不要选, 否则 IE 不能进入.
Block Anti Time-out schemes
Block "FTP_bounce"...
主要是把些无聊人赶掉, 都选吧, 细节看 Help
Block users who connect...
随意, 用于"罚"一下用多线程下载的用户.
其馀选项看 Help 吧.

Dir Cache: 目录缓存
用户较多时, 可以明显加快用户浏览的速度,
把它打开, 用默认的 Max.Size 25, Time-out 600 sec. 差不多了.
Auto-Refresh 选取后你会看到在缓存中有哪些目录

Advanced:
Server:
Enable security - 安全设置生效
一定要选上! 否则你会死得很难看. KAKAKA
Sockets:
Inline out-of-band data
选取后听说可以防止 DoS 攻击, 但默认没选, 你自己决定吧.

如何配置用户:
Step #1: 域 (Domain) 配置
在 Domains 下选取你的域吧!
Name: 域的名字
Domain IP address: 为简单起见, "Use any available IP address" 算了吧.
Domain type:
Store in .INI file 比较好,
它把你的服务器的设置都放到 ServUDaemon.ini ,
重装系统后把这文件放上去就行了.
FTP port number:
通常是 21

Settings:
General:
Max no. of users - 同时的连接数目
和上一个差不多, 不过是在域里限制
Virtual path mapping - 请看 VPM 篇
Links - 同上
Messages:
很好玩的, 可以把别人登录看到的信息都改掉.
Logging:
就是 log 啊. 不懂? 看 help!

Step #2: 用户帐号
在 Domains 下...
Users... 右击出现新增/移除用户选单.

点选任一用户后, 各项用户参数意义:

Account:
Disable account: 暂时令它失效
Automatically remove account on date: 到了某日期就删掉该用户! (爽!)
User name: 不用多说吧?
Password: 留空不填代表不用密码
Home directory: 这用户登录时看到的第 1 个目录
Lock user in home directory:
最如想在用这帐号登陆后, 看到的根目录是所设的 Home Directory,
就选吧. (建议选取, 否则地址会比较难看)
Priviledge: 这用户远程管理 Serv-U 服务器的权限, 具体看 HELP

General:
Allow only N login(s) from same IP address
限制同一 IP 用这帐号的连接数, 选了它吧!
如果考虑到用 IE 的用户, 最好设两个连接,
否则对方可能不能下载, 如果狠心点, 设 1 个也没关系!
Max upload Speed.
用这帐号, 每一个连接上传文件的极速.
Max download Speed
用这帐号, 每一个连接下载的极速.
Idle time-out
发呆多久才 kick 他出去, 个人认为 5 分钟都够了.
Sesson time-out
无论他有没有发呆, 上来一段时间后就把他 KICK 走, 即使他在下载
什么东东也照踢不误, 并且在 1 分钟内不让他再上来. 这样在很忙下载
站点中可能有用, 可以让多点人有机会访问, 不过确是有点讨厌. 呵呵
Max. no. of users
这帐号同时允许的总连接数目.
其馀的比较少用, 看 HELP 吧.
Dir Access:
这里设置这用户对你硬盘中, 实际路径的读写权限, 关键哦!
无论是 HOME 目录好, 映射目录也罢. 要让用户用得到, 也要在这里加
具体意义在界面上也很明确吧. 不多说了, 但别忘了.
(记得把 HOME 目录在这里加多一次, files-[read], directories-

这样人家看能看到, 下载到你的东东....)

Step #3: 群组帐号
在 Domains 下...
Groups... 右击出现新增/移除用户选单.

看上去很简单是不是? 对了. 把一个 Group 设置了一点参数,
在任一用户 - Account - Group(s) 中把他加进去, 他就拥有那个参数的权限.
有什么用? 你自己想想吧.

哈哈... 基本上我们都搞好了, 但是重头戏 Virtual path mappings 还没出场,

Virtal path mappings:
究竟是什么原因呢? 这是因为很多老鸟都对上面几篇一屑不顾, 但却往往
死在 VPM 手上, 但是死在 VPM 的石榴裙下也甘心了. 呵呵....

在 Domains 下...
Settings:
General:
Virtual path mappings:

Step #1: 虚拟路径映射的概念:
1. Physical path: 目录的实际路径
可以是任何Windows分区上任何东东, 甚至网络邻居里的也可以
2. Mapped to: 映射到... (这个目录必须实际存在)
你想把它"变到"你硬盘里的那个目录呢?
你可以用到两个变量:
%HOME% : 即"Home directory"
%USER% : 用户名
3. mapped path name:
这个虚拟目录在显示出来的名字
4. 记得要在各用户的 Dir access 中设置它对实际路径的权限哦!!!!

Step #2: 举例:
1. 你想把 f:movie 映射到匿名登录后看到的 MyMovie 目录:
Physical path: f:movie
Mapped to: %HOME%
mapped path name: MyMovie
在 anonymous 帐号对 f:movie 设 file - read, dir - list 权限
2. 你想把 g:mp3 映射到 alex 登录后看到的 AudioMySongs 目录:
Physical path: g:mp3
Mapped to: %HOME%Audio
mapped path name: MySongs
在 alex 帐号对 g:mp3 设 file - read, dir - list 权限

如何封用户:
Step #1. 按 IP 封
在 Serv-U 中, IP Access 很多地方都有出现, 这就是限制 IP 访问的地方了.
Domain- Settings 里有; 各用户- Settings 里有; 各群组- Settings 里也有.
IP access:
如果要限制 IP, 就在这里设置. 限制是由上到下执行检查的.
这里给出一些例子: (!注意次序!)
1. 只对某几个 IP 开放帐号:
----------------
A: 202.38.241.8
A: 202.38.249.2
A: 202.38.248.3
D: *
----------------
意思是, 对 202.38.241.8 , 202.38.249.2 , 202.38.248.3
开放, 其馀都不准进入
2. 只对一个网段开放:
----------------
A: 202.38.241.*
D: *
-----------------
意思是, 只对 202.38.241.* 开放, 其馀拒绝
3. 只拒绝部分IP
--------------
D: 123.166.*.*
D: 202.38.234.56
A: *
--------------
拒绝 123.166.*.* 的B类网段, 及 202.38.234.56 访问,
其馀都欢迎
看了三个例子, 大家都志该知道 IP 限制如何设置吧,
要注意的一点是, 最后一个限制项目, 最好要设成
A: * (其馀都允许进入) 或
D: * (其馀都不准进入)
否则, 可能会得不到预期中的限制的效果.

Step #2. 看不爽封
如果有个人连了上来, 你看他不爽想封掉他.
在 <> - Activity 或
你的Domain - Activity 会看到他,

右击, KILL USER .............

他在你FTP的命运就在你手中了.

............... The End ..............

后记: 好累啊~~~
对IP Access的补充。。。
Step ## "-"连字符的用法(昨晚试了偶半小时。。:< )
补充:
用来简洁地表示不属于整段类地址的一段IP
它可以任意在A、B、C、D类地址中使用
这可是个很好用的地方
比如我只对教育网地址202.112.*-202.120.*开放anonymous帐号

在warftpd/g6中 br>你就要老老实实地在user->anonymous->ip access "allow"项中逐步加上

202.112.*(.*)
202.113.*(.*)
......... r>202.120.*(.*)

而在ServU3.0中
你可以直接写成:
202.112-120.*

就这么简单!
#######################################################

关于Message的一些动态的参数:
%Time - 目前的时间
%Date - 目前的日期
%UNow - 目前的联机人数
%UAll - 从激活到目前为止的联机人次
%U24h - 在过去 24 小时内的联机人次
%MaxUsers - 总联机人数上限
%MaxAnonymous - 匿名联机人数上限 (Anonymous FTP)
%Name - 帐号名称
%IP - 对方主机名称/地址 (Hostname/IP)
%DIR - 目前的目录
%Disk - 目前的磁盘驱动器名 ( C: D: E: .....)
%DFree - 磁盘剩余空间
%Fup - 上传档案个数
%Fdown - 下传档案个数
%Ftot - 总传档数
%Bup - 上传位数
%Bdown - 下传位数
%Btot - 总传输位数
%Tconm - 联机时间数 (以分为单位)
%Tcons - 联机时间数 (以秒为单位, 与 %tconm 配合使用)
例:
◎ 来自 %IP 的女神迷您好。
◎ 女神事务所自 Yggdrasil 系统激活以来已接通 %UAll 位使用者。
◎ 过去 24 小时总共有 %U24h 次联机。
◎ 目前有 %UNow 位使用者在线上,最多容许 %MaxAnonymous 位使用者同时联机机?
连上去看到的则是...
220-Serv-U FTP-Server v2.1 for WinSock ready...
220-◎ 来自 140.112.18.32 的女神迷您好。
220-◎ 女神事务所自 Yggdrasil 系统激活以来已接通 55 位使用者。
220-◎ 过去 24 小时总共有 55 次联机。
220-◎ 目前有 2 位使用者在线上,最多容许 50 位使用者同时联机。
好玩吧?^_^ 这些参数也可以用在 Message File!

关于Dns2go的使用:
DNS2GO——用你自己的名字上网
引言
拨号上网的网民都知道,每次上网用的IP地址都是由ISP动态分配的,因此每次都不同。这样做当然有利于ISP充分利用手中有限的IP地址资源,但却给用户带来了一些不便,因为这就像一个人每天都必须换一个电话号码,让想找他的人无所适从。况且在有一些场合下都需要知道并且告诉别人你的IP地址,比如说你想与朋友做一个点对点的连接进行聊天、传送文件或者玩Internet游戏等等。

再比如,你的公司出于成本和安全性考虑,决定建立本地的Web、FTP、E-mail服务器,目的就是每天定时上网,供出差的同事在外地浏览本公司主页、下载文件以及发回邮件。目前我们对上述问题的解决办法通常是:运行Winipcfg查出自己当前的IP,然后用另一部电话告诉朋友。这时你应该看出拥有固定IP有多方便了吧。也许有人注意到,在我们上网的过程中,在需要输入访问地址的时侯,基本上都是用一个域名代替其IP地址,比如在浏览器中输入http://www.sina.com”,而不是用它的IP地址。其实,这是利用了Internet上的DNS服务,也就是通过DNS服务器将你输入的域名转换为对应的IP地址。然而,要拥有自己的域名或者固定IP,要么你就去托管(或租用)服务器空间,要么就通过专线直接连至Internet,显然这对一般用户和中小公司而言,是难以承担也是没必要的。 那么怎样才能解决这个矛盾呢?答案就是动态域名解析——DDNS。DNS2GO就是能实现DDNS的软件之一,而且是最好用、功能最全的。[/url]

DNS2GO简介

DNS2GO是Deerfield.com公司继Wingate 4.0之后推出的新产品。DDNS的实现要依靠两个程序的协同工作,其一是服务端程序DNS2GO Server,该程序安装在Deerfield的主机Discovery.dns2go.com上,最终的域名解析工作由它来完成;其二是客户端程序DNS2GO Client,它安装在拨号上网用户的计算机上。它的作用在于:一旦用户上网,它就取得当前的IP并传送给服务器。这样一来,只需从Deerfield申请一个域名,然后将申请到的域名告诉你的朋友。以后只要你一上网,你的朋友就可以通过这个域名找到你了。

申请域名

域名可以到DNS2GO主http://www.dns2go.com去申请。申请过程中要输入自己的名字、Email,然后在十几个免费域名中选择一个自己中意的,大致的样式是***.DNS2GO.COM。之后在“***”的位置给自己的计算机起个Internet上的名字,比如:Myweb、Myftp,或者用你自己的名字也行。这样,只要你在网上,你的朋友就可以通过***.DNS2GO.COM的域名找到你了。[/url]

域名申请好后,接着你要填写关于你申请的域名的相关信息(Profile),包括站点简介、说明、分类,是否将自己的域名显示在DNS2GO社区里,你的计算机上安装了何种服务器软件以及申请哪种增值服务等。最后,你会收到一封E-mail,里面有一个注册码,就是注册DNS2GO时输入的那个,这时就可以下载客户端程序DNS2GO.EXE了。

关于增值服务(valuesss Added Services)

上文提到的增值服务是Deerfield为本地计算机安装有E-mail服务器的用户而开设的。具体有如下几项:

1.No Email Routing

此项为用户在申请域名时的默认设置。该项服务为免费,但用户计算机不在线时就无法收到其他人发来的邮件。

2.POP Forward

POP转发,即用户可以指定一个24小时在线的POP服务器,这样当用户计算机不在线时,Deerfield自动将发给该用户的邮件转发到指定的POP服务器上。

3.SMTP Routing

SMTP路由发信,即当用户不在线时,Deerfield先将发给该用户的邮件暂存在自己的服务器上,一旦该用户上网并收到来自DNS2GO客户程序的传送请求,就将存储的邮件直接发给该用户计算机上的邮件服务器。

4.POP Routing

POP路由收信,即当用户不在线时,Deerfield先将发给该用户的邮件存储在自己的服务器上,然后该用户可以随时上网并通过本地Email服务器或Email客户程序(如:outlook express)收回邮件。
以上的2-4项服务因为都要占用Deerfield的服务器空间,所以均要收费,但可以有一个30天的试用期。收费标准大约是$70/6MB/年。

使 用 手 册
1.安装

首先拨号上网,然后运行下载的安装程序。在图-1中选择要安装的组件,其中DNS2GO Client是必选项。如果用户通过局域网代理服务器上网,则可以在代理服务器上安装下一个组件“DNS2GO网关扩展程序”。注意:这里所说的代理服务器仅指通过TCP Mapping方式进行代理的代理服务软件,如WinGate 2.0,不包括NAT型的代理服务软件(如SYGate)或LSP型的(如使用WGIC的WinGate3.0/4.0)。

在图-2中指定用户计算机上网的方式:“Direct…”为直接方式(通过SYGate、WGIC上网也在此类);“…proxy…”为使用TCP Mapping方式。

2.注册

安装完毕后直接进入DNS2GO主界面中的注册页,如图-3。在Domain Name栏中输入申请好的域名,Registration Key栏输入注册码,之后点击“OK”。这时DNS2GO客户开始与远程服务端程序通信,稍后主界面将自动缩小为任务栏上的“升空火箭”图标,表示注册成功,用户就可以使用申请的域名了。如果你在本地计算机上装了Web服务器,这时可以打开浏览器并输入你申请的域名。怎么样,看见你的主页了吧? 3.程序界面

状态页(Status)
DNS2GO Service Connection:当前与DNS2GO服务器的连接状态或上一次发生的错误。
Connect/Disconnect:手动连接到DNS2GO服务器或断开连接。
Internet Connection:当前与Internet的连接状态。
Details:
①Domain Name:用户申请好的域名。
②Domain Status:DNS2GO服务器如何处理指向用户域名的访问请求。在“连接”页中指定。
③Heartbeats:DNS2GO客户程序发送给DNS2GO服务器的信息包数目。DNS2GO客户程序每隔一段时间就发送一个heartbeat(心跳)信息包给DNS2GO服务器,通知服务器以下信息:用户计算机仍然在线、用户计算机当前的IP地址。
④Time On-line:用户计算机在线的时间。
连接页(Connection)

已与DNS2GO服务器建立连接时:
①Point my domain to my current IP address:用户与DNS2GO服务器连接成功后,服务器即将用户申请的域名绑定至该用户的当前IP地址,这样,Internet上的其他用户能通过此域名访问该用户的计算机。
②Set my IP address to:将域名绑定到其他的IP地址。
③Redirect web requests(with a www prefix)to this port:启用HTTP转发功能。这时其他用户发过来的HTTP请求(标准端口:80)被自动转发到指定端口(例如:8080)。如果用户的web服务器被安装在非标准端口,应在此进行相应设置。
未与DNS2GO服务器建立连接时:
①Send the visitor a web page that tells them I am off-line:用户当前未与DNS2GO服务器建立连接时,其他人如果访问该用户域名,DNS2GO服务器会发给其一个WEB页面告知被访问的用户当前不在线。
②Point my domain to this URL:其他用户的访问请求(仅限于HTTP协议)被转发到指定的WEB页面(URL)。
③Set my IP address to:其他用户的访问请求被转发到指定的IP地址。如果指定地址为0.0.0.0,则拒绝所有的访问请求。
选项页(Option)

Use Proxy Server:
如果用户计算机是通过代理服务器的TCP Mapping方式使用DNS2GO客户端程序,则应选此项;但如果是通过NAT(如Sygate)或LSP(如本地计算机安装了Wingate3.0/4.0的WGIC)的,则不选。
①Proxy Address:代理服务器的IP地址(如:192.168.0.1)。
②Port:DNS2GO客户程序通过该端口与代理服务器建立TCP Mapping。
③Gateway Extensions:如果代理服务器上安装了网关扩展程序,则在此进行设置。网关扩展程序包含在DNS2GO的安装程序里,但它必须安装在代理服务器上。DNS2GO客户程序通过网关扩展程序得到代理服务器当前是否上网的信息,从而实现自动与DNS2GO服务器建立连接或断开连接的功能,如图-7。
Check Gateway Status Before Attempting DNS2Go Connection:试图连接到DNS2GO服务器前先连接到网关扩展程序,查询代理服务器状态。如果代理服务器不在线,DNS2GO客户的查询不会导致代理服务器拨号上网;如果代理服务器在线,则自动连接至DNS2GO服务器。

离线)或On-line(在线)。假设为离线时,DNS2GO客户将不做连接的操作;假设为在线时,DNS2GO客户仍然试图连接至DNS2GO服务器。前者为建议选项。
Gateway IP Address:网关扩展程序所在IP地址,应与代理服务器为同一地址(如:192.168.0.1)。
vi.Port:网关扩展程序侦听DNS2GO客户查询请求所使用的端口。
Run DNS2GO as a service:
将DNS2GO设置为系统服务,即在开机时自动运行,关机时才关闭。
Enable Event logging:
启用日志功能。
Auto connect to and disconnect from the DNS2Go service:
一旦用户计算机上网,DNS2GO客户就自动连接到DNS2GO服务器;一旦用户计算机下网,DNS2GO客户就断开与DNS2GO服务器的连接。如果用户计算机通过代理服务器上网,并希望使用此功能,必须在代理服务器上安装网关扩展程序。

Re-attempt connection failures X times:
与DNS2GO服务器连接失败时,重试的次数。
Show splash screen on startup:
启动DNS2GO客户程序时,在桌面显示一闪而过的窗口。
Transfer Email:
如果用户在申请域名时选择了第三项增值服务,则在此进行相应设置,如图-8、图-9,其中图-9中显示了DNS2GO客户成功连接到远程邮件主机且邮件传送已经开始。
①Mail Host:Deerfield为用户存储邮件的服务器名(mail.dns2go.com),端口为25。如果通过mapping代理上网,则应写入代理服务器的IP地址(如:192.168.0.1)及mapping端口(如:1025)。
②Transfer Mail Automatically When I Connect to the Internet:当DNS2GO客户程序侦测到用户已上网时,自动发送一条请求给mail.dns2go.com,要求其将存储的邮件传送过来。
③Transfer Now:手动发出传送请求。

拨号调度页(Scheled Dialing)
用户可在这里指定DNS2GO客户在一周内的哪几天的哪个时间段,使用指定的拨号网络连接自动拨号上网。
时间同步页(Time Sync)
这里列出了几个Internet上的时间服务器,供用户校正本机时间。
注册页(Registration)
Tell A Friend:
以Email的方式通知朋友你申请的DNS2GO域名。
Get Free Key:
如果遗失了注册码,通过此功能可以再次得到,但要输入第一次申请时的个人信息。
Ground Control:
此功能让用户在线修改申请使用域名的profile、增值服务等。

⑥ 局域网即时通信的搭建系统

搭建一套局域网即时通信系统其实并不是一件庞大的工程,一套即时通信的搭建构成可以分为二个部分:即时通信服务器端软件安装和即时通信客户端软件安装。(本文章以清扬即时通信qyMessenger为例进行局域网即时通信系统的搭建说明) 即时通信服务器端硬件:最低配置要求P4以上,512M内存,硬盘在40G以上,操作系统可以是windows xp、windows 2003。
即时通信客户端硬件:操作系统可以是windows 2000、windows xp、windows 2003和 windows vista。
软件要求:
即时通信软件:目前市场上已经有不少企业级局域网即时通信软件了,有LCS、Sametime、清扬即时通信等,建议用户先期试用测试后进行选择(本文章以清扬即时通信qyMessenger为例进行局域网即时通信的搭建说明) 1、下载安装包。最好找到最新版本。建议到官方网站下载。
2、安装。解压缩后,运行setup.exe程序,按照安装提示完成安装。如果不解压缩安装会出错。如果安装出现windows install 错误,则需要下载 windows installer 3.1先行安装后方可。
客户端软件安装
1、获得客户端安装包。这个安装包并不包含在前面下载的安装包中,需要在服务器端管理界面的“生成客户端”菜单中生成(这种生成方式可以在客户端中自动包含服务器端的通信信息,安装后的客户端无需配置将会自动寻找到服务器端来进行通信。),生出来的是4个文件:qyMessenger.msi,qyMessenger.exe,setup.exe和qnm.cgi。
2、安装。把生出来的4个文件拷到客户端电脑上,运行setup.exe程序,按照安装提示完成安装。
3、运行。运行桌面上的qyMessenger快捷方式。右下角出现QM图标。如果与服务器自动连通,图标是绿色。如果没有与服务器连通,则图标是灰色,这时,需要打开客户端窗口的[配置]/[选项]手工填写服务器端的IP地址信息,修改后,需点击[文件]/[退出]后重新运行起来,看到图标变绿。

云服务器与本地服务器如何进行数据通讯

1、直连数据库

Python直连到云数据库上,与本地操作都一样,只不过数据库IP由内网IP转为云服务器IP。这种情况你需要注意的是

直连数据库时所需要的敏感信息(数据库名,数据库账号,数据库密码)需要通过加解密手法,尽量避免泄露;

开放云数据库的远程访问权限,这个方面就是需要调防火墙(没有防火墙就跳过),另外如果是MySQL,需要把数据库账号设置为允许远程访问的状态,这个网上有教程,仔细看都没问题;

直连数据库优点在于开发简单,我们不需要考虑tcp层如何运作,但缺点是容易数据库暴露,被人拿到数据库数据;

2、中间件

云服务器上部署中间件,中间件有两种:tcp和http,无论那种你都需要构建好自己的通信协议,敏感数据加解密协议等等,在中间件框架下完成原直连数据库所进行的交互操作,如果用的人多了还要考虑性能问题。当然,如果用中间件,数据库是不需要开放远程访问权限的(如果有防火墙,是需要在防火墙中,允许中间件端口的通信)。

中间件优点在于只要没出什么大bug,不会泄露数据库,缺点在于开发难度上;

⑧ LINUX下如何创建TCP客户端和服务器,实现通信

1.可能是在获取客户端的ip和端口时,处理出现问题,导致无法正确发送到客户端。
2.客户端是否使用固定的端口来接收服务器信息,或服务器是否正确发送到客户端的相应的端口。
3.通过上面分析,最大可能是在处理端口出现问题,请重新检查。
4.实在不行,最好使用抛出异常方法来捕获错误消息,或是通过一步一步调试分析数据发送过程。

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